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三人にはコツ聞いてるのにどぐらさんにはインパクト返せなくね?っていう共感求めてるの面白いw
意識していない→「ここで来るのかよ!」→返せない意識する→「うわ本当に来た!」→返せない
ガチでそうwww
押したしー!っつってくそ遅くて返せてないっす😢w
Saとかだけ音大きくすると返しやすい
絶対押したやろって思ってリプレイ見たら、相手のインパクトの殴りがヒットしてからインパクトボタンをガチャガチャし始めてて絶望した
ほんとふーどの攻略はいいな。独特で新しいのに極めて具体的で、誰でも実践できる上に有効性が明確にイメージできる。一度言われたら"身も蓋もない"とすら思えてくるような攻略。プレイしてる時間より考えてる時間の方が長いって言ってたけど流石だ
どぐらに聞くときだけ後ろの映像でインパクト返せて無くておもろいw
カットシーンのインパクトどくらのときだけモロ喰らってるの細かくて好き
ときどさん基本的に下から「どうすかね...?」みたいなテンションだったのにどくらさん出てきた瞬間から「仲間きた!!」って感じの笑顔で面白いwww
相手の年齢書いてあるのメッセージ性あっていいね
どぐら:仲間がめちゃくちゃツボwwww
背中側を見るは盲点だったふ〜どさんの着眼点がすごすぎる
こういうプロの共有知を動画化して共有してくれるの有り難いインパクト返しってどのレベル帯でも大事だしね
口直しみたいな感じでどぐにゃん呼ばれるの笑う
どぐらさんはどれだけデバイスを弄ろうとも絶対に出ない安心感がある
聞いてて思ったのは「どう相手の脳のリソースを使わせるか」っていうのは大きな攻略だなと相手はやることが増えるほどに細かいことができなくなっていくので、それこそ飛び・遠距離・投げ等々、こっちの手札を多く見せることは単純だけれどとても大切だなと感じました
シノビズム藤村「格ゲーは脳のメモリの奪い合い」
そこがモダンの強いところですよね
@@radiosannpann4926カワノも結局その結論になってたもんな
@@radiosannpann4926敗因はメモリの無駄遣い♡
インパクトは背中側から出る、発想が目から鱗すぎる
スト6出たばっかりのころの格ゲーモノマネでときどさん「やっぱりインパクトなんだよなぁ~」みたいなネタがあったけど、最近ある意味あのネタの現実味が増してきてる
第5回のやつ、当時知らなかったけど今見返すとモノマネしてるのがIBUSHIGINのかべさんなんよな
返せる人達より返せない仲間との時間のが長いような…🤔
やっぱり返せない人のほうが分析が深いから、聞いてる方としては面白い。ふ~どさんが圧勝するときに択かけまくるの見てると、意識の切り替えがすげぇ早そうなイメージ。
開幕ふーどのインパクト後ろから出るで、出たよこの人の独自な着眼点って思った。ホントすげーや
どぐらにコツ聞くのはもはや煽りで草
たまに返せるから…
どぐらさんは0/16だからたまにも返せてないですね。@@徳川-u6p
wwww
でもなんか勝つ男
仲間ですからw
どぐらさんに聞くのは最初笑ったけど、お互いの共通点から出来ない理由を探すのも理にかなっているなと思いました。面白かった😊
若干傷の舐めあい感ありつつも、どぐらさんとの話が一番わかりますw
ふ〜どのおじ攻略、老練って感じでカッコええ
3ヶ月前から格ゲー始めた初心者ですがあまりにインパクトが返せないので、トレモのレコーディング使ったり、CPU戦Lv.7を端スタートにしてインパクトを返す練習などしていました。それを経験者に話したら「CPUはランダムにインパクト打ってくるだけだしトレモで練習とか無駄だからやめろ、実戦で数をこなせば誰でも返せるようになる」とバッサリ練習を否定されて一旦インパクトは諦めてたんですが……ナウマンさんもレコーディングで練習したという話を聞いてめちゃくちゃ勇気もらえました。この動画を参考に頑張ってみます。
どんな練習も無駄にはならんと思うよ〜
@@xDOMIOx そう言ってもらえるとモチベが上がってありがたいですインパクト返しが無意識でできちゃう人からすると、トレモ練習は遠回りに見えるんでしょうね初心者側も相手を考慮してちゃんと取捨選択しないといけないんだろうなと改めて思いました
あなたはとてもえらいです。経験者の知り合いがどれほどの猛者か知りませんが、プロは誰でも無機質な練習をしています。なんならレコーディングで二択反射練習どころか、ただひたすら昇竜を入力するだけの練習をあのウメハラさんもやっています。実戦でないと得られない力はたくさんありますが、実戦では中々身につかない基礎力はトレモが最適です。コンボ反復、リバーサル練習、ヒット確認、パニカン確認などなど。また、CPU戦を極めて複雑なレコーディングダミーと考えれば、抽出した課題の反復練習が実戦で成果出せるかの試金石として最適でしょう。無機質トレーニング頑張ったのにランクマでぼったくられたらメンブレしますからね。CPU戦でしっかり基礎力の向上を実感して自信持ってからランクマ潜った方が勝率はいいはずです。
@@monaka_mod ありがとうございます、暖かいコメントをいただけてとても励みになります。相手の方はインパクトの返し方動画を出されていた方なのですが、きっと「CPU相手じゃなく実戦の中で返すところを覚えてほしい」という考えが強い方だったのだろうと思います。スト6は簡単練習設定のインパクト対応練習でインパクトとラッシュを同時に見ながら返す練習ができますし、初心者でも反復練習がやりやすくてとても助かるので、これからもトレモをうまく活用しながら上達していきたいと思います!
インパクト返しのトレモが無駄になるってことは無いと思うよ。対空だってトレモのレコードで練習する。何も考えず無意識で出るのが大切だと思う。ただ簡易設定の反復練習は慣れるためにやるぐらいで良いかもね。
ふーどさんの攻略は発想と着眼点が面白いわ背中を見るとかは誰も思いつかない
トパチャリで1試合に5回インパクト喰らった人に対策聞くのはマナー違反
中足インパクトってこの試合の話してるのかな?と思いました。撮影時期分からないけど…。
概要に「撮影日:2024年1月26・29日」ってありますねトパチャリでも意識してもインパクト出せない話をときどさんとしたと言ってたのでおそらくこのお話の事かな?と思ってます。
格ゲの人達って、みんなライバルなのに包み隠さずに知識を共有し合ってるのがすごくいい勝ち負けもあるけど、みんなでゲームを攻略して高め合ってる感じ
スト6プロゲーマ同士の出し惜しみしない優しさというか面倒見の良さというか器のでかさというか連帯感というかほんと最高に素敵でかっこいい
どぐら(オチ担当)
どくらさんの時だけ傷の舐め合いになってて草
ふ~どの「頭で切り替えるんじゃなくて指で切り替える」が一番刺さった
返せない側の話わかるわかる意識してるのに本当に出ないんだよね
ときどさんの動画を初めてみましたがNHKを見てるようでしたwインパクト返しは一点読み以外捨てていたのでインパクトボタンを作って頑張ろうと思います
インパクトっていう指を添えないと返せないシステムを作ったかわりに投げ(抜け)っていう指を添えないと返せないシステムのリターンを悪くしてるって考えるとメチャクチャ丁寧に作られたゲームなんやな
ももちに聞いてないのデータに反してて笑う
これは本当の"不仲"
ももちはときどより勝ててないからね。自分より勝っててDJで高確率で返してるふ~どに聞く方が良いっしょDJのデータは返せないインパクトも分母に結構入ってるっぽいし
プロのインパクト返しの考えを色々知ることができて面白かったです。私にはどぐらさんが一番頼もしく見えました笑
プロが悩みながら対策練るレベルのこの新アクションの調整、カプコン神かよ…
自分はインパクトを返す意識をし続けるのはタイミングも多いし時間も長くてキツかったから「相手(のキャラ)がインパクトをする状況」を覚えてその時だけ意識するようにしたわ相手が上手くなればなるほどそれで済むようになった
ふーどさんやっぱすげぇな
上位は若手が多い中、我々世代でちゃんと返せてる・・・でふ~どに聞くwwwももち3位なのに!
こういう両方の検知の動画が見たかった!プロでも意識しないと返せないの知れて、モチベ下がらなくなりそう。
「インパクト返しのコツをプロに聞いてみました」ってタイトルでどぐらの尺が一番長いのなんなんだ
どぐにゃんがこの前のトパチャリで言ってたのこれかー仲間と話してる時のときどさんが前3人の時より明らかテンション高くて面白い
アドバイスを聞きたい時に「あれ?聞きたかったレベルよりちょっと上だな…」ってなる時あるある
視聴者にも有益な情報だしすごいいい企画
どちらかと言うと返せない側のどぐらさん(0%)
インパクトは返せないものと半分諦めてる44歳です
どぐらっちょに聞くのは、オカンからアドバイスもらってる感があって好きw
どぐらさん時だけコツがどうのじゃなくて愚痴大会になってるの笑う
いちいち年齢書いてあるのが草
重要なファクターかもしれないだろ!笑
どぐらに聞く前のインサート映像だけ返せてないのおもろすぎる
同じ映像だと思いこんで気にしてなかったから初見の時気づかなかったわ草生える
やっぱりふ〜どの攻略は1歩先行ってる感あるな
どぐらさんに相談してる時が一番イキイキしてるの笑ったw
意識してないわけではない。でも返せない。というお話だと思ったのでフードさんが言ったように、頭で意識するだけじゃなくて手の配置を変えちゃうっていうのがまずスタートなのかなと思いました。近いことをどぐらさんも言ってました。そこから返せるようになればときどさんが言ってた自信に繋がり、インパクト返しスーパースター、略してインスタになる近道なのかと私自身も沁みるお話でした
背中見るってのは重要かもしれない、背中見てないとインパクト動作に入ってから反応しないといけない
6ボタンで返してるなるちゃんはすげーよ…
プロでさえ身構えてないとキツイのに、初心者でもちゃんとみてたら返せるのが絶妙な猶予フレームだなぁ😂
プロだからこそ出せないってのもあるんじゃない? パンピーの比にならない量見ながらやってるわけで。
対空・インパクト出ない同盟出来てるの面白いw
ふ~どさんと同じく、アケコンの初期配置勢です。強Pのボタンの〇の右半分に薬指を置いて、小指は自由にしてます。インパクトが来た時に薬指と小指を右に滑らせると、どちらかの指がDIのボタンに触れてくれる感じで割とやれてますね。右に滑らせるのでもともと薬指が右半分に乗っている強Pにはあんまり化けないです。滑らせお願いDIと呼んでいます。
ふ〜どさんがどこかで言ってたけど、インパクト来そうなら自分からラッシュ弱pで突っ込むのはマジで参考になったヒットストップするだけで大違い
それインパクト誘えたり、相手が気軽に技置けないDJだからラッシュで突っ込みやすいってのあると思うけどねー、、、
背中側を見るは初めてすぐに気づいたのでふ〜どさんと同じ視点にいると知ってちょっと嬉しいw
やっぱ枕をインパクトにかえるとこじゃないですかね……
まさかのどぐら0%で草
対空が出まくったらそれはもはやどぐらではないw
インパクト返しランキングのふーどより上にももちがいるのに…ってのが2人の関係を良く表してていいね。
なんか選手同士いい関係だなぁ。
ももちの方が返し率高いのにふ〜どに聴くのはやはりふな…w
ぶ、分母が少ないから…
分母もあるけど勝率がね。ももちは他の選択肢通しちゃってるって事だから、ときどはももちより勝ってる訳で。あとふ~どはDJだから返せないインパクトも分母に多く含まれてると思うし、実際の確率もっと高いと思う。
インパクト読んでても「うわ!ほんまに来た!?」となって返せないんだよね…
めちゃくちゃ面白かった
「なんなら生でも喰らっちゃう」 GAME OVER
自分はこれやってたら自然と返せるようになった!ってのがあるから是非返せない人はやってみて欲しい。インパクトされて返せなかった時に「ああー返せねえ」ってなって次の行動の準備をすると思うんだけどそれをする前にインパクトボタンを「必ず押す」ことをしてみてほしい。どんなに間に合ってないタイミングでも!!インパクトをされる→ボタンを押す→をやってるといつの間にか返せるようになった。
インパクト返しと言えばガチくんのイメージ
ふ〜どさんの攻略ってか考え方やっぱ好きやなぁ
歳が近いからふ~どの言う事が解りやすい。おじさんっぽい攻略って言っちゃうのも解るけど、それで返せるなら何でもやったるわってのもおじさん格ゲーマーだとは思う。
エフェクト後ろから出るを意識したらかなり出る。これ出てくるパンチより早く反応できるからすごいいい
“仲間”
どぐにゃん2ndステージでインパクト一回も返してないの正直めちゃめちゃ面白いw
いちいち編集が視聴者に優しくて好き
ディスコじゃなくてLINEなの笑った
おじなんよなぁ
これLINE風に編集してあるだけで、ディスコードらしいです。ふ~どがディスコードにしてくれって言ったらしいw
サムネ右上でアホ面を容赦なくさらしていくの尊い
面白い動画は時間が短く感じるね。
ときどさんはヒットボックスと契約して本当に良かったのか?ってなるな。ボタン配置がネックなら。
スト6というか格ゲー始めて3日目だけど面白かった頑張ろうと思った
これ個人的にどぐらの意見が正解だと思っている。
どくらの時だけ切り替えのカットイン、インパクト返せてないのw
豪華なゲストだ
ときどさんのボタン配置を参考にさせてもらって、小指の位置に大Kを置いています。その代わりに元大Kの位置にインパクトを置いてりゅうせいさん方式で薬指の第二関節あたりで押しています。よかったら試してみてください。
最近スト6始めてインパクト返せなくてめっちゃ凹んでたので少し気が楽になりました。自分もがんばってみます。
画面端まで追い込まれたら一定の間隔で背中側見るようにしてる見るのと見ないので結構違うと思う
エフェクトの話ためになった。キャミィのインパクト返せないんよなあ
使ってるキャラ考えるとひぐちとふ〜どが特に凄いかも知れないキャンセルインパクトができるシチュエーションがそもそも少ないので
当たり前のようにどぐらは除外😢
弱P中P強Pに人差し指・中指・薬指を添えるのをホームポジションにしているのですが慣れてない小指でインパクトボタンを押すのがどうしてもワンテンポ遅れるので返すときだけは薬指を寝かせて指先で強Pを、指の腹で強Kを押すようなスタイルでやっていますホームポジションに戻すまでにタイムラグがあるので普段のプレイでは絶対にやらない押し方ですがスロー演出の入るインパクト返しだけに限って使うならば実用的ではないかと
1stのときどさんどぐにゃんより対空出てなかったんか…
面白いし、参考になる動画でした!他のプレイヤーさんにも聞く第二弾もやって欲しいです。シノビズムのももちさんとか、エヴァeのひかるさんとか
サムネがすでに面白い
17:58 ときんすここ最近で一番ぐらい嬉しそうで笑う
ふーどさんさすが
テストの点悪かった奴同士の傷の舐めあい思い出した
17:18 ニッコニコでワロタ
どぐらさんのように、ときどさんも「何か勝つ」みたいな感じに行く行くなりそうな...w
「年齢による反射神経もあるよね」と思ってたらふ~どさんは高確率で返してるのびっくり。スト6以外の事でも年齢を言い訳にしちゃいけないなと、自分にも刺さる内容でした。
三人にはコツ聞いてるのにどぐらさんにはインパクト返せなくね?っていう共感求めてるの面白いw
意識していない→「ここで来るのかよ!」→返せない
意識する→「うわ本当に来た!」→返せない
ガチでそうwww
押したしー!っつってくそ遅くて返せてないっす😢w
Saとかだけ音大きくすると返しやすい
絶対押したやろって思ってリプレイ見たら、相手のインパクトの殴りがヒットしてからインパクトボタンをガチャガチャし始めてて絶望した
ほんとふーどの攻略はいいな。独特で新しいのに極めて具体的で、誰でも実践できる上に有効性が明確にイメージできる。一度言われたら"身も蓋もない"とすら思えてくるような攻略。プレイしてる時間より考えてる時間の方が長いって言ってたけど流石だ
どぐらに聞くときだけ後ろの映像でインパクト返せて無くておもろいw
カットシーンのインパクトどくらのときだけモロ喰らってるの細かくて好き
ときどさん基本的に下から「どうすかね...?」みたいなテンションだったのにどくらさん出てきた瞬間から「仲間きた!!」って感じの笑顔で面白いwww
相手の年齢書いてあるのメッセージ性あっていいね
どぐら:仲間がめちゃくちゃツボwwww
背中側を見るは盲点だった
ふ〜どさんの着眼点がすごすぎる
こういうプロの共有知を動画化して共有してくれるの有り難い
インパクト返しってどのレベル帯でも大事だしね
口直しみたいな感じでどぐにゃん呼ばれるの笑う
どぐらさんはどれだけデバイスを弄ろうとも絶対に出ない安心感がある
聞いてて思ったのは「どう相手の脳のリソースを使わせるか」っていうのは大きな攻略だなと
相手はやることが増えるほどに細かいことができなくなっていくので、それこそ飛び・遠距離・投げ等々、
こっちの手札を多く見せることは単純だけれどとても大切だなと感じました
シノビズム藤村「格ゲーは脳のメモリの奪い合い」
そこがモダンの強いところですよね
@@radiosannpann4926カワノも結局その結論になってたもんな
@@radiosannpann4926敗因はメモリの無駄遣い♡
インパクトは背中側から出る、発想が目から鱗すぎる
スト6出たばっかりのころの格ゲーモノマネで
ときどさん「やっぱりインパクトなんだよなぁ~」
みたいなネタがあったけど、最近ある意味あのネタの現実味が増してきてる
第5回のやつ、当時知らなかったけど今見返すとモノマネしてるのがIBUSHIGINのかべさんなんよな
返せる人達より返せない仲間との時間のが長いような…🤔
やっぱり返せない人のほうが分析が深いから、聞いてる方としては面白い。
ふ~どさんが圧勝するときに択かけまくるの見てると、意識の切り替えがすげぇ早そうなイメージ。
開幕ふーどのインパクト後ろから出るで、出たよこの人の独自な着眼点って思った。
ホントすげーや
どぐらにコツ聞くのはもはや煽りで草
たまに返せるから…
どぐらさんは0/16だからたまにも返せてないですね。@@徳川-u6p
wwww
でもなんか勝つ男
仲間ですからw
どぐらさんに聞くのは最初笑ったけど、お互いの共通点から出来ない理由を探すのも理にかなっているなと思いました。
面白かった😊
若干傷の舐めあい感ありつつも、どぐらさんとの話が一番わかりますw
ふ〜どのおじ攻略、老練って感じでカッコええ
3ヶ月前から格ゲー始めた初心者ですがあまりにインパクトが返せないので、トレモのレコーディング使ったり、CPU戦Lv.7を端スタートにしてインパクトを返す練習などしていました。
それを経験者に話したら「CPUはランダムにインパクト打ってくるだけだしトレモで練習とか無駄だからやめろ、実戦で数をこなせば誰でも返せるようになる」とバッサリ練習を否定されて一旦インパクトは諦めてたんですが……
ナウマンさんもレコーディングで練習したという話を聞いてめちゃくちゃ勇気もらえました。この動画を参考に頑張ってみます。
どんな練習も無駄にはならんと思うよ〜
@@xDOMIOx そう言ってもらえるとモチベが上がってありがたいです
インパクト返しが無意識でできちゃう人からすると、トレモ練習は遠回りに見えるんでしょうね
初心者側も相手を考慮してちゃんと取捨選択しないといけないんだろうなと改めて思いました
あなたはとてもえらいです。
経験者の知り合いがどれほどの猛者か知りませんが、プロは誰でも無機質な練習をしています。なんならレコーディングで二択反射練習どころか、ただひたすら昇竜を入力するだけの練習をあのウメハラさんもやっています。
実戦でないと得られない力はたくさんありますが、実戦では中々身につかない基礎力はトレモが最適です。コンボ反復、リバーサル練習、ヒット確認、パニカン確認などなど。
また、CPU戦を極めて複雑なレコーディングダミーと考えれば、抽出した課題の反復練習が実戦で成果出せるかの試金石として最適でしょう。無機質トレーニング頑張ったのにランクマでぼったくられたらメンブレしますからね。CPU戦でしっかり基礎力の向上を実感して自信持ってからランクマ潜った方が勝率はいいはずです。
@@monaka_mod ありがとうございます、暖かいコメントをいただけてとても励みになります。
相手の方はインパクトの返し方動画を出されていた方なのですが、きっと「CPU相手じゃなく実戦の中で返すところを覚えてほしい」という考えが強い方だったのだろうと思います。
スト6は簡単練習設定のインパクト対応練習でインパクトとラッシュを同時に見ながら返す練習ができますし、初心者でも反復練習がやりやすくてとても助かるので、これからもトレモをうまく活用しながら上達していきたいと思います!
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ふーどさんの攻略は発想と着眼点が面白いわ
背中を見るとかは誰も思いつかない
トパチャリで1試合に5回インパクト喰らった人に対策聞くのはマナー違反
中足インパクトってこの試合の話してるのかな?と思いました。撮影時期分からないけど…。
概要に「撮影日:2024年1月26・29日」ってありますね
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おそらくこのお話の事かな?と思ってます。
格ゲの人達って、みんなライバルなのに包み隠さずに知識を共有し合ってるのがすごくいい
勝ち負けもあるけど、みんなでゲームを攻略して高め合ってる感じ
スト6プロゲーマ同士の出し惜しみしない優しさというか面倒見の良さというか器のでかさというか連帯感というかほんと最高に素敵でかっこいい
どぐら(オチ担当)
どくらさんの時だけ傷の舐め合いになってて草
ふ~どの
「頭で切り替えるんじゃなくて指で切り替える」
が一番刺さった
返せない側の話わかるわかる
意識してるのに本当に出ないんだよね
ときどさんの動画を初めてみましたがNHKを見てるようでしたw
インパクト返しは一点読み以外捨てていたのでインパクトボタンを作って頑張ろうと思います
インパクトっていう指を添えないと返せないシステムを作ったかわりに
投げ(抜け)っていう指を添えないと返せないシステムのリターンを悪くしてるって考えるとメチャクチャ丁寧に作られたゲームなんやな
ももちに聞いてないのデータに反してて笑う
これは本当の"不仲"
ももちはときどより勝ててないからね。
自分より勝っててDJで高確率で返してるふ~どに聞く方が良いっしょ
DJのデータは返せないインパクトも分母に結構入ってるっぽいし
プロのインパクト返しの考えを色々知ることができて面白かったです。私にはどぐらさんが一番頼もしく見えました笑
プロが悩みながら対策練るレベルのこの新アクションの調整、カプコン神かよ…
自分はインパクトを返す意識をし続けるのはタイミングも多いし時間も長くてキツかったから
「相手(のキャラ)がインパクトをする状況」を覚えてその時だけ意識するようにしたわ
相手が上手くなればなるほどそれで済むようになった
ふーどさんやっぱすげぇな
上位は若手が多い中、我々世代でちゃんと返せてる・・・でふ~どに聞くwwwももち3位なのに!
こういう両方の検知の動画が見たかった!
プロでも意識しないと返せないの知れて、モチベ下がらなくなりそう。
「インパクト返しのコツをプロに聞いてみました」ってタイトルでどぐらの尺が一番長いのなんなんだ
どぐにゃんがこの前のトパチャリで言ってたのこれかー
仲間と話してる時のときどさんが前3人の時より明らかテンション高くて面白い
アドバイスを聞きたい時に「あれ?聞きたかったレベルよりちょっと上だな…」ってなる時あるある
視聴者にも有益な情報だしすごいいい企画
どちらかと言うと返せない側のどぐらさん(0%)
インパクトは返せないものと半分諦めてる44歳です
どぐらっちょに聞くのは、オカンからアドバイスもらってる感があって好きw
どぐらさん時だけコツがどうのじゃなくて愚痴大会になってるの笑う
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重要なファクターかもしれないだろ!笑
どぐらに聞く前のインサート映像だけ返せてないのおもろすぎる
同じ映像だと思いこんで気にしてなかったから初見の時気づかなかったわ草生える
やっぱりふ〜どの攻略は1歩先行ってる感あるな
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意識してないわけではない。でも返せない。というお話だと思ったのでフードさんが言ったように、頭で意識するだけじゃなくて手の配置を変えちゃうっていうのがまずスタートなのかなと思いました。近いことをどぐらさんも言ってました。
そこから返せるようになればときどさんが言ってた自信に繋がり、インパクト返しスーパースター、略してインスタになる近道なのかと私自身も沁みるお話でした
背中見るってのは重要かもしれない、背中見てないとインパクト動作に入ってから反応しないといけない
6ボタンで返してるなるちゃんはすげーよ…
プロでさえ身構えてないとキツイのに、初心者でもちゃんとみてたら返せるのが絶妙な猶予フレームだなぁ😂
プロだからこそ出せないってのもあるんじゃない? パンピーの比にならない量見ながらやってるわけで。
対空・インパクト出ない同盟出来てるの面白いw
ふ~どさんと同じく、アケコンの初期配置勢です。強Pのボタンの〇の右半分に薬指を置いて、小指は自由にしてます。
インパクトが来た時に薬指と小指を右に滑らせると、どちらかの指がDIのボタンに触れてくれる感じで割とやれてますね。
右に滑らせるのでもともと薬指が右半分に乗っている強Pにはあんまり化けないです。
滑らせお願いDIと呼んでいます。
ふ〜どさんがどこかで言ってたけど、インパクト来そうなら自分からラッシュ弱pで突っ込むのはマジで参考になった
ヒットストップするだけで大違い
それインパクト誘えたり、相手が気軽に技置けないDJだからラッシュで突っ込みやすいってのあると思うけどねー、、、
背中側を見るは初めてすぐに気づいたのでふ〜どさんと同じ視点にいると知ってちょっと嬉しいw
やっぱ枕をインパクトにかえるとこじゃないですかね……
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対空が出まくったらそれはもはやどぐらではないw
インパクト返しランキングのふーどより上にももちがいるのに…ってのが2人の関係を良く表してていいね。
なんか選手同士いい関係だなぁ。
ももちの方が返し率高いのにふ〜どに聴くのはやはりふな…w
ぶ、分母が少ないから…
分母もあるけど勝率がね。ももちは他の選択肢通しちゃってるって事だから、ときどはももちより勝ってる訳で。
あとふ~どはDJだから返せないインパクトも分母に多く含まれてると思うし、実際の確率もっと高いと思う。
インパクト読んでても「うわ!ほんまに来た!?」となって返せないんだよね…
めちゃくちゃ面白かった
「なんなら生でも喰らっちゃう」
GAME OVER
自分はこれやってたら自然と返せるようになった!ってのがあるから是非返せない人はやってみて欲しい。
インパクトされて返せなかった時に「ああー返せねえ」ってなって次の行動の準備をすると思うんだけどそれをする前にインパクトボタンを「必ず押す」ことをしてみてほしい。どんなに間に合ってないタイミングでも!!インパクトをされる→ボタンを押す→をやってるといつの間にか返せるようになった。
インパクト返しと言えばガチくんのイメージ
ふ〜どさんの攻略ってか考え方やっぱ好きやなぁ
歳が近いからふ~どの言う事が解りやすい。
おじさんっぽい攻略って言っちゃうのも解るけど、それで返せるなら
何でもやったるわってのもおじさん格ゲーマーだとは思う。
エフェクト後ろから出るを意識したらかなり出る。これ出てくるパンチより早く反応できるからすごいいい
“仲間”
どぐにゃん2ndステージでインパクト一回も返してないの正直めちゃめちゃ面白いw
いちいち編集が視聴者に優しくて好き
ディスコじゃなくてLINEなの笑った
おじなんよなぁ
これLINE風に編集してあるだけで、ディスコードらしいです。
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サムネ右上でアホ面を容赦なくさらしていくの尊い
面白い動画は時間が短く感じるね。
ときどさんはヒットボックスと契約して本当に良かったのか?ってなるな。ボタン配置がネックなら。
スト6というか格ゲー始めて3日目だけど面白かった
頑張ろうと思った
これ個人的にどぐらの意見が正解だと思っている。
どくらの時だけ切り替えのカットイン、インパクト返せてないのw
豪華なゲストだ
ときどさんのボタン配置を参考にさせてもらって、小指の位置に大Kを置いています。
その代わりに元大Kの位置にインパクトを置いてりゅうせいさん方式で薬指の第二関節あたりで押しています。よかったら試してみてください。
最近スト6始めてインパクト返せなくてめっちゃ凹んでたので少し気が楽になりました。自分もがんばってみます。
画面端まで追い込まれたら一定の間隔で背中側見るようにしてる
見るのと見ないので結構違うと思う
エフェクトの話ためになった。
キャミィのインパクト返せないんよなあ
使ってるキャラ考えるとひぐちとふ〜どが特に凄いかも知れない
キャンセルインパクトができるシチュエーションがそもそも少ないので
当たり前のようにどぐらは除外😢
弱P中P強Pに人差し指・中指・薬指を添えるのをホームポジションにしているのですが慣れてない小指でインパクトボタンを押すのがどうしてもワンテンポ遅れるので
返すときだけは薬指を寝かせて指先で強Pを、指の腹で強Kを押すようなスタイルでやっています
ホームポジションに戻すまでにタイムラグがあるので普段のプレイでは絶対にやらない押し方ですがスロー演出の入るインパクト返しだけに限って使うならば実用的ではないかと
1stのときどさんどぐにゃんより対空出てなかったんか…
面白いし、参考になる動画でした!
他のプレイヤーさんにも聞く第二弾もやって欲しいです。
シノビズムのももちさんとか、エヴァeのひかるさんとか
サムネがすでに面白い
17:58 ときんすここ最近で一番ぐらい嬉しそうで笑う
ふーどさんさすが
テストの点悪かった奴同士の傷の舐めあい思い出した
17:18 ニッコニコでワロタ
どぐらさんのように、ときどさんも「何か勝つ」みたいな感じに行く行くなりそうな...w
「年齢による反射神経もあるよね」と思ってたらふ~どさんは高確率で返してるのびっくり。
スト6以外の事でも年齢を言い訳にしちゃいけないなと、自分にも刺さる内容でした。