Jâavais regardÃĐ la vidÃĐo en rediffusion twitch et jâavais le doute, jâai pu vÃĐrifier grÃĒce à TH-cam, il manque les chars ÃĐventreurs des Khorne dans la liste. Si tu as un avis à donner sur lâunitÃĐ Ã§a serait chouette. Merci à toi pour cette tier list et tes vidÃĐos en gÃĐnÃĐral câest quali et vraiment intÃĐressant :)
Pour le coup je suis du mÊme avis sur toute la ligne. J'aurai aimÃĐ avoir ton avis sur les chars ÃĐventreurs car personnellement je ne leur ai pas trouvÃĐ d'utilisation vu le reste du roster => je leur prÃĐfÃĻre les autels de khorne ou les minotaures. Pour le buveur de sang je suis d'accord avec toi sauf dans un cas de figure oÃđ il m'a vraiment sauver la mise. N'ÃĐtant pas un fan des gargouilles j'ÃĐtais bien content d'en avoir un dans mon armÃĐe (+ l'invocation) lorsque je suis tombÃĐ sur des armÃĐes de cathay avec 3-4 jonque par armÃĐe, parce qu'avec zero dps distance et rien d'autre pour aller les chopper ... tu n'as pas l'air con dans l'armÃĐe de skarbrand (qui ne peut pas voler lui ^^). PressÃĐ de voir ton avis sur le roster de nurgle car pour avoir fait une premiÃĻre tentative cet aprem ... je n'y arrive pas. Lorsque j'affronte nurgle quelque soit la race je n'ai AUCUN problÃĻme pour l'exploser et j'avais beaucoup dâapprÃĐhension en le jouant et pour l'instant je n'y arrive tout simplement pas. C'est trop lent, trop fragile (beaucoup de pv certes mais pas d'armure et pas de bouclier) et le roster est vraiment trop limiter pour moi en dÃĐbut, milieu de campagne.
Le fait que les guerrier de khorn soit recrutable en unitÃĐ de base tier 0 ,coÃŧte pas cher ,sont ta frontlane tout du long et la seule a tanker et ne soit pas tout en haut m'a grave titillÃĐ
Petit question : le hÃĐro sanguinaire de Khorne vaut mieux lui donner comme monture l'hÃītel de Khorne ou le jaugernaut et ajouter une hÃītel de Khorne Normal ? Tu prÃĐfÃĻre Quoi en lÃĐgendaire ?
En faite ça depend de ta composition, perso je pense que si tu as un seigneur buveur de sang prend le sur char si tu l'as pas encore prend le sur juggernaut et tu le changera aprÃĻs, c'est surtout pour dire que tu puisse avoir un outil anti hÃĐros rapide
les nains perdent la rÃĐsistance magique pour resi sort, ca change quoi concretement ? les armes magique ne sont pas considerÃĐ comme des sorts ? Du coup on a aucunes protection contre les attaques magique genre soeurs d'avelorn quoi
En gros : oui Si j'ai bien compris, la rÃĐsistance aux sorts concernent tout les sorts (mÊme ceux qui font pas des dÃĐgÃĒts magiques), la rÃĐsistance magique marche contre les dÃĐgÃĒts magiques (ceux des attaques et des sorts) J'ignore si la rÃĐsistance magique va complÃĻtement disparaitre, mais si c'est bien le cas...alors seul la rÃĐsistance ultime permettra de rÃĐduire les dÃĐgÃĒts magiques....
il n'utilise pas la magie, mais comme toutes les factions chaotiques, ses armÃĐes souffrent de pÃĐnalitÃĐ si leurs rÃĐserves de magies sont trop faibles, et de bonus si les rÃĐserves sont au max
Pour avoir plus d'unitÃĐ dÃĐjà car hÃĐlas les dÃĐmons c'est peu de diversitÃĐ, et aussi pour avoir plusieurs monstres volants dans ton armÃĐe pour accompagnÃĐ ton seigneur. La seule autre possibilitÃĐ aurait ÃĐtÃĐ d'avoir des princes dÃĐmons, mais ce sera pour un futur DLC. Et il arrive souvent dans l'historique d'avoir une armÃĐe contenant plusieurs buveur de sang sous les ordres d'un Buveur de sang nommÃĐ
Jâavais regardÃĐ la vidÃĐo en rediffusion twitch et jâavais le doute, jâai pu vÃĐrifier grÃĒce à TH-cam, il manque les chars ÃĐventreurs des Khorne dans la liste.
Si tu as un avis à donner sur lâunitÃĐ Ã§a serait chouette.
Merci à toi pour cette tier list et tes vidÃĐos en gÃĐnÃĐral câest quali et vraiment intÃĐressant :)
Bien d'accord avec toi un roaster trÃĻs solide. HÃĒte de l'arrivÃĐe de immortal empire ... dommage que la campagne soit vite lassante.
Pour le coup je suis du mÊme avis sur toute la ligne.
J'aurai aimÃĐ avoir ton avis sur les chars ÃĐventreurs car personnellement je ne leur ai pas trouvÃĐ d'utilisation vu le reste du roster => je leur prÃĐfÃĻre les autels de khorne ou les minotaures.
Pour le buveur de sang je suis d'accord avec toi sauf dans un cas de figure oÃđ il m'a vraiment sauver la mise.
N'ÃĐtant pas un fan des gargouilles j'ÃĐtais bien content d'en avoir un dans mon armÃĐe (+ l'invocation) lorsque je suis tombÃĐ sur des armÃĐes de cathay avec 3-4 jonque par armÃĐe, parce qu'avec zero dps distance et rien d'autre pour aller les chopper ... tu n'as pas l'air con dans l'armÃĐe de skarbrand (qui ne peut pas voler lui ^^).
PressÃĐ de voir ton avis sur le roster de nurgle car pour avoir fait une premiÃĻre tentative cet aprem ... je n'y arrive pas.
Lorsque j'affronte nurgle quelque soit la race je n'ai AUCUN problÃĻme pour l'exploser et j'avais beaucoup dâapprÃĐhension en le jouant et pour l'instant je n'y arrive tout simplement pas.
C'est trop lent, trop fragile (beaucoup de pv certes mais pas d'armure et pas de bouclier) et le roster est vraiment trop limiter pour moi en dÃĐbut, milieu de campagne.
Le fait que les guerrier de khorn soit recrutable en unitÃĐ de base tier 0 ,coÃŧte pas cher ,sont ta frontlane tout du long et la seule a tanker et ne soit pas tout en haut m'a grave titillÃĐ
les ÃĐquarisseur ont 20 pourcent de rÃĐsist physique et magique + le bonus anti infanterie donc pas sur que les massacreur soit vraiment mieux
Merci pour la vidÃĐo.
Tu as oubliÃĐ le char :p.
Que de plaisir ..
Petit question : le hÃĐro sanguinaire de Khorne vaut mieux lui donner comme monture l'hÃītel de Khorne ou le jaugernaut et ajouter une hÃītel de Khorne Normal ? Tu prÃĐfÃĻre Quoi en lÃĐgendaire ?
En faite ça depend de ta composition, perso je pense que si tu as un seigneur buveur de sang prend le sur char si tu l'as pas encore prend le sur juggernaut et tu le changera aprÃĻs, c'est surtout pour dire que tu puisse avoir un outil anti hÃĐros rapide
@@quentindumarquez3088 donc avec l'armÃĐ principal de Skarbrand vaut mieux sur HÃītel
@@parxo6109 en accompagnement de cav oui
Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
les nains perdent la rÃĐsistance magique pour resi sort, ca change quoi concretement ? les armes magique ne sont pas considerÃĐ comme des sorts ? Du coup on a aucunes protection contre les attaques magique genre soeurs d'avelorn quoi
En gros : oui
Si j'ai bien compris, la rÃĐsistance aux sorts concernent tout les sorts (mÊme ceux qui font pas des dÃĐgÃĒts magiques),
la rÃĐsistance magique marche contre les dÃĐgÃĒts magiques (ceux des attaques et des sorts)
J'ignore si la rÃĐsistance magique va complÃĻtement disparaitre, mais si c'est bien le cas...alors seul la rÃĐsistance ultime permettra de rÃĐduire les dÃĐgÃĒts magiques....
Quelque'un peut me dire à quoi sert la magie chez korne?
Les vents de la barre lui donne rÃĐsistance physique et reconstitution
il n'utilise pas la magie, mais comme toutes les factions chaotiques, ses armÃĐes souffrent de pÃĐnalitÃĐ si leurs rÃĐserves de magies sont trop faibles, et de bonus si les rÃĐserves sont au max
Merci je ne savais pas
je comprend pas pourquoi ils on mis des dÃĐmon majeur en unitÃĐ et pas juste en seigneur, je parle plus du lore
Pour avoir plus d'unitÃĐ dÃĐjà car hÃĐlas les dÃĐmons c'est peu de diversitÃĐ, et aussi pour avoir plusieurs monstres volants dans ton armÃĐe pour accompagnÃĐ ton seigneur.
La seule autre possibilitÃĐ aurait ÃĐtÃĐ d'avoir des princes dÃĐmons, mais ce sera pour un futur DLC.
Et il arrive souvent dans l'historique d'avoir une armÃĐe contenant plusieurs buveur de sang sous les ordres d'un Buveur de sang nommÃĐ