Автору спасибо огромное. Два года назад на этом шаге разобрался, пошёл дальше, но остановился на том чтобы внести в игру второй кубик с другой текстурой рядом с первым. Запутался с файлами и пропиской, бросил. Так и не смог. Забросил строительство. Но темой все равно интересуюсь. Ожидается приток свободного времени в неограниченном количестве и приступлю к заброшенной карте. Просьба сделать урок и на эту тему. Я подписчик map_editor_ets2.
Здравствуйте, товарищи! Прошу помочь вот с чем. Пытаюсь добавить модель в игру, конкретно - пассажира в кабину, модель добавляется без проблем, но без текстуры, хотя сама текстура лежит в правильном месте, с тем же именем, как указано в блендере. Делал по гайду, но тут нюанс в том, что применённый там пресет шейдеров, у меня не срабатывает, модель просто становится чёрной. Соседний пресет выводит текстуру в блендере, но в игре она не отображается. Помогите пожалуйста.
Подскажите, почему после конвертации модели модель уменьшается? В игре мой готовый мод предмет уже малюсинький в 100 раз меньше аналога. Хотя в блендаре делал модель по предмету из игры.
Масштаб различается. В блендере свои единицы В игре метрическая система. В блендере её тоже можно включить, но где точно не подскажу. Попробуй погуглить. "Как выставить метрическую систему в blender версия такая то"
Здравствуй. Урок хороший. Но у меня есть проблема. У меня есть дорожный знак на который нужно положить ддс текстуру. Как это сделать если блендер напрочь не видит ддс файлы?
@@le0nud а мне теперь вообще заново создавать текстуры и делать их уже в тга? Потому что у меня 3 разные текстуры на одном файле и когда я кидаю их на знак, то у меня по всему знаку все эти 3 текстуры
@@pe4enkogradzkii81 делать развертку если одним файлом. Делать развертку если в текстуре три текстуры. В любом раскладе нужна развертка на модели. И да формат .tga. Хотя последний блендер вроде бы ддски ест
всё сделал как на видео, всё получилось, но почему я ставлю свой объект на карту в эдиторе, всё чётко, потом захожу в игру, а вместо модели моей какой-то дом стандартный
@@le0nud я подключил всё, но именно в игре заменяется на дом, потом захожу в эдитор, а там на этом месте и вправда дом стоит, хотя изначально мой объект
Здравствуйте, хотел попробовать на версии 3.2 поменять модель руля в моде на тачку. Поставил аддон в блендер но увидил всего один pmd какой то, не получилось залить в блендер. Можете ли помочь в изминении модели мода самого?
Спасибо!!! Здорово!!!
Автору спасибо огромное. Два года назад на этом шаге разобрался, пошёл дальше, но остановился на том чтобы внести в игру второй кубик с другой текстурой рядом с первым. Запутался с файлами и пропиской, бросил. Так и не смог. Забросил строительство. Но темой все равно интересуюсь. Ожидается приток свободного времени в неограниченном количестве и приступлю к заброшенной карте. Просьба сделать урок и на эту тему. Я подписчик map_editor_ets2.
Возможно продолжу.
Если будет время и силы).
На деле там ничего страшного.
Делаем ещё одну модельку в тотже нод и указываем другую текстуру.
Здравствуйте, товарищи!
Прошу помочь вот с чем. Пытаюсь добавить модель в игру, конкретно - пассажира в кабину, модель добавляется без проблем, но без текстуры, хотя сама текстура лежит в правильном месте, с тем же именем, как указано в блендере.
Делал по гайду, но тут нюанс в том, что применённый там пресет шейдеров, у меня не срабатывает, модель просто становится чёрной. Соседний пресет выводит текстуру в блендере, но в игре она не отображается.
Помогите пожалуйста.
Подскажите, почему после конвертации модели модель уменьшается? В игре мой готовый мод предмет уже малюсинький в 100 раз меньше аналога. Хотя в блендаре делал модель по предмету из игры.
Масштаб различается.
В блендере свои единицы
В игре метрическая система.
В блендере её тоже можно включить, но где точно не подскажу. Попробуй погуглить. "Как выставить метрическую систему в blender версия такая то"
Здравствуйте 👋 помогите пожалуйста новичку !!! Разобраться, в установке аддона в 3d blender для открытие базы ets 2
Там другой аддон 3дпихвраппер
@@le0nud А что это за аддон?
@@СекретныйАноним-ц2л github.com/simon50keda/ConverterPIXWrapper/releases
Здравствуй. Урок хороший. Но у меня есть проблема. У меня есть дорожный знак на который нужно положить ддс текстуру. Как это сделать если блендер напрочь не видит ддс файлы?
Текстуру сконвертить в .tga
@@le0nud а мне теперь вообще заново создавать текстуры и делать их уже в тга? Потому что у меня 3 разные текстуры на одном файле и когда я кидаю их на знак, то у меня по всему знаку все эти 3 текстуры
@@pe4enkogradzkii81 делать развертку если одним файлом. Делать развертку если в текстуре три текстуры.
В любом раскладе нужна развертка на модели.
И да формат .tga.
Хотя последний блендер вроде бы ддски ест
@@le0nud а ты случайно не подскажешь как коллизию объекту сделать?
@@pe4enkogradzkii81 сделать копию знака и присвоить ему диф none
всё сделал как на видео, всё получилось, но почему я ставлю свой объект на карту в эдиторе, всё чётко, потом захожу в игру, а вместо модели моей какой-то дом стандартный
Мод нужно подключить в профиль.
@@le0nud я подключил всё, но именно в игре заменяется на дом, потом захожу в эдитор, а там на этом месте и вправда дом стоит, хотя изначально мой объект
@@trucker6952 ошибки в имени прописки?
@@le0nud я тебе написал в группе в вк, посмотри пожалуйста
@@trucker6952 в какой из?
Здравствуйте, хотел попробовать на версии 3.2 поменять модель руля в моде на тачку. Поставил аддон в блендер но увидил всего один pmd какой то, не получилось залить в блендер. Можете ли помочь в изминении модели мода самого?
Не ко мне