Мой прогресс в Unity за Пол Года + как учусь!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 90

  • @ИгорьХмелев-ь3ч
    @ИгорьХмелев-ь3ч ปีที่แล้ว +6

    Книги, видео это всё хорошо, но дам совет автору и всем желающим - делайте игры. Придумайте идею игры, и попробуйте её воплотить. На практике, намного лучше и быстрей все учится и лучше запоминается. На таком этапе, ролики и официальная документация unity будут в самый раз. Как будет понимания, того, что ты делаешь, можно переходить к книгам, и не читайте от корки до корки, всё ровно не запомнишь. Лучше заострять внимание, на том, что тебе интересно и нужно в данный момент, а к книге и материалу, что ты пропустил ты сможешь всегда вернутся. Если прям не терпится, читать книги и ты новичок, есть очень полезная книга "Грокаем алгоритмы" она не про unity и не про игры, но для понимания программирования очень полезная. Всем удачи.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      Согласен со всем, разве что не стоит все же зацикливаться на практике. Ею ты по большей части закрепляешь знания. На самом деле, я вроде говорил все это, но наверное не в этом видео, а в одном из следующих. Удачи и тебе!

    • @negativeshow4041
      @negativeshow4041 ปีที่แล้ว +2

      Дельный совет! Я начал учить С# по видеокурсу, где разжевывается голый код и результат его при выводе в консоль. На первых уроках все шло ОК, но когда дошел до более сложного - начал завязать и в итоге по месяцу мог через немогу проходить один урок. Потом осознал свою ошибку - лучше учить С# по урокам на ютуб - где ты в Юнити сразу видишь результат кода, ставишь себе цель повторить то, что у автора и достигаешь ее - это действеннее и эффективнее, чем залипание в теории. К теории лучше перейти после практики, как это не парадоксально, но в случае с изучением программирования именно в Unity - это так

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      @@negativeshow4041 Да, согласен. Но без теории тоже никак, но опять же, ее потом сразу нужно подкреплять практикой. Короче, нужно держать баланс основываясь на своих желаниях/целях в данный момент. Зацикливаться на чем-то одном не стоит. Желаю успехов и терпения!

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      @@negativeshow4041 кстати, что это за курс такой?))

  • @Dispuff
    @Dispuff 2 ปีที่แล้ว +9

    Хороший результат за полгода, желаю удачи в будущих проектах

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо, ещё есть к чему стремиться, ахах. И тебе тоже удачи!

  • @АлексейП-ъ1п
    @АлексейП-ъ1п ปีที่แล้ว +4

    Тоже вот буквально 2 недели назад начал учить C#, потому что тянет в геймдев. До этого тоже были попытки в Питон год с лишним назад, но они не увенчались успехом, так увлекался немного пока искал работу. Вскоре еще пытался потом взяться за изучение повторно, но всё таки стереотип о том, что не стоит прыгать с одного языка на другой ушел на второй план и недавно вышедший курс Романа Сакутина по C# поставили перед вопросом: "А почему нет?" Потихоньку избавляюсь от раздражителей и сужаю кругозор, чтобы сконцентрироваться и не отвлекаться на пустые траты времени. Специально подписался и поставил лайк, чтобы потом вернутся сюда через время. Автору спасибо и удачи.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      Круто, что все же решился, желаю терпения в учебе)) Пиши потом, как успехи) И спасибо за поддержку!

    • @fantikpapicha
      @fantikpapicha ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames Привет я тоже решился, сразу же unity пошёл изучать, а сакутин он инфоцыган

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      @@fantikpapicha удачи тебе, не сдавайся! Насчет Сакутина, не знаааю. Я курсы его не покупал, но общался с теми кто проходили его курс, они устраивались работать. В любом случае мне это не было интересно, я смотрел только его видео по чистоте кода и у него есть очень полезные видео, так что не рекомендую обходить стороной этот канал)

  • @Imiron2
    @Imiron2 2 ปีที่แล้ว +1

    Я тоже делаю игры на unity(пытаюсь). Удачи тебе) ты, кстати в рекомендациях TH-cam.

  • @HalloyNency
    @HalloyNency ปีที่แล้ว +3

    ты хотя бы читаешь те книги которые купил😆.. вот книги которые я купила: справочник unity ларкович с.н., unity на практике ларкович, кровь пот и пиксели, нажми reset, бернар перрон навстречу ужасу silent hill игры и теория страха, мастера геймдизайна(желтая книжка) и дэвид кушнер повелители doom единственная книга которую я купила и она мне оооочень понравилась😋

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      Интересная библиотека. Сам тоже хотел что-то по геймдизайну почитать. По юнити те книги я так и не дочитал. Книги не лучший источник знаний, и мне уже что-то более продвинутое нужно. Книги про Юнити в основном все для новичков (Мои именно такие) Хотя одна до сих пор лежит у меня на комп. столе, но я ее не открываю)

  • @XOTM_IndieGameDeveloper
    @XOTM_IndieGameDeveloper 2 ปีที่แล้ว +1

    Удачи в разработке. Молодец👍

  • @negativeshow4041
    @negativeshow4041 ปีที่แล้ว +1

    Респект за слепую печать. Научился ей лет 10 назад в начале на русской, а позже на английской раскладке. Вот второе было очень сложным, так мозг привык что конкретная клавиша, это, например, буква А, и надо было на каждую перепрошивать мозг, что А - это F английская (например), но сейчас uspeshno pechatau na english ракскладке, хотя и медленнее. Вот насчет символов - только самые ходовые (двоеточие, запятая, точка итд) слепой печатью, остальное все же приходится поглядывать на клаву)

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      Привет) Я сейчас вообще не представляю, как обходился без слепой печати) Я учился сразу на англ и на ру, поэтому "переключалюсь" между ними очень легко. Я знаки знаю более менее, но только те, которые часто использую в коде или где-то еще

  • @bondscreators
    @bondscreators 2 ปีที่แล้ว +2

    Молодец! Продолжай в том же духе, жду следующего видео

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +1

      Будет на днях!:) Тебе тоже удачи с каналом

  • @dizzyman9304
    @dizzyman9304 ปีที่แล้ว +1

    Было б здорово, если б ты записал видео о roadmap'e создания игр на unity (подробнее захватить рассказать об изучении C# и unity)? Я вот метаюсь из стороны в сторону, пытаясь изучать C# - купил подписку на sololearn (кстати, там база базовая совсем на изи идёт), помимо этого пытаюсь изучать его по книгам (но многие вещи нифига непонятны), также что-то по видео. И при этом в начале идёт все легко, но затем часто натыкаешься на вещи, которые слишком сложные. Отчего начинаешь опускать руки... Как это преодолевать? Заранее спасибо за ответ.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +2

      У меня есть видос как учить юнити/Шарп. Платные курсы вообще забей, Ulearn и на Ютубе норм курсы есть точно. Ну и доки. По поводу опускания рук, начни с мотивации себе, что зачем и почему, игру придумай, какую хочешь сделать. Да и просто пойми, что это совершенно нормально что-то непонимать и такое будет вообще всегда, и во время учебы и в процессе разработки. Потому что всегда будет что то новое и непонятное, на уровень выше, нужно просто понять и принять этот факт. И перестать бояться этого, так как нет чего то такого, что человек бы не смог изучить :)

  • @supromental
    @supromental 2 ปีที่แล้ว +3

    У меня опыт примерно год , тоже читал книжку Джереми Бонда, а сейчас прохожу видео курсы скачанные из интернета. Есть простенькая игра полностью придуманная и написанная мной,а также штук 7 учебных проектов. В будущем собираюсь сделать еще одну свою игру когда подтяну навыки. Так же хотелось бы получить опыт совместной разработки с кем-то.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +1

      Круто, удачи тебе с будущим проектом! По поводу совместной, хотел снять про это видео, но вроде об этом уже кто-то рассказывал: ищешь команду из нескольких человек, у каждого своя роль, и делаете тем самым полноценный проект. Желательно ещё чтобы программист один был, чтоб вы с ним взаимодействовали. Получаете один проект каждому в портфолио, и каждый занимался тем, на чем специализировался. Как то так

    • @supromental
      @supromental 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames Спасибо, и тебе успехов в обучении, главное не забрасывать и потихоньку идти к своей цели.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +1

      @@supromental спасибо! Да, главное - постоянство, выработать привычку и делать то, что реально нравится и от чего кайфуешь)

  • @cpp_coder
    @cpp_coder 2 ปีที่แล้ว +3

    привет я тоже учюсь unity опыт 1.5 года я хочю тебя подбодрить и да не вешай нос и других не обижай :)

  • @billyherringtongachi
    @billyherringtongachi 2 ปีที่แล้ว +2

    Я первый подписчик ! :) Интересный видос

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо! Запомню тебя 😎

    • @billyherringtongachi
      @billyherringtongachi 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames Спасибо ) Когда будет лям подписчиков буду помнить что я 1 был)

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +1

      @@billyherringtongachi Хотелось бы))

  • @Вадим-ц2г
    @Вадим-ц2г 6 หลายเดือนก่อน +1

    Гриша, напиши, пожалуйста, сайт, где ты скачивал анимации

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  6 หลายเดือนก่อน +1

      Уточни, пожалуйста, какие именно)
      Вообще MIXAMO - самый топовый и популярный сайт с анимациями (бесплатно)
      2D анимации - хз, я делал сам :D (прям в юнити)

  • @AL52000
    @AL52000 ปีที่แล้ว +1

    го пока искал работу. Вскоре еще пытался потом взяться за изучение повторно, но всё таки стереотип о том, что не стоит прыгать с одного языка на другой ушел на второй план и недавно вышедший курс Романа Сакутина по C# поставили перед вопросом: "А почему нет?" Потихоньку избавляюсь от раздражителей и сужаю кругозор, чтобы сконцентрироваться и не отвлекаться н

  • @RATIK_SAMPLE
    @RATIK_SAMPLE ปีที่แล้ว +2

    3:21 игра сделана по тутору макстера, я угадал?)))

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      Вроде да, но не только по его туоториалу. Там была чуть другая игра. Тут я ещё тайлы использовал

    • @RATIK_SAMPLE
      @RATIK_SAMPLE ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames пон

  • @GrishaMakingGames
    @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +5

    Жду ваший вопросов!

    • @HalloyNency
      @HalloyNency ปีที่แล้ว +2

      давай дружить🙃, я хочу создавать игры и увлекаться играми с тобой, потому что с друзьями веселее и интереснее.

  • @onlinegameboomz
    @onlinegameboomz 2 ปีที่แล้ว +2

    книги конечно хорошо, но лично я учился только на практике, ответы на вопросы искал на форумах и ютубе. проблем с созданием игр и воплощением идей нет.
    про слепую печать скажу так, намного больше времени уходит на размышление кода. мозг не будет успевать за быстрым набором)

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +2

      Насчёт книг, про это у меня выйдет видео сегодня - завтра) Насчёт печати, согласен с тобой на 50% Все таки иногда приходится писать много кода "залпом". Ну и когда ты паришься над кодом, не отвлекаешься на клаву) Спасибо за комментарий!

  • @zhasim
    @zhasim ปีที่แล้ว +1

    вот мне интересно мнение, ваше и комьюнити, какой проект можно назвать мной написанным? к примеру, вот хочется сделать платформер, ищешь плейлисты по созданию, практикуешься, и пишешь прототипы на основе скопированного кода и показанного в видео, потом хочешь сделать свое что то, продумываешь условно 5 уровней, и начинаешь писать, но ведь ты всё равно обращаешься к ранее написанным скриптам, или к туториалам для добавления или вспоминания разных механик, верно? или все всё запоминает, и без повторения в любой момент смогут написать качественное движение, прыжки и другие базовые механики?
    в крации: будет ли мой проект считается моим, если код я пишу не по памяти, а например из своих других наработок или по туториалам? пытаюсь понять, где сделанное мной, считается моим навыком

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +2

      Да, никто не пишет код просто сидя в редакторе, все пользуются Гуглом и туториалами тем самым учатся. Если ты знаешь уже какие то штуки, техники, не знаю, пишешь проект и внедряет туда все изученное, даже если обращаешься к инету, это твой проект. Если ты не большую часть кода переписываешь) В конце концов везде не идеальный код, и взятый код можно доделать, переработать, отрефекторить. Не умеешь - научись. И новое постигнешь, и старое укрепишь, тк копаться в нем будешь))

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +2

      Ещё. Если трудно что-то запомнить, попробуй разобраться в этом, понять. Может ты только думаешь, что понял. Попробуй посмотреть этот код и попробовать его абстрактно перепрограммировать в голове, в пэинте, на листочке. Как мне заставить персонажа двигаться? Без деталей. Определить вектор движения, умножить на скорость, дельту времени, применить вектор к движению, типо этого. А детали ты в любом случае напишешь. Ну и если знаешь как что писать, можно экономить время и брать код из своих старых проектов или пользоваться сторонними библиотеками. Многие когда учатся пишут свои реализации Stack, Queue, Dictionary, но все используют готовые потом :) это как пример просто

    • @zhasim
      @zhasim ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames спасибо за ответ

  • @HalloyNency
    @HalloyNency ปีที่แล้ว +2

    расскажи... тебе хочется создавать игры ради денег?, славы? или чего-то другово?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +2

      Деньги и слава конечно круто, но не думаю, что ради них. Скорее для самовыражения, очень приятно мне (да и кому угодно думаю) когда его творения оценивают. Так что ради творчества) Есть мысли, что могу что то привнести в индустрию, сделать что-то лучше чем другие, придумать что-то классное. Ну и просто, как я уже сказал, интересно творить и создавать что-то своё. А игры я люблю. И кодить интересно. Вот тебе и геймдев)

    • @HalloyNency
      @HalloyNency ปีที่แล้ว +2

      @@GrishaMakingGames эх а у меня 68 полноценных идей для игр но немогу сделать(

    • @HalloyNency
      @HalloyNency ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames смотрю вот это видо th-cam.com/video/Odih0Crni1E/w-d-xo.html и мужик говорит что по книгам игры врятли научишься делать, он там про юнити поясняет. говорит книги дают мало информации и вобще они так себе.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      @@HalloyNency тоже смотрю его, норм мужик. Там же вроде не про книги. По сути все что нужно это Ulearn для C#, или любой бесплатный курс на Ютубе, которые намного проще будут и вначале наверное даже интереснее. А юнити по туториалах можешь научиться!

    • @HalloyNency
      @HalloyNency ปีที่แล้ว +2

      @@GrishaMakingGames вот кстати характеристики моего компа:
      ⚜Монитор:
      Марка - "ASUS" Tuf Gaming VG27WQ.
      (изогнутый экран).
      Диагональ - 27. WQHD 2560x1440.
      Качество - HDR. 165Hz. (герц).
      1ms MPRT Trace Free.
      ⚜ Системный Блок:
      Пк - "IRU" Game.
      Процессор - Intel i5 10400F.
      Память - 16Gb/SSD 480Gb.
      Видеокарта - GTX1660 Super 6Gb.
      Windows 10. 64-разрядная система.
      ⚜ Клавиатура и Мышь:
      Марка: "Hama uRage Illumination" Black.

  • @konstantinkozlov437
    @konstantinkozlov437 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет, что стало вдохновением на игру two doors? Код очень интересный, может этот проект где-то описан? Хотелось бы разложение кода этого проекта

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +1

      Привет! В то время учился писать норм код, читал книгу как раз Роберта Мартина, + хотел попрактиковаться в векторной графике - придумал такую вот простую игру. Код я нигде не описывал, не думал что он прям такой интересный) Если интересно, могу сделать такое видео, но через время, ибо проект я давно писал, нужно будет самому вспомнить)) Кстати, сколько Unity уже занимаешься?

    • @konstantinkozlov437
      @konstantinkozlov437 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames , ревью было бы интересно глянуть, потому что я в архитектуру полный ноль, а там прослеживается стратегия написания.
      Юнити занимаюсь год, до этого вообще не контактировал с языками программирования, поэтому пишу просто очень.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +1

      @@konstantinkozlov437 могу снять, почему нет) Следующее видео будет не об этом т.к я его уже снял... Я сам не сильно прям спец в архитектуре кода, но да, пытался использовать паттерны и т.п. Я так понимаю на гит хаб ты уже заходил и смотрел там этот проект, но если вдрууг нет, то он там есть) Пока видео нет можешь сам попробовать полистать его, опять же вроде довольно простой он, и умение читать, разбираться в чужом коде очень поможет в будущем! И да, желаю удачи с обучением, все получится!

  • @dizzyman9304
    @dizzyman9304 ปีที่แล้ว +1

    то есть ты обучался программировать на C# и параллельно пилил игрушки на Unity?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      Честно не совсем помню уже, около двух лет назад было. Но точно начинал чисто с Шарпа, у юлерна норм курс-сайт, там же и практиковался. Наверное в видео точнее рассказывал, там на канале ещё видео есть про Год

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      В целом это вполне возможно, я бы посоветовал минимальные основы изучить, чтоб не тупить, и сразу в юнити, а то иначе много вопросов будет, и по шарпу, и по движку и тд, сложно будет. Когда основа языка будет понятна, можно будет разобраться немного в движке и делать игры, остальное по мере поступления. Каааак то так

    • @dizzyman9304
      @dizzyman9304 ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames понял. Спасибо за ответы!

  • @danko10116
    @danko10116 ปีที่แล้ว +1

    Друг, как тренировал «слепую» печать?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +2

      На сайте-тренажере. Кажется stamina-online. Но можешь любой другой выбрать

    • @danko10116
      @danko10116 ปีที่แล้ว

      @@GrishaMakingGames спасибо! Подписка!

  • @HalloyNency
    @HalloyNency ปีที่แล้ว +3

    привет я тоже начинающая разработчица🖐 но неумею кодить:((

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +2

      Привет! Как успехи? Без кода совсем тяжко будет, я думаю. В любом случае, возможностей больше будет

  • @zimdd405
    @zimdd405 2 ปีที่แล้ว +1

    В принципе стандартный вход в геймдеф. Также туда Захожу с тем же комплектом книг и базой

  • @GreenShMan
    @GreenShMan 2 ปีที่แล้ว +2

    а можно ссылки на эти игры? мне не во что играть

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +1

      Какие именно? (Не помню уже просто)

    • @GreenShMan
      @GreenShMan 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames ну, я бы хотел поиграть в игру про призрака.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +1

      @@GreenShMan она есть на Google Play Market, я добавил ссылку в описание под каждым видео, но возможно у тебя ее не будет из-за низкой версии системы. Если так, напиши мне в телеграмм, я скину .apk :)

    • @GreenShMan
      @GreenShMan 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames я апк файлы устанавиливать не могу из-за родительского контроля

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 ปีที่แล้ว +1

      @@GreenShMan так а в маркете нету? Я попробую сегодня залить норм версию, но не факт, что получится

  • @HalloyNency
    @HalloyNency ปีที่แล้ว +3

    скажи пожалуйства.. вот сейчас война.. санкции.. и все электронные магазины позакрывались.. как выложить игру в стим если невозможно купить аккаунт разработчика? как ты это сделал? с помощью каких карт? а так же как это сделать со стимом, там тоже всё позакрывалось для русских

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      У меня нет аккаунта разработчика в стиме, не могу подсказать. Возможно на ютубе поищи, но смысла мало, деньги ты не сможешь вывести заработанные. Аккаунт Play Market я покупал задолго до войны, так что тоже подсказать не могу, ищи на ютубе. Вообще есть Яндекс игры, это русская платформа, сейчас пользуется популярностью. И новые игры там продвигают, получаешь от 500 до 5к установок, смотря какая игра. Сам давно хочу попробовать сделать что-то туда)

  • @hakkistrimer
    @hakkistrimer ปีที่แล้ว +1

    Привет! Ты ушёл после 9-го ли нет?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      Нет, я в 11 сейчас. Кажется я говорил в видео, хз

  • @kerasi228
    @kerasi228 ปีที่แล้ว +1

    0.5 это возраст?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +1

      Нет, время в течение которого я учился

  • @nexumosui1999
    @nexumosui1999 ปีที่แล้ว +1

    голос как у фреджа совсем

  • @lobaevsl
    @lobaevsl ปีที่แล้ว +2

    0.5f

  • @firefoxlive1912
    @firefoxlive1912 ปีที่แล้ว +2

    зачем вебку так шакалишь?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +3

      Уже писали мне про это) Она не на весь экран у меня, так были бы рамки по краям. Или норм с рамками?

    • @firefoxlive1912
      @firefoxlive1912 ปีที่แล้ว +2

      @@GrishaMakingGames ты можешь рамки заменить размытым фоном с вебки и так будет лучше я считаю

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  ปีที่แล้ว +2

      @@firefoxlive1912 думал об этом, попробую, когда буду снимать. Спасибо в любом случае. Буду исправлять как-нибудь, может сделаю с размытым фоном и буду реже полноэкранную вебку показывать, а чаще что-нибудь другое....

    • @firefoxlive1912
      @firefoxlive1912 ปีที่แล้ว +1

      @@GrishaMakingGames Удачи!