@@mrextremecrash En el final del nivel se ve claramente la guarida donde peleamos con Ripper. Además no parece mucha casualidad de que el nivel JUSTO comienze en el final de "Up the creek" (Nivel anterior a la batalla contra Ripper Roo), líteralmente se ve el tronco del final de este al inicio de la cascada. No tomes en cuenta al escenario de fondo, ya que al ser una versión de prueba pudo ser reciclado de algún otro nivel descartado. Solo quise aclarar que este nivel es anterior a Ripper Roo. Saludos.
WOW, recuerdo que yo jugué esa versión y me extrañaba tanto , ya que de más niño jugaba el crash 1 pero en Sony Xperia Play y pues era el normal. Y después de tiempo me dio tanta nostalgia que decidí volver a jugar, lo descargué en un emulador de Android pero termine descargando el prototype , era tan raro que incluso me daba miedo. Era muy raro.
el nivel de "la caverna" se llama acid rain, y el del "acantilado" al parecer se iba a situar en la primera isla ya que se pueden ver desde ese nivel las otras dos islas, debieron poner estos niveles en el N.sane trilogy, bueno al menos el de acid rain, ya que el de future tense esta basado en waterfall level.
7:49 .__.XD 4:52 Hubiese estado preciosisimo ver eso en la PSX, pero quizas eso junto a los otros bugs harían que la consola estallase y por eso decidieron no terminarlo, que triste. 9:21 Pinche Sierra xdd
Doy teoría de donde son cada nivel. EL NIVEL DE LA CAVERNA: Estaría en la isla 3, y seria el nivel. The high road. Esto lo digo por el simple echo de que la cueva tiene un gran parecido en donde cae Cortex en el dos, aunque esto se puede derrumbar tan solo diciendo que Crash seria uno, y lo sé, pero es solo una teoría. EL NIVEL DEL RISCO: Seria el ultimo nivel de la primera isla. EL NIVEL DE LA CASCADA: Es el mas fácil, es el nivel anterior al del Ripper Roo, esto lo digo por la semejante cascada que solo hay en la segunda isla, y es por donde pasamos. :D :D
Siempre pensé que ese era el orden, solo que el de la caverna pudo estar entre Jaws of Darkness y Light out, porque el segundo terminas el nivel y directamente vas a un nivel oscuro. Y también estoy de acuerdo con el orden de Fall Level el cual tiene sentido que después de the great wall( no me acuerdo el nombre) es una válida explicación de cómo Crash paso la muralla, aunque hubiera sido una mejor explicación para el primer nivel de los nativos por qué ahí si bajas el muro a un lugar plano, mientras que en el otro pasas por el agua a dónde no habría sido necesario poner un nivel. Y con respecto al nivel anterior y el de la cascada, digo que las yenas son un prototipo en plano 2D del cerdo de The high Road por qué aparecen en un lugar específicamente largo y sin tapujos. Eso es todo cuidense mucho y saludos desde 🇵🇪🙃. Vay
Yo creo que el nivel de ácido aparecen después de Koala Kong y antes de Heavy Machinery pues tiene pinta de ser un nivel de la isla de Cortex y el de la cascada podría estar antes de llegar a Ripper Roo. Respecto al nivel de la cascada debieron de haberlo quitado por problemas técnicos, pues a simple vista se ve que consume muchos recursos por las paredes de piedra y el fluido del agua.
gracias amigo me sirvió de mucho ver esto ver curiosidades del crash 1 me entretuvo un like y una suscripcion sigue asiendo vídeos de estas curiosidades me alegraría mucho. gracias
Seguramente el nivel de la caverna aparecería antes de Koala Kong El del descenso del acantilado seguramente se ubicaría antes de up the creek El del ascenso de la casacada seguro se ubicaría antes de Ripper Roo
habría sido hermoso jugar en esos niveles detrás de las cascadas si los hubieran añadido, se veían super entretenidos y lindos los niveles, lástima que los descartaron
Voy a teorizar el donde estarían los niveles descartados. 1- nivel de la cueva de acido (Acid Cave): pienso que podría haber sido el primer nivel del juego. Suena estúpido, pero si pensamos, Crash cayo del laboratorio de Cortex el cual esta en la 3ra isla (la isla contaminada). Eso sumando el hecho de que crash entra al nivel cayendo desde arriba (lo cual pudo ser como el prototipo de la entrada de crash que posiblemente la ubieran cambiado por la animación que hace cuando llega a N sanity beach). Una de las razones por la cual pudo haber sido descartado es porque suena muy ilógico que crash termine en una isla la cual se encuentra a una distancia considerable con la isla en donde se encuentra. Ademas de que es un recibimiento no muy vivo de parte del juego que digamos. 2-Nivel del acantilado (The cliff of hyenas): Me parece que pudo ubicarse después del de N.sanity Beach puesto a que en el fondo se le ve a la playa donde termina Crash. La verdad, puede que lo hayan eliminado por Problemas técnicos como dijo Keycal. 3-El Nivel de la cascada (Up The creek): Este yo creo que iba a ser el nivel antes de Ripper Roo porque crash esta Escalando una cascada (recordemos de ripper roo esta en el tope de una) junto a que el nivel termina en un lugar muy parecido a la zona donde se pelea con dicho jefe. Deduzco que también lo eliminaron debido a problemas técnicos aunque algo me dice que también fue porque no les pareció tan desafiante como Native Fortress para ser el ultimo nivel de la Primera isla debido a que Ripper Roo se encuentra en la primera isla en el prototipo.
2 cosas, 1, habían un par de Huevos en el árbol sin terminas del nivel de el acantilado, 2, es evidente que el nivel de la cascada (Flowey Waters?) Está ubicado entre UPS TREAM y RIPPER ROO BOSS BATLLE.
Creo que las "hienas" en realidad son dingos, ya que no hay hienas en Australia y la mayoría de los animales de la saga de Crash son animales oriundos de ese país.
@@MACAKoopa1 Que Me Explican De Future Tense? En La Descripción Dice Que Esta Basado En El Nivel "Waterfall" (el nivel de la cascada) de CRASH BANDICOOT 1!
Es curioso, en realidad el nivel si se encuentra en el disco, esta allí, pero no se puede acceder :P, solo con códigos mediante emulador. Según dicen por ahí, el nivel fue removido porque era demasiado difícil XD
llego tarde pero creo que es porque tenia un bug ya que yo me metí en ese nivel usando códigos de emulador y había un bug que si saltabas en un lugar especifico te lanzaba por los aires (almenos eso me paso a mi)
La pantalla de carga fue reutilizada en la N-Sane Trilogy Pd: ¿Cómo le haces para jugarlos? se necesitan trampas o algo? yo tengo un prototipo, creo que la misma versión, y no me he topado con esos niveles. Pd2: 5:55 Ah sí, Past tense, el mejor nivel de Crash 1
Stormy Ascent, no lo añadí porque este si estaba completo, tengo pensado hacer un video pasando luego, y diré si me pareció o no lo suficientemente dificil XD
es mas difícil que slippery climb, si la gema del slippery me costo un shingo , imagínate el del stormy ascent (te habla un shabo que se paso todo el crash 1)
Vaya, entonces el nivel si era difícil, ya que ese fue el que más me costo de todos XD Al final valió la pena, ya que de todas las personas que han pasado el juegos, solo unas pocas han podido acabarlo al 100% :D
hola krash 76 mi nombre es alexyel pero si mi nombre es un poquito dificil puedes decirme alex soy del 2018 y me gusta tus video en especia los video del personaje del mes me gustan muchisimo mira quiero que hagas un video del personaje del me quiero que hables de uka uka y un video especial del personaje del mes quiero que hables de crash bandicoot :) puedo confiar en ti sip y un draw my life ok
UN SABIO HOMBRE ME DIJO. A VECES ES MAS SENCILLO BORRAR ALGO QUE DA PROBLEMAS, QUE INTENTAR REPARARLO. NUNCA LO OLVIDARÉ
What? Mega? Que sorpresa verte aqui
Donkey y Diddy YTP
P
Espera.... eso hice con mi otro canal
el nivel de la cascada era para llegar con Riper roo
Oye yo iba a decir eso>=(
pues no parece, ya que la llegar a la orilla del nivel se puede ver la segunda isla y la cascada donde se supone que esta riper roo.
@@mrextremecrash En el final del nivel se ve claramente la guarida donde peleamos con Ripper. Además no parece mucha casualidad de que el nivel JUSTO comienze en el final de "Up the creek" (Nivel anterior a la batalla contra Ripper Roo), líteralmente se ve el tronco del final de este al inicio de la cascada. No tomes en cuenta al escenario de fondo, ya que al ser una versión de prueba pudo ser reciclado de algún otro nivel descartado.
Solo quise aclarar que este nivel es anterior a Ripper Roo. Saludos.
@@alouhaas Originalmente, Up The Creek y Ripper Roo iban a estar en la primera isla.
@@mrextremecrash en el prototipo ripper roo está en la primera isla
WOW, recuerdo que yo jugué esa versión y me extrañaba tanto , ya que de más niño jugaba el crash 1 pero en Sony Xperia Play y pues era el normal.
Y después de tiempo me dio tanta nostalgia que decidí volver a jugar, lo descargué en un emulador de Android pero termine descargando el prototype , era tan raro que incluso me daba miedo.
Era muy raro.
Este video es una joyita
Sigue subiendo este tipo de videos bro que te quedan muy bien! Saludos!
Gracias! Y cuenta con ello!
LOL, la parte del Bug en la cascada me dio mucha risa. xD
hola :v me hubiera gustado que estubiese ese nivel de la montaña, se veia bueno XD buen video
es sierto
el nivel de "la caverna" se llama acid rain, y el del "acantilado" al parecer se iba a situar en la primera isla ya que se pueden ver desde ese nivel las otras dos islas, debieron poner estos niveles en el N.sane trilogy, bueno al menos el de acid rain, ya que el de future tense esta basado en waterfall level.
7:49
.__.XD
4:52 Hubiese estado preciosisimo ver eso en la PSX, pero quizas eso junto a los otros bugs harían que la consola estallase y por eso decidieron no terminarlo, que triste.
9:21 Pinche Sierra xdd
Doy teoría de donde son cada nivel.
EL NIVEL DE LA CAVERNA: Estaría en la isla 3, y seria el nivel. The high road. Esto lo digo por el simple echo de que la cueva tiene un gran parecido en donde cae Cortex en el dos, aunque esto se puede derrumbar tan solo diciendo que Crash seria uno, y lo sé, pero es solo una teoría.
EL NIVEL DEL RISCO: Seria el ultimo nivel de la primera isla.
EL NIVEL DE LA CASCADA: Es el mas fácil, es el nivel anterior al del Ripper Roo, esto lo digo por la semejante cascada que solo hay en la segunda isla, y es por donde pasamos. :D :D
Siempre pensé que ese era el orden, solo que el de la caverna pudo estar entre Jaws of Darkness y Light out, porque el segundo terminas el nivel y directamente vas a un nivel oscuro. Y también estoy de acuerdo con el orden de Fall Level el cual tiene sentido que después de the great wall( no me acuerdo el nombre) es una válida explicación de cómo Crash paso la muralla, aunque hubiera sido una mejor explicación para el primer nivel de los nativos por qué ahí si bajas el muro a un lugar plano, mientras que en el otro pasas por el agua a dónde no habría sido necesario poner un nivel. Y con respecto al nivel anterior y el de la cascada, digo que las yenas son un prototipo en plano 2D del cerdo de The high Road por qué aparecen en un lugar específicamente largo y sin tapujos.
Eso es todo cuidense mucho y saludos desde 🇵🇪🙃. Vay
Yo creo que el nivel de ácido aparecen después de Koala Kong y antes de Heavy Machinery pues tiene pinta de ser un nivel de la isla de Cortex y el de la cascada podría estar antes de llegar a Ripper Roo.
Respecto al nivel de la cascada debieron de haberlo quitado por problemas técnicos, pues a simple vista se ve que consume muchos recursos por las paredes de piedra y el fluido del agua.
gracias amigo me sirvió de mucho ver esto ver curiosidades del crash 1 me entretuvo un like y una suscripcion sigue asiendo vídeos de estas curiosidades me alegraría mucho. gracias
William Ortega Ramirez pues tu foto de portada me da cancer
buen Video compa Marsupial ;)
yo tambien soy Fan de crash
y yo tambien
muy buen vídeo saludos keical
3:27 Jhermozo :'v
me encanta tu canal sigue así
Seguramente el nivel de la caverna aparecería antes de Koala Kong
El del descenso del acantilado seguramente se ubicaría antes de up the creek
El del ascenso de la casacada seguro se ubicaría antes de Ripper Roo
krash gracias por hacer videos de este tipo,osea de crash me encantan los juegos de crash
*Hasta la beta de Crash Bandicoot se ve mejor que el Bubsy 3D*
buen video crack sigue asi vas por buen camino
4:00 XD
9:13 XD
7:50 JKAJAJAJJAA como me reí con eso xDD
habría sido hermoso jugar en esos niveles detrás de las cascadas si los hubieran añadido, se veían super entretenidos y lindos los niveles, lástima que los descartaron
Buen vídeo como siempre Saludame en tus videos
crees que pondrían estos niveles en crash n g trilogy sanity
La verdad creo que no
gotaz Ls 3000 el unico nivel que se llego a rescatar del prototipo de Crash fue Stormy Ascent y esta como DLC
Tal vez en otro DLC
No porque no lo hicieron
@@495Anto en switch viene incluido por defecto
7:50 ay que risa
GamerNOB 74 si
amigo buen video me suscribo a tu canal
jaja xD like por el min 9:22 jaja sale el de titanes, xD
me encantan tus videos
De lo más raro y esa cansino de templo será creeypasta
Voy a teorizar el donde estarían los niveles descartados.
1- nivel de la cueva de acido (Acid Cave): pienso que podría haber sido el primer nivel del juego. Suena estúpido, pero si pensamos, Crash cayo del laboratorio de Cortex el cual esta en la 3ra isla (la isla contaminada). Eso sumando el hecho de que crash entra al nivel cayendo desde arriba (lo cual pudo ser como el prototipo de la entrada de crash que posiblemente la ubieran cambiado por la animación que hace cuando llega a N sanity beach). Una de las razones por la cual pudo haber sido descartado es porque suena muy ilógico que crash termine en una isla la cual se encuentra a una distancia considerable con la isla en donde se encuentra. Ademas de que es un recibimiento no muy vivo de parte del juego que digamos.
2-Nivel del acantilado (The cliff of hyenas): Me parece que pudo ubicarse después del de N.sanity Beach puesto a que en el fondo se le ve a la playa donde termina Crash. La verdad, puede que lo hayan eliminado por Problemas técnicos como dijo Keycal.
3-El Nivel de la cascada (Up The creek): Este yo creo que iba a ser el nivel antes de Ripper Roo porque crash esta Escalando una cascada (recordemos de ripper roo esta en el tope de una) junto a que el nivel termina en un lugar muy parecido a la zona donde se pelea con dicho jefe. Deduzco que también lo eliminaron debido a problemas técnicos aunque algo me dice que también fue porque no les pareció tan desafiante como Native Fortress para ser el ultimo nivel de la Primera isla debido a que Ripper Roo se encuentra en la primera isla en el prototipo.
2 cosas, 1, habían un par de Huevos en el árbol sin terminas del nivel de el acantilado, 2, es evidente que el nivel de la cascada (Flowey Waters?) Está ubicado entre UPS TREAM y RIPPER ROO BOSS BATLLE.
me encantó el vídeo saludos :D
*como cuando un prototipo es mejor y mas completo que bubsy 3D*
buen video
Gracias!
Los Bonus de Tawna lucen igual a los de Nitrus Brío pero con diferente color
Creo que las "hienas" en realidad son dingos, ya que no hay hienas en Australia y la mayoría de los animales de la saga de Crash son animales oriundos de ese país.
Verdad 👌🏼
ojala que metan a las hienas y a estos niveles más el eliminado en la remasterizacón
No lo van a hacer
Dokuno 360 porque pasaron casi 3 años desde que n sane trilogy salió a la venta y no, no hubo ese contenido eliminado de crash 1
@@MACAKoopa1 Que Me Explican De Future Tense? En La Descripción Dice Que Esta Basado En El Nivel "Waterfall" (el nivel de la cascada) de CRASH BANDICOOT 1!
Haru BS cierto, tenías razón, el nivel está en el remake
¿Soy el unico que se dio cuenta que el ultimo es post la batalla contra roo?
Me dieron mucha risa las fotos de crash jajajaja
En el minuto 3:30 debajo de donde esta parado crash hay un nido de pájaro con 3 huevos
Tambien has un video sobre el prototipo del 2do 3er y 4to juego pues
pero el 4 apenas salio xddd
@@MonseDonuts el 4to juego me refería la demo de crash team reacing
Digo que el de la cascada es el que esta en medio de up the creek el segundo nivel del agua ,y Riperr Roo
Kheee, habia descargado ese crash por apk porque pss queria tenerlo en Android y nuncaaaa supe que era el prototipo :000
El nivel de la caverna posiblemente estaria justo ante de la pelea de koala kong ya que nos enfrentamos a el en una especie de mina o algo asi.
Me imagino que la cascada era para subir hasta donde estaba ripper roo y la caverna para llegar hasta Koala Kong
Saludame :'( soy sub desde que tenías 157 subs :c
4:07 Pero primero foto pal face
ahora seguramente van a hacer un creppypasta sobre el nivel perdido de Crash Bandicoot
4:39 soy yo o las rocas en el nivel parecen duraznos gigantes?
minuto 6.08 enserio esas llenas medan un mal presentimiento+)
ME ENTRO UN ESCALOFRIO AL VER EL TEST NIVEL.
Especialmente su Música
El nivel de la caverna es donde cortex encuentra el primer cristal en crash 2, ¿no?
esas hienas me dan un mal presentimiento jajajaja zd
Nivel dónde queda atrapado en la cueva para siempre en realidad es el último después de derrotar al doctor corte
El del acantilado deberia que ser despues de ripper roo
La ambientacion de los niveles eran buenisimas,lastima que no esten.
Esos niveles no los pude jugar. Pero mucho menos oxide ride de crash Bash beta.
4:26 me olio
como llego alas zonas incompletas
Yo creo que haci irían los niveles primero el de la cascada el de el acantilado y al final el de antes de el enfrentamiento con papu papu
me ubiera gustado que vicarius visions y activicion termiran estos niveles
El ultimo mundo puede estar antes de riper Roo
3:01/5:56 estuviera genial que los ubieran metido en N. Sane Trilogy pero eso no paso
cool
El nivel del cañón y el nivel de la cascada pueden ser la muralla de Papu papu
Hola ,quisiera saber cual es el vídeo de tu imagen al final , ya que me acuerdo que hace unos años vi ese vídeo y quiero saber cual es.
Mi nivel favorito de ese prototype de crahs fue el nivel del acantilado
No sabía que esos bichos Parecidos a serpientes eran mofetas
Krash. 76. Siento. Que. Tus. Grficos. Estan. Ermosos
¿por que stormy ascend no salio en la versión final? :c
Es curioso, en realidad el nivel si se encuentra en el disco, esta allí, pero no se puede acceder :P, solo con códigos mediante emulador.
Según dicen por ahí, el nivel fue removido porque era demasiado difícil XD
llego tarde pero creo que es porque tenia un bug ya que yo me metí en ese nivel usando códigos de emulador y había un bug que si saltabas en un lugar especifico te lanzaba por los aires (almenos eso me paso a mi)
muy buenos bide os grasias ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja ja
Yo sé a qué nivel eliminado te refieres con eso de que "pero este si está terminado " a stormy acent
krash 76 buen video , hoy o mañana yo y mi amiga subiremos un video dedicado a ti , pincha mi canal para mas información
El primer nivel "incompleto" que mostraste no se llama minigame, un ayudante de ese juego habia revelado que era un simple test.
La pantalla de carga fue reutilizada en la N-Sane Trilogy
Pd: ¿Cómo le haces para jugarlos? se necesitan trampas o algo? yo tengo un prototipo, creo que la misma versión, y no me he topado con esos niveles.
Pd2: 5:55 Ah sí, Past tense, el mejor nivel de Crash 1
Donde se situan exactamente los levels :v yo lo tenggo y no me aparece en ninguna parte
Se ocupa una aplicación llamada "Crash Prototipe Trainer" para acceder a ellos
por esos niveles se ve que el primer juego de crash iba a estar bien che hardcore
Entonces Red XIII de Final fantasy VII iva ser originado en crash bandicoot?
Yo lo jugue por apk android
pero preferí el emulador y la rom ya tiene música😎😎😎
La caverna me parece ques para llegar a donde koala el jefe mamadisimo
ahora mi pregunta es estará la versión prototipo de crash bandicoot 2 cortex strike back?
Nunca lo sabremos
Como se puede acceder a esos niveles
que le pasa a la mano izquierda de cortex wtf :v 0:41
cortex paja
faltaba uno >:v , el que se parece a slipery climb (o como se iame)
Stormy Ascent, no lo añadí porque este si estaba completo, tengo pensado hacer un video pasando luego, y diré si me pareció o no lo suficientemente dificil XD
es mas difícil que slippery climb, si la gema del slippery me costo un shingo , imagínate el del stormy ascent (te habla un shabo que se paso todo el crash 1)
Lo se, yo también complete el Crash 1 al 100%, la gema no se me hizo la más dificil, pero si me costo XD
Krash76 estaba entre slippery climb y el nivel oscuro ese , pasartelo sin morir y con todas las cajas me llevo horas :v
Vaya, entonces el nivel si era difícil, ya que ese fue el que más me costo de todos XD
Al final valió la pena, ya que de todas las personas que han pasado el juegos, solo unas pocas han podido acabarlo al 100% :D
en el nivel de la cascada las manzanas si se ben
como juego esos niveles
Jaja crahschito se toma mas fotos
Hola keycal 76 ay un nivel que se llama minesaf level te saludo desde San salvador
6:10 a parte, crash se ve mas plano o es cosa mía?
Te faltó stormy acent
Yo lo tengo ❤️
no sera beta?
+Franco Sredanovich No, la beta de Crash Bandicoot es más diferente
Like si te triste cuando puso la hyenA
no Krash 76 las rocas si aparecen en el juego en el nivel del dr.n.B
hola krash 76 mi nombre es alexyel pero si mi nombre es un poquito dificil puedes
decirme alex soy del 2018 y me gusta tus video en especia los video del
personaje del mes me gustan muchisimo mira quiero que hagas un video
del personaje del me quiero que hables de uka uka y un video especial del personaje
del mes quiero que hables de crash bandicoot :) puedo confiar en ti sip y un draw my
life ok
Yo jugué ese protorype D:
yo tengo el prototipe de crash en el celu
Comentando tarde pero odio las hienas odio las hienas de el rey León
Esa versión es para Android