Une base numérique est une manière de représenter les nombres, en utilisant une certaine quantité de symboles possibles par chiffre. La plus courante que vous devez connaître est la base 10 (c-a-d décimale), car il y a 10 chiffres utilisés (0 à 9), et c'est celle que la plupart des humains peuvent manipuler le plus facilement. Le but de cette vidéo est d'expliquer différentes bases numériques et comment vous pouvez travailler avec elles en assembleur z80. En effet les ordinateurs travaillent en binaire (base 2) et il y a certains cas où il est avantageux de le comprendre (par exemple, lors de l'utilisation d'opérateurs logiques, masques de bits, etc). lien utile : www.purebasic.com/french/documentation/reference/binary.html#:~:text=Une%20base%20num%C3%A9rique%20est%20une,de%20symboles%20possibles%20par%20chiffre. sources : github.com/GameDevCodeur/CPC_ASM bonne vidéo
Joli tuto, personnellement je trouve que l'émulateur WinAPE est meilleur car l'assembleur est directement intégré et donc le code est plus court (sans include).
Une base numérique est une manière de représenter les nombres, en utilisant une certaine quantité de symboles possibles par chiffre. La plus courante que vous devez connaître est la base 10 (c-a-d décimale), car il y a 10 chiffres utilisés (0 à 9), et c'est celle que la plupart des humains peuvent manipuler le plus facilement.
Le but de cette vidéo est d'expliquer différentes bases numériques et comment vous pouvez travailler avec elles en assembleur z80. En effet les ordinateurs travaillent en binaire (base 2) et il y a certains cas où il est avantageux de le comprendre (par exemple, lors de l'utilisation d'opérateurs logiques, masques de bits, etc).
lien utile :
www.purebasic.com/french/documentation/reference/binary.html#:~:text=Une%20base%20num%C3%A9rique%20est%20une,de%20symboles%20possibles%20par%20chiffre.
sources :
github.com/GameDevCodeur/CPC_ASM
bonne vidéo
Joli tuto, personnellement je trouve que l'émulateur WinAPE est meilleur car l'assembleur est directement intégré et donc le code est plus court (sans include).