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8:19 で突然前からデスティニー出てきて吹いたw
あっ本当だ
ほんまや、気付かんかったw
それは私ですデスティニーガンダムw
めっちゃセンスいい配色
上手い
ゲームの仕様上仕方がないとはいえ作中飛び回ってるイメージだからテクテク歩くフリーダムは新鮮
色々意見はあると思うけどバトオペのグラで原作準拠のSE鳴らして戦うフリーダムが見れただけで大満足過ぎる
足音とか射撃音が原作通りなのは普通に嬉しすぎる
きっとチームリーダーのSEさんがSEEDファンだったり、観賞会を開いたりしてたんだろうなとイメージがぼんやり浮かんできます
これ過ぎる
宇宙世紀も拘ってほしいそこ
ユニコーンもユニコーンモードの時は初回起動時のピッキュゥーンって音にして欲しい…デストロイモードになったらガンダムと同じにして
ポーピーン(玉で遊ぶやつの種割れ音)
3:24 SEED特有の「パシュッ!」みたいなSE大好き
連ザでやたら聞いたけどSEEDのSEだったんですね。納得w
10:01 いったいどこのなにダムオンラインなんだろうなぁ
8:21 このカラーリング・・・良い。
このゲームほんますごいなうまく棲み分けしてアナザーも発展していけばいいいね正直ゲームスピード変えずにここまでフリーダムっぽい動きに出来ると思ってなかったからアナザー否定派だったけど、この完成度見せられたらアリだと思ってしまった
覚醒音やレールガンがしっかりSEEDの効果音なところ、運営さんは毎度いい仕事してると思う
他の機体はSE基本手抜きなのにフリーダムだけ凝ってる
@@haruhibouEX0 手抜きじゃなくてSEは別で使用料がかかる。
シールドでビーム受けた時のエフェクトとSEも原作に近づけるように凝ってましたよー。
個人的には起動音とサーベル抜刀と歩行音がいっちゃんアガる
ZZのハイメガSEが途中で変わってたから、宇宙世紀の音もなるべく寄せていって欲しいな
あの短期間でSマイナスまで上げたとかヤスさんコーディネーターかよ……
スーパーコーディネーターやで
@@ぶんちん-u8gニュータイプに覚醒したスーパーコーディネーターなんやで。
まぁ上手いのもあるけど日中時間あるし
【重要】カスパ不足
Steam版はpsと違ってレートめっちゃ盛りやすいですよ。psでsいってたらカンストは余裕
3日間でD-からS-まであげるサービス精神に感服ですw
8:19 味方のデスティニーカラーのフリーダムカッコイイ
カタパルト発射された直後に羽広げるのめっちゃ空気抵抗すごそうくらいでちゃんとバトオペになっててすごい
あれ、空飛ぶ時はゲッターとか、あの辺の世代のロボットみたいに、実はフリーダムって超前傾姿勢で飛んでるのではなかろうか。アニメでは分かり辛く、ゲームでは再現され難い所だけど、ディンが頭に空力シェルを被ってる所とか、ああ言う姿勢で空飛んでるとしたら、マジンガーみたいな「縦向き」の羽が最適かも?
サーベルカウンターのほうってセイバーをダルマにしたときのやつだよな…
HP減ってからの特殊カウンターがセイバー解体する時っぽいのが良い
思うことが無いわけではないけど、高クオリティの実装に開発班には感謝です。ちゃんと寝てる?
アナザーらしさを遺しつつも、バトオペのバランスをぶっ壊しすぎない程度の性能なのは、すごい念入りに作ったんだなってのを感じる。こういうのだとPS版でも欲しいって人増えそうだし、頑張ってほしい。
🤔
ストライクあたりならスペック的にちょうどいいんだろうけど、コラボやるなら露出の多さからフリーダム一択だからねえ…(Wなら間違いなくゼロが実装される)、うまいバランスで実装したよね。Gガン勢は…確実に弱すぎるor強すぎるになりそうだから、やらん方がいいと思うが。
アナザー機体はぶっ壊れる可能性があった為、来てほしくはなかったけど、このぐらいの調整ならむしろ来てほしいかな。まぁでもかなり強そうだが
ノルンの惨状見るとこっちがめちゃくちゃマシに見える。
来月にはPCにもノルンがきてフリーダムはしぬよ
ユーザーの心の掴み方が非常に上手いと思いました。ぶっ壊れ性能でなくカッコよくもありpc版と棲み分けはもう完璧だなと
バトオペに参戦してからプロモーションを見るとかっこいいな
バトオペのモデリングで見るフリーダム、カッコよすぎる…カウンターもキラキックと対セイバー戦でやってた逆手持ちで原作再現してるのも好き
見た目の違和感無くてゲームでも浮いてないの良き
最初は『世界観壊すからアナザーなんて嫌だ!』って思ってたけど改めて見ると『意外と良いかも』ってなった。
バトオペにアナザー機体はゲームバランス的にどうよ派だったけどPVで動く3Dフリーダム見た瞬間「あ゛あ゛あ゛かっこいい!」しか感想出てこなかった
モデリングとかモーションとか気合入ってて作り込みがすごいし、機体調整もバトオペに合わせて考え抜いてるんだなって感じなのに、SEEDでの戦闘は空中or宙間戦闘がメインだったから、フリーダムが地面をトコトコ歩いてる絵面にシュールさを感じてしまう
まぁ今の宇宙世紀機体もなんならゼータあたりからもう結構な空中戦してたのにみんなあれだから…
ファーストでは飛べないからスラスター吹かしながらジャンプしてたんだから、それに比べれば変形やフライト、フラップブースターもろもろで飛べてる方だと思うな
ワイ達のような一般人が重力下ステージであの戦い方をしたら一回遊んだだけなのに片頭痛でゲーム終了しそう(笑)
フリーダムの完全上位互換のクスィーとペーネロペーとかいうバケモンが暴れてますね...
思うところはあるけど、バトオペのモデリングでアナザー機体拝めるのはやっぱり嬉しい
「フリーダムならこれができないと」といった要素を入れつつ、バトオペのシステムに落とし込んだのは本当にすごい。
知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと…君のようでありたいと!
そんな事!
でも同じ人生は歩みたくはないと!
旧MG版を彷彿とさせる自由の丸顔、YESだね8:19 デスティニーも実装したのかとおもた…
動きも原作に近く再現されてるしこれはカッコイイ!空中でロールしながら斬りつけるところとか凄いですね
フリーダム発表時から自分が思ってたのは、鉄血のビームが効かない装甲や種系のラミネート装甲やVPS装甲など、その世界特有の機体特性が対戦環境を壊さないよう落とし込みつつ、原作での再現性も保つという、UC産のもの以上に難しいバランス調整がキモになるだろうなと言うところですねUC派の自分ですが、運営には今後も頑張って貰いたいので応援しています
「厄介な奴だよ、君は…!。」からの一連の台詞が、UCじゃないから諦めてたけど私も参戦したいぞキラ君!。な隊長。新規モーションや効果音等考えると本当にあってはならない存在だよキラ君。制作班はコーディネーターではないのだから。
エスマイナスまで上げてるのエグ笑
やっぱりアナザー機1発目って事でかなりの力を入れて作り込んだ感が伝わってきますね
PC版でもちゃんと紹介してくれるの嬉しい😊
アナザー参戦の賛否は分かれてるけど、バトオペのモデリングでイケメン機体を眺められるのはめちゃくちゃ良い
フリーダムとジャスティスの説明聞くたびにザフトの1MSに求める戦果がデカすぎるw
ジオンどころじゃない少数精鋭だから仕方ないなんでそれで戦争したのかとかは言っちゃいけないあれよ
自由のカウンター やめろと言ったろ!死にたいのか!のシーンですね
変化後のやつはセイバー解体ですかね
アナザーの反応以外にも、今後の宇宙世紀で出てくるクスィー等の空中機動機体参入の前に賛否の反応検証もしたいんでしょうね
三馬鹿の機体とかすごい映えそう
令 和 で も フ ワ ミ テ ィ
前期&後期GAT機体達は映えるだろうねぇ
バトオペのリアルな感じでフリーダム見れて嬉しい
劇場版観賞後に、ヤッさんの動画という最強ルーティンを行いました。
あまりに完璧なモデリングに、散々言われてたバトオペのスピード感にアナザーは合わない問題もスキルで上手いこと調整してフリーダムらしさを保ってる(個人的には)性能も方も宇宙世紀機体を蹂躙しない程度に原作再現ができてるし、このクオリティが他機体でもできるならアナザー参戦は大賛成だわ
次はアナザーの機体来るとしたらダブルオーか鉄血のどちらかだな
@@門井龍也 フリーダムが動いてるのを見ちゃうと『W』とか『X』も出せそうで夢が広がったね。
ジンとか量産機が見てみたい
@@tyuson8139 WやXは16m位しか無いからなぁ 初期のアナザーはF91とVガンの続編的存在だからなぁ
メンテ後やってみたけど、これぐらいの調整具合なら他の主力機(正義(強襲機やと推測)やストライク等の前期ガンダム達)とか敵機の3馬鹿もSEEDの方でいくなら似た割り振り方に成ると思うよね、後は他のCE機達(ダガーシリーズやジンシリーズや変形機構的に大変だとは思うけどもし実現したら割りと楽しそうなバクゥやラゴゥとかの)の割り振り方によってはUC機CE機が入り混ざった良い塩梅に成るんでないかな?とは思う
なんかガンダム関連全体で今回のSEED映画応援してる感じ好き。
肯定派にも否定派にも運営の姿勢を叩き込められるようにめっちゃ本気で作ってきた感あるこれなら今後も期待できるわバトオペモデルのプロヴィとか気絶するかもしれん
PC版の武器切り替えは設定で直せます。キー割り当てのACTION(一番右の項目)の「高速移動」を「自軍情報」と交換すると、キーボード操作の切り替え不具合も改善します。
5:00ここ完全別ゲーになってて草生えますよ。いいぞもっとやれ
原作でセイバー相手にカウンターしたのをしっかり持ってきてるの流石
これが人の夢、人の望み、人の業か…
それが人なのだよ!
それにしては業の比率が大きいような…
むしろ自分はそっちの機体とパイロットスーツと仮面欲しいなwPS4勢だから無理だけどね!
要望・実装・課金 のことか…。
いつもと違いアナザーネタが使えてヤッさんが楽しそうでなにより😊
この機体が出せるってことはもう。バトオペ2がまだ終わらない事が証明された
このマップの真ん中の穴からこれが飛び上がってきたら攻撃忘れて見惚れるわ
PC版とPS版で方針を分けるって事は、MS作成のペースが倍に!?とんでもないな…
ディスティニーガンダムみたいなカラーリングのフリーダムおる😂
PC持ってたけど追加機体がただの後追いだったからやってなかったでもフリーダムが来たし今度から他のアナザーも期待できると考えたら定期的にやってトークン貯めとくかってダウンロードした本当に良い棲み分けだと思うあと問題はマッチングが過疎ってることかな平日深夜とかでもPSは人いるんだけどねー
550でイージス、700でジャスティスが実装されたら。公式で『全員ヅラ戦』を開催して欲しい。・HPが赤になったら自爆する。その際は「キラァー!」「ミデアでジャスティスを核爆発させる!」と叫ぶこと。・赤くなった機体は自爆以外では破壊も攻撃も出来ない。・スコアどっぺには「このバカヤロー!!!」の声が流れる。
公式で全員自爆は笑うチャー格で組付自爆とかどうだろう。
8:34高速移動中の武器切り替えバグは未だにあります😢
フリーダムかっこいい!しかもシンプル主さんが上手い✨
性能どうなるかと思ったけど、ハイマットは強いものの三次元戦闘は癖あるし当てる人は当てるから、そこまでぶっ壊れになることなくバトオペに落とし込みできてる。
めちゃくちゃ力入ってますね!D-からS-までこの短時間で行くなんて...やっぱりドレヤスニキはニュータイプですね
出撃する時フェイズシフトしてくれたら完璧だった
急にアナザーの機体が実装されて複雑だけど、かっこいいんだよなぁ
大昔に見たアニメだと色とりどりのビーム出してた気がしますが実弾そこそこ多かったのですな
赤いビームに緑のビームに黄色いやつは多分レールガンですね
PSの方はせめて閃ハサ機実装までは宇宙世紀でいてほしい
アンケートで似たような事書いたけど、まだまだ人気機体の弾もマイナー機体の弾もあるから時期尚早誰やねんって機体と看板機体同時実装して意見を誘導するのは如何のものか?
一体いつになったら続編は公開されるんですかねぇ...
@@3rind459 マイナー機体は話題になって喜ばれこそすれ、やはりメジャーなMSに比べてガチャが回らないから有名どころ増やしたいってのはあるでしょうね早口になっちゃうおじさんのサイフパワーで、どんなマイナー機体でも出るか50連は回すくらいすればアナザーなくてもやっていけそう
アナザー欲しかった……(PS民)
@@3rind459運営がアナザーしたいんだよ、寛大な心で受け入れよう
初のアナザー機体がフリーダムとか嬉しすぎる
緊急回避がバレルロールなのいいわぁ勝ち画面かっけーわー
それはそうとSEEDの映画最高でした😊こんなん最高傑作やん
羽開くの見栄え良くて大好き
とうとう出ましたね 俺ら世帯のガンダム筆頭
アナザー系をバトオペの画で見たい気持ちと宇宙世紀だけでやって欲しい気持ちがグリプス戦役してる。
ノルンより全然弱いから700環境に入れても問題は無いんだろうけどアナザーはアナザーだけのコストを作って欲しい
まじてクソかっけぇ本当に感謝
かっこいい!やっぱりフリーダム好きだわ
フリーダム参戦ということで次のアナザー機体はバルバトスルプス希望ですね
「この機体には核エンジンが、」「俺も」「僕も」「たまに事故が」
SEEDシリーズはアナザーの中でも宇宙世紀寄りのデザインが多いから思ったより違和感ないですね。ザクウォーリアとか好きだから実装して欲しい。
映画観てきました。マジで最高だった!ほんと今まで生きてきて良かったと思えました。テンション上がってるこの勢いでSteam版ダウンロードします。
知れば誰もが望むだろう!!君のようになりたいと!
本当にSE凝ってるよなバトオペ
ヤスさんの言った通りアナザー機体ばかりになって宇宙世紀機体が蹂躙されるみたいな状態にならなければまぁ許せるかなとは思いましたねw
パイロットスーツもSEEDになってて芸細かいな
CS,PCどっちもやるけど、やっぱりアナザーそそられない派ワクワクするのは宇宙世紀の訳わからん機体出てきた時なんだよ
まあ分かるけど正直今までpc版やるメリットなかったから差別化できていいと思う
@@whowhowhowhowho123 そこは同意見アナザー触りたい人はPC買って経済を回そうぜ
マイオナ厨はドルメルやらメタルスパイダーみたいなマイナー機体でも嬉しいんだろうがカッコいい人気機体を触りたい人もいるんだわ
@@マガド-i7q それはアンケートの結果なので仕方ないですねPC買ってください😊
@@user-bn8yv7ry1fクロスボーンに至るまでにはバトオペ3として生まれ変わりの予感
ヤスさんは最高のコーディネーターです︎︎👍
アナザーどうこうあるけど、このレベルのグラフィックと高クオリティモーションを見れて満足してる
バトオペのシステムを使ってアレンジしたアナザー作品のゲーム出して欲しいけど無理なのかな
カッコよすぎる…流石バトオペ…流石フリーダム…!
少なくともアナザー追加した方が目玉機体が山ほどいるから運営さん的にも売り上げぐんと上がるし正解だと思う。宇宙世紀のマイナー機体追加したところでマニアックな人達が課金するだけで売り上げ伸びないだろうし、実装しても仕方ないと思う
最初ガセかと思ったら本当で驚いた
バトオペもアナザー出す時代に なったのか…しかしバトオペのフリーダムきれいだ
通常カウンターはデュエルの足切った後の蹴りで、特殊カウンターはセイバーだるまにした時の再現かな
これか…確かに本編でライフルを腰につけること良くあったけど確かに向きが違う
8:37 コントローラの設定元に戻したら治ります
フェイズシフト装甲でHPとかで機体の色も変わる仕様だったらなお最高だった出撃時に色が変わる仕様だったら涙ものだね…
ブースト無限で嫌な想いでが蘇ったけど大丈夫そうで一安心
フリーダムよりよっぽどノルンの方がアナザーみたいな性能してるんだよなぁ…
フリーダムを拒否してる人が、この件についてはどういう見解を持ってるのか聞いてみたいですね。「そもそもバランス破壊してるからノルンも駄目」っていう人は一貫してるからわかるな、って思いますし、「宇宙世紀だから良し、アナザーはアナザーだから駄目」っていうならそれはそれで明確な基準があってよし。でもそういうのを無視してアナザーを否定するために理屈をこねくり回すのは気にいらないです
オンヤス氏のガチャ結果のNew率の高さに違和感を覚えるという感覚麻痺
武器名は流石に簡略化されてるのね、レールガンはクスィフィアスみたいなケフィアっぽい名前ついてた気がする。ちょいちょい劇中のセリフ挟むヤスさんのセンス良いね。
聞いた話ですが、切り替えバグは残ったままだそうです()キーバインドが原因らしく、キーバインド変えればなんとかなるとかならないとか
正直宇宙世紀縛り気にしない勢からしたらアナザー作品の機体どんどん実装してほしいゾノとかアッシュとか
今は水中機体少ないから種類増えれば少しは水中マップ流行りますかね。
抵抗がない訳ではないけどバトオペのグラでフリーダム使えるのは凄く嬉しい
8:19 で突然前からデスティニー出てきて吹いたw
あっ本当だ
ほんまや、気付かんかったw
それは私ですデスティニーガンダムw
めっちゃセンスいい配色
上手い
ゲームの仕様上仕方がないとはいえ作中飛び回ってるイメージだからテクテク歩くフリーダムは新鮮
色々意見はあると思うけどバトオペのグラで原作準拠のSE鳴らして戦うフリーダムが見れただけで大満足過ぎる
足音とか射撃音が原作通りなのは普通に嬉しすぎる
きっとチームリーダーのSEさんがSEEDファンだったり、観賞会を開いたりしてたんだろうなとイメージがぼんやり浮かんできます
これ過ぎる
宇宙世紀も拘ってほしいそこ
ユニコーンもユニコーンモードの時は初回起動時のピッキュゥーンって音にして欲しい…
デストロイモードになったらガンダムと同じにして
ポーピーン(玉で遊ぶやつの種割れ音)
3:24 SEED特有の「パシュッ!」みたいなSE大好き
連ザでやたら聞いたけどSEEDのSEだったんですね。納得w
10:01 いったいどこのなにダムオンラインなんだろうなぁ
8:21 このカラーリング・・・良い。
このゲームほんますごいな
うまく棲み分けしてアナザーも発展していけばいいいね
正直ゲームスピード変えずにここまでフリーダムっぽい動きに出来ると思ってなかったからアナザー否定派だったけど、この完成度見せられたらアリだと思ってしまった
覚醒音やレールガンがしっかりSEEDの効果音なところ、運営さんは毎度いい仕事してると思う
他の機体はSE基本手抜きなのにフリーダムだけ凝ってる
@@haruhibouEX0 手抜きじゃなくてSEは別で使用料がかかる。
シールドでビーム受けた時のエフェクトとSEも原作に近づけるように凝ってましたよー。
個人的には起動音とサーベル抜刀と歩行音がいっちゃんアガる
ZZのハイメガSEが途中で変わってたから、宇宙世紀の音もなるべく寄せていって欲しいな
あの短期間でSマイナスまで上げたとかヤスさんコーディネーターかよ……
スーパーコーディネーターやで
@@ぶんちん-u8gニュータイプに覚醒したスーパーコーディネーターなんやで。
まぁ上手いのもあるけど日中時間あるし
【重要】カスパ不足
Steam版はpsと違ってレートめっちゃ盛りやすいですよ。psでsいってたらカンストは余裕
3日間でD-からS-まであげるサービス精神に感服ですw
8:19 味方のデスティニーカラーのフリーダムカッコイイ
カタパルト発射された直後に羽広げるのめっちゃ空気抵抗すごそうくらいでちゃんとバトオペになっててすごい
あれ、空飛ぶ時はゲッターとか、あの辺の世代のロボットみたいに、実はフリーダムって超前傾姿勢で飛んでるのではなかろうか。アニメでは分かり辛く、ゲームでは再現され難い所だけど、ディンが頭に空力シェルを被ってる所とか、ああ言う姿勢で空飛んでるとしたら、マジンガーみたいな「縦向き」の羽が最適かも?
サーベルカウンターのほうって
セイバーをダルマにしたときのやつだよな…
HP減ってからの特殊カウンターがセイバー解体する時っぽいのが良い
思うことが無いわけではないけど、高クオリティの実装に開発班には感謝です。
ちゃんと寝てる?
アナザーらしさを遺しつつも、バトオペのバランスをぶっ壊しすぎない程度の性能なのは、すごい念入りに作ったんだなってのを感じる。
こういうのだとPS版でも欲しいって人増えそうだし、頑張ってほしい。
🤔
ストライクあたりならスペック的にちょうどいいんだろうけど、コラボやるなら露出の多さからフリーダム一択だからねえ…(Wなら間違いなくゼロが実装される)、うまいバランスで実装したよね。
Gガン勢は…確実に弱すぎるor強すぎるになりそうだから、やらん方がいいと思うが。
アナザー機体はぶっ壊れる可能性があった為、来てほしくはなかったけど、
このぐらいの調整ならむしろ来てほしいかな。
まぁでもかなり強そうだが
ノルンの惨状見るとこっちがめちゃくちゃマシに見える。
来月にはPCにもノルンがきてフリーダムはしぬよ
ユーザーの心の掴み方が非常に上手いと思いました。ぶっ壊れ性能でなくカッコよくもありpc版と棲み分けはもう完璧だなと
バトオペに参戦してからプロモーションを見るとかっこいいな
バトオペのモデリングで見るフリーダム、カッコよすぎる…
カウンターもキラキックと対セイバー戦でやってた逆手持ちで原作再現してるのも好き
見た目の違和感無くてゲームでも浮いてないの良き
最初は『世界観壊すからアナザーなんて嫌だ!』って思ってたけど改めて見ると『意外と良いかも』ってなった。
バトオペにアナザー機体はゲームバランス的にどうよ派だったけどPVで動く3Dフリーダム見た瞬間「あ゛あ゛あ゛かっこいい!」しか感想出てこなかった
モデリングとかモーションとか気合入ってて作り込みがすごいし、機体調整もバトオペに合わせて考え抜いてるんだなって感じなのに、
SEEDでの戦闘は空中or宙間戦闘がメインだったから、フリーダムが地面をトコトコ歩いてる絵面にシュールさを感じてしまう
まぁ今の宇宙世紀機体もなんならゼータあたりからもう結構な空中戦してたのにみんなあれだから…
ファーストでは飛べないからスラスター吹かしながらジャンプしてたんだから、それに比べれば変形やフライト、フラップブースターもろもろで飛べてる方だと思うな
ワイ達のような一般人が重力下ステージであの戦い方をしたら一回遊んだだけなのに片頭痛でゲーム終了しそう(笑)
フリーダムの完全上位互換のクスィーとペーネロペーとかいうバケモンが暴れてますね...
思うところはあるけど、バトオペのモデリングでアナザー機体拝めるのはやっぱり嬉しい
「フリーダムならこれができないと」といった要素を入れつつ、バトオペのシステムに落とし込んだのは本当にすごい。
知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと…君のようでありたいと!
そんな事!
でも同じ人生は歩みたくはないと!
旧MG版を彷彿とさせる自由の丸顔、YESだね
8:19 デスティニーも実装したのかとおもた…
動きも原作に近く再現されてるしこれはカッコイイ!
空中でロールしながら斬りつけるところとか凄いですね
フリーダム発表時から自分が思ってたのは、鉄血のビームが効かない装甲や種系のラミネート装甲やVPS装甲など、その世界特有の機体特性が対戦環境を壊さないよう落とし込みつつ、原作での再現性も保つという、UC産のもの以上に難しいバランス調整がキモになるだろうなと言うところですね
UC派の自分ですが、運営には今後も頑張って貰いたいので応援しています
「厄介な奴だよ、君は…!。」からの一連の台詞が、UCじゃないから諦めてたけど私も参戦したいぞキラ君!。な隊長。新規モーションや効果音等考えると本当にあってはならない存在だよキラ君。制作班はコーディネーターではないのだから。
エスマイナスまで上げてるのエグ笑
やっぱりアナザー機1発目って事でかなりの力を入れて作り込んだ感が伝わってきますね
PC版でもちゃんと紹介してくれるの嬉しい😊
アナザー参戦の賛否は分かれてるけど、バトオペのモデリングでイケメン機体を眺められるのはめちゃくちゃ良い
フリーダムとジャスティスの説明聞くたびにザフトの1MSに求める戦果がデカすぎるw
ジオンどころじゃない少数精鋭だから仕方ない
なんでそれで戦争したのかとかは言っちゃいけないあれよ
自由のカウンター
やめろと言ったろ!死にたいのか!のシーンですね
変化後のやつはセイバー解体ですかね
アナザーの反応以外にも、今後の宇宙世紀で出てくるクスィー等の空中機動機体参入の前に賛否の反応検証もしたいんでしょうね
三馬鹿の機体とかすごい映えそう
令 和 で も フ ワ ミ テ ィ
前期&後期GAT機体達は映えるだろうねぇ
バトオペのリアルな感じでフリーダム見れて嬉しい
劇場版観賞後に、ヤッさんの動画という最強ルーティンを行いました。
あまりに完璧なモデリングに、散々言われてたバトオペのスピード感にアナザーは合わない問題もスキルで上手いこと調整してフリーダムらしさを保ってる(個人的には)
性能も方も宇宙世紀機体を蹂躙しない程度に原作再現ができてるし、このクオリティが他機体でもできるならアナザー参戦は大賛成だわ
次はアナザーの機体来るとしたらダブルオーか鉄血のどちらかだな
@@門井龍也 フリーダムが動いてるのを見ちゃうと『W』とか『X』も出せそうで夢が広がったね。
ジンとか量産機が見てみたい
@@tyuson8139 WやXは16m位しか無いからなぁ 初期のアナザーはF91とVガンの続編的存在だからなぁ
メンテ後やってみたけど、これぐらいの調整具合なら他の主力機(正義(強襲機やと推測)やストライク等の前期ガンダム達)とか敵機の3馬鹿もSEEDの方でいくなら似た割り振り方に成ると思うよね、後は他のCE機達(ダガーシリーズやジンシリーズや変形機構的に大変だとは思うけどもし実現したら割りと楽しそうなバクゥやラゴゥとかの)の割り振り方によってはUC機CE機が入り混ざった良い塩梅に成るんでないかな?とは思う
なんかガンダム関連全体で今回のSEED映画応援してる感じ好き。
肯定派にも否定派にも運営の姿勢を叩き込められるようにめっちゃ本気で作ってきた感ある
これなら今後も期待できるわ
バトオペモデルのプロヴィとか気絶するかもしれん
PC版の武器切り替えは設定で直せます。
キー割り当てのACTION(一番右の項目)の「高速移動」を「自軍情報」と交換すると、キーボード操作の切り替え不具合も改善します。
5:00ここ完全別ゲーになってて草生えますよ。いいぞもっとやれ
原作でセイバー相手にカウンターしたのをしっかり持ってきてるの流石
これが人の夢、人の望み、人の業か…
それが人なのだよ!
それにしては業の比率が大きいような…
むしろ自分はそっちの機体とパイロットスーツと仮面欲しいなw
PS4勢だから無理だけどね!
要望・実装・課金 のことか…。
いつもと違いアナザーネタが使えてヤッさんが楽しそうでなにより😊
この機体が出せるってことはもう。バトオペ2がまだ終わらない事が証明された
このマップの真ん中の穴からこれが飛び上がってきたら攻撃忘れて見惚れるわ
PC版とPS版で方針を分けるって事は、MS作成のペースが倍に!?とんでもないな…
ディスティニーガンダムみたいなカラーリングのフリーダムおる😂
PC持ってたけど追加機体がただの後追いだったからやってなかった
でもフリーダムが来たし今度から他のアナザーも期待できると考えたら定期的にやってトークン貯めとくかってダウンロードした
本当に良い棲み分けだと思う
あと問題はマッチングが過疎ってることかな
平日深夜とかでもPSは人いるんだけどねー
550でイージス、700でジャスティスが実装されたら。公式で『全員ヅラ戦』を開催して欲しい。
・HPが赤になったら自爆する。その際は「キラァー!」「ミデアでジャスティスを核爆発させる!」と叫ぶこと。
・赤くなった機体は自爆以外では破壊も攻撃も出来ない。
・スコアどっぺには「このバカヤロー!!!」の声が流れる。
公式で全員自爆は笑う
チャー格で組付自爆とかどうだろう。
8:34
高速移動中の武器切り替えバグは未だにあります😢
フリーダムかっこいい!しかもシンプル主さんが上手い✨
性能どうなるかと思ったけど、ハイマットは強いものの三次元戦闘は癖あるし当てる人は当てるから、そこまでぶっ壊れになることなくバトオペに落とし込みできてる。
めちゃくちゃ力入ってますね!
D-からS-までこの短時間で行くなんて...やっぱりドレヤスニキはニュータイプですね
出撃する時フェイズシフトしてくれたら完璧だった
急にアナザーの機体が実装されて複雑だけど、かっこいいんだよなぁ
大昔に見たアニメだと色とりどりのビーム出してた気がしますが実弾そこそこ多かったのですな
赤いビームに緑のビームに黄色いやつは多分レールガンですね
PSの方はせめて閃ハサ機実装までは宇宙世紀でいてほしい
アンケートで似たような事書いたけど、まだまだ人気機体の弾もマイナー機体の弾もあるから時期尚早
誰やねんって機体と看板機体同時実装して意見を誘導するのは如何のものか?
一体いつになったら続編は公開されるんですかねぇ...
@@3rind459 マイナー機体は話題になって喜ばれこそすれ、やはりメジャーなMSに比べてガチャが回らないから有名どころ増やしたいってのはあるでしょうね
早口になっちゃうおじさんのサイフパワーで、どんなマイナー機体でも出るか50連は回すくらいすればアナザーなくてもやっていけそう
アナザー欲しかった……(PS民)
@@3rind459運営がアナザーしたいんだよ、寛大な心で受け入れよう
初のアナザー機体がフリーダムとか嬉しすぎる
緊急回避がバレルロールなのいいわぁ勝ち画面かっけーわー
それはそうとSEEDの映画最高でした😊
こんなん最高傑作やん
羽開くの見栄え良くて大好き
とうとう出ましたね 俺ら世帯のガンダム筆頭
アナザー系をバトオペの画で見たい気持ちと宇宙世紀だけでやって欲しい気持ちがグリプス戦役してる。
ノルンより全然弱いから700環境に入れても問題は無いんだろうけどアナザーはアナザーだけのコストを作って欲しい
まじてクソかっけぇ
本当に感謝
かっこいい!やっぱりフリーダム好きだわ
フリーダム参戦ということで次のアナザー機体はバルバトスルプス希望ですね
「この機体には核エンジンが、」「俺も」「僕も」「たまに事故が」
SEEDシリーズはアナザーの中でも宇宙世紀寄りのデザインが多いから思ったより違和感ないですね。
ザクウォーリアとか好きだから実装して欲しい。
映画観てきました。マジで最高だった!
ほんと今まで生きてきて良かったと思えました。
テンション上がってるこの勢いで
Steam版ダウンロードします。
知れば誰もが望むだろう!!
君のようになりたいと!
本当にSE凝ってるよなバトオペ
ヤスさんの言った通りアナザー機体ばかりになって宇宙世紀機体が蹂躙されるみたいな状態にならなければまぁ許せるかなとは思いましたねw
パイロットスーツもSEEDになってて芸細かいな
CS,PCどっちもやるけど、やっぱりアナザーそそられない派
ワクワクするのは宇宙世紀の訳わからん機体出てきた時なんだよ
まあ分かるけど正直今までpc版やるメリットなかったから差別化できていいと思う
@@whowhowhowhowho123
そこは同意見
アナザー触りたい人はPC買って経済を回そうぜ
マイオナ厨はドルメルやらメタルスパイダーみたいなマイナー機体でも嬉しいんだろうがカッコいい人気機体を触りたい人もいるんだわ
@@マガド-i7q
それはアンケートの結果なので仕方ないですね
PC買ってください😊
@@user-bn8yv7ry1f
クロスボーンに至るまでにはバトオペ3として生まれ変わりの予感
ヤスさんは最高のコーディネーターです︎︎👍
アナザーどうこうあるけど、このレベルのグラフィックと高クオリティモーションを見れて満足してる
バトオペのシステムを使ってアレンジしたアナザー作品のゲーム出して欲しいけど無理なのかな
カッコよすぎる…流石バトオペ…流石フリーダム…!
少なくともアナザー追加した方が目玉機体が山ほどいるから運営さん的にも売り上げぐんと上がるし正解だと思う。宇宙世紀のマイナー機体追加したところでマニアックな人達が課金するだけで売り上げ伸びないだろうし、実装しても仕方ないと思う
最初ガセかと思ったら本当で驚いた
バトオペもアナザー出す時代に なったのか…しかしバトオペのフリーダムきれいだ
通常カウンターはデュエルの足切った後の蹴りで、特殊カウンターはセイバーだるまにした時の再現かな
これか…確かに本編でライフルを腰につけること良くあったけど確かに向きが違う
8:37 コントローラの設定元に戻したら治ります
フェイズシフト装甲でHPとかで機体の色も変わる仕様だったらなお最高だった
出撃時に色が変わる仕様だったら涙ものだね…
ブースト無限で嫌な想いでが蘇ったけど大丈夫そうで一安心
フリーダムよりよっぽどノルンの方がアナザーみたいな性能してるんだよなぁ…
フリーダムを拒否してる人が、この件についてはどういう見解を持ってるのか聞いてみたいですね。
「そもそもバランス破壊してるからノルンも駄目」っていう人は一貫してるからわかるな、って思いますし、「宇宙世紀だから良し、アナザーはアナザーだから駄目」っていうならそれはそれで明確な基準があってよし。
でもそういうのを無視してアナザーを否定するために理屈をこねくり回すのは気にいらないです
オンヤス氏のガチャ結果のNew率の高さに違和感を覚えるという感覚麻痺
武器名は流石に簡略化されてるのね、レールガンはクスィフィアスみたいなケフィアっぽい名前ついてた気がする。
ちょいちょい劇中のセリフ挟むヤスさんのセンス良いね。
聞いた話ですが、切り替えバグは残ったままだそうです()
キーバインドが原因らしく、キーバインド変えればなんとかなるとかならないとか
正直宇宙世紀縛り気にしない勢からしたらアナザー作品の機体どんどん実装してほしい
ゾノとかアッシュとか
今は水中機体少ないから種類増えれば少しは水中マップ流行りますかね。
抵抗がない訳ではないけどバトオペのグラでフリーダム使えるのは凄く嬉しい