Реально долбаюсь уже не первый день. Но никак не могу Displacement запустить для рельефа. Как только применяю Nanite для рельефа, так весь рельеф становится прозрачным. Ну как бы Displacement это не такая уж и новая штуковина. У меня RX 480, и я припоминаю что на старом движке Unreal Engine я без труда делал эти обьемные текстуры. Че же на новом Unreal Engine 5.3 этот Displacement не работает та...
После изменения файла конфига Unreal при запуске проекта опять стал пересчитывать шейдеры. Так и должно быть? Для почти пустой сцены это терпимо, но что будет если сцену наполнить всякой фигнёй? После удаления изменений всё в порядке. Стартует как обычно, без пересчёта.
@@GrAlUnrealEngine Ооо, это потрясающая новость, он еще и смешивается. А то, процедура, которая задумывалась, как альтернатива - меня сильно раздражала.
Спасибо, полезная вещь
Wow супер
Бомба
Реально долбаюсь уже не первый день. Но никак не могу Displacement запустить для рельефа. Как только применяю Nanite для рельефа, так весь рельеф становится прозрачным. Ну как бы Displacement это не такая уж и новая штуковина. У меня RX 480, и я припоминаю что на старом движке Unreal Engine я без труда делал эти обьемные текстуры. Че же на новом Unreal Engine 5.3 этот Displacement не работает та...
После изменения файла конфига Unreal при запуске проекта опять стал пересчитывать шейдеры. Так и должно быть? Для почти пустой сцены это терпимо, но что будет если сцену наполнить всякой фигнёй? После удаления изменений всё в порядке. Стартует как обычно, без пересчёта.
Да, по сути происходит изменение материала - вот и начинает заново его просчитывать
любопытно
Куб дефолтный можно перевести в нанит. Нужно открыть его статик меш и включить нанит. После этого каждый новый актер из этого куба будет с нанитом
Не рекомендую со стандартными моделями так делать, вот и сам не сделал
Способ не рабочий
Если не рабочий, то почему у меня работает?
@@GrAlUnrealEngine Ооо, это потрясающая новость, он еще и смешивается. А то, процедура, которая задумывалась, как альтернатива - меня сильно раздражала.
может не работать если видюха старая и она не поддерживает нанит.