Maya 2018 Eğitimi Bölüm-11 (Balta Modelleme 1/3)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 111

  • @onurcanmelez1623
    @onurcanmelez1623 7 ปีที่แล้ว +7

    Piyasada tane tane ve anlaşılır video eğitimi veren Nadir insanlardan birisisiniz emekleriniz için teşekkür ederim.

  • @gulayhosgor7285
    @gulayhosgor7285 2 ปีที่แล้ว +1

    Merhaba Ensar Bey.Mayayı sıfırdan öğreniyorum.Tesadüfen videolarınıza denk geldim.Çok az yorum yaparım videolara.Ancak size yazmadan geçmek istemedim.Anlatımlarınız dupduru,sade ve anlaşılır.Bu şekilde bizlere yardımcı olduğunuz ve verdiğiniz emek için çok teşekkür etmek isterim.İnternetteki bu kadar bilgi kirliliklerinin arasından hemen sıyrılıyorsunuz anlatımlarınızla.🙏👏👏

  • @yenidendogus5814
    @yenidendogus5814 2 ปีที่แล้ว +1

    daha yeni kursa başladım kurda öğrendiklerimi unutugumda seni izliyorum cok faydalı video yapmıssın hepsinin altına yorum yapmadım buraya yaptım saygılar

  • @nokia1972
    @nokia1972 7 ปีที่แล้ว +2

    Hocam gerçekten harika gidiyorsunuz, soru sormama gerek bırakmadan her detayı veriyorsunuz. Sorduğunuz soruya gelecek olursak, ben daha önce ne maya nede başka bir program kullanmadım ve pek çok ders veren kanalları izledim kafam çok karıştı. Sizin dersler gayet anlaşılır ve cuk diye oturuyor tüm bilgiler. Sizi seviyorum bu bilgilerinizi paylaştığınız için...Saygılarımla

  • @hakanbaytar323
    @hakanbaytar323 2 ปีที่แล้ว

    Aslında Cinema 4D ile uğraşıyorum. Muhteşem anlatım tarzınızdan dolayı videolarınızı izliyorum.
    Emeğinize sağlık, başarılarınızın devamını diliyorum.💖💖💖

  • @yetgames3848
    @yetgames3848 6 ปีที่แล้ว +2

    enser abicim şuan hani istekli olan birisinin ciddi bir şekilde takip ettiğinde gayet anlaşılır bir şekilde anlatıyorsun cidden yardımcı oluyor eline koluna sağlık tek isteğim devam et abi bizde senle yaparak kendimizi senin gibi programa adapte edebilelim en baştan 10 video da cidden okulda derste gibi hissettirdi bir parmak kaldırıp soru soramadım hani :) Ben daha böyle gerçekçi insan modelleri yapmayı amaçlıyorum inşallah sayende o kaliteye de ulaşabilirim tekrardan her şey için saol

  • @93mustafa34
    @93mustafa34 6 ปีที่แล้ว +2

    2015 te maya kullanıyordum ingilizce videolar dan anlaakta zorlanıyordum , bu videolar çok güzel olmuş tekrara maya ya başlayabilirim

  • @MrYakuzaii
    @MrYakuzaii 4 ปีที่แล้ว

    Ensar bey anlatım diliniz çok güzel sade ve anlaşılır umarım bu serilere devam edersiniz.

  • @ensardereli
    @ensardereli  7 ปีที่แล้ว +29

    Arkadaşlar video yeterince sade ve anlaşılır mı. Özellikle sıfırdan öğrenenler için. Bana hala fazla sert girdik gibi geliyor, daha basitten mi başlasaydım, yorum yaparsanız sevinirim.

    • @kenanboztepe4918
      @kenanboztepe4918 7 ปีที่แล้ว +1

      öncelikle emeğiniz için teşekkürler biraz zor başlamış gibi

    • @lsync3707
      @lsync3707 7 ปีที่แล้ว +2

      Abi bence harika olmuş. Başlangıç seviyesinde birisi için yeterli olur mu olmaz mı bilemiyorum ama diğer videolarını da göz önüne alırsak maya giriş için yeterli herşey var zaten. Yani zaten maya da çok detay var ve sen o menuleri anlat anlat bitiremezsin. Eğitim serisi bitince bize seri seri kısa videolarla küçük objeler ya da uzun videolarla karmaşık karakterler hatta canlı yayınlar falan isteriz. Bence bildiğin gibi devam et çünkü güzel ilerliyoruz sonraki dersi merakla bekliyoruz. Bide videolar biraz daha seri gelsin please :)

    • @ensardereli
      @ensardereli  7 ปีที่แล้ว +6

      Bana siıfır biri için biraz ağır oldu gibi geldi. Daha basit bir model yapabilirdim sanki. Ama bana öyle geliyor da olabilir. Bakalım.. Toons karakter videosunu dahada kısa ve net bir anlatımla çekmeyi düşünüyorum. Ayrıca söylediklerini de dikkate alıcam. 👍✌️

    • @metinbayram1808
      @metinbayram1808 7 ปีที่แล้ว +2

      Uzun zamandır Maya kullanan biri olarak bence harika bir iş çıkarıyorsun diyebilirim... Gayet açık ve net bundan daha basit anlatılamaz sanırım... Emeğine yüreğine sağlık...

    •  7 ปีที่แล้ว +3

      Ensar Dereli hocam gayet net ve anlaşılır.Emeğiniz için çok teşekkürler

  • @koraybakir7192
    @koraybakir7192 6 ปีที่แล้ว +2

    Bence de gayet net anlaşılır ve sade. Ellerinize emeğinize yüreğinize sağlık.

  • @abdussam3d137
    @abdussam3d137 4 ปีที่แล้ว +1

    Emeginizi umarım hak edersiniz :) kafada soru olmaksızın , özenle anlatım için teşekkürler.

  • @busrat8249
    @busrat8249 6 ปีที่แล้ว +2

    Cok guzel anlatiyorsunuz.Emekleriniz icin cok tesekkurler :)

  • @erdembaykal8574
    @erdembaykal8574 7 ปีที่แล้ว

    Emeklerine sağlık dostum. İzleyip öğrenmemek mümkün değil. İlk 10 dersi bir çırpıda bitirmiştim. Yeni derslerin gelmesine çok sevindim. Umarım bir aksilik çıkmadan bu şekilde derslere devam edebilirsin.

    • @ensardereli
      @ensardereli  7 ปีที่แล้ว

      Yararlanmana çok sevindim dostum. Fırsat buldukça devam edicem.

  • @BilgisayarToptancisi
    @BilgisayarToptancisi 6 ปีที่แล้ว +2

    Benim gibi bu konuda kazma olanlar için harika bir model seçimidir BALTA! :D

  • @goktugdagasan
    @goktugdagasan ปีที่แล้ว

    23:17 de ben enter dedğim zaman yaptığım şey siliniyor hocam nasıl çözerim

  • @abdussam3d137
    @abdussam3d137 4 ปีที่แล้ว

    ENSAR HOCAM dipnot olarak geçerseniz 1 insann 1 günlük zamanını kurtarırsınız :) '''sizin yaptıgınız benim programda olmuyor 1 gün harcadım sonunda restledim düzeldi yıldım ama mükkemmel bir şekilde kavradım baltayı :D ( programda sıkıntı varmış )

  • @semihaksoy8182
    @semihaksoy8182 6 ปีที่แล้ว +1

    Hocam polypipe(ortası boş olan silindir) poligon listesinde yok. Onu nasıl ekleyebiliriz?

  • @mn05x
    @mn05x 4 ปีที่แล้ว

    17:31 abi bende bir noktayı seçiyorum deleteye basıyorum silmiyor yardımcı ola bilirmisiniz)

    • @ensardereli
      @ensardereli  4 ปีที่แล้ว +1

      Nerede duran bir noktayı silmeye çalıştığınla alakalı. Görmeden yardımcı olamam.

  • @yusufeyz5109
    @yusufeyz5109 4 ปีที่แล้ว

    softedge neden işe yaramıyor etki göstermiyor hiç segmentte

  • @canismajoris8240
    @canismajoris8240 6 ปีที่แล้ว

    Canım blenderim ! Niye bu kadar dışlanıyorsun ? Seninle her şey hızlı ve kolay yapılıyor :(

  • @judgeworld16
    @judgeworld16 5 ปีที่แล้ว

    object selection now on press f8 for object selection. hatası veriyor f8e basınca çevirdim hatayı (nesne seçimi şimdi nesne seçimi için f8 tuşuna basın.
    ) böyle diyor ama basıyorum zaten gine senin dk 9 20deki gibi istediğim yere hareket ettiremiyorum nesnemi nasıl yapabilirim yardımcı olurmusun hocam ? sadece f8 değil f9 d10da çalışmıyor sizin videodaki gösterdiğiniz gibi

  • @zeynelcetin9296
    @zeynelcetin9296 4 ปีที่แล้ว

    Ensar bey, internette stylized grafik modellemenin Türkçe kaynağı hiç yok. Acaba stylized tarzda obje modelleme serisi yapabilir misiniz

  • @hknaydn111
    @hknaydn111 7 ปีที่แล้ว +5

    Benim balta biraz alakasız oldu :) baştan yapıyorum

  • @cemilbugrauzunkaya
    @cemilbugrauzunkaya 3 ปีที่แล้ว

    Kralsın hocam

  • @riseofkingdoms2293
    @riseofkingdoms2293 7 ปีที่แล้ว +1

    üye sayısı artıyor yavaş yavaş güzel

  • @semihbay_
    @semihbay_ 4 ปีที่แล้ว

    Hocam sap için delik oluşturdugumuz yerde deleteye basıyorum poligon siliniyor gibi oluyor ama görüntüsü gitmiyor neden olabilir acaba

  • @serdarceylan4387
    @serdarceylan4387 2 ปีที่แล้ว

    merhaba hocam ücretsiz Autodesk maya 2016 programı var. Ancak 2018 ya da 2020 ücretsiz programını indirebilir miyim? Yardımcı olur musunuz? Kolay gelsin.

  • @Ali_Kaan_BASHAN_youtuber
    @Ali_Kaan_BASHAN_youtuber 4 ปีที่แล้ว +1

    Teşekkür ederim öncelikle, bugün gördüm videolarınızı ve çabuk çabuk ilerledim. Sıkıcı anlatmıyorsunuz. Videolara baktığımda yandaki pencereden trenin olmadığını ve animasyonda yalnızca 1 tane olduğunu gördüm. Hevesiniz mi azaldı beklediğiniz ilgiyi göremeyince. Videolar bence 10 k dan fazla izlenmeliydi

    • @ensardereli
      @ensardereli  4 ปีที่แล้ว

      Teşekkürler. Evet tren sözünü tutamadım ama hevesle ilgisi yok. Eğitim videosu adına gereksiz derecede uzun olacağını fark ettiğimden vazgeçmiştim. 1Haftaya yeni bir modelleme ve boyama video serisini yüklemeye başlicam.

    • @Ali_Kaan_BASHAN_youtuber
      @Ali_Kaan_BASHAN_youtuber 4 ปีที่แล้ว

      @@ensardereli şuan tavşan modellemede 3/5 deyim. Yeni video serisi yeni bir oynatma listesi mi yoksa buna ek mi

  • @koraybakir7192
    @koraybakir7192 6 ปีที่แล้ว +1

    Bu arada kısayol tuşlarında biraz oynama yaptım. Maya ilk defa burda görüyorum ama photoshop illüstrator indesin corel gibi tasarım programları tecrübelerimle kısayol düzenlemek sorun olmadı. Ekstrudün e scalenin de s olmaması bana saçma geldi ve ben de bu saçmalığa bi son verdim 😃

  • @lexxrelaxx2016
    @lexxrelaxx2016 4 ปีที่แล้ว

    Ben edgeleri delete ile silemedim farklı sekilde yapmaya calısıyorum. ama edge silmek vertex silmek gibi durumları yapmayı çözmem lazım. çok lazım olabilicek bi şey. neden olmadı anlamadım.

    • @ensardereli
      @ensardereli  4 ปีที่แล้ว

      Edgeleri delete ile silersen vertexleri kalır. ctrl+delete yap.

    • @lexxrelaxx2016
      @lexxrelaxx2016 4 ปีที่แล้ว

      @@ensardereli evet başa alıp tekrar izlediğimde fark ettim o ayrıntıyı çok teşekkürler.

  • @malioglu9907
    @malioglu9907 7 ปีที่แล้ว +1

    cok deyerli

  • @AkglSerhat
    @AkglSerhat 6 ปีที่แล้ว +2

    Hocam izninizle size 3 soru sormak istiyorum. Çok önemli sorular benim için :)
    1. Her iki tarafta iki vertex olsun ve biz bu iki vertexi birleştirmek istiyoruz diyelim, bunu nasıl yaparız? (hani gerekli komutu verdikten sonra iki vertex arasında edge oluşmasını istiyorum. Birleşmekten kastım bu.)
    2. sorum: 4 tane edge olsun, ortası boş olsun, bunların ortasını Face ile nasıl doldurabiliriz?
    3. sorum: Shelf menünün oradan yanlışlıkla misal "Insert Edge Loop" seçtik, bu seçimi nasıl iptal edebiliriz?
    Ayrıca emeğinizin karşılığını kat be kat alacağınızdan hiç şüphem yok. Çalışmalarınız çok başarılı.
    Diğer kanallarda ki bol bol yorum atanların çoğu çocuk, fakat burada yetişkinler bir amaç uğruna çaba sarf ediyorlar. Burada ki bir yorum, oradaki 10 yoruma bedel :))

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว +1

      Öncelikle derslerde bunları zaten sürekli yapıyoruz.
      1.Soru: Vertexleri Multi Cut Tool Komutunu kullanarak Edge ile birleştiriyoruz.
      2.Soru: Edgeler, Faceler olmadan var olamaz. Yani araları boş 4 Edge olamaz. Bu 3D'nin mantığına ters. Face olmayan boşlukları ise Append To Polygon Tool komutu ile dolduruyoruz.
      3.Soru: Bir komut seçiliyken Q, W, E veya bazen Enter a bastığınızda zaten komut biter.
      Emeğimin karşılığını almamı istiyorsanız, videolarımı paylaşabilirsiniz. İyi günler.

  • @rotindabak
    @rotindabak 5 ปีที่แล้ว +1

    Hocam merhaba bazı cad ve modelleme programlarında (autocad, rhinoceros...) komut satırı oluyor ve komutun adını yazınca ya da ilk harfini yazınca çıkıyor. Maya'da da böyle bir şey var mı ben bulamadım. Ayrıca bir objeyi ölçülü çizmek istediğimizde ya da birimini ayarlamak istediğimizde nasıl yapabiliriz? (m, cm, mm)

    • @ensardereli
      @ensardereli  5 ปีที่แล้ว +3

      Hayır Autocat R14 den beri bunun için komut yazmıyorum. :) Sadece komutları shelfe taşıyoruz. Birde bazı kısayollar kullanıyoruz yetiyor. Komutun kısayolu varsa menüde yanında yazar. 2.soru Maya yazdığın nurbs modelleme programları gibi detaylı şekilde ölçülü çalışmak için kullanılan bir program değil. Autocat Solidworks vs bunlar teknik alanlar için kullanılan tam ölçülü çalışılan programlar. Modelleme teknikleri de nurbs dür. Modellerin wireframleriyle ilgilenilmez ayrıntılar otomatik oluşur. Maya Max vs gibi programlarda ise poligon modelleme yapıyoruz wireframelerle tek tek ilgileniyoruz yada önemsiyoruz. Ama bu programlarda da teknik şekilde ölçülere bakmıyoruz. Yapılamaz değil. Bazı dimension toolları var Mayada da. Ama genelde sadece genel boyutlarla ilgileniyoruz. En profesyonel çalışmalarda bile bu böyledir. Chanelbox da ürettiğin primitive bir poligonun ölçülerini girerken 1i 1cm olarak düşünebilirsin. Herşeyi buna göre ölçeklendirirsin. 2 metrelik bir kanepe yapacaksan mesela poligonun değerlerini chanelboxdan 200 diye girersin, yüksekliğine bakmak için başka bir poligon yapar 40 yazarsın sonra o objeyi silersin vs.. Bu şekilde kabaca ilgileniyoruz bu sektörde ölçülerle.

    • @rotindabak
      @rotindabak 5 ปีที่แล้ว +2

      @@ensardereli Çok teşekkür ederim verdiğiniz yanıtlar için. Ben bu alana ilgi duyuyorum ve sizin sayenizde birçok şey öğreniyorum. Mimarlık öğrencisi olduğum için okulda farklı teknikler öğretiliyor bize, bu yüzden birimler ve ölçülerle çalışmak gibi bir alışkanlığım var. Onu da verdiğinizi tüyolar ışığında çözeceğim. İlgi duyan arkadaşlarıma da sizi tavsiye ediyorum. Emekleriniz için çok teşekkürler :)

  • @hfkartidesignreklamajans7563
    @hfkartidesignreklamajans7563 4 ปีที่แล้ว

    ensar bey merhaba bu egitime kadar her sey cok iyi fakat bu egitimin son 6 7 dakıkasında yapılan delik açma işlemını yaparken maya da bı sorun yasıyorum acılan delıgın içi sizin yaptıgınız gibi boş görünmuyor farklı cızgıler var, yanlıs bsey mı ekledım sızın yaptıgınız haricinde diye en az 15 sefer bastan cizdim ama yanlış bişey yapmıyorum, iletişime gecebilir miyiz yardımcı olabılır mısınız. bir de benim çizimimde baslangıc küpü siyah oluyor diger balta katmanlarını ekleyınce. gözüme uyku girmedi çözemedim

    • @ensardereli
      @ensardereli  4 ปีที่แล้ว

      Böyle sorular çok soruluyor. İstisnasız hepsi sizin bir yerde yaptığınız yanlıştan kaynaklanıyor. Baştan daha dikkatli yapın. Yinede olmuyor diyorsanız yaparken hata olduğunu düşündüğünüz anları kaydedin veya resmini çekip yollayın. ensar.dereli@hotmail.com

    • @hfkartidesignreklamajans7563
      @hfkartidesignreklamajans7563 4 ปีที่แล้ว

      @@ensardereli şimdi tekrar çalısıyorum mailinizi aldım. yine takılırsam iletişime gececegım. ilginiz için cok tesekkur edıyorum

    • @hfkartidesignreklamajans7563
      @hfkartidesignreklamajans7563 4 ปีที่แล้ว

      @@ensardereli mail gönderdim bakabilir misiniz

  • @nightsongdh
    @nightsongdh 7 ปีที่แล้ว +2

    Hocam sen yapacaksında güzel olmaz mı? Allah nazarlardan saklasın. :D

  • @LaZkoPatMaRos
    @LaZkoPatMaRos 6 ปีที่แล้ว

    Abi seçim nasıl iptal ediliyor

  • @Kuskuswekus
    @Kuskuswekus 6 ปีที่แล้ว

    sağolun hocam anladım

  • @YunusEmre-by5rz
    @YunusEmre-by5rz 6 ปีที่แล้ว

    Aslında video çok anlaşılır hocam, yerinde uygulayarak komutları göstermeniz de çok iyi. Ama benim modelleme hakkında biraz bilgimin olması yüzünden böyle geliyor olabilir ama daha nasıl başlayabilirsiniz ki oldukça basit ve sade bir şekilde gösteriyorsunuz.

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว

      "Belkide bana böyle geliyor" derken ne demek istediğinizi belirtmemişsiniz. Yani belkide aslında video anlaşılır değil mi? Size mi öyle geliyor biraz modelleme bildiğiniz için. Yazdığınızdan bu çıkıyor. Doğru mu ? Yok anlaşılmıyor ne demek istediğiniz.

    • @YunusEmre-by5rz
      @YunusEmre-by5rz 6 ปีที่แล้ว

      3ds max'de tecrübem var hocam o yüzden komutlar benzer olduğu için basit ve sade bir anlatım benim için. Ama setinizin amacı olan 0 dan eğitim de hiç bilmeyen arkadaşlar için de oldukça basit ve sade anlatımınız, sonuçta gösterdiğiniz komutları komplex bir modelde değil oldukça anlaşılır ve basit bir modelde gösteriyorsunuz. Bu yüzden merak etmeyin oldukça anlaşılır şekilde ilerliyor dersleriniz :)

  • @hakan3d576
    @hakan3d576 3 ปีที่แล้ว

    hangi program ile video kayıt alıyorsunuz ?

  • @dianae168
    @dianae168 6 ปีที่แล้ว

    Sapı yapmak için o boşluğu yaratmaya gelene kadar her şey iyi gitti ama o boşluk için delete dediğimde kesinlikle silmiyor şekil üzerindeki başka bölgeleri silmeyi denedim onları da silmiyor şekil aynı kalıyor. yeni bir şekil yaratıp delete dediğimde onu siliyor ama. Bu noktada takılıp kaldım.

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว

      Yani öyle bir şey söylüyorsunuz ki, imkanı yok. Silmesi lazım. Acaba üst üste iki obje mi oluşturdunuz yanlışlıkla. Outliner'i açıp onu kontrol edin. Mutlaka bir yerde bir yanlış yaptınız. Daha çok baştasınız bence yeni bir sahne açıp yeniden çizin. Zaten yeni bir şekil yapınca onu siliyor diyorsunuz. Demek ki problem baltada. Bence baştan başlayın ve her dediğimi eksiksiz yapın.

    • @dianae168
      @dianae168 6 ปีที่แล้ว

      Ensar Dereli evet yeni bir şekil yapıp aynı deliği onda yaptım orda oldu bu baltada olmuyor ben dediğiniz gibi yeniden yapayım. Teşekkürler

  • @kamranigideliyev2967
    @kamranigideliyev2967 6 ปีที่แล้ว

    salam ben Self menyunsundan Poly Moderling menysu sildim nasil panele gerin qaytarim?

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว

      Shelf satırının en solundaki çark a tıkla ve Load shelf e tıkla sonra ...Documents\maya\2018\prefs\shelves e git ve ordan sildiğin shelf i seç. Gelecektir. Onuda silmişsen Mayayı resetleyebilirsin istersen. O zaman her şey ilk haline döner. Bunun için belgelerimdeki Maya adlı klasörün içindeki 2018 adlı klasörü silmen yeterli. Mayayı tekrar açtığında sıfırlanmış olur. Açılışta çıkan uyarıda da defould u seç. Old u seçersen eski hali geri getirir.

    • @kamranigideliyev2967
      @kamranigideliyev2967 6 ปีที่แล้ว

      Tesekkur ederim duzeldi sayende

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว

      Videoları paylaşırsanız sevinirim.

  • @ditagdesign
    @ditagdesign 6 ปีที่แล้ว

    Birşey sormak istiyorum alanı tarayarak seçtiğimizde. Mesela Polygon modunda arkadaki polygonlar da seçiliyor ya. Videoda kör bir seçim olacağından bahsetmişsin hani. Sadece ön taraftakilerini seçmenin bir kısayolu yok mu?

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว

      Yok çünkü arkadaki poligonları da seçmek isteyebilirsin, program bilemez kare içine aldığın her şeyi seçer. Bunlar sıkıntı değil birazcık alışınca öyle bir şeye ihtiyacın olmayacak zaten.

  • @Kuskuswekus
    @Kuskuswekus 6 ปีที่แล้ว

    manipülatörü nasıl yapıyorsun bende manipülatör gözükmüyor

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว

      1.Dersten başladığınıza emin misiniz ?

  • @eminekanmaz1955
    @eminekanmaz1955 6 ปีที่แล้ว

    Hocam Merhaba. Size bir sorum var. Baltayı yaparken extrude seçip tek yüzeyi büyütmek istediğim zaman, seçtiğim ön yüzeyle birlikte arkadaki yüzeyler de büyüyor. Sebebi nedir ?

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว

      Sadece büyütmek istediğin poligonu seçtiğine emin misin ? Tek tıkla poligonu seçeceksin. Manipulator de o poligonun ortasında çıkacaktır. Sonra gidip extrude bas. Yanlışlıkla diğer tarafı seçmediğine emin olduğun halde orası da extrude oluyorsa bunun tek sebebi ToolSettings de ki Symetry nin açık olması olabilir. Onu Off yap.

    • @eminekanmaz1955
      @eminekanmaz1955 6 ปีที่แล้ว

      Symetry kapalı. Extrude ile denedim şimdi büyüyor ama manipülatörü seçip scale ile oynadığım zaman seçtiğim face ile beraber arkalarda da bir bozulma oluyor. Sanırım Extrude ile devam edicem. Çok teşekkür ederim.

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว

      Manipulatorun etkisi etrafa taşıyorsa softselectionı da açmış olabilirsin. S.Sı B ye basarak açıp kapatabilirsin.

    • @eminekanmaz1955
      @eminekanmaz1955 6 ปีที่แล้ว

      Evet ondanmış. Şimdi düzeldi çok sağolun.

    • @StudioNicomedia
      @StudioNicomedia 6 ปีที่แล้ว

      hocam bende de aynı durum var dediklerinizi yaptım ama scale ile genişletirken yanlızca edge'ler extrude oluyor

  • @ertanerdemGiza
    @ertanerdemGiza 6 ปีที่แล้ว

    Hocam bir sorum olacaktı şu şekilde animasyon videoları çekerken : th-cam.com/video/BCr5-Pe8DK8/w-d-xo.html
    böyle bir görüntü elde etmek için hangi programı kullanmamız gerekiyor ? maya ve zbrush kullandıklarını biliyorum ama böyle kalitede bir görüntü nasıl elde ediyorlar ?

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว +2

      Dostum çok ileri bir görüntü kalitesi yok ki bunda. Kaplamaları güzel hazırladıktan sonra Render ile ilgili bir konu bu. Avatar da Maya da yapıldı sonuçta. Bu videoda da animasyonlar güzel yapılmış. Kaplamalar Modeller ve Render da iyi seviyede yapılmış hepsi o. Renderdan sonra After gibi bir post production programında birleştirirken de son renk ayarları yapıldı tabii ki. Zaten böyle profesyonel işlerde Render tek seferde de alınmaz bir kaç katman render vardır bunlarda. Ben bile öyle yapıyorum. Animasyon film yapımı 3 videomda göstermiştim. Bunların dışında da tabi saniyede 23.976 kareden binlerce kare renderin süresini kaldırabilecek ya bir sürü güçlü bilgisayar, ya anlaştıkları bir render farm, yada bolca zamana ihtiyaç var. Benim Cyborgs un renderlerinin bitmesi 2 pc ile ortalama 15 gün sürmüştü. Tabi aslında asıl zor olan, render aşamasına gelene kadar ki iş. Bu video için en az 15 kişilik ekip 3-4 ay çalışmıştır. Yani kısacası görüntü kalitesi Render ile alakalı. Bu videodaki render kalitesi de çok normal. Render daki Global aydınlatma dediğimiz şey sağlıyor bu canlı etkiyi. Render in konusu bunlar.

    • @ertanerdemGiza
      @ertanerdemGiza 6 ปีที่แล้ว

      Çok teşekkür ederim verdiğiniz bilgiler için. Bende ilerde böyle bir çalışma yapmak istiyorum tabi bu kadar olmasa da : ) sizin verdiğiniz dersleri izliyorum maya programına heves sardım, yaptığım çalışmaları da size atmak isterim sizin yorumlarınız benim için değerli çünkü sizin sayenizde bu programı öğrenebiliyoruz.

  • @nevrezyolcu6648
    @nevrezyolcu6648 5 ปีที่แล้ว

    bide bu program için gerekli bilgisayar parçalarınıda belirtirseniz daha güzel olur

    • @posthuman2716
      @posthuman2716 5 ปีที่แล้ว

      internet sitesine bakmayı dene.

    • @nevrezyolcu6648
      @nevrezyolcu6648 5 ปีที่แล้ว

      @@posthuman2716 bende var zaten merak eden kullanıcılariçin demiştim

  •  4 ปีที่แล้ว

    ilk 3 dersi izledim şimdi 11. derse direk atladım hızlı öğrenmek istedim sanırım :D Bi animasyon videosu hazırlamak için bu programı seçtim de yanlış program mı seçtim tam karar veremedim. :D

    • @ensardereli
      @ensardereli  4 ปีที่แล้ว +1

      3D Modelleme ve animasyon hayatınızın bir parçası haline gelmedikçe kısa vadede verimli sonuçlar alabileceğiniz sanatlar değildir. Aceleniz varsa bu işleri tavsiye etmem.

    •  4 ปีที่แล้ว

      @@ensardereli tavsiyene uydum bıraktım. Hem 0 dan tek başına öğrenilecek bir şey değil. Hemde karakterleri 0 dan oluşturup onlara bir hareket eklemek mekan tasarlamak animasyon eklemek sanırım bunları otomatik yapan otomatik karakter oluşturan otomatik yer mekan oluşturan bi program lazım bana. Bu maya çok zor

    • @ensardereli
      @ensardereli  4 ปีที่แล้ว +1

      Malesef öyle bir program yok. Olsa her kes animasyoncu olurdu. Beni tam anlamadınız sanırım, bu iş sabır ve emek işidir. İyi günler.

  • @cortex4z132
    @cortex4z132 6 ปีที่แล้ว

    Abi genel olarak hard surface şeyleri modellicem ve maya gibi programlar kullancam senin bilgisayarinin ozellikleri ne veya max kaç tl bi bilgisayar gerekir

    • @cortex4z132
      @cortex4z132 6 ปีที่แล้ว

      Senin kupten robota videondaki gibi modellemeler yapıcam

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว +1

      Modelleme için şu günlerdeki ortalama bir bilgisayar bile fazlasıyla yeter. Ben en karmaşık moellerimi bile 2.nesil i7 2700k işlemcisi GTX680 2Gb E.kartı ve 16Gb 1600 Mhz remi olan sistemimle yapmıştım. Son 2senedir Ekran kartını değiştirmiştim sadece GTX970 Kullanıyordum. Son 3Aydırda Laptopa geçtim. Casper Excalibur Laptop kullanıyorum. Şiddetle tavsiye edebileceğim bir Laptop. 7.nesil i7 7700HQ işlemcisi 32Gb 2400mhz rami ve 6Gb GTX1060 Ekran kartı var. Ama dediğim gibi çok yüksek bir sisteme ihtiyaç yok. Tabii ki render için işlemcin ne kadar yüksek olursa o kadar iyi. Yani mesela şu anda en çok satılan kart olan GTX1050 gayet işini görür. İşlemci olarakta i5 7400 fazlasıyla işini görür. Yada daha iyisi i7 7700 alırsan renderda da oldukça vaktini kısaltır. Örneğin ben i7 2700k ile 4dk da aldığım renderi Excaliburdaki 7700hq ile 2dk da alıyorum.

    • @cortex4z132
      @cortex4z132 6 ปีที่แล้ว

      Ensar Dereli excalibur gayet iyi bir bilgisayar ama fiyatıda gayet iyi :) bu arada 1050 iyi olmaz çünkü cuda çekirdeği sayısı oldukça az onun yerine 78p veya gtx 970 daha ideal

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว +1

      Şöyle. Tabii ki fiyat öncelikli kriter. 1050 Cuda için uygun değil haklısın. Ama Cuda daha çok video işleme için gerekiyor ve o işi tam görenler Quadro kartlar. 970 de Cuda da çok başarılı olmayabilir. Ama genel olarak performansı 1050 den yüksektir. Ama sana en önemli tavsiyem ATIyi düşünme bile. ATI kartlar Mayada ve birçok çizim programında sorun çıkartıyor. En üst kartları dahil. Bu işler için en ideali Intel ve nVidia ikilisi.

  • @arisg03
    @arisg03 5 ปีที่แล้ว

    wiev cube nerden açılıyor girmediğim menü kalmadı :D
    Maya 2019

    • @ensardereli
      @ensardereli  5 ปีที่แล้ว

      ViewCube Eski viewport un bir özelliğiydi. Artık eski viewport kapalı durumda Mayada.
      Eski viewportu kullanmak istiyorsanız Mayayı kapatın ve Belgelerim/Maya/2019 adlı klasördeki Maya.env adlı dosyaya sağ tıklayın. Birlikte açdan not defterini seçin. MAYA_ENABLE_LEGACY_VIEWPORT=1 yazıp kaydederek kapatın. Mayayı tekrar açtığınızda Renderer menüsüne (Texture, ışık ve wireframe görünümü gibi kontrollerin olduğu satırda) Legacy Default viewport ve Legacy H.Q. viewport seçenekleri eklenmiş olacak. Bunlardan istediğinizi seçin ve Display/Heads Up Displaye girip Viewcubeü işaretleyin.

  • @sahinbalc722
    @sahinbalc722 6 ปีที่แล้ว

    Mikemmel

  • @Kuskuswekus
    @Kuskuswekus 6 ปีที่แล้ว

    ben o vertex kısmını anlamadım

    • @ensardereli
      @ensardereli  6 ปีที่แล้ว

      1.Dersten başladığınıza emin misiniz ?

    • @Kuskuswekus
      @Kuskuswekus 6 ปีที่แล้ว

      cozdum isi yaptim manipulatoru

  • @abdullahdelice327
    @abdullahdelice327 7 ปีที่แล้ว

    +