KUTSCHFAHRT ZUR TEUFELSBURG 魔城馬車|天鵝不只開箱
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025
- 車夫冒著危險在雨中鞭策他的馬匹蜿蜒上山,閃電劃過天際勾勒出惡魔城巨大輪廓。任何人都能確切感受到馬車夫希冀盡快抵達目的地。
馬車中的乘客們面色相當地凝重,他們分屬於兩個最有力的組織,並且試圖在旅程中找出各自的同伴。他們傳遞著神秘物品來探知訊息,並且要與同伴安全地保有力量強大的物品以獲得勝利。
英文名稱:COACH RIDE TO DEVIL'S CASTLE
作者|Michael Palm & Lukas Zach
插畫|Eckhard Freytag
★2007 桌遊怪客獎最佳卡片、派對遊戲入圍
12歲以上|3-10人|30-60分鐘
music|www.bensound.com
新天鵝堡為全台首家桌遊出版社 & 代理商。
許多優秀的桌上遊戲,由德國、法國、美國及日本出版社設計和製作,由新天鵝堡代理發行中文版本,並與原出版社同步生產,將這些擁有最佳機制與高品質配件的桌上遊戲。以合理的價格引進台灣,而且幾乎與歐美同步上市。
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您好~想請問在戰爭行動表態的過程中,物品卡的道具及職業是在表示支援攻擊方或防禦方時一起使用,還是會分第一輪表態(角色卡)及第二輪表態(道具及職業)呢?這兩種就思考上及結果上是有差異的,因為我自己是玩第一種(一起使用),但是在跟其他朋友交流的時候,他們是玩第二種(分一輪二輪),還是其實都可以XD
根據說明書上的規則,應該是在玩家都表態後,再使用職業以及(或)物品的能力。
等到確定沒有玩家再放下卡片時,再進行鬥爭相關的結算。
當然若是玩家事先都同意並且了解規則的話,有一些個人的改動是無傷大雅的!
請問玩家之間的交談內容有限制嗎?
今天玩的時候遇到一種情況:A找到同陣營的B之後直接口頭問他,「你有某道具嗎?」
是可以這樣公開透明的討論嗎😂
通常會玩的不需要說話就知道了
@@suis1800 是一群新手,可能這部分是要請GM自行規範吧XD
通常來說是不行的!因為這遊戲是可以打同盟的,打同盟用意是什麼,就是要打贏確認手牌,而敵方有可能看出你的意圖,所以可能會阻止你看隊友手牌,如果敵方故意讓你們平點,則只能讓你抽一張牌,如果讓你打輸了,則讓你隊友確認你手牌,另外,直接找隊友交談,也少了讓還不知道你們關係的隊友或敵方少了猜測的動作,因為這遊戲雖然可以從很多地方判別你們的關係,例如你們平凡的交易行為,但也有可能是黑珍珠跟破鏡子那種強制別人交易的物品再互相傳遞,總言會少了很多這遊戲好玩的地方
@@MagicKAI77 感謝你的解說~
請問決鬥勝利之後看完對方的陣營卡能說出來嗎?還是只有看的人能知道而已
原則上你可以說任何事情
但是並沒有證據擔保你說的是實話。
這點所有的陣營談話類型皆同~
如果我是被交易的人然後給他手提袋,我可以抽牌嗎?
可以
把手提袋交易出去的人可抽牌,不管是主動或者被動
另外手提袋不能與手提袋交易,這點要再次提醒。