мне кажется что неожиданные сюжетные повороты особенно между играми, но и внутри игры, это следствие того что надо было соединить серию разных игр и ликвидировать ляпы, а не является результатом что так изначально было задумано, иначе это было бы чересчур забористо
Самое смешное, что началом для Nier послужила шуточная концовка Е из Drakengard 1. Ее никто не воспринял всерьез, и именно поэтому Йоко Таро сделал ее каноном.
Ну как сказать каноном. Он выступает каноном только для серии Nier, но в самом Drakengard нету канонической концовки. Все концовки канон и каждая из них, важна для сюжета. Тоже самое кстати применимо и ко второму Drakengard, где каноном для нее, выступает самая скучная концовка А.
Спасибо за такой внятный и подробный рассказ о сюжете этой игры. Сюжет очень трогательный и в хорошем смысле безнадёжный, думаю при самостоятельном прохождении эмоции будут ещё более яркими
Если рассказывать вообще с начало,с drakengard то там мозг у тебя вскипит,там аж 3 части которые тоже очень интересны и в последней главный босс другого мира который перед смертью переместился в обычный мир,а по ошибке правительства сбивают главного героя drakengard 3(который вместе с боссом перемещается в обычный мир) и он погибает.
Блин, я за последние три дня пересмотрел уже кучу объяснений сюжетов и в каждом находил что-то новое. Вот и в ролике Егора я уловил еще несколько вещей - концепцию с изначальным гештальтом и фишку с игрой за Кайне - по какой-то причине многие об этом умолчали в своих роликах. Хотя в целом сюжет я понял, но он все равно каждый раз по хорошему взрывает мозг - чертовы безумные японцы! Спасибо за ролик, было приятно еще раз покапаться в этом богатом лоре.
Ты пропустил одну очень важную деталь. По прохождению игры, мы встречаем довольно много примеров того, как репликанты и гештальты живут бок о бок, но при этом, со стороны героя, асболютно не замечаем этого. Идея в том, что гг ниера очень целеустремленный человек, который не замечает ничего, что происходит вокруг. По сути, он единолично ведет эту войну с двух сторон, являясь сильнейшим преставителем и репликантов и гештальтов. И даже, когда его сестра жертвует собой, ниер-гештальт все равно пытается довести свою идею до конца. Едиственный настощий антагонист в этой истории это Ниер в обоих своих обличиях. Кстати, в аутомате тоже продвигается идея, что роботы это вполне себе люди, и всю игру мы убиваем людей в новом обличии.
Не повезло людям с главным гештальтом - слишком целеустремленный и слишком тупой. Сестра - это отдельный рофлс, учитывая показанный в игре пример союза гештальтов и репликантов. Который Брат, к слову, не замечает. Немного грустно стало от такого сюжета. Спасибо за внятный и понятный пересказ ❤
Когда у человека нормальный мозг и отличный повествовательный язык - это сразу видно (и слышно). Благодарю за чёткое и краткое изложение истории вселенной NieR). Вы - молодец!
К слову у Кайнэ делящей тело с Тенью есть от этой Тени один нюанс ☺️ Алсо: Итоги Ниэр Репликант:Надежды нет, кровь, кровь, кладбище, Твич Итоги Ниер Автомата: Всегда есть надежда.
@@markus_danger а девка в свою очередь воскрешает его, после битвы с главным хранителем душ, но все равно всем пиздец, так как эти ребята - синты, которые должны были стать сосудами для душ людей,а так как хранитель душ мёртв, то и переместить все души людей не получится. Поэтому всем и пиздец
Спасибо! Я конечно читал про эту концовку в книге к Репликанту, однако приятно узнать что именно её реализовали. Жаль только что бугор у Кайне подрезали, в игре 2010 года было более заметно. Жду ваш разбор Автоматы.
Человеческое тебе спасибо. Простым и доступным языком все рассказал. И каноническую концовку подчеркнул! Твой контент по истории игр самый качественный и лучший среди ру сегмента!
Кому интересно, в биологии тоже есть термин люцифераза (luciferase) - фермент, отвечающий за биолюминесценцию. Всякие светлячки, червячки, медузы - многие светящиеся организмы способны к этому за счет наличия люциферазы. интересно, получили ли привитые люциферейзом дети в виде неожиданного плюса возможность обходиться без фонарика...
Спасибо огромное. Быстро и доступно. Посмотрел видео про обе части Nier. Даже вопросов не осталось. Я раньше думал что Гештальт каким то чудом был успешен. Создали YoRHa для войны а сами ушли на луну) Капец тут сам не разберешься)
2:13 ахах, вот вроде всё очень образно, а потом неожиданно и ошарашивающе смело назвали вещи своими именами - "гештальт" =)) 9:55 я даже знаю, как называется эта болезнь)) в жизни это называется "психосоматика" =) Респектую таким авторам
Не знал, что так коротко можно уложить репликанта) Зы. Если кто желает жестинки - ищите "нежная обчеченность nier" :) Егор, если будет желание - тоже глянь)
@@ScROnZjara Там андроиды сражаются с пришельцами и пытаются отвоевать Землю от захватчиков уже многое годы, пока выжившие люди живут на Луне, но все куда сложнее и мрачнее.
Ага, теперь и события Аутоматы стали понятнее, спасибо. Теперь все это обретает смысл, а то концовки Аутоматы может у кого и вызывали яркие эмоции, а меня оставили лишь в недоумении.
Господи, как же японцы любят библейские названия и отсылки, даже если эти отсылки, практически, не имеет ничего общего с оригиналом. Просто понравилось как это звучит, значит надо это вписать в произведение.
Как я понял, обычным репликантам предписаны определенные задачи и плодоводство не входит в этот список. Ниер же, как сказано в ролике, один из тех репликантов, кто смог обрести свой разум и цели, но по сюжету ему совсем не до размножения, хотя к Кайне у него уже проснулись чувства, когда он тянулся к ней целоваться в одной из концовок
единственный нюанс, что при пожертвовании собой за каяне, нир не умирает, а стирается из мира, как будто его и не существовало, помнить то о нём уже никто не будет, а значит это не просто смерть, о чем ты конечно сказал дальше))
Пережив огромное количество событий, Эмиль стал тем, кем мечтал быть всю жизнь - капиталистом. На самом деле на протяжении всей серии NieR Йоко Таро рассказывает нам трагическую и поучительную историю о мальчике Бобби, который любил деньги.
Люблю японский геймдев за такие игры. Странный, но интересный сюжет, буря эмоций, а после прохождения таких игр на душе остаётся притяная пустота, ведь игра то кончилась.
Чем этот ремастер лучше оригинальной игры, так это расширенной каноничной концовкой, ибо, насколько мне известно, в оригинальной Nier: Replicant каноническая концовка кончается на жертвоприношении Ниера (репликанта) и освобождении Кайнэ, они с Йоной уходят из логова изначального Ниера, а Кайнэ чувствует, что забыла о ком-то важном, и всего этого с воссоединением с выжившим Эмилем и восстановлением Ниера как репликанта там не было.
Вообще странная фигня, что каким-то образом заспавнился завод по производству репликантов, так еще и в виде цветка, так еще и после разрушения какого-то блока памяти хрен пойми в каком-то цифровом мире
Простите, уважаемый Егор, а будет ли ролик по истории варкрафта? Очень интересно было бы послушать, хотя бы и сюжеты игр серии стратегий, без World of Warcraft и предыстории.
Во. Лор интересен. В игру поиграть не получилось. А так стало все понятнее . спасибо. Upd. Ух. Досмотрел лор. Крутой сюжет. Концовка с бешеной Кейн умора ))))
Только то, что я читал предысторию перед выходом Automata, позволило мне сейчас, более менее сложить все в голове. Сюжет запутан пистец как, но даже не понимая сюжет играть все равно в кайф. )
Мне кажется, что серия Соулс в виду своей тяги к европейскому фольклору-единственная японская игра, которую можно понять и лор которой по итогу действительно интересен.
И тут миллионы фанатов final fantasy, metal gear и кучи всяких jrpg сразу становятся людьми которые интересуются какой то фигнёй. Лор дарк соусов настолько хорош не потому что имеет европейские мотивы(хотя сама задумка и философия цикличности жизни явно отдаёт востоком), а потому что сделана людьми с большим талантом. Лор того же секиро тоже очень интересный хотя полностью обращен к востоку. Среди игр от западных разработчиков по подаче лора с фромами хз даже кто может сравнится. Разве что древние свитки и фолычи с их невероятно огромным лором или ранние игры от биоваров.
@@FoRVidEGG MGS это не про лор, сорри, лол. Про крутой дизайн, забавные механики-да. Но сюжет там типичная японская наркомания. Jrpg это узкий жанр в снг комьюнити, так что вновь мимо. А фромы действительно молодцы. Могут в адекватное и интересное
Спасибо, но по временнОму разрыву что-то не до конца понял. Получается, репликанты создавались уже спустя 1300 лет? Тогда кем? А если изначально, то непонятно, как они сохранились, ведь они умеют стареть, как видно по главным героям.
Видео доходчивое, история до омерзения истерическая и сопливая. Всю вторую половину игры все встреченные героем персонажи в корчах умирают исключительно ради того, чтоб в корчах умереть. Ну и фейковые смерти в лучших традициях настолько же ужасной Final Fantasy 4, да с прямыми на неё отсылками.
@@femto2020 Если ты такой заинтересованный в том, что бы спорить об этой игре в комментах под видео об этой игре, то ты явно заинтересован и высидишь более 20 часов
Господи, наиграл 20 часов в replicant , устал от однообразия игрового процесса, решил посмотреть видеообзор и я просто не представляю, сколько бы я потратил времени на полное прохождение игры и переваривание всего сюжета, ты спас мою психику
@@__-bb9yz Большая часть там вполне есть, просто искать надо лучше. Это не Дарк Соулс, где действительно надо лишь по обрывкам все восстанавливать, но и не тот случай, когда все-все подается напрямую.
Продолжение: th-cam.com/video/4HM3LxZMXag/w-d-xo.html
мне кажется что неожиданные сюжетные повороты особенно между играми, но и внутри игры, это следствие того что надо было соединить серию разных игр и ликвидировать ляпы, а не является результатом что так изначально было задумано, иначе это было бы чересчур забористо
гениальный сюжет
Твоё тело уже не твоё, однако оно всё-же твоё, но уже не твоё. Это когда ты, уже не ты, но всё-же ты, но как бы не ты
короче, надо ещё по одной
Ты не ты когда голоден, не тормози, сникерсни
Хух. Ролик я посмотрел, теперь осталось только разобраться что происходит в NieR Replicant.
Выскажусь словами классика :
«Ни*** не понял, но очень интересно»
не очень
@@mike-aaa сочувствую
Самое смешное, что началом для Nier послужила шуточная концовка Е из Drakengard 1. Ее никто не воспринял всерьез, и именно поэтому Йоко Таро сделал ее каноном.
Неожиданно
Ну как сказать каноном. Он выступает каноном только для серии Nier, но в самом Drakengard нету канонической концовки. Все концовки канон и каждая из них, важна для сюжета. Тоже самое кстати применимо и ко второму Drakengard, где каноном для нее, выступает самая скучная концовка А.
Фанаты нир: он возродился в огромном цветке😊
Фанаты дракенгард: он возродился в огромном цветке💀
Спасибо за такой внятный и подробный рассказ о сюжете этой игры. Сюжет очень трогательный и в хорошем смысле безнадёжный, думаю при самостоятельном прохождении эмоции будут ещё более яркими
намного больше емоции. от етих поворотов. особенно про шадоу лорда. ток на 2 прохождении чет до меня ет дошло в конце. аж ахренел)
Надолго не уходите, в следующий раз у нас будет 2B.
Самое лучший и понятный пересказ сюжета, жду продолжение :3
нахер эту лживую суку 2b)
@@ntwf1806 будет-будет, без паники
надеюсь сюжет будет сопровождаться исключительно приятными ракурсами?)
Если рассказывать вообще с начало,с drakengard то там мозг у тебя вскипит,там аж 3 части которые тоже очень интересны и в последней главный босс другого мира который перед смертью переместился в обычный мир,а по ошибке правительства сбивают главного героя drakengard 3(который вместе с боссом перемещается в обычный мир) и он погибает.
Было бы круто увидеть разбор Drakengard, да это сложно, но очень интересно. Особенно в такой хорошей, подробной подаче!!!!
ты явно смерти человека хочешь)
@@Alexander_Korenev А если ещё и разбор прямо со всеми концовками, то будет шикарно, хотя и правда это граничит с нереальным)
@@ВасилийСмирнов-л6э ага, еще скажи третий дракен заодно разобрать. И босса в последней концовке пройти :D
@@Alexander_Korenev Ну вот материала ещё на кучу видосов.
На Ютубе есть несколько разборов. CustomStories довольно подробно рассказал.
Этот разбор как спидран.
Кто-то тратит 30 часов что бы пройти игру. И тут на тебе 15 минут и весь сюжет, в удобной упаковке, разжеваный.
Спасибо :))
Сперва поратил 30 часов, а потом сравнил понятый сюжет с озвученным, был приятно удивлен ибо сам осилил 90% сюжета.
Блин, я за последние три дня пересмотрел уже кучу объяснений сюжетов и в каждом находил что-то новое. Вот и в ролике Егора я уловил еще несколько вещей - концепцию с изначальным гештальтом и фишку с игрой за Кайне - по какой-то причине многие об этом умолчали в своих роликах. Хотя в целом сюжет я понял, но он все равно каждый раз по хорошему взрывает мозг - чертовы безумные японцы! Спасибо за ролик, было приятно еще раз покапаться в этом богатом лоре.
Ты пропустил одну очень важную деталь. По прохождению игры, мы встречаем довольно много примеров того, как репликанты и гештальты живут бок о бок, но при этом, со стороны героя, асболютно не замечаем этого. Идея в том, что гг ниера очень целеустремленный человек, который не замечает ничего, что происходит вокруг. По сути, он единолично ведет эту войну с двух сторон, являясь сильнейшим преставителем и репликантов и гештальтов. И даже, когда его сестра жертвует собой, ниер-гештальт все равно пытается довести свою идею до конца. Едиственный настощий антагонист в этой истории это Ниер в обоих своих обличиях. Кстати, в аутомате тоже продвигается идея, что роботы это вполне себе люди, и всю игру мы убиваем людей в новом обличии.
"полутень полудевушка в нижнем белье" XDDDDDDDDDDDDDDd
У неё под нижним бельем еще и сюрприз размером не меньше немецкой сосиски, и это не фанфик.
@@cyberpunk7668 ну это возможно убрали в ремастере
@@cyberpunk7668 naniiii :D
Об этом в лоре прописано что я загуглил
@@EgorKlenov нужны дополнительные исследования ремастера.
Не повезло людям с главным гештальтом - слишком целеустремленный и слишком тупой. Сестра - это отдельный рофлс, учитывая показанный в игре пример союза гештальтов и репликантов. Который Брат, к слову, не замечает.
Немного грустно стало от такого сюжета.
Спасибо за внятный и понятный пересказ ❤
Когда у человека нормальный мозг и отличный повествовательный язык - это сразу видно (и слышно). Благодарю за чёткое и краткое изложение истории вселенной NieR). Вы - молодец!
К слову у Кайнэ делящей тело с Тенью есть от этой Тени один нюанс ☺️
Алсо:
Итоги Ниэр Репликант:Надежды нет, кровь, кровь, кладбище, Твич
Итоги Ниер Автомата: Всегда есть надежда.
Тот самый нюанс у Кайне был еще до слияния. Именно поэтому в деревне её называли фриком, а местные хулиганы просят её догола раздеться.
@@ivd0s реально?
@@Vinzer530 да, ей достался дефективный репликант.
Так и не понял какого четра происходит в NieR Replicant
Брат спасает сестру, но бросает ее ради левой девки
Люди подхватили вирус из параллельной вселенной, попытались вылечиться с помощью искусственных тел, но всё пошло на перекосяк и вымерли.
@@markus_danger а девка в свою очередь воскрешает его, после битвы с главным хранителем душ, но все равно всем пиздец, так как эти ребята - синты, которые должны были стать сосудами для душ людей,а так как хранитель душ мёртв, то и переместить все души людей не получится. Поэтому всем и пиздец
Отсылаю к Custom Stories
Тоже нихера не понятно, но на полтора часа
@@tagnati5585 отделение души от человека делалось для того чтобы болезнь погибла само по себе со временем что собственно и произошло до начала игры.
Спасибо! Я конечно читал про эту концовку в книге к Репликанту, однако приятно узнать что именно её реализовали.
Жаль только что бугор у Кайне подрезали, в игре 2010 года было более заметно. Жду ваш разбор Автоматы.
Человеческое тебе спасибо. Простым и доступным языком все рассказал. И каноническую концовку подчеркнул! Твой контент по истории игр самый качественный и лучший среди ру сегмента!
Спасибо за обзор. Всё предельно лаконично, важные события отмечены и нет нагромождения излишних подробностей и лишней информации. Благодарю.
Спасибо Егор, приятно видеть что серия Нир не безразлична людям
Кому интересно, в биологии тоже есть термин люцифераза (luciferase) - фермент, отвечающий за биолюминесценцию. Всякие светлячки, червячки, медузы - многие светящиеся организмы способны к этому за счет наличия люциферазы. интересно, получили ли привитые люциферейзом дети в виде неожиданного плюса возможность обходиться без фонарика...
Так ведь на латыни Люцифер переводится как Светоносный или Несущий Свет. Просто для обывателей всегда важнее нынешние «заслуги», чем прошлые :)
Спасибо огромное. Быстро и доступно. Посмотрел видео про обе части Nier. Даже вопросов не осталось. Я раньше думал что Гештальт каким то чудом был успешен. Создали YoRHa для войны а сами ушли на луну) Капец тут сам не разберешься)
О даа это было охриненно! Спасибо за годный видос.
2:13 ахах, вот вроде всё очень образно, а потом неожиданно и ошарашивающе смело назвали вещи своими именами - "гештальт" =))
9:55 я даже знаю, как называется эта болезнь)) в жизни это называется "психосоматика" =)
Респектую таким авторам
еб*нуться... Вот у людей(создателей игры) фантазия... Благодарю за контент
Премного благодарен, коротко и ясно ))
Не знал, что так коротко можно уложить репликанта)
Зы. Если кто желает жестинки - ищите "нежная обчеченность nier" :)
Егор, если будет желание - тоже глянь)
ну тык, он предысторию чрезвычайно ужато рассказал, и что было между Репликантом и Автоматой не рассказал еще)
@@Alexander_Korenev там пздц) но если правильно расскажет то 100% хочется поиграть в серию игр nier
@@Alexander_Korenev Он пока Аутомату вообще не трогал.
@@Lunatik1141 а что там? В двух словах?
@@ScROnZjara Там андроиды сражаются с пришельцами и пытаются отвоевать Землю от захватчиков уже многое годы, пока выжившие люди живут на Луне, но все куда сложнее и мрачнее.
Я себе мозг сломал, слушая это😅
Но интересно. Хочу ещё)
Фух, досмотрел до конца, спасибо Деволе и Пополе)) Егор, снимаю шляпу, как у тебя получается разбираться даже в такой инопланетной мути)
С трудом
Ага, теперь и события Аутоматы стали понятнее, спасибо. Теперь все это обретает смысл, а то концовки Аутоматы может у кого и вызывали яркие эмоции, а меня оставили лишь в недоумении.
Отличный ролик коротко, понятно и по делу. Чтож, теперь жду ролик про Атамату
В подвале до конца первой половины игры не было теней, а только часть босса. Его и закрывала окаменевшая кайне.
Играл на коробке лет 7 назад. По 12 часов на протяжении года. Охриневал от сюжетки и только сейчас все понял до конца.
Интересное видео! Благодарю за работу, Егор!!!
Господи, как же японцы любят библейские названия и отсылки, даже если эти отсылки, практически, не имеет ничего общего с оригиналом. Просто понравилось как это звучит, значит надо это вписать в произведение.
Почти также, как неазиаты любят Буддизм и всё около-восточное. Понимания сути - минимум. Кайфа от эстетики - максимум. Это нормально.
Джапы, как обычно, накрутили хрени, что ни на один глобус не натягивается.
Shadow lord ,звучит как dungeon master 😂
Сюжет в этой игре по настоящему разрывающий мозг, очень запоминающийся.
Спасибо за обзор! Хоть и буду сам играть, но это уже другой опыт
Это невероятно! Крутейший сюжет) спасибо!
Спасибо огромное
Рассказано конечно не все но более чем достаточно, шикарныц ролик
Миру нужна отдельная серия видосов по дракенгарду
Благодаря этому видео понял что происходит в нашей реальности. Благодарю. Сквар как обычно с пасхалками.)
Спасибо большое, вот теперь я все понял, а то как то смотрел другое видео и там было не очень ясно. Ну блин и придумал Ёко Таро.
Егор, спасибо за твой труд)
Не хочешь ли поделиться своим мнением об игре Darksiders?
14:47
А они разве не могут размножаться и развивать технологии имея те же параметры, что и у Хомосапиенсов?
Как я понял, обычным репликантам предписаны определенные задачи и плодоводство не входит в этот список. Ниер же, как сказано в ролике, один из тех репликантов, кто смог обрести свой разум и цели, но по сюжету ему совсем не до размножения, хотя к Кайне у него уже проснулись чувства, когда он тянулся к ней целоваться в одной из концовок
Спасибо за рассказ!)
Давно ждал.
Прикольный сюжет. Играть в это я, конечно, не буду, но автомату теперь жду с нетерпением!
Спасибо за видео, Егор!
А я думал у Фромов сложный сюжет 😅😁
единственный нюанс, что при пожертвовании собой за каяне, нир не умирает, а стирается из мира, как будто его и не существовало, помнить то о нём уже никто не будет, а значит это не просто смерть, о чем ты конечно сказал дальше))
Люди - подделки
Воспоминания - повторение действий
Жизнь - иллюзия
Выход... - смерть.
Чувство , когда из инвентаря пропадают все клинки, и забирают всех рыбов .....
Что там эти японцы курят на своих островах?
Как обычно годный саундтрек)
Нир есть , а причем тут томаты, о которых Егор говорит не поняль, видимо соскучился по помидоркам за зиму)
Пережив огромное количество событий, Эмиль стал тем, кем мечтал быть всю жизнь - капиталистом. На самом деле на протяжении всей серии NieR Йоко Таро рассказывает нам трагическую и поучительную историю о мальчике Бобби, который любил деньги.
Атамата - звучит мощно.
Атмта, так сказать
@@chasny4588 короче, "О томатах"
@@ЕвгенийФаким Отто на матах.
Спасибо тебе, добрый человек, за пояснения.
Люблю японский геймдев за такие игры. Странный, но интересный сюжет, буря эмоций, а после прохождения таких игр на душе остаётся притяная пустота, ведь игра то кончилась.
Если планируется разбор Автоматы, то можно ли надеяться на разбор Drakengard ?)
не, настолько глубоко погружаться в этот лор я не готов, остановимся на Атомате :)
Чем этот ремастер лучше оригинальной игры, так это расширенной каноничной концовкой, ибо, насколько мне известно, в оригинальной Nier: Replicant каноническая концовка кончается на жертвоприношении Ниера (репликанта) и освобождении Кайнэ, они с Йоной уходят из логова изначального Ниера, а Кайнэ чувствует, что забыла о ком-то важном, и всего этого с воссоединением с выжившим Эмилем и восстановлением Ниера как репликанта там не было.
Это было в какой-то дополнительной литературе. Точно не помню, но есть железный лес, там востоновили Эмиля, А позже и самого Нира.
Как-то так
@@dmytrodariienko скорее всего это было в новеллах (бОльшая их часть доступна лишь на японском языке)
Вообще странная фигня, что каким-то образом заспавнился завод по производству репликантов, так еще и в виде цветка, так еще и после разрушения какого-то блока памяти хрен пойми в каком-то цифровом мире
Люцифераза - ферменты, которые светятся. Например в светлячках
Очень грустная история
Началось ещё более менее нормально..а вот конец...полный японский трындец+магия+роботы.
Простите, уважаемый Егор, а будет ли ролик по истории варкрафта? Очень интересно было бы послушать, хотя бы и сюжеты игр серии стратегий, без World of Warcraft и предыстории.
нда посмотрел , чтобы убедиться что в конце всё человечество действительно умерло
"Маркетологи у них - дно..." - это шедевр!
Во. Лор интересен. В игру поиграть не получилось. А так стало все понятнее . спасибо.
Upd. Ух. Досмотрел лор. Крутой сюжет. Концовка с бешеной Кейн умора ))))
Только то, что я читал предысторию перед выходом Automata, позволило мне сейчас, более менее сложить все в голове. Сюжет запутан пистец как, но даже не понимая сюжет играть все равно в кайф. )
К слову, за ролик тоже наверное стоит благодарить Деволу и Пополу...
Пропаганда интересов индивида(не человека даже) над интересами общественными(людскими жизнями). Культура постмодерна и постгуманизма
Про Ringed City расскажи!
всё это как-то Матрицу напоминает)
А сколько раз надо посмотреть видео про объяснение сюжета игры, чтобы понять хоть что-то?.. оО 😂
Мне кажется, что серия Соулс в виду своей тяги к европейскому фольклору-единственная японская игра, которую можно понять и лор которой по итогу действительно интересен.
И тут миллионы фанатов final fantasy, metal gear и кучи всяких jrpg сразу становятся людьми которые интересуются какой то фигнёй.
Лор дарк соусов настолько хорош не потому что имеет европейские мотивы(хотя сама задумка и философия цикличности жизни явно отдаёт востоком), а потому что сделана людьми с большим талантом. Лор того же секиро тоже очень интересный хотя полностью обращен к востоку.
Среди игр от западных разработчиков по подаче лора с фромами хз даже кто может сравнится. Разве что древние свитки и фолычи с их невероятно огромным лором или ранние игры от биоваров.
@@FoRVidEGG MGS это не про лор, сорри, лол. Про крутой дизайн, забавные механики-да. Но сюжет там типичная японская наркомания. Jrpg это узкий жанр в снг комьюнити, так что вновь мимо.
А фромы действительно молодцы. Могут в адекватное и интересное
@@Zinemay Да не, MGS как раз под лор много времени и сил уделяет. "Наркомания" никак не влияет на качество. Это уже субъективный критерий
Спасибо, но по временнОму разрыву что-то не до конца понял. Получается, репликанты создавались уже спустя 1300 лет? Тогда кем? А если изначально, то непонятно, как они сохранились, ведь они умеют стареть, как видно по главным героям.
В Японии, похоже, лучшие наркотики.
Однозначно
Ждем сюжет аутоматы
После такой дичи,я точно не хочу играть в репликант 😅 Меня волнует вопрос,Кайнэ транс?
Видео доходчивое, история до омерзения истерическая и сопливая. Всю вторую половину игры все встреченные героем персонажи в корчах умирают исключительно ради того, чтоб в корчах умереть. Ну и фейковые смерти в лучших традициях настолько же ужасной Final Fantasy 4, да с прямыми на неё отсылками.
Кстати, можешь поиграть как-нибудь
Нет времени на плохие игры, увы. На хорошие его едва хватает.
@@femto2020 Зато написать "не играл, но и игра говно" хватает и ещё лишнее остаётся, я смотрю.
Да, потому что на это не требуется 20+ часов.
@@femto2020 Если ты такой заинтересованный в том, что бы спорить об этой игре в комментах под видео об этой игре, то ты явно заинтересован и высидишь более 20 часов
я думал репликанты это тела людей от которых отсосединили душу, а оказывается это искусственные тела, правильно?
правильно
Спасибо!
Господи, наиграл 20 часов в replicant , устал от однообразия игрового процесса, решил посмотреть видеообзор и я просто не представляю, сколько бы я потратил времени на полное прохождение игры и переваривание всего сюжета, ты спас мою психику
Ну тут нету даже половинки зулин минутки или трети краткого экскурса
Наркотики зло, а на японский манер злее, но жопка у автоматы зачетная
немного непонятно, что это за центр в Лесу Воспоминаний, откуда эти дети и за что они вообще всё это время отвечали?...
Хорошие люди а это игре, очень.
Жду атамату!)
диву даёшься, что это все эти15 минут рассказывали про 1 игру. Крайне насыщенные сюжет
Даешь всю серию!!!... вот этого вот... всего))) там черт ногу сломит
ух, на аутомату, наверное, отгул на работе возьму
дикий трешак от начала до конца. но егор молодец, лайкосик поставил
Откуда вас нормисов так много? Вас какая-то королева-норми высирает что ли?
"Дикий трешак" это разве что для тех, кто не способен воспринимать сюжеты сложнее голливудских боевичков)
@@YuriyVashurin Воспринимать я способен что угодно, но в самой игре и толики сказанного в видео нет. Я должен сам догадываться?
@@__-bb9yz Большая часть там вполне есть, просто искать надо лучше. Это не Дарк Соулс, где действительно надо лишь по обрывкам все восстанавливать, но и не тот случай, когда все-все подается напрямую.
Ох уж эти японские сюжеты
А могут ли репликанты создаватся безконечно и со временем отвязятся от своих гиштальтов обретя свободу ??
судя по событиям "нир: акуна матата" нет
@@limenciel6081 жаль
У японцев лучшие барыги