【マリオ2】マリオ1 と似てるようで異なる 30のちがい

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 195

  • @chara_mania3392
    @chara_mania3392 2 ปีที่แล้ว +50

    こういうちょっと気になる所をまとめてくれるの好き

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r ปีที่แล้ว +54

    元は裏ワザだった壁抜けや無限1UPをマリオ2でもそのまま残し、積極的に利用させてる構成が上級者感くすぐる。
    マリオ1で無限1UPキメるの案外難しい。

    • @タイムストップ三秒頃止
      @タイムストップ三秒頃止 9 หลายเดือนก่อน

      マリオ1だと、連続で踏み続けられるのは21回ぐらいまでですからね。
      2とはちがって、延々と踏み続けることはできない仕様のようです

  • @Arusu7802
    @Arusu7802 2 ปีที่แล้ว +127

    なんというか今のマリオの雛形が2からで3で完成したって感じですねぇ

    • @Tomorrow_Vanish
      @Tomorrow_Vanish 2 ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/p0pEE0dWzpI/w-d-xo.html

  • @soramire_dore_dore_
    @soramire_dore_dore_ 2 ปีที่แล้ว +62

    1と2で少しだけ雰囲気が違うな~とは思ってたけどこんなにも違いがあるとは...

  • @只の案山子ザウス
    @只の案山子ザウス 2 ปีที่แล้ว +48

    5:35
    チート使わなきゃ無理だけどこの音が高くなってるあいだはジャンプとかの効果音の音も高くなる
    らしい

  • @kazuki.m5150
    @kazuki.m5150 2 ปีที่แล้ว +26

    VSマリオって2のステージ混じってるくせに挙動は1のままだから結構きついとこあるよね

  • @rarecoil
    @rarecoil 2 ปีที่แล้ว +36

    そういえば、隠れブロックからパワーアップアイテムが出てくるのも2のみでしたね。

    • @タイムストップ三秒頃止
      @タイムストップ三秒頃止 9 หลายเดือนก่อน +4

      マリオ1では、コインと1UPキノコだけでしたからね

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน

      2は、Pアップも毒も隠しブロックで出て来る場合があるそうで、1をクリアした人からすると相当な鬼レベル。
      3はそれらの反省点を活かして、最初は初心者でも楽勝なレベルながら先へ進むごとに難易度が上がり、最後は高速強制スクロールあり、忘れた頃に現れる難敵あり、最終ステージにしか現れない曲者ザコ敵ありと相応の難しさ。

  • @はる-c8p8h
    @はる-c8p8h 9 หลายเดือนก่อน +1

    こういうちょっと気になる所をまとめてくれるの好きです😊

  • @fing194
    @fing194 2 ปีที่แล้ว +178

    3:47 自害用の穴が用意されてるの任天堂の優しさが溢れててすき(?)

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +37

      8w→5wの逆ワープには自滅できる方法がないのでタイムアップ待ちになる。

    • @Sr.U
      @Sr.U 2 ปีที่แล้ว +29

      逆に、優しい という発想ね。
      リアル世代の私にとっては、
      ワールド1へ行くか、死ぬか
      という二択。

    • @ToshiomiHamabata
      @ToshiomiHamabata ปีที่แล้ว +8

      ゲームボーイのスーパーマリオランドにも愛に溢れた穴がありました。袋小路に立たされたプレイヤーが、その生涯に一片の悔いなく死ねます。

    • @aikokusyararirurero
      @aikokusyararirurero ปีที่แล้ว +14

      死は救済だからな

    • @ambient8872
      @ambient8872 ปีที่แล้ว +2

      愛に溢れた愛の穴…(意味深)

  • @あらたかげむし
    @あらたかげむし 2 ปีที่แล้ว +10

    スーマリ2のW8-3の雲地形は、スーマリ1のキノコ地形のグラフィックを変更したもの。もともと土管とキノコ地形は同じパレットを使用しており、キノコ地形のあるエリアはそのパレットをオレンジ色で表示するよう指定されている。
    スーマリ1のW4-2の地上ワープゾーンの土管がオレンジなのと、スーマリ2のW8-3の土管がオレンジなのは、このため。

    • @あらたかげむし
      @あらたかげむし 2 ปีที่แล้ว +3

      補足、スーマリ2のW8-3の雲地形には、キノコ地形でオレンジにあたる部分の色は使用していないため、黒い縁の白い雲として表示できている。

  • @仮名-b9w
    @仮名-b9w 2 ปีที่แล้ว +12

    2の方がグラフィックがかわいい
    難易度は全くかわいくないけど

  • @manuep3599
    @manuep3599 2 ปีที่แล้ว +13

    ワールド9って2で公式実装されてたのか…
    ステージの雰囲気が1とテニスのカセット使った裏技とそっくりだし、当時から制作陣にも知られてたんだな…

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน

      1とテニスのバグ技が世間に広まりすぎて、ネットも無かった時代ながら社会問題にまでなったとか。この様子を見て2にはワールド9、A〜Dを難しい条件付きで正式に実装したそう。

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 2 ปีที่แล้ว +127

    青色のクッパはパレット変更の産物なので出そうと思えば1でも可能

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +34

      出てくるギリギリだと青くなってるってやつですかね?
      ポイント通過でパレット切り替えされてるのかな?

    • @bustersdqn1107
      @bustersdqn1107 2 ปีที่แล้ว +18

      1-4の溝でできるヤツですね。

    • @あらたかげむし
      @あらたかげむし 2 ปีที่แล้ว +40

      クッパは、ノコノコを始めとした亀キャラクターや、1UPキノコなどと同じパレットを使用しているため、城エリアにしか登場しないクッパは、本来であれば城エリアで指定されている色変更指定で青色表示になるのが基本になってしまうんですよね。
      しかし、城エリアでノコノコは青色なのにクッパだけが緑色で表示されているのは、わざわざ緑色になるようなイレギュラーな設定がされているということ。どうしてもクッパを緑色のキャラとして表現したい意図があったのだと思われます。
      城エリアの最後に斧が設置されていますが、画面スクロールによって、数ブロック手前あたりで斧のデータが読み込まれた時、例のパレットは地上の時と同じ緑色に変更されます。
      スーマリ1で青色のクッパを出す裏技や、スーマリ2の中間クッパが青色なのは、斧データが読み込まれていないために起こる現象なのですね。

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 2 ปีที่แล้ว +9

      斧がトリガーなのは知りませんでした
      解説ありがとうございます

    • @ppy6198
      @ppy6198 2 ปีที่แล้ว +9

      @@あらたかげむし
      めちゃくちゃ細かいけど、斧がなくても切り替わるのでスクロール依存だと思います。

  • @HN-hj8cm
    @HN-hj8cm 2 ปีที่แล้ว +3

    マリオ1でも2と同じようなエンディングbgmを使う予定だったけど、
    確か容量食うからショートバージョンになったんだよね

  • @キングモナリザ
    @キングモナリザ 2 ปีที่แล้ว +30

    2で下りリフト乗りっぱなしで死なないの初めて知った

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +4

      タイミングが合わないときに知っているとアウトになる確率が下げられる。
      コレクション版だと確かアウトですね

    • @reomikami
      @reomikami หลายเดือนก่อน +1

      鬼の難度だけど ソコは甘い
      鬼の目にも涙

  • @abe-shogo
    @abe-shogo ปีที่แล้ว +4

    Bダッシュジャンプからのパタパタ顔面踏みでのハイジャンプも2のみの要素且つ不可欠なテクニックだった様な

  • @Moffy-er6zo
    @Moffy-er6zo 2 หลายเดือนก่อน +2

    マリオ1だと100アップはコントローラのAの連打が必要だったけど、
    マリオ2はカメにうまく乗れたら連打作業の必要はなく放置プレーでOKだったな。
    ただどちらも増やしすぎると死んだだけでゲームオーバーになりましたね。

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน +1

      2進数の最大桁が1になる所まで行くと残機がマイナスカウントでゲームオーバーですね😂

    • @Moffy-er6zo
      @Moffy-er6zo หลายเดือนก่อน

      @@00Tohkichiro00 さん
      ガキの頃はそういう原理は知らんかったな。タイムアップでいきなりゲームオーバーになって頭の中は???だったよ。

  • @nagi_calmdown
    @nagi_calmdown 2 ปีที่แล้ว +4

    サービス精神旺盛やな…

  • @fruitpine8726
    @fruitpine8726 ปีที่แล้ว +7

    エンディングの背景が反転した時、ピーチの目の色まで変わってしまうのは少し残念だった。

    • @tsyk7756
      @tsyk7756 ปีที่แล้ว +6

      ピーチ姫とキノピオの目は透過しているからな

    • @マリオとコナンのファンのモッチー
      @マリオとコナンのファンのモッチー 3 หลายเดือนก่อน +2

      ファイアマリオ、赤ノコノコ、プクプク、スーパーキノコ、ファイアフラワー、バブル、炎、キノピオ、ピーチ姫
      などのキャラは色のパレットが赤、黄色、白、黄土色しかないから、
      ピーチ、キノピオは城ステージの背景の黒を目と口に当てるために目と口を透過させてたんですよね

  • @elementblue3643
    @elementblue3643 2 ปีที่แล้ว +3

    1もなかなかの難しさですが、2はもう悪夢みたいなモンです

  • @trinodelta3000
    @trinodelta3000 2 ปีที่แล้ว +33

    デラックスに入ってるマリオ2、仕様が初代だから踏みつけジャンプを使わないと攻略できないステージで詰んだ記憶が...

    • @まぼぽこ
      @まぼぽこ 2 ปีที่แล้ว +8

      8ー2ですね。
      なんで詰むかというと、踏みつけて豆の木出さないといけないのに、その手前に隠しスターがあるんですよね。
      踏まないといけないのにスターがあるおかげで倒しちゃう(踏めない)んですよね。だから先に進んでそのままループしちゃうっていう。。
      いや、スターですらトラップに使ってくるってすげーな!マリオ2!って当時思ったもんです。長文失礼しました。
      ちなみになぜマリオ2が海外では夢工場ドキドキパニックのリメイクで出たかというと、これ絶対アメリカ人にはクリアできんだろ笑っていう話があったとか。

    • @kudouh928
      @kudouh928 2 ปีที่แล้ว +3

      @@まぼぽこ 様
      >>スターですらトラップに・・・
      ファミコン版マリオ2は8-3で似たような所ありましたね

    • @ONOJI-q4z
      @ONOJI-q4z 2 ปีที่แล้ว +2

      @@まぼぽこ 初見はGBCでクリアできず調べた。スター取っちゃダメとか……

  • @SyoRinFly
    @SyoRinFly ปีที่แล้ว +3

    マリオ2の海外版は夢工場ドキドキパニックじゃないか

    • @ambient8872
      @ambient8872 ปีที่แล้ว +3

      ドキパニの海外版がマリオ2として発売され、逆輸入でマリオUSAに。
      ややこしい。

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน

      仰る通り
      1. 日本でマリオ2発売
      2. アメリカでの日本版マリオ2は不評だが、夢工場ドキドキパニックは好評
      3. アメリカの任天堂が夢工場ドキドキパニックの出演者のうちイマジン一家をマリオシリーズのキャラクターに置き換えて、改めてマリオ2として発売
      4. アメリカ版マリオ2を日本でも売ろうという話になり、逆輸入の形でマリオUSA発売
      ちなみに、USAの最後のワールドだけ1エリア少なくなっているのは、夢工場ドキドキパニックの名残といわれている( ´_ゝ`)

  • @せたかみずき
    @せたかみずき 2 ปีที่แล้ว +2

    土管の真下のブロックに「?」が配置されるようになったのも
    マリオ2ならではですね

  • @メユルゲ
    @メユルゲ 2 ปีที่แล้ว +17

    他にはワープゾーンの土管の数(2では必ず1つだけになった)や、緑パタパタの前進する速度が上がってたりする。
    あと2では、ワールド1~4にワールド5以降へのワープゾーンがないため、ワールド4は自力で突破しないといけないのがきつかった。

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +11

      ワールド4は自力クリア必須
      →オリジナルのメディアがディスクであるというのも一因かもしれません。
      4wをクリアするとディスク読み込みが入り、5w以降がロードされます。
      →1~4wと5~8wはデータ上分割されている。
      読み込み遷移のポイント増加を避けたのではと推測されます。(読み込みコマンドも無駄な容量消費になり得る)
      *A~Dwも別データ。タイトル画面にてクリア★が8個以上ある状態で『A押しながらSTART』で読み込み開始。
      *ディスクへの書き込みは8wクリア時の★加算のみ。

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน +1

      ワープ使ってもW4は全ステージクリア必至なのは確かにつらいですね( -᷄ω-᷅ )ξ ただ当時はW4クリア後ディスクを裏返してリロードしなければいけなかったそうで、他の方も仰る通りその影響でしょうね( -᷄ω-᷅ )
      ワープゾーンの土管が1つだけなのは、1は3つのワープゾーンを1箇所に集約させていたのが、2では3箇所バラバラに置かれている為ですね。
      ※W1-2の場合、途中の天井ブロックから出て来る豆の木でW3へ、正ルートから外れた所からさらに二手に分かれる所でそれぞれ進んだ先にW2、W4へのワープゾーンがそれぞれ配置されている。W5-2にあるW6、7、8へのワープゾーンもバラバラに配置。

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 2 ปีที่แล้ว +5

    子供の頃はじめてマリオ2をプレイした時に毒キノコのことが理解できてませんでした。
    何度もマリオを犠牲にしてました・・・

    • @かるみん-g2d
      @かるみん-g2d หลายเดือนก่อน +1

      スーファミのマリコレ版のマリオ2の場合、毒キノコの判別がわかりやすくなりました。😂スーファミ版のマリオ2の毒キノコの場合、上の部分が紫色でドクロマークがついております。😂また、判別しやすくなりました。😂

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน

      実は、2のタイトル画面で何も触らずデモプレーに移行させると、毒キノコで自死する格好になるんよな😂

    • @reomikami
      @reomikami หลายเดือนก่อน

      危険なキノコも存在

      学べましたね

  • @chuyoshi
    @chuyoshi 2 ปีที่แล้ว +2

    確か1はチビマリオだと無限UPできなかったはずだけど、よくよく考えたら踏んだ後の高さの違うからなのか。

  • @isaki_shien
    @isaki_shien 2 ปีที่แล้ว +2

    こういう動画だぁいすき

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 ปีที่แล้ว +4

    敵を踏んだ時にポーンと甲羅飛びする要素は、マリオ2ではハイジャンプするタイミングが微妙で難しく、運良くハイジャンプできた時は大成功だ!と喜んだな。
    マリオ3、スーパーマリオワールドでは、誰でも簡単に甲羅飛びできるようになりましたが…。
    パラレルワールドに入る際には、FC版では星を貯めるなどの手順を踏まないとできないが、マリコレ版、アドバンス版では、ワールド8-4のクリアで直行するようになりました。
    ※ワープをせずにクリアした場合は、ワールド9に行き、それをクリアするとパラレルワールドAへの直行です。

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 ปีที่แล้ว +1

    スーパージャンプ台+強風とかいう地獄のようなステージ6‐3

  • @hasinomoto
    @hasinomoto 2 หลายเดือนก่อน +1

    実はストーリー上の2は続編ではなく1の別バージョンという扱いといううわさもある。新しい登場人物や敵もいない気がする。

  • @pythagoras5641
    @pythagoras5641 ปีที่แล้ว +3

    4:58 この時代は「コース」表記ではなく「エリア」表記だった気がします。誤っていたらすみません。

  • @まーまれーどLサイズ
    @まーまれーどLサイズ 2 ปีที่แล้ว +36

    海外版マリオ2のタイトルめっちゃかっこいいな

    • @Tomorrow_Vanish
      @Tomorrow_Vanish 2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/p0pEE0dWzpI/w-d-xo.html

    • @wq4659
      @wq4659 2 ปีที่แล้ว +2

      日本ではマリコレのマリオ2はサブタイトルにFOR SUPER PLAYERSとついてます

  • @タイムストップ三秒頃止
    @タイムストップ三秒頃止 9 หลายเดือนก่อน

    1:54
    キノコのグラフィック
    目が付いたのに加えて、目の上の部分がやや丸まった感じになりましたね
    2:41
    空中ゲッソーは、なんだか少しピンクっぽい色ですね…
    あと、マリオ1(とくにディスクシステム版)でも裏ワザ使えば出てきますね

  • @bomber-t.ito1984
    @bomber-t.ito1984 2 วันที่ผ่านมา

    大人になってからGBA移植版のファミコンミニシリーズで遊びました。
    割とワールド3-4までは1度もゲームオーバーにならずにクリア出来たが、4-1から劇的にムズい箇所がいっぱい。
    無限増殖してやっと初めて全クリしたときには残機が残り1人だったときにこのゲームの難易度の高さを思い知りました。

  • @yy24bd5
    @yy24bd5 2 ปีที่แล้ว +1

    城壁の色とか地下レンガ等のデザインが変わってるの全然気が付かなかった。

  • @nehu7989
    @nehu7989 2 ปีที่แล้ว

    知らなかった事ばかり・・・勉強になりました

  • @ウルトラとライダーと勇者ロボ
    @ウルトラとライダーと勇者ロボ 2 ปีที่แล้ว +4

    初めて自分で遊んだマリオが2でめっちゃ苦戦した

  • @ねこまんま-o3i
    @ねこまんま-o3i 2 ปีที่แล้ว +2

    エンディングのキノピオ浮いてる…!?そしてなんか多分点滅してるのかな?それが瞬間移動してるように見える

    • @ambient8872
      @ambient8872 ปีที่แล้ว +2

      踊ってるように見せてるんでしょ(見えてないけど)

  • @すじ-g1j
    @すじ-g1j 2 ปีที่แล้ว +1

    慣性みたいなのが結構違ってて、2の方がなんか重い感じがする。

  • @Kuid0us
    @Kuid0us 2 ปีที่แล้ว

    マリオ2のエンディング曲はNintendo World Championships 1990でも使われてましたね

  • @zumariofan
    @zumariofan 2 ปีที่แล้ว +13

    とにかく、マリオ2はむずい。

    • @Tomorrow_Vanish
      @Tomorrow_Vanish 2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/p0pEE0dWzpI/w-d-xo.html

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +5

      昔のゲームは概して高難易度の傾向ですがやっぱり“長く楽しませる”のが目的でしょうか。マリオ2はその意味でのバランスはよく取れていると思いますね。“ア○みたいな”理不尽さはそう無いですし、慣れるとムッチャ楽しい。
      1~8(9)/A~Dともノーワープ・1アウトでクリアはあります。

  • @uwabugamech
    @uwabugamech 2 ปีที่แล้ว +2

    最近マリブラDXを再ダウンロードして進めてますが2はガチで難易度が鬼畜

  • @天草屋
    @天草屋 ปีที่แล้ว +1

    ルイージのジャンプとスリップの楽しさ。
    あと、デタラメな難易度のイメージがある。

  • @RyomoHD300
    @RyomoHD300 2 ปีที่แล้ว +3

    こ、細かい…

    • @Tomorrow_Vanish
      @Tomorrow_Vanish 2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/p0pEE0dWzpI/w-d-xo.html

  • @xxcammyyoungxx
    @xxcammyyoungxx 2 ปีที่แล้ว +4

    緑パタパタのジャンプが大きくなってる、も追加でお願いします

  • @板橋覚志
    @板橋覚志 ปีที่แล้ว

    スーパーマリオブラザーズ2とスーパーマリオブラザーズを比べてみると雲や地面などの作りが違うっていうのが僕にも2の難しさをよく感じます。

  • @xxcammyyoungxx
    @xxcammyyoungxx 2 ปีที่แล้ว +5

    7:02
    隠しパワーアップは2が初登場じゃなかったっけ?

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +4

      正統スーマリBros.では唯一ですね。
      3-3のように嫌らしい所に置いてあったり。(知らずにジャンプするとアタマぶつけて穴に落ちる)隠し毒キノコも嫌らしい。

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน

      @@yossyfujiこうして「しょぼんのアクション」が誕生した(違

  • @ambient8872
    @ambient8872 ปีที่แล้ว

    マリオUSAは元は「夢工場ドキドキパニック」なんですよね。

  • @user-xz7tw2fm2s
    @user-xz7tw2fm2s 2 ปีที่แล้ว +3

    2はやたらムズイ

  • @shinryubi
    @shinryubi ปีที่แล้ว

    空中ゲッソーは、「あースルメが飛んでる〜」と思いながらプレイしてたわ…。

  • @しんくら
    @しんくら 2 ปีที่แล้ว +6

    30とは…+1ってことで…

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน

      最後の1つだけは「アメリカ版マリオ2は日本のマリオUSA」という番外編ですね😅

  • @yoshimuneA400
    @yoshimuneA400 2 ปีที่แล้ว +1

    連続1upが2はもの凄く容易
    1upのオーバーフロー判定が違う
    低空飛行ジュゲムが居る(他の方もコメントされてました)
    ハンマーブロスに対しての無敵判定の有無(他の方もコメントされてました)
    BGM音源が違う
    スケートマリオ、チビファイアマリオは2でも可能だったっけ?忘れちゃった

  • @ポン骨2
    @ポン骨2 5 หลายเดือนก่อน

    隠しブロックにパワーアップアイテムがあるのは2だけ。
    (1は1UPキノコとコインのみ)

  • @Chiu_supi
    @Chiu_supi 2 ปีที่แล้ว +1

    キノコ気付かなかった!!!

  • @加藤昌広-b6n
    @加藤昌広-b6n 2 ปีที่แล้ว +1

    スーパーマリオシリーズは、1、2
    3はファミコン版では、ラスボスまで行けませんでした。
    ラスボスまで到達出来たのは、スーパーマリオコレクション。
    ファミコン版では無くて、スーパーファミコンだったので、途中で保存が可能だったのが大きかったです。

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน

      1はワープを使うとコツさえ掴めれば1時間程度で8-4まで行けそうですが、2や3はセーブ無いとなかなか難しいですね( -᷄ω-᷅ )
      3では笛を使った裏技で即W8にすっ飛ぶ事こそできますが、途中のワールドで入手できるアイテムを駆使しないとクリア困難な超難関がW8にはある……

  • @Futon-blownaway15
    @Futon-blownaway15 2 ปีที่แล้ว +2

    マリオ2どうしても全面クリアできない「ゲームウォッチ版で残機無限にしたのに」

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +1

      無限モード/無限1up無し、ノーワープでも、約1時間弱、残り人数30~40程度でクリアは可能です。

    • @CCMaria.Icemgic
      @CCMaria.Icemgic ปีที่แล้ว

      昔のゲームって難しいよね...
      ①セーブがない
      ②一発アウト
      主にこの2点だと思う

  • @Sr.U
    @Sr.U ปีที่แล้ว +2

    階段での無限増殖技が判明したためか、2ではデフォになるよう意識してか自然と上に跳ねるように出来てる。
    1では、増殖がきれるのでAボタン連打してます😅

  • @niwa106
    @niwa106 6 หลายเดือนก่อน

    VSsmbの、マリオの重力エンジンは現代に近い気がする(12どちらでもなく) なんか、ファミコンのマリオって落下速度が速いし、マリオメーカーが一番近いような

  • @小西凌-v7x
    @小西凌-v7x 2 ปีที่แล้ว

    7:43 派生作について

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 2 ปีที่แล้ว +2

    青クッパってカメックより前の側近キャラになるんであろうか

    • @Nina-t2n4x
      @Nina-t2n4x 2 หลายเดือนก่อน

      青クッパは設定上弟クッパのはず(8-4個体のみ)

  • @goldbecks777
    @goldbecks777 ปีที่แล้ว +1

    マリオ2は難易度高すぎ

  • @唯一神ファイヤー
    @唯一神ファイヤー 2 ปีที่แล้ว

    スーパージャンプ台は緑色
    ジャンプ力の高いルイージも緑色
    なるほどそういうことか

    • @ambient8872
      @ambient8872 ปีที่แล้ว +1

      緑パタパタも大ジャンプ

  • @yossyfuji
    @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +11

    【違い追加】“隠しパワーアップ”がある
    エンディングBGM⇒無限増殖しているとスコア加算で時間とられて、キノピオ登場がカット。
    マリオ1では開発中はBメロがあったが最終的にカットされたらしい。

    • @reoch_yakiben
      @reoch_yakiben 2 ปีที่แล้ว +3

      エンディングのBメロをカットした代わりに残基カンストで王冠が付くようになったって他の人の動画で見た

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +1

      @@reoch_yakiben 有りました!容量節減の絡みみたいですね

  • @森元貞頼
    @森元貞頼 5 หลายเดือนก่อน

    地上ゲッソーはマリオ1DSK版のマイナス3面でもあったかな
    踏めたし1000点で4-4の簡易版だったしクリアすると8-4クリア扱いだった

  • @サウを
    @サウを ปีที่แล้ว

    レトロゲームは難しいを体現するゲーム

  • @kudouh928
    @kudouh928 2 ปีที่แล้ว

    バグなのか設定なのか知らないけどマリオ2は画面の左端にぴったりとくっついていればハンマーブロスの
    ハンマーに当たってもやられない、比較的簡単に踏んで倒す事が出来る。マリオ1ではしっかりやられる
    マリオコレクション版でも通用するから設定 !?
    Aボタン押しながらのコンティニューの廃止はバグ面へ行けなくする為の穴塞ぎかな・・・

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +1

      (オリジナルディスク版では)continueは正式機能として実装されましたし、Aボタン押しながらスタートはAワールドからスタート(8wクリアの★が8個以上あるのが条件)のコマンドなので…

  • @skymilte9442
    @skymilte9442 2 ปีที่แล้ว

    マリオ1 遊びつくした人(バグ)への高難易度マリオ2w

  • @tanaha3
    @tanaha3 ปีที่แล้ว

    無限増殖するものの★が付くことは一度もなかったな……

  • @式町浩二-w7c
    @式町浩二-w7c ปีที่แล้ว

    一番ビックリしたのが喜んで取ったけど毒キノコだった時です😅

  • @gamedaisuki703
    @gamedaisuki703 2 ปีที่แล้ว +1

    9-3のクッパは炎吐いてこないのでパチモン性能なんじゃないですかね(;´∀`)

  • @Syokathu
    @Syokathu 2 ปีที่แล้ว +2

    空中ゲッソー自体は1から登場している。
    ふむと1000点貰えるのは同じ

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน

      1の空中ゲッソーはバグ技で出る幻のワールドにしか現れないので、正式には2が初登場ですね。

  • @Sr.U
    @Sr.U ปีที่แล้ว

    毒キノコの位置は、覚えていれば取らないのでスーマリ1とあまり変わらなくなる

  • @monchan1954
    @monchan1954 ปีที่แล้ว

    スーパーマリオは寝る間も惜しんでクリアしたがマリオ2は挫折した

  • @SKYTVZERO
    @SKYTVZERO ปีที่แล้ว

    裏を返せばスーパーマリオ1はこんな所でも容量を節約したと思えてきますね。そして2では容量が増えたので、細いところもリニューアルしてと。

  • @hasinomoto
    @hasinomoto 2 หลายเดือนก่อน

    2の容量は1の1.5倍というがその2含めて4本いっぺんに入れられるSFCの性能(容量)おそるべし。

  • @Parker_man
    @Parker_man 2 ปีที่แล้ว +5

    逆さ土管は下の部分を上に持ってきているだけなので、どちらかというと逆さパックンが追加されたというほうが正しい

  • @user-Ok4shi
    @user-Ok4shi 2 ปีที่แล้ว

    初代と2だとそもそものbgmも若干違うきがする

  • @ESU01USER
    @ESU01USER 2 ปีที่แล้ว

    ルイージの性能、ダッシュまでの距離は知らなかった💦

  • @タイムストップ三秒頃止
    @タイムストップ三秒頃止 9 หลายเดือนก่อน

    ピーチ姫を助けるごとにタイトル画面に付く⭐︎星
    これらをまた消して、元の初期状態に戻すことはできないのでしょうか?

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 หลายเดือนก่อน

      多分ですが、当時は500円で違うソフトに書き換えができたので、それで一旦データを全消去して再度マリオ2のデータを入れる形で星を消していたのでは?

  • @ooo9197
    @ooo9197 2 ปีที่แล้ว +2

    2やったことないからやってみたい

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +1

      既に生産終了してますが、スーマリBros35周年記念のゲーム&ウオッチが一番手っ取り早いかと。
      スキマ時間で未だに楽しんでます。

  • @MUSKA05
    @MUSKA05 ปีที่แล้ว +1

    マリオ1でもコンテニューはできたはず。裏ワザだけど。

  • @お気楽たぬき
    @お気楽たぬき 7 หลายเดือนก่อน

    マリオメーカー2に2スキンが欲しかった。

  • @sandb098
    @sandb098 ปีที่แล้ว

    逆ワープは鬼畜

  • @user-massageoasis
    @user-massageoasis 2 ปีที่แล้ว +1

    8:14〜 疑惑の判定

    • @ambient8872
      @ambient8872 ปีที่แล้ว

      8:17 サイド踏み。決まると美しいなw

    • @ambient8872
      @ambient8872 ปีที่แล้ว

      瞬間見ると、上半身エルボーだなこりゃ

  • @kato31142
    @kato31142 2 ปีที่แล้ว +3

    2の難易度が飛躍的に上がりすぎて、2は結局ほとんどやらなかったな。
    ディスクシステムが無かったのもあるけど。

    • @ambient8872
      @ambient8872 ปีที่แล้ว +1

      3やワールドはまた違う難しさ

  • @bustersdqn1107
    @bustersdqn1107 2 ปีที่แล้ว +5

    記憶違いでなければ、
    ジュゲムの高さが一ヶ所低いのありますよね。
    8面のハンマーブロスが、最初から前進する
    あとコースに、背中擦りで土管にはいるのも。

    • @yossyfuji
      @yossyfuji 2 ปีที่แล้ว +1

      7-2(土管に入らないとループ)は確かにジュゲムの位置が低いですね。
      “往復ビンタ”で無限1upできる。
      ハンマーブロス→画面の左端にくっついていると何故かハンマーには当たらない。
      これを知っているか否かで大分違います。

  • @ambient8872
    @ambient8872 ปีที่แล้ว

    vs.はクリボーの目足が黒いですね。FC版は茶色。

  • @kota-3857
    @kota-3857 2 ปีที่แล้ว +3

    5:27 キノピオの顔が・・・

  • @ktakaki
    @ktakaki ปีที่แล้ว +2

    これ、発売当時はスーマリ1やり込み尽くした多くの子供たちのために超絶難易度になってるけど、9面もA~D面もクリアした人多数。
    小学館の学年誌とかが2の攻略載せてたり、友達と情報交換しあったりして、盛り上がっていたなあ。
    当時はお小遣いの関係で少ないソフトをやり込む子達ばかりだったからこそ、1の難易度じゃ物足りない、って感じだったよね。
    だから、多くのゲームが遊べる今の子供たちには、かなり無理ゲーだと思う。毒キノコも逆ワープゾーン(自殺用穴付き)も鬼畜だよね。

  • @tmcy82b
    @tmcy82b ปีที่แล้ว

    2はクリアする前にディスクが壊れてしまったのであまり良い思い出がない。弟の友達が指で触った疑い

    • @ambient8872
      @ambient8872 ปีที่แล้ว

      ポテチでベタベタ👋
      クリーニング用品もあったけどね。

  • @wk38_785A_KokoroAkc
    @wk38_785A_KokoroAkc 2 ปีที่แล้ว

    「Out Run」
    同じSEで他社でも使われてる?ブレーキ音ですね

    • @ambient8872
      @ambient8872 ปีที่แล้ว

      汎用SEかな。確かに似てる

  • @鈴木修平-o1h
    @鈴木修平-o1h 2 ปีที่แล้ว +1

    1のコンテニューのやり方は❓

    • @ambient8872
      @ambient8872 ปีที่แล้ว +1

      A+スターと

  • @ichiyen_7650
    @ichiyen_7650 ปีที่แล้ว +1

    当時ディスクシステムを持っていなかったので、
    後にカートリッジの容量を増やせるようになった時、カートリッジで出せば良いのにと思ってた。

  • @Sr.U
    @Sr.U 2 ปีที่แล้ว +2

    マリオ2と1の操作性がまるでちがう

  • @BKTN-he3oc
    @BKTN-he3oc 2 ปีที่แล้ว +3

    考えたら雲や山に顔があるって怖いだろ、、、、

  • @黒-h1v
    @黒-h1v ปีที่แล้ว

    1のほうが見た目がすき!

  • @照り焼きチキン-i1y
    @照り焼きチキン-i1y ปีที่แล้ว

    マリオ2において(うろ覚えです。スミマセン)
    無限1up・・・踏むノコノコ系の位置によっては、無限2up(一回につき2upする)に発展することがある。また・・・
    無限1upのほうなら、チビでも実現は可能(2upではミスになる)。

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 ปีที่แล้ว +1

    面白いけど文字が読みにくいです

  • @松尾健治-b2i
    @松尾健治-b2i ปีที่แล้ว

    最初にわかるのは、毒キノコの存在

    • @bomber-t.ito1984
      @bomber-t.ito1984 2 วันที่ผ่านมา

      特にワールド8では隠し毒キノコがあるためにより厄介です。

  • @マサ-t3j
    @マサ-t3j 2 ปีที่แล้ว +2

    2はマリオプロよう。

    • @ONOJI-q4z
      @ONOJI-q4z 2 ปีที่แล้ว +1

      FOR SUPER PLAYERSでしたっけ

    • @wq4659
      @wq4659 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ONOJI-q4z 海外版(マリオコレクション)はTHE LOST LEVELSですね