Erste Runde da wär ich auf jeden Fall auch noch für range auf den Sabertooths gegangen. Mit doubleshot cleared man die Melter sehr zuverlässig, ohne dass die Sabertooth zu weit ranfahren ^^
Ein zweiter Tech auf 2 Einheiten ist schon sehr teuer und müsste sich vom Effekt her sehr lohnen, da man ja an anderer Stelle dementsprechend keine Ressourcen ausgibt. Die Idee, dass die Sabers dann ein bisschen weiter hinten stehen bleiben finde ich ganz gut aber es würde für mich die Kosten nicht rechtfertigen.
Das Ende der ersten Runde war ja geil!
So ein Ende kommt tatsächlich nicht alle Tage vor. 😁
Sehr passend das ihr auch EXAKT gleich viel MMR hattet
Erste Runde da wär ich auf jeden Fall auch noch für range auf den Sabertooths gegangen. Mit doubleshot cleared man die Melter sehr zuverlässig, ohne dass die Sabertooth zu weit ranfahren ^^
Ein zweiter Tech auf 2 Einheiten ist schon sehr teuer und müsste sich vom Effekt her sehr lohnen, da man ja an anderer Stelle dementsprechend keine Ressourcen ausgibt. Die Idee, dass die Sabers dann ein bisschen weiter hinten stehen bleiben finde ich ganz gut aber es würde für mich die Kosten nicht rechtfertigen.
runde 10 hatte ich typhoon genommen