Muy buena información. Yo masterizo todo desde -0db true peak y reviento el máster con L2 de FF llegando a -5 db LUFS, descubrí que respetando la norma técnica, nunca iba a lograr sonar tan fuerte como David Guetta o Tiesto. Así que para mí, la regla es NO respetar las reglas, los grandes de la industria no lo hacen, porqué siguen insistiendo en que un máster debe quedar a menos 14 db lufs... en fin, gracias por la info!
En Verdad eso de -6 o -3 con lo Poco q e aprendido eso queda ASTA relevante ya q Al final buscas Tu forma d mezcla y Master, pero SI cuando trabajo con alguien mas SI le trabajo con Los deciveles q van . Pero bueno inf..
Buena explicación, excelente vídeo! Hay ingenieros que masterizan con el recorte digital, se utiliza entre 1,2dB a 3dB de TruePeak. Esto genera una distorsión por recorte digital, que es un tipo de distorsión que hay que evitar, lo cual obviamente para la gente que empieza no es recomendado de usar, dado que uno aprovecha esa distorsión por recorte digital y la convierte a una saturación acimetrica, lo cual impide que esa distorsión por recorte digital suene mal, y de esa manera uno a la vez puede tirar mastering más altos, facilmente uno puede llegar entre los -6 a -8 Lufs integrated, por otra parte, superando los -6lufs esa distorsión por recorte ya tranformada en una saturación acimetrica no va a sonar bien; a diferencia de que uno sin ese recorte digital puede enviar el mastering perfectamente al 0Lufs integrated, momentary y shotr term, cosa que los medidores no tienen medidas positivas de Lufs, su medida máxima es de 0 al menos es lo que he visto en el plugin de Insight y Youlean Loudness Meter. Cualquier medida por debajo del 0dB de TruePeak, es útil para masterizar, obviamente a una medida más cercana conseguirás mastering más altos y a una medida más lejana conseguirás mastering más suaves, por otra parte también hay que considerar la emoción y todos los demás aspectos dentro del mastering, dado que quienes comienzan creen que el mastering únicamente es ganancia, estero y coloración, pero hay muchas más cosas a considerar durante los procesos de masterización. Saludos desde Chile
Muy buena información. Sería excelente profundizar más en el tema del algoritmo que reproduce cada plataforma digital. La forma en la que cada una comprime el audio y todo ese misterio de algoritmos cambiantes. Y como TH-cam también degrada bastante el audio al momento de subirlo.
Excelente explicacion Facu . siempre pense que bajar el volumen master desequilibraba el balance de la mezcla , y me acostumbre a un buen Gain staging para no mover el master . un gran saludos desde Chile ...
Siempre habia tenido la duda de si era adecuado bajar el canal del master en caso tal de querer mandar una mezcla un poco más baja sin tener que ir a cada canal o a los buses y bajar uno por uno. Gracias hermano !
Yo si percibo las diferencias entre 24 y 16 bits, donde más se nota es en los hit hats o la parte aguda de las baterías el tema del headroom me hace sentido si se trabaja con equipo análogo yo uso atenuadores en las líneas para poderle dar más caña a los equipos, de otra manera sería imposible obtener ciertas texturas u efectos qué son imposibles conseguir en digital
Buenísimo que puedas percibir esa diferencia! de 24 bits a 32 bits se complica un poco más porque muchas veces ni los monitores, ni la sala lo representan bien!
@@FacuGonzalezUlloqueentre 24 y 16 si es más notorio de 32 a 24 si esta más difícil, todo esta limitado por los conversores, hace 20 años que no había tanto refinamiento en los equipos era más fácil, incluso algunos daws la latencia influía en la transparencia del bounce
Grande Facu querido!!! Tremenda data la que tiraste acá!!! Super útil. Al grano!!! Gracias por tu tiempo en hacer estos tutoriales!!! Ya se te extrañaba un montón. Son muy gratos, amenos y didácticos tu videos
muy buen video facu la verdad hace ya un tiempo vengo trabajando en 32 bits todos mis sonidos y la verdad no tengo ningun problema en picos o recortes de las ondas o el rango dinamico y he llegado a valores absurdos en el master sin distorcionar han sido varios años de ensayo y error pero puedo decir tengo un nivel competitivo a la hora de entragar una cancion en su version final. saludos desde colombia posdata no hay limitantes a la hota de masterizar es solo cuestion de hacer las cosas como son y todo va a sonar de calidad.
pero no entiendo, eso sin recorte digital? ni limitador?. porque en el mastering el limitador tendra su tope al igual que un clipper. Y las plataformas de streaming musical tienen sus parametros de true peak para no sobrepasarse. Un saludo
Cuando estudie el primer año que era mas aprender lo basico del routing y del software, nos pusieron un video de steinberg cubase ya era viejo en el 2012 ahora imaginate jajja. Total que hablaba el man diciendo que 32bits suenan mejor por la pc al procesar con 8 bits mas tienen digamos mas rango para trabajar con los datos(yo entendi en su dia que estaba relacionado con la extension del rango de frecuencias algo asi como lo hacen los convertidores de alta gama cuanto mas tienen mas detalle son capaces de captar) y lo curioso es que mencionaba que era buena idea hacerlo al mezclar. Obviamente tengo que volver a verlo(si sigue existiendo el video claro jajaja) porque hoy en dia la computacion digital avanzo muchisimo y ya la potencia esta dejando de ser un problema. Entonces hoy en dia me vuelve surgir la pregunta de entonces.... mejor grabar, editar y exportar en 32 bits?. Cuando estudie nos comentaban que en 24 bits era suficiente, entiendo que se referian como bien dijiste teniendo en cuentan los sistemas de reproduccion actuales y sus capacidades, cosa que hoy en dia se ve el auge del audio en alta calidad y comenzamos a ver tecnologias como dolby atmos, sonido binaural etc...
Excelente información. Por lo que tenía entendido, una cosa es el formato de los archivos (16 o 24 bits) y otra cosa es la resolución interna en la que trabaja el DAW (típicamente 64bits flotante), de modo tal que en el proceso de mezcla todo el contenido puede moverse libremente dentro de ese amplísimo rango. Vale decir que uno puede sobrepasar el cero digital en canales y buses sin que se produzca la rotura o distorsión, mientras que la única salida "a vigilar" que no supere ese límite sería el master general. Te pido que me comentes acerca de esto. Por otro lado, los clásicos 16 bits del CD audio, tengo entendido que fueron estandarizados porque podían representar sobradamente un rango dinámico (96dB) mayor que el rango dinámico real de los equipos analógicos por donde sería reproducido (amplificadores y parlantes), los cuales tienen un piso de ruido inherente que nos deja mucho menos margen que los 96dB que permiten los 16 bits.
Mencionaste algo muy interesante al final que es el tema de los plugins del master bus. Tengo entendido que el SSL Master Bus es un clásico para lograr el famoso "glue" que tan lindo se dice que queda. En muchos videos se menciona que es bueno aplicar compresión en el master cuando el proyecto todavía está en proceso y de esa manera ya tener el glue incorporado. Mi duda es: ¿Puedo exportar la mezcla con el SSL prendido o eso me va a afectar para mal el proceso de limitación final?
Buenas Roberto! Tenes que exportar tu mezcla con el SSL prendido sino tu mezcla va a cambiar si lo exportar sin el. Si llegas a necesitar bajar el volumen para master, bajas el father del master y listo! :)
Si vamos a exportar a 24 bits y decidimos dejar 6 db de headroom estaríamos perdiendo el equivalente a un bit de resolución, ya que un bit equivale a 6 db, por lo tanto es como si estuvieramos aprovechando solo 23 de los 24 bits disponibles. Si hacemos 2 elevado a la 23, obtenemos 8,388,608 de valores discretos para cuantificar la amplitud, es decir dejando 6 db de headroom estaríamos utilizando solo la mitad de los 16,777,216 de valores discretos disponibles en 24 bits, osea que estaríamos perdiendo la mitad de precisión o resolución para representar la amplitud de la señal.
Gracias por el comentario y lo comparto, mientras más utilizamos nuestro rango más resolución va a tener nuestra señal, es decir más rango dinámico. Lo que me gustaría agregar es que el motor de audio intermodula los bits para que la resolución sea pareja, básicamente le da el mismo "peso" a cada bit distribuyendo la carga de importancia de cada uno. Los motores de diseño nuevo hacen esto para que la señal sea la misma picando en -18dBfs o en -3 dBfs.
@@FacuGonzalezUlloque Un placer facu !! Aportan mucho tus vídeos !! Si tenés algún link o documentación de esto que me comentas y lo podés compartir estaria buenísimo.. sino se puede por acá te dejo un mensaje por Instagram porque me interesaría leerlo. Un abrazo grande!!
@@carlosrichter2267 Muchas gracias Carlos! Yo voy compilando de diferentes fuentes y la que más utilizo son los papers de la AES (audio engineering society) ya que son ensayos con rigor científico y eso para mi es clave! Abrazo
Mientras no haya distorsion audible no importa y el software siempre va a recortar, teniendo distorsion audible o no! por eso trabajen bien el balance de la mezcla, para que a la hora de sacar volumen sin saturar, solo tengas que subirle al master y tampoco perder dinamica y frecuencias necesarias, para que tu cancion funcione!
Que buen video. Empecé a darme cuenta y a experimentar con los 32 bits cuando al comprar una canción de Fort Minor (hace unos cuantos años ya) vi que estaba en +2dbfs cosa que es imposible, peeero el master mp3 estaba en 32bits. Lo que tengo duda es si un reproductor estandar como el de un coche por ejemplo es capaz de reproducir esos valores, desde luego yo no escuchaba ninguna saturación. Me parece algo digno de análisis.
Facu si los archivos de audio que me entregan o los que yo grabe estan en 24bit pero en la configuracion del DAW lo coloco a 32 o 64bit (mi DAW me da esa posibilidad para el "render" o exportar) cambiara el sonido (no hablo de peor o mejor hablo de diferencias) hace unos meses hice una prueba exportando offline y online con los plugins con oversampling y si notaba diferencias en el audio cosa que por lo que yo no entendia solo es cuestion de consumo del cpu pero no comprendi porque si habian cambios eso si no es que se escuchaba peor o mejor se escuchaba diferente. Lo otro es que mis mezclas yo las dejo a -1db y siempre esta ese problema porque quieren que se las deje a -6db pero yo estoy entregando un archivo sin recorte "digitales" y lo que hago es eso bajarle el volumen y muchos se quejan de que ya la mezcla no se escucha como antes siendo la misma mezcla solo que con menos volumen, que hacer entonces? Habra una consiliacion en esta guerra de los db a la hora de exportar o sera como la guerra de los lufs para las plataformas.
Soy productor de música electrónica. Hace unos días me pasaron dos master de un ep que sale próximamente. Los masters quedaron groseramente bajos de volumen. La explicación que me dieron fue que envié las mezclas a -10dbs y eso dificulta lograr un buen volumen sin saturar la señal. Que las envíe nuevamente a -6dbs. No me pareció para nada una explicación lógica y técnica. Pero envié nuevamente las mezclas a -6dbs para que hagan los masters nuevamente. Veremos en estos días como me devuelven los tracks masterizados.
Te están robando amigo, nada tiene que ver esto con el volumen final que se le puede dar en el máster, normalmente te las pueden devolver porque estén con demasiada compresion y/o si quedaron sin headroom suficiente de trabajo para el máster, pero nunca porque están muy suaves, consigue otra persona
@@neblinamorado masterizan las propias personas de sello. Yo no pago nada. Y como no quise entrar en discusión, le envié las mezclas a -6db a ver que hacen en los nuevos masters. Headroom tienen, lo que se espera en estos géneros musicales.
Buenas! Gracias por ver el video. Es super extraño el argumento para no sonar fuerte, es mucho más importante en tu mezcla el balance y que dejes buen rango dinámico, que el volumen de export.
Tengo una duda. Si mi mezcla finalizó a -3 dbs, y considerando las recomendaciones usuales de mantenerla en torno a -6 o -10 dbs para el headroom, ¿sería más apropiado reducir el nivel general en el máster, o sería necesario disminuir individualmente el volumen de cada pista hasta alcanzar el rango de -6 a -10 dbs?
exportar a -X o el parametro que sea, es irrelevante mientras la mezcla no venga clipeada como dices, osea que no haya sobrepasado 0 es suficiente, por que el ingeniero de mastering simplemente puede poner un trim gain en la track y bajarla al nivel que guste, irrelevante.
Muy importante es que olvidaste añadir las palabras Punto Flotante en tu explicación. Los 32 Bits que permiten la recuperación deben ser en Punto Flotante, los 32 bits en punto fijo, no se puede recuperar, es precisamente ese proceso matematico Informatico, el que permite esa recuperación.
Muchas gracias por la aclaración, Como en la mayoría de los DAW cuando exportas seleccionando en 32 bits en realidad es en formato flotando lo di por sentado. Gracias!
@@FacuGonzalezUlloque jajajajajajaj es interesante la pregunta, si luego de un punto realmente el audio sigue subiendo o llega a un nivel que ya simplemente suena distorsionado y no importa que más subas, ya no pasa de ahí. Pero no seré yo quien haga la prueba jajaja
Lo siento, pero mentira, todos los DAW trabajan internamente a 32bitFP y algunos a 64bitFP (Reaper). 24bit es solo cuando se exporta. Pero todos estamos trabajando en al menos 32bit, por lo que dije, todos los DAW funcionan así.
Si trabajas a 32 bits y tú máster pasa del cero o tu mezcla o cualquier sonido ,pues cuando lo subas a yt q se sube a 24 bits pues se escuchará a mrd, otra cosa es q tu daw te impida escuchar ese sonido a mrd para q puedas trabajar mejor
@@chrysaetos8359 Lo que quizo decir es eso mismo. O sea que si das clic en el nombre del perfil, este es el canal. Bueno, yo no tengo contenido en mi canal, pero aparece a quien lo quiera. 😀
"no sabe que e' lo que hay" JAJAJAJ sos un jefe hermano, aguante cba y vos. mucha conocimiento condensadisimo, un golazo
Muy buena información. Yo masterizo todo desde -0db true peak y reviento el máster con L2 de FF llegando a -5 db LUFS, descubrí que respetando la norma técnica, nunca iba a lograr sonar tan fuerte como David Guetta o Tiesto. Así que para mí, la regla es NO respetar las reglas, los grandes de la industria no lo hacen, porqué siguen insistiendo en que un máster debe quedar a menos 14 db lufs... en fin, gracias por la info!
Tal cual Jano, parte de esos estilos es llegar a esos niveles, sino no suena a esos estilos!
cual (para ti) es el lufs ideal?
En Verdad eso de -6 o -3 con lo Poco q e aprendido eso queda ASTA relevante ya q Al final buscas Tu forma d mezcla y Master, pero SI cuando trabajo con alguien mas SI le trabajo con Los deciveles q van . Pero bueno inf..
No he entendido mucho pero lo veo convincente, por lo que hablas y por el conocimiento que demuestras. Muchas gracias.
Buena explicación, excelente vídeo!
Hay ingenieros que masterizan con el recorte digital, se utiliza entre 1,2dB a 3dB de TruePeak. Esto genera una distorsión por recorte digital, que es un tipo de distorsión que hay que evitar, lo cual obviamente para la gente que empieza no es recomendado de usar, dado que uno aprovecha esa distorsión por recorte digital y la convierte a una saturación acimetrica, lo cual impide que esa distorsión por recorte digital suene mal, y de esa manera uno a la vez puede tirar mastering más altos, facilmente uno puede llegar entre los -6 a -8 Lufs integrated, por otra parte, superando los -6lufs esa distorsión por recorte ya tranformada en una saturación acimetrica no va a sonar bien; a diferencia de que uno sin ese recorte digital puede enviar el mastering perfectamente al 0Lufs integrated, momentary y shotr term, cosa que los medidores no tienen medidas positivas de Lufs, su medida máxima es de 0 al menos es lo que he visto en el plugin de Insight y Youlean Loudness Meter.
Cualquier medida por debajo del 0dB de TruePeak, es útil para masterizar, obviamente a una medida más cercana conseguirás mastering más altos y a una medida más lejana conseguirás mastering más suaves, por otra parte también hay que considerar la emoción y todos los demás aspectos dentro del mastering, dado que quienes comienzan creen que el mastering únicamente es ganancia, estero y coloración, pero hay muchas más cosas a considerar durante los procesos de masterización. Saludos desde Chile
Muchas gracias por tomarte el tiempo! Nada que agregar! :)
Material de altísimo valor, gracias.
Muy buena información. Sería excelente profundizar más en el tema del algoritmo que reproduce cada plataforma digital. La forma en la que cada una comprime el audio y todo ese misterio de algoritmos cambiantes. Y como TH-cam también degrada bastante el audio al momento de subirlo.
Muchas gracias! Tema super interesante para tratar, al fin de cuentas es como se consume la mayoría de la musica en este momento!
Excelente explicacion Facu . siempre pense que bajar el volumen master desequilibraba el balance de la mezcla , y me acostumbre a un buen Gain staging para no mover el master . un gran saludos desde Chile ...
Me alegra mucho que te haya servido. Un saludo!
un cafe y despertar con ganas de aprender ! gracias facu
Quizás hagab falta otro cafe después del video. :P Gracias!
Grande facu! que bueno verte de nuevo por este canal también.
Muchas gracias! :D
solo si tienes acustica puedes escuchar alguna diferencia....
Tal cual! Por eso es tan importante la sala
Buenísimo! explicas de forma sencilla los procesos complejos del audio
Muchas gracias! :D
Siempre habia tenido la duda de si era adecuado bajar el canal del master en caso tal de querer mandar una mezcla un poco más baja sin tener que ir a cada canal o a los buses y bajar uno por uno. Gracias hermano !
Exelente maestro. De los pocos profesionales que se ven en las redes..
Genial!!!! Qué manera tan accesible de explicar esto. 🙌🏻🙌🏻🙌🏻
Buenísima la información, pero mejor aún la explicación. Felicidades y muchas gracias por el video!
Muchas gracias y me alegra mucho que la explicación te haya sido útil! :)
Es increible el laburo que haces facu, estoy aprendiendo muchisimo gracias a tus videos
Muchas gracias Franco! Dan mas ganas de hacer videos...
Yo si percibo las diferencias entre 24 y 16 bits, donde más se nota es en los hit hats o la parte aguda de las baterías el tema del headroom me hace sentido si se trabaja con equipo análogo yo uso atenuadores en las líneas para poderle dar más caña a los equipos, de otra manera sería imposible obtener ciertas texturas u efectos qué son imposibles conseguir en digital
Buenísimo que puedas percibir esa diferencia! de 24 bits a 32 bits se complica un poco más porque muchas veces ni los monitores, ni la sala lo representan bien!
@@FacuGonzalezUlloqueentre 24 y 16 si es más notorio de 32 a 24 si esta más difícil, todo esta limitado por los conversores, hace 20 años que no había tanto refinamiento en los equipos era más fácil, incluso algunos daws la latencia influía en la transparencia del bounce
Muchas Gracias por la Explicación y su tiempo!! Muy útil todo el contenido!
Muchas gracias por ver el video! :)
Grande Facu querido!!! Tremenda data la que tiraste acá!!! Super útil. Al grano!!! Gracias por tu tiempo en hacer estos tutoriales!!! Ya se te extrañaba un montón. Son muy gratos, amenos y didácticos tu videos
Muchas gracias Leo, significa mucho para mi que te gusten los videos. :)
Espectacular video! hace falta mas sobre este contenido! felicitaciones 👌🏼
buenos tips amigo
Muchas gracias Enz!
Muy útil amigo, gracias !!!
Muchas gracias Morolo!
Gracias capo re bien explicado!
Excelente video, muy bien explicado.
Muchas gracias !
muy buen video facu la verdad hace ya un tiempo vengo trabajando en 32 bits todos mis sonidos y la verdad no tengo ningun problema en picos o recortes de las ondas o el rango dinamico y he llegado a valores absurdos en el master sin distorcionar han sido varios años de ensayo y error pero puedo decir tengo un nivel competitivo a la hora de entragar una cancion en su version final. saludos desde colombia posdata no hay limitantes a la hota de masterizar es solo cuestion de hacer las cosas como son y todo va a sonar de calidad.
pero no entiendo, eso sin recorte digital? ni limitador?. porque en el mastering el limitador tendra su tope al igual que un clipper. Y las plataformas de streaming musical tienen sus parametros de true peak para no sobrepasarse. Un saludo
Superbien explicado. Mil gracias por compartirlo. Saludos!
Muchas gracias!
Gracias por el video, muy esclarecedor!
Muchas gracias Ese! significa mucho para mi.
Cuando estudie el primer año que era mas aprender lo basico del routing y del software, nos pusieron un video de steinberg cubase ya era viejo en el 2012 ahora imaginate jajja. Total que hablaba el man diciendo que 32bits suenan mejor por la pc al procesar con 8 bits mas tienen digamos mas rango para trabajar con los datos(yo entendi en su dia que estaba relacionado con la extension del rango de frecuencias algo asi como lo hacen los convertidores de alta gama cuanto mas tienen mas detalle son capaces de captar) y lo curioso es que mencionaba que era buena idea hacerlo al mezclar. Obviamente tengo que volver a verlo(si sigue existiendo el video claro jajaja) porque hoy en dia la computacion digital avanzo muchisimo y ya la potencia esta dejando de ser un problema. Entonces hoy en dia me vuelve surgir la pregunta de entonces.... mejor grabar, editar y exportar en 32 bits?. Cuando estudie nos comentaban que en 24 bits era suficiente, entiendo que se referian como bien dijiste teniendo en cuentan los sistemas de reproduccion actuales y sus capacidades, cosa que hoy en dia se ve el auge del audio en alta calidad y comenzamos a ver tecnologias como dolby atmos, sonido binaural etc...
Mejor explicado, imposible! Grande Facu 🙌🏼
Muchas gracias Crone!
Buenísima la data Facu!!
Muchas gracias Mauri!
Demasiado duro Facu 🤝👌🔥
Muchas gracias!
Execelente información y explicada de una forma super clara. Más videos así se necesitan.
Muchas gracias! se vienen más... :)
Buena info! 👌🏻👌🏻
Muchas gracias!
Excelente información.
Por lo que tenía entendido, una cosa es el formato de los archivos (16 o 24 bits) y otra cosa es la resolución interna en la que trabaja el DAW (típicamente 64bits flotante), de modo tal que en el proceso de mezcla todo el contenido puede moverse libremente dentro de ese amplísimo rango. Vale decir que uno puede sobrepasar el cero digital en canales y buses sin que se produzca la rotura o distorsión, mientras que la única salida "a vigilar" que no supere ese límite sería el master general. Te pido que me comentes acerca de esto.
Por otro lado, los clásicos 16 bits del CD audio, tengo entendido que fueron estandarizados porque podían representar sobradamente un rango dinámico (96dB) mayor que el rango dinámico real de los equipos analógicos por donde sería reproducido (amplificadores y parlantes), los cuales tienen un piso de ruido inherente que nos deja mucho menos margen que los 96dB que permiten los 16 bits.
Gracias Facu muy buena data siempre, saludos
Muchas gracias Daniel!
Gracias Facu
Gracias a vos!
Mencionaste algo muy interesante al final que es el tema de los plugins del master bus. Tengo entendido que el SSL Master Bus es un clásico para lograr el famoso "glue" que tan lindo se dice que queda. En muchos videos se menciona que es bueno aplicar compresión en el master cuando el proyecto todavía está en proceso y de esa manera ya tener el glue incorporado. Mi duda es:
¿Puedo exportar la mezcla con el SSL prendido o eso me va a afectar para mal el proceso de limitación final?
Buenas Roberto! Tenes que exportar tu mezcla con el SSL prendido sino tu mezcla va a cambiar si lo exportar sin el. Si llegas a necesitar bajar el volumen para master, bajas el father del master y listo! :)
@@FacuGonzalezUlloque bárbaro! Muchas gracias 🙂
Si vamos a exportar a 24 bits y decidimos dejar 6 db de headroom estaríamos perdiendo el equivalente a un bit de resolución, ya que un bit equivale a 6 db, por lo tanto es como si estuvieramos aprovechando solo 23 de los 24 bits disponibles.
Si hacemos 2 elevado a la 23, obtenemos 8,388,608 de valores discretos para cuantificar la amplitud, es decir dejando 6 db de headroom estaríamos utilizando solo la mitad de los 16,777,216 de valores discretos disponibles en 24 bits, osea que estaríamos perdiendo la mitad de precisión o resolución para representar la amplitud de la señal.
Gracias por el comentario y lo comparto, mientras más utilizamos nuestro rango más resolución va a tener nuestra señal, es decir más rango dinámico. Lo que me gustaría agregar es que el motor de audio intermodula los bits para que la resolución sea pareja, básicamente le da el mismo "peso" a cada bit distribuyendo la carga de importancia de cada uno. Los motores de diseño nuevo hacen esto para que la señal sea la misma picando en -18dBfs o en -3 dBfs.
@@FacuGonzalezUlloque Un placer facu !! Aportan mucho tus vídeos !! Si tenés algún link o documentación de esto que me comentas y lo podés compartir estaria buenísimo.. sino se puede por acá te dejo un mensaje por Instagram porque me interesaría leerlo. Un abrazo grande!!
@@carlosrichter2267 Muchas gracias Carlos! Yo voy compilando de diferentes fuentes y la que más utilizo son los papers de la AES (audio engineering society) ya que son ensayos con rigor científico y eso para mi es clave! Abrazo
Muchas gracias!
Muchas gracias a vos!
Mientras no haya distorsion audible no importa y el software siempre va a recortar, teniendo distorsion audible o no! por eso trabajen bien el balance de la mezcla, para que a la hora de sacar volumen sin saturar, solo tengas que subirle al master y tampoco perder dinamica y frecuencias necesarias, para que tu cancion funcione!
Que buen video. Empecé a darme cuenta y a experimentar con los 32 bits cuando al comprar una canción de Fort Minor (hace unos cuantos años ya) vi que estaba en +2dbfs cosa que es imposible, peeero el master mp3 estaba en 32bits. Lo que tengo duda es si un reproductor estandar como el de un coche por ejemplo es capaz de reproducir esos valores, desde luego yo no escuchaba ninguna saturación. Me parece algo digno de análisis.
Básicamente no hay problema mientras exportemos a 32 bits
Tremendo video Facu! Y sobre todo, consciencia de lo real del audio! 🎉
Muchas Gracias!!
Extraordinario contenido!!!
Muchas gracias Gustavo!
Brutal! Gracias maestro 🙏 Dios lo bendiga.
Muchas gracias a ti!
Que grande que sos facu. Amo tus videos de data dura
buenisim0 !!!!! gracias!!!
Facu si los archivos de audio que me entregan o los que yo grabe estan en 24bit pero en la configuracion del DAW lo coloco a 32 o 64bit (mi DAW me da esa posibilidad para el "render" o exportar) cambiara el sonido (no hablo de peor o mejor hablo de diferencias) hace unos meses hice una prueba exportando offline y online con los plugins con oversampling y si notaba diferencias en el audio cosa que por lo que yo no entendia solo es cuestion de consumo del cpu pero no comprendi porque si habian cambios eso si no es que se escuchaba peor o mejor se escuchaba diferente. Lo otro es que mis mezclas yo las dejo a -1db y siempre esta ese problema porque quieren que se las deje a -6db pero yo estoy entregando un archivo sin recorte "digitales" y lo que hago es eso bajarle el volumen y muchos se quejan de que ya la mezcla no se escucha como antes siendo la misma mezcla solo que con menos volumen, que hacer entonces? Habra una consiliacion en esta guerra de los db a la hora de exportar o sera como la guerra de los lufs para las plataformas.
Excelente video como siempre Facu 👏🏻 👏🏻
Muchas gracias Krazy!
Muy bueno, alguien en TH-cam que no vende humo
Muchas gracias Guille!
maestro facu ! gracias por alta data !
Muchas gracias MAC!
Excelente video❤
hola mi hctor q tal ppu excelente videaso saludos q tengas bn dka broo
Muchas gracias Luis!
Soy productor de música electrónica. Hace unos días me pasaron dos master de un ep que sale próximamente. Los masters quedaron groseramente bajos de volumen. La explicación que me dieron fue que envié las mezclas a -10dbs y eso dificulta lograr un buen volumen sin saturar la señal. Que las envíe nuevamente a -6dbs. No me pareció para nada una explicación lógica y técnica. Pero envié nuevamente las mezclas a -6dbs para que hagan los masters nuevamente. Veremos en estos días como me devuelven los tracks masterizados.
Te están robando amigo, nada tiene que ver esto con el volumen final que se le puede dar en el máster, normalmente te las pueden devolver porque estén con demasiada compresion y/o si quedaron sin headroom suficiente de trabajo para el máster, pero nunca porque están muy suaves, consigue otra persona
@@neblinamorado masterizan las propias personas de sello. Yo no pago nada. Y como no quise entrar en discusión, le envié las mezclas a -6db a ver que hacen en los nuevos masters. Headroom tienen, lo que se espera en estos géneros musicales.
Buenas! Gracias por ver el video. Es super extraño el argumento para no sonar fuerte, es mucho más importante en tu mezcla el balance y que dejes buen rango dinámico, que el volumen de export.
Tengo una duda. Si mi mezcla finalizó a -3 dbs, y considerando las recomendaciones usuales de mantenerla en torno a -6 o -10 dbs para el headroom, ¿sería más apropiado reducir el nivel general en el máster, o sería necesario disminuir individualmente el volumen de cada pista hasta alcanzar el rango de -6 a -10 dbs?
Muy bueno el video
Muchas gracias! :D
Impecable.
Muchas gracias!
mas claro que el agua gracias
exportar a -X o el parametro que sea, es irrelevante mientras la mezcla no venga clipeada como dices, osea que no haya sobrepasado 0 es suficiente, por que el ingeniero de mastering simplemente puede poner un trim gain en la track y bajarla al nivel que guste, irrelevante.
👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
🙌🏻🙌🏻🙌🏻🙌🏻
Clarisimo💪
Muchas gracias Sebastian!
Buen video capo . me encanta el ttema pero no entendi nada jajam..
El maestro Facu. Como siempre con info de lujo!
Muchas gracias!
Genial!!!!!
Muy importante es que olvidaste añadir las palabras Punto Flotante en tu explicación.
Los 32 Bits que permiten la recuperación deben ser en Punto Flotante, los 32 bits en punto fijo, no se puede recuperar, es precisamente ese proceso matematico Informatico, el que permite esa recuperación.
Muchas gracias por la aclaración, Como en la mayoría de los DAW cuando exportas seleccionando en 32 bits en realidad es en formato flotando lo di por sentado. Gracias!
Me gusto el video pero lo siento incompleto… dislike!
Definitivamente necesitamos escuchar ese track con +315db. 😂
jajaja Gracias Crivas! dislike a tu comentario! :P
Te imaginas que se te escape el play y te reviente todo el sistema? jeje
@@FacuGonzalezUlloque jajajajajajaj es interesante la pregunta, si luego de un punto realmente el audio sigue subiendo o llega a un nivel que ya simplemente suena distorsionado y no importa que más subas, ya no pasa de ahí.
Pero no seré yo quien haga la prueba jajaja
@@CrivasOficial Tal cual! Gracias por pasarte :)
Un groso!
Baby Dont Hurt Me
Lo siento, pero mentira, todos los DAW trabajan internamente a 32bitFP y algunos a 64bitFP (Reaper). 24bit es solo cuando se exporta. Pero todos estamos trabajando en al menos 32bit, por lo que dije, todos los DAW funcionan así.
Si trabajas a 32 bits y tú máster pasa del cero o tu mezcla o cualquier sonido ,pues cuando lo subas a yt q se sube a 24 bits pues se escuchará a mrd, otra cosa es q tu daw te impida escuchar ese sonido a mrd para q puedas trabajar mejor
¿Tiene canal en youtube este ingeniero de sonido?
Buenas! Este es mi canal, desde el que te estoy escribiendo. :)
@@FacuGonzalezUlloque
Es la primera vez que le veo en él, y me gusta como explica la teoría.
Espero ver más contenido de audio.
Un saludo.
@@chrysaetos8359 Lo que quizo decir es eso mismo. O sea que si das clic en el nombre del perfil, este es el canal. Bueno, yo no tengo contenido en mi canal, pero aparece a quien lo quiera. 😀
B u e n i s i m o
Muchas gracias!
Pero a Coscu no lo condenas