ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
現在的遊戲商都是這樣的,半成品就上架邊修邊創新邊斂財,造成修不完的bug
冰箱你好小 對於一個玩網易" 明日之後 " 五年的老玩家來告訴你,馬鈴薯伺服器就是常態 只要有大型活動基本上是一定卡爛, 而相較於這兩款同樣出自網易的生存向遊戲,當初的明日之後絕對好太多,大多優點都建立在有日程,而玩法又很多樣化 戰場、屍潮、PVP地圖衝排行、各種副本、而最主要的玩法也是能留住玩家的營地公會,讓玩家有歸屬感 向心力 可以一起發展,絕對不像是現在的溫控塔必須搶地 還會被惡意拆家,只能說自家遊戲都抄不好了 更不用說其他種種問題了.
@@Aaron-mv6er 沒轍~我認為是現階段他們什麼事都想做,然後沒考慮的事情太多,一切的問題都來源自策劃的不成熟不理智….馬鈴薯伺服器就應該少一點大型活動,而是轉為提高以少人數探索的豐富度,但無所謂~我保持的心態就是公測而已
求生小隊的作用幾乎沒有~~~有些只加好友也做得到,只有建築共用或可利用專精~但其實大部份都買得到. 更早的戰群更沒用.
好啦 ..你說的都聽到了 下次再推出一個新時裝
真的講到我心坎裡了,剛開始接觸這款遊戲真的有驚豔到,真心覺得潛力無限,但經過了3個賽季後感到有點難過。既然已經致敬了一堆知名IP,那為何不致敬到底呢!有好多經典MMO可以直接抄作業:世界BOSS、小隊or團隊副本(8人、16人更甚40人?!)、副本機制多元化、流派or角色定位分工、即時傷害統計(副本or野王)....,光戰鬥相關就很多內容可以提升了,懷念以前WOW拓荒的日子zz
我也是wow 過來的玩家這次雪國副本也有相同感慨,只是強化機制設計來噁心玩家並拉長刷副本時間,獎勵也是爛掉有剩,都大師副本還會完整獎勵掉落藍裝WTF???我幹嘛浪費時間精神還要被製作團隊噁心來刷這個垃圾掉落的大師副本?意義在哪?趁魔獸20週年還沒結束還是回去天空養老好了,反正資源我都屯好了 慢慢玩幾乎不用搶地盤搶資源做酸挖油
感謝你帶我黑獄 我是6000酸的寶貝
不太能認同PVE遊戲還要有什麼競爭的玩法,我覺得他箱子和各種垃圾的設計就很棒很貼心。設計成要搶的話就會跟第二賽季某些收容物亂象一樣,各種玩家頻繁換線加劇伺服器負擔,讓他原本就不多的設備資源雪上加霜。要競爭你就放去PVP競爭,但很明顯的是他遊戲吸引來的玩家都以PVE倉鼠黨為主,不然當初也不會聽取玩家的意見考量下讓賽季制遊戲可以保留一些玩家努力的成果。不然像RUST一樣拆家就拆家,賽季制說重開就重開,從頭再來一無所有。有人連身上衣服和基本生存物資都保不住,官方也沒在管你抱不抱怨,只有外掛才會處理,甚至有時候連外掛都不處理還不是一堆玩家。
@@LAKICE 只要有利益的地方就會有競爭,楓之谷一樣是PVE還是有搶圖搶怪買圖賣圖,我沒有在討論PVP的什麼蓋家拆家的問題,而是指將Boss釋放到開放式世界,如果有搶怪的問題發生那也是遊戲利益上的爭奪問題,你覺得倉鼠玩家為什麼想繼續玩,是因為我的藏品有價值,假如你的藏品都是一堆衛生紙大家都有的東西,那你還會想當搜集衛生紙的倉鼠嗎…
@@LAKICE 其實現階段就有利益上的爭奪,只是你選擇忽視而已,打個比方,黑域我就是刷得比較快,我異常物跟圖紙就是大機率比別人多很多,這樣的資源量我可以更有效的去交易利用,換取我需要的資源跟收容滿足我自己收藏闢或是下階段的圖紙需求。
@@如果我有一座新冰 這個問題我不太這麼看,稀有的東西是相對而來的,5等狼和普通凝膠認真刷其實都不算難打到,然而放在現在已經第三賽季都還是很好交易的熱門物品,就更不用說高階家具配方、壁紙這些完全不會排擠其他玩家的東西。你自己也說你是喜歡刷寶打本的玩家,這就是為什麼我覺得第一賽季他設計的很好的原因,除了那個卡到爆炸的根源之戰也沒怎麼影響到其他人。能打本的就舒服的打本,喜歡當倉鼠搜配方搜垃圾的就搜垃圾,也可以拿打本所得跟其他玩家交易東西。畢竟會玩根源之戰的玩家在整體玩家比例沒這麼重,我一直覺得他為了解決根源之戰的問題把所有玩家都拖下水其實是種很愚蠢的解決方法。
@@LAKICE 根源之戰 我保持中立態度,他想救根源能理解是該劇本的重點活動,如果是因為一個活動影響其他建築黨副本黨的問題,那就很嚴重,我還是建議將一些較好的物資圖紙配件甚至是藍圖進化材料放入這些有探索驚喜度的開放式世界內,想想在做聚落探索突然蹦出一隻怪,或者拉入CG動畫都會讓你感到驚訝,也或者是放入一些SCP的內容探索,有很多人甚至聚落都不探索了直接摸一下空間卯,就離開完全浪費了這遊戲讓人探索的主軸,當然也因為重複性太高神秘寶箱 武器箱幾隻小怪….沒有驚喜感,我是會去觀察他每一個地點的美術設計但很多東西他並沒有做到好的利用,而搶王的競爭我覺得這是屬於PVE遊戲的正常範疇,像一階段刷金皮料西園就是這樣的價值。
@@如果我有一座新冰 我只是就他幾個賽季下來大致上做得比較完善的部分做個總結。你說的部份我也覺得是非常可行,比較能完善利用他的大世界地圖不至於浪費。不過就他現在企劃還有生出新東西的量能,這部份在遊戲徹底涼掉之前能不能生得出來有待商榷。刷金皮的部分也許你覺得有趣,我觀察起來很多玩家都抱怨像在坐牢,實際上能養動物以後也幾乎沒人去搶了。
遊戲官方是這樣的,他們只需要坐在辦公室吹冷氣,而我們玩家要考慮的就多了。
我不認為他們那麼簡單,高層的話可能是這樣,但底層的話需要承受玩家第一線的情緒壓力,以美術精細來說,他們一定有下過很深的功夫,但主導者可能是一位很不成熟的人(甚至是空降)….這樣的事情在某些產業很常發生。
boss需要分工的打法其實他們可以參考劍靈BNS boss的機制 xD
@@ilychannel3570 我劍靈沒玩過,但我是動畫黨是有看完別人打完主線的劇情,劇情好看很多….
@@如果我有一座新冰 我會說劍靈是因爲boss的機制都很需要分工合作,我覺得那種分工合作的機制用在七日應該會很有讓大家有了另外一個耐玩性的感覺吧?(當然有些人會喜歡輕鬆的就不會喜歡高難度的分工合作就是了)
@@ilychannel3570 分級做好就好,大師本維持原樣但新增惡夢難度,只是最重要的就是要給予相對應得獎勵,而不是一樣一個挫敗感很重的獎勵
爲什麽那麽多游戲我要拿出劍靈呢,因爲那游戲很多副本的boss,一旦其中1-2人做不到需要做的東西,或者走位沒到位,就會狂暴滅完整團(笑) ,挑戰性,需要合作的性質直接拉滿 ,然後最後給豐厚的獎勵或者token去全世界瞬移的scp npc買東西(比如珍貴稀有圖紙之類),只要有眼前一亮的稀有貨,我都覺得是很ok的,而不是像現在這樣出個沙包boss讓大家拼輸出,或者沒有意義的堆怪拖時長,最後也是來回幾個可有可無獎勵...
劍靈的招式互動性跟副本合作設計是真的頂從基本的雙斷 到拉怪 開機關 開罩該做的沒做好 就算是課佬也是得趴在地上爬 XD
居然能在這邊聽到未來啟示錄,有夠懷念的不過聽冰箱這樣說,看來你應該會是在29等PK區域隨機堵人的那種∠( ᐛ 」∠)_
@@dancil0430 以前玩很兇,那時也有一個叫生命研究所的本,進廁所找屍體拿鑰匙被躲在包廂的怪偷襲,那時候真的心臟有停一下
@ 記得那邊不只嚇一次的樣子
@@dancil0430 以前是專打公會戰,還有莫拉昆還是什麼鬼的最強Boss,之前都要靠使徒復活堆屍通關,後來不出淺水艇蠻失望的。而且那遊戲副本出奇地多。連劇情都算是有在思考….
@@如果我有一座新冰 我自己是在下雪區那邊大概30多級被盜帳號之後就沒玩了,後來都是看朋友在玩,真心覺得在說故事方面跟關卡設計方面SP1是很有想法的
先讚一波 想問問各武器的圖紙 哪些是有價的 希望可以分享一下 新手不大清楚價值
@@玉米-f7p 這得看哪些槍械流派比較多人玩,這部分我不列入攻略而是自己體會市場
要不是任務需求我絕對不想碰遺忘之主不是獎勵問題,是機制問題
@@cia592 嗯~只要獎勵夠豐富你不碰,有很多人會去碰會去挑戰。 比如這次棟原快照,其實很多人在刷,畢竟是少數較為有影響力的雪國異常物,但詭祕其實並不是那麼好打的四人刷本,只要野團有人不點燈想搶傷害,就算是我一帶三進入三階段轉場都是要聽天由命。
@@如果我有一座新冰 快照算是有料嗎,刷了一隻55的感覺沒有狼好用?我個人覺得除非有朋友一起打,不然單刷應該都比野團有料🤣
@@yukihime5312 狼比較好用,但快照打滅絕可以用來提高其他人的傷害,狼的話會在地上發呆畢竟滅絕者是在空中的…
@@如果我有一座新冰 原來是滅絕用的,我自己實驗的時候快照一直在發呆,增傷斷斷續續的,不知道是不是bug,所以後來就沒帶了
這遊戲一開始把我跟朋友分成兩邊後,原本9個人,最後只剩下3個人到第二個困難賽季,內容重複真的滿膩的。到了雪國後,又找齊五個人回來玩,結果X12只開三個分流,整個地圖一位難求就算了,再來經歷打滅絕LAG整個世界都LAG、被拆家、回溯、副本沒有重複刷的動機、溫控塔找不到位置放,最後大家就開始不上線了((嘆氣 ~聽到群龍默示錄,特來留言,當初買了房子,裝飾自己的屋子,跟現在的七日世界其實有種相同的感覺,只可惜七日世界好幾個賽季沒出新家具,蓋家黨真的缺乏動力~不過這遊戲一開始真的滿不錯的,只是最後把自己玩爛了😮💨
默默聽完了 你很適合當策劃
@@yagami4990 我沒那個空閑….有很多事要做
建築方面一堆BUG,屋頂對不齊口型牆以前可以連放現在不行,相同結構一邊可以一邊不行,建築物件還不如單機多,感覺比"星OO啟"還爛,防禦武器只能放12個,灑水器和太陽燈可以放250個,我要250個灑水器和太陽燈?遊戲策畫腦袋壞了?落地門窗也沒有通電開關門還會當機,遊戲策畫應該去看看腦子
之前還在考慮說去雪國怕就是被拆家這問題
我真的覺得 這策劃卡到了我以前龍之谷當過指揮 那時候真的玩不膩 一個大BOSS 首通都要花一個月以上 而且都是有技巧性的
就光上禮拜維修完後開始莫名奇妙斷線,回報客服還跟我說:請檢查自己的網路我大怒在回罵:你這什麼腦洞回答?能全伺服器每個人網路都有問題嗎?承認你們伺服器有問題很難嗎?不趕快修,還說玩家家裡網路有問題?氣炸😮💨
有隱藏任務 招財貓
這遊戲比較偏生活系統就上線建領地種田釣魚之類的如果當PVP打架系統領地會被拆不過還好我是在PVE玩生活系統
@@張修瑋-h2j 那要看你怎麼玩….如果是種田釣魚,那就不用開那些副本跟聚落探索,我認為釣魚種田才是副產物。
@@如果我有一座新冰 沒錯
主播視訊可以放大一點
@@Brian-2006 N卡錄影沒辦法調整,未來直播OBS才能調整,現在設備沒辦法OBS跟Once Human雙開
@如果我有一座新冰 主播加油😎
只有我在看地上的石頭貼圖嗎
身為新楓之谷玩家必須跟你說根本不會...現在甚至很多對玩家不利的暗改,拔時剪改楓幣上線,現場發表會不說,FB小編不公告,更新上線前一個晚上偷偷塞官網更新的一小條,沒人發現都不說,發現後FB開罵,直接繼續賣下期商品,我就直接半退坑= =真的不要提到他們的客服跟小編耶。。。幫你更新下新楓之谷這遊戲的最近狀態
@@小鯊-b7p 至少他活很久了 哈哈
@@小鯊-b7p 畢竟但那時聖境傳說確實有任何問題都會有所回覆
@@如果我有一座新冰他不只活得久,還真的很難倒,畢竟花百萬甚至快千萬的人都有,新出的萌獸就有不在少數的大佬願意花100萬收購,所以不可能倒,但我只想說,他的客服跟屎一樣
話說冰箱會測驗彈射衝鋒槍嗎🤨
@@cia592 目前不會,但我們下階段要跑逆位已經有隊友在弄栗鳶的模組,他大概率是想丟一堆機槍塔去把一群人彈死。
我感覺副本的怪都很無聊而且武器非常不平衡有一把槍萬用的可以直接單通,無聊死應該要學一些遊戲,大師本必須跑機制機制錯誤就超大絕扣半血或boss攻擊力加倍之類的某些盾只吃霰彈槍的傷害、某些階段只吃手槍的傷害等不要讓人這麼容易火力單通才好玩(但不是用小怪堆來搞心態)
@@furcanis1025 同意 我也希望他是有更多槍械流派配合的副本
@ 其實我很喜歡他的週更新狀態,但那個狀態在某些不平衡武器上形同虛設(什麼蟲蟲減傷、非狀態下傷害75%⋯狠一點非狀態直接無傷才有用吧)還有跑機制不想設定這麼死也可以改啊,機制完全正確的獎勵有金槍或自選後綴模組、或是自選異常物,沒跑機制就是一般隨機獎勵,這樣也很好
現在已經一堆人在抱怨副本冗長、沒有隱藏關一輪只消一個控制器,刷槍跟圖紙的幾乎都挑暗獄寒境然後找各種方法速刷...遺忘之主有機制吧?雪國快槍碎彈標記模組直接綁遺忘...有多少人會去刷?
@@sheila800811 我相信如果把關鍵詞墜放在遺忘之主一定一堆人去刷,獎勵放得好再難的本都會有人想打,獎勵不好再好刷的本也不會有人想碰。
@@sheila800811 你講的跟我講的東西完全不一樣啊⋯我指的是他應該要給跑機制與不跑機制的人有不同等級的獎勵,而且要增加合作與平衡性,不是一槍打到底現在會需要速刷又嫌棄就是因為獎勵太爛(但真的給你速刷到頂之後又要嫌無聊?)可以設定你速刷就靠賽,跑機制就給你好東西,再把機制弄有趣(非堆小怪)這總可以吧?
想法很多,且很好但可惜策畫看不到,他們在牆內若有人搬運上bilibili,且點擊量上去,說不定還有點用現在就只是讓我們這些被噁心到的人一起取暖而已ˊˋ
@@林郁辰-p9r 我其實不在意他們看不看得到,反正~我也單純述說看法跟提出想法(順便水一集),未來換個遊戲玩也可以~
冰箱好小 XD
策劃還是低估了 人類那深不見底的惡意…
這遊戲不錯玩
其實把策劃換掉就解決大部份問題了 這策略是真的混飯吃一看就知道沒在玩遊戲的 還有小號問題 伺服器已經夠燘了 還不抓一堆多開仔 打個滅絕都一堆小號在掛獎勵的
大鍋飯的通病~
其實光是侍者大師開就知道策劃沒在玩遊戲了 光是丟光球要丟2次才會爆那個BUG 但凡你策劃打過一次都不會有這問題
@@mokdennis3784 也許都單通吧….但直播說要他們單通生命研究所,明明透過機槍塔也可以隨便通關的高難本,大機率也不熟悉整體自己設計的遊戲
副本獎勵太差,機制搞到玩家想逃課也太容易逃課,塔烏跟德爾塔的收容物打滅絕者就能撿便宜,模組不如刷黑域,寒境只為了撿熊醫生,暗獄只是想刷魚行員,侍者跟樹妖也是為了收容物,遺忘之主永遠在哭哭。
@@enx6156 十分中肯~ 我比較希望他把暗裔的守夜燈拔掉放進黑域裡面,我個人認為會比較妥當
@@enx6156 畢竟黑域跟守夜燈也非常搭配,再加上高等級守夜燈其實不太好刷,但我更希望他可以設計每一個高難本都有自己特殊的異常物
@@enx6156 更多的老婆 讓我開後宮…
@ 黑域我記得有守夜燈,我倒認為守夜燈應該改成戰鬥型收容物,直接對目標造成減速傷害,就跟那些小怪一樣,光放在家裡逛街太浪費才能了。
@@enx6156 有守夜燈但我希望他是特別的,黑域不要全掉而是專掉守夜燈,然後把暗裔掉落關掉。
其實值得等待拉 現在狀態就是很多人比較沒辦法有頭緒而已如果都要說一棟作一棟那還玩遊戲幹嘛...很多遊戲都沒有規則阿方舟沒有 霧鎖沒有 魂類的更沒有魔物獵人也沒有 失落方舟也沒有都是一邊玩一邊了解規則就是一些菜鳥在講的主播真的不要效仿這種言論 主要玩家就是摸不透所以想臭 我說實在魔獸世界風之谷天堂 一開始都練功 比這還肝這個雪國其實只要改成第一階段 小怪入侵第二階段 菁英怪入侵第三階段 比較弱的毀滅者出現第四階段 巨型毀滅者獎勵隨這種階段增加凝聚力會好很多逆位的劇本選陣營是有問題的這沒話說應該要有一個轉折在中間再選陣營 可能會好一點很多人都在講規則很多遊戲從頭到尾都不會給你規則的都是自己摸索如果知道滅絕者出那裡 那是一點意思都沒有
@@soloman7788buyaojo 我覺得這遊戲有不同的族群,先將一些前提說清楚,想進入劇本的玩家進入前自行評估風險,都是可以接受的,其實不知道出生點也可以,只要把風險說出來,被拆家也是自己該承受的選擇~
@@如果我有一座新冰 交易 上班 契約都會有規則 很正常遊戲 屬於探索主播自己說的遊戲規則所以反問一問題風之谷有規則嗎?主播說的遊戲有"內容規則"大多規則都是防止作弊並不會針對遊戲內容給過多的"規則"規則本身就在遊戲裡體現所以我才會說出這段話也希望主播能聽得進去規則並不適用在探索類型這類遊戲講到族群這遊戲的族群都是屬於比較沒玩過各種遊戲的菜鳥很多講出來就是地圖泡但 幾乎所有的SCP 殭屍惡靈勢力 惡靈古堡地獄已滿 餔拉餔拉的都沒有規則的 族群要知道自己不適合 腦袋夠不夠開闊 會想攻擊伺服器不穩的點來以此蓋過自己無法理解遊戲的感覺我明白但那是兩件事情不過1.伺服器穩定絕對是必須的2.入侵應該小轉大 而不是一開始就毀滅3.逆位不應該由開頭選擇而是一個長時間的版本在遊戲中 藉由故事跟事件來轉換可能恰當一點(但逆位基本應該消失)最後就是這遊戲整體來說 先加入的體驗 不願意好好體驗 都用謾罵的伺服器不穩 獎勵不高 等等的狀況我只能說 一開始就理解要躲毀滅者的玩家還是不少 那是比較睿智的大多數都跟風或者還以為在開心農場做買賣 刷收容物賣 刷收容物炫耀是真的不是在玩遊戲的玩不了的多少遊戲因為"衝榜" "刷裝備異色"最後遊戲沒人玩這是我衷心的建議建立頻道不異要勇敢的跟觀眾站在不同的角度 甚至的對立面客觀 多元 會更好當然啦 我說出這種話 真的希望主播也能順心點頻道能長長久久啦不然沒事我也不想淌著種混水~~想法應是給自己機會也給遊戲機會不要像一些人把自己做的很高(並不是說主播有) 但可能會受這種氣氛影響的老話一句 孔雀開屏正面很美沒需要沒事跑到他屁股後面去看背面來嫌^^
@@soloman7788buyaojo 我是偏向甚麼玩法都能接受研究的,如果我真的被拆家,對我來講也是重新再建造,我能理解你所說的規則由玩家自行去尋找,像GTA般的世界自己去創造,只是我還是會希望能事先將風險說清楚,打個比方好了楓之谷會在使用詛咒卷軸告知你風險,會在你踏入不符合你等級的區域詢問你是否前往,等等來保護不同族群或新手的玩家,我認為這是策劃需要去建立的一個規則,就像我所說的密室逃脫還是會有一個規則,在這規則之下大部分都是自由的,最大的原因是因為策畫設計了很多建築相關的系統和外觀販賣,既然要販賣這些就不能排除有建築黨,既然有建築黨述說劇本風險我認為是策畫應盡的義務,而PVP被拆家倒是無所謂這就是規則,也是你要承擔的風險,但PVE被拆家一定是很多人意料不到的事情,至於滅絕者到底該不該公布出生點,我認為這件事其實是小事,重點還是在是否告知玩家滅絕者會拆家這件事。
@@如果我有一座新冰 滅絕者事件玩法滅絕者是神秘的巨型活械,當它們出現時,其所在的區域會受到暴風雪或火山風暴的侵襲,生存條件大大惡化。滅絕者現身的頻率和強度會隨著賽季階段的推進而變化,超越者們必須定位它們的所在,擊退它們來解決氣候危機並獲得獎勵 10/17號 我想很多人沒看見超越者必須"定位"它們的所在算是官方最後因為這些人不看文字的退讓 幫玩家定位出來了.....我也不知道怎麼說 但都有道理只是 我跟我朋友們看這遊戲就覺得是伺服器穩定度其餘真的是這些玩家搞的心態很差實際上不LAG跟斷線的時間也是一大把但摸索狀態是0 都是用問的 用猜的只能說 大家都加油0.0能玩的遊戲不多~~~
選擇永遠比努力重要,這遊戲這廠商廢了換吧.
以選擇來說,這款遊戲還是讓我營利賺錢~ 對我來說選擇沒有問題,哈哈
冰箱你好小
你要競爭去PVP
@@Joe-kv8fi 看完影片好嗎….我的競爭是指PVE的搶怪與爭搶首通物資,並不是指PVP的拆家打架….
@@Joe-kv8fi 難不成你二階段開放溫控塔沒有去搶地?天空之觸搶油田?那也是PVE競爭的一種….怎麼每個人都在要競爭去PVP….
@@如果我有一座新冰 2階段沒搶地.也沒搶油田.搶那幹嘛?比較快有資源? 到最後都有.搶那個把自己的精力都內耗掉了.PS目前雪國第三階段.溫控塔第二階段後半段就滿.我小隊蓋在冰屋營地旁邊
@@Joe-kv8fi 你不搶別人會去搶,你不去競爭想休閒,那其實滅絕者怎麼改都跟你一點關係都沒有,但對於其他的玩家他可以有新的玩法最後都會有這句話其實是錯的,我優先搜集好物資弄好專精就有主動權,我的收容物藏品槍械圖紙家具還有遊戲體驗(速刷副本)都一定遠勝於慢慢弄的人,不管是原質先農好可以先做出第一套畢業流派配合模組開始刷本,刷本蒐集保值的異常物跟圖紙在還沒太多人能刷本之前就可以優先湊齊保值品高價換取我所缺少的資源跟藏品,還是趁大家都還缺少物資升級裝備,用未來會通膨的原質收購保值品再未來下一個賽季使用或轉換成我缺少的異常物。當然你要休閒那是你的玩法,PVE的資源競爭跟你一點關係也沒有就像現實生活你可以過你一般人的生活,但想加倍賺錢的人多的是,那是你的選擇別人可以有不同的選擇
請問一下 我看有人賣金色圖紙 那個不是拆槍得來的嗎 每支槍拆開的數值會依樣嗎
@@apollo0043 不會 每把槍都不相同
@@如果我有一座新冰 不過好像只能用同種槍的樣子 想說白鯊用另一隻金鎗圖紙看看
@@apollo0043 圖紙上面會寫 種類手槍只能用在手槍 步槍只能用在步槍
現在的遊戲商都是這樣的,半成品就上架
邊修邊創新邊斂財,造成修不完的bug
冰箱你好小 對於一個玩網易" 明日之後 " 五年的老玩家來告訴你,馬鈴薯伺服器就是常態 只要有大型活動基本上是一定卡爛, 而相較於這兩款同樣出自網易的生存向遊戲,當初的明日之後絕對好太多,大多優點都建立在有日程,而玩法又很多樣化 戰場、屍潮、PVP地圖衝排行、各種副本、而最主要的玩法也是能留住玩家的營地公會,讓玩家有歸屬感 向心力 可以一起發展,絕對不像是現在的溫控塔必須搶地 還會被惡意拆家,只能說自家遊戲都抄不好了 更不用說其他種種問題了.
@@Aaron-mv6er 沒轍~我認為是現階段他們什麼事都想做,然後沒考慮的事情太多,一切的問題都來源自策劃的不成熟不理智….馬鈴薯伺服器就應該少一點大型活動,而是轉為提高以少人數探索的豐富度,但無所謂~我保持的心態就是公測而已
求生小隊的作用幾乎沒有~~~有些只加好友也做得到,只有建築共用或可利用專精~但其實大部份都買得到. 更早的戰群更沒用.
好啦 ..你說的都聽到了 下次再推出一個新時裝
真的講到我心坎裡了,剛開始接觸這款遊戲真的有驚豔到,真心覺得潛力無限,但經過了3個賽季後感到有點難過。既然已經致敬了一堆知名IP,那為何不致敬到底呢!有好多經典MMO可以直接抄作業:世界BOSS、小隊or團隊副本(8人、16人更甚40人?!)、副本機制多元化、流派or角色定位分工、即時傷害統計(副本or野王)....,光戰鬥相關就很多內容可以提升了,懷念以前WOW拓荒的日子zz
我也是wow 過來的玩家這次雪國副本也有相同感慨,只是強化機制設計來噁心玩家並拉長刷副本時間,獎勵也是爛掉有剩,都大師副本還會完整獎勵掉落藍裝WTF???
我幹嘛浪費時間精神還要被製作團隊噁心來刷這個垃圾掉落的大師副本?意義在哪?
趁魔獸20週年還沒結束還是回去天空養老好了,反正資源我都屯好了 慢慢玩幾乎不用搶地盤搶資源做酸挖油
感謝你帶我黑獄 我是6000酸的寶貝
不太能認同PVE遊戲還要有什麼競爭的玩法,我覺得他箱子和各種垃圾的設計就很棒很貼心。設計成要搶的話就會跟第二賽季某些收容物亂象一樣,各種玩家頻繁換線加劇伺服器負擔,讓他原本就不多的設備資源雪上加霜。
要競爭你就放去PVP競爭,但很明顯的是他遊戲吸引來的玩家都以PVE倉鼠黨為主,不然當初也不會聽取玩家的意見考量下讓賽季制遊戲可以保留一些玩家努力的成果。不然像RUST一樣拆家就拆家,賽季制說重開就重開,從頭再來一無所有。有人連身上衣服和基本生存物資都保不住,官方也沒在管你抱不抱怨,只有外掛才會處理,甚至有時候連外掛都不處理還不是一堆玩家。
@@LAKICE 只要有利益的地方就會有競爭,楓之谷一樣是PVE還是有搶圖搶怪買圖賣圖,我沒有在討論PVP的什麼蓋家拆家的問題,而是指將Boss釋放到開放式世界,如果有搶怪的問題發生那也是遊戲利益上的爭奪問題,你覺得倉鼠玩家為什麼想繼續玩,是因為我的藏品有價值,假如你的藏品都是一堆衛生紙大家都有的東西,那你還會想當搜集衛生紙的倉鼠嗎…
@@LAKICE 其實現階段就有利益上的爭奪,只是你選擇忽視而已,打個比方,黑域我就是刷得比較快,我異常物跟圖紙就是大機率比別人多很多,這樣的資源量我可以更有效的去交易利用,換取我需要的資源跟收容滿足我自己收藏闢或是下階段的圖紙需求。
@@如果我有一座新冰 這個問題我不太這麼看,稀有的東西是相對而來的,5等狼和普通凝膠認真刷其實都不算難打到,然而放在現在已經第三賽季都還是很好交易的熱門物品,就更不用說高階家具配方、壁紙這些完全不會排擠其他玩家的東西。
你自己也說你是喜歡刷寶打本的玩家,這就是為什麼我覺得第一賽季他設計的很好的原因,除了那個卡到爆炸的根源之戰也沒怎麼影響到其他人。能打本的就舒服的打本,喜歡當倉鼠搜配方搜垃圾的就搜垃圾,也可以拿打本所得跟其他玩家交易東西。畢竟會玩根源之戰的玩家在整體玩家比例沒這麼重,我一直覺得他為了解決根源之戰的問題把所有玩家都拖下水其實是種很愚蠢的解決方法。
@@LAKICE 根源之戰 我保持中立態度,他想救根源能理解是該劇本的重點活動,如果是因為一個活動影響其他建築黨副本黨的問題,那就很嚴重,我還是建議將一些較好的物資圖紙配件甚至是藍圖進化材料放入這些有探索驚喜度的開放式世界內,想想在做聚落探索突然蹦出一隻怪,或者拉入CG動畫都會讓你感到驚訝,也或者是放入一些SCP的內容探索,有很多人甚至聚落都不探索了直接摸一下空間卯,就離開完全浪費了這遊戲讓人探索的主軸,當然也因為重複性太高神秘寶箱 武器箱幾隻小怪….沒有驚喜感,我是會去觀察他每一個地點的美術設計但很多東西他並沒有做到好的利用,而搶王的競爭我覺得這是屬於PVE遊戲的正常範疇,像一階段刷金皮料西園就是這樣的價值。
@@如果我有一座新冰 我只是就他幾個賽季下來大致上做得比較完善的部分做個總結。你說的部份我也覺得是非常可行,比較能完善利用他的大世界地圖不至於浪費。
不過就他現在企劃還有生出新東西的量能,這部份在遊戲徹底涼掉之前能不能生得出來有待商榷。
刷金皮的部分也許你覺得有趣,我觀察起來很多玩家都抱怨像在坐牢,實際上能養動物以後也幾乎沒人去搶了。
遊戲官方是這樣的,他們只需要坐在辦公室吹冷氣,而我們玩家要考慮的就多了。
我不認為他們那麼簡單,高層的話可能是這樣,但底層的話需要承受玩家第一線的情緒壓力,以美術精細來說,他們一定有下過很深的功夫,但主導者可能是一位很不成熟的人(甚至是空降)….這樣的事情在某些產業很常發生。
boss需要分工的打法其實他們可以參考劍靈BNS boss的機制 xD
@@ilychannel3570 我劍靈沒玩過,但我是動畫黨是有看完別人打完主線的劇情,劇情好看很多….
@@如果我有一座新冰 我會說劍靈是因爲boss的機制都很需要分工合作,我覺得那種分工合作的機制用在七日應該會很有讓大家有了另外一個耐玩性的感覺吧?(當然有些人會喜歡輕鬆的就不會喜歡高難度的分工合作就是了)
@@ilychannel3570 分級做好就好,大師本維持原樣但新增惡夢難度,只是最重要的就是要給予相對應得獎勵,而不是一樣一個挫敗感很重的獎勵
爲什麽那麽多游戲我要拿出劍靈呢,因爲那游戲很多副本的boss,一旦其中1-2人做不到需要做的東西,或者走位沒到位,就會狂暴滅完整團(笑) ,挑戰性,需要合作的性質直接拉滿 ,然後最後給豐厚的獎勵或者token去全世界瞬移的scp npc買東西(比如珍貴稀有圖紙之類),只要有眼前一亮的稀有貨,我都覺得是很ok的,而不是像現在這樣出個沙包boss讓大家拼輸出,或者沒有意義的堆怪拖時長,最後也是來回幾個可有可無獎勵...
劍靈的招式互動性跟副本合作設計是真的頂
從基本的雙斷 到拉怪 開機關 開罩
該做的沒做好 就算是課佬也是得趴在地上爬 XD
居然能在這邊聽到未來啟示錄,有夠懷念的
不過聽冰箱這樣說,看來你應該會是在29等PK區域隨機堵人的那種∠( ᐛ 」∠)_
@@dancil0430 以前玩很兇,那時也有一個叫生命研究所的本,進廁所找屍體拿鑰匙被躲在包廂的怪偷襲,那時候真的心臟有停一下
@ 記得那邊不只嚇一次的樣子
@@dancil0430 以前是專打公會戰,還有莫拉昆還是什麼鬼的最強Boss,之前都要靠使徒復活堆屍通關,後來不出淺水艇蠻失望的。而且那遊戲副本出奇地多。連劇情都算是有在思考….
@@如果我有一座新冰 我自己是在下雪區那邊大概30多級被盜帳號之後就沒玩了,後來都是看朋友在玩,真心覺得在說故事方面跟關卡設計方面SP1是很有想法的
先讚一波 想問問各武器的圖紙 哪些是有價的 希望可以分享一下 新手不大清楚價值
@@玉米-f7p 這得看哪些槍械流派比較多人玩,這部分我不列入攻略而是自己體會市場
要不是任務需求
我絕對不想碰遺忘之主
不是獎勵問題,是機制問題
@@cia592 嗯~只要獎勵夠豐富你不碰,有很多人會去碰會去挑戰。 比如這次棟原快照,其實很多人在刷,畢竟是少數較為有影響力的雪國異常物,但詭祕其實並不是那麼好打的四人刷本,只要野團有人不點燈想搶傷害,就算是我一帶三進入三階段轉場都是要聽天由命。
@@如果我有一座新冰 快照算是有料嗎,刷了一隻55的感覺沒有狼好用?我個人覺得除非有朋友一起打,不然單刷應該都比野團有料🤣
@@yukihime5312 狼比較好用,但快照打滅絕可以用來提高其他人的傷害,狼的話會在地上發呆畢竟滅絕者是在空中的…
@@如果我有一座新冰 原來是滅絕用的,我自己實驗的時候快照一直在發呆,增傷斷斷續續的,不知道是不是bug,所以後來就沒帶了
這遊戲一開始把我跟朋友分成兩邊後,原本9個人,最後只剩下3個人到第二個困難賽季,內容重複真的滿膩的。到了雪國後,又找齊五個人回來玩,結果X12只開三個分流,整個地圖一位難求就算了,再來經歷打滅絕LAG整個世界都LAG、被拆家、回溯、副本沒有重複刷的動機、溫控塔找不到位置放,最後大家就開始不上線了((嘆氣 ~聽到群龍默示錄,特來留言,當初買了房子,裝飾自己的屋子,跟現在的七日世界其實有種相同的感覺,只可惜七日世界好幾個賽季沒出新家具,蓋家黨真的缺乏動力~不過這遊戲一開始真的滿不錯的,只是最後把自己玩爛了😮💨
默默聽完了 你很適合當策劃
@@yagami4990 我沒那個空閑….有很多事要做
建築方面一堆BUG,屋頂對不齊口型牆以前可以連放現在不行,相同結構一邊可以一邊不行,建築物件還不如單機多,感覺比"星OO啟"還爛,防禦武器只能放12個,灑水器和太陽燈可以放250個,我要250個灑水器和太陽燈?遊戲策畫腦袋壞了?落地門窗也沒有通電開關門還會當機,遊戲策畫應該去看看腦子
之前還在考慮說去雪國怕就是被拆家這問題
我真的覺得 這策劃卡到了
我以前龍之谷當過指揮 那時候真的玩不膩 一個大BOSS 首通都要花一個月以上 而且都是有技巧性的
就光上禮拜維修完後開始莫名奇妙斷線,回報客服還跟我說:請檢查自己的網路
我大怒在回罵:你這什麼腦洞回答?能全伺服器每個人網路都有問題嗎?承認你們伺服器有問題很難嗎?不趕快修,還說玩家家裡網路有問題?
氣炸😮💨
有隱藏任務 招財貓
這遊戲比較偏生活系統就上線建領地種田釣魚之類的如果當PVP打架系統領地會被拆不過還好我是在PVE玩生活系統
@@張修瑋-h2j 那要看你怎麼玩….如果是種田釣魚,那就不用開那些副本跟聚落探索,我認為釣魚種田才是副產物。
@@如果我有一座新冰 沒錯
主播視訊可以放大一點
@@Brian-2006 N卡錄影沒辦法調整,未來直播OBS才能調整,現在設備沒辦法OBS跟Once Human雙開
@如果我有一座新冰 主播加油😎
只有我在看地上的石頭貼圖嗎
身為新楓之谷玩家必須跟你說根本不會...現在甚至很多對玩家不利的暗改,拔時剪改楓幣上線,現場發表會不說,FB小編不公告,更新上線前一個晚上偷偷塞官網更新的一小條,沒人發現都不說,發現後FB開罵,直接繼續賣下期商品,我就直接半退坑= =
真的不要提到他們的客服跟小編耶。。。幫你更新下新楓之谷這遊戲的最近狀態
@@小鯊-b7p 至少他活很久了 哈哈
@@小鯊-b7p 畢竟但那時聖境傳說確實有任何問題都會有所回覆
@@如果我有一座新冰他不只活得久,還真的很難倒,畢竟花百萬甚至快千萬的人都有,新出的萌獸就有不在少數的大佬願意花100萬收購,所以不可能倒,但我只想說,他的客服跟屎一樣
話說冰箱會測驗
彈射衝鋒槍嗎🤨
@@cia592 目前不會,但我們下階段要跑逆位已經有隊友在弄栗鳶的模組,他大概率是想丟一堆機槍塔去把一群人彈死。
我感覺副本的怪都很無聊
而且武器非常不平衡
有一把槍萬用的可以直接單通,無聊死
應該要學一些遊戲,大師本必須跑機制
機制錯誤就超大絕扣半血或boss攻擊力加倍之類的
某些盾只吃霰彈槍的傷害、某些階段只吃手槍的傷害等
不要讓人這麼容易火力單通才好玩(但不是用小怪堆來搞心態)
@@furcanis1025 同意 我也希望他是有更多槍械流派配合的副本
@ 其實我很喜歡他的週更新狀態,但那個狀態在某些不平衡武器上形同虛設(什麼蟲蟲減傷、非狀態下傷害75%⋯狠一點非狀態直接無傷才有用吧)
還有跑機制不想設定這麼死也可以改啊,機制完全正確的獎勵有金槍或自選後綴模組、或是自選異常物,沒跑機制就是一般隨機獎勵,這樣也很好
現在已經一堆人在抱怨副本冗長、沒有隱藏關一輪只消一個控制器,刷槍跟圖紙的幾乎都挑暗獄寒境然後找各種方法速刷...遺忘之主有機制吧?雪國快槍碎彈標記模組直接綁遺忘...有多少人會去刷?
@@sheila800811 我相信如果把關鍵詞墜放在遺忘之主一定一堆人去刷,獎勵放得好再難的本都會有人想打,獎勵不好再好刷的本也不會有人想碰。
@@sheila800811 你講的跟我講的東西完全不一樣啊⋯我指的是他應該要給跑機制與不跑機制的人有不同等級的獎勵,而且要增加合作與平衡性,不是一槍打到底
現在會需要速刷又嫌棄就是因為獎勵太爛(但真的給你速刷到頂之後又要嫌無聊?)可以設定你速刷就靠賽,跑機制就給你好東西,再把機制弄有趣(非堆小怪)這總可以吧?
想法很多,且很好
但可惜策畫看不到,他們在牆內
若有人搬運上bilibili,且點擊量上去,說不定還有點用
現在就只是讓我們這些被噁心到的人一起取暖而已ˊˋ
@@林郁辰-p9r 我其實不在意他們看不看得到,反正~我也單純述說看法跟提出想法(順便水一集),未來換個遊戲玩也可以~
冰箱好小 XD
策劃還是低估了 人類那深不見底的惡意…
這遊戲不錯玩
其實把策劃換掉就解決大部份問題了 這策略是真的混飯吃一看就知道沒在玩遊戲的
還有小號問題 伺服器已經夠燘了 還不抓一堆多開仔 打個滅絕都一堆小號在掛獎勵的
大鍋飯的通病~
其實光是侍者大師開就知道策劃沒在玩遊戲了 光是丟光球要丟2次才會爆那個BUG 但凡你策劃打過一次都不會有這問題
@@mokdennis3784 也許都單通吧….但直播說要他們單通生命研究所,明明透過機槍塔也可以隨便通關的高難本,大機率也不熟悉整體自己設計的遊戲
副本獎勵太差,機制搞到玩家想逃課也太容易逃課,塔烏跟德爾塔的收容物打滅絕者就能撿便宜,模組不如刷黑域,寒境只為了撿熊醫生,暗獄只是想刷魚行員,侍者跟樹妖也是為了收容物,遺忘之主永遠在哭哭。
@@enx6156 十分中肯~ 我比較希望他把暗裔的守夜燈拔掉放進黑域裡面,我個人認為會比較妥當
@@enx6156 畢竟黑域跟守夜燈也非常搭配,再加上高等級守夜燈其實不太好刷,但我更希望他可以設計每一個高難本都有自己特殊的異常物
@@enx6156 更多的老婆 讓我開後宮…
@ 黑域我記得有守夜燈,我倒認為守夜燈應該改成戰鬥型收容物,直接對目標造成減速傷害,就跟那些小怪一樣,光放在家裡逛街太浪費才能了。
@@enx6156 有守夜燈但我希望他是特別的,黑域不要全掉而是專掉守夜燈,然後把暗裔掉落關掉。
其實值得等待拉 現在狀態就是很多人比較沒辦法有頭緒而已
如果都要說一棟作一棟
那還玩遊戲幹嘛...
很多遊戲都沒有規則阿
方舟沒有 霧鎖沒有 魂類的更沒有
魔物獵人也沒有 失落方舟也沒有
都是一邊玩一邊了解
規則就是一些菜鳥在講的
主播真的不要效仿這種言論
主要玩家就是摸不透
所以想臭 我說實在
魔獸世界
風之谷
天堂
一開始都練功 比這還肝
這個雪國其實只要改成
第一階段 小怪入侵
第二階段 菁英怪入侵
第三階段 比較弱的毀滅者出現
第四階段 巨型毀滅者
獎勵隨這種階段增加
凝聚力會好很多
逆位的劇本選陣營是有問題的這沒話說
應該要有一個轉折
在中間再選陣營 可能會好一點
很多人都在講規則
很多遊戲從頭到尾都不會給你規則的
都是自己摸索
如果知道滅絕者出那裡 那是一點意思都沒有
@@soloman7788buyaojo 我覺得這遊戲有不同的族群,先將一些前提說清楚,想進入劇本的玩家進入前自行評估風險,都是可以接受的,其實不知道出生點也可以,只要把風險說出來,被拆家也是自己該承受的選擇~
@@如果我有一座新冰 交易 上班 契約都會有規則 很正常
遊戲 屬於探索
主播自己說的遊戲規則
所以反問一問題
風之谷有規則嗎?
主播說的遊戲有"內容規則"
大多規則都是防止作弊
並不會針對遊戲內容給過多的"規則"
規則本身就在遊戲裡體現
所以我才會說出這段話
也希望主播能聽得進去
規則並不適用在探索類型這類遊戲
講到族群
這遊戲的族群都是屬於比較沒玩過各種遊戲的
菜鳥很多講出來就是地圖泡
但 幾乎所有的SCP 殭屍
惡靈勢力 惡靈古堡
地獄已滿 餔拉餔拉的
都沒有規則的 族群要知道自己不適合
腦袋夠不夠開闊
會想攻擊伺服器不穩的點
來以此蓋過
自己無法理解遊戲的感覺
我明白
但那是兩件事情
不過
1.伺服器穩定絕對是必須的
2.入侵應該小轉大 而不是一開始就毀滅
3.逆位不應該由開頭選擇而是一個長時間的版本在遊戲中 藉由故事跟事件來轉換可能恰當一點(但逆位基本應該消失)
最後就是
這遊戲整體來說 先加入的體驗
不願意好好體驗 都用謾罵的
伺服器不穩 獎勵不高 等等的狀況
我只能說 一開始就理解要躲毀滅者的玩家還是不少 那是比較睿智的
大多數都跟風或者還以為在開心農場
做買賣 刷收容物賣 刷收容物炫耀
是真的不是在玩遊戲的
玩不了的
多少遊戲因為"衝榜" "刷裝備異色"
最後遊戲沒人玩
這是我衷心的建議
建立頻道不異
要勇敢的跟觀眾站在不同的角度 甚至的對立面
客觀 多元 會更好
當然啦 我說出這種話 真的希望主播也能順心點頻道能長長久久啦
不然沒事我也不想淌著種混水~~
想法應是給自己機會也給遊戲機會
不要像一些人把自己做的很高(並不是說主播有) 但可能會受這種氣氛影響的
老話一句 孔雀開屏正面很美
沒需要沒事跑到他屁股後面去看背面來嫌^^
@@soloman7788buyaojo 我是偏向甚麼玩法都能接受研究的,如果我真的被拆家,對我來講也是重新再建造,我能理解你所說的規則由玩家自行去尋找,像GTA般的世界自己去創造,只是我還是會希望能事先將風險說清楚,打個比方好了楓之谷會在使用詛咒卷軸告知你風險,會在你踏入不符合你等級的區域詢問你是否前往,等等來保護不同族群或新手的玩家,我認為這是策劃需要去建立的一個規則,就像我所說的密室逃脫還是會有一個規則,在這規則之下大部分都是自由的,最大的原因是因為策畫設計了很多建築相關的系統和外觀販賣,既然要販賣這些就不能排除有建築黨,既然有建築黨述說劇本風險我認為是策畫應盡的義務,而PVP被拆家倒是無所謂這就是規則,也是你要承擔的風險,但PVE被拆家一定是很多人意料不到的事情,至於滅絕者到底該不該公布出生點,我認為這件事其實是小事,重點還是在是否告知玩家滅絕者會拆家這件事。
@@如果我有一座新冰 滅絕者事件玩法
滅絕者是神秘的巨型活械,當它們出現時,其所在的區域會受到暴風雪或火山風暴的侵襲,生存條件大大惡化。滅絕者現身的頻率和強度會隨著賽季階段的推進而變化,超越者們必須定位它們的所在,擊退它們來解決氣候危機並獲得獎勵
10/17號 我想很多人沒看見
超越者必須"定位"它們的所在
算是官方最後因為這些人不看文字的退讓
幫玩家定位出來了.....
我也不知道怎麼說 但都有道理只是 我跟我朋友們看這遊戲就覺得是伺服器穩定度
其餘真的是這些玩家搞的心態很差
實際上不LAG跟斷線的時間也是一大把
但摸索狀態是0 都是用問的 用猜的
只能說 大家都加油0.0
能玩的遊戲不多~~~
選擇永遠比努力重要,這遊戲這廠商廢了換吧.
以選擇來說,這款遊戲還是讓我營利賺錢~ 對我來說選擇沒有問題,哈哈
冰箱你好小
你要競爭去PVP
@@Joe-kv8fi 看完影片好嗎….我的競爭是指PVE的搶怪與爭搶首通物資,並不是指PVP的拆家打架….
@@Joe-kv8fi 難不成你二階段開放溫控塔沒有去搶地?天空之觸搶油田?那也是PVE競爭的一種….怎麼每個人都在要競爭去PVP….
@@如果我有一座新冰 2階段沒搶地.也沒搶油田.搶那幹嘛?比較快有資源? 到最後都有.搶那個把自己的精力都內耗掉了.PS目前雪國第三階段.溫控塔第二階段後半段就滿.我小隊蓋在冰屋營地旁邊
@@Joe-kv8fi 你不搶別人會去搶,你不去競爭想休閒,那其實滅絕者怎麼改都跟你一點關係都沒有,但對於其他的玩家他可以有新的玩法
最後都會有這句話其實是錯的,我優先搜集好物資弄好專精就有主動權,我的收容物藏品槍械圖紙家具還有遊戲體驗(速刷副本)都一定遠勝於慢慢弄的人,不管是原質先農好可以先做出第一套畢業流派配合模組開始刷本,刷本蒐集保值的異常物跟圖紙在還沒太多人能刷本之前就可以優先湊齊保值品高價換取我所缺少的資源跟藏品,還是趁大家都還缺少物資升級裝備,用未來會通膨的原質收購保值品再未來下一個賽季使用或轉換成我缺少的異常物。
當然你要休閒那是你的玩法,PVE的資源競爭跟你一點關係也沒有
就像現實生活你可以過你一般人的生活,但想加倍賺錢的人多的是,那是你的選擇別人可以有不同的選擇
請問一下 我看有人賣金色圖紙 那個不是拆槍得來的嗎 每支槍拆開的數值會依樣嗎
@@apollo0043 不會 每把槍都不相同
@@如果我有一座新冰 不過好像只能用同種槍的樣子 想說白鯊用另一隻金鎗圖紙看看
@@apollo0043 圖紙上面會寫 種類
手槍只能用在手槍 步槍只能用在步槍