Faut préciser quand même que l'écrasante majorité des infographistes 3d/designer interactivité n'ont pas des revenus élevés ni même réguliers (la moitié sont autour de 1500 net par mois), faut bien réfléchir avant de se lancer dans ce type de métier, y a très peu de boulot et les prix sont plutôt bas en comparaison des attentes qualité très élevées et de la quantité de travail nécessaire pour atteindre un niveau à minima acceptable et c'est sans parler du besoin de polyvalence (modéliser, rigger, animer, coder etc...).
Et il ne faut pas oublier le fait que la technologie évolue à un rythme exponentiel. Ceci nous oblige à en être tributaire avec le sentiment de devenir esclave de ses évolutions. A peine tu maitrise une techno que celle-ci est envoyée aux oubliettes définitivement supplantée par une évolution qui va rendre vos services inutiles. Tout va de plus en plus vite et trouver une stabilité là dedans me semble pour le moins hasardeux à l'échelle d'une seule personne. Évidement ces évolutions techniques sont remarquables et captivantes mais il me semble qu'en tant qu'indépendant, très peu (trop peu) sauront trouver le filon pour en vivre décemment, qui plus est, sur du long terme.
salut superbe vidéo ! , sa serait sympa que tu fasse une vidéo présentation de ton matériel informatique ( tour pc , écran ext.. ) pour la créa de jeux vidéo , sa pourrait être intéressant pour ceux tout comme toi qui veulent crée des jeux vidéo qui savent pas trop quoi choisir comme matos ( proposition )
ce serait cool si tu pouvais nous faire un listing des sites pour jobs freelance dans ce domaine car pas evident à trouver, je ne connaissais pas les 2 que tu cites ici lol ! Allez, fais nous un Top10 :)
Les discord en lien avec Unreal ont souvent des annonces. Mais la compétition est rude, les salaires pas forcément fou à moins d'avoir un sacré bagage.
Si, obligatoire. Tu n'as le droit que de vendre des objets sur leboncoin vinted etc. car ils peuvent être des objets personnels, tant que tu ne dépasses pas un certain nombre ou montant, mais c'est tout. Tout le reste nécessite un n° SIRET.
J'ai une idée de jeu un peu comme half life, tu vas me dire ce que tu en penses! Ca se passe dans un monde utopique : le gouvernement aurait installé des barrières de péages automatisées au pied des immeubles qu'il aurait peint en rouge, pour que les gens doivent payer pour sortir ainsi que rentrer chez eux. 1-2-3€ selon les cartiers. Il (le gouvernement) aurait automatisé tout en réduisant le personnel a l'état de "serveurs ou serveuses" et puis enfin, il taxerait ces revenus dérisoires, comme ça il pourrait faire un max d'argent et maintenir le peuple dans la pauvreté absolue, ! Le jeu en question s’appellerait "Bars". Qu'est ce que t'en penses? 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Ca serait bien de préciser que ce genre de méthode n'est pas accessible a tout le monde... Je déteste les gens qui font des vidéos qui attirent du monde comme ca en faisant croire que c'est accessible... 90% de ce que tu présente dans cette vidéo nécessite énormément de talent et n'est pas accessible a quelqu'un qui vient d'installer le soft. Si cette vidéo visait les gens qui ont le talent pour effectuer tout ce que tu présente eh bah elle servirait a rien parce que tous les artistes / Développeurs connaissent déjà toutes ces méthodes pour faire de l'argent. Bref vidéo qui fait rêver les petit nouveaux dans le milieu mais la réalité n'a rien a voir avec ce que tu présente car certains se font énormément d'argent grâce a ces méthodes mais c'est probablement 1% de cette population.
Salut super vidéo comme d’habitude Serait tu intéressé pour proposer une formation sur les spécificités de la réalité virtuelle lorsque qu’on développe un jeu vidéo ? Je pense prendre ta formation sur comment créer un jeu sous unreal et je vais commencer avec un projet sur écran mais je serai intéressé par la suite de crée des projets VR Merci d’avance d’étudier la question!
C'est pas nécessaire, Blender c'est un logiciel pour créer des modèles 3D, t'en as besoin si tu veux créer toi-même des modèles 3D complexes ou des personnages par exemple, mais sur Unreal tu as accès à la création 3D d'environnements et tu peux te servir de l'asset store pour des contenus gratuits. Par exemple créer un personnage 3D sur blender avec les meshs, le squelette, les animations, les textures ça te prendras des 10aines voire des 100aines d'heures, c'est pour ça qu'on a des outils sur Unreal comme les Meta Humans pour faciliter le travail et avoir une base pour débuter.
@@AnotherWorldStriker Avec plaisir ^^ Tu as même des mondes préconstruits sur Unreal avec ce qu'il faut pour commencer selon le genre de jeu que tu veux faire (FPS/TPS etc.), avec un personnage robotique qui possède des animations de base. Après tu as pleins d'outils pour alimenter ça comme Mixamo pour les animations par exemple.
@@charlyk7058 c''est incroyable pour apprendre alors. Et juste une dernière question si j'importe un perso crée dans blender. Est ce que je dois refaire l'animation complète ou des outils sont présents pour le faire ?
@@AnotherWorldStriker non il faudra tout faire. Après les animations tu peux les créer dans blender. Ceci dit tu peux aussi utiliser ce qu'on appelle le "retargetting" c'est à dire prendre une animation sur mixamo par exemple et l'appliquer sur le perso que t'as crée dans blender directement sur Unreal. Bien sur il faut que ton perso ait un squelette, après je connais très peu blender... GameDevTeacher a fait une super vidéo de Mixamo vers UE5 si tu veux.
c'est amusant quand tu parles du contenu éducatif en lien avec le JV n'est pas encore très développé pour la formation en entreprise. ça fait plus de 15 ans que je travaille dans ce domaine. en fait c'était plus développé il y a 12-15 ans que maintenant, car les budgets sont en chute libre pour le serious game, même si les logiciels sont plus accessibles. il n'empêche que c'est souvent trop cher pour le retour sur investissement. pour te donner un exemple les budgets étaient de 300 000€ il y a 15 ans pour un serious game (EDF), contre 30 000€ maintenant, quand on ne fait pas directement du elearning;
1:48 "Aux alentours de 4000€. En vérité si vous êtes indépendant c'est déjà très bien." Je suis pas d'accord, il faut développer le jeu en 1 mois pour que ce soit bien, ce qui est mission impossible. En mettant 4 mois, ce qui est déjà ultra difficile, tu gagneras 500€ par mois pour bosser 70h hebdomadaires...🙁
Très belle analyse mais tu oublies le point le plus important : Les 'intervenants', car il faudra créer des factures, c-à-d : - Les sites de dépôts (Steam 30%), Epic (12-20%) - Les impôts US (30%) car Steam et Epic sont Américains - La TVA (21%) - Les lois sociales (23% en Belgique) - La double taxation (de 40% à 55% en Belgique) Pendant 47 ans j'étais dans ce monde là (Sites WEB, Infographie 3D, création de jeux, AR-VR), et je faisais tout ce que tu as décrit pour des entreprises. Maintenant que je suis pensionné (retraité), je voulais améliorer mes petits revenus en devenant indépendant complémentaire, mais après calculs, il ne me restera rien. (Et selon le CA, je perdrais de l'argent) La seule solution c'est de migrer dans un pays où l'imposition est moindre et de créer son propre site Web commercial Mais comme tu l'as souligné, c'est galère face aux géants de la diffusion Si quelqu'un a une solution viable et rentable fiscalement, je suis preneur
Bonjour, as tu pensé à vivre des vues générées par les plateforme comme TH-cam ou tiktok? Le gars qui fait des « skibidi toilettes » gagne un max. Peut être aussi faire des dessins animé pour enfant ( apprendre l’alphabet ect) ça totalise beaucoup de vues car ça tourne en boucle. Aussi vue ton parcours tu devrais proposer des formations ou faire des vidéos TH-cam pour expliquer comment vous faisiez y’a 20 ans pour faire tel ou tel truc. Ça a dû énormément évoluer. Je lance des idées comme ça.
@@K3mid Merci pour tes conseils Oui je peux réaliser plein de choses et gagner de l'argent Mais comme expliqué, tant que je vis en BE, je serai fortement taxé, et au final il ne me restera pas grand chose Pendant 45 ans j'ai travaillé pour enrichir l'état
@@Jean_Mi a Malte tout les revenus en provenance de l’extérieur ( de l’île) ne sont pas imposable. Pour cela qu’il y’a bcp de joueur de poker, traders. Y’a Dubaï aussi, andore peut être. Ça concerne plus un fiscaliste ou comptable international. Je te propose ce que je connais à mon niveau.
@@K3mid Malte et Andorre je ne connais pas Mais Dubai oui et j'y ai rencontré une expat qui m'a expliqué cela, mais le niveau de vie y est super élevé C'est une ville que j'aime bien pour son archi et sa modernité -> à creuser
Faut préciser quand même que l'écrasante majorité des infographistes 3d/designer interactivité n'ont pas des revenus élevés ni même réguliers (la moitié sont autour de 1500 net par mois), faut bien réfléchir avant de se lancer dans ce type de métier, y a très peu de boulot et les prix sont plutôt bas en comparaison des attentes qualité très élevées et de la quantité de travail nécessaire pour atteindre un niveau à minima acceptable et c'est sans parler du besoin de polyvalence (modéliser, rigger, animer, coder etc...).
voilà
Et il ne faut pas oublier le fait que la technologie évolue à un rythme exponentiel. Ceci nous oblige à en être tributaire avec le sentiment de devenir esclave de ses évolutions. A peine tu maitrise une techno que celle-ci est envoyée aux oubliettes définitivement supplantée par une évolution qui va rendre vos services inutiles. Tout va de plus en plus vite et trouver une stabilité là dedans me semble pour le moins hasardeux à l'échelle d'une seule personne. Évidement ces évolutions techniques sont remarquables et captivantes mais il me semble qu'en tant qu'indépendant, très peu (trop peu) sauront trouver le filon pour en vivre décemment, qui plus est, sur du long terme.
salut superbe vidéo ! , sa serait sympa que tu fasse une vidéo présentation de ton matériel informatique ( tour pc , écran ext.. ) pour la créa de jeux vidéo , sa pourrait être intéressant pour ceux tout comme toi qui veulent crée des jeux vidéo qui savent pas trop quoi choisir comme matos ( proposition )
J'ai kiffé la vidéo très constructif bien travaillé et expliquer correctement merci d'avance
9:45 Bonjour. Autre avantage : les reflets du décor sur les objets.
ce serait cool si tu pouvais nous faire un listing des sites pour jobs freelance dans ce domaine car pas evident à trouver, je ne connaissais pas les 2 que tu cites ici lol ! Allez, fais nous un Top10 :)
Les discord en lien avec Unreal ont souvent des annonces.
Mais la compétition est rude, les salaires pas forcément fou à moins d'avoir un sacré bagage.
J'adore Unreal E. 🤩😘😘😘😘😘😘
Salut, pas besoin d'un N° de SIRET pour vendre des assets sur Unreal ?
logiquement si
Si, obligatoire. Tu n'as le droit que de vendre des objets sur leboncoin vinted etc. car ils peuvent être des objets personnels, tant que tu ne dépasses pas un certain nombre ou montant, mais c'est tout. Tout le reste nécessite un n° SIRET.
super vidéo, tu pourrais faire une vidéo pour expliquer comment exporter stp?
J'ai une idée de jeu un peu comme half life, tu vas me dire ce que tu en penses!
Ca se passe dans un monde utopique : le gouvernement aurait installé des barrières de péages automatisées au pied des immeubles qu'il aurait peint en rouge, pour que les gens doivent payer pour sortir ainsi que rentrer chez eux. 1-2-3€ selon les cartiers. Il (le gouvernement) aurait automatisé tout en réduisant le personnel a l'état de "serveurs ou serveuses" et puis enfin, il taxerait ces revenus dérisoires, comme ça il pourrait faire un max d'argent et maintenir le peuple dans la pauvreté absolue, ! Le jeu en question s’appellerait "Bars". Qu'est ce que t'en penses? 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Tu vends du rêve ! Dans ton titre ..
Ca serait bien de préciser que ce genre de méthode n'est pas accessible a tout le monde... Je déteste les gens qui font des vidéos qui attirent du monde comme ca en faisant croire que c'est accessible... 90% de ce que tu présente dans cette vidéo nécessite énormément de talent et n'est pas accessible a quelqu'un qui vient d'installer le soft.
Si cette vidéo visait les gens qui ont le talent pour effectuer tout ce que tu présente eh bah elle servirait a rien parce que tous les artistes / Développeurs connaissent déjà toutes ces méthodes pour faire de l'argent.
Bref vidéo qui fait rêver les petit nouveaux dans le milieu mais la réalité n'a rien a voir avec ce que tu présente car certains se font énormément d'argent grâce a ces méthodes mais c'est probablement 1% de cette population.
Beh au moin chuit pas le seul d avoir du même avis que toi😂
Les "très facilement" me font un peu rire ! 3 ans que je suis sur Unreal c'est loin d'être facile.
@@JDARRASVP Je te comprend sur tout quand sa crash au moment lorsque tu veut sauvegarde ta progression et après tu perd tout ta envie de tout cassé
Les influvoleurs ont du mal à faire des vues sans des promesses vide surtout sur des sujets qu'ils ne maîtrisent pas.
Salut super vidéo comme d’habitude
Serait tu intéressé pour proposer une formation sur les spécificités de la réalité virtuelle lorsque qu’on développe un jeu vidéo ?
Je pense prendre ta formation sur comment créer un jeu sous unreal et je vais commencer avec un projet sur écran mais je serai intéressé par la suite de crée des projets VR
Merci d’avance d’étudier la question!
Salut peut-on vendre sont compte avec tout les packs gratuit que jais pris tout les mois ?
Merci
Pour la modélisation 3D, vfx, … il vaut mieux utiliser blender ou unreal ?
maya pour la modélisation 3D, nuke pour la vfx👍
Comment créer un jeux comme naruto Rise of ninja 😢
Go faire les 10
Salut est ce que blender est indispensable à la création d'un jeux ou on peux tout faire sur unreal ?
C'est pas nécessaire, Blender c'est un logiciel pour créer des modèles 3D, t'en as besoin si tu veux créer toi-même des modèles 3D complexes ou des personnages par exemple, mais sur Unreal tu as accès à la création 3D d'environnements et tu peux te servir de l'asset store pour des contenus gratuits. Par exemple créer un personnage 3D sur blender avec les meshs, le squelette, les animations, les textures ça te prendras des 10aines voire des 100aines d'heures, c'est pour ça qu'on a des outils sur Unreal comme les Meta Humans pour faciliter le travail et avoir une base pour débuter.
@@charlyk7058 Merci beaucoup pour ta réponse et ta bienveillance. Tu m'as beaucoup aidé.
@@AnotherWorldStriker Avec plaisir ^^ Tu as même des mondes préconstruits sur Unreal avec ce qu'il faut pour commencer selon le genre de jeu que tu veux faire (FPS/TPS etc.), avec un personnage robotique qui possède des animations de base. Après tu as pleins d'outils pour alimenter ça comme Mixamo pour les animations par exemple.
@@charlyk7058 c''est incroyable pour apprendre alors. Et juste une dernière question si j'importe un perso crée dans blender. Est ce que je dois refaire l'animation complète ou des outils sont présents pour le faire ?
@@AnotherWorldStriker non il faudra tout faire. Après les animations tu peux les créer dans blender. Ceci dit tu peux aussi utiliser ce qu'on appelle le "retargetting" c'est à dire prendre une animation sur mixamo par exemple et l'appliquer sur le perso que t'as crée dans blender directement sur Unreal. Bien sur il faut que ton perso ait un squelette, après je connais très peu blender... GameDevTeacher a fait une super vidéo de Mixamo vers UE5 si tu veux.
tu peux faire une video sur immersive template stp ?et un tuto fps (un 2)
c'est amusant quand tu parles du contenu éducatif en lien avec le JV n'est pas encore très développé pour la formation en entreprise. ça fait plus de 15 ans que je travaille dans ce domaine. en fait c'était plus développé il y a 12-15 ans que maintenant, car les budgets sont en chute libre pour le serious game, même si les logiciels sont plus accessibles. il n'empêche que c'est souvent trop cher pour le retour sur investissement. pour te donner un exemple les budgets étaient de 300 000€ il y a 15 ans pour un serious game (EDF), contre 30 000€ maintenant, quand on ne fait pas directement du elearning;
J'ai des questions
On peut le faire sur mac ?
On peut faire un jeu de zombie open World ?
Salut
Oui tu peux travailler sur mac
Et oui aussi pour ton open World unreal engine te permet de faire ce que tu souhaite
svp parle de jeu de sport comme 2K
moi je veux me specialer dans la creation de rendu
de produits
1:48 "Aux alentours de 4000€. En vérité si vous êtes indépendant c'est déjà très bien."
Je suis pas d'accord, il faut développer le jeu en 1 mois pour que ce soit bien, ce qui est mission impossible. En mettant 4 mois, ce qui est déjà ultra difficile, tu gagneras 500€ par mois pour bosser 70h hebdomadaires...🙁
Surtout que sur les 4000 t'en mets 2000 à la poche...
SI IL LE SORTE EN FRANCAIS JE POURRAIS MIE METTRE et faire un vrais fps pas comme cod eclatax de mtn
Très belle analyse mais tu oublies le point le plus important :
Les 'intervenants', car il faudra créer des factures, c-à-d :
- Les sites de dépôts (Steam 30%), Epic (12-20%)
- Les impôts US (30%) car Steam et Epic sont Américains
- La TVA (21%)
- Les lois sociales (23% en Belgique)
- La double taxation (de 40% à 55% en Belgique)
Pendant 47 ans j'étais dans ce monde là (Sites WEB, Infographie 3D, création de jeux, AR-VR), et je faisais tout ce que tu as décrit pour des entreprises.
Maintenant que je suis pensionné (retraité), je voulais améliorer mes petits revenus en devenant indépendant complémentaire, mais après calculs, il ne me restera rien. (Et selon le CA, je perdrais de l'argent)
La seule solution c'est de migrer dans un pays où l'imposition est moindre et de créer son propre site Web commercial
Mais comme tu l'as souligné, c'est galère face aux géants de la diffusion
Si quelqu'un a une solution viable et rentable fiscalement, je suis preneur
Bonjour, as tu pensé à vivre des vues générées par les plateforme comme TH-cam ou tiktok?
Le gars qui fait des « skibidi toilettes » gagne un max.
Peut être aussi faire des dessins animé pour enfant ( apprendre l’alphabet ect) ça totalise beaucoup de vues car ça tourne en boucle.
Aussi vue ton parcours tu devrais proposer des formations ou faire des vidéos TH-cam pour expliquer comment vous faisiez y’a 20 ans pour faire tel ou tel truc.
Ça a dû énormément évoluer.
Je lance des idées comme ça.
@@K3mid Merci pour tes conseils
Oui je peux réaliser plein de choses et gagner de l'argent
Mais comme expliqué, tant que je vis en BE, je serai fortement taxé, et au final il ne me restera pas grand chose
Pendant 45 ans j'ai travaillé pour enrichir l'état
@@Jean_Mi a Malte tout les revenus en provenance de l’extérieur ( de l’île) ne sont pas imposable.
Pour cela qu’il y’a bcp de joueur de poker, traders.
Y’a Dubaï aussi, andore peut être.
Ça concerne plus un fiscaliste ou comptable international.
Je te propose ce que je connais à mon niveau.
@@K3mid Malte et Andorre je ne connais pas
Mais Dubai oui et j'y ai rencontré une expat qui m'a expliqué cela, mais le niveau de vie y est super élevé
C'est une ville que j'aime bien pour son archi et sa modernité -> à creuser
c'est quel jeux à 1:42 ?
Je crois que c’est Limbo
C'est Inside, le second jeu des devs de Limbo effectivement.