D'ailleurs il dit que la vidéo est financé par la sponso, mais est ce que ça fait partie du troll, y a t-il eu vraiment un échange ou c'est un service rendu aux camarades ? Dans tout les cas tout est dit, c'est bien la meilleure sponso de tout les temps.
Juste pour dire, qu'en plut que la vidéo soit nickel, comme d'hab, la source de chacun des extraits vidéos dans la description, c'est pas souvent fait et c'est bcp trop bien, pour retrouver l'origine de certains extraits (moi c'était le faux docu de Saturday Night Live qui m'intéressait) qui passe sans polluer/parasité l'écran pour ceux qui s'en tape ! Merci ! 💜
Comment j'ai gueulé de plaisir à la fin de cette intro-sponso ! YESSSS encore une vidéo qui s'annonce si bieeen ! S/o les camarades ♥ (sur ce j'y retourne)
Superbe vidéo ! Perso quand j'ai appris hier sur Twitter qu'elle allait parler d'Hadès je m'attendais à une analyse symbolique du jeu, avec son héros qui tente de s'enfuir du monde bureaucratisé tenu par son patriarche de père pour aller planter des navets dans la ZAD tenue par sa mère mais sinon ça reste de la super came !
"Le jeu lui même est une énorme chaudière de toute façon" *écran du pacte des tourments (je sais plus le nom tellement je le vois souvent) qui permet de choisir la chaleur* gg, je suis remort de rire.
Clairement sur la fin quand ça parle des écoles c'est tout à fait ça, la dynamique entre toi et l'administration de l'école est la même que celle d'employé à manager ou patron. Alors que c'est les étudiants qui paient ! Et cher ! Mais on te fait bien comprendre que les horaires c'est "à titre indicatif", "un ordre d'idée", que si tu lèves un peu la voix sur les problèmes au sein de l'école tu seras écarté de toutes les opportunités, tu seras le dernier choisi pour des projets ou des coups de main, qu'on te filera pas les contacts, voire même des fois on y va un peu avec le dos de la main morte, mais on te répète bien que "c'est un petit milieu, tout le monde se connaît, donc si tu gardes cette attitude personne voudra t'embaucher". On dirait la mafia.
Une vidéo bien travaillée sur le fond comme sur la forme, comme d'habitude, merci Bolchegeek. Et le sujet du jour fait vraiment plaisir. On est des fourgons entiers à avoir renoncé à bosser dans le secteur, et à ne vouloir y retourner pour rien au monde même quand la passion est toujours là. On parle souvent que des devs dès qu'on parle des conditions de travail dans le jeux vidéos, alors je voudrais au passage rendre hommage aussi aux autres : - de la QA, avec des testeurs condamnés à bosser ailleurs ou à rester indéfiniment au SMIC parce que les sorties anticipées sont utilisées par le management pour faire exécuter le boulot du service qualité aux joueurs/clients directement - tous les boulots artistiques (graphistes, scénaristes, game-designer etc) qui sont priés de sourire et dire merci quelles que soient leurs conditions de travail parce que les secteurs disponibles pour se barrer en claquant la porte sont quasi inexistants pour eux là où les devs peuvent se retrouver embauchés dans pléthores de boites presque en claquant des doigts s'ils renoncent pour aller dans de l'informatique plus classique. C'est fou qu'en venant du jeux vidéos on se sente à ce point mieux dans des SSII pourtant pas réputés pour la qualité de leur management, sans parler de la convention syntec qui est vraiment misérable concernant les droits des travailleurs comparée aux conventions collectives qui bénéficient de décennies de luttes collectives. Après plusieurs années à se faire traiter comme des merdes corvéables à merci, on en vient à même pas se rendre compte de ce qu'on vaut aux yeux des "vrais boites" (celles qui proposent de "vrais métiers" comme dirait ma mère), à quel point on se fait exploiter, et on ose même pas protester. Surtout quand c'est notre premier travail après des années de chômage sans aucun droit à la sortie des études. Comme l'avait dit un ancien collègue : "me virer à été la meilleure chose que cette boite ait jamais faite pour moi"
Je me permets juste : les métiers que tu cites sont des devs, mais pas des rôles de programmation. Si tu fais partie de l'équipe du jeu, tu es game dev. Ça n'enlève rien à ce que tu dis pour autant, juste que justement parfois des gens comme les équipes QA peuvent se faire aliéner de leur participation au jeu, alors que franchement sans QA jamais on sortirait quoi que ce soit.
Perso, je mets des notes à tes vidéos. Pour ça, je me base sur l’éventail de toutes les références que tu cales dedans. Du coup, avec Anthony Kavanagh et du Damasio en passant par un champion de Donkey Kong, celle-ci va forcément décroché une mention. Sinon, encore une vidéo où la forme sublime le fond. Gg
Les refs sont justes, les blagues sont drôles, le fond est intéressant et provoque des réflexions. Que demande le peuple ? OK, OK, one more run, je sais... Merci pour cette vidéo de qualitay
Je sais pas quoi dire à part : j’ai adoré et +1 pour le financement ! Merci Bolchegeek et à toutes celles et ceux qui ont participé à la création de cette vidéo
le plus flippant dans le passage à 19:34 où serges dassault est interviewé, c'est le journaliste qui écoute et lui répond tranquillement "mais serge, quand même vous ne souhaitez pas ça ?" avec un sourire même pas masqué... ça mis à part, super vidéo ^^ je suis un gros joueur d'isaac et j'ai pas encore touché à Hades mais t'as fini de me convaincre :D
Si tu as aimé Hades, tu devrais aimer Isaac sans problème. L'univers d'Isaac, est d'un autre style un poil plus sordide d'une bonne manière (un peu comme regarder un film d'horreur plutôt qu'un film mythologique). J'ai tendance à préférer Isaac pour la façon de jouer plus rapide (tu es directement dans les chambres de combats, pas besoin de marcher 2 minutes pour relancer une partie), les mécaniques de combat me semblent plus variées aussi. Bref vu que le jeu n'est plus récent tu devrais pouvoir l'acheter en promo ou en revente de clé ! Bon jeu!
Héhé, le spam de l'élan d'Athéna comme un sac pour éviter les dégâts T'avais déjà mentionné à de nombreuses reprises le jeu vidéo sur ta chaîne, mais je suis ravi de te voir y consacrer une vidéo plus détaillée. Plus particulièrement parce que je savais que, comme à ton habitude, tu allais t'attarder sur les conditions de production et les voix qui se lèvent enfin contre cette culture du travail et ce management tellement toxiques. Merci encore pour tout ton travail. C'est toujours une joie de voir la notif, quand tu sors une nouvelle vidéo
Mon top 3 perso sur le jeu : -La voix de Megera -Exploser Thésée plusieurs dizaines de fois -La chanson d'Euridyce PS : J'ai hésité à y mettre Bouldy mais je savais pas où le placer, tout en haut ou tout en bas ?
Super vidéo comme d'hab. Mais je dois également te remercier Bolchegeek. Je sais pas pourquoi mais à chacune de tes vidéos tu m'inspires et me donnes le courage de continuer mes propres projets depuis ma condition difficile avec mon ethique et mon idéologie. Merci
Aaah comment je suis trop heureuse de découvrir cette vidéo ! C'est mon jeu préféré de tout les temps. J'ai hâte d'entendre ton analyse / avis ! Merci d'avance pour cette vidéo 🥹🥹
Bon ben encore bravo à toustes les deux ! Bravo au fils de pub même si j'ai pas trop pigé ce qu'il fait dans le tas mais je suis sûr que c'est crucial vu la qualité du travail final. Et bravo à l'équipe d'Osmosis, le montage est démentiel ! En tant que joueur je suis content que des personnes s'emparent des enjeux du travail dans le jeux vidéo. Il serait temps d'interdire le crunch et d'intégrer du droit du travail dans ce secteur qui en a bien besoin. J'ai adoré les séquences d'interview et j'aimerais en voir plus dans les prochaines vidéos, j'ai l'impression que c'est un format avec lequel vous êtes à l'aise :) Bon courage pour la suite et merci de contribuer à la défense de nos droits !!!
Je ne pensais pas tomber sur ce genre de propos en lançant une vidéo sur Hades, mais c'est Bolchegeek qui en parle, et comme à chaque fois, l'analyse est pointue. Soulève moult problèmes sur cette industrie. Et pourquoi ici aussi, les choses doivent changer. Le top du youtube français
Étienne Lantier 🤩 Quand cet épisode de 3615 Usul était sortit j'avais pas encore lu Germinal. Du coup quand j'ai fini par le lire je pouvais pas m'empêcher de d'imaginer Usul en Étienne Lantier tout le long
je viens de découvrir le jeu, 2 ans après avoir vu la vidéo, et après plein de retours élogieux comme le tien et c'est vrai que c'est une fameuse claque! Merci de me l'avoir fait connaître :)
Bravo pour l'analyse des conditions de production appliquée au JV ! J'aime tout particulièrement le passage sur la possibilité d'être innovant en se concentrant sur une mécanique... Finalement être radical, c'est l'être autant dans ses idées que dans la forme 🤤
Je regardais jusque la cette chaine pour la grande qualitéé de son contenus meme si, n'etant pas fan de cinema, je connaissais rarement les films abordé mais si vous vous mettez désormais à parler de jeu vidéos, je vais encore plus suivre votre chaine !
Superbe vidéo qui remet pas mal de choses en perspective notamment sur les droits et devoirs des utilisateurs de ces jeux par rapport aux conditions de production
Super vidéo comme d'hab !! Hyper qualitative, et quel travail, la recherche a l'air vraiment nickel. Juste petit axe d'amélioration, ce serait possible d'avoir le nom du jeu/film dans la vidéo en même temps qu'il apparaît ? Un petit carton en bas d'écran ? Bonne continuation en tous cas, mon tip ne devrait pas tarder à arriver. ^^
Les derniers jeux auxquels j'ai joués, c'était, il y a longtemps, sur Mario kart 64 et Zelda sur gameboy monochrome, il va donc sans dire que je suis largué en la matière, mais j'ai trouvé cette analyse de "l'actualité" du jeu vidéo très intéressante. J'ai l'impression de comprendre un peu mieux le présent. Merci Bolchegeek. :-)
Une notif' qui fait le meme effet que la découverte d'un item légendaire dissimulé et resté secret durant des années.... des années comme le temps entre chaque vidéo ;)
Il a prit son mois d'aout pour des vacances. T'as un problème avec les gens qui prennent des vacances ? T'as pas compris le message de la vidéo peut-être ?
Hey, très bonne vidéo ! Même si je ne suis pas tout à fait d'accord quand vous disiez : "C'est rassurant de payer un jeu, parce que t'auras pas les mauvaises surprises de manipulation que tu peux avoir dans un F2P". J'ai envie de citer juste ... Les lootbox, les abonnements, etc ... On peut faire un gros jeu sans rendre obligatoire l'achat et rester F2P, typiquement, si on prend LoL, t"as juste les skins que tu peux payer, sans que ça te fasse progresser dans le jeu ou autre. Comparativement à un Seigneur des Anneaux volume 2, où, pour le coup, si tu voulais bien avancer dans le jeu, tu devais acheter des lootbox contenant les orcs qui te serviraient de garde. La recherche de profit est présente partout, mais j'avoue que chez les studios indés, ils visent davantage à sortir un jeu qui plait, avant de sortir un jeu rentable (bon, faut pas se leurrer, la passion à ses limites aussi ^^), mais ils n'ont pas les soucis de gestion qu'un actionnaire ou un gros patron de multinationale irait leur imposer, ce qui fait qu'en tant que joueur, on a moins l'impression de se faire couillonner
Excellent ! Si tu en refais une sur le sujet, ça serait hyper cool que tu interviewes des gens de ce type de studios en France aussi, genre chez Shiro Games ou Motion Twin :) (c'est pas compliqué, tout ce petit monde est à Bordeaux)
Mes plus plates excuses : j'ai commencé à regarder cette vidéo peu après sa publication, et en dépit de l'intro fort amusante, au bout d'une dizaine de minutes j'ai arrêté, pensant qu'il serait question uniquement du jeu vidéo "Hadès". J'ai arrêté les JV par manque de temps (en tout cas besoin et envie de l'organiser autrement) depuis longtemps, je ne suis plus l'actu, donc pas intéressant a priori... Mais c'était oublié sur quelle chaîne je me trouvais ! Je viens de rattraper, et c'est vraiment du très bon boulot, de synthèse, de réflexion, etc Bref cet essai m'a passionné, tout est super bien vu, bravo ! (et je vais aller voir comment me procurer ce jeu maintenant... ^_^')
Comment partir du jeu indé pour aboutir au besoin de la création d'un syndicat de branche, mettant en parallèle l'histoire du travail (car dans cette branche encore neuve du JV, c'est toujours la jungle, sans réel contrepouvoir travailliste). Bravo !
C'est parce qu'ils ont eu du succès avec leur jeux que SuperGiant peut se permettre de pas bosser comme des fous. Je suis sur que leurs premieres années ils prenaient pas beaucoup de vacances. Ceci dit c'est clair qu'avoir une equipe soudée, avec des gens qui sont heureux de travailler (ce qui implique surtout la reconnaissance, et pas seulement les conditions de travail), c'est important pour faire de la qualité, surtout dans la durée. Dans les gros studios y'a une grosse rotation de personnel, du essentiellement au manque de reconnaissance et d'impact sur les projets. C'est pour ca que tant de monde se lance dans les indies, mais il ne faut pas oublier que des chanceux comme SuperGiant c'est moins d'1% des équipes. Tant mieux pour eux, leurs jeux sont excellents, tout le monde y gagne, mais il faut etre conscient qu'un bon jeu n'est pas garant de succès.
ouais y'a beaucoup trop d'angelisme envers les studio " indée" dans cette vidéo parce que bon la norme dans le studio indé c'est bien les employé qui se font pressé a mort a bosser plus de 70h par semaine la pression managériale est plus vicieux dans le monde de l'indé justement aprce que y'a ce coté petite équipe uni et donc plus a meme a utilisé les levé de management de l'enfer ou te fait culpabilisé de pas assez soutenir les autres et ou tu ferait un travail plus personnel et donc plus a meme que tu te sacrifie pour lui
Superbe vidéo, comme toujours très nuancée et très engagée... vivement que l'industrie du jeux vidéo appartiennent à ceux qui les font et non aux actionnaires.
Ok encore une video qui deboite. Merci camarade. En plus je suis a fond dans le jeu la et ca me fait plaisir de savoir qu’en plus d être une tuerie il est fait avec respect pour les employés. J’ai travaillé pour konami en plein crunch et ça m’a dégoûté de travailler dans le secteur.
Waaaah j'en reviens pas ! Tu sais, comme quand t'es au cinéma et que 5 minutes après le film t'es encore le cul sur ton fauteuil à faire des "Mais wow, quoi !!!" C'est pourtant pas mon univers, mais le propos, le montage, les clins d'œil, c'est du grand art ! En plus le sujet est parfois terrible, sur le modèle capitaliste, l'exploitation des travailleurs etc… mais c'est amené avec humour et rythme, sans pathos dedans, 100% génie moi je dis !
Waaaaaaaaaaah j'en suis à 3:47 de vidéo. J'ai surkiffé la pub et cerise sur le gâteau : je suis dans la vidéo. GreyHunter974 dans le chat twitch. j'avais vu ce live et c'était trop bien.
Je vois le laïus sur la chasse dans AC. En vrais ça serait super intéressant d'avoir un jeu sur les amérindiens ou tu suis ta quête en chassant a côté pour te nourrir mais en devant respecter l'écosystème représenté par des esprits.
Au-delà des compétences indéniables de Supargiant Games à faire d'excellents jeux (j'avais fini Bastion à l'époque, et je suis plutôt bien avancé dans Transistor) ce qui me montre qu'ils ont tout compris tient surtout en une mécanique en ce qui me concerne pour Hades: l'esquive. Actionner une attaque annule l'esquive, et esquiver annule l'attaque, et pour certaines armes il est possible d'attaquer tout en esquivant. Cette mécanique rend le jeu tellement fluide que quand on meurt, on ne tilte jamais parce qu'on sait que c'est de notre faute et qu'on avait pleinement les outils pour éviter ça. Je ne compte plus les jeux ou j'ai ragé parce que mon personnage mettait 1 seconde à réagir à la fin d'un combo, et tout autant de temps à la fin d'une esquive. Ça a l'air de rien dit comme ça, mais dans une jeu nerveux c'est un délai colossal, dans un MOBA t'as le temps de te faire 100%HP à 0 si t'es immobilisé pendant 1 seconde. Or dans Hades cet inconvénient n'existe pas, et pour moi ça fait TOUTE la différence, ce qui montre le degré d'attention aux moindres détails du studio.
Super vidéo ! Une chose que je trouve difficile par rapport à ce que nous, en tant que consommateur, on peut faire, c'est que ... Le jeu vidéo est encore considéré aujourd'hui comme du pur divertissement (par la majorité, j'entends par là). Et j'ai l'impression que vouloir se "lever" ou "combattre" pour des causes telles que celles là, c'est se trouver face à des propos du style : "Ca n'a pas d'intérêt, c'est un truc pour les gosses" et donc être face à un mur.
D'où l'intérêt de pouvoir expliquer que c'est aussi pour que les jeux ils soient mieux :). Que ce soient pour de bonnes ou de mauvaises raisons, pour le coup, on a quand même beaucoup d'exemples de grosses mobilisations de joueurs face un jeu qui les a déçus.
C'était super finement joué la sponso. Au début j'ai été surpris, je me suis dit "Naan il va pas nous vendre un VPN hein?" puis en voyant le sketch je me suis dit que c'était une blague. Et PAF! Je me suis fait complètement avoir par la double feinte.
C'est bête que je découvre cette vidéo que maintenant, on est tous en train de quitter notre boite a cause du crush et de la pression que l'on a subit. (Je travaille dans VR, on faisait une app pour l'oculus Quest 2) Aller au prud-homme est compliqué et on a tous préféré partir mais quel échec et quel déception ! Et aujourd'hui on est tous assez désabusé, on a guerre envie de rebosser pour une petite boite.
la meilleure sponso de l'histoire des sponsos :)
C'etait sponso par qui? 😁😉
@@dragonrouge1089, le Syndicat des Travailleurs du Jeu-Vidéo.
message d'utilité publique ^^
D'ailleurs il dit que la vidéo est financé par la sponso, mais est ce que ça fait partie du troll, y a t-il eu vraiment un échange ou c'est un service rendu aux camarades ?
Dans tout les cas tout est dit, c'est bien la meilleure sponso de tout les temps.
@@clemmerol5136 Non non c'est pas du troll c'est un vrai partenariat !
Même les pubs sont géniales sur cette chaîne. Je fais connaître cette chaîne partout autour de moi. Quel travail incroyable pour avoir un tel contenu.
Juste pour dire, qu'en plut que la vidéo soit nickel, comme d'hab, la source de chacun des extraits vidéos dans la description, c'est pas souvent fait et c'est bcp trop bien, pour retrouver l'origine de certains extraits (moi c'était le faux docu de Saturday Night Live qui m'intéressait) qui passe sans polluer/parasité l'écran pour ceux qui s'en tape !
Merci ! 💜
Comment j'ai gueulé de plaisir à la fin de cette intro-sponso ! YESSSS encore une vidéo qui s'annonce si bieeen ! S/o les camarades ♥
(sur ce j'y retourne)
Superbe vidéo ! Perso quand j'ai appris hier sur Twitter qu'elle allait parler d'Hadès je m'attendais à une analyse symbolique du jeu, avec son héros qui tente de s'enfuir du monde bureaucratisé tenu par son patriarche de père pour aller planter des navets dans la ZAD tenue par sa mère mais sinon ça reste de la super came !
se serai peut-être pas plus mal non plus
"Le jeu lui même est une énorme chaudière de toute façon"
*écran du pacte des tourments (je sais plus le nom tellement je le vois souvent) qui permet de choisir la chaleur*
gg, je suis remort de rire.
(au passage, 8, c'est pas mal)
Nouvelle vidéo de Bolchegeek !!!
Sah quel plaisir la notif !
Tiens t la toi xD
Clairement sur la fin quand ça parle des écoles c'est tout à fait ça, la dynamique entre toi et l'administration de l'école est la même que celle d'employé à manager ou patron. Alors que c'est les étudiants qui paient ! Et cher !
Mais on te fait bien comprendre que les horaires c'est "à titre indicatif", "un ordre d'idée", que si tu lèves un peu la voix sur les problèmes au sein de l'école tu seras écarté de toutes les opportunités, tu seras le dernier choisi pour des projets ou des coups de main, qu'on te filera pas les contacts, voire même des fois on y va un peu avec le dos de la main morte, mais on te répète bien que "c'est un petit milieu, tout le monde se connaît, donc si tu gardes cette attitude personne voudra t'embaucher".
On dirait la mafia.
c'est la mafia...
toi t'aimes pas l'ecole.
@@cmolodiets on parle des écoles des métiers du jeux vidéo....
Mama l'intro tire à balle réelle je vous aime bordel !
Une vidéo bien travaillée sur le fond comme sur la forme, comme d'habitude, merci Bolchegeek.
Et le sujet du jour fait vraiment plaisir. On est des fourgons entiers à avoir renoncé à bosser dans le secteur, et à ne vouloir y retourner pour rien au monde même quand la passion est toujours là. On parle souvent que des devs dès qu'on parle des conditions de travail dans le jeux vidéos, alors je voudrais au passage rendre hommage aussi aux autres :
- de la QA, avec des testeurs condamnés à bosser ailleurs ou à rester indéfiniment au SMIC parce que les sorties anticipées sont utilisées par le management pour faire exécuter le boulot du service qualité aux joueurs/clients directement
- tous les boulots artistiques (graphistes, scénaristes, game-designer etc) qui sont priés de sourire et dire merci quelles que soient leurs conditions de travail parce que les secteurs disponibles pour se barrer en claquant la porte sont quasi inexistants pour eux là où les devs peuvent se retrouver embauchés dans pléthores de boites presque en claquant des doigts s'ils renoncent pour aller dans de l'informatique plus classique.
C'est fou qu'en venant du jeux vidéos on se sente à ce point mieux dans des SSII pourtant pas réputés pour la qualité de leur management, sans parler de la convention syntec qui est vraiment misérable concernant les droits des travailleurs comparée aux conventions collectives qui bénéficient de décennies de luttes collectives.
Après plusieurs années à se faire traiter comme des merdes corvéables à merci, on en vient à même pas se rendre compte de ce qu'on vaut aux yeux des "vrais boites" (celles qui proposent de "vrais métiers" comme dirait ma mère), à quel point on se fait exploiter, et on ose même pas protester.
Surtout quand c'est notre premier travail après des années de chômage sans aucun droit à la sortie des études. Comme l'avait dit un ancien collègue : "me virer à été la meilleure chose que cette boite ait jamais faite pour moi"
Je me permets juste : les métiers que tu cites sont des devs, mais pas des rôles de programmation. Si tu fais partie de l'équipe du jeu, tu es game dev. Ça n'enlève rien à ce que tu dis pour autant, juste que justement parfois des gens comme les équipes QA peuvent se faire aliéner de leur participation au jeu, alors que franchement sans QA jamais on sortirait quoi que ce soit.
Perso, je mets des notes à tes vidéos. Pour ça, je me base sur l’éventail de toutes les références que tu cales dedans.
Du coup, avec Anthony Kavanagh et du Damasio en passant par un champion de Donkey Kong, celle-ci va forcément décroché une mention.
Sinon, encore une vidéo où la forme sublime le fond. Gg
Les refs sont justes, les blagues sont drôles, le fond est intéressant et provoque des réflexions. Que demande le peuple ? OK, OK, one more run, je sais...
Merci pour cette vidéo de qualitay
ok. Le montage, bordel, le montage: il est absolument génial!
Je sais pas quoi dire à part : j’ai adoré et +1 pour le financement !
Merci Bolchegeek et à toutes celles et ceux qui ont participé à la création de cette vidéo
John-Maxence : "Je fais vivre 249 talents" - On sent le clin d'oeil aux effets de seuil dans le droit du travail
Effet de seuil ?
@@pgletourneur yup. A plus de 250 salariés, t'es plus une PME, t'as des obligations à respecter en plus.
Oh c'est pointu dis donc :D !
@@romaindurand De l'humour pointu et tranchant ? :)
Un peu comme les stagiaire qui bossent deux mois MOINS un jour.... comme ca on ne dois pas les payer..... :(
olala je l'ai attendue cette notif bravo ! (et la collab avec le stjv sah quel plaisir)
Super content de voir ce type de retour sur l'industrie du jeu vidéo! Très beau choix, et excellente analyse ;)
Oh tiens, une Manon Bril sauvage ! (quel plaisir ces petites réfs)
Super vidéo, c'est un plaisir à chaque notif :)
le plus flippant dans le passage à 19:34 où serges dassault est interviewé, c'est le journaliste qui écoute et lui répond tranquillement "mais serge, quand même vous ne souhaitez pas ça ?" avec un sourire même pas masqué...
ça mis à part, super vidéo ^^ je suis un gros joueur d'isaac et j'ai pas encore touché à Hades mais t'as fini de me convaincre :D
Si tu as aimé Hades, tu devrais aimer Isaac sans problème. L'univers d'Isaac, est d'un autre style un poil plus sordide d'une bonne manière (un peu comme
regarder un film d'horreur plutôt qu'un film mythologique).
J'ai tendance à préférer Isaac pour la façon de jouer plus rapide (tu es directement dans les chambres de combats, pas besoin de marcher 2 minutes pour relancer une partie), les mécaniques de combat me semblent plus variées aussi.
Bref vu que le jeu n'est plus récent tu devrais pouvoir l'acheter en promo ou en revente de clé ! Bon jeu!
Ça fait vraiment plaisir que tu ais fait travailler quelqu'un d'Osmosis. Les gens allaient voir leur chaîne, elle est vraiment géniale ^^
Héhé, le spam de l'élan d'Athéna comme un sac pour éviter les dégâts
T'avais déjà mentionné à de nombreuses reprises le jeu vidéo sur ta chaîne, mais je suis ravi de te voir y consacrer une vidéo plus détaillée. Plus particulièrement parce que je savais que, comme à ton habitude, tu allais t'attarder sur les conditions de production et les voix qui se lèvent enfin contre cette culture du travail et ce management tellement toxiques.
Merci encore pour tout ton travail. C'est toujours une joie de voir la notif, quand tu sors une nouvelle vidéo
J'avoue je spam beaucoup trop l'élan
Mon top 3 perso sur le jeu :
-La voix de Megera
-Exploser Thésée plusieurs dizaines de fois
-La chanson d'Euridyce
PS : J'ai hésité à y mettre Bouldy mais je savais pas où le placer, tout en haut ou tout en bas ?
La voix de Megara...
Top 3 en partant de l'autre côté:
-Thésée EM3
-Le trillion de diamants/gemmes pour les upgrades
-La Lave.
J'ai lu "explorer Thésée", j'ai cru que j'étais passé à coté d'une romance ^^
@@tendreverveine2553 Dans le jeu je pense pas, mais Deviantart s'en est sûrement chargé
Wah le caméo de Monsieur Escale à Nanarland, la grande classe, elle commence bien cette vidéo !
Même si on a le meilleur, ne pas oublier que le pire n'est jamais décevant :)
Ah oui c'est bien Fabien Gardon, j'étais pas sur !
ce bon vieux Labroche, on le voit plus assez
Merci et bravo. C'est aussi touchant que pertinent, un autre monde est possible et même désirable, et il est à notre portée.
17:42 "jeter le bébé avec l'eau du bain" au moment on on peut lire Gregory, si c'est pas fait exprès, c'est beau.
Surtout quand tu as joué la scène de ce jeu.
ou de mauvais goût
Super vidéo comme d'hab. Mais je dois également te remercier Bolchegeek. Je sais pas pourquoi mais à chacune de tes vidéos tu m'inspires et me donnes le courage de continuer mes propres projets depuis ma condition difficile avec mon ethique et mon idéologie. Merci
J'ai fini du coup, et j'ai kiffé. C'EST BIEN, genre VRAIMENT. Merci l'ékip !
Aaah comment je suis trop heureuse de découvrir cette vidéo ! C'est mon jeu préféré de tout les temps. J'ai hâte d'entendre ton analyse / avis !
Merci d'avance pour cette vidéo 🥹🥹
Bon ben encore bravo à toustes les deux ! Bravo au fils de pub même si j'ai pas trop pigé ce qu'il fait dans le tas mais je suis sûr que c'est crucial vu la qualité du travail final. Et bravo à l'équipe d'Osmosis, le montage est démentiel !
En tant que joueur je suis content que des personnes s'emparent des enjeux du travail dans le jeux vidéo. Il serait temps d'interdire le crunch et d'intégrer du droit du travail dans ce secteur qui en a bien besoin.
J'ai adoré les séquences d'interview et j'aimerais en voir plus dans les prochaines vidéos, j'ai l'impression que c'est un format avec lequel vous êtes à l'aise :)
Bon courage pour la suite et merci de contribuer à la défense de nos droits !!!
Excellent!
J'étais pas intéressé par le sujet ... au final je regarde jusqu'au but, captivé.
EXCELLENT
Incroyable video comme toujours. Depuis le temps que tu utilisais les musique de SGG, quel hommage tu leur rends !
Super vidéo, j'adore l'angle et le jeu choisi pour l'aborder! C'est comme une mise en abîme du commentaire sur le gameplay et l'histoire :D
Je ne pensais pas tomber sur ce genre de propos en lançant une vidéo sur Hades, mais c'est Bolchegeek qui en parle, et comme à chaque fois, l'analyse est pointue. Soulève moult problèmes sur cette industrie. Et pourquoi ici aussi, les choses doivent changer. Le top du youtube français
Alors là bravo! Superbe vidéo et merci à tout ceux qui ont participé à sa création ^^
Étienne Lantier 🤩
Quand cet épisode de 3615 Usul était sortit j'avais pas encore lu Germinal. Du coup quand j'ai fini par le lire je pouvais pas m'empêcher de d'imaginer Usul en Étienne Lantier tout le long
Tellement pareil. Et en revoyant l'ensemble des 3615 tu comprends plein de choses. Plein de réf.
je viens de découvrir le jeu, 2 ans après avoir vu la vidéo, et après plein de retours élogieux comme le tien et c'est vrai que c'est une fameuse claque! Merci de me l'avoir fait connaître :)
Super video, très bonne chronique dans un français clair, net et précis et pour ça : merci.
Bravo pour l'analyse des conditions de production appliquée au JV ! J'aime tout particulièrement le passage sur la possibilité d'être innovant en se concentrant sur une mécanique... Finalement être radical, c'est l'être autant dans ses idées que dans la forme 🤤
Je regardais jusque la cette chaine pour la grande qualitéé de son contenus meme si, n'etant pas fan de cinema, je connaissais rarement les films abordé mais si vous vous mettez désormais à parler de jeu vidéos, je vais encore plus suivre votre chaine !
Superbe vidéo qui remet pas mal de choses en perspective notamment sur les droits et devoirs des utilisateurs de ces jeux par rapport aux conditions de production
Super vidéo comme d'hab !! Hyper qualitative, et quel travail, la recherche a l'air vraiment nickel.
Juste petit axe d'amélioration, ce serait possible d'avoir le nom du jeu/film dans la vidéo en même temps qu'il apparaît ? Un petit carton en bas d'écran ?
Bonne continuation en tous cas, mon tip ne devrait pas tarder à arriver. ^^
Les derniers jeux auxquels j'ai joués, c'était, il y a longtemps, sur Mario kart 64 et Zelda sur gameboy monochrome, il va donc sans dire que je suis largué en la matière, mais j'ai trouvé cette analyse de "l'actualité" du jeu vidéo très intéressante.
J'ai l'impression de comprendre un peu mieux le présent.
Merci Bolchegeek. :-)
Mais... Mais c'était formidable cette vidéo ! On en veut plein d'autres comme ça ! \o/
Une notif' qui fait le meme effet que la découverte d'un item légendaire dissimulé et resté secret durant des années.... des années comme le temps entre chaque vidéo ;)
Tu critiques la productivité du camarade? o_o
;)
Il a prit son mois d'aout pour des vacances. T'as un problème avec les gens qui prennent des vacances ? T'as pas compris le message de la vidéo peut-être ?
Merci beaucoup pour cette vidéo qui sent bon la bienveillance et recadre pas mal la perceptive que peut être un jeu vidéo.
Excellente vidéo sur ma 1ere ou 2eme passion !
Gamer since 1986 !
Encore merci continue éternellement extraordinaire Bolchegeek ♥️♥️♥️
Vidéo vraiment top. Du super boulot de bout en bout. Merci !
Hey, très bonne vidéo ! Même si je ne suis pas tout à fait d'accord quand vous disiez : "C'est rassurant de payer un jeu, parce que t'auras pas les mauvaises surprises de manipulation que tu peux avoir dans un F2P". J'ai envie de citer juste ... Les lootbox, les abonnements, etc ... On peut faire un gros jeu sans rendre obligatoire l'achat et rester F2P, typiquement, si on prend LoL, t"as juste les skins que tu peux payer, sans que ça te fasse progresser dans le jeu ou autre. Comparativement à un Seigneur des Anneaux volume 2, où, pour le coup, si tu voulais bien avancer dans le jeu, tu devais acheter des lootbox contenant les orcs qui te serviraient de garde. La recherche de profit est présente partout, mais j'avoue que chez les studios indés, ils visent davantage à sortir un jeu qui plait, avant de sortir un jeu rentable (bon, faut pas se leurrer, la passion à ses limites aussi ^^), mais ils n'ont pas les soucis de gestion qu'un actionnaire ou un gros patron de multinationale irait leur imposer, ce qui fait qu'en tant que joueur, on a moins l'impression de se faire couillonner
Excellent ! Si tu en refais une sur le sujet, ça serait hyper cool que tu interviewes des gens de ce type de studios en France aussi, genre chez Shiro Games ou Motion Twin :) (c'est pas compliqué, tout ce petit monde est à Bordeaux)
Amour pour cette vidéo
Super vidéo, j'adore ce que vous faites sur cette chaîne, merci, je vous envoie plein de bisous magiques.
Très bonne vidéo, sur un très bon jeu!
Le passage sur le syndicalisme a la fin est très bon. On peut en prendre un extrait pour la chaine ? Merci
Oui. Et merci de demander !
@@bolchegeek excellent. Merci ✊
c'était vraiment très intéressant.
J'ai la ref.
Mes plus plates excuses : j'ai commencé à regarder cette vidéo peu après sa publication, et en dépit de l'intro fort amusante, au bout d'une dizaine de minutes j'ai arrêté, pensant qu'il serait question uniquement du jeu vidéo "Hadès". J'ai arrêté les JV par manque de temps (en tout cas besoin et envie de l'organiser autrement) depuis longtemps, je ne suis plus l'actu, donc pas intéressant a priori... Mais c'était oublié sur quelle chaîne je me trouvais ! Je viens de rattraper, et c'est vraiment du très bon boulot, de synthèse, de réflexion, etc Bref cet essai m'a passionné, tout est super bien vu, bravo ! (et je vais aller voir comment me procurer ce jeu maintenant... ^_^')
Comment partir du jeu indé pour aboutir au besoin de la création d'un syndicat de branche, mettant en parallèle l'histoire du travail (car dans cette branche encore neuve du JV, c'est toujours la jungle, sans réel contrepouvoir travailliste).
Bravo !
Excellent travail comme souvent!!
C'est parce qu'ils ont eu du succès avec leur jeux que SuperGiant peut se permettre de pas bosser comme des fous. Je suis sur que leurs premieres années ils prenaient pas beaucoup de vacances.
Ceci dit c'est clair qu'avoir une equipe soudée, avec des gens qui sont heureux de travailler (ce qui implique surtout la reconnaissance, et pas seulement les conditions de travail), c'est important pour faire de la qualité, surtout dans la durée.
Dans les gros studios y'a une grosse rotation de personnel, du essentiellement au manque de reconnaissance et d'impact sur les projets. C'est pour ca que tant de monde se lance dans les indies, mais il ne faut pas oublier que des chanceux comme SuperGiant c'est moins d'1% des équipes. Tant mieux pour eux, leurs jeux sont excellents, tout le monde y gagne, mais il faut etre conscient qu'un bon jeu n'est pas garant de succès.
ouais y'a beaucoup trop d'angelisme envers les studio " indée" dans cette vidéo
parce que bon la norme dans le studio indé c'est bien les employé qui se font pressé a mort a bosser plus de 70h par semaine
la pression managériale est plus vicieux dans le monde de l'indé justement aprce que y'a ce coté petite équipe uni et donc plus a meme a utilisé les levé de management de l'enfer ou te fait culpabilisé de pas assez soutenir les autres et ou tu ferait un travail plus personnel et donc plus a meme que tu te sacrifie pour lui
J'etais prete a skip la sponso mais je suis contente de pas l'avoir fait
Chouette video. Le petit interlude Serge Dassault était parfaitement abject :-P
Superbe vidéo, comme toujours très nuancée et très engagée... vivement que l'industrie du jeux vidéo appartiennent à ceux qui les font et non aux actionnaires.
Ok encore une video qui deboite. Merci camarade. En plus je suis a fond dans le jeu la et ca me fait plaisir de savoir qu’en plus d être une tuerie il est fait avec respect pour les employés. J’ai travaillé pour konami en plein crunch et ça m’a dégoûté de travailler dans le secteur.
Quelle vidéo d’une grande qualité 👏🏾👏🏾👏🏾
En fait tous est bien. De l'écriture au montage je suis admiratif
Toujours aussi excellente tes vidéo, merci à toi !
Merci pour cette vidéo…
… et de m’avoir fait découvrir Osmosis que je ne connaissais pas ! Vous roxxez camarades !♥️✊
Les pouces vers le bas sont actionnaires chez Quantic Dream.
Je sur-valide cette sponso !
Le développeur à la fin de la pub on dirait trop Renaud dans Germinal.
Waaaah j'en reviens pas !
Tu sais, comme quand t'es au cinéma et que 5 minutes après le film t'es encore le cul sur ton fauteuil à faire des "Mais wow, quoi !!!"
C'est pourtant pas mon univers, mais le propos, le montage, les clins d'œil, c'est du grand art !
En plus le sujet est parfois terrible, sur le modèle capitaliste, l'exploitation des travailleurs etc… mais c'est amené avec humour et rythme, sans pathos dedans, 100% génie moi je dis !
Waaaaaaaaaaah j'en suis à 3:47 de vidéo. J'ai surkiffé la pub et cerise sur le gâteau : je suis dans la vidéo. GreyHunter974 dans le chat twitch. j'avais vu ce live et c'était trop bien.
ah ah la sponso, j'adore la reprise fort à propos du style Nicolas et Bruno
Absolument génial comme vidéo 🤌🤌🤌
Et ça termine par le remix d'Alex Moukala, qu'elle classe !
Bolchegeek tu régales!!😊😊
Super vidéo, super sponso, super montage. Bravo
À 12:50 le texte dans l’encadré c’est goldé ! 😂👌👏
Merci pour ton excellent travail camarade.
A quand une vidéo sur from software ou les souls/souls like ? Super vidéo !!🤌
Excellente vidéo. Merci Bolchegeek.
From 3615 to stjv: la route de la lutte.
C'était la vidéo que j'attendais.
Une fois de plus, tu m'as régalé
quel est le jeu "de gauche" à 5:19 ?
Disco Elysium
@@Melgorias meci ^^
Trop louuurrrd!!! Merci kamarad !
Je vois le laïus sur la chasse dans AC. En vrais ça serait super intéressant d'avoir un jeu sur les amérindiens ou tu suis ta quête en chassant a côté pour te nourrir mais en devant respecter l'écosystème représenté par des esprits.
Super vidéo (encore) Nice T-shirt
merci pour la scène de Sorry to Bother You
Trop bien ! Le discours est vraiment léché on sait pas à quel moment faire pause dans la vidéo : )
une video bolchegeek ! Mash'allah :)
Au-delà des compétences indéniables de Supargiant Games à faire d'excellents jeux (j'avais fini Bastion à l'époque, et je suis plutôt bien avancé dans Transistor) ce qui me montre qu'ils ont tout compris tient surtout en une mécanique en ce qui me concerne pour Hades: l'esquive. Actionner une attaque annule l'esquive, et esquiver annule l'attaque, et pour certaines armes il est possible d'attaquer tout en esquivant. Cette mécanique rend le jeu tellement fluide que quand on meurt, on ne tilte jamais parce qu'on sait que c'est de notre faute et qu'on avait pleinement les outils pour éviter ça. Je ne compte plus les jeux ou j'ai ragé parce que mon personnage mettait 1 seconde à réagir à la fin d'un combo, et tout autant de temps à la fin d'une esquive. Ça a l'air de rien dit comme ça, mais dans une jeu nerveux c'est un délai colossal, dans un MOBA t'as le temps de te faire 100%HP à 0 si t'es immobilisé pendant 1 seconde. Or dans Hades cet inconvénient n'existe pas, et pour moi ça fait TOUTE la différence, ce qui montre le degré d'attention aux moindres détails du studio.
OH Merci la video était super cool et ... BONK!
Une vidéo magnifique !!
Merci !!!
35:18 c'est quoi le nom de ce film avec daniel radcliffe ?
"leaving early terry ?"
Gamechangers, un téléfilm anglais sur Rockstar Games
@@bolchegeek yes merci
super video btw ;)
Merci !
Super vidéo !
Une chose que je trouve difficile par rapport à ce que nous, en tant que consommateur, on peut faire, c'est que ... Le jeu vidéo est encore considéré aujourd'hui comme du pur divertissement (par la majorité, j'entends par là). Et j'ai l'impression que vouloir se "lever" ou "combattre" pour des causes telles que celles là, c'est se trouver face à des propos du style : "Ca n'a pas d'intérêt, c'est un truc pour les gosses" et donc être face à un mur.
D'où l'intérêt de pouvoir expliquer que c'est aussi pour que les jeux ils soient mieux :).
Que ce soient pour de bonnes ou de mauvaises raisons, pour le coup, on a quand même beaucoup d'exemples de grosses mobilisations de joueurs face un jeu qui les a déçus.
C'était bien chouette, merci !
C'était super finement joué la sponso. Au début j'ai été surpris, je me suis dit "Naan il va pas nous vendre un VPN hein?" puis en voyant le sketch je me suis dit que c'était une blague. Et PAF! Je me suis fait complètement avoir par la double feinte.
C'est bête que je découvre cette vidéo que maintenant, on est tous en train de quitter notre boite a cause du crush et de la pression que l'on a subit. (Je travaille dans VR, on faisait une app pour l'oculus Quest 2)
Aller au prud-homme est compliqué et on a tous préféré partir mais quel échec et quel déception !
Et aujourd'hui on est tous assez désabusé, on a guerre envie de rebosser pour une petite boite.
super vidéo
hâte de voir la prochaine