Немножко поздно получил ключ к игре, но все таки смог наложить на нее свои клешни :3 Пришлось оперативно собрать ролик (breaking news ага ага) XD Спасибо за внимание, скоро еще больше контента :3
Не согласен, за 880р игра дарит много эмоций, особенно в коопе! Учитывая то, что цена после релиза скакнёт за 2к, урвать на раннем доступе и помочь с разработкой, самое то! Как с Баротравмой будет, сначала дешёвая была, а потом как ценник взлетел после релиза! Да и по лору оружия там не шибко много. Марита 1 с подствольным дробашом, сам дробаш, ПУ с ядерным зарядом, и автоматы из мультов (как и сам пулемёт от туда) + тяж снайпа. Экзачи могут ещё добавить. Одна карта скрашиваеся не "ОДНИМИ И ТЕМИ ЖЕ" точками на карте, расположение базы меняется от катки к катке, как и места добычи и подзадач. Моё мнение, что к обзору подошли с некой предвзятостью. Сколько обзоров смотрел, везде ещё мешают с говном, якобы скучная, однообразная и т.ж., таким темпом, если не давать шанса, мы так и будем топтаться на одном месте с этим КСками и ДОТАми. Адекватных ПВЕ кооп мясных шутанов новых почти нет.
Это не предвзятость, это трезвый взгляд на проблемы игры на фоне конкурентов в жанре Последний десяток лет я смотрю за проектами, которые выпукиваются в ранний доступ и сдыхают за месяц два, потому что аудитория наигрывается за вечер ввиду отсутствия контента и общего количества недоработок Причем эти проекты основаны на крепких франшизах, которые позволяют привлечь много аудитории на старте
Игра, конечно, очень сырая. Хоть я и фанат Звёздного десанта, но честно признаю временами игра показывает себя с далеко не лучшей стороны. Но при всех её проблемах я всё равно получаю от неё удовольствие, особенно если удаётся собрать группу из друзей. Надеюсь на быстрое развитие игры и верю в лучшее.
Согласен но она была ещё более ломаной вылеты, не запуск на почти всех компах, те мелкие жучки стреляющие сгустками синего которые сносили 60%, и крупные жуки требующие немерено времени и урона по себе, что жутко бесило особено если вылетало или умирал до сохранения.
@@user-uh1bo6qf5p хз у меня был слабейший комп на котором даже сан андреа сна ультрах не шла, и было ок всё! Ставил минималки канеш но всё работало, не 60 фпс конечно но всё же. А высокий дамаг... Ну что сказать, хардкор)
Игра не хватает с неба звезд, да. Но и списывать со счетов ее не стоит. Разработчики все же дополняют игру новым контентом, имеют вроде как даже связь с фанатами, прислушиваются к ним. Как например в недавнем патче по просьбе сообщества ганнеру повысили процент сопротивления жучиным ударам. Улучшили совсем чуть-чуть строительство базы, добавив знаменитые спареные турели, добавили мутаторы(Которые правда хотелось бы иметь возможность отключать или играть без них.) И кто знает, может именно ей наряду с Terran Command удасться возродить интерес людей к Звездному Десанту и Пола Верховена и Роберта Хайлайна. Да и оптимизация впринципе хорошая. Я не на самом хорошем ПК (Меньше двух гигов видопамяти и все 3.6 Ггц проц) спокойно могу зайти вечерком и сыграть разок другой. А главнео это весело, особенно учитывая то, что иногда попадаюстя прям слаженые команды с голосовй связью и всем этим. Моя оценка игре - 7 раздавленных тараканов из 10.
Я просто опасаюсь того, что из за резкого выхода в ранний доступ - большая часть потенциальной аудитории отвалится и возможно не вернется, это большая проблема для нишевых игр
Я без фанатизма, но с большим уважением отношусь к оригинальному фильму Пола Верховена. И мы играли целой командой, в которой был в том числе ярый фанат сего произведения. По итогам плевались все. Я не знаю, какого хера у игры такой большой процент положительных отзывов в Стиме. Хотя нет, знаю. Львиная их часть - это тупорылые шуточки одноклеточные, или цитаты из фильма. Тогда как в немногочисленных негативных отзывах люди как раз пишут конструктив. Ну это вот как раз для тех, кто всегда орет, что игрожуры все проплачены, и им верить нельзя. А вот на оценку в Стиме можно положиться. Не, серьезно. Насквозь скучный и однообразный, кривой шутан Starshipp Troopers из середины нулевых прям наголову выше этого поделия. Там и намеки на верховеновскую сатиру есть, и неплохой ганплей, и жуки, разлетающиеся на куски, и кровища, и, главное - МУЗЫКА СУКА БЕЙЗИЛА ПОЛИДОРИСА! Я так был разочарован тем, что в очень хорошей, но бюджетной стратежке не было ни кровищи толком, ни музыки - но там хотя бы был жирный-жирный троллинг фашизма. Тут же нет даже этого. И даже графон как будто хуже того самого скучного шутана из середины, мать его, нулевых. Серьезно, что за проблема хотя бы один трек лицензировать? Почему его вообще не дают с фирменной лицензией на фильм? Вы представьте, чтоб в играх по Терминатору какому-нибудь не было бы фирменной заглавной темы с печальной мелодией и металлическим лязгом. Это же бред собачий и сильный удар по атмосфере. Мы проводили стрим перед выходом игры, я настолько устал слушать вот это заунывное дерьмо, что поставил фоном нужный трек Klendathu Drop, и игра просто мигом преобразилась - это отметили и зрители. Вот как надо было. Даже вот этот убогий ганплей, отсутствие расчлененки, совершенно кривая система убийств (тебя жук ударил - ты просто упал, никаких кровавых комбо, никакой брутальности, хотя тут они просто ОБЯЗАНЫ быть, это фирменный почерк Верховена), баги и одноообразие заданий так не раздражали. Тут ведь все просто, по идее, нагоните толпы жуков, дайте им красиво рассыпаться на части, включите фоном Полидориса, и фанаты будут счастливы. Но, ничего этого в игре нет. Даже жуков весь матч зачем-то берегут, чтоб под конец ими завалить. Это какой-то бред, очередное разочарование.
Даже в старинной игрушке, где бегаешь за мародера #6 импакт от стрельбы по жукам, а также анимации попаданий по ним и их смерти гораздо лучше выглядят, чем тут. Даже отлетание конечностей и разлетание на ошметки есть там. А тут как будто стреляешь из перделки по болванчикам, а потом они ложатся на землю
Согласен, да даже гранаты те же взять, в шутере 2004 года граната выкашивала половину поляны и пара таких помогала куда то прорваться Тут же граната как будто метра 3 радиус поражения имеет, летит черте как и пока ты ее взведешь - можно просто расстрелять пару жуков вручную
Самое Интересное когда я ее увидел она меня заинтересовала я на ютубе окола 10 часов всяких видосов насмотрелся И В Итоге я ее купил Но есть минус я пока не смогу в нее поиграть так как надо 12 винду да и вообще комп пора менять Но не кто не запрещал в нее поиграть у друзей )))
Игра крутая, но разработчики сильно медлят Игра вышла, разрабы через 2 дня в сообщество статью по классам написали и пропали на почти 3 недели. Онлайн всё это время держался стабильно 10-13к, но люди подустали и через эти 3 недели и онлайн на половину упал А они вместо того, чтобы фиксить баги, пинг и добавлять новый контент, выпускают всего лишь дорожную карту без конкретной даты даже 1 обновления Уж лучше бы и правда попридержали игру ещё хотя бы на пол года
Похоже что с выходом Helldivers 2 играть в эту игру по Звёздному десанту смысла то большого нет. Иронично, что игра вдохновляющаяся Звездным десантом стала лучше, чем сам Звездный десант)
Потанцевально - крутой мясной кооп-шутанчик аля L4D + Sanctum + батла / код на максималках. И очень надеюсь что "станцует", потому что не так уж много подобного фанового мяса. И если это допилят, прямо хотелось бы какой-то оптимизации. Потому что делать шутер для не то что бы широкой аудитории с высокими системными это не звучит как коммерческий успех
Ну такое себе в старенько шутере 2005 были и слабые места и враги напирали толпой и боты были которые создавали чувство массовки, которые кстати убивали врагов и могли даже без игрока зачистить местность, чего сейчас почти не встречается
Наиграл пока 4 часа, у пулемёта есть доп магазины итого 3 450 пулемёта, где то 91 у пистолета который жука валит с 4-5 выстрелов. + мины и гранаты. В целом если принаровится то хорошо поставленный пулемёт вместе рядом с патронами адская смесь.
Согласен с автором, игра сырая и её рано выпустили ранний доступ, в ней плохи дела с оптимизацией, присутствуют баги и другие проблемы, но давайте честно, не смотря на это всё, я ведь не один получаю от игры больше положительных впечатлений, чем негативных, разработчики выложили игру в ранний доступ как мне кажется из за нехватки бюджета на дальнейшую разработку, скажем так денег поднабрать для дальнейшей разработки, и судя по недавно показанной дорожной карте, нас ждёт много интересного, это лично моё мнение, но пока я играю в это с братом, и получаю нереальное удовольствие, имеющиеся проблемы от игры меня не заставят отвернуться, и вам советую переждать первое время раннего доступа, в ожидании улучшений, ведь я уверен, ВЫ (тоже) ХОТИТЕ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
Я пока надеюсь на то, что родмап у них не на год рассчитан сейчас, а на пару кварталов максимум Сейчас требуются ударные темпы разработки, чтобы после релиза в раннем доступе не потерять первичную аудиторию Буду рад, если проект хорошо встанет на ноги
Это не отменяет того факта, что игра может и не выгореть. Вспомним Еволвед, который не выжил, хотя идея отличная была. И уж извините меня, вы очень многое берете своими словами. Если бы игра была бесплатная, или хотя бы демкой, то окей, но точно не за касарь, особенно сейчас. Деньги нужно платить за контент который уже есть, а не за контент который будет. Или вы приходя в ресторан закажите суп, вам его принесут без ингредиентов и просто с водой, и вы такие "Да, потом картоху навалят с мяском, я уже заплачу за ЭТО бабки!"? Если так, то понятно почему индустрия гейминга в жопе. Уж простите, но не стоит пока игра моих денег, и денег иных людей.
Evolved кстати подсдох скорее из за проблем с балансом в ассиметричном геймплее, концепт был клевый, но при равности скила охотников и монстра - преимущество всегда на стороне охотников было, из за гибкости тактик С другой стороны без таких экспериментов не было бы других интересных представителей поджанра ST же, в данном случае, все таки прямой кооп, я вот сравнивал его с Fireteam Elite, ребята вот с Deep Rock Galactic в комментах В игру бы AI директор уровня L4D, было б веселее конечно, в видео я это не отмечал, на стриме скорее, бывают периоды, когда 16 пацанов минут 10-15 просто ничего не делают, только таскают баллоны и убивает жидко спавнящихся жуков, а я на харде при этом играл
@@pojiloygaming не согласен что в Еволв именно охотники творили дич. ИНК к примеру показывал что и монстр мог гасить при скилле. Там больше баланса в навыках не было. Можно было взять такие навыки что и охотники тащили, что и монстр. Плюс с вверху было и то, что за игру бабки просили, за ранний доступ, как тут. В остальном согласен что тут бы не помешал AI, который бы чет вытворял интересное. Такие игры, как вы и говорили, вытягивает Кооп, в соло это нудное творение. Однотипные противники и геймплей. Не забываем что тот же Л4Д2, живет еще и за счет модинга. Но как я и писал, за сырой продукт отдавать даже касарь, не вижу смысла. Нужно разработчикам возвращать Демки, или давать часть игры на пробу. Примеры плохих игр, которые не доживали есть. Тот же Анзем где геймплей шикарный, но никуя нет, и все однотипно. Главная моя претензия это то, что такие игры ТРЕБУЮТ оплаты за сырое наполнение.
@@matadordiablo7542 ну я в видео касался того, что игра не стоит своего текущего прайса) Есть ощущение, что сейчас не все разработчики понимают, что тактика "мы потом пропатчим" может сработать только на очень известных тайтлах у суперкрупных компаний У меня на канале есть часовая солянка гайдов по выживачу Last Oasis с шикарнейшим концептом, которая была недоделана и брошена в итоге, жаль, что такой проект в итоге просто загнулся без поддержки и своевременных апдейтов
Потому-что движок судя по графике от Planetside 2. А там вся нагрузка на ЦП. ГП вообще почти никак не нагружается толком. И судя по кадрам твоего футажа - собрана из фрагментов тамошнего Индара. Уж кочень знакомые ущелья и пустыня. ТОлько вот в Пленетсайде сами разрабы кое как в движке разбирались, поэтому откровенно нового контента дождаться было крайне сложно..... Чтобы прям уникальный. А не тупой перекрас уже имеющихся стволов. Так вот. Во 2м Пленетсайде была куча проблем с эффектами. Блюр, HDR и так далее просто выжигали тебе глаза когда ты их включал. А особо "радовали".... Тени, которые нагибали твое железо и пялили его во все щели. Ну и свет фонариков и фар который игнорировал колизию. Что инфильтратора можно было подсветить фонариком прямо сквозь стену здания и тем самым выдать его позицию (так как инфиль при свете фонаря светился фракционным цветом во весь рост и выделялся на фоне). ТАк что как опытный игрок 2й Планетки могу тебе сказать - если тут ее движек - не жди звезд с небес.
Игра на UE4 собрана, гуглится в момент) Там какие то правки повносили в игру, хорд мод скоро будет и прочее, но я пока не нахожу времени пощупать снова что там поменялось Но вообще, ребята с более слабой техникой говорили что на удивление более менее нормально игра идет
В отличие от великого множества игр, эту я купил, установил и даже запустил 😂 а это уже выделяет её из моей коллекции и это стоит отметить. Вообще, отлично. Стрельба есть, мультиплеер есть, даже как сейчас популярно, стройка есть! Это зачёт
Ранний доступ это мертворождение. Единственный успешный раний был у killing floor 2. Там они выпустили игру со всеми. Фичами, механиками и без багов. А потом просто добавляли контент.
Ну не только KF был в раннем успешен, в других жанрах полно игр, которые массу аудитории забрали даже будучи недопиленными Навскидку, Ark в топ 10 стима прожил лет 5, Valheim до сих пор хорошую аудиторию держит, из Subnautica получилась прекрасная игра в итоге, Hunt Showdown не сразу завоевал популярность, но вот как раз пример кооп шутера, да так если прикинуть покопаться, можно найти еще Тут вопрос подхода разработчиков скорее, кто то сможет выпотеть проект и привести его в порядок, как с No Man's Sky было, а кто то забросит его в зародыше, у меня на канале часовая компиляция гайдов по Last Oasis есть, у которой дико крутая концепция и ее начисто пролюбили, теперь игра мертва, а жаль
По поводу лорной винтовки Морита (не знаю правильно ли я написал это слово, ну да пофиг). Не знаю, заметил ли ты, но в фильме был сделан упор на то что эта винтовка на практике -неэффективный кусок говна , которым чтобы убить жука надо всадить не одну обойму. И персонажи которые не были защищены сценарной броней , погибали пачками, так как не могли ей никого убить Так что.... Я думаю (хотелось бы верить), что лютая неэффективность мориты -это не косяк разрабов , а дань уважения Лору фильма)))
И да и нет, игра есть игра и ее балансить нужно осторожно, скорее всего нееффективность оружия - упор на то, что в матче более десятка человек разом, которые должны синхронно выхватывать цели в рамках кооперативной игры На практике конечно, в среднем, это разброд и шатание по карте)
Да ладно,прикольная ,веселая игрушка.С друзьями поугарать самое то.И разрабы хотя бы честно выпустили как ранний доступ,а нe как законченную игру.Допилят,починят,исправят,а нет так помрёт игра.Не такая она и дорогая.
А у меня беда, игра приобрел, по играл 3 дня а сегодня захожу до выбора катки, запускаю катку и во время загрузки в тот момент когда появляется ролик загрузки уровня типо новости показывают, игра на мертво зависает
Обязательно передай разработчикам, что нашел слабые точки, которые они не вводили steamcommunity.com/app/1268750/discussions/0/3832045251554235561/ Известная и неоднократно повторяющаяся информация
Немножко поздно получил ключ к игре, но все таки смог наложить на нее свои клешни :3
Пришлось оперативно собрать ролик (breaking news ага ага) XD
Спасибо за внимание, скоро еще больше контента :3
А что без ключа не поиграть? она же в стим продается 800р и играй
@@CRAZYSHOW31 поиграть, без проблем)
У меня просто не всегда есть лишние 800 р для проекта на пару геймплейных вечеров
@@pojiloygaming сам вот до сих пор не купил. Не могу понять нужна она мне или нет.
Не согласен, за 880р игра дарит много эмоций, особенно в коопе! Учитывая то, что цена после релиза скакнёт за 2к, урвать на раннем доступе и помочь с разработкой, самое то! Как с Баротравмой будет, сначала дешёвая была, а потом как ценник взлетел после релиза! Да и по лору оружия там не шибко много. Марита 1 с подствольным дробашом, сам дробаш, ПУ с ядерным зарядом, и автоматы из мультов (как и сам пулемёт от туда) + тяж снайпа. Экзачи могут ещё добавить. Одна карта скрашиваеся не "ОДНИМИ И ТЕМИ ЖЕ" точками на карте, расположение базы меняется от катки к катке, как и места добычи и подзадач. Моё мнение, что к обзору подошли с некой предвзятостью. Сколько обзоров смотрел, везде ещё мешают с говном, якобы скучная, однообразная и т.ж., таким темпом, если не давать шанса, мы так и будем топтаться на одном месте с этим КСками и ДОТАми. Адекватных ПВЕ кооп мясных шутанов новых почти нет.
Это не предвзятость, это трезвый взгляд на проблемы игры на фоне конкурентов в жанре
Последний десяток лет я смотрю за проектами, которые выпукиваются в ранний доступ и сдыхают за месяц два, потому что аудитория наигрывается за вечер ввиду отсутствия контента и общего количества недоработок
Причем эти проекты основаны на крепких франшизах, которые позволяют привлечь много аудитории на старте
Странно что нет жуков подземных танков ,которые плюют огнём .
Игра, конечно, очень сырая. Хоть я и фанат Звёздного десанта, но честно признаю временами игра показывает себя с далеко не лучшей стороны. Но при всех её проблемах я всё равно получаю от неё удовольствие, особенно если удаётся собрать группу из друзей. Надеюсь на быстрое развитие игры и верю в лучшее.
ST 2005 года как по мне лучшее что было в игровых исполнениях по Звёздному Десанту)
За ролик спасибо, как всегда супер)
Это было то ещё наслаждение воевать против мелкого укропа, который тебя забрызгивал плазмой........
Согласен но она была ещё более ломаной вылеты, не запуск на почти всех компах, те мелкие жучки стреляющие сгустками синего которые сносили 60%, и крупные жуки требующие немерено времени и урона по себе, что жутко бесило особено если вылетало или умирал до сохранения.
@@user-uh1bo6qf5p хз у меня был слабейший комп на котором даже сан андреа сна ультрах не шла, и было ок всё!
Ставил минималки канеш но всё работало, не 60 фпс конечно но всё же. А высокий дамаг... Ну что сказать, хардкор)
@@user-uh1bo6qf5p олды на месте!
Игра не хватает с неба звезд, да. Но и списывать со счетов ее не стоит. Разработчики все же дополняют игру новым контентом, имеют вроде как даже связь с фанатами, прислушиваются к ним. Как например в недавнем патче по просьбе сообщества ганнеру повысили процент сопротивления жучиным ударам. Улучшили совсем чуть-чуть строительство базы, добавив знаменитые спареные турели, добавили мутаторы(Которые правда хотелось бы иметь возможность отключать или играть без них.) И кто знает, может именно ей наряду с Terran Command удасться возродить интерес людей к Звездному Десанту и Пола Верховена и Роберта Хайлайна. Да и оптимизация впринципе хорошая. Я не на самом хорошем ПК (Меньше двух гигов видопамяти и все 3.6 Ггц проц) спокойно могу зайти вечерком и сыграть разок другой. А главнео это весело, особенно учитывая то, что иногда попадаюстя прям слаженые команды с голосовй связью и всем этим. Моя оценка игре - 7 раздавленных тараканов из 10.
Я просто опасаюсь того, что из за резкого выхода в ранний доступ - большая часть потенциальной аудитории отвалится и возможно не вернется, это большая проблема для нишевых игр
Я без фанатизма, но с большим уважением отношусь к оригинальному фильму Пола Верховена. И мы играли целой командой, в которой был в том числе ярый фанат сего произведения. По итогам плевались все. Я не знаю, какого хера у игры такой большой процент положительных отзывов в Стиме. Хотя нет, знаю. Львиная их часть - это тупорылые шуточки одноклеточные, или цитаты из фильма. Тогда как в немногочисленных негативных отзывах люди как раз пишут конструктив. Ну это вот как раз для тех, кто всегда орет, что игрожуры все проплачены, и им верить нельзя. А вот на оценку в Стиме можно положиться.
Не, серьезно. Насквозь скучный и однообразный, кривой шутан Starshipp Troopers из середины нулевых прям наголову выше этого поделия. Там и намеки на верховеновскую сатиру есть, и неплохой ганплей, и жуки, разлетающиеся на куски, и кровища, и, главное - МУЗЫКА СУКА БЕЙЗИЛА ПОЛИДОРИСА! Я так был разочарован тем, что в очень хорошей, но бюджетной стратежке не было ни кровищи толком, ни музыки - но там хотя бы был жирный-жирный троллинг фашизма. Тут же нет даже этого. И даже графон как будто хуже того самого скучного шутана из середины, мать его, нулевых.
Серьезно, что за проблема хотя бы один трек лицензировать? Почему его вообще не дают с фирменной лицензией на фильм? Вы представьте, чтоб в играх по Терминатору какому-нибудь не было бы фирменной заглавной темы с печальной мелодией и металлическим лязгом. Это же бред собачий и сильный удар по атмосфере. Мы проводили стрим перед выходом игры, я настолько устал слушать вот это заунывное дерьмо, что поставил фоном нужный трек Klendathu Drop, и игра просто мигом преобразилась - это отметили и зрители. Вот как надо было. Даже вот этот убогий ганплей, отсутствие расчлененки, совершенно кривая система убийств (тебя жук ударил - ты просто упал, никаких кровавых комбо, никакой брутальности, хотя тут они просто ОБЯЗАНЫ быть, это фирменный почерк Верховена), баги и одноообразие заданий так не раздражали. Тут ведь все просто, по идее, нагоните толпы жуков, дайте им красиво рассыпаться на части, включите фоном Полидориса, и фанаты будут счастливы. Но, ничего этого в игре нет. Даже жуков весь матч зачем-то берегут, чтоб под конец ими завалить. Это какой-то бред, очередное разочарование.
Выглядит любопытно, не смотря даже на то, что непонятно, кого такой графикой в шутане собрались завлекать.)
Даже в старинной игрушке, где бегаешь за мародера #6 импакт от стрельбы по жукам, а также анимации попаданий по ним и их смерти гораздо лучше выглядят, чем тут. Даже отлетание конечностей и разлетание на ошметки есть там.
А тут как будто стреляешь из перделки по болванчикам, а потом они ложатся на землю
Согласен, да даже гранаты те же взять, в шутере 2004 года граната выкашивала половину поляны и пара таких помогала куда то прорваться
Тут же граната как будто метра 3 радиус поражения имеет, летит черте как и пока ты ее взведешь - можно просто расстрелять пару жуков вручную
Самое Интересное когда я ее увидел она меня заинтересовала я на ютубе окола 10 часов всяких видосов насмотрелся И В Итоге я ее купил
Но есть минус я пока не смогу в нее поиграть так как надо 12 винду да и вообще комп пора менять
Но не кто не запрещал в нее поиграть у друзей )))
12 винду?
В deep rock galactic как-то анимации жуков получше были.Жук снайпер кста похож на Menace из этой же игры.
Никак не забурусь в DRG погонять честно говоря, но однажды это случится)
А еще пушки в DRG в разы веселее. Как и командное взаимодействие.
@@user-kh4ob2rp9b ну там вообще игра более слажена, не зря фанбаза у проекта большая
По-моему там даже геймплей как-то сложнее. Сходу не разберешся, механик много, не всегда даже соориентируешься. Тут прям ПАЛЕХЧЕ 😂
Игра крутая, но разработчики сильно медлят
Игра вышла, разрабы через 2 дня в сообщество статью по классам написали и пропали на почти 3 недели. Онлайн всё это время держался стабильно 10-13к, но люди подустали и через эти 3 недели и онлайн на половину упал
А они вместо того, чтобы фиксить баги, пинг и добавлять новый контент, выпускают всего лишь дорожную карту без конкретной даты даже 1 обновления
Уж лучше бы и правда попридержали игру ещё хотя бы на пол года
Похоже что с выходом Helldivers 2 играть в эту игру по Звёздному десанту смысла то большого нет. Иронично, что игра вдохновляющаяся Звездным десантом стала лучше, чем сам Звездный десант)
Студия добаловалась с ранним доступом и ожидаемо растеряла заинтересованую аудиторию, по большому счету будет хорошим уроком на будущее
Делаешь очень качественно! Главное не останавливайся и продолжай. Начнёт залетать крупно
Спасибо) стараюсь делать лучше, рекомендации уже со временем пойдут понемногу)
Потанцевально - крутой мясной кооп-шутанчик аля L4D + Sanctum + батла / код на максималках. И очень надеюсь что "станцует", потому что не так уж много подобного фанового мяса.
И если это допилят, прямо хотелось бы какой-то оптимизации. Потому что делать шутер для не то что бы широкой аудитории с высокими системными это не звучит как коммерческий успех
Ну такое себе в старенько шутере 2005 были и слабые места и враги напирали толпой и боты были которые создавали чувство массовки, которые кстати убивали врагов и могли даже без игрока зачистить местность, чего сейчас почти не встречается
Наиграл пока 4 часа, у пулемёта есть доп магазины итого 3 450 пулемёта, где то 91 у пистолета который жука валит с 4-5 выстрелов. + мины и гранаты. В целом если принаровится то хорошо поставленный пулемёт вместе рядом с патронами адская смесь.
Мы на стриме обложили типа 6ю контейнерами с боеприпасами прям у него за забором XD
Согласен с автором, игра сырая и её рано выпустили ранний доступ, в ней плохи дела с оптимизацией, присутствуют баги и другие проблемы, но давайте честно, не смотря на это всё, я ведь не один получаю от игры больше положительных впечатлений, чем негативных, разработчики выложили игру в ранний доступ как мне кажется из за нехватки бюджета на дальнейшую разработку, скажем так денег поднабрать для дальнейшей разработки, и судя по недавно показанной дорожной карте, нас ждёт много интересного, это лично моё мнение, но пока я играю в это с братом, и получаю нереальное удовольствие, имеющиеся проблемы от игры меня не заставят отвернуться, и вам советую переждать первое время раннего доступа, в ожидании улучшений, ведь я уверен, ВЫ (тоже) ХОТИТЕ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ
Я пока надеюсь на то, что родмап у них не на год рассчитан сейчас, а на пару кварталов максимум
Сейчас требуются ударные темпы разработки, чтобы после релиза в раннем доступе не потерять первичную аудиторию
Буду рад, если проект хорошо встанет на ноги
Это не отменяет того факта, что игра может и не выгореть. Вспомним Еволвед, который не выжил, хотя идея отличная была. И уж извините меня, вы очень многое берете своими словами. Если бы игра была бесплатная, или хотя бы демкой, то окей, но точно не за касарь, особенно сейчас. Деньги нужно платить за контент который уже есть, а не за контент который будет. Или вы приходя в ресторан закажите суп, вам его принесут без ингредиентов и просто с водой, и вы такие "Да, потом картоху навалят с мяском, я уже заплачу за ЭТО бабки!"? Если так, то понятно почему индустрия гейминга в жопе. Уж простите, но не стоит пока игра моих денег, и денег иных людей.
Evolved кстати подсдох скорее из за проблем с балансом в ассиметричном геймплее, концепт был клевый, но при равности скила охотников и монстра - преимущество всегда на стороне охотников было, из за гибкости тактик
С другой стороны без таких экспериментов не было бы других интересных представителей поджанра
ST же, в данном случае, все таки прямой кооп, я вот сравнивал его с Fireteam Elite, ребята вот с Deep Rock Galactic в комментах
В игру бы AI директор уровня L4D, было б веселее конечно, в видео я это не отмечал, на стриме скорее, бывают периоды, когда 16 пацанов минут 10-15 просто ничего не делают, только таскают баллоны и убивает жидко спавнящихся жуков, а я на харде при этом играл
@@pojiloygaming не согласен что в Еволв именно охотники творили дич. ИНК к примеру показывал что и монстр мог гасить при скилле. Там больше баланса в навыках не было. Можно было взять такие навыки что и охотники тащили, что и монстр. Плюс с вверху было и то, что за игру бабки просили, за ранний доступ, как тут. В остальном согласен что тут бы не помешал AI, который бы чет вытворял интересное. Такие игры, как вы и говорили, вытягивает Кооп, в соло это нудное творение. Однотипные противники и геймплей. Не забываем что тот же Л4Д2, живет еще и за счет модинга. Но как я и писал, за сырой продукт отдавать даже касарь, не вижу смысла. Нужно разработчикам возвращать Демки, или давать часть игры на пробу. Примеры плохих игр, которые не доживали есть. Тот же Анзем где геймплей шикарный, но никуя нет, и все однотипно. Главная моя претензия это то, что такие игры ТРЕБУЮТ оплаты за сырое наполнение.
@@matadordiablo7542 ну я в видео касался того, что игра не стоит своего текущего прайса)
Есть ощущение, что сейчас не все разработчики понимают, что тактика "мы потом пропатчим" может сработать только на очень известных тайтлах у суперкрупных компаний
У меня на канале есть часовая солянка гайдов по выживачу Last Oasis с шикарнейшим концептом, которая была недоделана и брошена в итоге, жаль, что такой проект в итоге просто загнулся без поддержки и своевременных апдейтов
Потому-что движок судя по графике от Planetside 2. А там вся нагрузка на ЦП. ГП вообще почти никак не нагружается толком. И судя по кадрам твоего футажа - собрана из фрагментов тамошнего Индара. Уж кочень знакомые ущелья и пустыня.
ТОлько вот в Пленетсайде сами разрабы кое как в движке разбирались, поэтому откровенно нового контента дождаться было крайне сложно..... Чтобы прям уникальный. А не тупой перекрас уже имеющихся стволов.
Так вот.
Во 2м Пленетсайде была куча проблем с эффектами. Блюр, HDR и так далее просто выжигали тебе глаза когда ты их включал. А особо "радовали".... Тени, которые нагибали твое железо и пялили его во все щели. Ну и свет фонариков и фар который игнорировал колизию. Что инфильтратора можно было подсветить фонариком прямо сквозь стену здания и тем самым выдать его позицию (так как инфиль при свете фонаря светился фракционным цветом во весь рост и выделялся на фоне).
ТАк что как опытный игрок 2й Планетки могу тебе сказать - если тут ее движек - не жди звезд с небес.
Игра на UE4 собрана, гуглится в момент)
Там какие то правки повносили в игру, хорд мод скоро будет и прочее, но я пока не нахожу времени пощупать снова что там поменялось
Но вообще, ребята с более слабой техникой говорили что на удивление более менее нормально игра идет
Купил игру. За медика поиграл, открыл грантамет и после пары игр забил. Жду глобальных обновлений.
В отличие от великого множества игр, эту я купил, установил и даже запустил 😂 а это уже выделяет её из моей коллекции и это стоит отметить. Вообще, отлично. Стрельба есть, мультиплеер есть, даже как сейчас популярно, стройка есть! Это зачёт
Надо посмотреть свежаковые апдейсты кстати, там что то на почту мне пришло о новом патче
Ранний доступ это мертворождение. Единственный успешный раний был у killing floor 2. Там они выпустили игру со всеми. Фичами, механиками и без багов. А потом просто добавляли контент.
Ну не только KF был в раннем успешен, в других жанрах полно игр, которые массу аудитории забрали даже будучи недопиленными
Навскидку, Ark в топ 10 стима прожил лет 5, Valheim до сих пор хорошую аудиторию держит, из Subnautica получилась прекрасная игра в итоге, Hunt Showdown не сразу завоевал популярность, но вот как раз пример кооп шутера, да так если прикинуть покопаться, можно найти еще
Тут вопрос подхода разработчиков скорее, кто то сможет выпотеть проект и привести его в порядок, как с No Man's Sky было, а кто то забросит его в зародыше, у меня на канале часовая компиляция гайдов по Last Oasis есть, у которой дико крутая концепция и ее начисто пролюбили, теперь игра мертва, а жаль
По поводу лорной винтовки Морита (не знаю правильно ли я написал это слово, ну да пофиг).
Не знаю, заметил ли ты, но в фильме был сделан упор на то что эта винтовка на практике -неэффективный кусок говна , которым чтобы убить жука надо всадить не одну обойму. И персонажи которые не были защищены сценарной броней , погибали пачками, так как не могли ей никого убить
Так что.... Я думаю (хотелось бы верить), что лютая неэффективность мориты -это не косяк разрабов , а дань уважения Лору фильма)))
И да и нет, игра есть игра и ее балансить нужно осторожно, скорее всего нееффективность оружия - упор на то, что в матче более десятка человек разом, которые должны синхронно выхватывать цели в рамках кооперативной игры
На практике конечно, в среднем, это разброд и шатание по карте)
Поэтому гоняйте в игру прямо сейчас на максимальной сложности в ARC , чтобы прокачать сразу 3 класса.
игра выглядит как на два весьма приятных, но тем не менее, ВСЕГО два вечера)
Да ладно,прикольная ,веселая игрушка.С друзьями поугарать самое то.И разрабы хотя бы честно выпустили как ранний доступ,а нe как законченную игру.Допилят,починят,исправят,а нет так помрёт игра.Не такая она и дорогая.
Ранний доступ это здорово
16 человек? А кооп чисто на двоих есть?
не, только если остаетесь вдвоем из партии) но вообще может кастомные матчи какие завезли, я давно не заходил
@@pojiloygaming ок, жаль)
А у меня беда, игра приобрел, по играл 3 дня а сегодня захожу до выбора катки, запускаю катку и во время загрузки в тот момент когда появляется ролик загрузки уровня типо новости показывают, игра на мертво зависает
Попробуй в стиме проверку файлов прокинуть, может поможет)
всё это дело напомнило Deep Rock Galactic, так же уничтожаешь жуков за 4 класса, но овновной геймплей это фарм ресов
Никак до DRG не доберусь, вроде и нравится происходящее, просто настрой не поймаю насчет
Игра на самом деле хорошая.
ДА я и не ругал особо)
@@pojiloygaming Так я и не в претензии)
почти косарь ?у нас она 30 евро стоит
Лучше было бы по аниме вселенной сделано.Там всё гораздо лучше и интересней
5:46 что за песенка?
Enya - Only Time
@@pojiloygaming та пасиба))
Я уже зашазамил.
Мой коммент помог мне сразу найти нужный момент из видео 😂
Поиграл - кусок шагающего кода, а после графики хочется помыть глаза с мылом. Слишком рано они ее выкатили
Игры в раннем доступе всегда не стоит.
Хороший обзор. Уберег от преждевременной покупки.
Это долбаный мод Arma,дилетанты-_-
Чел игра 3 месяца как в ранний доступ вышла ты чего?) сейчас в разы веселее
Выглядит как дешёвая подделка
В первый месяц был пиздец, и графика пиксельная и оптимизация кал сейчас получше
Уязвимые места у жуков есть... :/ Вводите в заблуждение людей.
Обязательно передай разработчикам, что нашел слабые точки, которые они не вводили
steamcommunity.com/app/1268750/discussions/0/3832045251554235561/
Известная и неоднократно повторяющаяся информация
Хочешь коопа чтоб мясить толпы? Возьми WarHammer 40k Darktide
Лучше Helldivers 2 подождать
Я кстати взял на заметку себе, люблю подобный формат)
оптимищация норм игра прикольная наиграл 50 часов уже.....разнообразия мало но вроде скоро будут изменениия
Прошло 3 месяца не сравнить то что было в первый месяц, в разы стабильнее стала
Жаль, что онлайна там буквально 400 человек осталось
@@pojiloygaming мало контента что поделаешь.... Зато когда обнова +7000 гыгы а потом опять 400-600
Чувак игра огонь!