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個人的に顔グラがSFC版が至高過ぎてな
わかる。士郎正宗絵がダメとかやないんやほんとにSFC版のキャラデザが完璧やった。ターちゃんやったオグマもカッコよくなったし、シリウスはクワトロ大尉やったし…
それなんですよね…
少女漫画的なグラフィックが合ってるんだよねリアル路線はそれはそれで良いんだろうけど
ペガサスはファルコンにデフォルトでクラスチェンジさせて欲しかった・・・
今ではデータが無いと出来ないんですよね…
新暗黒竜は味方をロストしないと新キャラが加入出来ないシステムであった為か、どうにもやる気が起きず、途中で断念してしまいました😢その代わり新紋章の謎は何回もクリアしましたが🎵
新紋章はマジ最高ですね!
ソードマスターの三すくみを「そこまで気にするほどではない」と評価されてますが、DS版からは剣の武器レベル補正を無効にされると実質火力が-3とか-4になるので、以前より相当厳しいと思います。
なるほど!たしかにそうですね
ちょうど新暗黒竜ハード5をやってるのでタイムリーな動画。守備上限が30で実際に30まで上がってるのをジェネラルザガロ以外で見たことないんですが…スナイパーはハードでも闘技場を割と安定して勝てるのが優秀。魔導士形が全員上限25なのでカンストで追撃確定するのだ。成長率も正直ペガサスより優秀だと思っているので毎回シーダや三姉妹がアーチャーになる…ソドマスはただでさえ命中率の高めの剣なのに補正が命中という…間接攻撃が魔力参照のサンダーソードしかないのも辛い。僧侶シスターは兵種変更で誰でも杖振れるようになったことから、枠が余ったら適当なユニットを杖役にして入れればいい。攻撃に参加させない前提で運用すればマスタープルフを他のユニットに回せる。回復量はリカバーで何とかなるし。
ハード5はエグいですね!!!!!全体的に成長率は低めなので、上限に届くキャラが少ないですね
@@youthted 20章まで来ましたが、意外と何とかなるもんですよ。紋章とか覚醒、ifはわかりませんけど…
@@sincross3 自分も挑戦したいです
まさか生贄役にされるキャラが最強の一角とはこれだからエムブレムは面白い。何が起こるかわからないから
昔からプレイしているプレイヤーほど生贄になっちゃいますね
兵種変更と低難度ならハゲナイツでもなんとかなり、やり込みならマルスすらお荷物になる高難度チャレンジもいける良調整とその兵種変更に対してベタ移植部分が追いついてない上位互換キャラの多発、多くの上位クラス加入組の扱い悪い、そしてやはり外伝がなあというでも騎兵使いやすいのと戦士救済は好印象でよかったのは確かです
本当におっしゃる通りですね。そしてこれを反省点に新紋章があるんですよね。
最近のFEらしさを導入したけれども、結局受け前提の調整なので万能型強めのバランスなんですよねぇユニットごとの成長格差が凄いのは原作再現というべきか、雑な調整というべきか…w
ステータスが尖ってるより全部多めに欲しい感じですね
最後にこのゲームやったのが最高難易度の☆5挑戦だったのでメディウスから追撃取られない職業が正義な印象が強いです。ラスボス要員の筈のマルスが追撃喰らうから戦えないのはもはギャグの領域w
うわぁ…さすが最高難度!
ラスボスから追撃…烈火のエリウッド思い出しますね…😅
カチュアの新しい脇を見せてやる
ワユといい勝負です
紋章のビラクおすすめです
いいですねぇ
やっぱり新暗黒の青年マルスの顔グラにはすごい違和感あるリアルにした弊害のダメさより何で相手見下したような目つきにしたのか解せない見ず知らずの敵ナイトの救助要請に応える慈悲深いキャラの筈なのに…
アゴにょ~んです
ようやく暗黒竜にも斧が復権!兵種変更も容易になり戦略的な幅もかなり広がって今までできなかったことが出来るようになったと思いますただこの作品は外伝の条件が酷すぎる…それだけが痛恨の欠点なんだ…
心を痛めながらじゃないと仲間にできませんね
次回の最新作は、主人公が『 ゆーすてっど』って名前だと聞いたんだが😂😂😂
最弱そうw
シーダ王女の顔グラはDSの方が好き。なんていうかSFCの顔幼すぎないか?って思う。一方DS版は凛々しくっていい。スコスコのすこ
DSシーダかわいいですよね!カチュアやリンダもなかなかよいです
あまりバランスが良い作品とは言えませんが、それだけに開き直って妙なことをしたくなるんですよね変な兵種変更をしてヒイヒイ言うのもまた楽しいものです最適解だけの効率プレイだけじゃつまらないですからね
物理と魔法逆転とかですねw
色々変わってるんだなあ
少しバランスは悪いんですが変更点はおもしろいですね
一コメゲット‼️
おう
個人的に顔グラがSFC版が至高過ぎてな
わかる。士郎正宗絵がダメとかやないんやほんとにSFC版のキャラデザが完璧やった。ターちゃんやったオグマもカッコよくなったし、シリウスはクワトロ大尉やったし…
それなんですよね…
少女漫画的なグラフィックが合ってるんだよね
リアル路線はそれはそれで良いんだろうけど
ペガサスはファルコンにデフォルトでクラスチェンジさせて欲しかった・・・
今ではデータが無いと出来ないんですよね…
新暗黒竜は味方をロストしないと新キャラが加入出来ないシステムであった為か、どうにもやる気が起きず、途中で断念してしまいました😢
その代わり新紋章の謎は何回もクリアしましたが🎵
新紋章はマジ最高ですね!
ソードマスターの三すくみを「そこまで気にするほどではない」と評価されてますが、
DS版からは剣の武器レベル補正を無効にされると実質火力が-3とか-4になるので、以前より相当厳しいと思います。
なるほど!たしかにそうですね
ちょうど新暗黒竜ハード5をやってるのでタイムリーな動画。
守備上限が30で実際に30まで上がってるのをジェネラルザガロ以外で見たことないんですが…
スナイパーはハードでも闘技場を割と安定して勝てるのが優秀。魔導士形が全員上限25なのでカンストで追撃確定するのだ。成長率も正直ペガサスより優秀だと思っているので毎回シーダや三姉妹がアーチャーになる…
ソドマスはただでさえ命中率の高めの剣なのに補正が命中という…間接攻撃が魔力参照のサンダーソードしかないのも辛い。
僧侶シスターは兵種変更で誰でも杖振れるようになったことから、枠が余ったら適当なユニットを杖役にして入れればいい。攻撃に参加させない前提で運用すればマスタープルフを他のユニットに回せる。回復量はリカバーで何とかなるし。
ハード5はエグいですね!!!!!
全体的に成長率は低めなので、上限に届くキャラが少ないですね
@@youthted
20章まで来ましたが、意外と何とかなるもんですよ。
紋章とか覚醒、ifはわかりませんけど…
@@sincross3 自分も挑戦したいです
まさか生贄役にされるキャラが最強の一角とは
これだからエムブレムは面白い。何が起こるかわからないから
昔からプレイしているプレイヤーほど生贄になっちゃいますね
兵種変更と低難度ならハゲナイツでもなんとかなり、やり込みならマルスすらお荷物になる高難度チャレンジもいける良調整と
その兵種変更に対してベタ移植部分が追いついてない上位互換キャラの多発、多くの上位クラス加入組の扱い悪い、そしてやはり外伝がなあという
でも騎兵使いやすいのと戦士救済は好印象でよかったのは確かです
本当におっしゃる通りですね。
そしてこれを反省点に新紋章があるんですよね。
最近のFEらしさを導入したけれども、結局受け前提の調整なので万能型強めのバランスなんですよねぇ
ユニットごとの成長格差が凄いのは原作再現というべきか、雑な調整というべきか…w
ステータスが尖ってるより全部多めに欲しい感じですね
最後にこのゲームやったのが最高難易度の☆5挑戦だったのでメディウスから追撃取られない職業が正義な印象が強いです。
ラスボス要員の筈のマルスが追撃喰らうから戦えないのはもはギャグの領域w
うわぁ…さすが最高難度!
ラスボスから追撃…烈火のエリウッド思い出しますね…😅
カチュアの新しい脇を見せてやる
ワユといい勝負です
紋章のビラク
おすすめです
いいですねぇ
やっぱり新暗黒の青年
マルスの顔グラにはすごい違和感ある
リアルにした弊害のダメさより何で相手見下したような目つきにしたのか解せない
見ず知らずの敵ナイトの救助要請に応える慈悲深いキャラの筈なのに…
アゴにょ~んです
ようやく暗黒竜にも斧が復権!兵種変更も容易になり
戦略的な幅もかなり広がって今までできなかったことが出来るようになったと思います
ただこの作品は外伝の条件が酷すぎる…
それだけが痛恨の欠点なんだ…
心を痛めながらじゃないと仲間にできませんね
次回の最新作は、主人公が『 ゆーすてっど』って名前だと聞いたんだが😂😂😂
最弱そうw
シーダ王女の顔グラはDSの方が好き。なんていうかSFCの顔幼すぎないか?って思う。一方DS版は凛々しくっていい。スコスコのすこ
DSシーダかわいいですよね!カチュアやリンダもなかなかよいです
あまりバランスが良い作品とは言えませんが、それだけに開き直って妙なことをしたくなるんですよね
変な兵種変更をしてヒイヒイ言うのもまた楽しいものです
最適解だけの効率プレイだけじゃつまらないですからね
物理と魔法逆転とかですねw
色々変わってるんだなあ
少しバランスは悪いんですが変更点はおもしろいですね
一コメゲット‼️
おう