Lo siento Erick no te he prestado atención durante todo el video, me faltaron los subtítulos brillantes y grandotes, y el gameplay de subway surfers en pantalla dividida.
Jajaja, es broma, pero yo antes gastaba mucho tiempo en shorts, nunca descargue TikTok, pero solo youtube me jodio, igual desde hace meses le meti un apk mod para bloquear los shorts y estoy fino. Aunque en el PC siempre tuve la mala costumbre de hacer alt+tab a cada rato, y termino pausando los videos distrayendome y haciendo otra cosa
Me ha pasado exactamente lo mismo. No siento que haya ningún tipo de conclusión más allá de "los videojuegos han cambiado, ahora tienen que reinventarse para retener la atención" xd
si que es cierto que el tema da para desarrollar mucho más y entré un poco con esa expectativa, aunque de todas formas Eric ofrece apuntes e ideas bastante interesantes. Quizás es un tema que de pie a una serie videos más adelante
@@brennende_brucken Ideas y apuntes oos tenemos todos, y siendo sincero, a la minima que estas metido en el mundillo ya conoces todos esos puntos, siento que los videos ultimamente flojean mucho, son una especie de introduccion y cuando parece que empezara a desarrollar el tema llega la conclusion
@@Crasterius un ejemplo es la cantidad de gente que ya solo no se atreve a leer un libro porque tiene parrafos muy gordos, o una fuente algo pequeña, que hace que sientan que sean muy largos
@@Crasterius Como alguien que escribió un libro con capítulos de hasta 40 páginas y con textos grandes. Una de las cosas que veo más espanta a los posibles lectores es ver el grosor de esto, lo cual es algo irónico si consideramos que el chiste de disfrutar un libro es encontrar una gran historia sin importar la cantidad de palabras. Literalmente los lectores te piden que tu preludio tenga 4 escenas de acción o que todos los capítulos tengan una batalla (los de novelas ligeras), ahora si te vas a lectores con más experiencia se ponen mamadores con cualquier fantasía que no sea de Sanderson o Tolkien y luego están las chicas que quieren que todo sea un mal romance erótico... no tienes donde agarrarlo como autor. Es triste, porque puedes dedicar años de tu vida a hacerlo tal cual estaba en tú cabeza y a la vez entregarlo con toda la calidad que pudiste entregar, pero, nadie te va a leer si no eres un chiste con patas, influencer o un "dark romance" con pns de 50cm. La única forma de que te lean ya no es con el boca en boca, es siendo viral y eso, es algo imposible. Yo he leído varios escritos de autores Independientes que son bastante buenos e incluso mucho mejores que varios publicados o virales, pero, no salen nunca a la luz porque nadie le dará la oportunidad a cambio de que alguien medianamente famoso haga un vídeo de él.
El otro día le cambié la pila interna a mi pokemon cristal. Lo conecté en la game boy y me puse a jugarlo un rato y, dios mio me sorprendí a mi mismo. De pequeño podía centrarme durante horas en juegos más lentos y pausados.... pero ahora me está costando sentarme en mi sillón y dedicar tiempo exclusivamente a jugarlo sin ninguna otra distracción, y no porque no disfrute del juego, me está encantando y la música es sublime. Es increíble como el mundo cambia y nosotros, sin querer cambiamos con el mismo, dejándonos arrastrar por la vorágine de sucesos y acontecimientos que pasan a nuestro alrededor y sin pararnos demasiado a mirar y observar como está todo... Creo que necesitamos actividades que nos hagan frenar un poco, pausar y relajarnos, pararnos para dar pie a pensar y a sentir realmente las cosas. No sé la verdad, siento que vamos corriendo a todos lados, todo el tiempo
A mi me cuesta recordar cual fue el ultimo juego que termine... Juego bastantes mobas o rpg/mmorpg online asi que esos no tienen fin propiamente dicho por lo que no cuentan pero se que hasta hace 4-5 años al menos jugaba y terminaba cada juego :'v
Lo decía un director cuando acá discutieron financiar el cine nacional con impuestos "Una película es mala cuando el espectador sale de la sala de cine sintiendo que malgasto dos horas de su vida" No es cuestión de buen guión, buenos actores, mucho presupuesto o efectos especiales. Es hacerle sentir al espectador que valió la pena pagar por eso Eso muchos en el entretenimiento no lo entienden
Ojo con eso, porque mucha gente está entendiendo eso en la duración y por eso cada vez las pelis (y juegos) son más largos, porque mucha gente piensa que pagar 8€ (o 60€ en un videojuego) por menos de 150 minutos es tirar el dinero
Yo también soy dev, y creo que hablas desde el prisma de una gran compañía. Ellos si necesitan diseñar para todos, pero los pequeños como yo seguimos y seguiremos haciendo juegos para nichos más pequeños. Creo que siempre habrá un público para todo.
9:58 Eric, puedes hacer un video sobre eso relacionado con Helldivers 2? Eso es literalmente lo que le ha pasado a Helldivers 2 y creo que es un tena muy bueno para video. Los devs intentaron hacer su juego hardcore, dificil, con mecanicas interconectadas en todos las partes del gameplay, etc. dirigido a un publico nicho que busca literalmente eso, pero el gran publico casual que llego a Helldivers 2 gracias a ser un éxito masivo encontro todas esas mecanicas, complejidad y dificultad del juego algo negatico y estuvieron haciendole bullying a los devs hasta que estos finalmente se rindieron y dejaron de hacer el juego que ellos querian para el publuco nicho al que estaba dirigido, para darle al publico massivo y casual lo que ello pedian. De verda que estaria muy bien un video precisamente sobre este tema
Tus videos siempre son un goce que disfruto de principio a fin, incluso las promos tan ingeniosas. Gracias a Eric y a quien edite ademas de el (Que tengo entendido ayuda si tienes xD) por producir algo que me permita disfrutar tanto de esos breves minutos a la semana. Y en mi libreria? En Steam 3 juegos comprados contados, y otros 3-5 que o consegui gratis o son free-to-play En Microsoft Store tengo como 5 Y bueno, en Epic hay unos muchos mas pero como son reclamados no los suelo contar. Pero de los pocos en los que he invertido dinero, orgulloso de eso por ser cosas que me gustan y aprecio. Mucho texto, un saludo Eric! Ten un maravilloso dia por ahi!!
Que algo se masifique siempre trae nuevas "extremidades" positivas y negativas que se vuelven parte del mundillo (por desgracia lo negativo siempre hace mas ruido). Se adicionan cosas, pero no significa que la original desaparezca... esencialmente se sigue buscando lo mismo. Y siento que a veces este tema de conversación ahora abarca a TANTAS personas, que se comete un error equivalente a que si habláramos antaño de los que jugaban en arcades, en la calle a la rayuela y a los señores en casinos como si fueran la misma cosa. Sigo viendo como traen maravillas cortas y otras largas, difíciles y fáciles (Indies y empresas). Veo deseos de juegos mas cortos pero redondos o re-jugables. Sigo viendo a gente dedicándose a un juego muchísimos años pero esta vez sin verse obligados por la accesibilidad (y no hablo de los juegos como servicio). Sigo viendo que los puntajes importan, como el mundillo de los speedruns y demás. Sigo viendo que la gente se une, ahora incluso desde muchos países distintos. Sigo viendo que el objetivo de una empresa o tienda al sacar un juego es conseguir dinero. Ahora vemos más extremidades que parecen lo mismo, pero no lo son. Solo son otra cosa para otras personas. Perdón por divagar, me sentí inspirado en el segundo párrafo jaja
Esa cultura tik tok de la gratificación instantánea también ha cambiado a la industria de la literatura y del cine. Ahora cualquier producto debe empezar rápidamente o si no "es lento y aburrido". Hace un tiempo vi a un tipo de TH-cam Shorts al que Banjo Kazooie le parecía lento solo porque no podía tomar ya posesión del personaje desde iniciada la partida. Que yo recuerde solo se tarda alrededor de uno o dos minutos. Uy, cuando agarre la secuela, el Tooie, se va a ir para atrás una vez que vea que debe esperar como 10 o 15 minutos hasta que empieza a jugar (aunque creo se puede saltar). Esta gente ya tiene el cerebro tan sobreestimulado que leer algo con más de 100 palabras o esperar 5 minutos les produce estrés.
Si muchos usuarios de tiktok dicen que les estresa ver videos de más de un minuto y por ejemplo a mr beast no le gustó Dune porque no tenía cortes cada 3 minutos
@@leogomzalez7172 Hay que acabar con TikTok y toda esa cultura de la gratificación inmediata para devolver la virtud de la paciencia (Que al final, es lo que verdaderamente premia).
Al final nadie hace algo sin tener recompensa, incluso los actos altruistas, tienen motivaciones finales, ya sea el bienestar de otros, o tú bienestar mental por saber que hiciste algo sin esperar nada a cambio. Lo mismo en esta industria, lo minino que debe tener un juego es un gameplay satisfactorio, que lo juegues y digas "a que gustito" es lo que buscamos todos, ese placer... nadie va a jugar un juego sabiendo que es un horror de jugar y no tiene nada mas, incluso si lo haces, será por investigación o esperanza a que, al final ocurra algo que te satisfaga.
gran video, justo hablaba de este tema con un amigo ayer. Sobre como muchos juegos hoy en día desde el HUD te muestran cuantas habilidades u objetos habrán para que te hagas una idea de cuanto aproximadamente te tomará. Se siente un tanto como spoilear y no es nada orgánico pero al tiempo se entiende que es una herramienta visual a modo de compromiso con el jugador para con su tiempo.
Mi cara cuando estoy regresando de la universidad absolutamente cansado y me pongo a jugar el Stardew Valley porque es el unico lugar en donde puedo cumplir mi sueño de tener una esposa con pelo azul, un hijo llamado Cole, una granja absolutamente lobotomizada, un gatito, un cerdito, 5 vacas, una cabra, una coneja y farmear pescados hasta que sean las 00:00 (me estoy proyectando)
Me causa particular gracia que el tema del vídeo sea del cambio y crecimiento en relación a todo el mundo de los videojuegos y que paralelamente la miniatura también vaya cambiando con el tiempo. Sería subversivo si no se tratase de Eric luchando contra el algoritmo por la exposición del vídeo con música de Linkin park de fondo.
Okey, estás definiendo lo que ya ha pasado con el consumo de videos. Siendo el límite más extremo y pulido Tik-ToK y TH-cam y todos sabemos que tendrán inmensas cosas positivas, pero de base, son tóxicas. Estas redes sociales han cambiado el paradigma de todo y han infectado al resto. Los videojuegos también están llegando a su limite y por lo tanto el resto también están adoptando esas formas. Erik ha puesto el ejemplo perfecto. En el pasado el salto de las recreativas a sobremesa, realmente es un salto que visto en la época era un salto tóxico, debido a que "la consolita" la metieron en casa y pasó de ser un ocio en la calle a ser un ocio al que engancharte en tu propio hogar. Es lo mismo realmente. Pero en todas las épocas prima la misma alerta, la misma atención con uno mismo, la atención de tener el control de tu vida: -Con las recreativas era el no tirarte las tardes enteras metido en las recre gastando monedas. -Con las consolas es el seleccionar juegos que te aporten y dedicarle el tiempo correcto. -Y con lo que se viene es el no tolerar que las empresas consigan que perdamos el control de nuestro consumo de los videojuegos con métodos de sobreestimulación. Lo más importante es que tengáis el control de vuestras vidas, control de vuestro crecimiento personal y luchar contra el achicharramiento de los medios de comunicación. Y cuando lo consigáis (Tener el control), educar a los más jóvenes para que no desperdicien su tiempo y sus vidas.
Ahora que por fin puedo comprar videojuegos, también tengo la madurez para decidir qué titulo voy a jugar, son filtros complejos, porque debe ser difícil, pero no extenso, con mecánicas pulidas pero no fumadas. y gráficamente, bueno, me importa más el arte o el estílo que el realismo
8:25 A mí me da más la impresión de lo contrario, que cada vez hay más y más y más juegos que no te plantean nada para que te tengas que hacer vos el juego, básicamente. Te tiran en el mundo y adelante, arreglátelas para encontrar algo de interés (si es que encontrás algo de interés). Eso o darte un pequeño tutorial para ya luego dejarte a tu suerte y a ver si encontrás algo que te guste (seguramente no). Y es algo que me disgusta bastante. ¿Por qué comprarme algo para que yo me tenga que hacer la experiencia cuando puedo abrir Visual Studio y hacer yo un juego ajustado completamente a mi manera? ¡Y así y todo reciben GOTYs y venden como pan caliente!
3:24 Excepto algunos arcades muy antiguos y especialmente de Sega, que si te quedabas sin tiempo o morías, te tocaba empezar de cero, tuvieras más créditos o no. Eso, ante todo, es tener muy mala leche.
Mi punto de sentirme viejo, fue cuando la gente se quejó hace 3 semanas cuando salió Black Ops 6 y no tenía pase de batalla. Y por tanto que motivación tendrían para jugar al juego si no había objetivos por cumplir.
Me recuerda un poco a lo que es diseño de juegos en Poke quitando todo los elementos artisticos que esos son completamente criticables y se renota el apuro Es que como dijo uno de los directores al saber que su público mayoritario son los niños de 10 años sabe que tienen y tendrá más cosas con las que entrenerse así que debe diseñarlo de forma que garantizan que podrán terminar la campaña principal y que al tener unas 400 Creaturas con juego se quiere maximizar en la medida de lo posible que los jugadores pueden probar todas las que les interese de ahí que sea facil subirlas de nivel y que sea competentes
Gracias por el vídeo. Para mí los juegos en mi niñez eran eternos. Me resultaban muy inmersivos pese a que comparado con la tecnología de ahora eran muy poco realistas. Los 32 in 1 de la Game Boy me dieron cientos de horas de juego, casi todo títulos arcade incansables. Y luego los juegos de la Play, normalmente eran largos si descubrias poco a poco las mecánicas para avanzar de nivel. Para pasarme el Crash Bandicoot 2 estuve sin exagerar un año jugando.
Estamos en una época en la que hay juegos de todas las épocas (suena raro de cojones). Tenemos juegos Arcade, como servicio, rpg, aventuras, de todo tipo y para todos los gustos, y gracias a las plataformas, nunca ha sido más fácil encontrar juegos que sabemos que nos gustarán
Mínimo quince minutos para cargar un juego en el Spectrum. Y otros diez minutos por fase dependiendo del juego. O tener que dar la vuelta a la cinta, rebobinarla hasta el principio y volver a cargar. Y luego rebobinar otra vez para que el juego esté listo para cargar el siguiente día. Y ahora me impacientan las pantallas de carga 😅 Alien VS Predator y Time Crisis 2 a dobles con mi hermano con una moneda cada uno. Cada fin de semana. Aún esperamos nuestras medallas 🤣
Yo me bajo en está generación, justamente me la paso mejor rejugando mis títulos favoritos. Aunque tengo decenas de títulos pendientes, les quiero dedicar su tiempo merecido. Los únicos recientes que me atraparon fue Astro bot, Silent Hill 2 y Super Mario Wonder. Me sentí otra vez como un crío. Saludos.
Yo también soy milenial y la situación con los videojuegos es similar a lo que describió Eric. Igualmente yo como despistado agradezco al tipo que pinta de amarillo el camino en los juegos. Los Metroidvania me frustran porque no suelo saber a donde ir.
Siento que soy lo suficientemente viejo para no caer por la pendiente pero demasiado joven para estar arriba criticando a los jóvenes por caerse en la pendiente que ellos construlleron debajo de dichos jovenes. No puedo lidiar con el mundo
tengo el dr mario + tetris en snes, y son juegos donde hacer puntaje es de lo más importante, y el cartucho no tiene batería para su sistema de guardado.
Lo de las monedas en Mario Odyssey si es molesto, las monedas son para los trajes, y en Mario wonder me pasó lo mismo con el tema de quitar el tiempo en los niveles, pero al final me termine acostumbrando.
No, lo que sucede ahora esque la "Duracion" de un Videojuego es muchisimo mas grande... para algunos videojuegos casi infinita Lo de que los jugadores necesitan la "gratificacion inmediata" y el "Disfrute Total" desde el minuto cero, no es algo de ahora, eso siempre a sido asi si, nos emos comido alguna vez un videojuego por insistencia y el mercado esta saturado... pero aun se hace, no los jugadores veteranos... pero si los jovenes Es lo mismo de siempre, lo que pasa esque la evolucion de los videojuegos, es imparable, mejores Graficos, mejor Control, mejor Mundo, mejor Arte... no es un "Cambio" de ahora
Seguramente yo sea una anomalía, pero el persona 5 tiene un inicio bastante lento, que no empieza a arrancar hasta las 5-15 horas, que a mi no me afectó en absoluto
@@snivyp Uff voy por el quinto jefe en persona 3 y la verdad es que el ritmo se siente un poco más lento; con menos cosas que hacer entre jefe y jefe. De momento buen juego eso sí
hará 20 años nos asombrábamos con lo rápido que se quemaban las modas en japón. cómo algo era muy amado para ser tirado a la basura a la semana de lanzamiento. esto terminó extendiéndose al resto del mundo por la masuficación absurda del acceso al entretenimiento ¿qué hacer al respecto? nada. están condenados. la dopamina a liberar será cada vez menos. no hay nada que puedan hacer. pueden enterarse de lo que ocurre pero el efecto ocurre igual. al final se acostumbran si tienen suerte de no confundirlo con depresión
Yo mismo estoy haciendo un jueguito que pienso limitarlo a unas 4 horas de duración jugando relajado porque siento que si no es breve nadie lo va jugar
Alguien me puede decir el nombre del videojuego plataformero con pixel art que aparece en el minuto 7:26? Tiene pinta de interesante Edit: ya lo he encontrado. Es un metroidvania español llamado Altered Alma que saldrá en 2025
Estuve en una conferencia con la una de las productoras de critical reflx y ella dijo que actualmente la mejor manera manera de triunfar en haciendo videojuegos de manera rápida es ofreciendo juegos que duren menos de una hora a precios accesibles
Maldita sea erick, ese bigote no deja de seducirme, me moja solo pensar que ese bigote roze mi oreja y me susurre"el unico sonic bueno es el sonic muerto"
M&L te sujeta la mano y te arrastra unas 25h con sobre explicarte todo. Luego te suelta para empezar a contratacarte a lo bestia y de pronto te topas con un fin de partida. Ah!? ¿Cómo qué reducir la dificultad?😡 Pero ¿qué tengo que jugar bien? Ahora sí 🎉🎉 siguiente jefe Oh mierda otra vezzz 😂
Qué triste todo esto, pensad que una sociedad cada vez más enfocada en la satisfacción inmediata hará que hacer juegos como el recientemente sacado al mercado Mario y Luigi brothership ya no sea rentable
Yo en lo personal simplemente no puedo entender como tanta gente no solo nunca termina los juegos sino que ni llegan a la mitad. Yo no podría seguir con mi vida si no lo termine al 100% por mas que no me guste tanto. Sera por que soy viejo? nah, mas bien es por que soy obsesivo 😵
@@1fanmas_delmonton Pero es lo que digo, imaginate comprarte docenas de juegos (o mas) y nunca nisiquiera llegar a la mitad en ninguno por que se te ocurrio comprarte otro? Joder con estos pendejos derrochadores y su TDAH, en mis tiempos eso no existia, si el mocoso no prestaba atencion se lo cagaba a palos hasta que prestara atencion de nuevo. Que generacion tan patetica lol
Farlands tendrá su dificultad Shorts que cada 15 segundos te pone un fragmento de subway surfers a mitad de la pantalla para no perder la atención de nuevas audiencias. Y el juego va a 8000% de velocidad.
Yo: No me gustan las nuevas generaciones Mi papá:No me gustan las nuevas generaciones Mi abuelo:No me gustan las nuevas generaciones Mi bis abuelo: No me gustan las nuevas generaciones Mi tatara abuelo: No me gustan las nuevas generaciones ... Un Neanderthal: hoo hoo haa
cuando seas abuelo cebolleta hablando de videojuegos, nosotros seremos abuelos cebolleta escuchando hablar de videojuegos.... asi que todo seguirá igual
Yo sí estaba en onda, pero luego cambiaron la onda. Ahora la onda que tengo no es onda. Y la onda de onda me parece muy mala onda. ¡Y te va a pasar a ti!
Lo de que en las proximas generaciones muy probablmente yo deje de ser el publico objetivo, lo pienso cada tanto, y siempre es con un Gameplay del ultimo CoD donde todo el mundo se mueve como sonic y con sensibilidad al 90% mientras popean mensajes en pantalla cada 0.5 segundo, no se me siento un abuelo de 26 que solo juega counter
Pegadle un vistazo a Holafly, que está bien perrón y tenéis 5% de descuento: esim.holafly.com/es/?ref=mdyxy2n&discount=LEYENDASYVIDEOJUEGOS&LV1
Se viene video del Void stranger?😮
Gracias, realmente me sirve porque voy de viaje.
Conclusión: Eric está mayor, y nosotros también
oyeee q no soy ni mayor d edad
Cuando el logo del canal aparecía la Gruntilda de Banjo.... Ah pasado tiempo ⏳
@@rodnes1881 cómo te llamas ?
@@mariocontreras8045 cuando sus videos tenían un opening 💀
Para nada maestro, yo voy a jugar videojuegos por siempre, for ever, for ever ...
Flanders tiene toda la razón.
XDDD
Cuál es la referencia?
@@unviajeroweb533 Se parece a flanders
Lo siento Erick no te he prestado atención durante todo el video, me faltaron los subtítulos brillantes y grandotes, y el gameplay de subway surfers en pantalla dividida.
Yo he visto el video con tiktok en el movil, ayuda un poco
🥶
Jajaja, es broma, pero yo antes gastaba mucho tiempo en shorts, nunca descargue TikTok, pero solo youtube me jodio, igual desde hace meses le meti un apk mod para bloquear los shorts y estoy fino. Aunque en el PC siempre tuve la mala costumbre de hacer alt+tab a cada rato, y termino pausando los videos distrayendome y haciendo otra cosa
@@samnesssepiol1230 que apk usas para bloquear los shorts?
@@samnesssepiol1230 necesito ese apk
Alguien más siente este video como que se queda a nada de arrancar? Como si fuese una introduccion a un tema profundo de verdad
Me ha pasado exactamente lo mismo. No siento que haya ningún tipo de conclusión más allá de "los videojuegos han cambiado, ahora tienen que reinventarse para retener la atención" xd
si que es cierto que el tema da para desarrollar mucho más y entré un poco con esa expectativa, aunque de todas formas Eric ofrece apuntes e ideas bastante interesantes. Quizás es un tema que de pie a una serie videos más adelante
@@brennende_brucken Ideas y apuntes oos tenemos todos, y siendo sincero, a la minima que estas metido en el mundillo ya conoces todos esos puntos, siento que los videos ultimamente flojean mucho, son una especie de introduccion y cuando parece que empezara a desarrollar el tema llega la conclusion
Entonces no tendrías un video de Eric si no de dayo 😂
@garnok eh?
Hay una pandemia de adicción a la dopamina y ansiedad, lamentablemente no pasa solo en los juegos, sino también en los libros, películas y series
Lo de la dopamina en los libros si me da curiosidad ¿Qué libros o autores están haciendo eso?
@@Crasterius resumenes
@@Crasterius Las light novels, por ejemplo.
@@Crasterius un ejemplo es la cantidad de gente que ya solo no se atreve a leer un libro porque tiene parrafos muy gordos, o una fuente algo pequeña, que hace que sientan que sean muy largos
@@Crasterius Como alguien que escribió un libro con capítulos de hasta 40 páginas y con textos grandes. Una de las cosas que veo más espanta a los posibles lectores es ver el grosor de esto, lo cual es algo irónico si consideramos que el chiste de disfrutar un libro es encontrar una gran historia sin importar la cantidad de palabras.
Literalmente los lectores te piden que tu preludio tenga 4 escenas de acción o que todos los capítulos tengan una batalla (los de novelas ligeras), ahora si te vas a lectores con más experiencia se ponen mamadores con cualquier fantasía que no sea de Sanderson o Tolkien y luego están las chicas que quieren que todo sea un mal romance erótico... no tienes donde agarrarlo como autor.
Es triste, porque puedes dedicar años de tu vida a hacerlo tal cual estaba en tú cabeza y a la vez entregarlo con toda la calidad que pudiste entregar, pero, nadie te va a leer si no eres un chiste con patas, influencer o un "dark romance" con pns de 50cm. La única forma de que te lean ya no es con el boca en boca, es siendo viral y eso, es algo imposible.
Yo he leído varios escritos de autores Independientes que son bastante buenos e incluso mucho mejores que varios publicados o virales, pero, no salen nunca a la luz porque nadie le dará la oportunidad a cambio de que alguien medianamente famoso haga un vídeo de él.
"El mundo está cambiando: lo siento en el agua, lo siento en la tierra, lo huelo en el aire."
Lo siento en mis huevos
- Galadriel
El otro día le cambié la pila interna a mi pokemon cristal.
Lo conecté en la game boy y me puse a jugarlo un rato y, dios mio me sorprendí a mi mismo.
De pequeño podía centrarme durante horas en juegos más lentos y pausados.... pero ahora me está costando sentarme en mi sillón y dedicar tiempo exclusivamente a jugarlo sin ninguna otra distracción, y no porque no disfrute del juego, me está encantando y la música es sublime.
Es increíble como el mundo cambia y nosotros, sin querer cambiamos con el mismo, dejándonos arrastrar por la vorágine de sucesos y acontecimientos que pasan a nuestro alrededor y sin pararnos demasiado a mirar y observar como está todo...
Creo que necesitamos actividades que nos hagan frenar un poco, pausar y relajarnos, pararnos para dar pie a pensar y a sentir realmente las cosas.
No sé la verdad, siento que vamos corriendo a todos lados, todo el tiempo
A mi me cuesta recordar cual fue el ultimo juego que termine...
Juego bastantes mobas o rpg/mmorpg online asi que esos no tienen fin propiamente dicho por lo que no cuentan pero se que hasta hace 4-5 años al menos jugaba y terminaba cada juego :'v
Lo decía un director cuando acá discutieron financiar el cine nacional con impuestos
"Una película es mala cuando el espectador sale de la sala de cine sintiendo que malgasto dos horas de su vida"
No es cuestión de buen guión, buenos actores, mucho presupuesto o efectos especiales. Es hacerle sentir al espectador que valió la pena pagar por eso
Eso muchos en el entretenimiento no lo entienden
Ojo con eso, porque mucha gente está entendiendo eso en la duración y por eso cada vez las pelis (y juegos) son más largos, porque mucha gente piensa que pagar 8€ (o 60€ en un videojuego) por menos de 150 minutos es tirar el dinero
Yo también soy dev, y creo que hablas desde el prisma de una gran compañía. Ellos si necesitan diseñar para todos, pero los pequeños como yo seguimos y seguiremos haciendo juegos para nichos más pequeños.
Creo que siempre habrá un público para todo.
0:10 Yo ya estoy acostumbrado a que este se eche algo de meta en cada video. XD
SJSJSJ
9:58 Eric, puedes hacer un video sobre eso relacionado con Helldivers 2?
Eso es literalmente lo que le ha pasado a Helldivers 2 y creo que es un tena muy bueno para video. Los devs intentaron hacer su juego hardcore, dificil, con mecanicas interconectadas en todos las partes del gameplay, etc. dirigido a un publico nicho que busca literalmente eso, pero el gran publico casual que llego a Helldivers 2 gracias a ser un éxito masivo encontro todas esas mecanicas, complejidad y dificultad del juego algo negatico y estuvieron haciendole bullying a los devs hasta que estos finalmente se rindieron y dejaron de hacer el juego que ellos querian para el publuco nicho al que estaba dirigido, para darle al publico massivo y casual lo que ello pedian.
De verda que estaria muy bien un video precisamente sobre este tema
Totalmente. Hoy día la oferta es enorme. Todo lo contrario a la paciencia de los jugadores actuales y su limitada atención.
Como diría porta: Todo ha camiado!, desde el dia que entrabas en mi vida, Y más cuando te fuiste y me hiciste abandonar la partida
Has dado en el clavo Eric. Creo que se necesitan más vídeos como este. Siento que el mundo cada vez tiende a ser más vacío a pesar de estar lleno.
Conclusión:
La chamba agota demasiado
Tus videos siempre son un goce que disfruto de principio a fin, incluso las promos tan ingeniosas. Gracias a Eric y a quien edite ademas de el (Que tengo entendido ayuda si tienes xD) por producir algo que me permita disfrutar tanto de esos breves minutos a la semana.
Y en mi libreria?
En Steam 3 juegos comprados contados, y otros 3-5 que o consegui gratis o son free-to-play
En Microsoft Store tengo como 5
Y bueno, en Epic hay unos muchos mas pero como son reclamados no los suelo contar.
Pero de los pocos en los que he invertido dinero, orgulloso de eso por ser cosas que me gustan y aprecio.
Mucho texto, un saludo Eric! Ten un maravilloso dia por ahi!!
Que algo se masifique siempre trae nuevas "extremidades" positivas y negativas que se vuelven parte del mundillo (por desgracia lo negativo siempre hace mas ruido). Se adicionan cosas, pero no significa que la original desaparezca... esencialmente se sigue buscando lo mismo. Y siento que a veces este tema de conversación ahora abarca a TANTAS personas, que se comete un error equivalente a que si habláramos antaño de los que jugaban en arcades, en la calle a la rayuela y a los señores en casinos como si fueran la misma cosa.
Sigo viendo como traen maravillas cortas y otras largas, difíciles y fáciles (Indies y empresas). Veo deseos de juegos mas cortos pero redondos o re-jugables. Sigo viendo a gente dedicándose a un juego muchísimos años pero esta vez sin verse obligados por la accesibilidad (y no hablo de los juegos como servicio). Sigo viendo que los puntajes importan, como el mundillo de los speedruns y demás. Sigo viendo que la gente se une, ahora incluso desde muchos países distintos. Sigo viendo que el objetivo de una empresa o tienda al sacar un juego es conseguir dinero.
Ahora vemos más extremidades que parecen lo mismo, pero no lo son. Solo son otra cosa para otras personas. Perdón por divagar, me sentí inspirado en el segundo párrafo jaja
No te disculpes, di todo lo que tengas que decir.
Esa cultura tik tok de la gratificación instantánea también ha cambiado a la industria de la literatura y del cine. Ahora cualquier producto debe empezar rápidamente o si no "es lento y aburrido".
Hace un tiempo vi a un tipo de TH-cam Shorts al que Banjo Kazooie le parecía lento solo porque no podía tomar ya posesión del personaje desde iniciada la partida. Que yo recuerde solo se tarda alrededor de uno o dos minutos. Uy, cuando agarre la secuela, el Tooie, se va a ir para atrás una vez que vea que debe esperar como 10 o 15 minutos hasta que empieza a jugar (aunque creo se puede saltar).
Esta gente ya tiene el cerebro tan sobreestimulado que leer algo con más de 100 palabras o esperar 5 minutos les produce estrés.
Si muchos usuarios de tiktok dicen que les estresa ver videos de más de un minuto y por ejemplo a mr beast no le gustó Dune porque no tenía cortes cada 3 minutos
También es una prueba innegable de que uno se está haciendo viejo cuando comienza con comentarios como "Esta gente de ahora"
La intro del ocarina of time es larguísima tambien aujajaja y la de soul reaver 2 es peor
Tik tok arruinó el mundo
@@leogomzalez7172 Hay que acabar con TikTok y toda esa cultura de la gratificación inmediata para devolver la virtud de la paciencia (Que al final, es lo que verdaderamente premia).
Al final nadie hace algo sin tener recompensa, incluso los actos altruistas, tienen motivaciones finales, ya sea el bienestar de otros, o tú bienestar mental por saber que hiciste algo sin esperar nada a cambio.
Lo mismo en esta industria, lo minino que debe tener un juego es un gameplay satisfactorio, que lo juegues y digas "a que gustito" es lo que buscamos todos, ese placer... nadie va a jugar un juego sabiendo que es un horror de jugar y no tiene nada mas, incluso si lo haces, será por investigación o esperanza a que, al final ocurra algo que te satisfaga.
5:47 Cuando era pequeño, cada "erección" era un compromiso de medio año XD
gran video, justo hablaba de este tema con un amigo ayer. Sobre como muchos juegos hoy en día desde el HUD te muestran cuantas habilidades u objetos habrán para que te hagas una idea de cuanto aproximadamente te tomará. Se siente un tanto como spoilear y no es nada orgánico pero al tiempo se entiende que es una herramienta visual a modo de compromiso con el jugador para con su tiempo.
Mi cara cuando estoy regresando de la universidad absolutamente cansado y me pongo a jugar el Stardew Valley porque es el unico lugar en donde puedo cumplir mi sueño de tener una esposa con pelo azul, un hijo llamado Cole, una granja absolutamente lobotomizada, un gatito, un cerdito, 5 vacas, una cabra, una coneja y farmear pescados hasta que sean las 00:00 (me estoy proyectando)
Te quiero mucho Erick. Hazme un hijo
Me causa particular gracia que el tema del vídeo sea del cambio y crecimiento en relación a todo el mundo de los videojuegos y que paralelamente la miniatura también vaya cambiando con el tiempo.
Sería subversivo si no se tratase de Eric luchando contra el algoritmo por la exposición del vídeo con música de Linkin park de fondo.
Okey, estás definiendo lo que ya ha pasado con el consumo de videos.
Siendo el límite más extremo y pulido Tik-ToK y TH-cam y todos sabemos que tendrán inmensas cosas positivas, pero de base, son tóxicas. Estas redes sociales han cambiado el paradigma de todo y han infectado al resto.
Los videojuegos también están llegando a su limite y por lo tanto el resto también están adoptando esas formas.
Erik ha puesto el ejemplo perfecto. En el pasado el salto de las recreativas a sobremesa, realmente es un salto que visto en la época era un salto tóxico, debido a que "la consolita" la metieron en casa y pasó de ser un ocio en la calle a ser un ocio al que engancharte en tu propio hogar.
Es lo mismo realmente.
Pero en todas las épocas prima la misma alerta, la misma atención con uno mismo, la atención de tener el control de tu vida:
-Con las recreativas era el no tirarte las tardes enteras metido en las recre gastando monedas.
-Con las consolas es el seleccionar juegos que te aporten y dedicarle el tiempo correcto.
-Y con lo que se viene es el no tolerar que las empresas consigan que perdamos el control de nuestro consumo de los videojuegos con métodos de sobreestimulación.
Lo más importante es que tengáis el control de vuestras vidas, control de vuestro crecimiento personal y luchar contra el achicharramiento de los medios de comunicación.
Y cuando lo consigáis (Tener el control), educar a los más jóvenes para que no desperdicien su tiempo y sus vidas.
¿Que los videojuegos cambian?, no me había dado cuenta en más de 40 años
Vuelve a tú casa, pesado.
@@oldneonstudio Yo soy un viajero del tiempo y puedo confirmar, en 100 años existen videojuegos!!11
6:49 Esa pregunta encierra casi tanta maldad como verdad ... touche!
Ahora que por fin puedo comprar videojuegos, también tengo la madurez para decidir qué titulo voy a jugar, son filtros complejos, porque debe ser difícil, pero no extenso, con mecánicas pulidas pero no fumadas. y gráficamente, bueno, me importa más el arte o el estílo que el realismo
8:25 A mí me da más la impresión de lo contrario, que cada vez hay más y más y más juegos que no te plantean nada para que te tengas que hacer vos el juego, básicamente. Te tiran en el mundo y adelante, arreglátelas para encontrar algo de interés (si es que encontrás algo de interés). Eso o darte un pequeño tutorial para ya luego dejarte a tu suerte y a ver si encontrás algo que te guste (seguramente no).
Y es algo que me disgusta bastante. ¿Por qué comprarme algo para que yo me tenga que hacer la experiencia cuando puedo abrir Visual Studio y hacer yo un juego ajustado completamente a mi manera?
¡Y así y todo reciben GOTYs y venden como pan caliente!
3:24 Excepto algunos arcades muy antiguos y especialmente de Sega, que si te quedabas sin tiempo o morías, te tocaba empezar de cero, tuvieras más créditos o no.
Eso, ante todo, es tener muy mala leche.
Mi punto de sentirme viejo, fue cuando la gente se quejó hace 3 semanas cuando salió Black Ops 6 y no tenía pase de batalla.
Y por tanto que motivación tendrían para jugar al juego si no había objetivos por cumplir.
Me recuerda un poco a lo que es diseño de juegos en Poke quitando todo los elementos artisticos que esos son completamente criticables y se renota el apuro
Es que como dijo uno de los directores al saber que su público mayoritario son los niños de 10 años sabe que tienen y tendrá más cosas con las que entrenerse así que debe diseñarlo de forma que garantizan que podrán terminar la campaña principal y que al tener unas 400 Creaturas con juego se quiere maximizar en la medida de lo posible que los jugadores pueden probar todas las que les interese de ahí que sea facil subirlas de nivel y que sea competentes
Cambiaron, estan cambiando y volveran a cambiar, todo con sus pros y sus contras, indefinidamente o hasta que mueran, ES EL CICLO SIN FIIIIIN.
Gracias por el vídeo. Para mí los juegos en mi niñez eran eternos. Me resultaban muy inmersivos pese a que comparado con la tecnología de ahora eran muy poco realistas. Los 32 in 1 de la Game Boy me dieron cientos de horas de juego, casi todo títulos arcade incansables. Y luego los juegos de la Play, normalmente eran largos si descubrias poco a poco las mecánicas para avanzar de nivel. Para pasarme el Crash Bandicoot 2 estuve sin exagerar un año jugando.
Luigi en las demas sagas: No hace nada
Luigi en Mario & Luigi: Lo hace todo
Ni a mi nacimiento llegué tan rapido
Estamos en una época en la que hay juegos de todas las épocas (suena raro de cojones). Tenemos juegos Arcade, como servicio, rpg, aventuras, de todo tipo y para todos los gustos, y gracias a las plataformas, nunca ha sido más fácil encontrar juegos que sabemos que nos gustarán
Lo mejor de leyendas y videojuegos es cuando se acaba el video y pones otro para seguir viendo a erick
pero erick tengo 25 años , los recuerdos mas antiguos que tengo de un videojuego es una gameboy advance (no girls edition ojo) :0
Mínimo quince minutos para cargar un juego en el Spectrum. Y otros diez minutos por fase dependiendo del juego. O tener que dar la vuelta a la cinta, rebobinarla hasta el principio y volver a cargar. Y luego rebobinar otra vez para que el juego esté listo para cargar el siguiente día. Y ahora me impacientan las pantallas de carga 😅
Alien VS Predator y Time Crisis 2 a dobles con mi hermano con una moneda cada uno. Cada fin de semana. Aún esperamos nuestras medallas 🤣
Me voy a barcelona este 3 de diciembre y esta promo de sim virtual me vino como anillo al dedo, Gracias xd
Que bueno que no sepas donde es arriba y abajo, se vive más tranquilo sin enemigos
Yo me bajo en está generación, justamente me la paso mejor rejugando mis títulos favoritos. Aunque tengo decenas de títulos pendientes, les quiero dedicar su tiempo merecido. Los únicos recientes que me atraparon fue Astro bot, Silent Hill 2 y Super Mario Wonder. Me sentí otra vez como un crío. Saludos.
Erick se ha dado cuenta de que existe el post modernismo (hiper consumismo y sociedad del agotamiento mental)
Yo también soy milenial y la situación con los videojuegos es similar a lo que describió Eric. Igualmente yo como despistado agradezco al tipo que pinta de amarillo el camino en los juegos.
Los Metroidvania me frustran porque no suelo saber a donde ir.
Siento que soy lo suficientemente viejo para no caer por la pendiente pero demasiado joven para estar arriba criticando a los jóvenes por caerse en la pendiente que ellos construlleron debajo de dichos jovenes. No puedo lidiar con el mundo
y Aqui vamos!
6:23 gracias por el audio
Soy de los viejos que cuando empiezo un juego, lo tengo que acabar, y si me engancha... Sacarlo tooodooo!
tengo el dr mario + tetris en snes, y son juegos donde hacer puntaje es de lo más importante, y el cartucho no tiene batería para su sistema de guardado.
Lo de las monedas en Mario Odyssey si es molesto, las monedas son para los trajes, y en Mario wonder me pasó lo mismo con el tema de quitar el tiempo en los niveles, pero al final me termine acostumbrando.
No, lo que sucede ahora esque la "Duracion" de un Videojuego es muchisimo mas grande... para algunos videojuegos casi infinita
Lo de que los jugadores necesitan la "gratificacion inmediata" y el "Disfrute Total" desde el minuto cero, no es algo de ahora, eso siempre a sido asi
si, nos emos comido alguna vez un videojuego por insistencia y el mercado esta saturado... pero aun se hace, no los jugadores veteranos... pero si los jovenes
Es lo mismo de siempre, lo que pasa esque la evolucion de los videojuegos, es imparable, mejores Graficos, mejor Control, mejor Mundo, mejor Arte... no es un "Cambio" de ahora
LyV, el canal donde me gusta ver las publicidades
Qué descubrimiento tan sorprendete... Igual que la vida, todo cambia...
Todo cambio para mí, desde que compre una switch lite hace años y no venía tan completo como cuando me compraron un 3DS hace años
Buena introducción de 10 minutos, una pena que cuando parece que empieza el vídeo PAM!!
Musiquita de despedida
Por curiosidad, de que parecía que iba el video entonces?
@acerguez5562 de cómo está cambiando ese diseño
Cuando te veo no puedo dejar de pensar en Ned Flanders con su traje de esquí. Es como si no llevara nada... llevara nada... llevara nada...
Mi interlocutor favorito, eric
De mis canales favoritos sin duda 🔝
Eric recordándome por 114ª vez que me estoy haciendo mayor este año. Gracias Eric.
Seguramente yo sea una anomalía, pero el persona 5 tiene un inicio bastante lento, que no empieza a arrancar hasta las 5-15 horas, que a mi no me afectó en absoluto
Literalmente el primer calabozo es un tutorial, hasta que el jefe de ese calabozo es derrotado, es cuando empieza el juego xd
Uff... Se van a morir con el 3... Duras como un mes sin hacer nada xd
Supongo que ya formo parte de la estadística, como lo planteas ya me empezó a dar weba el juego xd
@@Joma-7663 Es que el chiste es sentir que tu vida es normal y "aprendes" a ser un protagonista de anime con la misión de matar a dios xd.
@@snivyp Uff voy por el quinto jefe en persona 3 y la verdad es que el ritmo se siente un poco más lento; con menos cosas que hacer entre jefe y jefe. De momento buen juego eso sí
Tremendo vídeo se ha marcado Luigi ¿Pero qué ha sido de Eric?
hará 20 años nos asombrábamos con lo rápido que se quemaban las modas en japón. cómo algo era muy amado para ser tirado a la basura a la semana de lanzamiento. esto terminó extendiéndose al resto del mundo por la masuficación absurda del acceso al entretenimiento ¿qué hacer al respecto? nada. están condenados.
la dopamina a liberar será cada vez menos. no hay nada que puedan hacer. pueden enterarse de lo que ocurre pero el efecto ocurre igual.
al final se acostumbran si tienen suerte de no confundirlo con depresión
todo esto es efecto mariposa de ese mostacho que me traes wapo
Yo mismo estoy haciendo un jueguito que pienso limitarlo a unas 4 horas de duración jugando relajado porque siento que si no es breve nadie lo va jugar
Alguien me puede decir el nombre del videojuego plataformero con pixel art que aparece en el minuto 7:26? Tiene pinta de interesante
Edit: ya lo he encontrado. Es un metroidvania español llamado Altered Alma que saldrá en 2025
Ufff yo ya lo he visto varias veces pero no me viene el nombre
@spiritbaki108 A ver si te acuerdas😅
Estuve en una conferencia con la una de las productoras de critical reflx y ella dijo que actualmente la mejor manera manera de triunfar en haciendo videojuegos de manera rápida es ofreciendo juegos que duren menos de una hora a precios accesibles
Maldita sea erick, ese bigote no deja de seducirme, me moja solo pensar que ese bigote roze mi oreja y me susurre"el unico sonic bueno es el sonic muerto"
¿Que cámara usas para tus vídeos?
M&L te sujeta la mano y te arrastra unas 25h con sobre explicarte todo. Luego te suelta para empezar a contratacarte a lo bestia y de pronto te topas con un fin de partida. Ah!? ¿Cómo qué reducir la dificultad?😡 Pero ¿qué tengo que jugar bien? Ahora sí 🎉🎉 siguiente jefe Oh mierda otra vezzz 😂
Me pasó con el Paper Jam jaja, con la pelea doble de kamek
Qué triste todo esto, pensad que una sociedad cada vez más enfocada en la satisfacción inmediata hará que hacer juegos como el recientemente sacado al mercado Mario y Luigi brothership ya no sea rentable
No pense que me encontraria al Adstronaut aca.
Es un video re subido? Siento q ya lo había visto antes, lo de las árcade y el Mario tenis 🎾
QUE HAGO AHI???? 4:02
Hace una hora es íntimamente provocador
6:50 tengo 0 patatero... Porque no tengo steam, menos mal que no preguntaste cuantos tengo en estanterias/cajas/cajones x'D
Yo en lo personal simplemente no puedo entender como tanta gente no solo nunca termina los juegos sino que ni llegan a la mitad. Yo no podría seguir con mi vida si no lo termine al 100% por mas que no me guste tanto. Sera por que soy viejo? nah, mas bien es por que soy obsesivo 😵
Si gastaste dinero por el juego se entiende que gastes tiempo en éste
@@1fanmas_delmonton Pero es lo que digo, imaginate comprarte docenas de juegos (o mas) y nunca nisiquiera llegar a la mitad en ninguno por que se te ocurrio comprarte otro?
Joder con estos pendejos derrochadores y su TDAH, en mis tiempos eso no existia, si el mocoso no prestaba atencion se lo cagaba a palos hasta que prestara atencion de nuevo. Que generacion tan patetica lol
Bueb video, ahora a verlo
6:50
Casi 300 😂
Wow suena muy interesante el vídeo 🎉
Le ha faltado al comienzo del vídeo "y donde unos chicos mayores que tú te podían robar"
Buen video de Luigi con gafas
1:08 a buen tiempo el anuncio justo voy para el aeropuerto y regreso a mi casa 🥵 a roamear los ultimos segundos en este país
10:45 guarden estas palabras en la memoria
Farlands tendrá su dificultad Shorts que cada 15 segundos te pone un fragmento de subway surfers a mitad de la pantalla para no perder la atención de nuevas audiencias. Y el juego va a 8000% de velocidad.
Apathy is a tragedy and boredom is a crime 🎶
Yo: No me gustan las nuevas generaciones
Mi papá:No me gustan las nuevas generaciones
Mi abuelo:No me gustan las nuevas generaciones
Mi bis abuelo: No me gustan las nuevas generaciones
Mi tatara abuelo: No me gustan las nuevas generaciones
...
Un Neanderthal: hoo hoo haa
Una pregunta para alguien de República Dominicana,¿cuando quieres recuperar un chip cortado es normal que debas pagar 1200 pesos?
No se. Soy de argentina. Solo queria comentar. Espero haber ayudado. Un saludo a la tia Claudia
@ No te preocupes todos los comentarios son de ayuda y claudia y yo terminamos hace tiempo
Los videojuegos no se cambian, se evoluciónan :v
Comprar juegos por la portada🥺 qué tiempos 😂🎉abrazos
ha esos juegos antiguos, mi papá ganaba plata con ellos al ser muy bueno en estos al punto que entraba con una ficha y sala con 10 y un helado XD
Rangu, no quiero preocuparte, pero Eric va a dejar internet dentro de 30 años.
cuando seas abuelo cebolleta hablando de videojuegos, nosotros seremos abuelos cebolleta escuchando hablar de videojuegos.... asi que todo seguirá igual
Hola yutubi
Lo quiero mucho señor Flanders
Yo sí estaba en onda, pero luego cambiaron la onda. Ahora la onda que tengo no es onda. Y la onda de onda me parece muy mala onda. ¡Y te va a pasar a ti!
Tkm a Eric y............ bailo 🕺
Lo de que en las proximas generaciones muy probablmente yo deje de ser el publico objetivo, lo pienso cada tanto, y siempre es con un Gameplay del ultimo CoD donde todo el mundo se mueve como sonic y con sensibilidad al 90% mientras popean mensajes en pantalla cada 0.5 segundo, no se me siento un abuelo de 26 que solo juega counter
Curiosamente, el modelo de pagar para continuar de los arcade ha vuelto con los juegos móviles. Las cosas van dando vueltas supongo