Lançamento Oblíquo - Aprenda facilmente como resolver os problemas
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024
- Física se aprende de verdade é resolvendo questões de Física, e não fazendo resuminhos. Venha ser treinado resolvendo questões todos os dias aqui com o professor Carlos Mainardes de Física In Box.
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Obrigado Prof. estou conseguindo entender bem melhor com seus exemplos, grato pela sua didática !!!
Muito obrigado! Bons estudos!
Ótimas resoluções ^^
O cara explica muito bem! Parabéns.
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@Augustine Kellan instablaster ;)
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muito boa aula, parabens, em vez de -50 eu coloquei 100 direto e deu certo tbm !
Obrigado e bons estudos!
me salvou prof
só uma consideração q raiz de 3 /2 é aproximadamente 0,86
Tá ajudando muito!
Opa! Que bom saber! Bons estudos!
pode-se calcular o tempo de subida colocando o Vy=o e depois é só multiplicar por 2, visto que o tempo de descida é igual o tempo de subida.
Sim, pois vy = 0 é a velocidade no ponto de altura máxima. Mas lembre-se que o nível de altura do ponto de lançamento e chegada devem ser iguais. Bons estudos!
Prof, então posso dizer que, se existir atrito, as forças que vão existir num movimento oblíquo são PESO e de ATRITO do ar, durante a subida do objeto?
prof , eu poderia calcular o alcance pela formula A=v².sen(2Θ)/ g ??
Sim Alex . Pode usar. Essa fórmula tem uma única restrição que é quando o projétil sai de uma altura e ao chegar, o faz numa altura diferente da altura que saiu, daí essa fórmula está proibida de ser usada.
Eu calculei do seu geito prof e tb com a formula do alcance maximo;)
Se parte do solo e retorna ao solo no mesmo nível de altura dá certo dos dois modos. Bons Estudos!
como posso descobrir o valor de V0 ou o valor do angulo quando um dos mesmos não são informados no exercício e por exemplo preciso encontrar valores da altura máxima ou distancia percorrida? sem o v0 e valor do angulo acabo não sabendo como fazer a decomposição inicial v0x e V0y...?
mt obg
não multiplica sen30 no -gt?
Professor por que não usou a formula de Torricelli ? n dava não? não tem tempo e não esta pedindo tempo.
Por que 0,87?
O morteiro do Clash of Clans kkkkkkkkkkkkkkkkk
Isso mesmo! Gostava demais desse jogo!!!
@@CarlosMainardes daora professor, o jogo era show de bola, otima explicaçao
Calcular o alcance de um projétil lançado por um morteiro com velocidade de 120 m/s. Sabendo-se que o ângulo formado entre o morteiro e horizontal é de 350. Adotar g=10 m/s
E quando for 45°
professor em muv antes de fazer toda uma conta vc encontra em v=vogt vc encontrou 50 como vc fez esse feito?
Pela decomposição que deve ocorrer em todo lançamento oblíquo. Bons Estudos!
🙏🙏
Professor VY é igual a zero não é? No ponto max só há VX
Perfeito Brubris, isso mesmo! Bons Estudos!
Vy não tinha que ser zero em vez de -50? no ponto final na altura a velocidade dele é zero e não -50
Isso não é verdade, quando o projéctil chega no ponto de subida máxima aí a velocidade e 0, e isso é só o meio caminho, depois a projéctil desce e percorre o resto do caminho que neste caso início a vy=0(na altura máxima) e chega no chão com a mesma velocidade que início vy=-50,
se você adotar o vy como 0, você esta calculando na metade do caminho, ou seja, é só pegar esse valor que você descobriu, no caso desse exercício seria 5s, e multiplicar por 2 para descobrir o tempo total, que seria o de subida e descida
Vy não seria 0? Me confundi, alguém ajude. Pensei que fosse zero já que a altura máxima é igual a zero.
Olá Caroline vy é igual a zero no ponto de altura máxima, porém no ponto de chegada é igual ao valor do ponto de partida com o sinal oposto. O valor inicial da velocidade em y é igual ao valor de vo pelo seno do ângulo de lançamento.
@@CarlosMainardes obrigada! Entendi.
Como descobrir 0.87
Oi Alexandre, esse valor é o valor real do cosseno de 30º ou do sen 60º. Você encontra em tabelas, ou ainda usando uma calculadora. Bons Estudos!
Podia ter feito mais rápido por alcance=Vo2/g • Sen2alfa
Sim poderia! Mas não se esqueça que essa equação só vale nos casos em que o nível de altura da saída e descida é o mesmo.
velocidade inicial e 100 n e n
Oi Daiane, é preciso no lançamento oblíquo usar as componentes da velocidade. Na vertical então fica v= 50m/s e na horizontal v=87m/s. Bons Estudos!
entao o tempo e 5m por segundos
O morteiro do Clash of Clans kkkkkkkkkkkkkkkkk
achei que so eu tinha notado kkkkkk