【検証】RTAの世界記録!LV100のポケモン使えば勝てるのでは?【ゆっくり実況】【ポケモンHGSS】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 194

  • @驚く伊藤誠
    @驚く伊藤誠 2 ปีที่แล้ว +5

    7:17 ムジャラの仮面すき

  • @ino12031
    @ino12031 2 ปีที่แล้ว +270

    ネタ尽きずにHGSSやり続けてるの面白いw

  • @uniboy1987
    @uniboy1987 2 ปีที่แล้ว +24

    不正ステップ自体はRTAもやってるのであまり不正不正と言えない界隈

  • @ブラックカリフラワー
    @ブラックカリフラワー 2 ปีที่แล้ว +166

    力に飢えたカリンさん好き、なにかを失って凄い強くなるエピソード生まれてそう

  • @ayataka4663
    @ayataka4663 2 ปีที่แล้ว +238

    HGSSのRTAは乱数調整でクジでマスターボールゲットしてステップしてライコウ捕獲して無双するとかいう狂気のチャートがあるから……

    • @ズワイガニ-h1i
      @ズワイガニ-h1i 2 ปีที่แล้ว +8

      えぇ……

    • @ayataka4663
      @ayataka4663 2 ปีที่แล้ว +34

      @@ズワイガニ-h1i 当たり前だけど、このライコウはめざパのタイプ含む全ての個体値が厳選済だZE!

    • @カエルム-d3l
      @カエルム-d3l 2 ปีที่แล้ว +24

      出します当てますさせません
      ライコウチャートの三原則

  • @qpif65
    @qpif65 2 ปีที่แล้ว +8

    11:40
    デスノートのニア出てきて笑顔になっちゃった

  • @コンポタ-y3r
    @コンポタ-y3r ปีที่แล้ว

    強欲のカリンで草タイプ生える(メガニウムチャート)

  • @せいくん-k8l
    @せいくん-k8l 2 ปีที่แล้ว +34

    5:48
    ここの語感愛おしいほどすき

    • @Shikkuri
      @Shikkuri 2 ปีที่แล้ว +4

      4:00
      けれどバグをすれば
      いきなり井戸の中に入れます
      これも語感よくてすき

  • @paaaaahibiscus
    @paaaaahibiscus 2 ปีที่แล้ว +23

    なんか急に頭の中にライコウステップがよぎった

  • @ウーパーイーツ-j4h
    @ウーパーイーツ-j4h 2 ปีที่แล้ว +66

    これに関しては本物の世界記録の方がよっぽど不正してるからな…w(IDクジでマスボ貰ってライコウ捕獲するチャート)

  • @ネコメガネ-f2g
    @ネコメガネ-f2g 2 ปีที่แล้ว +2

    帝国のRTAは結構ぐだぐだ

  • @mojyangP
    @mojyangP 7 หลายเดือนก่อน

    世界新記録の可能性があるから続行です
    知ってか知らずウンチ―構文で草

  • @FF-qd7ej
    @FF-qd7ej 5 หลายเดือนก่อน +1

    1:50あたりからハヤトがヒョウタになってる

  • @bomberman89_89
    @bomberman89_89 2 ปีที่แล้ว +1

    良い検証だった

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 ปีที่แล้ว +243

    RTAで重要なのはポケモン一匹の強さよりもルート構築だと身をもって知らせてくれるゆっくり実況者の鑑

    • @星野井上緒
      @星野井上緒 2 ปีที่แล้ว +39

      でもHGSSのRTAってのは乱数調整でくじを当てたマスボと乱数調整で厳選したライコウと個体値努力値固定によるダメージ計算の固定(+ドーピング)で薙ぎ倒していったりするゲームなので……
      そんな変態で無くともオーダイル1匹で行ったりカントー突入した瞬間全力でホウオウ確保してきたりと、RTAこそポケモン1匹の強さに頼りきるものです。今回は単にバクフーンが頼り無さすぎた(本来のRTAだとドーピング眼鏡大文字等で火力を補う)だけという

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 ปีที่แล้ว +28

      @@星野井上緒 RTAはその使うポケモンの取捨選択や乱数調整などの計算なんかも全部含めてのルート(チャート)構築っていうんやで

    • @Nekokun65
      @Nekokun65 2 ปีที่แล้ว +10

      @@星野井上緒
      まずポケモン何で行こうとチャート構築した結果がそのライコウやらオーダイルやらになるんやで。

    • @カピバラ-m2p
      @カピバラ-m2p 2 ปีที่แล้ว +3

      バカどもは理解してないけどrtaでもポケモン1匹の強さが重要って話。なんでわからないのか。
      rta、薙ぎ倒すって単語だけでrtaと本動画やってること変わらんって星野が書きたかったってわかるはずだけど

    • @aaunite
      @aaunite 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-682djatmjgtw バカには丁度いいだろ😊

  • @tea-fx2iu
    @tea-fx2iu 2 ปีที่แล้ว +4

    音速、光速…そして神速のインパルス…
    アイシールド世代やろ!うp主!

  • @Perfect_Blossom_Phantasm
    @Perfect_Blossom_Phantasm 2 ปีที่แล้ว +5

    NG+みたいな特別ルールで普通にRTA記録として残せそう
    すぐ抜かれそう

  • @ねこ-w7v3o
    @ねこ-w7v3o 2 ปีที่แล้ว +63

    釣り人と戦ったせいで記録負けてるの面白い

  • @パピ太郎-o7n
    @パピ太郎-o7n 2 ปีที่แล้ว

    svからレベル100戦法が通じなくなったの悲しい

  • @910-b5s
    @910-b5s 2 ปีที่แล้ว +2

    いきがり釣りおじさま企画、
    楽しみにしてますね!!!

  • @yozora_emiya
    @yozora_emiya 2 ปีที่แล้ว

    データが、複数欲しい時って通信交換で100レベル作りますね。

  • @karaage546
    @karaage546 2 ปีที่แล้ว +34

    この条件でRTA勢にやらせたらどれだけ短くなるのだろうか、、、

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 ปีที่แล้ว

      RTA勢「そもそも真っ先にライコウ(めざパ個体値理想個体)捕まえて使うチャートなんでLv100バクフーンなんて別にいらn」

  • @しそたろう
    @しそたろう 2 ปีที่แล้ว +28

    ガチでRTAしようと思ったらDSの個体値厳選からやらないといけないからなぁ…

  • @user-zk1pd2yi6w
    @user-zk1pd2yi6w 2 ปีที่แล้ว +28

    声を出して笑ってしまった
    11:12

  • @shitteirunoka_raiden
    @shitteirunoka_raiden 2 ปีที่แล้ว

    バグなしやろうなーって思ってたけどちゃんとAny%なのワタル帝国クオリティ

  • @usar-xx1uk4pp9h
    @usar-xx1uk4pp9h ปีที่แล้ว

    預けてれば1分の差ぎり巻き返せたんじゃね?
    再s…

  • @カツ丼の炒め物
    @カツ丼の炒め物 2 ปีที่แล้ว

    最初のマリル可愛すぎる

  • @46_Earth
    @46_Earth 2 ปีที่แล้ว +15

    2:55〜 この手のトレーナー
    走りだと超反応
    歩きだとランダム
    自転車でもランダム
    なぜなのか

    • @yamatoayabe1014
      @yamatoayabe1014 2 ปีที่แล้ว +2

      走ると足音が大きくて気づくんでしょ(適当)

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 ปีที่แล้ว

      歩きだと足音を抑えているので視界に入らないと分からない
      自転車だと音で気付くけど自転車の速度に反応が追い付けない
      ダッシュなら足音が大きく気付ける上に速度的にも反応が間に合う
      こんな感じだと思う

  • @himazin564
    @himazin564 2 ปีที่แล้ว +2

    一体いつからコガネのとことかのバグが見付かったのか知らんが、10年くらい前のゲームなのにバグが見付かるのってすげぇや

  • @Gym-Leader193
    @Gym-Leader193 2 ปีที่แล้ว +9

    これならヒスイでも最強御三家はバクフーンですね。

  • @ちぃすけ-d2o
    @ちぃすけ-d2o 2 ปีที่แล้ว +1

    精神と時の部屋にクスッときてしまった

  • @リトル-e6p
    @リトル-e6p 2 ปีที่แล้ว +9

    最初の交換要員がポッポだったのをオタチにすればいいからなみのりといあいぎり要員はいいとして、バクフーンにする際薬でAC100ずつ努力値盛っておけばもうちょい早く出来るかな?

  • @榊祐矢-p6x
    @榊祐矢-p6x 2 ปีที่แล้ว +2

    バクフーンじゃなくて、メガニウムも見たい

  • @榊原亮-d8o
    @榊原亮-d8o 2 ปีที่แล้ว +1

    右下 《Aしらべる》
    カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ

  • @Ningen-Human-038
    @Ningen-Human-038 2 ปีที่แล้ว +119

    エンジョシティを指摘する人はこんなにいるのに、ハリセーンは全スルーされてるのマジで草

    • @sukosukobonneko
      @sukosukobonneko 2 ปีที่แล้ว +1

      かわいそうなハリーセン

    • @hosinokarby6836
      @hosinokarby6836 2 ปีที่แล้ว +2

      ムジャラの仮面も追加で

    • @とーふ-t4f
      @とーふ-t4f 2 ปีที่แล้ว +1

      市庁舎が「エンジョシティ…エンジョシティ…?」って思ってるところにさりげなくハリセーンだから、気づかれてないんだよな

    • @KT-bt2ed
      @KT-bt2ed 2 ปีที่แล้ว +1

      エアムード「わかる」

    • @ささゆー-n9w
      @ささゆー-n9w 2 ปีที่แล้ว +2

      ヒョウタも突っ込んでやれ

  • @hide_gameCH
    @hide_gameCH 2 ปีที่แล้ว +7

    RTA走者えぐいな…

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob 2 ปีที่แล้ว +24

    現在進行形でSSやってるのでHGSSネタは嬉しい

  • @ミナミナミ-l9n
    @ミナミナミ-l9n 2 ปีที่แล้ว +9

    ハヤトをヒョウタって言ってる

    • @ミナミナミ-l9n
      @ミナミナミ-l9n 2 ปีที่แล้ว +2

      エンジュシティもエンジョシティって言ってる

  • @MAX-fv7ek
    @MAX-fv7ek 2 ปีที่แล้ว +1

    6:00あたりで会話スキップのためにA連打してんの丸わかりなの草

  • @MrKazuking95
    @MrKazuking95 2 ปีที่แล้ว +4

    対ワタル様は事前にパーティ並べ替えてオタチからくり出す方が早い

  • @holysunset3905
    @holysunset3905 2 ปีที่แล้ว

    エンジョシティはまずいですよ!

  • @iichikowakachiko6892
    @iichikowakachiko6892 2 ปีที่แล้ว +1

    これがジョウト地方にヒョウタくんがいた世界線か

  • @b13c5
    @b13c5 2 ปีที่แล้ว +5

    rtaのrどこいった?(その後の行方を知るものはいなかった)

  • @ToysDriver
    @ToysDriver 2 ปีที่แล้ว +10

    まーたエンジュシティをエンジョ♀シティって言ってる

  • @ゆーきん-g9r
    @ゆーきん-g9r 2 ปีที่แล้ว +43

    1分なら誤差だから今回の企画の方が早くなるのは確実だな
    と思ったら、そもそもRTA勢が凄まじいという事が分かりましたね^ ^;
    大変お疲れ様でした!

  • @えんたけ-w6w
    @えんたけ-w6w 2 ปีที่แล้ว

    強いポケモン、強いポケモン、本当に強いポケモンwww

  • @keen6884
    @keen6884 2 ปีที่แล้ว +2

    援助シティのまいこはん・・・ ふぅ・・・

  • @iropappa
    @iropappa 2 ปีที่แล้ว +5

    3:23 上1マス空いてて必須じゃなかった気がする、、(12年前の記憶)

    • @ああ-w4c6x
      @ああ-w4c6x 2 ปีที่แล้ว

      どゆこと?
      この道通れば捕まるくない?

    • @きん-m2k
      @きん-m2k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ああ-w4c6x
      ーーーーーーーー
      (1マス)
      マニア
      ってこと?

    • @真白Y
      @真白Y 2 ปีที่แล้ว

      何なら下向くから回避出来たはず。

    • @iropappa
      @iropappa 2 ปีที่แล้ว

      @@ああ-w4c6x 返信にもある通り、トレーナーと水面の間に1マス隙間がある(はず)

  • @034D
    @034D 2 ปีที่แล้ว +64

    お疲れ様です!
    レギュレーション違反をするなら盛大にやりましょう!交換時卵の歩数がリセットされないのでシントの遺跡の卵を交換し、ワタル様もしくはレッド様を倒すデータで孵化をし再度交換後レベル上げ努力値振り等を済ませ、数値を押し付けた無双で更新を目指すのはいかがでしょうか。

    • @ゆうややんなんです
      @ゆうややんなんです 2 ปีที่แล้ว +21

      圧倒的な労力にプラスして詰めの甘さと結果敗北してるのが面白いのであって、
      そこまでガチられるとそれはもうなんでもありRTAなんだよなぁ…

  • @俊-e6j
    @俊-e6j 2 ปีที่แล้ว

    私もこれでhgのワニノコをssに送って育て屋の裏技を使ってオーダイルに進化させてをレベル98にしてました。98で止めたのはまだ努力値が振り終えてないからです。

  • @スフィア-j7g
    @スフィア-j7g 2 ปีที่แล้ว

    不正RTAだったらわざわざ送ってレベル100にしなくても乱数調整して表ID00000(裏IDいくらだっけ?)に調整して適当にレベル上げして100にしたオーダイル(波乗り、滝登り、地震、氷の牙)別ロムに移動→もう1回同じ乱数調整してプレゼントでミュウ(居合斬り、空を飛ぶ、怪力要員)を受け取ってやればよかったはず…レッドまで適当にやっても2時間くらいだったか

  • @sky-kk5jr
    @sky-kk5jr 2 ปีที่แล้ว +2

    神企画感謝します

  • @カエルム-d3l
    @カエルム-d3l 2 ปีที่แล้ว

    バグ有りAny%ガチってください

  • @ただの案山子-s7s
    @ただの案山子-s7s 2 ปีที่แล้ว +1

    言ってはいけない事だが、普通はレベル上げも含まれるからタイム的にもっと負けてるんよな()

  • @サンマ-k1s
    @サンマ-k1s 2 ปีที่แล้ว +1

    △冷静
    ○冷徹

  • @hikagegobou
    @hikagegobou 2 ปีที่แล้ว +7

    むしろそこまで迫っていたことに驚きw

  • @kinoko.21
    @kinoko.21 2 ปีที่แล้ว +13

    本当の世界記録の方も亜空切断使ってるのかな🤔
    ワタル戦は「さすが、岩の神に愛されし者」って感じでしたね🙃

    • @whiteseal6068
      @whiteseal6068 2 ปีที่แล้ว +1

      バグありレギュ(Any% Glitched)だと普通に使ってたはず
      バグありRTAで使われないバグは「タイム短縮に寄与しない(使用後確定フリーズするのも含む)」、「そのカテゴリ(競技種目)のレギュレーション(ルール)では使用が禁止されている(ポケモンだとバグあり/なしくらいしかカテゴリないのであんまり見ない)」、「もっと早くなるバグ技が見つかって使われる場面がなくなった」とかなんで

  • @どうが部
    @どうが部 2 ปีที่แล้ว +62

    2:00逆に乱数調整をすればポケモンに全く遭遇しない事に驚き

    • @24mimimintia
      @24mimimintia 2 ปีที่แล้ว +18

      この手のゲームに完全なランダム要素はないよ。すべては乱数に支配されている。

    • @あいう-o7m
      @あいう-o7m 2 ปีที่แล้ว +33

      @@24mimimintia 二行で矛盾してて草

    • @cassisnk
      @cassisnk 2 ปีที่แล้ว +4

      @@あいう-o7m 乱数の意味知らないんだよきっと…

    • @TN-ds1fh
      @TN-ds1fh 2 ปีที่แล้ว +64

      乱数本来の意味とは違うけど、ゲームでいう乱数は数式で作り出した擬似的なものだし、本当のランダムとは違うという意図であろう発言をそんなバカにしなくても、、

    • @taco7022
      @taco7022 2 ปีที่แล้ว +18

      @@cassisnk 完全なランダムとか作れたらノーベル賞もんだぞ。だから乱数を利用して擬似的に再現してるだけ。

  • @g.943
    @g.943 2 ปีที่แล้ว +1

    ソウルのところで沼らなければ超えていたのでは・・・

  • @Miturugi-s0uzin
    @Miturugi-s0uzin 2 ปีที่แล้ว

    HGSSを骨の髄までしゃぶり尽くす遊び方YESですね

  • @わらや-d5d
    @わらや-d5d 2 ปีที่แล้ว +2

    てか普通にいろいろサボってなければまあまあ余裕で記録更新出来たの草

  • @Onyasaihawaritouminosoto
    @Onyasaihawaritouminosoto 2 ปีที่แล้ว

    1分3秒でレベル100にするの鈴木け〇ぞう感ある

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 2 ปีที่แล้ว

    面白いな

  • @2Cl_WD_313m
    @2Cl_WD_313m 2 ปีที่แล้ว

    むしろルートほぼないようなものでRTA勢に肉薄してるのすごない?(100レベうんぬんはさておき)

  • @Cry--eel
    @Cry--eel 2 ปีที่แล้ว +3

    やっぱりサムネのスタイル少し変わりましたね?オシャンティーでいいと思いますぞ!

  • @トルマリン-j9l
    @トルマリン-j9l 2 ปีที่แล้ว +5

    これRTAじゃなくてTAだと思うんですけど…

    • @user-rr3hb1bx7m
      @user-rr3hb1bx7m 2 ปีที่แล้ว +8

      冒頭でリアル登山アタック略してRTAって言ってるからRTAなんだよ(洗脳済み)

  • @daisukesaito139
    @daisukesaito139 2 ปีที่แล้ว +2

    交換するときにゴールドスプレーとか持たせれば、野生避けれますね

  • @AKH_illust
    @AKH_illust 2 ปีที่แล้ว +3

    ヒョウタくん…?!

  • @松田こーた
    @松田こーた 2 ปีที่แล้ว +9

    せめてドーピングで努力値ふっとけば早かった。あと秘伝マシン要員も交換

  • @ice-qf1oz
    @ice-qf1oz 2 ปีที่แล้ว

    イキがり釣りおじさんはワタルの初手ギャラドスで3タテされそうw

  • @7780円
    @7780円 2 ปีที่แล้ว +2

    リアル登山アタック知ってる人いて感動してる

  • @skik-0327
    @skik-0327 2 ปีที่แล้ว +59

    これオーダイルだと波乗りのくだり短縮できるような気がする

    • @むくろ-t8z
      @むくろ-t8z 2 ปีที่แล้ว +53

      0:47は気づいて後悔してるよね笑

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 2 ปีที่แล้ว

    HGSSだ

  • @play-maker37
    @play-maker37 2 ปีที่แล้ว +1

    帝国の不正を全力で阻止するソウル君

  • @uingawadonosuke
    @uingawadonosuke 2 ปีที่แล้ว +1

    ソウルのせいだろwオーダイル使ったバージョンもみたいです!

  • @てぃ-n9z
    @てぃ-n9z 2 ปีที่แล้ว +2

    これこそ不正王で好き

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 2 ปีที่แล้ว

    ジョウトだ

  • @仕事嫌いだい
    @仕事嫌いだい 2 ปีที่แล้ว +13

    オタチ「久々の出番かと思ったらギャラドスの一撃を受けろって?無理言うな」

  • @user-Duraludon
    @user-Duraludon 2 ปีที่แล้ว

    釣りおじさんのパーティで挑んでほしい

  • @もも-x5j6y
    @もも-x5j6y 2 ปีที่แล้ว +2

    この不正ガバガバRTAの結果に文句ある帝国民は実施してみるべき。

  • @はははひひひ-i8s
    @はははひひひ-i8s 2 ปีที่แล้ว +3

    アカネとの会話めっちゃ連打しとるw

  • @てんょ
    @てんょ 2 ปีที่แล้ว

    下画面のしらべる
    連打がジワるw

  • @ヒジリ-c9l
    @ヒジリ-c9l 2 ปีที่แล้ว

    エンジョシティ...

  • @べんぷら
    @べんぷら 2 ปีที่แล้ว +2

    いつも拝見しています!
    いつも面白い動画ありがとうございます!!

  • @Sakamichi_LOTO_channel
    @Sakamichi_LOTO_channel 2 ปีที่แล้ว +7

    1分敗北は壁張りの影響かも?

  • @uraakubi
    @uraakubi 2 ปีที่แล้ว

    これもっかいマジのガチで不正やったら勝てそうじゃね(期待

  • @狩をしなくなって太ったアイルー
    @狩をしなくなって太ったアイルー 2 ปีที่แล้ว +2

    明けましておめでとう御座います🎍名言がひどいことに…w

  • @petit_migita
    @petit_migita 2 ปีที่แล้ว +68

    不正ありとはいえ、乱数調整の神ばすたぁさんの記録抜いてるの普通にRTA走者としてのスキルがめちゃくちゃ高い

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 ปีที่แล้ว +45

      抜けてないんだよなぁ……

    • @hide_5069
      @hide_5069 2 ปีที่แล้ว +7

      もうこれわかんねえな…

    • @星野井上緒
      @星野井上緒 2 ปีที่แล้ว +13

      RTAとして考えると何故かゲーム内タイムで測定(=別ロムでのバクフーン育成時間を0秒換算)してるので、10分近くは加算されるんだよなぁ……

    • @whiteseal6068
      @whiteseal6068 2 ปีที่แล้ว +5

      @@星野井上緒 ついでにいうと計測区間(特にタイマーストップのタイミング)もこの動画のほうがED一本分早いんでそれもプラスされますね・・・
      (正式には「THE END」でタイマーストップ)

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 ปีที่แล้ว +3

      @@whiteseal6068 そこはこの動画でも加味されてるよ
      ばすたぁ氏の日本語版Glitched(何でもあり)のレッド撃破WRはThe endまでで1時間29分だけど、WRの方も動画内と同じ殿堂入り時点での時間で計測時間(1時間25分)を比較してる

  • @Garchomp549
    @Garchomp549 2 ปีที่แล้ว +1

    逆にバグありRTA見たい

  • @soccya
    @soccya 2 ปีที่แล้ว +7

    時間短縮のために技エフェクトをオフ、おこづかいを送るのカットなどの工夫が必要だと思いました

  • @礼衣
    @礼衣 2 ปีที่แล้ว +2

    これで前の回復なしストーリークリアして欲しい(又は状態異常回復あり)

  • @山田サクリファイス
    @山田サクリファイス 2 ปีที่แล้ว +1

    100LVより乱数のほうがよっぽど不正。

  • @Sakamichi_LOTO_channel
    @Sakamichi_LOTO_channel 2 ปีที่แล้ว +1

    エンジ"ョ"シティー...。

    • @うめきち-m9j
      @うめきち-m9j 2 ปีที่แล้ว +1

      エンジョシティーなどないからセーフ

  • @Osushi-381
    @Osushi-381 2 ปีที่แล้ว +18

    なるほど🤔オーダイルだったら記録更新できてた可能性ありますね(オタチ捕まえるくだりがいらないため)

    • @アルペジオ-c9y
      @アルペジオ-c9y 2 ปีที่แล้ว +4

      ライバルの手持ちも変わる

    • @tetnm5203
      @tetnm5203 2 ปีที่แล้ว +5

      冷ビでメガニウム共々ワタル屠れるから優勢

    • @whiteseal6068
      @whiteseal6068 2 ปีที่แล้ว +1

      タイム計測の「方法」と「区間」が間違ってるので比較できんす・・・
      (別ロムでの育成時間とエンディングムービーの時間がまるごと飛んでる)

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 ปีที่แล้ว +1

      @@whiteseal6068 方法に関してはともかく、計測区間は同じだよ
      厳密には違うけど、ミーアさんはWRの方もエンディングじゃなくて自分と同じ表示されたクリアタイムの方で比較してる

  • @竹まみ
    @竹まみ 2 ปีที่แล้ว

    ネタが被るのがわかっていてもまた帰宅企画が見たい

  • @モクロー-w8u
    @モクロー-w8u 2 ปีที่แล้ว +33

    12:16 今年1番笑った

    • @米倉-e6t
      @米倉-e6t 2 ปีที่แล้ว +10

      そら2日目ならあり得なくもないか

  • @user-Miso129
    @user-Miso129 2 ปีที่แล้ว +1

    タイマーを置かないRTA

  • @masaki1313
    @masaki1313 2 ปีที่แล้ว

    ハヤトがヒョウタになってて草

  • @hp2296
    @hp2296 2 ปีที่แล้ว +1

    チコリータじゃ……ない……!?

  • @Jiphotonq
    @Jiphotonq 2 ปีที่แล้ว

    ムジュラの仮面