Самые страшные моменты из игр Sega
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
- Стать спонсором канала - / @mihagan
donatello.to/m... - донат
destream.net/l... - донат альтернатива
Донат криптой: 0x703CCfFC2c700939c2E0CE9F9d3a4Db0aB8eCeD4 - Ethereum
0x703CCfFC2c700939c2E0CE9F9d3a4Db0aB8eCeD4 - Bitcoin
TDf7ephaoHaaaK5QXBNRQ4RotzUjbcrV1J - USDT TRC-20
/ discord - мой Дискорд
t.me/mihaganxxx - моя группа в Telegram
В честь хэллоуина сделал небольшой топ-5 уровней из игр, которые могли напугать нас в детстве.
Подписывайтесь на канал, ставьте канал и пишите комментарий - это мне очень поможет и действительно важно, если вам нравится мой контент.
А еще можете подписаться на:
VK - mihaganxxx
И поддержать создание видосов - www.donational...
Судя по всему этот ролик выбился в рекомендации. Если он вам понравился (да если и нет), буду благодарен если вы зайдете на канал и оцените еще парочку моих видео. Про сегу там не так много (но еще будет), но в целом есть из чего выбирать. Спасибо, что посмотрели! Мой паблик вк: vk.com/mihaganxxx
Ай красавчик.
А как же zero tolerance?
На NES(Денди)эта игра атмосфернее и приятнее, но есть и порт на сегу, головоломки-квеста с занятной боевкой - Inmortal. Ставлю в топ 1 твоего ролика) Постоянно гнетущая музыка и мрачные подземелья делают из игры труЪшный данжион. Особенно жути наводили разные предметы, сути которых я не понимал, не врубаясь в английский текст) То приходит из под земли червь, на примененную приманку. То тебя жрут какие то пауки, при неосторожном шаге. Кстати, да, если не ошибаюсь, то на Сеге игру чуток расширили, но музыка оставляет желать лучшего.
@@Colorado_99 дааа, это пушка была в детстве
В "Дракула" заставка начальная просто взрывала мозг в детстве. После "Денди" это было нечто)) Музыка тоже отличная, но вот сам геймплей "г" полное конечно, даже в те времена он был примитивным.
А как же warlock? Для меня мелкого он заставил отложить пару кирпичей
Точно! Я тоже его ждал!
Да, чернокнижник это самое страшное и гнетущее во что я играл на сцене, тоже ждал его в топе
Бегать с облезлой головой по каким-то страшным местам в сопровождении какого-то шара! Мне очень нравилось)
Тоже про него хотел написать
базаришь, одна из самых страшных игр на сеге
1:20 В одноимённом фильме-антологии Майкла Джексона "Лунная Походка" главный герой спасает детей от Мистера Бига, используя сверхспособности. В числе его сверхспособностей присутствует возможность превращаться в летающий автомобиль, звездолёт и даже тяжеловооружённого человекоподобного робота. В играх по этому фильму его превращение в робота ограничено подбором специального бонуса (вроде падающей звезды), поэтому полагается он в основном на простую магию (выпускает её из рук или ног, метает шляпу как диск, а также может заставить всех танцевать до упаду в ущерб своему здоровью).
Ну это уже какие-то трансформерс получается
бляя а сцена в чужих когда проигрываешь?)
Ты живой там)?
В первый раз тебя вижу
+++ пугала и порой страшно было игру запускать, еще и таймер и музыка нагоняли жути, очень атмосферной игра получилась. Благодоря ей я и познакомился со вселенной чужих, сам чужой приклеенный на этикетке картриджа был занятным и как то раз случайно наткнулся на кассету с 3м фильмом, а после глянул и остальные части.
Во во!!!
А ведь я играл но недавно и меня это не напугало
Только мерзко и все
Zero tolerance, The immortal, Warlock, Alien 3. Не топ, просто первое че вспомнил из неупомянутого.
А comix zone?😉
@@azamatap7707 так игра вообще не страшная, веселенький бит ем ап.
@@user-kh2nc9nj2c если честно я не встречал страшных игр на Сега, но comix zone мне запомнился на всегда
Warlock любимая игра
@@azamatap7707 ну сега красивенькая, не помню там ничего страшного.
В детстве срался с криповой музыки когда соник слишком долго под водой находился
В каком?
@@arystankz7815 да во всех на самом деле
Помню, как всегда невольно начинала паниковать, когда в Монике проходила уровни, где обязательно нужно было проходить местами под водой. Момент, когда музыка меняется, становится более напряжённой, а Соник погибает, запомнился в моей памяти как один из жутких моментов геймплея
Я даже в 3 года с неё не срался
Меня "Чужой" очень пугал, помню, когда попадались мужички, из которых маленькие чужие вылезали.
тут больше таймер пугал как по мне
@@rusgerus7791 соглашусь, очень тревожно было, ощущение пи...ца хорошо передано
Тоже. Да и сами чужие страшные были.
Ага,а ещё страшнее,когда незнаешь куда идти,а время подходит к концу,а на локации остался ещё один человек😅
от "алиен 3" и "парка юрского переода" на сеге и nes я в детстве тоже немало кирпечей отложил
помню jurassic park с этими ебучими динозаврами рычащими.До сих пор пугают меня
Jurassic Park - вот это самый - самый хорор, как по мне. Тираннозавр не даст соврать: амнамнамнамнам.
Согласен полностью, в детстве я боялся этой игры уже с самой видоизмененной заставки SEGA со скримером диназавром. Я так боялся этой игры что спрятал картридж от друга, чтобы он тогда не запускал игру :)
Кукиз
@@danyaxgod9628 на Денди еще очковали)
Я помню, как боялся приблизиться к первому боссу в первом Сонике. Проходил я первую зону, локация приятная, музыка весёлая. А как дошёл до босса заиграл какой-то бал сатаны. У меня была пиздец какая паника, и я срался уже всего, что происходило на экране. После этого я два года не решался зайти дальше этой зоны.
В Sonic CD стремнее музыка
@@rezreb3299 в детстве у меня не было CD
Sylvester and Tweety уровень лабаротория ...помню прям дико очковал вида гиганской твити
Моя любимая игра на Сега :) особенно уровень в поезде
Сколь же приятное и беззаботное время было. Все эти воспоминания весьма ценны.
Согласен. Мне так хочется вернуться в 2010й и заново открыть для себя Сегу :)
5:50 Скажу, что самое жуткое в Сплаттерхаус 3 - это превращение Дженнифер в монстра. Получить такой поворот можно, если успеть спасти её в первом уровне, но не спасти её во втором.
Есть ещё HD ремейк Sega версии. Они там перерисовали актёров(пришлось,истекла лицензия на них) и эти кадры хоть и выглядят иначе, но тоже жутко пугают.
@@Jackrost01 Как поиграть в HD remake бесплатно и где его взять? 😀
@@jackhammer5683 Я хз, но видел по ютубу что она есть. Думаю найту инфу будет несложно.
Если брать дизайн, то меня пугали некоторые уровни в Contra: Hard Corps. Был там босс, путём скрещивания различных противников появляется Нечто, которое сжирает доктора который его и создал. А если проходить игру на концовку где клетки Чужого вырвались на свободу, то все стены покрываются кровеносными сосудами, гигантскими моргающими глазами и пульсирующими сердцами. Так же враги мутируют в каких-то плотоядных куриц которые жрут друг друга.
Так же вспоминается Zero Tolerance на последних уровнях. Из противников там остаются только жуки, бьют больно, боезапасов сжирают много и выглядят не приятно. Плюс музыка создаёт очень напряжённую атмосферу
Могу упомянуть Shinobi III, где-то в первой трети игры был уровень в тёмной лаборатории где лопались капсулы и из них выскакивали прыгающие мозги, было стрёмно.
Ну и Doom Troopers, из-за большого количества черепов в дизайне игра очень сильно напряга и пугала, так что её так и не прошел.
Да кстати, дум труперс очень кровавый был
В контре аще отличный уровень этот был. Там мало того что музло было давящее, так дизайн каждого монстра был по-хорошему отвратный, особенно нога с глазами. А ебало тёлки в конце мне потом месяц в кошмарах снилось.
В дум труперс в принципе брутальщины не стеснялись при достаточно крутой графике, звуке и расчленёнке, первый уровень так сразбегу в карьер начинался с "попрыгай по трупам", "пробегись вдоль поля битвы с насаженными на колья трупами" и "босс который сидит на горе костей и блюёт яростно". Последний уровень начинался тоже аще красиво, с лужами из которых торчат руки, и грудами черепов на переднем плане.
Зеро Толеранс в принципе имел стрёмные звуки везде, и подвал эт да.
Ещё был Биохаразд Баттл про жуков, где каждый враг был максимальной омерзительности и отовсюду вылезали какие-то толи струпья, толи щупальца. В Гайноге ещё отличные монстры были, поезда с ебалами, какие-то шматы плоти с трубами торчащими откуда не надо и тд.
На второй плейстейшен, в игре контра, тоже было много прикольных монстров.
Помню, меня в детстве напрягал уровень в лаборатории из "Сильвестра и Твити", - особенно в момент первого превращения, когда музычка сменялась, - момент с привидением из "Квакшота с Дональдом Даком" (где нужно было пригибаться, когда оно оборачивается - у него еще улыбочка такая становилась зловеще-ехидная, криповая) и сраное дерево в самом начале из "Буббы и Палки", которое тоже зловеще-хитро улыбается и ползет за героем, когда он отворачивается. Вроде, ничего такого, но в шесть лет чего только ни подумается :)
Привидение из Дональда Дака до сих пор снится в кошмарах...
Открою тебе секрет, в Quack Shot Starring Donald Duck когда большое приведение оборачивается - пригибаться не надо, достаточно просто не двигаться, тогда оно тебя не заметит.
Кстати это дерево можно убить)) кидаешь стика за спину дереву и отворачиваешься,вуаля. Там по-моему секрет ещё был какой-то,в той стороне дерева.
О да! Сильвестр и Твити афигенная игра! Я обожал ее, но этот уровень в лаборатории нанес мне никуевую травму в детстве (
Altered Beast была и является самой страшной игрой для меня на сеге. Вот почему:
1) Враги. Их дизайн слишком жутковатый для весьма яркой игры. Да ещё бестиарий весьма разнообразен: тут и нежить, демоны, двухголовые волки, огромные змеи, выпрыгивающие из земли, летающие черти и т.д. Апофеозом можно назвать боссов, их дизайн и звуки(звуки это вообще отдельная тема, о нем ниже), которые они издают были весьма убедительными причинами чтобы отложить игру на дальний ящик. Просто, просто посмотри на первого босса в игре.
2) Звуковые эффекты и музыка. У главного героя есть занимательная способность - превращаться в самых различных существ. Превращение сопровождается стремной катц-сценой с громкими криками, рычанием, воем и т.д. А музыка разнится от драйвово-античной до мистически тревожной музыки.
3) Общая атмосфера. Она весьма уникальная для тогдашних сеговских игр - мрачная античная Греция, с элементами средневековой мистики.
Зацените. Уверен, если бы автор знал эту игру, то он непременно включил бы в топ. Хотя могу и ошибаться, всё-таки чувство страха у каждого свой
P.S. существует версия для аркадных автоматов, с более лучшей графикой
А ведь до появления у меня интернета, я серьезно думал, что только у одного меня эта морда из заставки телекомпании Вид вызывала ужас)
Эффект зловещей долины скорее, чем ужас.
Микки Маус, там были очень даже криповые и депрессивные уровни с очень атмосферной музыкой. Ну или хотя бы тот же Doom Troopers, скелет блюющий и щвыряющий костями, море кровищи, трупов и жутких всяких вещей по типу пронизанных или повешенных солдат которые в своём плачевном положении могли ещё и быкануть, а после тычки лето например отваливалось, а голова оставалась на крюке.
Друг ты забыл про haunted house poltergeist. Это легендарная пугалка на сегу)
Одна из самых напряженных, а местами и страшных, но ужасно атмосферных была Pitfall.
меня бесило в этой игре что враги респаунятся. Но дизайн и атмосферность там упоротая была, этого не отнять
Вот пздц, первая игра которую я прошёл была Русалочка. Там сюжет сам по себе был криповый, а уровни с аккулами и финальный босс файт выцарапаны на моей нервной системе
Не играл (
Кстати, Член На Велосипеде был в Сайлент Хилле 2, но из-за проблем с копирайтами его вырезали и наспех заменили каким-то человеком-пирамидой. Зафейлили весь сюжет, так сказать
Zombie eat my neighbors, zero tolerance самые страшные, как по мне
Зеро толеранс да, но когда я увидел его, я уже видел дум и квейк, так что не так впечатлило
@@Mihagan Была в ЗТ одна игровая фишка, что гробила всю игру на корню. Казалось бы, 3D графика, что ж ещё надо, но нет, дошёл до конца уровня - ВОЗВРАЩАЙСЯ!!! И ты проклинаешь всю эту красоту на чём свет стоит! Первое 3D!!! Зачем этот мазохизм?!!
В Wolfe`е на компе я кайфовал - не надо было никуда возвращаться)))
да ладно, Зомби ж комедия
Особенно уровень с огромным ребенком
@@cosmicmacaque Но уровни с маньяками, муравьями, червями и токсичными кляксами всё же пугали. И крики убиваемых жертв тоже ойойой какие.
Мне ролик попал в рекомендации.
Тут явно нехватает:
1) Battletoads: уровень 3 turbo tunnel. Гнетущая музыка, высокая сложность от которой половина друзей забросила эту игру и фон в виде мозговых извилин
2) Zero tolerance 3d: раздел1 орбитальная станция, этаж с водорослями. Туман из которого выпрыгивают хедкрабы.
Глава 3, подвал. Полумрак, напряжённая озвучка, текстуры стен с размазанной по ним кровью, стремный и сложный босс (монстр в 2 раза больше игрока). После этого уровня я на самом деле боялся спускаться в темный подвал моего многоквартирного дома.
3) Shinobi 3. Ур.3 Body weapon. Уровень на котором вы в мрачной лаборатории биоинженерии, на заднем фоне колбы с мутантами, под тобой кислота из которой лезут мутанты и монстры и с потолка прыгают мозги на ножках. Культовый японский композитор написал качественную и действительно страшную музыку для этого уровня. Во второй части уровня - свалка биоотходов где босс - розовая голова мутанта на пол экрана.
4) Mr.Nutz босс 4уровня Ogroum Papa.
Саундтрек для босса в игре как отдельный жанр; босс - голова огромного мужика в облаках, которая пытается намотать ГГ языком и глаза, которые потом у него начинают сыпаться из орбит.
5) Jurasic Park 1-2. Моменты убегания от тираннозавра.
Ну да, так то Sega не платформа с прям стремными играми. Но вот какая-то странная херня вполне могла заедать в мозгах и во сне складываться во что-то реально страшное. Особенно когда сидишь за игрой 10 часов. А вот странной херни на сеге было предостаточно.
Про комету в мунволкере жиза ппц) Мне с детства запомнился Alien Storm, та ещё крипота с непонятными чудищами и страшными босами. Кстати Эгман их соника меня почему то тоже очень пугал в детстве, видимо у отчима были похожие усы, ну неважно. Сяп за видос
5:05 за упомянутый "холодильник в братьях пилотах" кнопку лайка просто продавил с ноги ударом лоу-кик в прыжке с воздуха))
Из-за этого все другие кнопки встали в другое положение и не смог больше никогда открыть ютуб
дракула, да, криповая. На сеге проходил. А вот на снес она немного другая. Чуть менее криповая, но тоже очень интересная и жуткая! Кстати мужик с хлыстом - это кучер дракулы, а три ведьмы - три невесты дракулы (wiki)
Интересное видео) я в детстве просто усирался от сплэттерс хаус. Боже, спасибо любимой тетушке за такой подгон на мое 7 летие.
жесть как повезло тебе ,жаль я не смог в нее поиграть
Ещё не смотрел но лайк уже поставил зная что контет будет годный
стоило еще упомянуть в червяке Джиме уровень с бумагами и бешенными шкафами, которые невозможно убить, и которые безумно жутко прыгают на тебя с громким звуком
Из детства запомнился zero tolerance. Пугающая атмосфера ужаса, гнетущая музыка, держащая в напряжении всю игру. Темные коридоры, уродливые враги мухи на последних уровнях нагоняли шороху. Также упомяну contra hard corps. Эта игра казалась мега страшной. Различные концовки с изощренного вида монстрами от которых кровь стыла в детских жилах. Особенно было страшно в концовке где глав злодей превращался в обезьяну, а потом в уродца с двумя лицами, куриными лапами и из него вылазили какие то щупальца.
Игра свильестор и твити на сеге, уровень где твити из маленькой птички становится мега зомби птицей, и уже он гоняется за Сильвестром. Реально было страшно, потому что этот демон летает а ты можешь только бегать и искать флакончики что бы кинуть в него их. по итогу уровень построен по принципу- комната пилы, где в ограниченном пространстве более сильный противник имеет еще и приемущество, а так же давит психологически резкой сменой своего внешнего вида с милой птицы, в инфернальное порождение.
Doom на сеге. Атмосфера была достаточно криповой и нагнетающей. Крики убитых противников, расчлененка и кровище
Бррр...
Про холодильник из Братьев Пилотов отдельный респект!)
У меня с сеги только дюна запомнилась, когда к другу приходил) остальные не играл)
Чо за дюна?
@@user-es6ds8ef4t dune - the Battle for Arrakis. Стратежка)
Одна из самых стрёмных игр на Сеге - Alien 3. Там одна заставка перед уровнем представляла из себя чужого с капающей из пасти слюной с жуткими звуками. При провале миссии играла катсцена с высвобождением личинок чужих из груди заложников. Музыка там тоже напряжная. Если раньше никогда не играл, то любой прыжок чужого будет крайне неожиданным.
Ещё можно выделить Мортал Комбат 3. Там мрачные уровни и весьма напряжённая музыка. Особенно в палате душ.
Пару слов о чужом 3. Даже в версии для денди было что запомнить. Впервые там увидел чужих
@@user-lr7lo5or5x на денди ещё страшнее было чем на сеге
@@nikolakefim887 согласен отчасти. В первый раз в третьего чужого сыграл именно на деньди. Щас это всё выглядии смешно и непонятно, но тогда на Деньди это было культурным шоком
Ахах, Михиган еще не играл в первый уровень игры Spider man: animated series на Sega))
Вот там кирпичи от резкой музыки и антуража можно намного больше наложить, чем от всего того представленного в ролике.
Если здесь не будет Splatterhouse, то я очень расстроюсь
UPD: ООООООООООООООО
Ну классика жанра sonic cd и sound test, та самая картинка с сониками у которых страшные лица и пугающая музыка и написано ,,веселимся"
Ну это ж вроде Крипипаста или пиратский хак
Это не хак это реально было в игре! ( Как сейчас помню что случайно от злости вышел в меню и перетыкал все кнопки и тут эта ебака вылезла я так обосрался шо пздц!!! )
@@Mihagan нет, крипипаста это sonic.exe, а вообще это была шутка от разработчика, а музыка различалась и были две версии игры, а именно американская и японская. В японской музыка не страшная и даже funny, но в американской взята музыка финального босса
В splatterhous 3 меня напугал мишка Тедди становящийся монстром, и Дженифер (жена главного героя) ставшая монстром....
Не знаю, для меня лично самой страшной игрой на сеге в детстве была "Zombies Ate my Neighbors". Особенно заставка в меню и эта криповая музыка, которая как будто бы гипнотизирует тебя. Сейчас это, конечно, не кажется таким страшным, но в детстве мне снились кошмары и эта проклятая мелодия играла у меня в голове.
Как же последний уровень Контры, который выполнен в стиле работ Гигера (у игры про дельфина тоже прослеживается его стиль)
Когда была заставка игры warlock (чернокнижник), я прям очень сильно переживал... Помню это чувство.
1) Earthworm Jim - момент когда роняешь щенка, пёс превращается в жестокого монстра и резко набрасывается.
2) Jurassic Park - голова тиранозавра, если неаккуратно подойти, она резко хватала своей пастью. Помимо этого она издавала легендарный жуткий звук.
3) Соник - локация с водой, момент, когда заканчивался воздух.
4) Quack Shot - локация с движущимися стенами, издают тревожный звук, вызывающие тревогу.
Ролик идеально подходит под термин "творческая импотенция"
дети раньше: у меня есть сега
Нихуя ты крутой!
дети щас: мне сегу купили
это чо такое?
Единственное, что лично меня пугало на сеге, так это начальная заставка из игры Mutant Chronicles: Doom Troopers. Весьма криповый черт. Думал он главный босс, но в детстве так и не смог пройти игру до конца. А когда увидел прохождение от Чипая, то разочаровался. Там еще первый босс, который костями кидается и блюет и которого фиг убьешь, тоже такой себе
Самый страшный момент на Сеге - уровень в Сильвестре и Твити, где птичка становилась огромной и жрала кота. Там еще и музыку подобрали криповую. До сих пор отойти не могу, а мне уже за 30. Также Чернокнижник (Warlock) пугал, но не моментами, а скорее общей атмосферой.
Да, в Экко такая приятная атмосфера, море, а потом всё больше и больше мрака. Причём такой напряжённости, тревоги. И выводит всё к ужасу. Согласен и про уровень в Червяке-Джиме, он как-то сильно контрастировал с первым, а потом, ловля собачек после, прямо как отдушина была. Могу вспомнить ещё "Хард Корпс", Контру, там много омерзения и ужасов, плюс игру про древнего человека (название не помню), там кучи головоломок и открытый мир, один уровень т.е., вид сбоку, большая улитка там есть, всякие тайны, секреты и очень много мистики. А ещё второй "Голден Акс" напрягал, не знаю даже почему и в третьей "Стрит оф Рейдж" все эти роботы, превращения, очень сбивался общий ритм реальности и при этом было не совсем приятно на душе вплоть до концовки)))
Меня больше напрягал второй уровень из первого червяка и заставка джурасик парка.
Ураган из Экко.... Детская травма
2:45 - меня лично пугал момент, где нужно было от шкафа (или что эт было) убегать. Срался от него и шума
Хахаха я неожидал, что ты поставишь на первое место игру Дракула.
Мне было лет 7 когда я в неё на сегу играл, я обожал эту игру, потому что я с детства любил ужасы, Дракулу, зомби и скелетов и зловещие замки Дракулы😁
Музыка из Дракулы шикарна, я её даже записывал на кассетный плеер и слушал в поезде когда мы ехали в отпуск и я смотрел в окно и слушал эту мрачную музыку и представлял себе проезжая какую то деревню, что в ней есть некая нечесть, проезжая кладбище я пытался запомнить все на нем что бы потом нарисовать, кстати я рисовал очень хорошо, рисуя замок я каждый кирпичик и трещенку рисовал☺️ а первый бос это если ты помнишь мужик(даже нет это какой то демон, что ли) на повозке когда он Джонотона повёз в замок, кстати и фильм мой любимый❤️
А где же Warlock!?)
Не играл (
Очень криповым был сценарий про цирк в квесте по Scooby Doo.
Никогда не было сеги, я ее вживую увидел только года 2 назад, друг показал. В детстве из консолей были только "денди", пугал босс на уровне "дом с привидениями" в rescue rangers 2)
Первая, наверное, игра, которая пугала меня в возрасте личинки - Super Contra. Да, я знаю, это не игра на Sega, но мне сразу вспомнилась именно она. Босс-голова в вертикальном уровне, уровни с чужими и, конечно, финальный босс. Он даже сейчас выглядит жутковато.
Я Майкла Джексона легко пробегал раза 3-4 на Сеге, на одном дыхании приходится)
Я половину своих игр на сони из-за страха не прошел. Люди в черном,какие-то диназавры.
Если честно,я был таким ссыклом,что меня пугали даже гоночки с крашем бандикутом.(
Люди в чёрном, это там где начинаешь в локации парка развлечений?
Да😥
"какие то динозавры" - это может дино кризис?
Никогда особо не интересовался
а immortal. еще в детстве я переживал когда видел могилки в cannon fodder
Круто
а как же Doom Troopers?) босс скелет, который стоит на горе костей
Spider man vs Kingpin - второй уровень в канализации. Криповая музыка, локация, монстры, время, которое подгоняет, Веном, в качестве мини-босса на более высокой сложности - всё здесь сделано дабы пугать пиздюков
Михаган, ты прямо в точку попал с дракулой и 3 криповыми банши, в детстве это было самое страшное на сеге))
Zero Tolerance в детстве пугал до усрачки. Натурально, сидел с мокрыми ладошками и подпрыгивал от писка гребанных пауканов. Warlock тоже был жутковатым. Да и Splater House 3 впечатлял, особенно когда баба героя в какую-то образину превращалась.
Я даже не знал, что в Дельфине есть уровни с инопланетянами!)) Думал, что просто чилишь, собираешь там что-то.)
А если в Соник СД подождать 3 минуты ничего не делать, то Соник со словами «я сваливаю» прыгает на суйцыд
Про "splatterhouse" помню было у меня день рождения (исполнилось лет 10) и кто-то из родственников подарил мне эту игрушку 3 часть.Так вот начал играть и просто ужасался от крипоты и было действительно как-то страшновато...ну сами понимаете я еще ребёнком был.Потом со временем втянулся в эту игру не знаю как так произошло ...но понравилось мочить монстров...затем кассета поломалась и я расстроился (уже не помню причину что с ней сделали) но как-то мне приснился сон вещий ,что я взял эту кассету и просто начал безобразно шкрябать по ней отвёрткой и якобы кассета заработала.Что я сделал первым делом когда проснулся? Верно! Взял отвёртку и начал шкрябать по кассете) кассета заработала) вот такие воспоминания) до конца кстати так и не прошел игру.
Ооо, люблю тему жути в играх) Особенно в старых, особенно в тех, что вообще не должны из себя представлять что-то жуткое.
Помню свою самую первую и любимую игру - mr. Nutz (кто-нибудь вообще о ней знает?) Вся игра состоит из красивейших уровней с приятной музыкой. Играешь за милого бельчонка, в качестве врагов - такие же симпатичные зверушки. Самый любимый уровень - облачный, и музыка оттуда самая запоминающаяся, но вот босс там страшный шо ппц - это мать его великан-людоед, стреляющий собственными глазными яблоками прямо из глазниц, что-то еще беззвучно бормочащий себе под нос. Я лять в первый раз так испугалась, и после никогда его не проходила - просила маму или папу вместо себя поиграть)
Ещё помню игру quack shot - музыка из храма в Мексике и в Египетской пирамиде немного навевала жути
В игре Pinocchio была очень депрессивная музыка в предпоследнем уровне, когда Пиноккио и Джепетто проглатывает кит. Прям тоску навевала при прохождении, жалко героев становилось.
Ещё очень страшно было, когда в Alien 3 заканчивалось время на таймере и показывали, как из людей, которых не успел спасти, вылезали детеныши чужих.
В игре Radical Rex был стремный уровень, когда главный герой попадал в желудок динозавра - там просто дофига лабиринтов с этими мясными стенками, жидкостями, паразитами бррр, похожий уровень был в игре Joe & Mac ninjas of caves(вроде так называлась).
В игре Asterix and the power of gods была пугающая музыка на локации с лесом. Еще было не по себе, когда тебя преследует враг, замаскированный под корягу, пока ты повёрнут к нему спиной.
Ещё много всего могу вспомнить, но на этом, пожалуй, все 😅
Спасибо за видос, поностальгировала)
Кстати да, квакшот довольно атмосферный был в некоторых уровнях, да и в целом хорошая игра
Ооо, помню Зеро талепанс, какие я кирпичи откладывал, особенно на последних уровнях, когда в подзелелме или подвал спускаешся, там оживающие после смерти крабы, какие-то личинки и кузнечики. Было не хрена не понятно (тк английского не знал) но очень интересно! А еще меня пугал по началу уровень в 1м вектор мане, часовая башня, мрачное место.... Хотя сама игрушка красивая и весёлая.. Еще питфал, ночной лес, ночные руины и побег на ваганетке от призраков в шахтах... Злооооо
В Джексоне поймал комету на космическом уровне, а так и надо
"Странный мужик" из Дракулы и есть сам Дракула в образе кучера, который вез Джонатана в замок
Была у меня на сеге игра где в некой около-рпг подобной игре ты сражался с неким боссом монахом, а когда персонаж после победы уходил за экран - из трупа босса вылезал летающий жук.
QuackShot - египетские уровни в пирамиде и уровни со страшным замком. В детстве я срался с них. В первую очередь из за музыки.
Хотел написать поправочки к джиму, но ты сам всё поправил.. Если уж говорить про мой опыт страха - то это:
1) Бродячие камни в таз мании... упорство, с которым они идут, перепрыгнешь их - они развернутся и пойдут за тобой, невозможность их убить, а главное - музыка которая меняется при их ходьбе.... фу мля! А главное - если на них запрыгнуть, они сначала идут дальше, а потом до них доходит и они пытаются тебя поймать.
2) Уровни псих больницы из сильвестер и твити, я того маму делал кто в такую игру всунул это!
3) Когда мне купили сегу б\у, там было 3 игры к ней, одну я забыл начисто, другая была рэд зон, а третья была иммортал про какого то старика в замке, способов умереть там было дохрена, вплоть до того что просто будешь стоять и тебя какая то тварь из под пола убьет,хотя этот момент я уже мог бы придумать, но музыка, атмосфера и орки и ваще...
4) Темные уровни из даффи дак в голивуде - вот там музло было, я шатал тот аккомпанимент!
5) Ну и что уж говорить - черви из дюны.
p.s Ну и уровни из квакшота, трансильвания и гробницы в мексике и египте, тоже жуттили чуть чуть
В таз мании и правда была какая-то немного странная атмосфера с этой меняющейся музыкой, квакшот тоже топчик
В серии за Червяка Джима вообще около четырех довольно упоротых уровня которые дизайном и музыкой своими весьма тревожат
кат. сцена смерти от электрического поля в флешбеке, до сих пор от неё как не по себе.
Jurassic park когда огромного динозавра встречаешь на заводе
Друг подогнал 2 картриджа: один был "Астерикс и сила Богов", а второй "Ультимейт МК 3". Запустил непосредственно МК, ну думаю прикольно, больше персонажей, с МК знаком еще с первой части (во вторую не играл), поиграл первую лесенку, не прошел, видел что с врагов кровь вылетала, чего не было в первой мортухе. Ну и вот я не помню чего натыкал и тут же мне врубило полную презентацию всех фаталити персонажей. Разлетались кровь, кости, мясо, люди кричали от агонии. Где то на 3-5 фаталити я вырубил Сегу и 3-й МК больше не подрубал. Лет 8-9 тогда мне было, помню еще из за этих фаталити я долго заснуть не мог
Я наоборот любил пройти мортал и сидеть потом минут 20 смотреть на все эти фаталити
@@Mihagan ещё кстати вспомнил про Zero Tolerance. Эта игра вообще непонятно как ко мне попала, но точно помню поначалу срался с заставок и с того как из темноты набегали всякие твари. Где-то через пару дней снова запустил, потом ещё, и мне уже дико понравилось. Правда пройти так и не смог, уж больно сложной она мне тогда показалась
@@k1bran7985 в номерах ещё солдаты мутировали на глазах))) круто было
Ля, бро, это самая уникальная идея по первым консолям))
Чел, даже чернокнижника не упомянул, такое ощущение, что накидал рейтинг ради той, в которую в детстве играл
В первых Икс людях, был уровень с таймером, мрачной атмосферой и музыкой. И если не выполнить условия и не перезапустить приставку, то ты умираешь... И лучшеб, наверное и вправду умирли мы с другом, чем псих травма на всю жись. Не ты проходишь уровень, а он проходит тебя!
Даже если бы я в те годы владела английским и каким-то чудом допёрла бы до перезапуска игры, я всё ровно была бы в жэ: кнопка reset на мой сеге была сломана Х)
В "X-men 2: Clone Wars" на последнем уровне был особо криповый момент: когда побеждаешь босса - гигантскую скорпионообразную НЁХ - начинает звучать издевательская музычка на гармошке, после чего она меняется на мрачную, быструю тему погони, а тебя самого начинает преследовать то, что от босса после этого осталось. Эта хрень вылезает из закадра так ВНЕЗАПНО, что у меня и сейчас мурашки по коже, когда вспоминаю о ней. Вообще эта игра была довольно жуткая, особенно после куда более лайтового сериала на Рен-ТВ. До сих пор не могу заставить себя переиграть в неё.
Про майкла джексона жиза. И еще был довольно прикольный призрачный уровень в кастл оф илюжион
первый уровень в Batman Forever
Chakan: The Forever Man: "Я что, шутка для тебя?"
Босс в финале Haunting Starring Polterguy даст прикурить всем указанным в ролике страшным моментам))
мляяяя, холодильник из братьев пилотов нанес мне не поправимую травму в детстве
По моему мнению вот это игры, которые пугали нас в детстве:
WARLOCK
ALIEN - чужой
Splatterhouse
Jurassic Park
Toki - Going Ape Spit
*Твои видео просто греет мне душу... *
Фаталити Кабала со сниманием маски, особенно если бот сделает внезапно в час ночи.
Phantasy Star 2 - сначала разбомбили город, потом сцена на мосту, сцена с Ней, тюрьма в космосе, зайчики с вылезающими кишками, босс в сундуке в последнем уровне.
Как ни странно, страшнее всего был чертов цыпленок твитти, который в одном уровне превращался в адскую цыпу..
Неужели кого-то ещё этот цыплёнок пугал? Жуть 100080 уровня
@@Rittberger. поверь мне бро, всех кто его видел он пугал до усрачки )
Когда врезаешься в какую то фигню на повороте в Super Monaco gp и выбываешь играет страшная мелодия. Травма детства.
Я в детстве сиканул с момента в игре Warlock, в самом начале, когда всё превращается в кошмар
Михаган, спасибо, что ты есть ♥️♥️♥️
❤❤❤❤😎😎😎😎👍💦😉
Мегаломания со своей музыкой страшнее, чем всё, что здесь показано. И секретный экран на Соник CD.
Не знаю..как по мне самое страшное воспоминание о смене, это Судья Дредд, уровень в тюрьме, где в секретной комнате выпрыгивает какая-то черная хрень, как скример)
Для меня страшной игрой был Ultimate Mortal Combat3, когда выберешь режим на 8, пройдешь его, после показывают все фаталити. Мне та музыка в голове засела, было жутко