数字から最弱のタイプを炙り出そう「単タイプ編」【ポケモンSV】【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025
  • お疲れ様です。タイプ相性だけを加味して炙ってみました。
    次回→ • 数字から最弱のタイプを炙り出そう「複合タイプ...
    次々回→ • じゃあ最強のタイプは何なの?【ポケモンSV】...
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    #ポケモン #ゆっくり解説 #とも湯

ความคิดเห็น • 383

  • @monet_717
    @monet_717 7 หลายเดือนก่อน +179

    最強ではなく最弱探すのほんと「らしさ」に溢れてて草

    • @monet_717
      @monet_717 7 หลายเดือนก่อน +21

      @@コゼット-h3f「総合偏差最強は鋼タイプでした!」じゃなくて、「総合最弱と、各部門はこいつらです!(晒しあげ)」がほんとにひねくれてて好き

  • @th19940125ify
    @th19940125ify 7 หลายเดือนก่อน +150

    炙り出そうって言い方がとも湯さんらしくて好きw
    草、虫、エスパーのどれかだろうなと思ったら案の定だった

    • @yomogiil
      @yomogiil 2 หลายเดือนก่อน

      ゆいつおう の あぶりだす!

  • @sanagirace
    @sanagirace 7 หลายเดือนก่อน +93

    「弱いタイプに強いよりも強いタイプに強い方が価値が高い」みたいな自然な発想を取り入れて離散数学の枠組み(有効グラフ)を使って最強の複合タイプについて分析しているツイッタラーいたよね
    それを踏まえて雑魚複合タイプでも特性や技が強いポケモンがいる場合に環境がどう動くのかとかを卒論で研究している学生が隣の研究室にいたけど面白かった

    • @ぶろ-l7s
      @ぶろ-l7s 7 หลายเดือนก่อน +12

      確かそれ自分も見ました、地面が水地面が最強でしたっけ
      グラフ理論で見られるの面白いですよね

    • @Charge_Parity_Time
      @Charge_Parity_Time 7 หลายเดือนก่อน +7

      「ラグで詰まないか」が論理的に証明されていて綺麗でしたよね、あれ

    • @perusikka
      @perusikka 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Charge_Parity_Time ラグはCとS以外のすべてが美しいよね
      CとSが逆だったらマジで最強だった(今でも普通にクソ強いけど)

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 7 หลายเดือนก่อน +66

    やはりこのチャンネルは負の要素に関する動画作りがほんとに上手いな

    • @lh7km9qx5t
      @lh7km9qx5t 7 หลายเดือนก่อน

      どこぞの粗大ゴミも無能に関する動画作りが上手い

  • @maonu4100
    @maonu4100 7 หลายเดือนก่อน +54

    メジャーなタイプ(強いタイプ)に対して弱点がつけるか、耐性があるかみたいな数値化できない部分での強さを考えると最弱も変わりそう。

    • @ttthy2095
      @ttthy2095 7 หลายเดือนก่อน +4

      あとは種族値もあるよね。
      ドラゴンって総合偏差で見ると低いけど
      それを種族値の暴力で補ってるし

    • @kk827
      @kk827 7 หลายเดือนก่อน +3

      レジギガスの人が主観で格付けしてたな

    • @くもりぞら-i4k
      @くもりぞら-i4k 7 หลายเดือนก่อน

      オポネントを比べると良さそう

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 7 หลายเดือนก่อน

      あとはちゃんと弱点をつける技があるかどうかも別の動画での評価基準になってた記憶。

    • @さいたさいたま
      @さいたさいたま 7 หลายเดือนก่อน +4

      メジャータイプに対して弱点つけるから実際よりは多少マシと言われても、結局、それサブウェポン採用すればええだけやんってオチだからなぁ…

  • @炎のエシディシ-x1v
    @炎のエシディシ-x1v 7 หลายเดือนก่อน +107

    エスパーや草を程よく強くしてあげたい
    虫タイプはフェアリーに抜群取れて欲しい

    • @user-tgd318
      @user-tgd318 7 หลายเดือนก่อน +5

      虫タイプは全部色眼鏡扱いとか?
      (今の特性色眼鏡は等倍を抜群効果なしを半減に変えるとかみたいな)

    • @ひでおり-p1v
      @ひでおり-p1v 7 หลายเดือนก่อน +25

      妥当な所でイメージ的にエスパータイプは混乱状態にならないとかでもいいと思う
      需要は低いだろうけど

    • @ゆうspl
      @ゆうspl 7 หลายเดือนก่อน +11

      エスパーは鋼に等倍にするだけで大分扱いやすいと思う。

    • @鯖味噌-r5u
      @鯖味噌-r5u 7 หลายเดือนก่อน +7

      除霊的な意味合いでゴーストに抜群取れたら強そう

    • @呪オルガセブンスターズ
      @呪オルガセブンスターズ 7 หลายเดือนก่อน +5

      虫ケラ如きが妖精や精霊に勝てるわけねぇだろ
      妖精舐めすぎ
      半減にされる理由も特に無さそうだけど

  • @papapandoki3862
    @papapandoki3862 7 หลายเดือนก่อน +58

    対戦では長らくステロがメジャーなので、岩弱点は軒並み単なる足し算でのランクよりも体感一段は落ちるイメージ

    • @ttthy2095
      @ttthy2095 7 หลายเดือนก่อน +14

      逆にステロ半減、毒びし無効の鋼はさらに評価高くなるよね

    • @くもりぞら-i4k
      @くもりぞら-i4k 7 หลายเดือนก่อน +7

      岩弱点でステロに弱いのに環境に居座れ続けるカイリューの強さがよくわかる
      むしろカイリューがいるからステロが強いのか?

    • @からす丸
      @からす丸 7 หลายเดือนก่อน +3

      カイリューというかマルスケというか

  • @YoShi-nano115
    @YoShi-nano115 7 หลายเดือนก่อน +8

    草は粉無効やここでも示された攻撃最強の地面への耐性、耐性の優秀な水に弱点をつけるなど利点は結構あるんですよね

  • @クラインヴァルト
    @クラインヴァルト 7 หลายเดือนก่อน +94

    逆さバトルで強い草虫エスパーノーマルが下位なの納得しかない

    • @はなちゃん-z5t
      @はなちゃん-z5t 7 หลายเดือนก่อน +10

      ノーマルゴーストは反則。

    • @amadare2551
      @amadare2551 6 หลายเดือนก่อน +2

      通常で弱いから、さかさバトルで強いんよw

    • @ゴキポン
      @ゴキポン 6 หลายเดือนก่อน +2

      逆さバトル最強ポケモンはやはりノーマルタイプのメガガルーラか…

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 7 หลายเดือนก่อน +49

    エスパーはほんとにいつまでも初代の罰を受けるんだ…

    • @weissagen
      @weissagen 7 หลายเดือนก่อน +6

      氷も…

    • @たがやす-s7e
      @たがやす-s7e 7 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@weissagen氷は攻撃性能は高いからどっちも弱いエスパーよりは全然マシだと思う…
      耐性面が脆すぎるせいで総合偏差は大分低く見えるけど

    • @阿吽-k6o
      @阿吽-k6o 7 หลายเดือนก่อน +5

      悪無効を半減にするだけでもかなりマシになるだろうね

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 7 หลายเดือนก่อน +7

      そもそも初代はとくこうととくぼうが同じだったのもエスパーが強かった一因だったんだからそろそろ少しずつ緩和してもいい気はする。

    • @からす丸
      @からす丸 7 หลายเดือนก่อน +2

      ダブルで強いのがまた調整を難しくしてる

  • @mayaya_ursa
    @mayaya_ursa 7 หลายเดือนก่อน +6

    草って弱いと思われがちだけど、一貫性や耐性の良い地面や水に強かったり、粉無効等、草にしかない強みがあるから、バランス取れてて凄いよね。

  • @ほたるくん-u9w
    @ほたるくん-u9w 7 หลายเดือนก่อน +79

    本当に最弱探すのうまいよな

    • @はるくんらしい
      @はるくんらしい 7 หลายเดือนก่อน +9

      さすが別名最弱王

    • @lh7km9qx5t
      @lh7km9qx5t 7 หลายเดือนก่อน +10

      どこかのレジも無能探すのがうまいけど

    • @あいあん-g3c
      @あいあん-g3c 7 หลายเดือนก่อน +13

      どこかのソルジャーも最弱決めまくってるしな。

    • @mahutanu
      @mahutanu 7 หลายเดือนก่อน +7

      どうしてポケモン界隈に最弱を探す者たちがこんなにいるんだ…(困惑)

  • @meikai3316
    @meikai3316 7 หลายเดือนก่อน +49

    この計算、最終的にタイプ同士の比較だから良いんだけど、抜群と半減で打ち消し合わない数値設定は今後直した方がいいと思う。

    • @ニスト-q2z
      @ニスト-q2z 7 หลายเดือนก่อน

      格闘とゴースト、どっちも攻撃の抜群と今ひとつの個数が同じだけどむしろゴーストの方が通りが良くていい感じまである

    • @_hama-ji7ve
      @_hama-ji7ve 7 หลายเดือนก่อน +1

      無効に0.01等の小さい数をあてた上で対数をとるとかかな。

  • @シュガー-n6i
    @シュガー-n6i 7 หลายเดือนก่อน +9

    色々なデータを見ながら分析していくスタイル尊敬する

  • @user-RachaRacha5010
    @user-RachaRacha5010 7 หลายเดือนก่อน +9

    これ等倍の価値をどう見るかによってまた変わりそう

  • @Tom-jn8jj
    @Tom-jn8jj 7 หลายเดือนก่อน +18

    草タイプって弱いイメージ無かったけど、仰る通り粉系が無効だったり、水・地面という優秀なタイプ相手に強かったりするからなのかも。

  • @hisa_s
    @hisa_s 7 หลายเดือนก่อน +5

    難がありそうなタイプ同士の複合タイプのポケモンが環境によっては上澄みだったりするのがポケモンの面白いところですよね。2世代まで(VC環境)のナッシーとか、4世代5世代の天候パ全盛期のユキノオーとか。

  • @benikagati
    @benikagati 7 หลายเดือนก่อน +319

    耐性最弱×総合最弱のタイプなのに攻め受け全部やってるユキノオーとかいうポケモン

    • @謎のかまぼこ-d8z
      @謎のかまぼこ-d8z 7 หลายเดือนก่อน +75

      しかもSVの仕様変更でさらに物理に強くなった怪物

    • @hirotaga7458
      @hirotaga7458 7 หลายเดือนก่อน +61

      このコメントが1番に目に入って結果が分かってしまった

    • @しゃびしゃび-v7e
      @しゃびしゃび-v7e 7 หลายเดือนก่อน +12

      @@hirotaga7458
      ほんそれ

    • @ryok8970
      @ryok8970 7 หลายเดือนก่อน +13

      ノーザングロスギャラクシーx好き

    • @灰色-i5r
      @灰色-i5r 7 หลายเดือนก่อน +21

      タイプは強いのに使われてない
      ナマズンさんが泣いてるぞ

  • @2wachicken86
    @2wachicken86 7 หลายเดือนก่อน +13

    これ面倒くさいのが強いタイプに対して強いタイプが有用性高くなるから1回だけの計算では決まらないんだよね
    はがねに強いという点だけでほのお、じめんはさらに価値が上がりますし
    上位がむしに強いタイプばかりなだけでなく、むしに弱いタイプが軒並み下位にいるから…

  • @だーまー-t8r
    @だーまー-t8r 7 หลายเดือนก่อน +2

    この結果的に電気と草は低いけど、「このタイプでないと弱点が付けない」っていう観点(水とか水地面)だと強いから使われてるんだろうな。逆に飛行とかエスパーは、これらで弱点つけるタイプ(虫、草、格闘など)は他のタイプでも弱点がつきやすいから別にこのタイプじゃなくてもいいやってなるのかも

  • @marianette9967
    @marianette9967 7 หลายเดือนก่อน +15

    半減の多寡より、抜群の多寡が大きくスコアに表れる数値設定になってるのは意図的なのかな

    • @七転八倒九州大学
      @七転八倒九州大学 7 หลายเดือนก่อน +6

      そうなんだよな。
      数字的にバランスが悪くてイマイチ納得感がない。
      抜群と半減は同じ数字にするべきだし、無効に関してはもう少し考察を踏まえた上で点数調整するべき。
      そして偏差を求めたいなら基準となる等倍を0という数字に置くべき。
      その方が計算しやすい。
      抜群1等倍0半減-1無効-2~-5くらいがいいかな。
      無効がどのくらい半減に対してアドバンテージがあるのかは、調査おまかせして数字算出してもらおう。

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 7 หลายเดือนก่อน

      もっといい方法があるなら動画とかSNSとかで計算式だけでも出したほうがいいと思う。
      三人寄らば文殊の知恵。

    • @user-ed1jn2cx4c
      @user-ed1jn2cx4c 7 หลายเดือนก่อน

      係数はタイプ相性に基づいているので、すべてのタイプに等倍をつける/つかれるタイプと比べて、ランダムな相手にどれだけダメージを与えられるか/受けるダメージを抑えられるかという指標になっています。
      実戦ではランダムな相手と戦うわけではないですが、構築を組む(特に最初の1,2匹目を決める)段階では多くのポケモンを想定する必要があるので、構築への入れやすさ・汎用性についての指標と捉えるのが良いかと思いました。

    • @ゆきにわハート
      @ゆきにわハート 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-ed1jn2cx4c 冷静でいい考察ですね。
      となると対面環境で攻撃技2~3という想定なのでしょうかね。
      受け環境(攻撃技1~2)になると上の方のような計算方法もいいかもしれませんね。

  • @Earth_flare
    @Earth_flare 7 หลายเดือนก่อน +5

    最強のタイプと最弱のタイプを併せ持ったナットレイ君

  • @moracoskitchen
    @moracoskitchen 7 หลายเดือนก่อน +2

    虫タイプって妙に良いところに耐性持ってるおかけで、虫・鋼とか炎が4倍になる代わりに他の弱点補い合ってるのほんますこ

  • @泡立て器かきまぜ子
    @泡立て器かきまぜ子 7 หลายเดือนก่อน +2

    これは複合タイプ編が楽しみすぎる!!
    優秀と言われてる複合タイプはたくさんある中でどれが抜け出すのか…!
    あと、さかさバトルの単タイプ編も見てみたいです!!
    無効も半減もどちらも抜群になることから、今回の結果の全くの真逆という単純な結果にはならないと思うんですよね。

  • @iotayng
    @iotayng 7 หลายเดือนก่อน +3

    メガガル・アカツキ・ノマテラカイリュー「ご覧のように攻撃性能の低いノーマルタイプでして。」

  • @magatsu_cat
    @magatsu_cat 7 หลายเดือนก่อน +49

    どこかのレジギガスとはまた違う結果で良き

    • @nori_senbei
      @nori_senbei 7 หลายเดือนก่อน +9

      7:23~の発言に表れているように、とも湯さんは単純な相性のみでランク付けしている一方、某ギガス氏はその他の要素も考慮してるからね
      あちらの方が主観が入っているが、(環境に詳しいうp主の主観であれば)実態に即していると言えるかも

    • @kk827
      @kk827 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@nori_senbeiメジャータイプに対する耐性、抜群も考慮してるからな

    • @イモムシ-d9e
      @イモムシ-d9e 7 หลายเดือนก่อน +4

      今回のテーマに限った話でもないですが、
      とも湯さんの解説は基礎系のウェイトが高くて割と万人に適した内容、
      ギガスさんの解説は対戦の深部を含んだガチ勢や知識大好き勢に適した内容、
      という感じがします

    • @nori_senbei
      @nori_senbei 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@イモムシ-d9e 同感です。このお二人は、他にも不遇ポケ解説など同じような動画を投稿されているが、動画投稿を始めたのが遅いギガス氏が、既存のとも湯さんの動画のパクリにならないようテイストを変えているのだと考えられる

  • @響音はるか
    @響音はるか 7 หลายเดือนก่อน +8

    体感と完全一致だったから、頭悪くても回数繰り返してれば感覚で強い弱いわかるもんなんだなと再認識できるいい検証だった

  • @osho_L_second
    @osho_L_second 7 หลายเดือนก่อน +4

    こういうデータ集計動画だいすき

  • @わかたか-n3m
    @わかたか-n3m 7 หลายเดือนก่อน +3

    そっくりテラスタルで使われるタイプの順位になってて納得。

  • @山-x3h
    @山-x3h 7 หลายเดือนก่อน +2

    さすが「草単タイプの限界に挑戦するポケモン」ってワードが生まれるだけあるくさタイプ

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 7 หลายเดือนก่อน +4

    これ下位タイプに対しての抜群・半減の評価を下げていけば更に直感に則した結果になりそう

  • @あーきー-u2n
    @あーきー-u2n 7 หลายเดือนก่อน +3

    改めてゴリランダーのヤバさが感じ取れた

  • @おおとらない
    @おおとらない 7 หลายเดือนก่อน +2

    こうしてみるとポケモンバトルってタイプ相性は大事だけどタイプ相性だけがポケモンバトルじゃないんだなって
    環境で強いポケモンとか技によってもまた変わってくるしそういう意味では調整はうまくできてる…かな?(それ以外に問題が多すぎる)

  • @ラックキャノ
    @ラックキャノ 7 หลายเดือนก่อน +22

    草タイプは弱点が多く、攻撃の通りも良くないのになんか厄介なポケモンが多い印象。

    • @YouTubeはゴ三
      @YouTubeはゴ三 7 หลายเดือนก่อน +12

      エルフーンやバレルガッサみたいに搦手に長けたポケモン多いからね

    • @凶のにゃんこ
      @凶のにゃんこ 7 หลายเดือนก่อน +4

      胞子、宿り木、痺れ粉、力を吸い取る…と厄介な技が多い印象

    • @原北-h8p
      @原北-h8p 7 หลายเดือนก่อน +3

      水と地面技に耐性があるのと、
      複合で弱点が四倍になる場面もあるけど
      等倍になって結果的に良い耐性になってる例もあるからね
      虫はどうすりゃええんや

    • @溶けた机
      @溶けた机 7 หลายเดือนก่อน +2

      ギャラドスやオーロンゲがパワーウィップを搭載する程度には地面、水への攻撃性能って重要だし、草タイプって攻撃性能が低いかと言うとそこまでな気もする。
      もっというと草、虫に半減されることによるデメリットってあまり考えなくてもいいし

    • @kakKak-yv9ps
      @kakKak-yv9ps 7 หลายเดือนก่อน +4

      草や虫タイプが雑魚というのは昔からずっと言われてきたことだから、バランス調整としてそういう厄介な技だったり、ちょうのまいみたいなぶっ壊れな積み技があるんだろうね。

  • @西谷平次
    @西谷平次 7 หลายเดือนก่อน +4

    草と岩の耐性劣等生同士が組むと弱点減るのすき

    • @デカガエル
      @デカガエル 7 หลายเดือนก่อน +1

      マイナスとマイナスをかけるとプラスになるから。

  • @blue-oc4dh
    @blue-oc4dh 7 หลายเดือนก่อน +4

    しかし鋼と草が合わさるとナットレイが爆誕するんだよなぁ

  • @papapandoki3862
    @papapandoki3862 7 หลายเดือนก่อน +4

    抜群も少ないが半減も少ない霊・龍にそれぞれ無効タイプがあって、鋼は最強だけど抜群をつける炎闘地は鋼相手以外でも優秀、というのはええバランスだと思う

  • @yja5640
    @yja5640 7 หลายเดือนก่อน +3

    こうやって見るとはがねフェアリーって本当に優秀なんですね

  • @ghost-c
    @ghost-c 7 หลายเดือนก่อน +1

    第一世代、第二〜五世代、第六世代以降のタイプ追加時に行われた相性の調整を偏差の増減で可視化してみると調整意図がかなり分かりやすくなりそうなのと同時に思わぬとばっちりを喰らったタイプも見えてきそう。

  • @にゃむるもやしの
    @にゃむるもやしの 7 หลายเดือนก่อน +1

    総合で草虫超のうち対抗に抜群取れる虫がなんとか勝ち上がってるの分かりやすくていい指標だ

  • @hiroshi8641
    @hiroshi8641 7 หลายเดือนก่อน +1

    環境にどのタイプが多いかとかでも実際の評価は変わるからややこしい

  • @ヨーキ船長
    @ヨーキ船長 7 หลายเดือนก่อน +2

    ケケンカニが体現してたけど、やっぱり氷技はタイプ不一致で覚えさせた方がよかったりするよね。

  • @chemantia
    @chemantia 7 หลายเดือนก่อน +2

    総合上位はテラス先としてよく採用されるイメージ

  • @cromolente_gamale
    @cromolente_gamale 7 หลายเดือนก่อน +2

    耐性偏差の高い鋼、毒、電気の弱点をつける地面は攻撃偏差という数字以上に強いことになる

  • @名無し-i7z1y
    @名無し-i7z1y 7 หลายเดือนก่อน +3

    鋼フェアリーはやっぱり最強の複合タイプなんだなぁ
    そして最弱の組み合わせにされたイサハに哀しき現在…

  • @橋本-j5q
    @橋本-j5q 7 หลายเดือนก่อน +7

    虫、草「炙り出す、、、」

  • @jokuroi3141
    @jokuroi3141 7 หลายเดือนก่อน +1

    ここで出たスコアから更に
    上位のタイプに有利かどうかで補正をかけたら面白そう

  • @beforedowndaybreak
    @beforedowndaybreak 7 หลายเดือนก่อน +2

    鋼は耐性は強いけどサブウェポンでほのおや格闘や地面持ってるの多いから案外脆いんですよね…

  • @maimogreen
    @maimogreen 7 หลายเดือนก่อน +1

    鋼か耐性面で上位だけど抜群を突かれるタイプが比較的攻撃面で上位に居るのがいいバランスしてるなあって思う

  • @lieufuquenagua8120
    @lieufuquenagua8120 7 หลายเดือนก่อน +2

    こういう分析が一番楽しい

  • @ショコラーデ0212
    @ショコラーデ0212 6 หลายเดือนก่อน +1

    タイプ相性では弱いけど性癖を一番歪ませにくるデザインの草タイプを含むポケモン
    つまり、最弱はトレーナー(人類)

  • @AyaberuAsh97
    @AyaberuAsh97 7 หลายเดือนก่อน +3

    7:19 くさ単で使用率上位に入ってるゴリランダーって何もんなんすかね?

  • @user-uh3fm4cz3g
    @user-uh3fm4cz3g 7 หลายเดือนก่อน +2

    くさタイプは劣等生に見えて他で盛りまくりだから消えた記憶がない…

  • @Tantatatantan
    @Tantatatantan 7 หลายเดือนก่อน +3

    抜群をつけるなら攻撃偏差+1、半減になるなら攻撃偏差-0.5という計算式なので、
    抜群×5、半減×5になるタイプは抜群×1、半減×1になるタイプより攻撃偏差が2高くなってしまうという欠陥がある
    抜群を2にするなら半減は0にして無効は別の処理をするべき
    今のままだと抜群1タイプが無効1タイプと等価といういびつな評価になっている

  • @とり-y6e6m
    @とり-y6e6m 7 หลายเดือนก่อน +10

    単タイプ編ってことは、複合編お待ちしています😂

  • @DarkSolva
    @DarkSolva 7 หลายเดือนก่อน +3

    ノーマルは攻撃面最弱だけど
    今は亡き逆さバトルでは抜群3の半減無効0とかいうキチガイ地味た通りの良さになるのやばすぎたんやなって

  • @とめ-x3h
    @とめ-x3h 7 หลายเดือนก่อน +3

    総合と一緒に攻撃防御の順位も並べてほしい

  • @てとりす-v4j
    @てとりす-v4j 7 หลายเดือนก่อน +2

    実際に使われているポケモンや技も含めて分析してみても面白いかも

  • @odoru_shiraishi
    @odoru_shiraishi 7 หลายเดือนก่อน +1

    毎度お疲れ様です
    実際の対戦では、弱点をあまりつけなくても「等倍範囲が広い」からドラゴンタイプは割と重宝されてますよね。逆に、地面は無効にされることがあるから岩技の方が重視されたり……
    あと、毒タイプはフェアリーに強いから数値以上に強い、という見方もできますね

  • @Millennium-three77
    @Millennium-three77 7 หลายเดือนก่อน +5

    ナットレイって凄いんやなあ……

  • @泡立て器かきまぜ子
    @泡立て器かきまぜ子 7 หลายเดือนก่อน +36

    ポケソルの最弱決定会議しかり、弱い方が気になる心理って名前ついてないのかな、なんでなのか単純に気になる

    • @ああああ-l9cか
      @ああああ-l9cか 7 หลายเดือนก่อน +15

      ネガティビティバイアスというのがありますね

    • @スプラウトコトッシー
      @スプラウトコトッシー 7 หลายเดือนก่อน +10

      アンダードッグ効果とか日本だと判官贔屓とかですかね

    • @nadegatadesukedomo
      @nadegatadesukedomo 7 หลายเดือนก่อน +3

      you指揮者すごい

    • @りゅーまる-j1q
      @りゅーまる-j1q 7 หลายเดือนก่อน +1

      人間は弱いものいじめに快楽を感じる生き物だから…(適当)

    • @七転八倒九州大学
      @七転八倒九州大学 7 หลายเดือนก่อน

      @@nadegatadesukedomoyou指揮者ってなんですか。

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden 7 หลายเดือนก่อน +2

    いつもの最弱シリーズ!!
    待ってた!!!

  • @sage-zm5gr
    @sage-zm5gr 7 หลายเดือนก่อน +2

    やっぱり 草 ですか…… しかもエスパーも入ってるとなると、テツノイサハは不遇認定良さそうですね!

    • @monet_717
      @monet_717 7 หลายเดือนก่อน

      イサハは弱点も多いけど耐性も多い(6個)ぞ
      配分もいいから、耐久振りで特化ノマテラブラムン+真空波まで普通に耐えて、インファ2回で飛ばせたり、眼鏡髪のシャドボ乱数で2耐えしたりする
      俺は先月最終日あいつに全抜きされて4桁乗れなかった

  • @atena-rk8kc8xy3c
    @atena-rk8kc8xy3c 7 หลายเดือนก่อน +2

    草単タイプでもゴリランダーやジャローダの様にランクバトルで活躍しているポケモンもいるので楽しい😊

  • @MarcoGrinigde
    @MarcoGrinigde 7 หลายเดือนก่อน +1

    エスパーの攻撃タイプはそこまで悪くないんだ!使おう!

  • @YF-bk6yk
    @YF-bk6yk 7 หลายเดือนก่อน +33

    偏差という言葉の使い方、求め方で引っかかってしまう…。

    • @木槿-x5b
      @木槿-x5b 7 หลายเดือนก่อน +3

      そうよな……あくまで平均値からの差やし、平均が全部等倍の18ではないからな……

  • @きさゆゔぁ
    @きさゆゔぁ 7 หลายเดือนก่อน

    ほのおは耐性多くて水は耐性も弱点も少ないのに、くさはそもそも弱点多いうえに耐性よりも弱点が多いの御三家タイプ間の格差が凄い

  • @linariamielinen732
    @linariamielinen732 7 หลายเดือนก่อน

    エスパーとかいう最強の座も可愛い系の座も奪われ続けた悲しみのタイプ

  • @Resource-h7n
    @Resource-h7n 7 หลายเดือนก่อน +9

    草タイプ弱いからやどりぎ必中追加して()

    • @星雲空-h9q
      @星雲空-h9q 7 หลายเดือนก่อน +1

      せめて宿り木・ギガドレ等の回復量2倍ぐらいの強化は欲しいよな

  • @りゅーぎょっく
    @りゅーぎょっく 7 หลายเดือนก่อน

    この手の話でほぼ必ず現れるいわ・くさとかいう奇跡の複合

  • @nao7205
    @nao7205 7 หลายเดือนก่อน +2

    それでも草が好き…

  • @仮名さん-g9z
    @仮名さん-g9z 7 หลายเดือนก่อน +2

    1:49
    この計算だと抜群は+1,半減が-0.5だから半減より抜群をより強く計算してるように感じるかなぁ
    まぁ通りの良さなら抜群を重く見るのはおかしくないと考えるなら別に良いと思うけど

    • @ベーグル少佐
      @ベーグル少佐 7 หลายเดือนก่อน

      ダメージ計算が実際その係数を掛けてる。ダメージ総数って考えればそんなにおかしくないと思う。

  • @setsugekka_Chris
    @setsugekka_Chris 7 หลายเดือนก่อน

    これ、上の方にいるタイプは強いが故に対策を取られやすく、
    下の方にいるタイプは直接の殴り合いにはあんまり強くない代わりに補助技やトリッキーな技に恵まれているって印象ですごい上手く調整してあるなって思った
    ポケモンのゲームバランスってすごい絶妙な所にあると思う
    タイプ相性が複雑すぎるからこそ成り立ってるバランスだと思ってる

  • @bean_NPK
    @bean_NPK 7 หลายเดือนก่อน

    ナッシーの弱さとザシアンの強さが炙り出されてしまった動画

  • @or4903
    @or4903 7 หลายเดือนก่อน +1

    …プログラミングしたら全複合の偏差出せそう…?気が向いたらやってみるかぁ…。

  • @gochiusa_mineta
    @gochiusa_mineta 7 หลายเดือนก่อน +1

    男なら誰でも一生に一度は夢見る地上最弱のタイプ

  • @HKuKiR028
    @HKuKiR028 7 หลายเดือนก่อน +1

    ガチグマとパオジアンとオーガポンがいかに強いかがわかる動画

  • @syunnoutsukishiro
    @syunnoutsukishiro 7 หลายเดือนก่อน

    はがねパが最強というわけでもなければ、強いくさタイプもいるのがポケモンの面白いところ

  • @bgnkh5831
    @bgnkh5831 7 หลายเดือนก่อน

    耐性偏差の高いタイプに軒並み等倍以上取れる地面の強さを再認識

  • @チャパチュパチョパ
    @チャパチュパチョパ 7 หลายเดือนก่อน +1

    弱体前鋼はこれよりエグいのか

    • @ギガントゼウス最強のわんこ
      @ギガントゼウス最強のわんこ 7 หลายเดือนก่อน

      ゴーストあく耐性消えたけど変わりにフェアリーへ弱点付けて耐性あるからあまり変わってない気もする

  • @upon9584
    @upon9584 7 หลายเดือนก่อน +1

    公式は草弱すぎだろって思ったからゴリランダーを創造したのか

  • @後藤アレックス
    @後藤アレックス 7 หลายเดือนก่อน +3

    エスパーのあくタイプ無効は未だに調整ミスだと思ってる

    • @わびすけ無所属
      @わびすけ無所属 7 หลายเดือนก่อน

      エスパー最強の初代があって、あくは第2世代から追加されたタイプなので…

  • @ghpkr-p8f
    @ghpkr-p8f 7 หลายเดือนก่อน

    複合で弱いとなると
    攻撃面だと半減されやすい虫草
    耐性面だと4倍弱点が多い
    岩地面 虫草辺り
    岩鋼は4倍が2タイプあるとはいえ1/4減も2タイプあるからつっぺになる

  • @神楽坂-d2c
    @神楽坂-d2c 7 หลายเดือนก่อน

    電気タイプって耐性面が優秀なのか…
    一般ポケで電気タイプっていうと攻めポケが多い印象だから意外だった

  • @ファイティンコ-f6p
    @ファイティンコ-f6p 7 หลายเดือนก่อน +2

    半減2個でやっと抜群1個とチャラなのは算出方法としてどうなんだ…?

  • @Impetusis
    @Impetusis 7 หลายเดือนก่อน

    御三家で炎と水が上位にいるのに草だけ下位通り越してドべなの草

  • @z1a-l3f
    @z1a-l3f 7 หลายเดือนก่อน

    エスパータイプにエスパー変化技独占(一部には渡す)すれば耐性の悪さは誤魔化せそう

  • @mackerel-miso
    @mackerel-miso 7 หลายเดือนก่อน

    虫とか草とかの耐性最弱のタイプに鋼がつくと最強になるの好き

  • @尾前賀優菜
    @尾前賀優菜 7 หลายเดือนก่อน +2

    草タイプにフェアリー耐性つけても特に問題にならないと思うんだ
    フシギバナとかナットレイが強くなるだけだし

  • @kouchannel3096
    @kouchannel3096 7 หลายเดือนก่อน

    これらを踏まえて超優秀な攻撃技【フリーズドライ】

  • @Waon-hinoarashi
    @Waon-hinoarashi 7 หลายเดือนก่อน

    実質逆さバトル最強見つける回

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool 7 หลายเดือนก่อน

    初代のエスパーはタイプ的に最も持っているやつが多かった「毒」への特攻効果も相俟って、弱点もないに等しかったし、マジで最強だったのに……。
    今だと禁伝の中でも中途半端な値のせいで、ミュウツーでさえ器用貧乏扱いされることもあるのが悲しいんよ……。

  • @ぽっきー-n2k
    @ぽっきー-n2k 7 หลายเดือนก่อน

    昔友達が最強のタイプは何かを考えていて格闘と言っていたのを思い出した
    抜群をつきやすいからやったはず

  • @gesuyaro-2295
    @gesuyaro-2295 7 หลายเดือนก่อน

    くさタイプの優位性は水×じめんや岩×じめんみたいな4倍弱点ついていけるところにあるからな。

  • @hrsm-chn
    @hrsm-chn 7 หลายเดือนก่อน

    いまだに十字架を背負い続けるエスパーさんかわいそう

  • @くるりん-y6d
    @くるりん-y6d 7 หลายเดือนก่อน

    草は粉系無効で水地面に唯一弱点つけるからそこでバランス取れてる感ある

  • @月孤独-l8y
    @月孤独-l8y 7 หลายเดือนก่อน

    攻撃偏差ランキング上位がサブウェポンとして欲しいタイプ過ぎる

  • @9overwell667
    @9overwell667 7 หลายเดือนก่อน

    対戦の感覚で行くと攻撃面は抜群の多さより半減の少なさ(=等倍以上の範囲の広さ)
    耐性面は半減の多さより弱点の少なさの方がよりウエイトが高くなると思ってるので
    耐性偏差はこれで良いと思いますが、攻撃偏差の方は多少の違いが出てくると思われます
    (今回の数値の出し方だと実質的には抜群が+1、半減が-0.5で算出されてるので)
    ただこの考え方でも今回の順位比で下位内と上位内で順位が変動するだけで
    下位が上位になったり、逆に上位が下位に落ちたりってことは無いですが

  • @調べる人-o7b
    @調べる人-o7b 7 หลายเดือนก่อน +1

    オーガポンとかゴリランダーとか見てると到底最弱には思えない

  • @akaumiushi
    @akaumiushi 7 หลายเดือนก่อน

    ダブルバトルだとくさテラスタルすごく多いから違和感しかない
    やはり複合で検証するしか