скажу на своем примере: одинаковые процессоры, одинаковые мат платы, одинаковая память и даже тамийнги выставлены одинаковые...только в одном 2*16 в другом 3*16 в третьем 4*8 - и я вам скажу есть разница. Разница есть в отклике винды, в открытие приложений, реакции...даже cpu-z в режиме bench на 3-4 канале выходит на максимум быстрее чем на двух каналах. проц 2667v4 ram 2400 14-14-14-32
Так не для игр ксеоны созданы! При потоковой обработке в специализированных приложениях, когда используется многопоточность - ксеон в четырехканале просто разрывает все ився и работает минимум на уровне 13700 на стоковых частотах. А вот в играх его рвет на части даже бюджетный 14400f так-как в производительности на ядро он мощнее на 75-80%. Из личного опыта делаю следующие выводы: если у вас например i7 4790 и вы играете в игры - то нет смысла менять на ксеон, а просто ищите память на 2133 с материнкой которая умеет с ней работать и будет вам счастье! Менять 4 поколение интела s1150 на s2011 и ставить видеокарту мощнее rtx 3060 в играх нет никакого смысла! Эти названые платформы мертвы и забудьте про них за исключением многоядерного рендера и других специализированных приложений! Как то так и с уважением к автору видео!
@@григориймосковский-в3я И где? Если в игре 4 потока и 4790 стоит с хорошими модулями DDR3 с частотой 2133. То разницы в фпс вы в играх не увидите! А вот винда - да работает на многоядернике на порядок быстрее. Здесь вопросов нет! p.s. На штатных частотах 4790 DDR3(даже на 1866) - да ксеон его разрывает!
@@Nibiruan_Как ни странно как как иногда не зайду что-то посмотреть тесты такие как будто тестирует 12 летний мальчик не понимаю того что он делает, он думает что все играют только игрульки, а именно скоростью 4 канала проявляется в профессиональных задачах и в приложениях, при чём тут игры вообще непонятно хотя и там тоже есть свой Профит, в играх там ничего не должно что то там подниматься 🤔😱😂😅😉🔥👍
@@brundybob8956а что поделать Если человек не в курсе того что он делает и как это должно, автор прямо разбиватель мифов, но только сьел в свои же Шоколад 💩💩💩
Рассказываю,был е5 2630в2 на 2-х канале и он сильно фризил в онлайн шутерах и других требовательных играх.И смотреть надо на параметры :0.1 и 1%.Теперь пользуюсь е5-2666в3 в 4-х канале,в пабг и варзон ,фризы есть,но терпимо.
Фризы ушли не из за 4х канала, а из за 2666. 0.1 и 1% одинаковый был в тестах. Нет смысла его вставлять, если у нас идёт график фреймтайма 1 в 1 и так же фпс идентичен. Это математика. Если сумма одинаковая, то и 0.1 одинаковый.
Исходя из "на будущее" можно взять netac 3200Mhz, по цене примерно так же? Очень интересно за анлок посмотреть! И если смысла в нем нет, то какой камень брать?
Хотелось бы посмотреть тест Зеона с ужатыми таймингами (хотя бы cl12) и анлоком. И в таком состоянии сравнение с 12100! Думаю заруба будет интереснее! 2х или 4х канал влияет на стабильность ( 1 и 01%) на средний ФПС не влияет. А вот настроенная память и анлок влияет процентов на 5-10 особенно в онлайн играх...
ну выжмет он еще 10% , один фиг не догонит 12100 , у того одноядерная производительность в 2 раза выше почти=) все эти бенчмарки на самом деле фигня , в играх есть часто отдельные сцены и локации , которые просаживают сильно фпс , разгружая карту , где именно упор в CPU идет , вот в таких сценах как раз высокочастотники и тащат , такое очень хорошо во всяких инди играх на юнити тестить , где часто код линейный идет и там зеоны по черному начинают сосать из-за низкой частоты , аля всяких BattleTech и портов даже типо Pascal's Wager и etc , смысл зеоны тестить в какой то ларке и подобном где для него комфортные условия и хорошо распараллелено все
@@hardcandy1430 Ты не вникаешь,xeon будет производительнее 12100f и при этом он будет дороже,сравнивай лучше цена=производительность,через года так 3-4 12100f уже будет какашка ,но вот xeon он как пашет и так будет пахать,надо будет ,китайцы сделают Pci 4.0 ,да даже уже есть v4 они работают на pci 4.0,и стоят дешевле,и прослужат они ещё лет 10
Знаю из личного опыта, что тайминги повышают не только стабильность, но и средний и максимальный фпс'ы. Решил я как-то сравнить свой 1650в2, на котором сидел уже продолжительное время и 1650в3, который только на тот момент купил. По тестам в интернете все говорили, что двухканала хватит и что даже в стоке 1650в3(3,6ГГц) где-то на уровне 1650в2 на частоте 4-4,2 ГГц. А ведь 1650в3 можно еще и разогнать до 4,5 ГГц. Ну что собственно я и сделал. 1650в3 работал на 4,5 ГГц, кольцо 3,6 ГГц память 2400 со стоковыми таймингами по джейдек в 2х канале. А мой 1650в2 на частоте 4,2 ГГц в 4х канале на частоте 2133МГц с ужатыми таймингами, ну и естественно шикарным псп и низкими задержками. Сказать, что я ахуел от результата - ничего не сказать. Новая система выдала на почти 20% ниже фпс, чем старая. Ужал немного тайминги и результат улучшился, но не сильно и, естественно, старая система до сих пор прилично, хотя правильнее сказать неприлично, впереди. Ну думаю, нужен 4х канал, спустя время приехали еще 2 плашки, вставил, все завилось на тех же немного пониженных таймингах и что вы думаете? Вообще 0 изменений, все тоже самое, и ведь верни тайминги в сток, фпс опять падает и точно такой же, как и в 2х канале. Игре была важна именно задержка(латентность), но к сожалению, позже я уже в ведьмаке не сравнивал процы, точнее не делал перетест. Нашел намного лучше биос, кстати, плата была Huananzhi x99-f8, и понизил тайминги еще сильней, из-за чего очень сильно вырасла псп и задержки упали до 56 с чем-то нс, последний тест в аиде показывает 56,3.
В моём случае, разница псп между стоковыми таймингами и ужатыми равна 25%, а латентность опустилась на 22%, т.е. на 16, мать его, нс. На 2650в3 тоже была огромная разница. Поэтому я и говорю, чтобы делать хоть какие-то выводы, нужно именно сидеть на этих системах, ковыряться в них, и не несколько дней, или даже недель, а целые месяцы. Естественно, такие люди, как автор этого канала, не могут себе этого позволить. И много вещей упускают. Нужно и в игры играть, чтобы знать, где и какая нагрузка, т.е. где сильнее нагружается gpu, а где cpu или сильное влияние на псп.
@@tinartinarov6739 так у x79 подсистема памяти понятное дело что лучше работает , чем у v3 , там оно напрямую , разогнал проц на 4ггц , у тебя и NB на 4ггц стало , и вместе с тем сразу и латентность падает и пропускнуха растет , там в x-79 линейная зависимость скорости процессора и памяти , а в x-99 оно ограничено по NB , там гони не гони проц оно самой подсистеме памяти ничего не дает , я в свое время на 1620 , при 4.3ггц , получал 50нс на 2133мгц на 10-10-10-24 , на 26й серии там 60-62 будет , как не изгаляйся , зеоны хорошо когда денег в обрез и хочется максимальную мощность за минимальный бюджет , у меня каких только их не было начиная с 775го сокета , и заканчивая 2011\2011-3(2640v3) , на последнем правда я месяца 2 только посидел), но одно могу сказать точно 5600x лучше)) значительно лучше)) и он лучше везде абсолютно даже в кривой однопоточной индюшатене , где зеоны не тащат , если ты играешь только в ААА игры с отличной оптимизацией , то зеон маст хев
Стоило бы сравнить 2х и 4х-канал при одинаковом общем объёме памяти. Например, 2 планки по 32 ГБ и 4 по 16 ГБ. Заодно 1 планку на 64 ГБ. Ну или 1 на 32, 2 по 16, 4 по 8. Здесь кстати памяти хватает на всё, а посмотреть бы в условиях, когда она загружена более чем наполовину.
На сколько я помню из старых обзоров, пропускная способность ОЗУ начинает решать в тот момент, когда у нас проц полностью загружен. А с учетом того, что XEON под крышечку загрузить надо еще постараться, то да, в реальных приложениях имеем то, что имеем
Вообще, по идее, когда L3 кэш у процессора заканчивается, тогда идёт запись чтение ОЗУ. Может надо было тест делать 720р на минимальных, да так никто не будет играть, но разница должна быть... В крайнем случае если видеокарта 4ГБ и не будет хватать видеопамяти, тогда 4х канал зарешает))
@@sashulolo1 у меня гиговая видяшка. в 2х канале игралось хуже. в 4х канале стало меньше подтраивать. заметил конкретно в гта5 и бф1. просадок нет ниже 60 почти никогда ( у меня с вертикальной стабой настроено) когда мало видео памяти то разница 100% есть заметная даже без мониторинга... но мало щас тех кто на гиговых картах еще сидит
@@damizi64 ещё недавно сам сидел на гиговой 7770, шустрая ОЗУ там ой как нужна. Да это и не только для гиговых видях актуально, и 4Гб сейчас игры хавают на раз два далеко не на ультрах. И даже при не хватке 200-300Мб медленная ОЗУ увеличит просадки очень сильно
@@damizi64, вооот, сразу видно, человек сидел на подобных процессорах и знает, о чем говорит. Именно, в таких играх, как гта5, бф1, cyberpunk очень важна псп, даже без учёта объёма памяти видеокарты. Проблема автора в том, что он тестирует бенчмарки. Пусть проедется в cyberpunk по городу в дневное время, или даже по кольцу. В 2х канале любой xeon загнётся. Там фпс будет около 30, еще и время кадра будет танцевать брейк на графике. То, что вы здесь обсуждаете, ну т.е. нехватку видеопамяти, естественно, псп зарешает, ведь необходимый ей объем хранится в озу и берется оттуда, но как и писал выше, даже поставь вы туда rtx 3060 12Гб, есть куча игр, где 4х канал заметно повысит производительность.
@@Major_major_ хах ну а у меня 7790 перешитая в 260х)) без одной фазы питания с андервольтом -65 и разгон до 1100 по ядру на постоянку. в феврале за 300 рублей с прогаром на авито нашел, подремонтил. в 4х канале ОЗУ еще можно попользоваться. да я и не особо игрок. а вообще 4х канал всеж лучше. я на процессоре майнил монетку битвеб, там в 4х канале ощутимо больше хэшрейт.. отбил кстати этими монетами всю сборку за 4 месяца около того..
Люблю твои ролики смотреть ) Сам жду с Алика посылку, а в ней набор (Huanan X79 Green+32Gb ECC+Xeon 2689) + Snowman MT6 (6-ти трубый, на всяк случай )). Изучаю всё, что вокруг этой моей будущей сборки актуально. Сборка не для игр.
Дядя Вова Добра тебе, разве можно считать ширину дороги в скорости..?) Четырех канал создан совсем для других задач, также как и сом зеон, его задача перегонять данные, много данных... Это как быстрая кобылка и бык, вроде и то и то везёт, но, бык не может так быстро как кобылка, а кобылка не может так много груза как бык. Надеюсь мысль понятна.)
Раскрой пожалуйста вопрос с гипертрейдингом! некоторые каналы говорят что при отключении гипертрейдинга нет результата, а на других говорят что даст +10% фпс
все просто - если конкретная игра упирается в количество ядер,HT поможет.Но если игре физических ядер уже достаточно - однозначно отключать,это уменьшит инпутлаг,что особенно важно для мультиплеера
Спасибо за видео, так же (как и большинство) ожидал прироста от 4-х канала, видно оно происходит только в рабочих задачах. Ещё раз спасибо и не обижайся за комментарий под тем видео. Просто, как услышал от тебя то, что цифры в аиде не большие так сразу воспылал))
Автор херню сделал, лично тестировал для себя 2650в3, 1650в3 и 2689 в том же cyberpunk, в 2х канале умирают все, т.к. 1866-2400 МГц в 2х-канале катастрофически мало. Надо тестировать в реальных условиях, а не тупые бенчы, где по большому счету ничего не происходит и нет упора в псп. Тот же cyberpunk пусть протестирует на кольце в полдень, где огромный поток машин, там фпс к 30 упадет, а график времени кадра начнет не хило так колбасить, это я о 2х канале. Ну или просто по городу прокатиться, не будет ни одного случая, когда фпс у него будет равен в двух этих режимах(2 и 4 канал), про время кадра вообще молчу. У Ремонтяша было сравнение в одном из роликов 2х и 3х канала в Cyberpunk.
я этого русофоба давно перестал смотреть, когда он, чёт там в видосах русских обсирать стал, и про доллар за 200 говорил, что 1065 с али будем по 80к рублей покупать
@@Nik-Play Ты там не жил. Во-первых с каждого утюга 24/7 льется пропаганда, которой хошь-не хошь а поверишь, рано или поздно, во-вторых там достаточно нейтрально высказаться о России чтобы на тебя настучали и сбу заявилась.
@@sergeysakevich3515 зачем пропаганда, когда 24/7 тебя бомбят русские самолеты и твоих друзей и родственников убивают русские ракеты. Когда срешь соседу под окном, то не возмущайся, что хуйлом обзывают.
Только вот в сугубо рабочих задачах четырёхканал может выручить в ситуациях, где требуется именно многозадачность, там где двухканал сдулся бы - четырёхканал бы запустил бы ещё вместе с этим другую программу, вот в чём его смысл
мне анлок дал +10% в многопотоке, а 4 потока проверял чисто для себя, здесь упор в видеокарту, она просто больше дать не может, еслиб настройки на минимум и тогда посмотреть, буз упора в видеокарту, тогда разницу можно увидеть, у меня получилось до 10%, в основном 4-7%. у меня компилится проект в 4 канале быстрее на 7%. Интересное видео видел, платы сравнивали и там таймингами повышали фпс. Нужно такие вещи тестить без упора во что-то Диз поставил за оскарбление коллег по цеху, видюху смени и тогда увидишь разницу
@@antonvotyakov8889 задачи веб разработка с локальным сервером, сейчас перешёл на i3 12100, из-за малого количества ядер, появились затупы + озу больше уходит. да, запуск проекта стал на 10 секунд быстрее, но я потерял в многозадачности, пришлось привыкать, 2666v3 ща у сына трудится в паре с 2060super, говорит, что все ок. Он в основном игрули играет
@@alexeipecherskyi9624 Сижу считаю б/у 2011-3 мать брендовую + 6950х либо 1700lga с 12400 (новые) чот выходит по деньгам =/- одинаково только у 6950х 10 ядер зато 1700 можно апгрейдиться (если оно вообще будет нужно)
Экспресивный человек! Молодец, продолжай в том же духе! Тебя нада снимать в фильм БЕЛАЯ ГВАРДИЯ , твой дух и речь как настоящы белы офицер да и воспитание такое ... поздравляю що есть такие люди ешчо и рад слышать тебя и любуюсь настоящая речь Руская , чистая и культурная а такие люди редкость уже в наших днях и приеми мои искрение поздравления !!!
Он лучше но игры за частую не раскрывают так сильно потенцеал 4х канала, при этом упора не во что быть не должно. Да он не даст вам колосального прироста, больше стабильности в играх. Ксеоны берут не просто из-за каналов, это больше платыорма для энтузиастов за копейки, и нормальный прирост достигается путем оптимизации и использования всех моментов суммарно а не только 4х канала. 4х канал, анлок с андервольтингом чтоб снизить упор в теплопакет и взять выше частоты, при этом не скидывая их постоянно, так же в копилку обязательно ужатие таймингов, вот тогда вы почувствуете какую то реально ощутимую разницу в играх.
Серверную DDR4 память покупают потому что она дешевле десктопной, и в отличии от, гарантирует отсутствие неожиданных проблем совместимости с платформой 2011-3. Что же касаемо её продажи - нет никаких проблем продать её комплектом вместе с материнкой и процессором.
Года 2 назад, да. Сейчас уже цены сравнялись. Что та , что та стоит 1500 за 8 Гб. Ну и продавать ч мамкой и процем на самом деле не выгодно. Проще тогда весь ПК продать разом и купить другой)
Владимир спасибо вам за интересный сравнительный ролик! Меня как раз интересовал этот вопрос, но я думаю не только меня. Любители анлока турбо bust а, это автор канала, Техно котлета. Удивительно как его ещё не загребли на мобилизацию, может он уже свалил из Киева.
Да потому что он тестирует 2х и 4х канал с упором в видеокарту!))) Где 720p, где анлок турбо буста?) Даже в фаркрае уже видна разница, без упора в ГПУ проскакивает 2-4фпс это +\- 2-5% прироста, 1% и 0.1% тоже могут быть разные.
Спасибо за видео. И снова мы смотрим на тест видеокарты. Хотелось бы увидеть разницу в производительности без упора в видеокарту. По поводу памяти - 16gb это минимальный разумный объем для современного компьютера, который используется для запуска современных игрушек. Весь смысл наличия в компьютере 32gb оперативной памяти - это просто комфорт и возможность держать в фоне несколько жрущих память приложений (хоть даже браузер с кучей открытых вкладок), а не закрывать все, чтобы поиграть в требовательную до оперативной памяти игрушку. Оперативная память сейчас совсем не дорогая.
@@netechnoblog да, спасибо. Выборка в нескольких играх была бы более наглядной. Понял следующее - для относительного медленного на ядро Xeona, 25gb пропускной способности памяти в двух-канале достаточно в игрушках.
@@ГерманБерг-п3я оперативной памяти мало не бывает. Если бюджет позволяет почему бы и не воткнуть. У меня в 2000 году в первом пеньке торчало 256mb. Крайне удобно, потом, в 2002 году она же была воткнута в 1000й селерон.
@@ЕвгенийДавидович-п5д, не совсем так, в Far Cry да, там псп с такой производительностью на ядро достаточно. Но в том же Cyberpunk, еще и без упора в ГПУ именно при живой езде по городу, а не в бенче, процессор просто умрет от 2х канала. И таких игр не мало, на самом-то деле. Просто их нужно уметь тестировать, а точнее, знать, где и в каких условиях системе приходится тяжелее всего. В той же BF1 в мультиплеере очень важна псп, а эти тесты в бенче, это как BF1 протестировать в сингле и сказать, что такие же результаты будут и по сети, но это ведь не так, там требования к процессору и псп гораздо выше, чем в сингле. Почему я пишу о BF1, а не о 5 или последней? Да чисто для примера, что даже у такой уже относительно старой игрушке, довольно таки высокие требования. Но порой тайминги куда важнее, на 1650в3 я лично в этом убедился.
Хотелось бы то-же самое но без упора в гпу. Получается этот ролик показал что для 1660 нет смысла в высокой пропускной способности т.к она и с этой не справляется.Вот бы такой же тест но с условной 3060ti и пару тестов синтетики чтобы понять как еще может повлиять 4 канал.
Автор к сожалению не знает что это означает и как это Сделать 😅 чтобы была разница видеокарта должна быть довольно мощная чтобы не грузилось в сотку сотку или понижать разрешение чтобы увидеть рзаницу, Ой я забыл ктож будет играть в 720р 🤔😱🤭🔥👍💩
На канале Hard Test сравнивали. Да и без этого сравнения было более чем очевидно что в свете наличия анлока турбобуста и меньшей стоимости v3 выгоднее и производительнее. v4 имеет смысл покупать только рабочих задач и только топовые процессоры - из-за большего чем у v3 количества ядер у них.
В4 если сравнивать с в3 без анлока, будет слабее хорошо так, с анлоком там почти +- тоже, ну разве что иногда некоторые игры которые любят частоты на ядро в в3 не значительно выше так как в в4 техпроцесс по свежее и по производительней. В целом нет смысла переплачивать за в4, разве что если найдете где то проц с большим количеством ядер. Но для игр смысла мало, под работу да. игры сток ядер не задействуют, сколько в топовых в4 и любят больше частоты, по этому разницы особо не заметите, лучше купить какой то из ряженок современных тогда, толку больше будет
Спасибо! Всегда с удовольствием смотрю. нет.... слушаю ваши видео! Четко, по-братски, мне прям нра, подача огненная! Я себе выбрал средний вариант, нашел дешево б/у еще одну планку и собрал систему в трех-канальном режиме. Работает.
Разве на Зеонах v3 есть поддержка трехканала? Нигде не натыкался на инфу об этом. Хоть какие-то циферки в тесте памяти АИДЫ прибавляются от добавления третьей планки? В CPU-Z пишется "triple channel"?
@@MakeYourVision на данный момент стоит уже 4 планки и работает в 4-х канальном режиме. Информации о поддержке 3-х канала я тоже не видел, просто воткнул третью планку и все заработало. В Cpu-Z было написано Triple channel. Циферки в Аиде выросли. Вставил четвертую - выросли ещё. Но реального ощутимого прироста в повседневных задачах не заметил, как и предсказывали ясновидящие блогеры.
ПОЖАЛУЙСТА при тесте Анлока оцени ещё изменение в рабочих задачах . В играх разницы может и не будет , но при монтаже чем больше ГГц на ядро , тем лучше и в процессе и при рендере . Можно чекнуть : Рендер любого Raw файла в PS , рендер шаблона в блендере , рендер банально крупного видоса с цветокором ,склейками и ТД до и после турбобуста . Таких тестов оч мало , практически нет , было бы очень полезно
Передайте ему кто ни будь что у него упор идёт в видеокарту, по этому фпс везде одинаковый! тестируй 720p на минималках с rtx 3070 хотя бы, а то колбаса вышла у тебя.
Не согласен про анлок и четырехканал! Я по варзон два свою ситуацию опишу: я купил хуананжи бд4 , проц 2670v3, оперативка 2 по 8 гб. Видеоакарта 1080ti в максимальном разгоне.И при таком сетапе с коробки имел 65 кадров на экстремальной графике в варзон 2. Позже когда я докупил еще две плашки клиср по 8 гб, стало 32 в четырехканале. Сделал анлок турбобуста от технопланеты и по всем ядрам держит 3.1 Ггц вместо 2.3 без анлока. Оперативка стала работать не в 1866 а в 2133(с вшитым анлоком и таймингамм). И фпс в варзоне стал на экстримальных настройках графики 84 кадра. Двадцатка кадров прибавилась на максимльной графике! Это прилично. Сначала так же думал что анлок ничего не даст. Это не так! И четырехканал оперативки убрал прогрузку карты когда прыгаешь с самолета. Этот микрофриз, когда ты прыгаешь и загружается вся карта - он исчез. Я лично ощутил сильный прирост производительности с анлоком турбобуста и четырехканалом оперативки.
Не могу не вставить свои 5 копеек. Ты правильно сказал в начале, если упор в видеокарту, то разницы нет. С таким же успехом, можно взять 1030 и 12900 с одной или двумя планкоми и говорить, что двухканал не работает 😂 А по поводу фаркрай... Тут такое дело, чем больше ядер задействовано, тем больше голод памяти. Возьми, например 12100 с ддр4 и ддр5. Разница будет смешная. А у 12600 к уже ощутимая. Ну и не забывайте про трех канал 😁
Автор, не в обиду) Но нет пока блогеров, которые имеют в голове столько знаний, чтобы ответить на вопрос "Нужен ли 4х канал на XEON". Вам не хватит кругозора, чтобы понять архитектуру XEON. Слишком узко смотрите на XEON.
2х и 4х канал отличаются только ПСП и задержками.. Если упора в псп 30000мб/с не будет то и разницы не будет) у меня на 1866 было 25000мб/с, тоже был упор в карту. Может для наглядности надо было с одной планкой попробовать с 15000 мб/с!
@@fedor1280 может быть, но это не точно...!) надо смотреть сколько у тебя сейчас ОЗУ, какая скорость и что ограничивает фпс. Если проц, карта простаивают, у тебя 16гб ОЗУ, то возможен упор в пропускную способность памяти (псп), можешь посмотреть в аида64, сервис - тест скорости кэша и памяти. Если упор в псп, проц поддерживает 4канала, ты добавишь 2планки ОЗУ, что увеличит псп и объем ОЗУ, тогда будет плавнее.
Пожалуй, смысл 4-канального режима - использование памяти с меньшей частотой, что удешевляет в итоге сборку. Если например взять дешевую высокочастотную ддр3 в 4 каналах и "дорогую" ддр4 в 2 каналах. В общем - имеет смысл для серверов, в остальном сегменте не играет большой роли.
Можно же ещё и выключить HyperThreading ) и это может дать прибавку к FPS особенно там где нет оптимизации под много потоков. Ну а как не делать TurboUnlock если не даст в играх то явно в других местах будет прибавка. Мне конечно не очень понятно как TU не чего не даёт пойду у своему Xeon 2678 v3 @ 3.3 TU, DDR4 128Gb Quad Channel)
а тебя не смущает,что все твои тесты тупо упирались в видеокарту? загрузка карты 98-100% а процессора 40-50% офигенный тест конечно,подкинь туда 4090 и посмотрим разницу,а то ты бы еще на GT610 тесты проводил
Пользуюсь xeon 2666v3 с анлоком, 32gb ram ecc reg, rtx 2060 super. Производительности за глаза просто. Я после i7 4770 офигел от производительности. Даже система банально стала гораздо лучше работать и отклик стал быстрее.
Вовремя посмотрел видео, теперь не надо заморачиваться с покупкой 4х плашек. А реально собирался брать 32гб, хотя знаю что 16гб хватает с головой, но надо напрячься лишь бы 4х канал ну чтоб по фен-шую, а тут вот такой приятный обломчик) не ожидал прям 00. Спасибо за истину!
Для работы четырехканальный режим самое то, а вот в играх чаще всего упор идет в видеокарту, где и двух канала за глаза хватает, тем более в минимальном или среднем ценовом диапазоне
Вы вероятнее всего не поняли вопрос, здесь вы продемонстрировали тест видеокарты, а не памяти. Наверное всё таки ребята имели ввиду в тесте 720p использовать при сравнении с i5. ВОт про эти "тепличные" или лабораторные условия лично я понял, что были вопросы у ваших подшипчиков
@@netechnoblog бро, огромный респект тебе за твою работу и уважуха за стремление к объективности. Но в данной ситуации я соглашусь с Владимиром. Различия между 2 и 4 каналами памяти лучше всего будут заметны при полностью загруженном ЦПУ. Фаркрай же нагружает только несколько потоков, а не весь камень. Оставь на проце 4 ядра в 4 потока и повтори тесты.(для еще большей наглядности в 720р) А то после просмотра ощущение, будто в уши нассали. Хотя по сути ты и прав : для большинства зеоносборок, с большинством видеокарт, в большинстве игр, 4 канала памяти, относительно 2-х, прироста фпс не дают.
Можно ещё в 8к бенчмарки проводить и прийти к выводу, что i5-2400 вполне достаточно для всех игр и процессоры дороже не нужны, ведь и на i7 12 поколения и на i5 второго фпс одинаковый.
Очень полезное для меня видео! Но для рендера видео и фотошопа 4х канал будет быстрее? Я случайно купил с алика 32гб одной планкой и сейчас всё никак не придумаю, что мне добавить еще одну 32 или 2 по 16 (и включится трехканал? На X99-BD4). Посоветуйте плз
Про разницу в 2 и 4 канала - ее таки очень хорошо видно, но не в играх, а к примеру в работе с базами данных или виртуализации.... Вот только тех кто собирает себе домашний сервак совсем немного. :)
Привет! На Intel смысл многоканала это около +5%. Надеялся что 3 версия 2011 даст хоть что-то в плане прироста 6% каких, но нет. На х79 у друга вышло смешные 3% 2 vs 4 канал. Даже больше этих 3 дал переезд на ECC память лично у меня. Кому не хватает FPS- лучше пусть проц оптимизирует. Возмет с большей частотой и с тем же TDP или +10W каких. А вот AMD весь вскипает, если подсунуть ему один канал.
@@netechnoblog та же MTA Province насилует 1-2 ядро и в итоге в самых замесах видюха 1050ti 34% загрузки максимум. Т е старым играм важнее частота, т к кучу потоков они не умеют :( Да в ту же GTA 5 будет интереснее глянуть на более высокочастотном 2650 глянуть))
Надо было вывести 1% и 0.1%фпс, а не только средний. 4х канал как раз влияет на дропы и минимальный фпс.
еще и настройки на ультра поставил))) на 1660 найс тесты)))
скажу на своем примере: одинаковые процессоры, одинаковые мат платы, одинаковая память и даже тамийнги выставлены одинаковые...только в одном 2*16 в другом 3*16 в третьем 4*8 - и я вам скажу есть разница. Разница есть в отклике винды, в открытие приложений, реакции...даже cpu-z в режиме bench на 3-4 канале выходит на максимум быстрее чем на двух каналах. проц 2667v4 ram 2400 14-14-14-32
коммент полезнее видоса 😂❤❤
Так не для игр ксеоны созданы! При потоковой обработке в специализированных приложениях, когда используется многопоточность - ксеон в четырехканале просто разрывает все ився и работает минимум на уровне 13700 на стоковых частотах.
А вот в играх его рвет на части даже бюджетный 14400f так-как в производительности на ядро он мощнее на 75-80%.
Из личного опыта делаю следующие выводы: если у вас например i7 4790 и вы играете в игры - то нет смысла менять на ксеон, а просто ищите память на 2133 с материнкой которая умеет с ней работать и будет вам счастье!
Менять 4 поколение интела s1150 на s2011 и ставить видеокарту мощнее rtx 3060 в играх нет никакого смысла! Эти названые платформы мертвы и забудьте про них за исключением многоядерного рендера и других специализированных приложений!
Как то так и с уважением к автору видео!
@@sidorovsk 2667v4 разрывает в играх i7 4790 как тузик грелку. Сравнили 4 ядра и 8, одинаковая архитектура
@@григориймосковский-в3я И где? Если в игре 4 потока и 4790 стоит с хорошими модулями DDR3 с частотой 2133. То разницы в фпс вы в играх не увидите! А вот винда - да работает на многоядернике на порядок быстрее. Здесь вопросов нет!
p.s. На штатных частотах 4790 DDR3(даже на 1866) - да ксеон его разрывает!
Упор в видео. Если карта мощнее, то смысл в турбобусте и 4-х канале может быть. Надо проверить ).
Хахаха и в 4к.
Спасибо за тесты! Включите дополнительно fps 1% и 0.1% для понимания.
главное что дропы уменьшаются. почти всегда из за них играть невозможно.
Спасибо за тест видеокарты! Очень интересно было посмотреть разницу в стоке и разгоне
Ладно автор не понимает, что делает и что городит на камеру. Так ему еще куча народу лайки ставит.
@@Nibiruan_ Лучше и не скажешь! У него стоит 1660, которая уже в двухканале загружена по максимуму, а он ей поддыкает четырехканал и ждет чуда)))!
@@Nibiruan_Как ни странно как как иногда не зайду что-то посмотреть тесты такие как будто тестирует 12 летний мальчик не понимаю того что он делает, он думает что все играют только игрульки, а именно скоростью 4 канала проявляется в профессиональных задачах и в приложениях, при чём тут игры вообще непонятно хотя и там тоже есть свой Профит, в играх там ничего не должно что то там подниматься 🤔😱😂😅😉🔥👍
@@brundybob8956а что поделать Если человек не в курсе того что он делает и как это должно, автор прямо разбиватель мифов, но только сьел в свои же Шоколад 💩💩💩
С упором в ГПУ разницы и не увидишь.
Только в тесте фар край нет упора в ГПУ. И там все равно фпс одинаковый
Рассказываю,был е5 2630в2 на 2-х канале и он сильно фризил в онлайн шутерах и других требовательных играх.И смотреть надо на параметры :0.1 и 1%.Теперь пользуюсь е5-2666в3 в 4-х канале,в пабг и варзон ,фризы есть,но терпимо.
Фризы ушли не из за 4х канала, а из за 2666. 0.1 и 1% одинаковый был в тестах. Нет смысла его вставлять, если у нас идёт график фреймтайма 1 в 1 и так же фпс идентичен. Это математика. Если сумма одинаковая, то и 0.1 одинаковый.
@@netechnoblog туповат ты проц низкие гигашерцы вот и тебе и статоры и тока гнать оперативу что бы бороться со статорами
Спасибо вам открыли глаза на многое в ПК)))
Исходя из "на будущее" можно взять netac 3200Mhz, по цене примерно так же? Очень интересно за анлок посмотреть! И если смысла в нем нет, то какой камень брать?
Хотелось бы посмотреть тест Зеона с ужатыми таймингами (хотя бы cl12) и анлоком. И в таком состоянии сравнение с 12100! Думаю заруба будет интереснее! 2х или 4х канал влияет на стабильность ( 1 и 01%) на средний ФПС не влияет. А вот настроенная память и анлок влияет процентов на 5-10 особенно в онлайн играх...
ну выжмет он еще 10% , один фиг не догонит 12100 , у того одноядерная производительность в 2 раза выше почти=) все эти бенчмарки на самом деле фигня , в играх есть часто отдельные сцены и локации , которые просаживают сильно фпс , разгружая карту , где именно упор в CPU идет , вот в таких сценах как раз высокочастотники и тащат , такое очень хорошо во всяких инди играх на юнити тестить , где часто код линейный идет и там зеоны по черному начинают сосать из-за низкой частоты , аля всяких BattleTech и портов даже типо Pascal's Wager и etc , смысл зеоны тестить в какой то ларке и подобном где для него комфортные условия и хорошо распараллелено все
@@hardcandy1430 Ты не вникаешь,xeon будет производительнее 12100f и при этом он будет дороже,сравнивай лучше цена=производительность,через года так 3-4 12100f уже будет какашка ,но вот xeon он как пашет и так будет пахать,надо будет ,китайцы сделают Pci 4.0 ,да даже уже есть v4 они работают на pci 4.0,и стоят дешевле,и прослужат они ещё лет 10
Знаю из личного опыта, что тайминги повышают не только стабильность, но и средний и максимальный фпс'ы. Решил я как-то сравнить свой 1650в2, на котором сидел уже продолжительное время и 1650в3, который только на тот момент купил. По тестам в интернете все говорили, что двухканала хватит и что даже в стоке 1650в3(3,6ГГц) где-то на уровне 1650в2 на частоте 4-4,2 ГГц. А ведь 1650в3 можно еще и разогнать до 4,5 ГГц. Ну что собственно я и сделал. 1650в3 работал на 4,5 ГГц, кольцо 3,6 ГГц память 2400 со стоковыми таймингами по джейдек в 2х канале. А мой 1650в2 на частоте 4,2 ГГц в 4х канале на частоте 2133МГц с ужатыми таймингами, ну и естественно шикарным псп и низкими задержками. Сказать, что я ахуел от результата - ничего не сказать. Новая система выдала на почти 20% ниже фпс, чем старая. Ужал немного тайминги и результат улучшился, но не сильно и, естественно, старая система до сих пор прилично, хотя правильнее сказать неприлично, впереди. Ну думаю, нужен 4х канал, спустя время приехали еще 2 плашки, вставил, все завилось на тех же немного пониженных таймингах и что вы думаете? Вообще 0 изменений, все тоже самое, и ведь верни тайминги в сток, фпс опять падает и точно такой же, как и в 2х канале. Игре была важна именно задержка(латентность), но к сожалению, позже я уже в ведьмаке не сравнивал процы, точнее не делал перетест. Нашел намного лучше биос, кстати, плата была Huananzhi x99-f8, и понизил тайминги еще сильней, из-за чего очень сильно вырасла псп и задержки упали до 56 с чем-то нс, последний тест в аиде показывает 56,3.
В моём случае, разница псп между стоковыми таймингами и ужатыми равна 25%, а латентность опустилась на 22%, т.е. на 16, мать его, нс. На 2650в3 тоже была огромная разница. Поэтому я и говорю, чтобы делать хоть какие-то выводы, нужно именно сидеть на этих системах, ковыряться в них, и не несколько дней, или даже недель, а целые месяцы. Естественно, такие люди, как автор этого канала, не могут себе этого позволить. И много вещей упускают. Нужно и в игры играть, чтобы знать, где и какая нагрузка, т.е. где сильнее нагружается gpu, а где cpu или сильное влияние на псп.
@@tinartinarov6739 так у x79 подсистема памяти понятное дело что лучше работает , чем у v3 , там оно напрямую , разогнал проц на 4ггц , у тебя и NB на 4ггц стало , и вместе с тем сразу и латентность падает и пропускнуха растет , там в x-79 линейная зависимость скорости процессора и памяти , а в x-99 оно ограничено по NB , там гони не гони проц оно самой подсистеме памяти ничего не дает , я в свое время на 1620 , при 4.3ггц , получал 50нс на 2133мгц на 10-10-10-24 , на 26й серии там 60-62 будет , как не изгаляйся , зеоны хорошо когда денег в обрез и хочется максимальную мощность за минимальный бюджет , у меня каких только их не было начиная с 775го сокета , и заканчивая 2011\2011-3(2640v3) , на последнем правда я месяца 2 только посидел), но одно могу сказать точно 5600x лучше)) значительно лучше)) и он лучше везде абсолютно даже в кривой однопоточной индюшатене , где зеоны не тащат , если ты играешь только в ААА игры с отличной оптимизацией , то зеон маст хев
Стоило бы сравнить 2х и 4х-канал при одинаковом общем объёме памяти. Например, 2 планки по 32 ГБ и 4 по 16 ГБ. Заодно 1 планку на 64 ГБ. Ну или 1 на 32, 2 по 16, 4 по 8.
Здесь кстати памяти хватает на всё, а посмотреть бы в условиях, когда она загружена более чем наполовину.
Молодец парень ,очень воспитанный. Приятно смотреть, успехов !
ЛУЧШИЙ!!! Ждем следующих выпусков! Обнял!
Обнял, дружище
На сколько я помню из старых обзоров, пропускная способность ОЗУ начинает решать в тот момент, когда у нас проц полностью загружен. А с учетом того, что XEON под крышечку загрузить надо еще постараться, то да, в реальных приложениях имеем то, что имеем
Вообще, по идее, когда L3 кэш у процессора заканчивается, тогда идёт запись чтение ОЗУ. Может надо было тест делать 720р на минимальных, да так никто не будет играть, но разница должна быть... В крайнем случае если видеокарта 4ГБ и не будет хватать видеопамяти, тогда 4х канал зарешает))
@@sashulolo1 у меня гиговая видяшка. в 2х канале игралось хуже. в 4х канале стало меньше подтраивать. заметил конкретно в гта5 и бф1. просадок нет ниже 60 почти никогда ( у меня с вертикальной стабой настроено) когда мало видео памяти то разница 100% есть заметная даже без мониторинга... но мало щас тех кто на гиговых картах еще сидит
@@damizi64 ещё недавно сам сидел на гиговой 7770, шустрая ОЗУ там ой как нужна. Да это и не только для гиговых видях актуально, и 4Гб сейчас игры хавают на раз два далеко не на ультрах. И даже при не хватке 200-300Мб медленная ОЗУ увеличит просадки очень сильно
@@damizi64, вооот, сразу видно, человек сидел на подобных процессорах и знает, о чем говорит. Именно, в таких играх, как гта5, бф1, cyberpunk очень важна псп, даже без учёта объёма памяти видеокарты. Проблема автора в том, что он тестирует бенчмарки. Пусть проедется в cyberpunk по городу в дневное время, или даже по кольцу. В 2х канале любой xeon загнётся. Там фпс будет около 30, еще и время кадра будет танцевать брейк на графике. То, что вы здесь обсуждаете, ну т.е. нехватку видеопамяти, естественно, псп зарешает, ведь необходимый ей объем хранится в озу и берется оттуда, но как и писал выше, даже поставь вы туда rtx 3060 12Гб, есть куча игр, где 4х канал заметно повысит производительность.
@@Major_major_ хах ну а у меня 7790 перешитая в 260х)) без одной фазы питания с андервольтом -65 и разгон до 1100 по ядру на постоянку. в феврале за 300 рублей с прогаром на авито нашел, подремонтил. в 4х канале ОЗУ еще можно попользоваться. да я и не особо игрок. а вообще 4х канал всеж лучше. я на процессоре майнил монетку битвеб, там в 4х канале ощутимо больше хэшрейт.. отбил кстати этими монетами всю сборку за 4 месяца около того..
Люблю твои ролики смотреть ) Сам жду с Алика посылку, а в ней набор (Huanan X79 Green+32Gb ECC+Xeon 2689) + Snowman MT6 (6-ти трубый, на всяк случай )). Изучаю всё, что вокруг этой моей будущей сборки актуально. Сборка не для игр.
Хороший комплект. В свое время у меня был такой. Я на нем роликов 50 сделал) с картой 1060 3 гб
Дядя Вова Добра тебе, разве можно считать ширину дороги в скорости..?) Четырех канал создан совсем для других задач, также как и сом зеон, его задача перегонять данные, много данных... Это как быстрая кобылка и бык, вроде и то и то везёт, но, бык не может так быстро как кобылка, а кобылка не может так много груза как бык. Надеюсь мысль понятна.)
Как я кайфую от твоих сравнений , дружище.
Отличное видео, спасибо большое.Однозначно лайк.
Как всегда всё понятно и доходчиво, настоящий профессионал , молодец
Спасибо, за такие комментарии.
Класно тесты с упором в GPU ещё один псевдоителектуал
Раскрой пожалуйста вопрос с гипертрейдингом! некоторые каналы говорят что при отключении гипертрейдинга нет результата, а на других говорят что даст +10% фпс
Сделаем, дружище
в разных играх по разному, но тема интересная, да
Играю в EFT, с отключеным гипертрейдингом комфортней и стабильней.
все просто - если конкретная игра упирается в количество ядер,HT поможет.Но если игре физических ядер уже достаточно - однозначно отключать,это уменьшит инпутлаг,что особенно важно для мультиплеера
Спасибо за Ваш труд
Информативно и доходчиво! Всегда интересно смотреть!👍
Молодца!!!Всё по уму рассказал,показал!Благодарствую за предоставленный труд!🤝🍀🍀🍀
Спасибо за видео, так же (как и большинство) ожидал прироста от 4-х канала, видно оно происходит только в рабочих задачах. Ещё раз спасибо и не обижайся за комментарий под тем видео. Просто, как услышал от тебя то, что цифры в аиде не большие так сразу воспылал))
ужасно горит с таймингов (15), у меня на 2660v3 12-12-12-28. Ай ладно
Можно выставить 11 11 11 27 и тд
Можно даже 10 11 10 27 и будет работать)
@@ИванВасянович-ц3у у меня такой же камень, а у вас оператива от Samsung?
Автор херню сделал, лично тестировал для себя 2650в3, 1650в3 и 2689 в том же cyberpunk, в 2х канале умирают все, т.к. 1866-2400 МГц в 2х-канале катастрофически мало. Надо тестировать в реальных условиях, а не тупые бенчы, где по большому счету ничего не происходит и нет упора в псп. Тот же cyberpunk пусть протестирует на кольце в полдень, где огромный поток машин, там фпс к 30 упадет, а график времени кадра начнет не хило так колбасить, это я о 2х канале. Ну или просто по городу прокатиться, не будет ни одного случая, когда фпс у него будет равен в двух этих режимах(2 и 4 канал), про время кадра вообще молчу. У Ремонтяша было сравнение в одном из роликов 2х и 3х канала в Cyberpunk.
Чем больше эмоций, тем интереснее смотреть. Полумёртвая технопланета у нас уже есть )
я этого русофоба давно перестал смотреть, когда он, чёт там в видосах русских обсирать стал, и про доллар за 200 говорил, что 1065 с али будем по 80к рублей покупать
@@Nik-Play если бы он так не говорил, за ним пришла бы сбу))
@@Nik-Play Ты там не жил. Во-первых с каждого утюга 24/7 льется пропаганда, которой хошь-не хошь а поверишь, рано или поздно, во-вторых там достаточно нейтрально высказаться о России чтобы на тебя настучали и сбу заявилась.
А зачем вообще высказываться о политике? Канал как бы не про то.
@@sergeysakevich3515 зачем пропаганда, когда 24/7 тебя бомбят русские самолеты и твоих друзей и родственников убивают русские ракеты. Когда срешь соседу под окном, то не возмущайся, что хуйлом обзывают.
Только вот в сугубо рабочих задачах четырёхканал может выручить в ситуациях, где требуется именно многозадачность, там где двухканал сдулся бы - четырёхканал бы запустил бы ещё вместе с этим другую программу, вот в чём его смысл
мне анлок дал +10% в многопотоке, а 4 потока проверял чисто для себя, здесь упор в видеокарту, она просто больше дать не может, еслиб настройки на минимум и тогда посмотреть, буз упора в видеокарту, тогда разницу можно увидеть, у меня получилось до 10%, в основном 4-7%. у меня компилится проект в 4 канале быстрее на 7%. Интересное видео видел, платы сравнивали и там таймингами повышали фпс. Нужно такие вещи тестить без упора во что-то
Диз поставил за оскарбление коллег по цеху, видюху смени и тогда увидишь разницу
Какой у тебя комплект? Какие задачи?
Собираю для графики/видео?
Ну и ломаю голову за объем, частоту и количество каналов
@@antonvotyakov8889 задачи веб разработка с локальным сервером, сейчас перешёл на i3 12100, из-за малого количества ядер, появились затупы + озу больше уходит. да, запуск проекта стал на 10 секунд быстрее, но я потерял в многозадачности, пришлось привыкать, 2666v3 ща у сына трудится в паре с 2060super, говорит, что все ок. Он в основном игрули играет
@@alexeipecherskyi9624
Сижу считаю б/у 2011-3 мать брендовую + 6950х либо 1700lga с 12400 (новые)
чот выходит по деньгам =/- одинаково
только у 6950х 10 ядер
зато 1700 можно апгрейдиться (если оно вообще будет нужно)
@@antonvotyakov8889 бери 1700 , тол ко мать с запасом, а не дич деловую, чтобы потом апгрейд на 13500 сделать
Экспресивный человек! Молодец, продолжай в том же духе! Тебя нада снимать в фильм БЕЛАЯ ГВАРДИЯ , твой дух и речь как настоящы белы офицер да и воспитание такое ... поздравляю що есть такие люди ешчо и рад слышать тебя и любуюсь настоящая речь Руская , чистая и культурная а такие люди редкость уже в наших днях и приеми мои искрение поздравления !!!
лайк и коммент для сравнения с анлоком и без
Спасибо за разъяснения, а то действительно думал, что 4-х канал лучше.
Он лучше. УПОР в видеокарту был при обоих режимах работы ОЗУ.
Он лучше но игры за частую не раскрывают так сильно потенцеал 4х канала, при этом упора не во что быть не должно. Да он не даст вам колосального прироста, больше стабильности в играх. Ксеоны берут не просто из-за каналов, это больше платыорма для энтузиастов за копейки, и нормальный прирост достигается путем оптимизации и использования всех моментов суммарно а не только 4х канала. 4х канал, анлок с андервольтингом чтоб снизить упор в теплопакет и взять выше частоты, при этом не скидывая их постоянно, так же в копилку обязательно ужатие таймингов, вот тогда вы почувствуете какую то реально ощутимую разницу в играх.
Спасибо за ролик. Очень интересно, познавательно, а главное нужно.
Про канальность да, в играх особо не влияет, но турбоуст таки влияет
Ну если карточка шляпа типа 1050ти то не влияет а если воткнуть уже 6600 и выше, заметно будет, и турбобуст и 4х канал.
всегда тоже говорил в 1ю очередь должна стоять хорошая видиха посмотрел пару видосов дружище однозначно подписка👍🤙
Серверную DDR4 память покупают потому что она дешевле десктопной, и в отличии от, гарантирует отсутствие неожиданных проблем совместимости с платформой 2011-3.
Что же касаемо её продажи - нет никаких проблем продать её комплектом вместе с материнкой и процессором.
Года 2 назад, да. Сейчас уже цены сравнялись. Что та , что та стоит 1500 за 8 Гб. Ну и продавать ч мамкой и процем на самом деле не выгодно. Проще тогда весь ПК продать разом и купить другой)
@@netechnoblog Самсунг 8Гб DDR4 REG ECC 2133 сейчас на Али за 1100р продают.
Было бы круто сравнить еще с одноканалом) Особенно в рабочих ситуациях типа рендера или компиляции кода
Здравствуйте Владимир. Сделайте потом видос про регулировка таймингов и нужны-ли они? Я лично в них, ничего не понимаю и никогда не парился над этим.
Зато электромобили у Вас отлично получаются! Каждому своё!
@@Jromashin Это да. У Маска, очень хорошие авто вышли. Ждём полет на Марс.
О, новый видос про XEON...смотрим 🤓
Владимир спасибо вам за интересный сравнительный ролик! Меня как раз интересовал этот вопрос, но я думаю не только меня. Любители анлока турбо bust а, это автор канала, Техно котлета. Удивительно как его ещё не загребли на мобилизацию, может он уже свалил из Киева.
Хахаха ну я думаю он отмажется в любом случае)
@@maggotfanxxx1 Пока нет🙂 В Казахстан и Грузию не собираюсь, у меня там никого нет.
Вообще не понимаю, почему у тебя так мало подписчиков. Должен быть лям как минимум. Ты лучший.
Спасибо дружище. Все будет но не сразу
Видать потому, что честный...
Да потому что он тестирует 2х и 4х канал с упором в видеокарту!))) Где 720p, где анлок турбо буста?) Даже в фаркрае уже видна разница, без упора в ГПУ проскакивает 2-4фпс это +\- 2-5% прироста, 1% и 0.1% тоже могут быть разные.
Очень доходчиво и убедительно показал! 👍
Спасибо за видео. И снова мы смотрим на тест видеокарты. Хотелось бы увидеть разницу в производительности без упора в видеокарту. По поводу памяти - 16gb это минимальный разумный объем для современного компьютера, который используется для запуска современных игрушек. Весь смысл наличия в компьютере 32gb оперативной памяти - это просто комфорт и возможность держать в фоне несколько жрущих память приложений (хоть даже браузер с кучей открытых вкладок), а не закрывать все, чтобы поиграть в требовательную до оперативной памяти игрушку. Оперативная память сейчас совсем не дорогая.
Специально, выложен фар край 5. Там нет упора в видеокарту. А фпс все равно 1 в 1. Как тебе такой аргумент, дружище?
@@netechnoblog да, спасибо. Выборка в нескольких играх была бы более наглядной. Понял следующее - для относительного медленного на ядро Xeona, 25gb пропускной способности памяти в двух-канале достаточно в игрушках.
а какой смысл в 64 гигах оперативы?)) Монтажем видео не занимаюсь, в игры особо не играю, танки максимум))
@@ГерманБерг-п3я оперативной памяти мало не бывает. Если бюджет позволяет почему бы и не воткнуть. У меня в 2000 году в первом пеньке торчало 256mb. Крайне удобно, потом, в 2002 году она же была воткнута в 1000й селерон.
@@ЕвгенийДавидович-п5д, не совсем так, в Far Cry да, там псп с такой производительностью на ядро достаточно. Но в том же Cyberpunk, еще и без упора в ГПУ именно при живой езде по городу, а не в бенче, процессор просто умрет от 2х канала. И таких игр не мало, на самом-то деле. Просто их нужно уметь тестировать, а точнее, знать, где и в каких условиях системе приходится тяжелее всего. В той же BF1 в мультиплеере очень важна псп, а эти тесты в бенче, это как BF1 протестировать в сингле и сказать, что такие же результаты будут и по сети, но это ведь не так, там требования к процессору и псп гораздо выше, чем в сингле. Почему я пишу о BF1, а не о 5 или последней? Да чисто для примера, что даже у такой уже относительно старой игрушке, довольно таки высокие требования. Но порой тайминги куда важнее, на 1650в3 я лично в этом убедился.
Красавчик, всë чётко рассказал👍
Лучший из лучших🔥😎
Спасибо, дружище
Хотелось бы то-же самое но без упора в гпу. Получается этот ролик показал что для 1660 нет смысла в высокой пропускной способности т.к она и с этой не справляется.Вот бы такой же тест но с условной 3060ti и пару тестов синтетики чтобы понять как еще может повлиять 4 канал.
Автор к сожалению не знает что это означает и как это Сделать 😅 чтобы была разница видеокарта должна быть довольно мощная чтобы не грузилось в сотку сотку или понижать разрешение чтобы увидеть рзаницу, Ой я забыл ктож будет играть в 720р 🤔😱🤭🔥👍💩
Чё говоритъ.
Молодец!!! Так держать.
Ещё бы не было разницы между 2-х и 4-х каналом, если упор в видеокарту :)
Зеон для нищих. Поэтому нужно быть дураком, чтобы к 3080 какой-нибудь брать зеон. К хорошей видяхе нормальный процессор
@@АлексейАлексеев-г6е , так нищим или дураком? Выражайтесь яснее.
Спасибо друг,как всегда всё по полочкам,зачёт👍
Ну ты показал что хотел показать. По честному надо было в 720р сделать в кадре сразу i3 и xeon в 4канале с турбобустом.
В рабочих приложениях 4 канал нужен, для игр с автором ролика согласен, разница в пределах погрешности......
Хорошое видео!! Жду сравнение с xeon v3 с анлоком и xeon v4 без анлока.
На канале Hard Test сравнивали.
Да и без этого сравнения было более чем очевидно что в свете наличия анлока турбобуста и меньшей стоимости v3 выгоднее и производительнее.
v4 имеет смысл покупать только рабочих задач и только топовые процессоры - из-за большего чем у v3 количества ядер у них.
В4 если сравнивать с в3 без анлока, будет слабее хорошо так, с анлоком там почти +- тоже, ну разве что иногда некоторые игры которые любят частоты на ядро в в3 не значительно выше так как в в4 техпроцесс по свежее и по производительней. В целом нет смысла переплачивать за в4, разве что если найдете где то проц с большим количеством ядер. Но для игр смысла мало, под работу да. игры сток ядер не задействуют, сколько в топовых в4 и любят больше частоты, по этому разницы особо не заметите, лучше купить какой то из ряженок современных тогда, толку больше будет
Спасибо! Всегда с удовольствием смотрю. нет.... слушаю ваши видео! Четко, по-братски, мне прям нра, подача огненная! Я себе выбрал средний вариант, нашел дешево б/у еще одну планку и собрал систему в трех-канальном режиме. Работает.
Разве на Зеонах v3 есть поддержка трехканала? Нигде не натыкался на инфу об этом. Хоть какие-то циферки в тесте памяти АИДЫ прибавляются от добавления третьей планки? В CPU-Z пишется "triple channel"?
@@MakeYourVision на данный момент стоит уже 4 планки и работает в 4-х канальном режиме. Информации о поддержке 3-х канала я тоже не видел, просто воткнул третью планку и все заработало. В Cpu-Z было написано Triple channel. Циферки в Аиде выросли. Вставил четвертую - выросли ещё. Но реального ощутимого прироста в повседневных задачах не заметил, как и предсказывали ясновидящие блогеры.
Спасибо за тесты, я уже хотел было ещё докупить 16 гигов оперы и довести до 32гб,чтобы было. 😃Оказалось смысла нет.
У меня в 2х канале фризы.Ддр4 память.Буду еще докупать
Наконец-то нашёл нормального блогера в этой теме. Если читаешь коммент, знай, ты- Красава!👍
Спасибо, дружище
ПОЖАЛУЙСТА при тесте Анлока оцени ещё изменение в рабочих задачах . В играх разницы может и не будет , но при монтаже чем больше ГГц на ядро , тем лучше и в процессе и при рендере .
Можно чекнуть :
Рендер любого Raw файла в PS , рендер шаблона в блендере , рендер банально крупного видоса с цветокором ,склейками и ТД до и после турбобуста .
Таких тестов оч мало , практически нет , было бы очень полезно
кстати, планки то у тебя, одноранговые) а тайминги почему не ужал хотя бы до 13 13 13 31? зависает?
Передайте ему кто ни будь что у него упор идёт в видеокарту, по этому фпс везде одинаковый! тестируй 720p на минималках с rtx 3070 хотя бы, а то колбаса вышла у тебя.
Не согласен про анлок и четырехканал! Я по варзон два свою ситуацию опишу: я купил хуананжи бд4 , проц 2670v3, оперативка 2 по 8 гб. Видеоакарта 1080ti в максимальном разгоне.И при таком сетапе с коробки имел 65 кадров на экстремальной графике в варзон 2. Позже когда я докупил еще две плашки клиср по 8 гб, стало 32 в четырехканале. Сделал анлок турбобуста от технопланеты и по всем ядрам держит 3.1 Ггц вместо 2.3 без анлока. Оперативка стала работать не в 1866 а в 2133(с вшитым анлоком и таймингамм). И фпс в варзоне стал на экстримальных настройках графики 84 кадра. Двадцатка кадров прибавилась на максимльной графике! Это прилично. Сначала так же думал что анлок ничего не даст. Это не так! И четырехканал оперативки убрал прогрузку карты когда прыгаешь с самолета. Этот микрофриз, когда ты прыгаешь и загружается вся карта - он исчез. Я лично ощутил сильный прирост производительности с анлоком турбобуста и четырехканалом оперативки.
Не могу не вставить свои 5 копеек. Ты правильно сказал в начале, если упор в видеокарту, то разницы нет. С таким же успехом, можно взять 1030 и 12900 с одной или двумя планкоми и говорить, что двухканал не работает 😂 А по поводу фаркрай... Тут такое дело, чем больше ядер задействовано, тем больше голод памяти. Возьми, например 12100 с ддр4 и ддр5. Разница будет смешная. А у 12600 к уже ощутимая. Ну и не забывайте про трех канал 😁
*2 vs 4 channels of RAM. Do you need a four-channel ON XEON ?! Destroying the myths of RAM.*
Автор, не в обиду) Но нет пока блогеров, которые имеют в голове столько знаний, чтобы ответить на вопрос "Нужен ли 4х канал на XEON". Вам не хватит кругозора, чтобы понять архитектуру XEON. Слишком узко смотрите на XEON.
правильно этот фраерок говорит четырех канал не нужен, а нужен восьми канал
Давно ждал такой видос спасибо! Было бы круто если бы ты добавил в тесты арму 3 и тарков
Ага, Тарков нужен, тяжелая игра.
Арма - боль. Низкая частота процессора.
2х и 4х канал отличаются только ПСП и задержками.. Если упора в псп 30000мб/с не будет то и разницы не будет) у меня на 1866 было 25000мб/с, тоже был упор в карту. Может для наглядности надо было с одной планкой попробовать с 15000 мб/с!
Что такое псп .... Я правильно понял если я две плашки до куплю плавнее картинка будет микрофризы меньше?
@@fedor1280 может быть, но это не точно...!) надо смотреть сколько у тебя сейчас ОЗУ, какая скорость и что ограничивает фпс. Если проц, карта простаивают, у тебя 16гб ОЗУ, то возможен упор в пропускную способность памяти (псп), можешь посмотреть в аида64, сервис - тест скорости кэша и памяти. Если упор в псп, проц поддерживает 4канала, ты добавишь 2планки ОЗУ, что увеличит псп и объем ОЗУ, тогда будет плавнее.
@user-if2qi4iz9v думаю как раз мне это и нужно...2689...rtx2060s..16 ddr3..huanangi x79
@@fedor1280 это поможет, но посмотри тесты на ютубе, может быть упор в 2689, и память если получиться 2133.
Короче для игр 16 вполне хватит? Менять на 32 не надо? А то я уже две ночи не сплю, думал для современных игр мало
Спасибо за видео! Как же круто смотреть разборы XeonОВ 2011-3! Архитектурно то процы норм, много ядер, много кэша!
За свои бабки это пушка
Интересно - а если памяти в видюхе мало (2-4 гб) то будет разница? Все таки используется в этом случае озу, если видеопамяти не хватает
Пожалуй, смысл 4-канального режима - использование памяти с меньшей частотой, что удешевляет в итоге сборку. Если например взять дешевую высокочастотную ддр3 в 4 каналах и "дорогую" ддр4 в 2 каналах. В общем - имеет смысл для серверов, в остальном сегменте не играет большой роли.
Даааа... блин, не думал, что я такое еще когда-то увижу.
Можно же ещё и выключить HyperThreading ) и это может дать прибавку к FPS особенно там где нет оптимизации под много потоков. Ну а как не делать TurboUnlock если не даст в играх то явно в других местах будет прибавка. Мне конечно не очень понятно как TU не чего не даёт пойду у своему Xeon 2678 v3 @ 3.3 TU, DDR4 128Gb Quad Channel)
Расстроил меня )))) должны прийти ещё 2 планки , думал прибавится производительность
а тебя не смущает,что все твои тесты тупо упирались в видеокарту? загрузка карты 98-100% а процессора 40-50% офигенный тест конечно,подкинь туда 4090 и посмотрим разницу,а то ты бы еще на GT610 тесты проводил
Я на тинкоф скинул , подержал честного Ютюбера
Дружище, спасибо огромное. Я тебе ответил
Хотел ещё две планки опер.докупить теперь лучше на м2 добавлю) пользуюсь 2666
Воу! Спасибо за контент. Можешь подробнее рассказать зеоновские сборки под монтаж видео.
Спасибо большое , чуть не переплатил ) ответил на все вопросы и рассказал все нюансы
Классно. Разжевал для чайников очень подробно то есть для меня
Владимир, спасибо за ролик, многое прояснил!!!!!
Пользуюсь xeon 2666v3 с анлоком, 32gb ram ecc reg, rtx 2060 super. Производительности за глаза просто. Я после i7 4770 офигел от производительности. Даже система банально стала гораздо лучше работать и отклик стал быстрее.
У меня оба компа в наличии есть, и i7 4770 мне больше нравится чем 2666
Спасибо большое за видео, а то хотел докупать 2*8
Спасибо дружище, заморочился. Прям спас от лишнего, бесполезного движения.
Вовремя посмотрел видео, теперь не надо заморачиваться с покупкой 4х плашек. А реально собирался брать 32гб, хотя знаю что 16гб хватает с головой, но надо напрячься лишь бы 4х канал ну чтоб по фен-шую, а тут вот такой приятный обломчик) не ожидал прям 00. Спасибо за истину!
Для работы четырехканальный режим самое то, а вот в играх чаще всего упор идет в видеокарту, где и двух канала за глаза хватает, тем более в минимальном или среднем ценовом диапазоне
Да в видемонтаже
Есть разница между одна каналом и двух каналом? Для просмотра интернета и текстовых редакторов
Я об этом ещё 20 лет назад знал. Но спс за ролик
Я себе для успокоения всё равно третью плашку поставил) Чтобы уже запас небольшой был (24 гига) и трёхканал. Спасибо за видео!
Про анлок полностью согласен, я ничего не делал но в мониторинге в играх заметил что 2640v3 когда ему нужно! сам себя прекрасно бустит до 3400
@@vitalyyakovlev если бы он хотяб низкие на этой карте включил, то все равно разница была бы в десятки фпс, реально упор в карту идёт
Ты сейчас многих убил 👍🏻🤣🤣🤣
Хахах
А вот всё равно хочу собрать систему на 2697v3 с 4-каналом 4х16))) Не для игр!!! Кто-нибудь посоветует хороший и недорогой комплект?
Хорошо
Убедил
Подписался
Красавчик! Спасибо за проделанную работу! Ещё бы обещанный видосик про бесполезность анлока турбобуста... 😁
красавчик! стоит 2*8. думал еще пару купить. ну сами понимаете купил я или нет)
Вы вероятнее всего не поняли вопрос, здесь вы продемонстрировали тест видеокарты, а не памяти. Наверное всё таки ребята имели ввиду в тесте 720p использовать при сравнении с i5. ВОт про эти "тепличные" или лабораторные условия лично я понял, что были вопросы у ваших подшипчиков
Смотрите тест до конца, а не 15 секунд. Там есть тест фар край 5 где нет упора в ГПУ) приятного просмотра
@@netechnoblog бро, огромный респект тебе за твою работу и уважуха за стремление к объективности. Но в данной ситуации я соглашусь с Владимиром. Различия между 2 и 4 каналами памяти лучше всего будут заметны при полностью загруженном ЦПУ. Фаркрай же нагружает только несколько потоков, а не весь камень. Оставь на проце 4 ядра в 4 потока и повтори тесты.(для еще большей наглядности в 720р) А то после просмотра ощущение, будто в уши нассали. Хотя по сути ты и прав : для большинства зеоносборок, с большинством видеокарт, в большинстве игр, 4 канала памяти, относительно 2-х, прироста фпс не дают.
Красавчег определил сразу кто за песполезный болт бабло вылаживает =)
Можно ещё в 8к бенчмарки проводить и прийти к выводу, что i5-2400 вполне достаточно для всех игр и процессоры дороже не нужны, ведь и на i7 12 поколения и на i5 второго фпс одинаковый.
Не вывезет 2400 даже 1660 супер. Там разница фпс будет огромная.
Лайк поставил! Жду про анлок. Спасибо.
Очень полезное для меня видео! Но для рендера видео и фотошопа 4х канал будет быстрее? Я случайно купил с алика 32гб одной планкой и сейчас всё никак не придумаю, что мне добавить еще одну 32 или 2 по 16 (и включится трехканал? На X99-BD4). Посоветуйте плз
Я бы продал 32 Гб плашку и купил 2 по 16
Спасибо за инфо!
комментарий в поддержку канала!
Спасиб и удачи!
Что он говорит? 4х канал поднимает настроение, а это главное! :) Так что ставьте побольше, если система позволяет.
Про разницу в 2 и 4 канала - ее таки очень хорошо видно, но не в играх, а к примеру в работе с базами данных или виртуализации.... Вот только тех кто собирает себе домашний сервак совсем немного. :)
Привет!
На Intel смысл многоканала это около +5%.
Надеялся что 3 версия 2011 даст хоть что-то в плане прироста 6% каких, но нет. На х79 у друга вышло смешные 3% 2 vs 4 канал. Даже больше этих 3 дал переезд на ECC память лично у меня. Кому не хватает FPS- лучше пусть проц оптимизирует. Возмет с большей частотой и с тем же TDP или +10W каких.
А вот AMD весь вскипает, если подсунуть ему один канал.
Да на x79 так и было.2-3% . А если нужна большая мощность мне кажется лучше взять более мощную видеокарту)
@@netechnoblog та же MTA Province насилует 1-2 ядро и в итоге в самых замесах видюха 1050ti 34% загрузки максимум. Т е старым играм важнее частота, т к кучу потоков они не умеют :(
Да в ту же GTA 5 будет интереснее глянуть на более высокочастотном 2650 глянуть))