久方ぶりのアプデで噂の「切断バグ」が修正!ちゃんと治ったか検証した結果…【スマブラSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ต.ค. 2024
  • 戦闘力下がって嬉しい瞬間、多分もう二度と訪れない
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ความคิดเห็น • 60

  • @Raito1496
    @Raito1496  2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +79

    【注意】
    切断された側の戦闘力は増加しないのは従来通りで、あくまで切断バグ(ペナルティが課されない方法で切断を意図的にする方法)にお咎めが入ったという調整です
    尚、切断バグを意図的に利用したプレイヤーには最低30日の間オンラインに接続できないペナルティも付与されているようです
    いずれにせよ調整感謝!ありがとう任天堂!

  • @かずのこべんとう
    @かずのこべんとう ชั่วโมงที่ผ่านมา +31

    マイナスがゼロになっただけで、切断された側の戦闘力が上がらないのは相変わらずクソゴミ

    • @みんと-w9q
      @みんと-w9q ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      切断されて、切断された側が上がるようになっちゃったら、負けそうになったら意図的にラグくさせて相手に切断を促す人が出てきそう。

    • @ハム-r2j
      @ハム-r2j ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      友達同士でスナイプして戦闘力あげるとかも考えられちゃう(できるかどうかというより、その選択肢が発生してる時点でまずい)から、難しい問題ですねぇ

    • @yuka93
      @yuka93 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      なんか考えすぎな気もしなくもない

    • @おいい
      @おいい 48 นาทีที่ผ่านมา +8

      @@ハム-r2jそれスナイプさえ出来れば切断関係なくない?

    • @リューガ-q3y
      @リューガ-q3y 44 นาทีที่ผ่านมา +4

      ​@@みんと-w9qいつも思うけどそんなやり方で戦闘力上げて楽しいか?と思う
      白熱した戦いの末勝利して戦闘力を得るほうが楽しいのに•••

  • @mega.lucario-2312
    @mega.lucario-2312 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +19

    2戦目のファルコさけさんで草

  • @user-zakozako
    @user-zakozako 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

    1:42 スマブラやってて言うこと無さそうな発言面白い

    • @俊敏男
      @俊敏男 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      切断ヘタなのは
      普段やってないなら
      当たり前な気もします💦

    • @user-zakozako
      @user-zakozako ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@俊敏男 このコメントした後に何当たり前のこと言ってんだ自分ってなりました💦
      ごもっともです笑

  • @にぐも-j2n
    @にぐも-j2n 55 นาทีที่ผ่านมา +4

    切断された側の戦闘力変動に修正入れば嬉しいけどこの修正大多数のプレイヤーには無関係じゃないか?

  • @dqmonsters
    @dqmonsters 51 นาทีที่ผ่านมา +3

    因みに、優先ルールの仕様をついて、過疎過疎ルール(5ストアイテムありとか)で潜ればめちゃくちゃスナイプとマッチしやすい

  • @TuriBorI
    @TuriBorI 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +51

    やっとと言うべきか感謝と言うべきか悩む修正

    • @bayozemi
      @bayozemi 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      両方やなぁ…手をつけてくれたのはありがたいけど、それはそれとして公式のレート機能が無意味になってたのに今まで放置してたのおかしいとも思うし…

    • @uyurizu
      @uyurizu 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +22

      普通にアプデはもう行わないって言ってた中、修正してくれるのは普通に感謝するべきだと思うな

    • @フォード-i1w
      @フォード-i1w 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      Forのフリチみたいに放置されてもおかしくなかったしなぁ(発売から4年くらい経ってから発覚したけど遂に改善されなかった)

    • @spica78
      @spica78 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      @@uyurizu 行わないって言ってたのはバランス調整であってバグの修正はするって言ってたよ

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      まず出してくれてありがとうでしょ。

  • @ゲンガーマン-t7i
    @ゲンガーマン-t7i 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

    これなら通常の切断の仕様も対応できたんじゃないのかなあ…とか考えるけどあれはもう問題じゃないっていうのが任天堂の認識なんだろうな
    残念だけど

  • @RiNa-mu7zi
    @RiNa-mu7zi 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    遂に切断によって失われる努力が報われる時が来た!!のか?

  • @h.m-u5p
    @h.m-u5p 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    このまま普通の切断も修正してほしいな

  • @Pika-gm3ny
    @Pika-gm3ny 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    平和やなぁ…

  • @きりん副会長
    @きりん副会長 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +24

    切断された側の戦闘力をどうにかしてもらわないと意味ないんよ
    ぶっちゃけ切断したやつがBANされるより切断されたら戦闘力上がる方が何億倍も嬉しい

    • @だだだだ-x2j
      @だだだだ-x2j 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

      それだと、意図的にスナイプ切断して戦闘力上げまくる養殖VIPが量産されちゃうから難しいと思います

    • @iru5602
      @iru5602 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

      ​@@だだだだ-x2jそれってスナイプして意図的に負けるのと違いがあるのですか?

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb ชั่วโมงที่ผ่านมา

      切断させないようにプレイするしか無いんですよね
      でもめんどくさいから普通にやっちゃうけど

    • @ジィィクジオン
      @ジィィクジオン ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      個人的には勝ったと思った瞬間に切断された時のどうしようもない気持ちを抱える方が辛いんでやっぱり切断された側は通常より少なくていいから増えて欲しいかな。
      ゲームだからムキになるなと言われると辛いんですけどね😅

    • @よしきろー
      @よしきろー 50 นาทีที่ผ่านมา +2

      @@だだだだ-x2jその回答よく見るけどそれそもそもマッチングできなきゃ意味なくね?
      もっというとマッチングを操作できるなら切断するより普通に適当に小突いて自滅した方が効率的だろ
      母数が違うからなんとも言えんけどポケモンはそんな状況起きてへんやん

  • @いごな-b8e
    @いごな-b8e 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    モートンは犠牲になったのだ・・・
    切断バグという実験にな・・・

  • @zudah228
    @zudah228 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    いくらなんでも陽気おじさんすぎる

  • @けむし-t5q
    @けむし-t5q ชั่วโมงที่ผ่านมา

    色々思うところはみんなあるだろうけど、既に開発チーム解散してるのにちゃんと直してくれるのは本当にありがたい

  • @よっしぃさん
    @よっしぃさん 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    普通に検証動画かと思ったら心温まるほっこり動画だった😊

  • @kyomufumo
    @kyomufumo ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    勝てそう(ゲームセット前)だったのに切断されて戦闘力上がらないのを何とかして欲しいと思ったけど判定とかで厳しいのかな

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    切断する努力が必要だったかあ

  • @tyotyogiresalad
    @tyotyogiresalad 47 นาทีที่ผ่านมา

    最初Twitterで見たときコラかと思った、もうアプデ絶対無いと思ってたからびくーり

  • @1y4sh1n05tretch
    @1y4sh1n05tretch ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    しれっとルフレの足が速くなるネタやってるの草

  • @user-zc3bl3tq3e
    @user-zc3bl3tq3e 44 นาทีที่ผ่านมา

    モザイクしててもわかる二代目火影で草

  • @俊敏男
    @俊敏男 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    自分が悪役になってまで
    検証する配信者の鑑です👍

  • @Reonch219
    @Reonch219 58 นาทีที่ผ่านมา

    なんかXで切断バグしたプレイヤーが垢バンされたという報告が

  • @しんゆう-f5i
    @しんゆう-f5i 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    治してくださった事には感謝。チームも再結成させてくれたのかな?とか
    ただ遅い。やるならもう少し早く治してほしかった。
    あとは本当にキャラのバランス調整さえしっかりプレイヤー目線で調整してくれれば何も不満はなかった。
    ライトさん検証ありがとうございます😭
    調子乗ってすんませんでしたもうアプデないと思ってたので動いてくれただけでも嬉しいです任天堂様。次回作はガチ部屋仕様に戻してください。あとスティーブし

  • @ニールコズミック
    @ニールコズミック 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    流石に直してくれて嬉しい

  • @ゆめは-s5w
    @ゆめは-s5w ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    1ストHP100よりかは邪悪じゃない

  • @アフロディ
    @アフロディ 32 นาทีที่ผ่านมา

    勇気の切断

  • @ebitenkawaii
    @ebitenkawaii ชั่วโมงที่ผ่านมา

    切断下手なリスナー面白すぎるw

  • @ognmzksnks
    @ognmzksnks ชั่วโมงที่ผ่านมา

    切断バグが無くなったせいで
    今度はクソルールが増えそう

  • @aoi1835
    @aoi1835 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    なんていい動画なんだ

  • @fuji_fu
    @fuji_fu ชั่วโมงที่ผ่านมา

    まさか修正してもらえるとは…って感じのデクです

  • @yuka93
    @yuka93 59 นาทีที่ผ่านมา

    じゃあ次は即死という概念を亡くしてください任天堂様

  • @ゆう-o9s8q
    @ゆう-o9s8q 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    切断バグっていつ頃流行りだしたかわかる人いますか!

  • @user-tw4jd6hf9b
    @user-tw4jd6hf9b 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    切断バグなんで5年も見つかんなかったんだろ

  • @jtr5494
    @jtr5494 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    正直あまり影響ないな

  • @ああああ-d2g1w
    @ああああ-d2g1w ชั่วโมงที่ผ่านมา

    何もかもがグダグダすぎるw

  • @Ueda_7188
    @Ueda_7188 56 นาทีที่ผ่านมา

    当然の対応

  • @sedyck
    @sedyck 59 นาทีที่ผ่านมา

    切断バグってなに?

  • @KSRU3
    @KSRU3 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    流石任天堂や😭