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開發者有回應這個要求,開發者說最初版的撿取音效很大聲,因為HOLOCURE發生的事件很多,像是鐵砧掉落,大招音效、攻擊音效等等等所以把經驗撿取的音效調小聲,會翻翻他手上的音效庫看有沒有換成更具"衝擊力"的音效
獅白真的是專業遊戲玩家,可惜現在真的忙到沒時間玩遊戲了
音效雖然很容易乎略,但真的很重要續作一定會被拿來和前作比較,每個人想要的不同,批評難免,往好處想至少會被老玩家關注ed虐豹真的太過份了,明明另外2個都充滿個人風格
360不錯啊,那時的日系遊戲也比後來XB1多很多,可惜似乎就是敗在不定時炸彈三紅,然後個人最懷念火爆玫瑰XX
續作遊戲都這樣 加新東西進去怕會弄得四不像 弄巧成拙 但不加又會被老粉說 沒新意 根本DLC遊戲
感謝烤肉ManLost Planet的影片也有剪進來幫大忙了(〃’▽’〃)👍
只有我認為撿經驗的音效改成HA↗HA↘HA↗HA↘HA↗會非常的棒嗎XD"?
那如果捡到彩虹经验时。。。。喇叭大爆炸
期待新作又怕受傷害,當然也有直接不想承認是下一代的案例
tlou2... T.T
會有成就感!
一個左右搖一個上下搖不一樣🤣🤣
我也為了某款遊戲而買360,所以我跟大獅….不過我買的是美夢俱樂部www(嗯?到後面我360來真的只有那一片遊戲
失落的星球挺好玩的不過後面幾代很爛
只有玩過一 二代 但是對劇情完全沒有甚麼印象 玩法上跟現在的魔物獵人很像 不如說是魔物獵人的前身 只知道一代主角是李炳憲演的 然後二代多人合作 還分很多陣營 三代就沒玩了
開發者有回應這個要求,開發者說最初版的撿取音效很大聲,因為HOLOCURE發生的事件很多,像是鐵砧掉落,大招音效、攻擊音效等等等所以把經驗撿取的音效調小聲,會翻翻他手上的音效庫看有沒有換成更具"衝擊力"的音效
獅白真的是專業遊戲玩家,可惜現在真的忙到沒時間玩遊戲了
音效雖然很容易乎略,但真的很重要
續作一定會被拿來和前作比較,每個人想要的不同,批評難免,往好處想至少會被老玩家關注
ed虐豹真的太過份了,明明另外2個都充滿個人風格
360不錯啊,那時的日系遊戲也比後來XB1多很多,可惜似乎就是敗在不定時炸彈三紅,然後個人最懷念火爆玫瑰XX
續作遊戲都這樣 加新東西進去怕會弄得四不像 弄巧成拙 但不加又會被老粉說 沒新意 根本DLC遊戲
感謝烤肉Man
Lost Planet的影片也有剪進來
幫大忙了(〃’▽’〃)👍
只有我認為撿經驗的音效改成
HA↗HA↘HA↗HA↘HA↗
會非常的棒嗎XD"?
那如果捡到彩虹经验时。。。。喇叭大爆炸
期待新作又怕受傷害,當然也有直接不想承認是下一代的案例
tlou2... T.T
會有成就感!
一個左右搖一個上下搖不一樣🤣🤣
我也為了某款遊戲而買360,所以我跟大獅….
不過我買的是美夢俱樂部www(嗯?
到後面我360來真的只有那一片遊戲
失落的星球挺好玩的
不過後面幾代很爛
只有玩過一 二代 但是對劇情完全沒有甚麼印象 玩法上跟現在的魔物獵人很像 不如說是魔物獵人的前身 只知道一代主角是李炳憲演的 然後二代多人合作 還分很多陣營 三代就沒玩了