Creating a Cartoon Facial Rig in Blender with Geometry Nodes.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 28

  • @Shiggity423
    @Shiggity423 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    Keybinds in a corner or something would be awesome 🙌👌

  • @ObilloFitz
    @ObilloFitz 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    Hustled you over on Twitter for a tutorial
    ... And you came through
    Blessing are coming your way, brother!
    THANKS!

    • @juhada
      @juhada 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      and blessed is the Hustler who hustled for all of us. May both of your lives be filled with joy, friends, family, laughter, and healthy hustles the end of times. Amen.

    • @ObilloFitz
      @ObilloFitz 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@juhada 🙏🙏🙏

  • @anuarnor
    @anuarnor 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    awesome setup!

  • @kikon78
    @kikon78 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Subscribed! Love the tut and the music too!

  • @SuperWiiBros08
    @SuperWiiBros08 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Shy Guy face rig

  • @Seynimations
    @Seynimations 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I'm so exited 🎉

  • @smalltugz
    @smalltugz 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Is this how your other cartoon rigs are created as well

    • @edwardurena1136
      @edwardurena1136  18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@smalltugz yes

  • @NB_nobody
    @NB_nobody 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Looks wonderful!

  • @mazhuka
    @mazhuka 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    spectacular, mind-blowing. It's so cool

  • @elbu_669
    @elbu_669 วันที่ผ่านมา

    siempre haz sido mi referente en tema de riggeo, genio saludos 🔥🔥

  • @AndramagamA
    @AndramagamA 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Espectacular,
    Justo ahora vengo de una bateria de riggs que me los trabajé con Maya desde la misma filosofia y principios, con Proyección de una malla a la otra.
    Pero me parece que este modulo de Geometry nodes da mucho más juego y libertad a la hora de construir.
    Y que tenga un mapa de color para decir que partes si y que partes no, me parece increíble la verdad.
    Que tal se comporta en terminos de velocidad de respuesta una vez que tienes todo acoplado al rigg completo?
    ¿Es rápido?
    A lo mejor dejo de subscribirme a maya y me lanzo a blender ya que actualmente solo trabajos con rigg
    Un saludo!!

  • @Godisdeadnow
    @Godisdeadnow 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    how to connect with arkit blendshape

  • @SBTAnimation
    @SBTAnimation 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Теперь понял как делается анимация эмоций😐😊😊😊😐

  • @Xippoart
    @Xippoart 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Holaa, que es eso de Mesh to Bone?, es un addon o lo hiciste tu mismo? Lo encuentro super útil

    • @edwardurena1136
      @edwardurena1136  3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Los estoy haciendo yo mismo, es un complemento que va a tener mi addon Rig Creator.

  • @ELAZA
    @ELAZA 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

  • @LindolanAnimations
    @LindolanAnimations วันที่ผ่านมา

    DOEY??? ERES TUUU? :0

  • @pixmarshmallows
    @pixmarshmallows 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

  • @АльКаПорро
    @АльКаПорро 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    не могу понять какой аддон был использован на 6:00

    • @edwardurena1136
      @edwardurena1136  3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Это инструмент, который я разрабатываю сам, он будет частью моего дополнения к создателю ригов.

    • @АльКаПорро
      @АльКаПорро 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@edwardurena1136 а я вот сам решил повторить) все круто получилось, но вот с ригом уперся) круто когда точки можно моментально превратить в риг. есть похожие аддоны?)

  • @Artu_Raga
    @Artu_Raga 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    guys, is tha ga-

  • @DNX1ii
    @DNX1ii 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Looks like a character from the new poppyplaytime movie.

    • @bloop284
      @bloop284 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      the what??