ПРОСТАЯ и ПРАВИЛЬНАЯ МЕХАНИКА УРОВНЕЙ! КАК сделать ПОЛОСКУ опыта? - Construct 3 туториал

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @feyten
    @feyten  ปีที่แล้ว

    Совет: Если у вас несколько источников опыта, то нужно сделать функцию с переменной Experience, которая при вызове будет добавлять написанное вами число и сразу проверять, получен новый уровень или нет (скриншот в тг канале)

  • @Hirosarah_23
    @Hirosarah_23 หลายเดือนก่อน

    Привет. Хороший, быстры гайд.👍 Делаю тоже самое с помощью переменных: локальных, если нужно сохранять, глобальных, если нужно сбрасывать при старте уровня. В чем преимущество использования массива?

  • @browsergamestv1594
    @browsergamestv1594 ปีที่แล้ว +2

    *Привет, продолжай выпускать видео, ты как и остальные наберёшь свою аудиторию. Сейчас у тебя нет 100 подписчиков, но чем выше число, тем будет больше прирост, главное не останавливайся. Я жду от тебя ещё уроков. Я бы хотел уроки по рандомному выпадению предметов, хочется побольше механик рогаликов. Выбор за тобой конечно.*

  • @меня
    @меня ปีที่แล้ว +1

    Топ👍

  • @So_Easy_0
    @So_Easy_0 5 หลายเดือนก่อน

    Здравствуй, как сделать тоже самое с лвлом но когда например ты докачался до 3 уровня то скин меняется (у меня кликер) подскажи пожалуйста

    • @kienki2251
      @kienki2251 4 หลายเดือนก่อน +1

      Я делаю через сравнение переменной(лвл), если лвл больше или равно 5 допустим, то фрэйм(следующий слайд спрайта) меняется на 1 например и т.д.

    • @So_Easy_0
      @So_Easy_0 4 หลายเดือนก่อน

      @@kienki2251 спасибо, фрейм это как анимация только 1 кадр?

  • @warlu
    @warlu ปีที่แล้ว +1

    Привет, а что лучше Яндекс SDK или ГеймПуш?

    • @feyten
      @feyten  ปีที่แล้ว

      На твой выбор, геймпуш проще подключать и управлять

    • @warlu
      @warlu ปีที่แล้ว

      @@feyten а деньги выводятся с сайта гп или с Яндекса?

    • @feyten
      @feyten  ปีที่แล้ว

      @@warlu Яндекса