¿Por Qué Mojang CAMBIÓ El COMBATE?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @ADRIPSITO
    @ADRIPSITO 2 ปีที่แล้ว +2258

    ¿Alguien dijo combate?!?! 🤑

    • @_Fohst
      @_Fohst 2 ปีที่แล้ว +31

      Hola adrip

    • @ElSacoDePapas
      @ElSacoDePapas 2 ปีที่แล้ว +57

      when eternalpvp Bv

    • @Uprooo
      @Uprooo 2 ปีที่แล้ว +8

      🤑🤑🤑🤑🤑🤑

    • @darkalchemist9697
      @darkalchemist9697 2 ปีที่แล้ว +8

      un grande adrip B )

    • @_Fohst
      @_Fohst 2 ปีที่แล้ว +11

      @@ElSacoDePapas hola sacosdepapas soy tu fan

  • @heloudatuki
    @heloudatuki 2 ปีที่แล้ว +86

    Combate antes: * c rompe el dedo *
    Combate ahora: * c rompe el cerebro aprendiendo a pegar críticos *

    • @dex5834
      @dex5834 2 ปีที่แล้ว +1

      cierto

    • @xitSENSIS
      @xitSENSIS 2 ปีที่แล้ว +1

      XD no

    • @leo-iy9ox
      @leo-iy9ox 2 ปีที่แล้ว +1

      Ni tanto, es más saber utilizar cristales

    • @dex5834
      @dex5834 2 ปีที่แล้ว

      @@leo-iy9ox En pve no se utilizan cristales a no ser que seas el admin o el que se la mete al admin para que te de cristales o ser hacker xD

    • @leo-iy9ox
      @leo-iy9ox 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dex5834 que? Perdona pero no entendí ni madres. Y en ningún momento hablaste del pve por lo cual supuse que se hablaba del pvp del cual hablaba el vídeo o era uno de los temas.

  • @usurioanonimo3762
    @usurioanonimo3762 2 ปีที่แล้ว +322

    Según Mojang , específicamente Jeb , dijo que habrá otra actualización de combate en un futuro PERO esta vez trabajarán con los comentarios de la comunidad como lo hicieron con las experimentales de la 1.18 y que también será para Bedrock 👍😎

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว +24

      Aún así habrá gente inconforme aunque vayan a la mano de la comunidad siempre estarán los que piensan diferente y estos cambios no les gustará y si el problema vino con java el siguiente sistema de combate podría afectar a bedrock pero hay que ver

    • @ElPali444
      @ElPali444 2 ปีที่แล้ว +16

      @@Danigames3567 obviamente, siempre en cualquier cosa que agrega o cambian siempre habra un grupito que no les gustara, por eso quieren que la mayoria opinen igual y que esten contentos con los cambios

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ElPali444 no tenemos porque molestarnos con ellos cada uno posee su punto de vista y juzgar no es derecho de nosotros por mi pueden decir muchas cosas malas pero yo no me quedaré mirando asia atrás con recelo avanzaré por más difícil que sea

    • @usurioanonimo3762
      @usurioanonimo3762 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Danigames3567
      Si
      Al final no se podrá convencer al 100% de la comunidad
      Pero se logrará un equilibrio
      Ya quién no le gusta ya no es problema 👍😎👌

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว

      @@usurioanonimo3762 th-cam.com/video/55NOdUesfuw/w-d-xo.html

  • @lsupreme
    @lsupreme 2 ปีที่แล้ว +63

    ajajaja en bedrock le pegas a alguien que esta usando el escudo y te lanza y si le hace un insano cps sales volando como 10 bloques xdd

    • @supernoob1646
      @supernoob1646 2 ปีที่แล้ว +1

      Toda la razón XD

    • @un_random_xd5348
      @un_random_xd5348 2 ปีที่แล้ว +1

      Y si te da lag te vas con superman

    • @lsupreme
      @lsupreme 2 ปีที่แล้ว

      @@un_random_xd5348 JAJAJAJJJA es muy cierto en pvp pasa mucho

  • @DaxxMinecraft
    @DaxxMinecraft 2 ปีที่แล้ว +53

    Que buen Analisis !

  • @darkalchemist9697
    @darkalchemist9697 2 ปีที่แล้ว +420

    no importa que cambien el combate los verdaderos miembros de la comunidad se adaptaran al pvp : )

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว +18

      Es ley de vida el ser humano siempre se ha adaptado a las nuevas formas tanto de combate social y leyes
      Mismamente los jugadores debemos adaptarnos a los nuevos sistemas de combate por mas difícil que les parezca a algunos ya que muchos por pereza no quieren volver aprender y quieren vivir en lo conocido porque es más fácil que volver a entender todo
      Los cambio de combate no son malos más aspectos del juego deben evolucionar con el tiempo para ir teniendo algo más real

    • @juanacosta8451
      @juanacosta8451 2 ปีที่แล้ว

      @KidoTako. ✪ Cierto xd yo juego los dos pero más la 1.8 pero la 1.9 (en adelante) también me gusta, sobre todo el Crystal PvP

    • @darkalchemist9697
      @darkalchemist9697 2 ปีที่แล้ว +1

      @KidoTako. ✪ yo la verdad que me acople perfectamente a los 2 pvps porque empece en minecraft bedrock que es como el pvps de la 1.8 y después cuando probé java mejore mucho en el pvp de la 1.9 y ahora estoy mas que dispuesto a probar el de la 1.18

    • @darkalchemist9697
      @darkalchemist9697 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Danigames3567 es el miedo a lo diferente
      mucha razón amigo mio

    • @matiasdariel7291
      @matiasdariel7291 2 ปีที่แล้ว +1

      @@darkalchemist9697 que miedo a lo diferente ni que nada, los dos combates son fáciles la diferencia es que uno es emocionante y frenético y el otro zzz solo me gusta el de la 1.9 en PVE y no en PVP

  • @Lenin_qlv
    @Lenin_qlv 2 ปีที่แล้ว +83

    Pequeña corrección: El "efecto de proyectil" en la 1.8 o inferiores nunca existió, lograban eso con plugins, al día de hoy en versiones recientes se sigue usando, gracias a ese mismo pluging. Pero eso NUNCA ha sido vanilla, solo con mobs, no con jugadores.
    Buen video Toxic!!

    • @Aduki_Sanchez
      @Aduki_Sanchez 2 ปีที่แล้ว +2

      Ese es un dato interesante

    • @manuelchalarca5350
      @manuelchalarca5350 2 ปีที่แล้ว +2

      Basicamente, las mecanicas y tecnicas de las que se jacktan los de la 1.8, no son vanilla...

    • @ilywichy257
      @ilywichy257 2 ปีที่แล้ว +6

      @@manuelchalarca5350 no todas, pero por ejemplo la caña o el romper mientras comes o romper mientras cargas el arco si son vanilla

    • @Lenin_qlv
      @Lenin_qlv 2 ปีที่แล้ว

      @@ilywichy257 Tampoco lo son, eso es de la 1.7 xD

    • @ilywichy257
      @ilywichy257 2 ปีที่แล้ว

      @@Lenin_qlv la 1.7 no es una version vanilla? Salu2

  • @Malexoman
    @Malexoman 2 ปีที่แล้ว +11

    Un buen hombre no habla mal del PvP, se adapta a ellos

  • @Razita
    @Razita 2 ปีที่แล้ว +68

    El combate de la snapshot de prueba es el mejor en mi opinion! Es un balance entre los dos previos combates, que hace que sea apto para las dos comunidades.

    • @guardian4292
      @guardian4292 2 ปีที่แล้ว +17

      Es esa en la que se mezcla los golpes lentos con los golpes rapidos?
      Golpes rápidos pero con poco alcance y daño
      Golpes lentos gran alcance y gran daño
      No me equivoco no?
      Me parece buenisimo

    • @Razita
      @Razita 2 ปีที่แล้ว +7

      @@guardian4292 sip es esa. Esta muy bien balanceado.

    • @Salvador1903xd
      @Salvador1903xd 2 ปีที่แล้ว +2

      hola razita veo tus videos

    • @user-to7lm5jh2j
      @user-to7lm5jh2j 2 ปีที่แล้ว

      @@guardian4292 no hace más daño solo es el alcance

    • @guardian4292
      @guardian4292 2 ปีที่แล้ว

      @@user-to7lm5jh2j a era eso

  • @cmpz4592
    @cmpz4592 2 ปีที่แล้ว +19

    En realidad está mejor este sistema de pvp, las personas empezaron a priorizar su aim en vez de priorizar el click rápido, aunque es cierto que hay gente con buen aim con el jitter click, es mejor el aim sin hacer jitter

    • @Asdelas
      @Asdelas ปีที่แล้ว +1

      bruh? el pvp de la 1.7 y la 1.8 no se trata solo de hitter click

  • @hellothere4153
    @hellothere4153 2 ปีที่แล้ว +24

    Mojang: para ver el mundo arder papa

    • @Zafirowe
      @Zafirowe 5 หลายเดือนก่อน

      La nueva snapshot es una papa

  • @luismachi7618
    @luismachi7618 2 ปีที่แล้ว +20

    Motivos por los cuáles quiero que la 1.19 o 1.20 sea una "Combat Update 2.0" o una "Biome Update a las malas"

    • @elmanugd
      @elmanugd 2 ปีที่แล้ว +2

      Pues al final la 1.19 será una mini bioma update del pantano xd

    • @luismachi7618
      @luismachi7618 2 ปีที่แล้ว

      @@elmanugd Me sirve

    • @victorxd2343
      @victorxd2343 2 ปีที่แล้ว

      @@elmanugd que tal y despues de la 1.19 aya una mini actualización como la 1.15 y que sea la de combate

    • @Fern5678
      @Fern5678 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@victorxd2343seria una maravilla

  • @blylzz
    @blylzz 2 ปีที่แล้ว +12

    El problema de las flechas es que tengas que crearlo a partir de la dragon_breath, pero en Bedrock lo puedes aprovechar con el cauldron y es muy divertido jugar con flechas, yo siempre me hago las de fire recistance en pvp con unos amigos (no juego demasiado con ellos)

    • @danielgonzalez-vm5lj
      @danielgonzalez-vm5lj 2 ปีที่แล้ว +1

      Estoy en un server con amigos me cree 16/32 flechas de casi cada efecto ( 1 o 2 pociones de cada tipo ) y uso una ballesta con piercing 4 y me devuelve las flechas para re colocar los efectos a mi o a ellos osea soy un faro con patas efectos infinitos ( en bedrock)

  • @crankko9437
    @crankko9437 2 ปีที่แล้ว +17

    realmente lo que quisiera serian mas armas y nuevas dinámicas de estas ya que disfruto mucho de un buen combate planeado, es un juego de cubos pero hay estrategia, como llevar una ballesta de support, encantamientos como agilidad acuatica etc... en resumen lo que le falta es un sistema de bufeo y nerfeo bien implementado, quizás por peso y des-chetar la espada que ya cumple con el rol de tres armas: de ataque -filo- de contacto -retroceso- de alcance -barrido- darle mas prioridad a la magia etc...

    • @tribal5779
      @tribal5779 2 ปีที่แล้ว +4

      La estrategia lenta no es divertida, hay una estrategia clara en cada partida de UHC por ejemplo, era llenarte de manzanas de oro, hacer una espada filo V, estar full diamante o conseguir pociones
      Era interesante y muy rápido, era estrategia que se ganaba con experiencia y definía el estilo del jugador, por eso habían muchos youtubers de PVP... En el call of duty por ejemplo, han hecho las recargas de balas muy lenta y aburrido, misma razón por la que muchos prefieren el Black ops 2, hay que entender que muchos queremos jugar y darnos de palos, no estar al pendiente de cada click...
      Otro ejemplo claro es CSGO, tiene mucha estrategia y es "lento", pero normalmente lo juegas con colegas, por lo que esos espacios de aburrimiento pasan a ser buenas charlas, otra cosa es que CSGO no tiene mecánicas realistas con el apuntado

    • @crankko9437
      @crankko9437 2 ปีที่แล้ว +10

      @@tribal5779 son juegos completamente diferentes, lo que quieres es solo clikear y correr a lo loco sin sentido... terminando partidas en 2 minutos pero eso es una modalidad diferente de lo que plantea el survival estratégico, racionar comida, encantamientos clave y equipamiento necesario y no compares shooters multijugador con juegos así ya que son diferentes estrategias si quieres comparar busca el pvp de dark souls o inclusive el pve es buenisimo si lo que quieres es lo anterior quedate con los shooters multijugador...

    • @tribal5779
      @tribal5779 2 ปีที่แล้ว +1

      @@crankko9437
      Pero eso ya existía!!
      Como ya dije, los UHC planteaban mecánicas que solo la experiencia intuitiva te daba, en el PVP 1.9 no hay algo que te distinga, puedes comer carne de cerdo o de vaca y va curar lo mismo que una manzana de oro...
      En el UHC, Pot PVP y 1vs1 tenías un kit o una estrategia y no era rápido, eran partidas de 10minutos a 4 horas dependiendo en qué servidor estabas y la modalidad.

    • @douglasnorona6895
      @douglasnorona6895 2 ปีที่แล้ว +1

      @@tribal5779 Al menos espero que estés más feliz con las combat test donde pueden volver a spamear el click hasta romper el mouse si quieren..

    • @tribal5779
      @tribal5779 2 ปีที่แล้ว +4

      @@douglasnorona6895
      No es el hecho de que puedas romper el mouse, es el hecho de que es más rápido e intuitivo, has visto todos los jugadorws nuevos de minecraft? Siempre la intuición los hace spamear el click, es simple lógica, ahora, me parece perfecto que pongan un límite en los clicks como es el hecho de que puedes dejar presionado o hacer jitter clic y da lo mismo, porque existe ese limitador.

  • @sebasvv9532
    @sebasvv9532 2 ปีที่แล้ว +135

    Hola toxic, quería decirte que amo tus videos y disfruto mucho viéndolos..... Ya era eso adiós xd

    • @icyChrisJr
      @icyChrisJr 2 ปีที่แล้ว +1

      que gran mensaje 10/10 B)

  • @SrJeff-bx9ej
    @SrJeff-bx9ej 2 ปีที่แล้ว +35

    Se ve que mojang intentará remendar las cosas que salieron mal con la 1.9 y eso, pero vale la pena el riesgo? si esto sale mal, tendremos comunidades divididas en 3 versiones distintas con diferentes PvP en cada una, no quiero ni imaginar lo que tendrían que hacer los servidores o networks grandes para tener a todos satisfechos.

    • @Aduki_Sanchez
      @Aduki_Sanchez 2 ปีที่แล้ว +4

      Probablemente se divida en 3 o que solo los jugadores de la 1.8 se muden a la nueva

    • @Airi-pait
      @Airi-pait 2 ปีที่แล้ว +1

      Tengo que explicar que las snapshops pueden ser modificadas según la comunidad? lean los twits porfavor

    • @SrJeff-bx9ej
      @SrJeff-bx9ej 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Airi-pait que tenia que ver

    • @KasierFF
      @KasierFF 2 ปีที่แล้ว +2

      @Sr. Jeff las snapshots son para review de la comunidad

    • @SrJeff-bx9ej
      @SrJeff-bx9ej 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KasierFF sí pero que tiene que ver con mi comentario? no mencione en ningun momento que ya hayan hecho una version para el nuevo combate, solo que si lo hacen sería arriesgado

  • @Carloxx-hl6wm
    @Carloxx-hl6wm 2 ปีที่แล้ว +9

    Muchas de esas cosas son diferentes en bedrock

  • @GabrielNic31
    @GabrielNic31 2 ปีที่แล้ว +2

    Yo soy jugador de pvp de la 1.8 simplemente porque hay mas servidores para practicar, el combate de la 1.9 me gusta bastante, en mi opinion, solo le quitas el pequeño delay que tiene el escudo y es una buena version de pvp, pero no te niego que la version que esta trabajando jeb es impresionante porque combina las dos versiones. Una de las cosas que no me gustan de la 1.8 es que cuantos mas click mejor, y pues siento que no es de habilidad hacer click si no ya tener por asíi decir "el don" de hacer muchos clicks como jitter y eso. Recuerden esto es solo una OPINION no quiero decir que la 1.8 no requiera de habilidad ni nada de eso.

    • @GabrielNic31
      @GabrielNic31 2 ปีที่แล้ว

      Mucho texto lo sé XD

    • @ibaialkezar4180
      @ibaialkezar4180 2 ปีที่แล้ว

      Yo tmbn juego ambas versiones, solo que me gusta un poco mas 1.9+. Pero dios mio, he estado jugando las combat tests en pvp multiplayer y es el peor pvp que he vivido hasta ahora. Aun asi me intentare adaptar

    • @TinyPrintLatam
      @TinyPrintLatam 2 ปีที่แล้ว

      @@ibaialkezar4180 debes agarrarle el truco, es buenísimo

  • @gaaaaa2172
    @gaaaaa2172 2 ปีที่แล้ว +3

    Mano tu eres el que está en socialcraft, me parece bueno tu contenido

  • @FeliElPinsi25
    @FeliElPinsi25 2 ปีที่แล้ว +7

    Para mi, en vez de confuso es mas completo y divertido el pvp 1.9, lo voy a extrañar en el pvp nuevo xd

  • @BandyCamp
    @BandyCamp 2 ปีที่แล้ว +32

    Me gusta el pvp de la 1.9 porque modera los autoclickers y spam, eso si el hacha esta rotísima

    • @XxHUNTER14xX_
      @XxHUNTER14xX_ 2 ปีที่แล้ว +1

      demasiado rota

    • @unlegited7534
      @unlegited7534 2 ปีที่แล้ว +1

      Muy rota

    • @itzalex2671
      @itzalex2671 2 ปีที่แล้ว +1

      Bastante rota

    • @guardian4292
      @guardian4292 2 ปีที่แล้ว +1

      Porque era que estaba rota?

    • @Exodios_Exodo
      @Exodios_Exodo 2 ปีที่แล้ว +4

      @@guardian4292 en Java la espada de piedra, hierro y diamante hace 9 puntos de daño (4.5 corazones si esperas a que se recargue la barrita de cooldown) pero algo balanceado esta por el cooldown

  • @Diego-it2ki
    @Diego-it2ki 2 ปีที่แล้ว +18

    La verdad el pvp de la 1.9 no me gusta, por eso juego mas en bedrock cuando voy a jugar pvp, exelente video

  • @user-vp1wk5to2b
    @user-vp1wk5to2b 2 ปีที่แล้ว +3

    Mi mouse tenía un boton para jiterrclickear como a 20 Cps y le heche un pvp a mi compa pro en Minecraft , no sabía del nuevo modo de pvp y me termino humillando :'v

  • @dreamlispatata7602
    @dreamlispatata7602 2 ปีที่แล้ว +43

    Llevo jugando Minecraft desde la 1.8 y siempre me gusto mas el combate de la 1.9 tiene muchas mas cosas que le dan emoción a los combates y en general es mucho mas entretenido para mi xd, grande el toxic subiendo videos mas seguido :D!

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว +5

      Eres un jugador a seguir

    • @SaikoQuick
      @SaikoQuick 2 ปีที่แล้ว +22

      Al chile,el pvp actual es mucho más entretenido que agitar tu arma como cavernicola

    • @wastytime280
      @wastytime280 2 ปีที่แล้ว +2

      @@SaikoQuick jajajaja iconic xD tienes razón

    • @dexkb-on8878
      @dexkb-on8878 2 ปีที่แล้ว +1

      Yo estuve jugando en la 1.9 porque quería practicar mi aim porque soy mas de la 1.8 y lo que pasó fue que literal todos estaban saltando a lo loco fue re fácil ganar y me aburrió el mayor problema que vi es con los bloques al construir se ponen muy lentos.
      Eso si debes tener buen aim en la 1.9 si no quieres saltar como tarado xd

    • @ok-re8gr
      @ok-re8gr 2 ปีที่แล้ว +9

      En mi opinión el pvp 1.9 es mucho mejor para survival, ya que no es tan "intenso" y le añade un poco más de dificultad para matar mobs, y la 1.8 es mejor para modalidades más competitivas, ya que requiere muchas técnicas si quieres ser bueno.

  • @emmanuelruiz489
    @emmanuelruiz489 2 ปีที่แล้ว +19

    Bien video genio. La verdad yo estoy esperando que salga el nuevo estilo de combate. En mi opinión la 1.9 tiene un sistema más lógico, nomas que no está del todo pulido, haciendo que un item cuyo objetivo es hacer daño, o para atacar(La espada) quedará obsoleta haciéndola un item poco usado y desperdiciado.

    • @timadurimanov1962
      @timadurimanov1962 2 ปีที่แล้ว +8

      La espad si es usable, de hecho jugadores pros como tryhard, clownpierce, 36s, lurnn, etc son jugadores que usan la espada mucho más que la hacha, ya que con la espada puedes hacer combos al enemigo y mucho más dps. El hacha solo sirvepara shield pvp, si no se usa la espada.

    • @wameluuu_9460
      @wameluuu_9460 2 ปีที่แล้ว +1

      La espada sigue siendo la arma clásica wtf, te lo digo como alguien que solo juega 1.9+ todos usamos espada XD

    • @timadurimanov1962
      @timadurimanov1962 2 ปีที่แล้ว +2

      @@wameluuu_9460 es lo que digo, la hacha esta sobrevalorada por los jugadores menos experimentados, solo sirve para shield pvp.

    • @mowgli447
      @mowgli447 2 ปีที่แล้ว +1

      La espada sigue siendo mejor, el hacha se usa para deshabilitada el escudo.

  • @iamsquishy9801
    @iamsquishy9801 2 ปีที่แล้ว +1

    0:07 dou un fan

  • @aj5332
    @aj5332 2 ปีที่แล้ว +3

    Basicamente es una amalgama entre los modos de cobate, peritiendo a los veteranos elegir su modo de pelea y a los post 1.9 es interesante, estobre muchisimo y haría al sistema de combate de minecraft uno de los mejores y más variados y diversos incluso en videojuegos que se especialisan en eso, basicamente permitiendote elegir tu esstilo de pelea y podiendo alternar entre estos dos, INTERESANTEE:3

  • @theslayermc8432
    @theslayermc8432 2 ปีที่แล้ว +11

    ToxicDude habla sobre Mojang y el Combate en Minecraft: automaticamente ADRIP ME LLAMARON

  • @LaVerdadQueTeDuele
    @LaVerdadQueTeDuele 2 ปีที่แล้ว +6

    A mi gusta el sistema de combate de Java, es más de habilidad que velocidad al pelear, pero bueno para gustos los colores

  • @cowldryd0g658
    @cowldryd0g658 2 ปีที่แล้ว +1

    Tendrían que agregar un menú de info para consultar los usos de los ítems después de craftearlos.
    *_Hacha_*
    *Destruye madera más rápido, cada material tendrá un rendimiento diferente. Por ejemplo:
    *Hace mayor daño que la espada del mismo material, pero el jugador tardará más en prepararse para volver a atacar a máximo de daño.
    *Puede dejar indefenso a un jugador pegándole cuando se bloquee con el escudo.

    • @douglasnorona6895
      @douglasnorona6895 2 ปีที่แล้ว

      O ponerlo como un tip cuando está cargando el mundo o al cruzar un portal como en bedrock

  • @honorisdead7795
    @honorisdead7795 2 ปีที่แล้ว +14

    Me da gracia que mencione los "puntos negativos" del sistema de combate y son justamente lo que le da profundidad y dinamismo a este XD.
    Dejen de quejarse gente, complejidad es Starcraft... no que una espada tenga más velocidad pero pegue menos que un hacha.

  • @ElSacoDePapas
    @ElSacoDePapas 2 ปีที่แล้ว +4

    De hecho, Adrip ya hizo un video sobre eso :carafacha:

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว

      Saco de papas? Sigues este tipo de contenido?

    • @FeretergamerMC
      @FeretergamerMC 2 ปีที่แล้ว

      Soy fannnk

  • @antonydaniel341
    @antonydaniel341 2 ปีที่แล้ว +9

    El combate de la 1.9 me gusta visualmente porqué parece una batalla medieval

    • @hyrulegaming5540
      @hyrulegaming5540 2 ปีที่แล้ว +2

      si pero ese es el problema lo quisieron demasiado realista q lo hicieron lento,aburrido para algunos y poco agradable a otros les gusta pero a la mayoria le da asco solo hace falta entrat a un servidor y darse cuenta q no tiene cooldawn y no sabes aveces si tiene o no

    • @paollarce5137
      @paollarce5137 2 ปีที่แล้ว +1

      @@hyrulegaming5540 No es para nada realista :v, solo hicieron que pelear sea un poco más dificil y no solo sea dar montones de click

  • @wwdmmd2975
    @wwdmmd2975 11 หลายเดือนก่อน +1

    Segun lo que dijeron en la nueva update sera sobre aventura y combate, esperemos que hagan algo bien xd

  • @salvajhtw765
    @salvajhtw765 2 ปีที่แล้ว +3

    fuaaa se escucha re bueno el nuevo pvp, ya lo quiero jugar :D

    • @TinyPrintLatam
      @TinyPrintLatam 2 ปีที่แล้ว +1

      Ya hay snapshots para probar

  • @emi9585
    @emi9585 2 ปีที่แล้ว +1

    0:56 chifruit xd

  • @eltiostrike8785
    @eltiostrike8785 2 ปีที่แล้ว +4

    No te averguenzes de jugar la 1.8 y la 1.9+, vergüenza es pensar que solo existe el pvp 1.8

    • @pipoarnold7313
      @pipoarnold7313 2 ปีที่แล้ว

      verguenza es pensar que quizas no sabes hacer jitter y por eso apruebas la 1.9+

    • @eltiostrike8785
      @eltiostrike8785 2 ปีที่แล้ว

      Vergüenza es pensar que puedes matar a un tipo de 1.9+ dando click a lo pendejo

  • @fdmartin4933
    @fdmartin4933 2 ปีที่แล้ว +3

    alta colaboración con el adrip eh (siganlo en twitch a adrip para que vean como juega al nuevo pvp)

  • @iefra1n381
    @iefra1n381 2 ปีที่แล้ว +8

    Yo creo que lo cambiaron por que en anteriores versiones el que daba más clicks ganaba, y actualmente es mas lento y mas fácil para la gente,ALAGOMA, NO SE, BAÑENSE.
    PuedeQueSiPuedeQueNo
    Requisitos para ser mi dua en fri fayer: que sea súper dramática y tóxica, exagerada y que nunca se aburra de jugar conmigo

    • @marblesplash466
      @marblesplash466 2 ปีที่แล้ว +1

      Hoy en día en Java el pvp gana el que emplea una mejor estrategia ,en bedrock si es necesario un nuevo pvp ya que se sigue con el de la 1.8

    • @Carlytros
      @Carlytros 2 ปีที่แล้ว +2

      El dar más clicks en 1.8 era algo útil, pero no llegaba a ser un punto esencial para la victoria o derrota de cada jugador. Hacer más cps solo te otorgaba una probabilidad de realizar un hit extra, y podías reducir tu kb (si haces 20 cps, tu kb es reducido aproximadamente un 87%), pero rara vez esas características determinan la victoria o derrota de un PvP (esto a nivel alto o competitivo, a nivel bajo donde no todos hacen esta cantidad de clicks obviamente se nota la diferencia), lo que importa más es quien tiene el mejor strafe, w-tap, s-tap, etc, pero es totalmente erróneo decir que en la 1.8 solo ganaba el que hace más clicks (siguiendo esa lógica que pasaría cuando 2 jugadores con 20 cps se enfrentaran? terminaría en empate? nop, ganaría el que utilizara mejor todas las técnicas y herramientas que posee)

    • @isse1892
      @isse1892 2 ปีที่แล้ว

      no se si tu comentario es irónico o no

  • @Avvgaming04
    @Avvgaming04 2 ปีที่แล้ว +1

    Yo sinceramente me acostumbre al nuevo sistema de combate ahora puedo hacer un god brigde de más de 50 bloques en bedrock

  • @thepichychi_play3909
    @thepichychi_play3909 2 ปีที่แล้ว +14

    En mi opinion me gusta más el combate 1.9, pienso que es mucho más completo, para ganar una batalla tienes que ser inteligente y no romper tu mouse a golpes.
    Pero los verdaderos gods de minecraft se acostumbran a cualquier PvP

    • @Blackos05
      @Blackos05 2 ปีที่แล้ว

      Eso es sierto

    • @thepichychi_play3909
      @thepichychi_play3909 2 ปีที่แล้ว

      @@Blackos05 si

    • @SicklyLive
      @SicklyLive 2 ปีที่แล้ว +2

      Yo soy bueno en las dos pero me encanta la 1.8 por que simplemente la 1.9 es muy lenta no frenética y todo el mundo juega igual saltando todo el tiempo y en la 1.8 la gente hace w tap block hit s tap y muchas otras cosas más y eso hace que jugar contra diferentes personas sea más diferente que enfrentarte a diferentes personas en la 1.9 esto es solo mi opinión nadie se ofenda

    • @thepichychi_play3909
      @thepichychi_play3909 2 ปีที่แล้ว

      Todas las opiniones son respetables

    • @antonellavillar7173
      @antonellavillar7173 2 ปีที่แล้ว

      @@SicklyLive en el pvp 1.9 tambien esta el w tap el combo crit y stap

  • @ayl21326
    @ayl21326 2 ปีที่แล้ว +1

    Podrias hablar sobre las votaciones de 2021

  • @fr4nk0h8
    @fr4nk0h8 2 ปีที่แล้ว +5

    Tengo que admitirlo. Como alguien que solo entra a jugar PotPvP, el combate de las nuevas versiones me parecen una poronga. No me parece entretenido, y por ello sigo jugando en la 1.7. Aun así, estoy abierto a este nuevo combate que están haciendo para las futuras versiones.

    • @sebastianlagos8284
      @sebastianlagos8284 2 ปีที่แล้ว +1

      Jaja cree que un combate entretenido es spamear el click

    • @joseph-zi2vp
      @joseph-zi2vp 2 ปีที่แล้ว

      @@sebastianlagos8284 th-cam.com/video/T5Z6GYUEcUg/w-d-xo.html

  • @TheRealSaytron
    @TheRealSaytron 2 ปีที่แล้ว

    4:21 Falacia en la extención completa de la palabra

  • @MilesProwerTailsFox
    @MilesProwerTailsFox 2 ปีที่แล้ว +9

    Cambiaron el combate por qué con un programita dabas 700 golpes a la vez y insta matabas todo xd

    • @kevinvasquez302
      @kevinvasquez302 2 ปีที่แล้ว

      Cheater click

    • @hyrulegaming5540
      @hyrulegaming5540 2 ปีที่แล้ว

      si por eso los servidores inplemenentaron un sistema anti click si detectaba q dabas mas de 500click por segundo te baneada o te daba kick

    • @MilesProwerTailsFox
      @MilesProwerTailsFox 2 ปีที่แล้ว

      @@hyrulegaming5540 los servidores no son de mojang

    • @kevinvasquez302
      @kevinvasquez302 2 ปีที่แล้ว

      @@MilesProwerTailsFox ningun servidor es de mojang

    • @MilesProwerTailsFox
      @MilesProwerTailsFox 2 ปีที่แล้ว

      @@kevinvasquez302 hay no me digas

  • @elshowdelgusanodeltiempo6944
    @elshowdelgusanodeltiempo6944 2 ปีที่แล้ว +1

    Jajja al esplics rpor que fue odiado me o pareció un comercial de el ciberb

  • @thiaguixproyt8554
    @thiaguixproyt8554 2 ปีที่แล้ว +7

    Yo soy de bedrok y el PVP es el de la 1.8 porque puedes espamear el click y eso no me gusta, me gustaría que fuera como Java :)

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว +1

      Justamente pensaba eso los demás se quejan del nuevo combate y por alguna razón los de bedrock lo queremos me da risa como somos

    • @thiaguixproyt8554
      @thiaguixproyt8554 2 ปีที่แล้ว

      @@Danigames3567 si me gustaría el combate de Java a bedrok

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว

      @@thiaguixproyt8554 sufríriamos durante un tiempo hasta entenderlo pero sería divertido y luego lo comprederiamos totalmente

    • @guardian4292
      @guardian4292 2 ปีที่แล้ว

      Con razon ahi el hacha hace menos daño

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว

      @@guardian4292 espera ._. tu luchas con el hacha?

  • @Vendetta_killer
    @Vendetta_killer 2 ปีที่แล้ว +1

    Esperen hasta el sábado 😎

  • @Blackos05
    @Blackos05 2 ปีที่แล้ว +7

    La verdad me gusta el cambio, porque el pvp de 1.8 esta muy roto, osea ni parece pvp, porque nomas te hacian jitterclick y flotabas y no podias hacer nada, ademas de romper mouse y todo eso, me refiero a que si es muy estresante

    • @srreddarkness1354
      @srreddarkness1354 2 ปีที่แล้ว

      Que vos no supieras jugar es otra cosa xd

    • @Blackos05
      @Blackos05 2 ปีที่แล้ว

      @@srreddarkness1354 una cosa es dar mi opinión y otra cosa es jugar

    • @srreddarkness1354
      @srreddarkness1354 2 ปีที่แล้ว

      @@Blackos05 ???? al menos debes tener un conocimiento base para opinar acerca de algo.

    • @eldementee548
      @eldementee548 2 ปีที่แล้ว +1

      Que no sepas jugar no es nuestro problema

    • @Carlytros
      @Carlytros 2 ปีที่แล้ว

      Que modalidad estabas jugando? porque el único minijuego que te pueden hacer flotar con únicamente jitterclick u otra técnica para hacer cps es Combo Fly. Pero si fue otra modalidad, significa que no sabes utilizar mecánicas o técnicas de esa versión (strafe, w-tap, s-tap, etc). Recordemos que hacer jitterclick solo te otorga una probabilidad de hacer un hit extra y una reducción del knockback, pero si no es Combo Fly, con jitterclick no es lo único que necesitan para hacerte "flotar".

  • @Ethics488
    @Ethics488 2 ปีที่แล้ว +1

    Por la 1.9 existen las instrucciones del champú.

    • @user-to7lm5jh2j
      @user-to7lm5jh2j 2 ปีที่แล้ว

      Por la 1.8 existen los taxis en cars

  • @ptmmevoyasuicid4r569
    @ptmmevoyasuicid4r569 2 ปีที่แล้ว +3

    Los únicos que no fueron afectados por el cambio del PvP fue Minecraft Bedrock

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว +1

      Más o menos ya que no se pueden dar la misma cantidad de cliks que los de la 1.8 pero no vamos a estar así por tanto tiempo ya que una idea del nuevo sistema de combate es implementarlo a ambas versiones del juego
      Lo cual no entiendo los de java se quejaban por el tiempo de carga
      Y los de bedrock querían ese combate

    • @ptmmevoyasuicid4r569
      @ptmmevoyasuicid4r569 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Danigames3567 tenemos envidia entre ambos bandos xd

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ptmmevoyasuicid4r569 somos el hijo de en medio recibimos poco y apenas si avanzamos en aspectos que ya se avanzaron en java

    • @ptmmevoyasuicid4r569
      @ptmmevoyasuicid4r569 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Danigames3567 no digas eso lo peor es para los de Minecraft Legasy ellos si están jodidos

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว

      @@ptmmevoyasuicid4r569 bueno eso se debió a la obsesión de Microsoft por querer dominar el mercado de las plataformas con Minecraft
      Ahora bedrock está disponible para muchas más plataformas dando la posibilidad de unirse entre todos legacy será recordada con cariño de esos primeros momentos cuando jugabas con tus amigos y exploras ahora el mundo es más amplio y nuevas características te esperan

  • @jonhygame9541
    @jonhygame9541 2 ปีที่แล้ว

    Brother Soy sub nuevo y tengo 20 años creo dijiste en un video que eres de 15 años o algo así escuché suerte, llevo 1 semana viendo tus videos y me gustan todos xD ya los vi la mayoría xD y cumple el sueño de muchos veteranos como sho. Ánimo.

  • @onalimixam1629
    @onalimixam1629 2 ปีที่แล้ว +3

    Mis ganas de hacer 57 tareas : zzzz
    Mis ganas de ver nuevo video del Antonio : fino señores 🧐

  • @nakochan8871
    @nakochan8871 2 ปีที่แล้ว +1

    Deberías tener más apoyo tus videos son muy buenos, están bien comentados y tu voz no aburre es relajante.

  • @hugocarneroiglesias7585
    @hugocarneroiglesias7585 2 ปีที่แล้ว +2

    Simplemente me encantan tus vídeos son temas interesantes, a más es épico el PvP de fondo sigue así crack

  • @hyrulegaming5540
    @hyrulegaming5540 2 ปีที่แล้ว +1

    lo unico lo q no me gusta de nuevo combate q propne jeb es lo del arco es q nose creo q podria ser un problema en consolas y mobiles almenos eso creo

  • @stfupleaselikewtf
    @stfupleaselikewtf 2 ปีที่แล้ว +1

    el spam click hacia las batallas cortas solo es alguien full diamante con todo al máximo de encantamientos vs un spammer con una espada de madera y asi el spam era ganar garantizado

  • @DavidLoreto-uh7rj
    @DavidLoreto-uh7rj 2 หลายเดือนก่อน +2

    Vengo del futuro. No han implementado nada y ya es la 1.21 del 2024

  • @bushbot8146
    @bushbot8146 2 ปีที่แล้ว +1

    No puede ser tenía una idea para un comentario epico pero se me olvidó

  • @marblesplash466
    @marblesplash466 2 ปีที่แล้ว +1

    1:44 y que lo digas en bedrock es un total caos entre plataformas jugar pvp ya que los de win 10 siempre tienen ventaja con el jitter click

    • @douglasnorona6895
      @douglasnorona6895 2 ปีที่แล้ว +1

      Para que luego digan que hay mucha estrategia detrás de espamear clicks

    • @marblesplash466
      @marblesplash466 2 ปีที่แล้ว

      @@douglasnorona6895 totalmente de acuerdo el pvp de la 1.9 es muchísimo más entretenido que solo spamear clicks

  • @tigerex7158
    @tigerex7158 2 ปีที่แล้ว +1

    Xd le di sin querer a la notificscion pero no me arrepiento

  • @yaeliyogamer
    @yaeliyogamer 2 ปีที่แล้ว +1

    6:54 ahora si van a ver quien es quien

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว

      Ya veremos cómo nos irá

  • @hernanlol1388
    @hernanlol1388 2 ปีที่แล้ว +2

    Buen video bro un saludito bro

  • @Wekelixer
    @Wekelixer 2 ปีที่แล้ว +1

    Que buena esa explicación del principio, un grande :D

  • @yaeliyogamer
    @yaeliyogamer 2 ปีที่แล้ว +1

    Nadie:
    Absolutamente Nadie:
    Los jugadores con la 1.19 combat update:
    Traiganme a thanos

    • @Danigames3567
      @Danigames3567 2 ปีที่แล้ว +1

      Si me meto a un PvP en esa versión será lo primero que diré por el chat

  • @theslayermc8432
    @theslayermc8432 2 ปีที่แล้ว

    ToxicDude habla sobre Mojang y el Combate en Minecraft. mañana sale

  • @iTzDante01
    @iTzDante01 2 ปีที่แล้ว

    el jeb_ es el mismo tipo que si le ponemos jeb_ a una obeja se vuelve al reves LOL

  • @pintroll59
    @pintroll59 2 ปีที่แล้ว

    (todo el mundo peleando para que traigan de vuelta el combate de la 1.8 o de que lo dejen así)
    Mojang: creo que ellos quieren abejas

  • @nilsflava
    @nilsflava 2 ปีที่แล้ว

    Yo pensando que estana viendo un video cualquiera hasta que veo tu skin y es el poderosisimo toxic

  • @bullethraar4341
    @bullethraar4341 2 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen video amigo, desde hace raro quiero ver un nuevo combate pvp ;)) y este video ayudó demasiado.

  • @saidescalante7215
    @saidescalante7215 2 ปีที่แล้ว +1

    Se me hace que la 1.19 es la Kombat upate

  • @leidarondon5511
    @leidarondon5511 2 ปีที่แล้ว +2

    Si juegas en bedrock en servidores y estas en tlf y ves a alguien que se mueve con tanta fluidez sabes que juega en pc lo unico que te queda es correr por que tiene muchísima ventaja

    • @hyrulegaming5540
      @hyrulegaming5540 2 ปีที่แล้ว

      jajajaj eso pasa por q eres muy manco

    • @elparticipante3074
      @elparticipante3074 2 ปีที่แล้ว

      @@hyrulegaming5540 Atte: el jugador de PC

    • @TinyPrintLatam
      @TinyPrintLatam 2 ปีที่แล้ว

      @@hyrulegaming5540 dejas a la comunidad de zelda en ridículo bro

  • @ch3tt0s_hot48
    @ch3tt0s_hot48 2 ปีที่แล้ว +1

    A toxic le gusta el anime kanojo mo kanojo (girlfriend, girlfriend)

  • @AureenTime
    @AureenTime 2 ปีที่แล้ว +1

    A mi parecer los que se quejan del combate 1.9 son unos inmaduros que prefieren tener todo lo más fácil posible y que lloran al mínimo ápice de dificultad si esta les obliga a planear una buena y elaborada estrategia. ☺

  • @mattdr0ck
    @mattdr0ck 2 ปีที่แล้ว +1

    Pense que la 1.19 seria la del end y combate y paridad de java y bedrock pero no

  • @black_white_5033
    @black_white_5033 2 ปีที่แล้ว

    Increible, aunque si todo lo que dijiste del PVP que se viene, siento que va a costar un poco el acostumbrarse algunas personas ya que es un cambio notorio que pues a la mayoria te va a encantar pero no se va acostumbrar a la primera.

    • @eltiostrike8785
      @eltiostrike8785 2 ปีที่แล้ว

      Ya paso con la 1.9 es nomas de adaptarse

  • @arisaheishi2035
    @arisaheishi2035 2 ปีที่แล้ว

    Technoblade, uno de los jugadores más importantes del combate de la 1.8 dijo "Pregúntale a cualquier buen diseñador de juegos, ninguno en su sano juicio te dirá que los CPS (Clicks por Segundo) deberían de ser una mecánica de combate, mucho menos la principal, el combate de la 1.8 tiene muchos fallos y es horrible en si, creando técnicas como el buttefly que a final de cuentas dañan tu cuerpo... Pero vamos, la solución de Mojang fue irse al lado completamente contrario, poner un límite de menos de un click por segundo y ¿Por qué un hacha de piedra es objetivamente mejor que una espada de diamante? Era tan sencillo como hacer un límite de CPS a 6 o 7 y hacer que puedas mantener el click para pegar en caso de que no quieras hacer spam click" años después, Mojang hace exactamente eso

  • @SrCebo
    @SrCebo 2 ปีที่แล้ว

    Ya te extrañaba pibe justo me pase por tu canal

  • @ricardosotto9724
    @ricardosotto9724 2 ปีที่แล้ว

    0:43 me caí de la silla 😂

  • @anthonyscmYT
    @anthonyscmYT 2 ปีที่แล้ว

    Ese cambio de combate mato a mi TH-camr favorito de la infancia Danirep :"v

  • @burguerreviewer2461
    @burguerreviewer2461 2 ปีที่แล้ว

    A mí siempre me gustó el combate de la 1.9 y aunque tenga problemas enormes como el sistema de regeneración, el rng en los proyectiles al lanzarlos en movimiento y demás, siempre me gustó por encima de el combate anterior porque incluyó una diversificación a la forma de jugar y cada vez lo ampliaron más. En el combate actual da igual que quieras aprender a jugar que no va a ser una pérdida de tiempo, por ejemplo, a mí me encanta jugar con hachas por sobre la espada. Si bien hay un sistema de piedra papel y tijeras no es totalmente cierto ya que un buen jugador de espada puede ganar contra un escudo, uno de hacha puede ganar contra uno de espada y el escudo no pierde absolutamente contra el hacha ya que permite bloquear un golpe al 100% cada 5s.
    Con suerte (y se ve que va por este lado) el nuevo sistema va a mantener distintos estilos de jugar para que todos encuentren un modo en el que sean buenos y se diviertan.

  • @JerMixGameplay
    @JerMixGameplay 2 ปีที่แล้ว

    A la verga buena pregunta, ni modo mi rey toca verlo

  • @ElrayoMcQueen
    @ElrayoMcQueen 2 ปีที่แล้ว

    Este es mi canal de Minecraft informativo Favorito

  • @Jzl6500
    @Jzl6500 ปีที่แล้ว +2

    Son bien mamadores los minecrafteros, el combate de la 1.9 no es tan difícil de entender, de hecho el que está en desarrollo es bastante mas complicado.

    • @makyfeli5913
      @makyfeli5913 11 หลายเดือนก่อน

      Literal

  • @madbladnndiawk
    @madbladnndiawk 2 ปีที่แล้ว +1

    re humilde el toxic hace videos de resumenes pa monetizar
    simplemente fachero y humilde

  • @accss1
    @accss1 2 ปีที่แล้ว +1

    En mi opinión, si los q jugamos pvp preferíamos la 1.7 y no todos amaron la 1.8, con la 1.9 la cagaron. De hecho por eso servers grandes como hyp decidieron quedarse en 1.8 y otros como cubecraft usaron la 1.9 y cagaron su propio server ahí pq no era muy querida en modos pvp (perdió gente). Sí es verdad q hypixel tiene para versiones más actuales pero es por skyblock y smp, q para mi sí está piola jugar en versiones actuales a los modos pve, pero para pvp ni cagando. Blockhit, JitterClick, Fastclick, y más "técnicas" q eran conocidas se jodieron por ello.

  • @SmilingHelper606
    @SmilingHelper606 2 ปีที่แล้ว

    Falto la azada, con la azada se puede spamear ULTRA EPICO

  • @marianamartin8366
    @marianamartin8366 2 ปีที่แล้ว +1

    te vi jugando con el daarick en su directo 7w7

  • @Ronaldo-456
    @Ronaldo-456 2 ปีที่แล้ว +1

    Ya sabia que adrip estaria aqui

  • @elfra
    @elfra 2 ปีที่แล้ว +1

    Espada hecha de un material del infierno mismo, combinado con oro, tambien combinado con los diamantes con una mesa de herreria: 8 de daño
    Hacha de piedra: 9 de daño

    • @abraham-lx2mp
      @abraham-lx2mp 2 ปีที่แล้ว

      Es un asco
      Tienen que nerfear las hachas esos weones

    • @abraham-lx2mp
      @abraham-lx2mp 2 ปีที่แล้ว

      Aver si la espada de oro da 5 de daño y el diamante 7 debería ser 12 mas el plus de la netherite unos 14-15 pero tarian rotardos

  • @Mr_DEEPCORE
    @Mr_DEEPCORE 2 ปีที่แล้ว

    0:16 va a suceder otra vez

  • @albarozxc1224
    @albarozxc1224 2 ปีที่แล้ว

    Esto puede unificar o dividir otra vez la comunidad

  • @XxHUNTER14xX_
    @XxHUNTER14xX_ 2 ปีที่แล้ว +2

    Extrañaba a toxic dude :)

  • @nathanshelby3864
    @nathanshelby3864 2 ปีที่แล้ว +1

    y tambien recordar que ese combate de la 1.9 fue uno de los mayores causantes de que minecraft casi muriera (ojo no estoy diciendo que fue total culpa del combate ya que tambien tuve que ver el tema de los tradeos el nether y que casi no habian cambios entre versiones) pero el combate nuevo fue algo muy importante que casi mata a minecraft

    • @Repoio08
      @Repoio08 2 ปีที่แล้ว +1

      Por qué la gente es muy exagera y se que a muchos les gusta ese pero TECNICAMENTE es SPAMEAR el clic si puede que les guste más pero técnicamente si lo es

    • @nathanshelby3864
      @nathanshelby3864 2 ปีที่แล้ว

      @@Repoio08 yo soy bueno jugando tanto en la 1.8 como en la 1.9 y dejame decirte que la 1.8 no es tan asi ya que si comes una manzana en el momento erroneo te matan si saltas y haces jiter click haces mas daño tambien hay que saber en que situacion usar las bolas de nieve o los huevos y tambien las pociones asi que no la 1.8 no es solo clickear y ya y la 1.9 tampoco es atacar esperar y ya hay muchos factores que te pueden hacer un mejor pvpero o no

    • @Repoio08
      @Repoio08 2 ปีที่แล้ว

      @@nathanshelby3864 si pero yo me recordó a atacar esas son cosas podría decirse que secundaria pero el ataque como tal en SPAMEAR

    • @nathanshelby3864
      @nathanshelby3864 2 ปีที่แล้ว

      @@Repoio08 bueno si en eso si tenes razon xD

  • @novexGD
    @novexGD 2 ปีที่แล้ว

    el combat del combat test me parece super divertido y disfrutable.

  • @hachicamacho4375
    @hachicamacho4375 ปีที่แล้ว

    Ojala ya agregen el cooldown a bedrock y lo del barrido de la espada para temas de las ordas de mobs

  • @Shukesi5896
    @Shukesi5896 2 ปีที่แล้ว

    El PvP de la 1.8 nunca se podrá comparar a los combates que meterán a Minecraft
    Extraño el jittler click

  • @manuelchalarca5350
    @manuelchalarca5350 2 ปีที่แล้ว

    de la versión de prueba, lo que mas me gusta es eso de que diferentes armas tengan diferente alcance, eso hace que el tridente se pueda considerar una lanza :O, finalmente algo para atacar cómodamente desde el caballo.
    El pvp post 1.9 no es lento, pero tiene razon en que el matar a tu oponente es tardado, los totems, las regeneraciones, la durabilidad de la armadura, combates entre personas de gran habilidad casi siempre termina decidiendose por a quien se le rompe primero la armadura, esto no es en si malo, ya que le da posibildiad a jugadores menos experimentados de dar batalla asi sea un poco contra un experto en pvp,.
    pero joder XD, que si manzana encantada con resistencia, que si pocion del maestro tortuga, que si flechas de devilidad, que si manzanas de oro, literal puedes quedarte comiendo manzanas de oro parado y aunque te este pegando críticos con fuerza 2, el rival no logra matarte!, lo de no poder comer mientras te pegan es una buena idea para evitar esto. Los totems al activarse te quitan todo efecto de pocion, pero la gente los usa tanto... quiza tambien el poner un cooldown a los totems seria buena idea, porque he vito gente que revienta 10 de ellos seguidos XD

  • @hyoka5638
    @hyoka5638 2 ปีที่แล้ว

    Jeft al hacer eso STONKS

  • @manychill5551
    @manychill5551 2 ปีที่แล้ว

    literalmente es como "es muy complejo el combate 1.9 no me gustó *se va a 1.8 a hacer drag click o etc" xDDDD