deswegen liebe ich D4 mehr als PoE, man braucht kein Studium, man kann alle 3 Monate neu durchstarten und nach Feierabend einfach tausende Monster töten. ich habe schlicht zu wenig Zeit um mich stundenlang da einzulesen. ich will es kurz und knackig. Mein jüngeres ich hätte sich über PoE gefreut, jetzt ist das für mich nur Arbeit.
Stimme vollkommen zu. PoE mag ein tolles Spiel sein, aber wenn ich höre, dass man immens viele 3rd Party Tools braucht, damit das Spiel überhaupt spielbar wird, vergeht mir schon die Lust.
Blizzard hat überhaupt nicht den Mut den Fans ein anständiges Endgame zu geben. Und wie du schon sagst das ganze Item System in Diablo 4 ist eine Vollkatastrophe. So ehrlich muss man sein. Das wird sich auch mindestens bis zum ersten Addon nicht ändern. Was nach POE2 kommen wird. Bedeutet für mich als großen Fan der Marke das Diablo4 schon jetzt zum scheitern verurteilt ist.
Das Itemsystem ist für mich der Kern eines Hack'n Slay Spiels und der Grund, warum ich D4 seit S1 skippe. Über Endgame Content kann man ja streiten, das ist auch am Ende einfach Geschmackssache.
Im Kern hat D4 genau dieselben Affixe wir D3..... Cooldown reduction , Crit chance , Crit Damage , Life , + zu Skills, Armour , Allresist , Mainstat , irgendwelche Skill spezifischen Multiplier. Also eigentlich alles was wichtig ist , ist exakt wie D3.... nun hat Blizzard aber dummerweise beschlossen neben diesen Affixen nochmal diesselbe menge an Komplett nutzlosen Affixen reinzuhauen um einfach das itemn ansehen nerviger zu machen... Good job Blizzard.... +20% damage gegen grüne Gegner an Montagen ab 13 uhr....
Blizzard hat echt noch einiges vor sich. Dennoch hat das Spiel mMn eine bessere Basis bzgl. Combat als PoE. Es fühlt sich einfach flüssiger und direkter an. Habe nach Season 2 PoE mal eine Chance gegeben und ich fand es absolut unangenehm zu spielen. Man braucht direkt in den ersten zwei Spielstunden schon einen Lootfilter, damit das Inventar nicht sofort voll ist. Das war dann mein Quit-Moment. D4 hält mich wenigstens bis Level 80-85 bei der Stange.
Für mich ist D4 von Anfang an völlig falsch konzipiert worden. Laut Blizzard soll das Spiel im Endgame erst richtig aufdrehen, man hat aber den Eindruck kein Entwickler hat über das Endgame vor Release wirklich nachgedacht. Ich kenne viele die nach Level 50 / 60 aufhören weil sie alles gesehen haben und bloß Bosse farmen und Glyphen leveln ihnen zu öde ist und das Paragon auch nicht lockt. Da muss noch seeehr viel passieren bevor ich zurück komme!
Vielleicht wäre es schlimmer gewesen, hätte man das Endgame vor Release gemacht. So viel wie jetzt schon über den Haufen geworfen wird, hätte man das Endgame bestimmt auch neu machen müssen. Ich bin für alle Casuals froh, dass die Kampagne ordentlich ist. Jetzt bleibt nur zu hoffen, dass Blizzard die verbleibenden Probleme schneller angeht als angekündigt. Season 3 braucht eine große Änderung (vllt. Crafting) damit sie gespielt wird, ansonsten haben sich Spieler bis Season 4 zu sehr vom Spiel entfernt.
Irgendwie nervt es mich, dass man bei jeder Season alle 10 Akte stumpf durchballern muss, das war vielleicht 2 Mal interessant, das wars aber auch. Mittlerweile nervt mich das so sehr…..das ich es einfach lasse…….das ist einfach keine zeitgemäße Seasongestaltung. Auch die Seasonmechaniken ändern nichts daran, dass es einfach stumpf und langweilig ist. Warum muss man sich durch Akte quälen, nur um ins Endgame zu kommen, das geht auch anders……
@@canisinumbra Mal schauen wa, wäre aber auch nicht schlimm :) Das sie es deutlich angenehmer machen werden, ist doch ohnehin schon klar. Alleine dadurch das man nicht mehr in die Städte muss wird das ganze massiv beschleunigen. Und wie es damit in den Seasons aussieht, nun das weiß selbst du PoE-Hater nicht 🤡
Ich hab auch mit poe angefangen. Im Vergleich zu D4 ist es was ganz anderes. Ehrlich gesagt glaube ich nicht, das Blizzard das in den Griff bekommt. Weil es einfach eine andere Gaming/Firmen-Philosophie ist.
Ich hab nach ein paar Jahren auch wieder mit POE angefangen und bringe gerade den 3. Char Richtung Endgame. Immer wenn ich in der Mine unterwegs bin, frag ich mich, warum ich eigentlich so lange kein POE gespielt habe. Da kommen so viele Horden von Monster in kurzer Zeit die man wegschnetzelt, das macht mir einfach sehr viel Spaß. Wenn ich das mit dem langweiligen Schlachthaus vergleiche ... ohje. Aber mal ehrlich, das Schlachthaus ist doch nur was für Streamer, damit ihre Kanäle weiter laufen können und sie war zu tun haben, auch wenn es ziemlich sinnlos ist. Da spiel ich zwischendurch lieber mal eine Blight-Map und mache ein bischen Tower-Defense, kann auch lustig sein. Achja, und wenn das alles auch mal zu langweilig ist, ein paar Echos in Last Epoch rennen macht auch Spaß, auf lange Sicht aber doch etwas zu wenig. Aber dennnoch mehr Endgame als bei D4. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass D4 vor dem Addon wirklich ein Endgame bringt, geschweige denn ein gutes Crafting-System. Ausserdem weigern die sich ja strikt gegen Loot-Filter oder wollen es nicht einsehen, dass man sowas braucht. Und wie heißt es so schön "Der Kunde ist König", gibts keinen Loot-Filter, gibts weniger Kunden.
Was redest du 😂 Es wurde doch im letzten devstream gesagt das ein lootfilter kommen soll aber er vor den Änderungen an der itemization keinen Sinn macht 🤷🏼♂️ Zum Thema 3ndgame dürfen wir mal nicht vergessen welchen Umfang PoE bei Release bot. Da wo D4 jetzt ist vom endgame Umfang war Poe erst 2 Jahre nach release.
@@-predict7443 deshalb hat Poe ja auch einige Jahre gebraucht bis es die heutige Qualität erreicht hat. Diablo hat mehrere Entwicklerteams in der Zeit erlebt und hatte niemals diese Konstante die Poe hat. Abgesehen davon war Diablo noch nie für seine endgame Systeme bekannt. Es mag zwar immernoch von Blizzard sein und trotzdem ist von den Diablo 1 und 2 Entwicklern niemand mehr da. Poe ist von fans für fans, was man von einem Diablo 4 leider nicht unbedingt behaupten kann.
Habe POE schon zig mal angefangen und wieder in die ecke gelegt. Irgendwas fehlt oder passt nicht und killt meine Motivation. Spiele auf Konsole. Diablo habe ich wenigstens die Kampagne durchgespielt und hatte Spaß. Bin halt casual Spieler, will Unterhaltung und Spaß beim Spielen, keine Arbeit, dafür habe ich den Job.
Man kann von Schlachthaus IN D4 halten was man möchte. Auch ich sgae ganz klar dass es nicht gut balanciert und zu verbuckt ist. Aber es zeigt einem dass man eben nicht ganz fertig war. Bin kein grinder der Bock hat AOZ auf 25 zu pushen. Dafur ist es zu kaputt. Aber ich habe den Ehrgeiz mein Gear doch noch weiter zu verbessern. Vorher ging alles blos auf puren Schaden. Nun befasst man sich mehr mit der Defensive. Dazu muss man eben schauen dass nicht nur 2-3 Stats auf den Teilen gut sind sondern 3-4. Diese sind eben extrem schwer zu finden da es leider gefühlt mehrere Hundert verschiedene mogliche Stats gibt die drauf rollen können. Aber es weckt in mir den Monk der es verbessern möchte.
100% wenn das AoZ etwas besser durchdacht wäre hätte ich so viel bock es komplett durchzugrinden weil es eben auch skill benötigt ab einem gewissen punk
ich find das du recht hast aber ein game das 10 Jahre draußen ist mit ein game das 1jahr draußen ist zu vergleichen ein bissen umfahr geben wir D4 ein bisschen zeit
Was ist denn das für ein dummes Argument um D4 zu verteidigen? Das ist ein AAA Studio und kein kleines Indie-Studio was seine ersten Schritte macht. Blizzard hatte genug Zeit und ausreichend konkurenz, um zu schauen was gut ist bzw was bei den Spielern gut ankommt und was nicht.
@@p1shinji es wurde erst vor 5 Jahren mit der Enticklung begonnen. Verstehe nicht warum immer so viele glauben, das vor 10 Jahren schon die Entwicklung begonnen hätte?
Blizzard hat wohl mehr als 10 Jahre Erfahrung mit Diablo 1-3 und wüsste genau was die Spieler wollen und was nicht, wenn sie mal einen F*ck auf Ihre Spieler und deren Meinung geben würden so wie sie es statt dessen bei Ihren Aktionären tun. Sie hätten aus Jahrzehnten lernen können und bringen ein Spiel das alle Fans einfach nur enttäuscht, gute Spielinhalte und Mechaniken werden in den Müll geworfen, es wird einem MMO aufgezwungen wonach niemand gefragt hat und was am Ende auch keinen Mehrwert bietet, und und und. Wie viel Zeit soll man D4 geben? Es muss und wird so enden wie D3, erst nach DLC's, zig Seasons und kurz vorm Release von D5 wird es halbwegs spielbar sein.
Was mich wirklich an poe stört ist, Das man EP verliert wenn man stirbt. Das man nicht einfach mal drauflos skillen kann. Das sich alle paar Monate was ändert und das man wenn man ein paar Monate nicht gespielt hat das quasie nachholen muss eie in der Schule. Das sich alle paar Monate sich was ändert und ich in der ewigen Liga ich alles teuer und aufwendig herausfinden muss und umskillen.
ein ordentliches Respec System wäre definitiv wünschenswert. Jedes Mal wenn ich den Skillbaum öffne auf Level 2 verliere ich die Lust. Keine Lust auf einen Guide am Start, aber ich weiß auch wenn ich falsch skille kann ich gleich von vorne anfangen.
Also ich hab jetzt bei D4 Season 1 und 2 gespielt und muss sagen D4 hab ich jetzt erstmal bei seite gelegt. Also PoE ist schon echte Meisterklasse hab da schon so viele Stunden reingesteckt und es macht Spaß. Dazu kommt das nach einer Season das was erspielt wurde nicht weg ist.
Finde spannend das bei Diablo jetzt alle natürlich das schlechte EndGame und den Beta-Status kritisieren aber bei PoE2 sich alle darauf freuen 1 Jahr zu Founders-Editions zwischen 60-100€ das Spiel glatt zu schleifen, klingt für mich jetzt ziemlich ähnlich. Zu PoE1 und Endless Grind, ob das auch wirklich die Lösung ist, das darf bezweifelt werden, mich würde das genau so langweilen, viel spannender wäre bei Diablo IV eine Reduzierung der Affixe und LoadOuts, das ich also auf Knopfdruck neue Items und Builds ausprobieren kann und wieder zwei Knöpfe weiter meinen alten Build habe oder wieder den nächsten, so würde das finden von 300 Items die halt nur ein anderes Build wirklich braucht auch wieder Spaß machen. Tendenziell aber kann durchaus so etwas Sinn machen, wo man seine Items immer weiter leicht verstärken kann, kaputt gehen sollten sie nicht, nur halt der Erfolg nicht immer garantiert sein. Dabei muss aber trotzdem auch die Aufgabe Spaß machen und auch belohnen, wenn man nicht das Optimale Ergebnis hat, also zusätzliche Matts und Gold abwerfen. Generell fehlt DIV halt komplett ein sinniges Crafting-System, es ist halt auch noch ne Beta oder EarlyAccess, das hätte Blizzard einfach mal so ehrlich kommunizieren sollen.
@@flosmoviebox8929 Doch, die Beta wird im Sommer für (so gut wie) alle kosten. Des Weiteren ist es einfach, mehr Inhalt anzubieten, da man den von „1“ ganz einfach übernimmt. PoE2 war ja mal nur der Overhaul von PoE1. Sich damit zu brüsten, ist geradezu peinlich.
PoE macht an vielen Stellen so viel mehr richtig als Diablo 3 und 4. Neben Diablo seit Teil 1 spiele ich PoE nun auch schon ca. 8 Jahre lang. Der Support fühlt sich schon wesentlich besser und viel Community bezogener an als der von Blizzard. Die Items: Lowlvl Uniques sind auch im Endgame stark. Gelbe Items werden nicht direkt nach der Story in den Müll geworfen, sondern liefern wichtige Stats. Das Crafting: Ist so komplex. Du machst aus einer weißen Basis einfach ein mega starkes Item. Du kannst so ziemlich alles craften bzw. ändern. Equipment, Maps, Strongboxes usw. und es bleibt trotzdem anspruchsvoll und herausfordernd. Das Klassensystem: Sehr komplex, aber auch einfacher als man denkt. Kaum Grenzen, abgesehen von den limitierten Skillpoints. Klar hat das Game auch so seine Schwächen wie das fehlende "Campaignskip", Grafisch nicht mehr so zeitgemäß, BiS Items können sehr teuer sein (Mageblood, Headhunter), umskillen kann auch richtig teuer werden usw. Man muss schon Bock und auch die Zeit haben das Spiel und die Mechaniken kennenzulernen, da ist D4 schon wesentlich einsteigerfreundlicher. Das ist eben das was für viele D4 auch ausmacht: Schneller Einstieg, leicht verständliche Mechaniken, relativ viel Fortschritt in kurzer Zeit. Beide haben ihre Daseinsberechtigung und ich spiele beide gerne. Allerdings finde ich persönlich, dass PoE insgesamt das bessere Spiel ist. Zumindest für mich vom Spaßfaktor her
Poe ist sicher ein gutes Game. Mich schreckt die Komplexität jedoch ab. Auch das man später Recht schnell stirbt und XP dann abgezogen wird, ist ärgerlich und hatte mich damals so demotiviert das ich mit Poe wieder aufgehört habe. Der beste Kompromiss was Komplexität angeht ist für mich immer noch D2
Braucht es aber echt nicht ich hab auch dieses Jahr damit angefangen und es erschlägt dich alles aber spielst du nach den builds die es gibt haste schon die komplette story und die ersten schritte im endgame gemacht und nach und nach lernst du immer mehr kennen und entdeckst immer mehr neues und bei Fragen gibts massen an netten leuten und Streamern die immer gut helfen können Ich hab weit über 10 k Stunden D3 und POE zwischen der Season und D4 start gezoggt dann D4 story und war danach komplett enttäuscht vom rest spiel... bin jetzt bei POE hängen geblieben und bei Fragen bei POE gibts massen an netten leuten und Streamern die immer gut helfen
Mit Level 80-85 warst du also fertig gegeart hast aber keinen Stich im schlachthaus gesehen Das musst aber nochmal genauer erklären wie das zusammen passt
Bin mit 80 nicht fertig. Steht alles nur grob. Man kommt gut durch den Grindcontent. Im AoZ würde ich damit nicht glücklich werden. Schau Jessi mal im Stream zu: da ist nichts „fertig“.
Poe Ist leider kein gutes game viel zu viel mechanics die kompliziert AF sind da hab ich 0 bock drauf es soll easy zu verstehen sein und nicht erst nach 100h game time
@@canisinumbra Stimmt deshalb ist es aktuell auch nur erfolgreicher als das Diablo Franchise und das noch nach schon über 10 Jahren. D3 war halt auch noch ein besseres Spiel als es D4 ist und zu diesen Zeiten war PoE auch noch lange nicht soweit wie es Heute ist. Heutzutage hat PoE Diablo in GÄNZE "gekillt". Das Belegen auch die meisten Zahlen und objektiven Kritiken. Mag dir nicht gefallen, aber eben ein Fakt.
Man nehme das tolle Design und das Gameplay von D4 und packe die Itemisierung aus D2 hinein, man brauch dann kein Endgame mehr und man muss den Handel erlauben und alles muss für jeden droppen können = Bums ein geniales Spiel, nur das will Blizzard einfach nicht warum? Sollte jedem klar sein......
Mit 80 bei d4 endgeared ist Quatsch. Bei 300-400 spiel Stunden kann man diskutiert, aber hier fehlt es an Verständnis fürs endgame. Braucht man so viel schnick Schnack wie bei PoE? Und bei D4 gibt es auch kaum Limit, da die richtigen BiS Items mit Max werte schon extrem selten sind.
Es bringt dir doch aber überhaupt nichts die Werte noch mal zu 1-2 Prozent besser zu finden? Und genau deshalb biste wenn du das kannst mit 80 spätestens durch. Danach gibt es keinen Mehrwert mehr xD Außer man lässt sich halt unnötig viel Zeit. Das einzige was sich danach noch lohnen kann sind Achievments, aber das war es auch. Wofür farmst du danach also?
@@devn6568 Es geht gar nicht um „Werte“ (alle 4 auf max zu bekommen, wird langwierig), sondern um die 4 Affixe, die man haben wird. Am Ende haben die meisten 3/4. Für AoZ reicht das schon ab T10 nicht mehr.
@@devn6568 kommt auf die Motivation an. Ich bin noch am zyr Grinden. T23 durch, Glyphe kurz vor 60. Ich denke diablo 4 hat mit zyr viele verjagt. Aber genau das ist für mich interessant, da ich Spaß am grinden habe, haha.
Auf jeden Fall hast du wieder einen geilen Job gemacht gutes Video und ja ja ja du hast recht. Wy not einen Schmied einbauen , erkämpfen finden auf einem Gipel der kann deine Sachen waffen noch erweitern mit spezielen zutaten die es auf ener Insel gibt wo waHre Monster rum rennen wie z.b Weltenboos im Roten Bereich pvp Bereich geile Gegner und dazu noch einen Ort, Düster in der Spalte alle Welten wo man einen Stone platziert und die Hölle und der Himmel öffnet sich und jeder gegen jeden und wer am ende steht bekommt einen Kristal den rein in die Sachen und neue Fähichkeit wie Rache.... Epische Musik wärend 1 Min die wahre Hölle losbricht alle 10 sec ein Hammer mega Ultra Move der den Bildschirm Leeert und noch einen Epischen Satz am ende , wo die Musik und auslaufen tut. Und bischen elementar zeugs einbauen. Ich hoffe auf das beste und will keine mini Bombs /1 Hit/ wo dann steht ich hab mich selbst getötet wtf oder eine std auf dem Putcher hauen weil er nachheilt wtf oder schilder von MOnster die alles weg machen und drin macht der Feuerwellen wärend er sich an dir heilt und dann den Boden Mit Grüner Kotze voll saut. ne das geht besser ABER DAS BRAUCHT ZEIT:
Naja sehe es mal anders: In Poe gibts Lootfilter und du musst nur das wichtige mitnehmen. Dafür reicht der Platz meistens aus, außer du läufst gejuiceten Endgame-Content wie aktuell in der Season. In Diablo 4 darfst du auf Grund des fehlenden Lootfilters erstmal alles aufnehmen und schauen ob es gute Stats hat. Kann ich verstehen, dass es von außen erstmal klein wirkt, aber ich hatte definitiv mehr Inventarprobleme bei D4, als bei PoE. Aber gut, aktuell in der Season wurde auch mit einem Rucksatz, also zusätzlichem Platz experimentiert. Es kann also auch trotzdem sein, dass dort langfristig in PoE 1 oder auch PoE 2 Rucksäcke das Inventar erweitern könnten. Mal so als kleiner Hint mal wieder zum guten "Ich hate alles von PoE-Canisinumbra".
Naja, es ist so klein, weil man im Shop Stashtabs dazu kaufen soll/muss/darf. Was auch vollkommen okay ist, irgendwie muss sich das Spiel ja finanzieren. Nur das bekannte "Argument" PoE wäre kostenlos, ist halt völliger Murks. Ohne die zusätzlichen Tabs, machst in dem Spiel mal gar nichts.
Meiner Meinung nach ist das bei D4 seitens Blizzard voll beabsichtigt was die itemisation +endgame angeht. Das Spiel wurde halt für casuals entwickelt und genau so spielt es sich auch . Wie Jessie schon sagte mit 80 bist eigentlich durch weil die Builds onehin overpowert sind und sich Niveaulos spielen sodas jeder Otto normal Spieler auch sein endgame geschissen bekommt.
1) man kann sicher ein item system schaffen das sowohl casuals als auch hardcore gamer abholt und deshalb arbeiten sie momentan daran bis S4 ubd 2) builds sind nur im normalen game content overpowered. im AoZ hat jeder schnell gemerkt, dass man sich als spieler noch stark verbessern kann wenn die monster auf einmal nicht sofort sterben
@@danzo9528 ja ich hoffe doch auch sehr das da noch einiges sinnvolles implementiert wird an Systemen in Bezug auf items und endgame . For allem ein vernünftiger lootfilter wäre schon ein guter Anfang
Moin, Otto normal Casual Spieler hier. Die Itemisation ist mir und einigen Freunden der größte Dorn im Auge bei D4. Viel Unterschied zu PoE ist da nicht. Wie Jessie bereits auch mehrmals erwähnt hat in anderen VIdeos, du farmst 10 Minuten, deine Tasche ist voll und du brauchst eine halbe Stunde um alles anzuschauen und auszusortieren weil jedes gelbe Item was z.B. in D3 direkt in den Müll geflogen wäre hier halt durch gut gerollte Stats zu einem Legendary aufgewertet werden kann. Dafür habe ich nach nem stressigen Arbeitstag einfach keinen Bock wenn ich abschalten will. Da renne ich lieber ein paar G/Rifts in D3. und erkenne schon am Namen der Legys ob es sich lohnt die aufzuheben.
@@SN4YZE hey da geb ich dir absolut recht 👍das Game würd sich schon um einiges Spaßiger spielen mit einen ordentlichen lootfilter. Ich glaub ich habe auch mehr Zeit mit items Aussortieren verbracht als mit eigentlichen gameplay und Spaß am Spiel seit Release 😉 Das muss man doch sehen seitens Blizzards wobei wer weis ob die ihr eigenes Spiel überhaupt zocken 🤔
Ich habe kein poe installiert und werde es auch nicht tun ,warum auch ,nur weil jetzt einige schreien: oh ,poe ist klasse usw ,ich spiele weiter diablo 4
"Ich habe kein poe installiert und werde es auch nicht tun ,warum auch " Weil es kostenlos ist und man es deswegen einfach mal testen kann. leute die sowas schreiben sind immer so voreingenommen. EInfach testen obs ein gefällt und dann kann mans immernoch von der platte schmeißen.
Kann sie doch auch. Warum sagte ich bereits. Nochmal, wenn man das genre doch mag, Kann man ein Free2Play game doch mal testen. Wenn es einem dann gefällt ist es doch ein gewinn, wenn nicht hat man nichts verloren. Ob er oder sie es macht ist mir doch egal.@@canisinumbra
PoE ist über 10 Jahre alt und inzwischen bei version 3 oder so? Hinsichtlich content und (end)game-loop kann D4 nicht mit halten...ist genau wie mit vielen MMOs...neu auf den markt kommen und schick aussehen reicht halt net... Gefühlt würde ich sagen, dass damals schon genug leute aus D2 und D3 gewechselt haben um PoE über die jahre am leben zu halten. Ich halte D4 nicht für ein schlechtes game oder so; gameplay super smooth, sound top-notch, grafisch welten besser und hat auch nicht so diesen krassen effect-noise wie PoE. Aber sag mal jemanden er soll sein 3000h currency-stash aufgeben für: Nen schicken cinematic und wohin auch immer D4 sich in zukunft entwickeln mag? Ich denke eher nicht... Was also bleibt, sind leute die sich fragen: Wofür soll ich mich entscheiden? und nicht leute die sich fragen: Warum sollte ich wechseln? GGG hat PoE. Blizzard duzende andere projekte UND gleich mehrere spiele im gleichen genre die auch noch unterschiedlich stark monetarisiert sind...ich seh da halt einfach keine zukunft für D4...
Und wofür macht man das? Richtig, für nichts aktuell. Schöne Idee, schlechte durchdacht. In PoE belohnt dich auf Dauer alles und alles wird die stärker machen um VIEL verschiedenes MEHR überhaupt erst tun zu können. DAS ist durchdacht. Wofür macht man des Abattoire of Zir? Um etwas zu haben, was dich am Ende nicht weiter als vorher bringt. Also ja, an sich hat er absolut recht.
@@devn6568 die umsetzung ist nicht perfekt das kann man kritisieren. aber die aussage bleibt die gleiche. man farmt items um schweren content zu spielen. in dem fall ist die belohnung kein besseres gear sondern das achievement ein t20 oder höher geschafft zu haben
@@danzo9528 Joa beantwortet meine Frage nicht. Warum spielt man dann den schweren Content in einem hack&slash ARPG Grinder, wenn das einzige ein achievement ist? Richtig, eigentlich total sinnlos. Da stellt sich mir weiterhin die Frage:"Wofür farmt man eigentlich in D4?" Damit man am Ende eines Spiels DIESES GENRES ein einzelnes Achievment bekommt?
@@devn6568 hä? Und für bessere items Farmen ist nicht sinnlos oder was? Gaming hat nichts mit Sinn im Leben zu tun jeder soll machen was einem spass macht. Ich bin competitiv und Vergleiche mich gern mit anderen darum gefällt mir ein AoZ mäßiges gameplay. Andere wie du wollen vlt endlos bessere items Farmen ok dann go for it aber das eine ist nickt sinnvoller als das andere
Path of exile 1 & 2 werden blizzard den restlichen rank ablaufen. Am poe 1 arbeiten 8(!) Entwickler die alle 3 Monate ein content Paket rausknallt wo hingegen blizzard 60€ verlangen würde und das jährlich. Ich spiele und streame Diablo reihen seit gefühlt, der ersten Stunde aber komme immer wieder seit Anbeginn auf poe zurück. Man sieht sich auf twitch! Guten Rutsch!
@@canisinumbra Nö. An den Seasons haben die letzte Zeit ca. 8 Mitarbeiter gearbeitet. Was Design wie Skins und co. angeht, gibt es natürlich aber noch den ein oder anderen Mitarbeiter mehr. Ist aber auch logisch oder etwa nicht? Das ist ein bestätigter Fakt. Wenn du andere Infos hast, liefere mal eine aktuelle Quelle. Kannst du aber nicht wa? Lachnummer 🤡 Und ja, selbst der Autobattler hatte mehr Tiefe und Sinn, war durchdachter als das was ein Blizzard bisher pro Season für D4 geliefert hat. Also würde ich mal erstmal kleine Brötchen backen :) Im übrigen die aktuelle PoE Season: Komplett neue Mechanik mit 3 neuen Ascendancys, über 200 Neue Gems, über 10 neue Uniques. Soviel Inhalt liefert Blizzard nicht einmal im DLC. Und nein, sowas macht auch kein Praktikant. Just sayin. Habe mein Informatik-Studium mit Anschließendem Projektschwerpunkt auf Game-Development hinter mir. Wäre es so einfach nur unerfahrene Praktikanten, könnte man viel Geld sparen. Aber Hauptsache du kannst grundlos wieder deinen Hate rauslassen wa? PS. Sollte Diablo auch mal mit alten Seasonmechaniken machen, dann würde das Spiel endlich mal Content bekommen, wenn man alten Content in verbessert und neu langfristig implementiert.
es ist super spiele zu vergleichen die unterschiedlich alt sind 10/10 das eine ist nicht mal 1 jahr alt da wird die ganze zeit gemeckert das andere ist 10 jahre alt nur weil 1 Publisher da hintersteckt heißt es nicht das es das selbige team ist . endgame content immer fordern aber bitte nicht zu schwer und wenn möchte ich auch direkt alles bekommen damit es auch nicht anstrengend ist .
@@devn6568 Dann hättest du mal zugehört wie das Ganze ablaufen soll. Nämlich ganz genau so wie es GGG gemacht hat. Mit dem Unterschied, dass die D4-Devs tatsächlich auf die Comm hören.
Wenn BLIZZARD das komplette D4 (was grundsätzlich ein echt gutes Game ist) nicht in den Griff bekommt,können die spätestens 3-6 Monate nach PoE einpacken und heimgehen - und wir haben 100.-€ +/- Datenmüll auf den Konsolen/PC's...
@@canisinumbra das wäre auf jeden Fall zu hoffen,weil mehr gute Games = mehr Spass für alle🤷🏻♂️. Ich persönlich hab ja auch nix gegen D4,hab's sogar für PS5 und Series X gekauft - nur momentan find ich's halt net so prickelnd,über Lvl 60🤷🏻♂️ Das Problem ist aber net das Game,sondern BLIZZARD - die kriegen's einfach net geschissen,auf der verdammt guten Basis von D4 aufzubauen und n verdammt gutes Game draus zu machen - die labern sich selbst in ihren niedlichen Campfire Chats toll,aber machen im Spiel grad ma so das Nötigste,damit die Community ma wieder 3 Tage die Füsse stillhält. Das funktioniert mittlerweile nur leider net mehr auf Dauer,so wie das bei D3 der Fall war - von PoE ma abgesehen,gibt's momentan,und in Zukunft,einfach zu viele Games,die D4 aus'm Rennen kicken werden,nur glauben BLIZZARD leider immernoch,sie sind unantastbar,wie vllt in den 90ern,nur läuft das heutzutage net mehr so. Ich hoff schwer,dass sich das jetzt mit Microsoft ändert,aber das wird man sehen - und hoffentlich net erst,wenn's zu spät ist...
@@canisinumbra das Problem ist,dass sich am Gameplay absolut nix ändert - ob du jetzt Lvl 60 bist und komplett minmaxed mit Legendarys,oder Lvl 100 mit Uniques,es macht vom Gameplay her keinen Unterschied🤷🏻♂️. Und das Endgame.....naja,dazu hat jeder so seine eigene Meinung,und ich find's einfach nur öde. Ich persönlich (51 und Diablofan der ersten Stunde) hab nen Heidenspass damit,mit nem Lvl 60 Sorc oder Necro auf WT 1 oder 2 quer über die komplette Map zu rennen und alles in Grund und Boden zu schreddern - klar,ist net unbedingt jedermann's Sache,aber ich hab halt Spass dran (momentan). Wem das Endgame gefällt,hey more power to you,ich beneide jeden darum - mir gefällt's halt net,aber ich hoff stark,dass sie's noch hinkriegen. Und solange zock ich halt Baldur's Gate 3 weiter🤷🏻♂️🤣
@@canisinumbra Naja selbst das aktuelle PoE hat D4 im August fast gekillt xD Von daher hätte ich da schon Angst mein Lieber Allzeit-Blizzard-Fan. Zumal ein PoE 2 DIREKT mit ALLEM Content PLUS MEHR und Casual-Freundlicher Released wird. Und nicht wie ein Blizzard eine leere Diablo 4 Hülle ohne Inhalt rauswirft. Aber klar, ein paar wenige tausende Spieler werden danach bestimmt immer noch übrig-bleiben. Es gibt ja schließlich auch Leute die freiwillig Immortal spielen und hundertausende Euros reinbuttern. Also komplett Tod wird D4 nie sein, aber im Vergleich zu einem Top-Titel, definitiv :)
Das video sollte heissen "endgame nach 6 monaten vs engame nach über 10 jahren" Abgesehen davon ist PoE in erster linie von arpg fans entwickelt die leidenschafft fur das haben was sie tun während bei D4 allerhöchstens casuals sitzen deren job es ist das spiel zu entwickeln 🤷🏼♂️ Genau aus diesem Grund funktioniert D4 für casuals so gut weil casuals dran arbeiten und bei poe genau das gegenteil der Fall ist. Poe vs D4 ist ein lächerlicher vergleich imo. Beide apiele haben doch kommplett andere Zielgruppen und poe bereits uber 10 jahre updates hinter sich.
Mal eine Gegenfrage: Warum schafft es ein PoE 2 den meisten Content von PoE 1 zu übernehmen UND zu erweitern sowie zu verbessern? Mit über 100 neuen Bossen? 6 neue Story-Akten? Einer neuen Grafik? Vielen neuen Klassen? Haufenweise Endgame? Und warum schafft es ein Diablo 4 nach 10 Jahren Entwicklung nicht einmal ein Spiel rauszubringen, was überhaupt Endgame besitzt und sich nicht wie eine verbuggte Beta anfühlt? Das Argument zieht halt einfach nicht mehr, hört endlich auf mit dem Schwachsinn Stillstand in der Spieleindustrie legitimieren zu wollen. ENTWICKLUNG muss es geben und KEINEN RÜCKSCHRITT. 10 Jahre D4 Entwicklung für was? Richtig, RÜCKSCHRITT! Rechtfertige sowas nicht. Denn maximal DAS ist lächerlich! Stimmt und weil Blizzard nur irgendwelche Leute ohne Leidenschaft einstellt, darf man das nicht vergleichen? Genau dann muss man es vergleichen und sagen "Hey, euch fehlt einfach die Leidenschaft. Die Leidenschaft, die selbst IHR mal zu D2 Zeiten hattet." Ob das Spiel sich im Kern mehr an Casuals richtet, spielt dafür doch überhaupt keine Rolle. Wie man immer von den Problemen ablenken möchte mit solchen Sprüchen.
@@devn6568 tust du grade so als hätte ich versucht D4 zu verteidigen ? D4 ist ein Game welches ohne Leidenschaft für casuals entwickelt wurde während PoE 2 eben genau das Gegenteil ist und ebenso eine andere Zielgruppe hat 🤷🏼♂️
@@sonoftristram Nein das ist für mich tatsächlich Zweitrangig. Wenn jemand gute Argumente hat, kann er von mir aus auch D4 verteidigen wollen, jedem wie er mag. Nur finde ich das Argument schwachsinnig. Du implizierst mit deinem Kommentar, dass es auf Grund zweier Faktoren nicht vergleichbar sei. 1.PoE hatte mehr Zeit für die Entwicklung und 2.Andere Zielgruppe. 1. Stimmt halt nicht einmal. Ein D4 war auch 10 Jahre in Entwicklung und wurde sogar vom Vater des eigentlichen Genres entwickelt, welcher mit die meiste Erfahrung in dem Genre haben sollte, während PoE über diese Zeit, wie du schon erkannt hast, von Spielern selbst erschaffen und aufgebaut wurde, die vorher eigentlich keinerlei Referenzen besitzt haben. Da kann man doch nach 10 Jahren Entwicklung an D4 erwarten, dass es zumindest die Hälfte an Content besitzt von PoE bzw. nicht sogar noch seinen Vorgänger D3 um Lichtjahre untertrifft. Bei Punkt 2.Ja Diablo war immer für eine breitere Masse zugänglich, aber das kann man dennoch vergleichen. Beide Spiele ordnen sich dem selben Genre zu. Wie nun einzelne Inhalte konzipiert und umgesetzt worden, sind Dinge die man vergleichen kann und in einem Konkurrenzgefüge auch vergleichen muss. Bestes Beispiel der Wiederspielwert durch Endgameinhalte. PoE bietet über 10 verschiedenen Möglichkeiten sein Endgame über den Atlas zu gestalten und seinen Weg zu gehen, was den Wiederspielfaktor pro Season massiv erhöht. Dabei ist die Schwierigkeit im Vergleich erstmal komplett egal, denn es geht einfach nur die Möglichkeiten. Ein D4 bietet sowas nicht. Es gibt ohnehin kaum Endgame. Und ja auch das wäre Casual-lastig möglich gewesen, ohne viel komplizierte Tiefe oder anstrengende Fights. Es geht also im Vergleich weniger um die Zielsetzung der Zielgruppe und der Tiefe, sondern viel mehr um das was überhaupt vorhanden ist auf qualitativer Basis. Und da kann man beide Spiele definitiv in Kontrast zueinander setzen.
@@devn6568 Weil PoE“2“ so gesehen nichts „übernimmt“, sondern als Grafik-Overhaul von PoE angefangen hat und erst relativ spät getrennt wurde (das sieht man, abgesehen von schamloser Kopiererei bei der Konkurrenz). D4 ist von anderen Leuten aus dem Nichts entwickelt worden. Kein Asset aus den Vorgängern ist verwendet worden.
@@canisinumbra Und? D4 hat dafür das gesamte langweilige Kerngameplay übernommen, nichts verbessert, keine neue Klassen oder Fähigkeiten geliefert und dahingehend einfach alles kopiert. "Schamloser Kopierei" würde ich gerne mal erklärt haben. Ich hoffe dir ist bei diesem Punkt bewusst, dass selbst ein Diablo 1 die Spieleindustrie nicht erfunden hat oder? D4 ist leihenhaften Amateuren über 10 Jahre hinweg entwickelt worden ohne jeglichen Fortschritt, richtig xD Erbärmlich halt, so wie man Blizzard heute eben kennt. Stehst wohl auf P2W waa? :D
@@devn6568 Eigentlich hatte ich schon aufgezeigt, dass du PoE nicht spielst. So wenig wie du tatsächlich darüber weißt. Du hattest behauptet, man brauche keine Stash Tabs. XD
@@canisinumbra Eigentlich hatte ich dir schon angeboten das wir uns mal in einem Stream das anschauen und ich dir zeige, dass ich alleine in Affliction schon wieder mehrere hundert Stunden investiert habe :D Und ja, braucht man auch nicht. Niemand zwingt dich. Du kannst trotzdem das Spiel spielen. Über TfT kannst du sogar alles Traden was du möchtest. Geht sogar ohne Public Stashes. Alles umständlicher und etwas mehr Aufwand, aber ja theoretisch kann man das gesamte Spiel ohne Zusatzstashes spielen. Das ist halt leider ein Fakt. Egal wie sehr du es leugnest.
@@canisinumbra Lieber dort für ein geiles und durchdachtes Spiel was sich treu bleibt im Kern, als für eine Inhaltlose Lügen-Beta von Blizzard 99 Euro zu zahlen :)
Ist das wieder anstrengend, wenn der D4vsPoE-Train fährt und jeder aufspringt. Als ob PoE nicht seine Probleme hat, die von der Community seit JAHREN angemahnt und von GGG geflissentlich ignoriert werden. Dazu kommt, dass PoE am Anfang vollkommen langweilig und regelrecht schlecht war. Es jetzt mit D4 zu vergleichen, ist überhaupt nicht sinnvoll. Bei D4 wurde sehr transparent kommuniziert, ein solides Base Game schaffen zu wollen, das anhand des Feedbacks ALLER Spieler und Spielerinnen ausgebaut wird und zwar live in den Seasons. Auf dieses Feedback wird möglichst zeitnah eingegangen. Natürlich können wir weiterhin „D4 bad“ bedienen, um Klicks zu generieren. Ich freu mich schon auf die Gesichter der ganzen Pappnasen im Sommer, wenn sie Geld für die PoE2-Beta zahlen sollen (und merken, dass jede League wieder die Story gespielt werden „darf“). 🎉
Diese "Pappnasen" wie du sie bezeichnest, werden sehr gerne einen Preis für die Poe2 Beta zahlen, weil sie wissen was sie an GGG haben. Die sind experimentierfreudig mit Content, was natürlich nicht immer klappt, aber die Spieler wissen, wie gut das Fundament bei Poe ist. Und was ist dabei hier mal für eine Beta Zugang zu zahlen? Man hat für D4 70-100 Euro ausgegeben (mit Ingameshop und B-Pass) und hat eine dubiose Live-Alpha erhalten. Klar sind die D4 Devs auch bereit feedback umzusetzen, aber die fundamentalen Probleme in Diablo 4 selbst sind abenteuerlich (siehe das Bsp. mit den Resistenzen, die einfach komplett falsch konzipiert wurden und erst Monate nach Launch überhaupt einen Nutzen hatten).
Natürlich kann man die beiden Spiele miteinander vergleichen. Blizzard ist ein AAA Studio mit ausreichen Erfahrung und hatte genug Zeit um ein ordentliches Spiel auf beine zu stellen. Niemand sagt das PoE nicht auch seine schwächen hat, aber in diesem Video geht es ausschließlich um das Endgame. Zu deinem dritten Absatz hätte ich gerne eine Quelle. Denn ich kenne kein Video oder Bluepost wo Blizzard das erwähnt hätte, das wir ein unfertiges Spiel bekommen, was in den nächsten Jahren über den Seasons erst zu dem Spiel werden soll, was alle haben wollen.
@@GOOZ3 Nein, man kann kein 10 Jahre altes Spiel mit einem komplett neuen Titel vergleichen. PoE hat sich sein Endgame angesammelt (und kopiert das auch in den „Nachfolger). Nun, das schrieb ich nicht. Es war als Live-Service-Game mit solider Basis mit konstanten Erweiterungen der Mechaniken überall angekündigt. PoE ist ebenso „unfertig“. Fertig ist es, wenn es eingestellt wird.
@@TheDarkStrawhat Die Pappnasen, die auf den Hypetrain aufspringen, haben vorher noch nie was von PoE gehört. Und die fallen allesamt auf die Nasen aus Pappe. Spätestens bei der zweiten Liga haben die keinen Bock mehr, die „Story“ nochmal zu spielen oder beim xten Tod Regress zu machen. Wenn sie überhaupt jemals soweit kommen. Dann gehen genau diese Leute davon aus im Sommer 24 für lau PoE“2“ zu spielen und werden dann, wie immer bei GGG, durch die Hintertür zum Zahlen gezwungen. Nach wie vor muss man bei D4 weder BP bezahlen noch etwas im Shop kaufen. Wie gut, dass GGG einige Kritiken, die berechtigt sind, niemals berücksichtigen. Aber das wird als „Rückgrat“ abgefeiert. PoE-Fanboys sind peinlich und unangenehm. Wie gut, dass PoE anfänglich mit großen Problemen auf den Markt ging und die Spieler das vergessen haben. Herrliche Welt.
@@canisinumbra Ist das Leveling innerhalb der Season in D4 denn besser? Dass man in der leeren Open World immer wieder die gleichen Events und Helltides abfarmt und die halbgaren Nightmare Dungeons farmt (von Lvl 1-70) bis man irgendwann zu den Bossen kommen kann? Keine Ahnung wo du dieses "große" Problem mit dem Durchlaufen der Story siehst, aber das gehört einfach zu einem saisonalen Neustart dazu. Das gleiche muss man in anderen ARPGs wie D3 und Last Epoch auch... Im übrigen hat vor kurzem der PoE2 Direktor angekündigt, dass innerhalb der Story KEINE Erfahrung verloren geht, das wird erst im Endgame Richtung Level 100 der Fall sein. Natürlich hat PoE Bereiche mit Verbesserungsbedarf, sonst würde GGG PoE2 nicht entwickeln. PoE war vor 10 Jahren nicht das Content-Monster, was es jetzt ist. Aber dort arbeiten eben mittlerweile Leute, die Ahnung von dem Genre haben und das Game entstand letztlich aus der Beliebtheit und dem Erfolg von Diablo 2. Gerade das große Beispiel Itemization zeigt es doch schon: Diablo 2 hat das damals schon um Welten besser gemacht als D4 und deshalb bietet D4 einfach keinen richtigen Wiederspielwert. Hier sind einfach grundlegende Dinge völlig aus dem Ruder gelaufen, die D2 und selbst D3 bereits besser gemacht haben. Und daraus wurde im Entwicklungsprozess NICHT gelernt... Aber zum Thema Monetarisierung: Hier liegen WELTEN dazwischen und das in keinster Weise zugunsten Diablo. Wir reden hier bei Diablo 4 über ein Game und Franchise, dass seit x-Jahren in Entwicklung war mit internen Unruhen und zahlreichen Skandalen. Und wenn bei einem Vollpreistitel + Ingameshop + Battlepass UND bezahlten Expansions so eine Qualität geboten wird, ist das einfach nicht akzeptabel, in keinster Weise. Und sich da über einen kostpflichtigen Beta-Zugang noch aufzuregen, ist einfach lachhaft im Vergleich zu Blizzards derzeitigen Methoden.
DAS ist das Mainproblem in D4, es gibt viele Möglichkeiten in D4 aber nicht genug da man am Ende 2 Skillung pro Klasse spielt und dann fragt man sich wozu eigentlich das Andere sammeln ist ja eh schlechter, mein Problem war z.B. auch das ich mit 55 mein Gear für den Dudu zusammen hat und dann nur noch Erdbär gespielt habe dann ab 75 hatte ich das Werwolfset komplett dann noch bis 80 gespielt und es liegen lassen. Schade ist es halt das zu wenig spiel Möglichkeiten da sind warum kann ich mein Mage in D4 nicht so Spielen wie in D2 mit schild und streikolben ne bin immer auf irgendwelche vor gefixten waffen versteift.
Verstehe leider nicht wieso man auf dem Thema noch weiter rumkaut. Dürften mittlerweile alle wissen was D4 für Probleme hat. Gab ja zigtausend Videos dazu. Jetzt nochmal ein Video dazu zu machen, mit Sachen die schon länger bekannt sind ist jetzt auch nicht der Hit. Dachte vielleicht gibts hier mal was neues, aber das ist alles ein alter Hut und ich mag auch echt keine solcher Videos mehr schauen.
Diablo 4 ist, egal wo, nicht wirklich durchdacht... Bli$$ard hätte sich mehr an D2 (vllt auch Project D2) halten sollen. Ein wenig bei POE zu klauen wäre sicherlich auch nicht schlecht gewesen 😂
das liegt daran dass sie eig noch ca 1 jahr entwicklungszeit wollten aber die manger entschieden haben es schnell auf den markt zu bringen. ziel war erstmal ein funktionierendes basis spiel
@@danzo9528Dann bin ich ja gespannt ob das Spiel in 5 Monaten fertig ist 😉 Das was bisher nachgeliefert wurde.... bin leider enttäuscht. Die Story war das beste bisher 😊
@@thorbenmeyer152 könnte in S3 schon cool werden mit den weekly dungeons + ladder. spätestens mit s4 / expansion wird einiges passieren davon bin ich überzeugt
@@danzo9528 Super dann haste noch ne miese Itemization, keinen Loot-Filter, kein durchdachtes Trading-System und und und. Mal ganz abgesehen davon das wir dann mit S5-S6 dann zum Glück schon soweit sind das es mit dem ersten Paid-DLC auch P2W wird. Da freut man sich umso mehr auf das Ladder-System. Wer wollte eigentlich noch 1 Jahr Entwicklungszeit? Haben 9 Jahre nicht gereicht? Um mehr zu schaffen als so eine billige Base im Jahre 2023? Weißt du woran das liegt? Weil kaum jemand an Entwickler dort länger freiwillig als 2 Monate arbeitet und sich das dort antut.
deswegen liebe ich D4 mehr als PoE, man braucht kein Studium, man kann alle 3 Monate neu durchstarten und nach Feierabend einfach tausende Monster töten. ich habe schlicht zu wenig Zeit um mich stundenlang da einzulesen. ich will es kurz und knackig. Mein jüngeres ich hätte sich über PoE gefreut, jetzt ist das für mich nur Arbeit.
Stimme vollkommen zu. PoE mag ein tolles Spiel sein, aber wenn ich höre, dass man immens viele 3rd Party Tools braucht, damit das Spiel überhaupt spielbar wird, vergeht mir schon die Lust.
Evt ist dein Iq zu niedrig
@@goliatxxxxxx11 Evtl. ist PoE kein schwieriges Spiel, nur überfrachtet.
da hast du völlig recht. Für die Leute, die sich schwer beim Lesen und Schreiben tun, ist Diablo 4 das richtige Spiel
@@maxschwediauer9808 Tatsächlich muss ich bei D4 mehr lesen als bei PoE
Blizzard hat überhaupt nicht den Mut den Fans ein anständiges Endgame zu geben. Und wie du schon sagst das ganze Item System in Diablo 4 ist eine Vollkatastrophe. So ehrlich muss man sein. Das wird sich auch mindestens bis zum ersten Addon nicht ändern. Was nach POE2 kommen wird. Bedeutet für mich als großen Fan der Marke das Diablo4 schon jetzt zum scheitern verurteilt ist.
Das Itemsystem ist für mich der Kern eines Hack'n Slay Spiels und der Grund, warum ich D4 seit S1 skippe. Über Endgame Content kann man ja streiten, das ist auch am Ende einfach Geschmackssache.
Ja es gibt einfach zu viele unübersichtliche Affixe. Davon kannst du mindestens die Hälfte in die Tonne treten. #damageontuesdays
Im Kern hat D4 genau dieselben Affixe wir D3..... Cooldown reduction , Crit chance , Crit Damage , Life , + zu Skills, Armour , Allresist , Mainstat , irgendwelche Skill spezifischen Multiplier. Also eigentlich alles was wichtig ist , ist exakt wie D3.... nun hat Blizzard aber dummerweise beschlossen neben diesen Affixen nochmal diesselbe menge an Komplett nutzlosen Affixen reinzuhauen um einfach das itemn ansehen nerviger zu machen... Good job Blizzard.... +20% damage gegen grüne Gegner an Montagen ab 13 uhr....
Blizzard hat echt noch einiges vor sich. Dennoch hat das Spiel mMn eine bessere Basis bzgl. Combat als PoE. Es fühlt sich einfach flüssiger und direkter an. Habe nach Season 2 PoE mal eine Chance gegeben und ich fand es absolut unangenehm zu spielen. Man braucht direkt in den ersten zwei Spielstunden schon einen Lootfilter, damit das Inventar nicht sofort voll ist. Das war dann mein Quit-Moment. D4 hält mich wenigstens bis Level 80-85 bei der Stange.
Und in D4 brauchst du keinen Lootfilter? Da bist du wohl der einzige
Hab jetzt PoE schon mehrmals probiert. Aber diese gefühlte Zwang zum traden finde ich einen totalen Spielspaßkiller.
Du bist null gezwungen zu traden es gibt viele die solo self found spielen dann kannste all dein egar selber craften/finden wie es dir beliebt ^^
@@p1shinji Lesen und verstehen was geschrieben worden ist. So schwer kann das auch mit der Fanboybrille nicht sein 🙃
@@kai5868 Wollen die nicht hören. „PoE ist gut@, das ist deren Religion und wehe dir, du siehst es anders!
@@kai5868 es existiert halt nunmal kein Zwang,jeder kann entscheiden wie er daa game spielt.
@@p1shinji Und nochmal, lesen was ich geschrieben habe und das geschriebene verstehen. Ich glaube an dich, du schaffst es 🙂
Für mich ist D4 von Anfang an völlig falsch konzipiert worden. Laut Blizzard soll das Spiel im Endgame erst richtig aufdrehen, man hat aber den Eindruck kein Entwickler hat über das Endgame vor Release wirklich nachgedacht. Ich kenne viele die nach Level 50 / 60 aufhören weil sie alles gesehen haben und bloß Bosse farmen und Glyphen leveln ihnen zu öde ist und das Paragon auch nicht lockt.
Da muss noch seeehr viel passieren bevor ich zurück komme!
Nein, es wurde genau das Gegenteil kommuniziert: Base Game und mit der Comm das Endgame ausgestalten
Vielleicht wäre es schlimmer gewesen, hätte man das Endgame vor Release gemacht. So viel wie jetzt schon über den Haufen geworfen wird, hätte man das Endgame bestimmt auch neu machen müssen. Ich bin für alle Casuals froh, dass die Kampagne ordentlich ist. Jetzt bleibt nur zu hoffen, dass Blizzard die verbleibenden Probleme schneller angeht als angekündigt. Season 3 braucht eine große Änderung (vllt. Crafting) damit sie gespielt wird, ansonsten haben sich Spieler bis Season 4 zu sehr vom Spiel entfernt.
@@maximilianmeier1441 Mittlerweile sind so ziemlich alle Affixe brauchbar und teilweise nötig.
@@canisinumbra Hab ich damals (vor Release) anders gelesen.
@@SCapo-xy8kp Keine Ahnung wo, aber sicher nicht offiziell.
Irgendwie nervt es mich, dass man bei jeder Season alle 10 Akte stumpf durchballern muss, das war vielleicht 2 Mal interessant, das wars aber auch. Mittlerweile nervt mich das so sehr…..das ich es einfach lasse…….das ist einfach keine zeitgemäße Seasongestaltung. Auch die Seasonmechaniken ändern nichts daran, dass es einfach stumpf und langweilig ist. Warum muss man sich durch Akte quälen, nur um ins Endgame zu kommen, das geht auch anders……
Und das wird bei PoE2 beibehalten 🤡
@@canisinumbra Mal schauen wa, wäre aber auch nicht schlimm :) Das sie es deutlich angenehmer machen werden, ist doch ohnehin schon klar. Alleine dadurch das man nicht mehr in die Städte muss wird das ganze massiv beschleunigen. Und wie es damit in den Seasons aussieht, nun das weiß selbst du PoE-Hater nicht 🤡
Das macht aber PoE so spaßig für einen Großteil. Man beginnt ein neues build und freut sich eben auf den Progress.
Ich hab auch mit poe angefangen. Im Vergleich zu D4 ist es was ganz anderes. Ehrlich gesagt glaube ich nicht, das Blizzard das in den Griff bekommt. Weil es einfach eine andere Gaming/Firmen-Philosophie ist.
D IV hat geschafft was keine Werbung vorher geschafft hat. Ich habe Poe angefangen
Ich hab nach ein paar Jahren auch wieder mit POE angefangen und bringe gerade den 3. Char Richtung Endgame. Immer wenn ich in der Mine unterwegs bin, frag ich mich, warum ich eigentlich so lange kein POE gespielt habe. Da kommen so viele Horden von Monster in kurzer Zeit die man wegschnetzelt, das macht mir einfach sehr viel Spaß. Wenn ich das mit dem langweiligen Schlachthaus vergleiche ... ohje. Aber mal ehrlich, das Schlachthaus ist doch nur was für Streamer, damit ihre Kanäle weiter laufen können und sie war zu tun haben, auch wenn es ziemlich sinnlos ist. Da spiel ich zwischendurch lieber mal eine Blight-Map und mache ein bischen Tower-Defense, kann auch lustig sein. Achja, und wenn das alles auch mal zu langweilig ist, ein paar Echos in Last Epoch rennen macht auch Spaß, auf lange Sicht aber doch etwas zu wenig. Aber dennnoch mehr Endgame als bei D4.
Und ich kann mir nicht vorstellen, dass D4 vor dem Addon wirklich ein Endgame bringt, geschweige denn ein gutes Crafting-System. Ausserdem weigern die sich ja strikt gegen Loot-Filter oder wollen es nicht einsehen, dass man sowas braucht. Und wie heißt es so schön "Der Kunde ist König", gibts keinen Loot-Filter, gibts weniger Kunden.
Was redest du 😂
Es wurde doch im letzten devstream gesagt das ein lootfilter kommen soll aber er vor den Änderungen an der itemization keinen Sinn macht 🤷🏼♂️
Zum Thema 3ndgame dürfen wir mal nicht vergessen welchen Umfang PoE bei Release bot.
Da wo D4 jetzt ist vom endgame Umfang war Poe erst 2 Jahre nach release.
PoE war aber auch eine komplette Neuschöpfung, Diablo gibt es schon seit Jahrzehnten. Das kann man nicht auf die gleiche Stufe stellen.@@sonoftristram
@@-predict7443 deshalb hat Poe ja auch einige Jahre gebraucht bis es die heutige Qualität erreicht hat.
Diablo hat mehrere Entwicklerteams in der Zeit erlebt und hatte niemals diese Konstante die Poe hat.
Abgesehen davon war Diablo noch nie für seine endgame Systeme bekannt.
Es mag zwar immernoch von Blizzard sein und trotzdem ist von den Diablo 1 und 2 Entwicklern niemand mehr da.
Poe ist von fans für fans, was man von einem Diablo 4 leider nicht unbedingt behaupten kann.
Habe POE schon zig mal angefangen und wieder in die ecke gelegt. Irgendwas fehlt oder passt nicht und killt meine Motivation. Spiele auf Konsole. Diablo habe ich wenigstens die Kampagne durchgespielt und hatte Spaß. Bin halt casual Spieler, will Unterhaltung und Spaß beim Spielen, keine Arbeit, dafür habe ich den Job.
Hab POE gestern das aller erste mal gezockt auf Xbox series und bin wirklich begeistert.. Wie konnte das so lang an mir vorbei gehen 😅
Man kann von Schlachthaus IN D4 halten was man möchte. Auch ich sgae ganz klar dass es nicht gut balanciert und zu verbuckt ist. Aber es zeigt einem dass man eben nicht ganz fertig war. Bin kein grinder der Bock hat AOZ auf 25 zu pushen. Dafur ist es zu kaputt. Aber ich habe den Ehrgeiz mein Gear doch noch weiter zu verbessern. Vorher ging alles blos auf puren Schaden. Nun befasst man sich mehr mit der Defensive. Dazu muss man eben schauen dass nicht nur 2-3 Stats auf den Teilen gut sind sondern 3-4. Diese sind eben extrem schwer zu finden da es leider gefühlt mehrere Hundert verschiedene mogliche Stats gibt die drauf rollen können.
Aber es weckt in mir den Monk der es verbessern möchte.
100% wenn das AoZ etwas besser durchdacht wäre hätte ich so viel bock es komplett durchzugrinden weil es eben auch skill benötigt ab einem gewissen punk
@@danzo9528 Es kam doch erstmal testweise dazu. Einfach ob das Prinzip überhaupt gemocht wird.
ich find das du recht hast aber ein game das 10 Jahre draußen ist mit ein game das 1jahr draußen ist zu vergleichen ein bissen umfahr geben wir D4 ein bisschen zeit
Dafür 10 jahre in entwicklung
Was ist denn das für ein dummes Argument um D4 zu verteidigen? Das ist ein AAA Studio und kein kleines Indie-Studio was seine ersten Schritte macht. Blizzard hatte genug Zeit und ausreichend konkurenz, um zu schauen was gut ist bzw was bei den Spielern gut ankommt und was nicht.
@@p1shinji es wurde erst vor 5 Jahren mit der Enticklung begonnen. Verstehe nicht warum immer so viele glauben, das vor 10 Jahren schon die Entwicklung begonnen hätte?
Blizzard hat wohl mehr als 10 Jahre Erfahrung mit Diablo 1-3 und wüsste genau was die Spieler wollen und was nicht, wenn sie mal einen F*ck auf Ihre Spieler und deren Meinung geben würden so wie sie es statt dessen bei Ihren Aktionären tun. Sie hätten aus Jahrzehnten lernen können und bringen ein Spiel das alle Fans einfach nur enttäuscht, gute Spielinhalte und Mechaniken werden in den Müll geworfen, es wird einem MMO aufgezwungen wonach niemand gefragt hat und was am Ende auch keinen Mehrwert bietet, und und und.
Wie viel Zeit soll man D4 geben? Es muss und wird so enden wie D3, erst nach DLC's, zig Seasons und kurz vorm Release von D5 wird es halbwegs spielbar sein.
Was mich wirklich an poe stört ist,
Das man EP verliert wenn man stirbt.
Das man nicht einfach mal drauflos skillen kann.
Das sich alle paar Monate was ändert und das man wenn man ein paar Monate nicht gespielt hat das quasie nachholen muss eie in der Schule.
Das sich alle paar Monate sich was ändert und ich in der ewigen Liga ich alles teuer und aufwendig herausfinden muss und umskillen.
ein ordentliches Respec System wäre definitiv wünschenswert. Jedes Mal wenn ich den Skillbaum öffne auf Level 2 verliere ich die Lust. Keine Lust auf einen Guide am Start, aber ich weiß auch wenn ich falsch skille kann ich gleich von vorne anfangen.
@@GottkaiserFhqwhgodKlingt grauenhaft. Da bin ich froh, dass ich PoE schon nach 2h wieder deinstalliert habe. 😅
@@maximilianmeier1441 Same ^^.Gruß!
Also ich hab jetzt bei D4 Season 1 und 2 gespielt und muss sagen D4 hab ich jetzt erstmal bei seite gelegt. Also PoE ist schon echte Meisterklasse hab da schon so viele Stunden reingesteckt und es macht Spaß. Dazu kommt das nach einer Season das was erspielt wurde nicht weg ist.
Finde spannend das bei Diablo jetzt alle natürlich das schlechte EndGame und den Beta-Status kritisieren aber bei PoE2 sich alle darauf freuen 1 Jahr zu Founders-Editions zwischen 60-100€ das Spiel glatt zu schleifen, klingt für mich jetzt ziemlich ähnlich.
Zu PoE1 und Endless Grind, ob das auch wirklich die Lösung ist, das darf bezweifelt werden, mich würde das genau so langweilen, viel spannender wäre bei Diablo IV eine Reduzierung der Affixe und LoadOuts, das ich also auf Knopfdruck neue Items und Builds ausprobieren kann und wieder zwei Knöpfe weiter meinen alten Build habe oder wieder den nächsten, so würde das finden von 300 Items die halt nur ein anderes Build wirklich braucht auch wieder Spaß machen.
Tendenziell aber kann durchaus so etwas Sinn machen, wo man seine Items immer weiter leicht verstärken kann, kaputt gehen sollten sie nicht, nur halt der Erfolg nicht immer garantiert sein.
Dabei muss aber trotzdem auch die Aufgabe Spaß machen und auch belohnen, wenn man nicht das Optimale Ergebnis hat, also zusätzliche Matts und Gold abwerfen.
Generell fehlt DIV halt komplett ein sinniges Crafting-System, es ist halt auch noch ne Beta oder EarlyAccess, das hätte Blizzard einfach mal so ehrlich kommunizieren sollen.
Für die meisten Leute wird die Beta nichts kosten und die Beta wird fertiger sein als es Diablo 4 je sein wird 😂
@@flosmoviebox8929 Doch, die Beta wird im Sommer für (so gut wie) alle kosten.
Des Weiteren ist es einfach, mehr Inhalt anzubieten, da man den von „1“ ganz einfach übernimmt. PoE2 war ja mal nur der Overhaul von PoE1. Sich damit zu brüsten, ist geradezu peinlich.
PoE macht an vielen Stellen so viel mehr richtig als Diablo 3 und 4. Neben Diablo seit Teil 1 spiele ich PoE nun auch schon ca. 8 Jahre lang. Der Support fühlt sich schon wesentlich besser und viel Community bezogener an als der von Blizzard.
Die Items: Lowlvl Uniques sind auch im Endgame stark. Gelbe Items werden nicht direkt nach der Story in den Müll geworfen, sondern liefern wichtige Stats.
Das Crafting: Ist so komplex. Du machst aus einer weißen Basis einfach ein mega starkes Item. Du kannst so ziemlich alles craften bzw. ändern. Equipment, Maps, Strongboxes usw. und es bleibt trotzdem anspruchsvoll und herausfordernd.
Das Klassensystem: Sehr komplex, aber auch einfacher als man denkt. Kaum Grenzen, abgesehen von den limitierten Skillpoints.
Klar hat das Game auch so seine Schwächen wie das fehlende "Campaignskip", Grafisch nicht mehr so zeitgemäß, BiS Items können sehr teuer sein (Mageblood, Headhunter), umskillen kann auch richtig teuer werden usw.
Man muss schon Bock und auch die Zeit haben das Spiel und die Mechaniken kennenzulernen, da ist D4 schon wesentlich einsteigerfreundlicher. Das ist eben das was für viele D4 auch ausmacht: Schneller Einstieg, leicht verständliche Mechaniken, relativ viel Fortschritt in kurzer Zeit.
Beide haben ihre Daseinsberechtigung und ich spiele beide gerne. Allerdings finde ich persönlich, dass PoE insgesamt das bessere Spiel ist. Zumindest für mich vom Spaßfaktor her
Poe Ist keine Alternative zu d4 des is casual unfreundlich zu komplex gut 60% kann aus dem skill tree raus
Poe ist sicher ein gutes Game. Mich schreckt die Komplexität jedoch ab. Auch das man später Recht schnell stirbt und XP dann abgezogen wird, ist ärgerlich und hatte mich damals so demotiviert das ich mit Poe wieder aufgehört habe. Der beste Kompromiss was Komplexität angeht ist für mich immer noch D2
Braucht es aber echt nicht ich hab auch dieses Jahr damit angefangen und es erschlägt dich alles aber spielst du nach den builds die es gibt haste schon die komplette story und die ersten schritte im endgame gemacht und nach und nach lernst du immer mehr kennen und entdeckst immer mehr neues und bei Fragen gibts massen an netten leuten und Streamern die immer gut helfen können
Ich hab weit über 10 k Stunden D3 und POE zwischen der Season und D4 start gezoggt dann D4 story und war danach komplett enttäuscht vom rest spiel... bin jetzt bei POE hängen geblieben und bei Fragen bei POE gibts massen an netten leuten und Streamern die immer gut helfen
@@alexfre5934 Du bist noch nicht weit, oder, ansonsten verstehe ich nicht, warum du um die Aussage herumeierst, um die es ging,
Mit Level 80-85 warst du also fertig gegeart hast aber keinen Stich im schlachthaus gesehen
Das musst aber nochmal genauer erklären wie das zusammen passt
Bin mit 80 nicht fertig. Steht alles nur grob. Man kommt gut durch den Grindcontent. Im AoZ würde ich damit nicht glücklich werden. Schau Jessi mal im Stream zu: da ist nichts „fertig“.
Keine Sorge, passt nicht zusammen. Aber es passt natürlich dazu, dass er keine Antwort gibt.
Poe Ist leider kein gutes game viel zu viel mechanics die kompliziert AF sind da hab ich 0 bock drauf es soll easy zu verstehen sein und nicht erst nach 100h game time
1500-2000 Stunden Minimum, mach dich mit 100h Stunden nicht lächerlich PoE ist doch kein langweiliges D4 wo man direkt alles versteht und durch hat 😉
@@devn6568 Na ja, genau das macht das Konzept ziemlich schlecht und genau deshalb hat es nicht mal D3 „gekillt“.
@@canisinumbra Stimmt deshalb ist es aktuell auch nur erfolgreicher als das Diablo Franchise und das noch nach schon über 10 Jahren. D3 war halt auch noch ein besseres Spiel als es D4 ist und zu diesen Zeiten war PoE auch noch lange nicht soweit wie es Heute ist. Heutzutage hat PoE Diablo in GÄNZE "gekillt". Das Belegen auch die meisten Zahlen und objektiven Kritiken. Mag dir nicht gefallen, aber eben ein Fakt.
Man nehme das tolle Design und das Gameplay von D4 und packe die Itemisierung aus D2 hinein, man brauch dann kein Endgame mehr und man muss den Handel erlauben und alles muss für jeden droppen können = Bums ein geniales Spiel, nur das will Blizzard einfach nicht warum? Sollte jedem klar sein......
Ich möchte das schon ein bisschen mehr.
Mit 80 bei d4 endgeared ist Quatsch. Bei 300-400 spiel Stunden kann man diskutiert, aber hier fehlt es an Verständnis fürs endgame. Braucht man so viel schnick Schnack wie bei PoE? Und bei D4 gibt es auch kaum Limit, da die richtigen BiS Items mit Max werte schon extrem selten sind.
Es bringt dir doch aber überhaupt nichts die Werte noch mal zu 1-2 Prozent besser zu finden? Und genau deshalb biste wenn du das kannst mit 80 spätestens durch. Danach gibt es keinen Mehrwert mehr xD Außer man lässt sich halt unnötig viel Zeit. Das einzige was sich danach noch lohnen kann sind Achievments, aber das war es auch. Wofür farmst du danach also?
@@devn6568 Es geht gar nicht um „Werte“ (alle 4 auf max zu bekommen, wird langwierig), sondern um die 4 Affixe, die man haben wird. Am Ende haben die meisten 3/4. Für AoZ reicht das schon ab T10 nicht mehr.
@@devn6568 kommt auf die Motivation an. Ich bin noch am zyr Grinden. T23 durch, Glyphe kurz vor 60. Ich denke diablo 4 hat mit zyr viele verjagt. Aber genau das ist für mich interessant, da ich Spaß am grinden habe, haha.
@@canisinumbra ja, korrekt.
@@canisinumbra aber die 4 sollte man schon hoch bekommen. Ich bin bei vielen slots schon auf Max. Ich spiele aber auch schon über 1,2k Stunden d4 xD
Auf jeden Fall hast du wieder einen geilen Job gemacht gutes Video und ja ja ja du hast recht. Wy not einen Schmied einbauen , erkämpfen finden auf einem Gipel der kann deine Sachen waffen noch erweitern mit spezielen zutaten die es auf ener Insel gibt wo waHre Monster rum rennen wie z.b Weltenboos im Roten Bereich pvp Bereich geile Gegner und dazu noch einen Ort, Düster in der Spalte alle Welten wo man einen Stone platziert und die Hölle und der Himmel öffnet sich und jeder gegen jeden und wer am ende steht bekommt einen Kristal den rein in die Sachen und neue Fähichkeit wie Rache.... Epische Musik wärend 1 Min die wahre Hölle losbricht alle 10 sec ein Hammer mega Ultra Move der den Bildschirm Leeert und noch einen Epischen Satz am ende , wo die Musik und auslaufen tut. Und bischen elementar zeugs einbauen. Ich hoffe auf das beste und will keine mini Bombs /1 Hit/ wo dann steht ich hab mich selbst getötet wtf oder eine std auf dem Putcher hauen weil er nachheilt wtf oder schilder von MOnster die alles weg machen und drin macht der Feuerwellen wärend er sich an dir heilt und dann den Boden Mit Grüner Kotze voll saut. ne das geht besser ABER DAS BRAUCHT ZEIT:
Ich checks nicht wieso das Inventar in POE noch immer so derbe klein ist. Wegen dem neige ich vom game total ab.
Und das wird in PoE2 übernommen ;)
Naja sehe es mal anders: In Poe gibts Lootfilter und du musst nur das wichtige mitnehmen. Dafür reicht der Platz meistens aus, außer du läufst gejuiceten Endgame-Content wie aktuell in der Season. In Diablo 4 darfst du auf Grund des fehlenden Lootfilters erstmal alles aufnehmen und schauen ob es gute Stats hat. Kann ich verstehen, dass es von außen erstmal klein wirkt, aber ich hatte definitiv mehr Inventarprobleme bei D4, als bei PoE.
Aber gut, aktuell in der Season wurde auch mit einem Rucksatz, also zusätzlichem Platz experimentiert. Es kann also auch trotzdem sein, dass dort langfristig in PoE 1 oder auch PoE 2 Rucksäcke das Inventar erweitern könnten. Mal so als kleiner Hint mal wieder zum guten "Ich hate alles von PoE-Canisinumbra".
@@devn6568 Nein, die gibt es in PoE nicht: die sind von Drittanbietern.
Naja, es ist so klein, weil man im Shop Stashtabs dazu kaufen soll/muss/darf. Was auch vollkommen okay ist, irgendwie muss sich das Spiel ja finanzieren. Nur das bekannte "Argument" PoE wäre kostenlos, ist halt völliger Murks. Ohne die zusätzlichen Tabs, machst in dem Spiel mal gar nichts.
@@heisenberg172 Ich finde den Bezahlzwang durch die Hintertür sogar problematisch.
Meiner Meinung nach ist das bei D4 seitens Blizzard voll beabsichtigt was die itemisation +endgame angeht.
Das Spiel wurde halt für casuals entwickelt und genau so spielt es sich auch . Wie Jessie schon sagte mit 80 bist eigentlich durch weil die Builds onehin overpowert sind und sich Niveaulos spielen sodas jeder Otto normal Spieler auch sein endgame geschissen bekommt.
1) man kann sicher ein item system schaffen das sowohl casuals als auch hardcore gamer abholt und deshalb arbeiten sie momentan daran bis S4 ubd 2) builds sind nur im normalen game content overpowered. im AoZ hat jeder schnell gemerkt, dass man sich als spieler noch stark verbessern kann wenn die monster auf einmal nicht sofort sterben
@@danzo9528 ja ich hoffe doch auch sehr das da noch einiges sinnvolles implementiert wird an Systemen in Bezug auf items und endgame .
For allem ein vernünftiger lootfilter wäre schon ein guter Anfang
Moin, Otto normal Casual Spieler hier. Die Itemisation ist mir und einigen Freunden der größte Dorn im Auge bei D4. Viel Unterschied zu PoE ist da nicht. Wie Jessie bereits auch mehrmals erwähnt hat in anderen VIdeos, du farmst 10 Minuten, deine Tasche ist voll und du brauchst eine halbe Stunde um alles anzuschauen und auszusortieren weil jedes gelbe Item was z.B. in D3 direkt in den Müll geflogen wäre hier halt durch gut gerollte Stats zu einem Legendary aufgewertet werden kann.
Dafür habe ich nach nem stressigen Arbeitstag einfach keinen Bock wenn ich abschalten will. Da renne ich lieber ein paar G/Rifts in D3. und erkenne schon am Namen der Legys ob es sich lohnt die aufzuheben.
@@SN4YZE hey da geb ich dir absolut recht 👍das Game würd sich schon um einiges Spaßiger spielen mit einen ordentlichen lootfilter.
Ich glaub ich habe auch mehr Zeit mit items Aussortieren verbracht als mit eigentlichen gameplay und Spaß am Spiel seit Release 😉
Das muss man doch sehen seitens Blizzards wobei wer weis ob die ihr eigenes Spiel überhaupt zocken 🤔
Na, du bist bei PoE am Ende ebenso ein OP-Typ, der den ganzen Screen sprengt.
Ich habe kein poe installiert und werde es auch nicht tun ,warum auch ,nur weil jetzt einige schreien: oh ,poe ist klasse usw ,ich spiele weiter diablo 4
"Ich habe kein poe installiert und werde es auch nicht tun ,warum auch " Weil es kostenlos ist und man es deswegen einfach mal testen kann. leute die sowas schreiben sind immer so voreingenommen. EInfach testen obs ein gefällt und dann kann mans immernoch von der platte schmeißen.
@@kargaroth6522 Warum sollte die Person das? Lass sie doch.
Kann sie doch auch. Warum sagte ich bereits. Nochmal, wenn man das genre doch mag, Kann man ein Free2Play game doch mal testen. Wenn es einem dann gefällt ist es doch ein gewinn, wenn nicht hat man nichts verloren. Ob er oder sie es macht ist mir doch egal.@@canisinumbra
wenn der einstieg einfacher wäre, dann wäre poe auch eine alternative. bis dahin bringt mir das geilste endgame leider nichts... ich hoffe auf poe2.
PoE ist über 10 Jahre alt und inzwischen bei version 3 oder so? Hinsichtlich content und (end)game-loop kann D4 nicht mit halten...ist genau wie mit vielen MMOs...neu auf den markt kommen und schick aussehen reicht halt net...
Gefühlt würde ich sagen, dass damals schon genug leute aus D2 und D3 gewechselt haben um PoE über die jahre am leben zu halten. Ich halte D4 nicht für ein schlechtes game oder so; gameplay super smooth, sound top-notch, grafisch welten besser und hat auch nicht so diesen krassen effect-noise wie PoE. Aber sag mal jemanden er soll sein 3000h currency-stash aufgeben für: Nen schicken cinematic und wohin auch immer D4 sich in zukunft entwickeln mag? Ich denke eher nicht...
Was also bleibt, sind leute die sich fragen:
Wofür soll ich mich entscheiden?
und nicht leute die sich fragen:
Warum sollte ich wechseln?
GGG hat PoE. Blizzard duzende andere projekte UND gleich mehrere spiele im gleichen genre die auch noch unterschiedlich stark monetarisiert sind...ich seh da halt einfach keine zukunft für D4...
die aussage " wofür farmt man in d4" triggert mich etwas angesichts des Abattoire of Zir was blizzard gezielt für endgame spieler konzipiert hat lol
Und wofür macht man das? Richtig, für nichts aktuell. Schöne Idee, schlechte durchdacht. In PoE belohnt dich auf Dauer alles und alles wird die stärker machen um VIEL verschiedenes MEHR überhaupt erst tun zu können. DAS ist durchdacht. Wofür macht man des Abattoire of Zir? Um etwas zu haben, was dich am Ende nicht weiter als vorher bringt. Also ja, an sich hat er absolut recht.
@@devn6568 die umsetzung ist nicht perfekt das kann man kritisieren. aber die aussage bleibt die gleiche. man farmt items um schweren content zu spielen. in dem fall ist die belohnung kein besseres gear sondern das achievement ein t20 oder höher geschafft zu haben
@@danzo9528 Joa beantwortet meine Frage nicht. Warum spielt man dann den schweren Content in einem hack&slash ARPG Grinder, wenn das einzige ein achievement ist? Richtig, eigentlich total sinnlos. Da stellt sich mir weiterhin die Frage:"Wofür farmt man eigentlich in D4?" Damit man am Ende eines Spiels DIESES GENRES ein einzelnes Achievment bekommt?
@@devn6568 hä? Und für bessere items Farmen ist nicht sinnlos oder was? Gaming hat nichts mit Sinn im Leben zu tun jeder soll machen was einem spass macht. Ich bin competitiv und Vergleiche mich gern mit anderen darum gefällt mir ein AoZ mäßiges gameplay. Andere wie du wollen vlt endlos bessere items Farmen ok dann go for it aber das eine ist nickt sinnvoller als das andere
weil Loot grinden so viel Sinn macht xD
Nach 50 Duriel runs Doppelshako. Dann 400 runs Müll und dann innerhalb 10 runs. Doom, Großvater und selig...
immerhin .. 300+runs und kein shako ^^ dafür andi doppelt
Path of exile 1 & 2 werden blizzard den restlichen rank ablaufen. Am poe 1 arbeiten 8(!) Entwickler die alle 3 Monate ein content Paket rausknallt wo hingegen blizzard 60€ verlangen würde und das jährlich.
Ich spiele und streame Diablo reihen seit gefühlt, der ersten Stunde aber komme immer wieder seit Anbeginn auf poe zurück.
Man sieht sich auf twitch!
Guten Rutsch!
Momentan arbeiten da weit mehr Entwickler dran.
@@canisinumbra nein
@@miami_max_gaming Doch.
Mal davon abgesehen, werden alte Seasonmechaniken wieder eingebaut und so einen Autobattler machen zwei Praktikanten.
@@canisinumbra Nö. An den Seasons haben die letzte Zeit ca. 8 Mitarbeiter gearbeitet. Was Design wie Skins und co. angeht, gibt es natürlich aber noch den ein oder anderen Mitarbeiter mehr. Ist aber auch logisch oder etwa nicht? Das ist ein bestätigter Fakt. Wenn du andere Infos hast, liefere mal eine aktuelle Quelle. Kannst du aber nicht wa? Lachnummer 🤡 Und ja, selbst der Autobattler hatte mehr Tiefe und Sinn, war durchdachter als das was ein Blizzard bisher pro Season für D4 geliefert hat. Also würde ich mal erstmal kleine Brötchen backen :) Im übrigen die aktuelle PoE Season: Komplett neue Mechanik mit 3 neuen Ascendancys, über 200 Neue Gems, über 10 neue Uniques. Soviel Inhalt liefert Blizzard nicht einmal im DLC. Und nein, sowas macht auch kein Praktikant. Just sayin. Habe mein Informatik-Studium mit Anschließendem Projektschwerpunkt auf Game-Development hinter mir. Wäre es so einfach nur unerfahrene Praktikanten, könnte man viel Geld sparen. Aber Hauptsache du kannst grundlos wieder deinen Hate rauslassen wa?
PS. Sollte Diablo auch mal mit alten Seasonmechaniken machen, dann würde das Spiel endlich mal Content bekommen, wenn man alten Content in verbessert und neu langfristig implementiert.
es ist super spiele zu vergleichen die unterschiedlich alt sind 10/10 das eine ist nicht mal 1 jahr alt da wird die ganze zeit gemeckert das andere ist 10 jahre alt nur weil 1 Publisher da hintersteckt heißt es nicht das es das selbige team ist . endgame content immer fordern aber bitte nicht zu schwer und wenn möchte ich auch direkt alles bekommen damit es auch nicht anstrengend ist .
Nö aber im Jahre 2023 hätte man eigentlich auch von Anfangan Endgame Content verlangen können und einen SINN zum GRIND in einem ARPG Grinder.
@@devn6568 Dann hättest du mal zugehört wie das Ganze ablaufen soll. Nämlich ganz genau so wie es GGG gemacht hat. Mit dem Unterschied, dass die D4-Devs tatsächlich auf die Comm hören.
Wenn BLIZZARD das komplette D4 (was grundsätzlich ein echt gutes Game ist) nicht in den Griff bekommt,können die spätestens 3-6 Monate nach PoE einpacken und heimgehen - und wir haben 100.-€ +/- Datenmüll auf den Konsolen/PC's...
PoE“2“ wird D4 genauso killen, wie PoE das bei D3 gemacht hat: gar nicht.
@@canisinumbra das wäre auf jeden Fall zu hoffen,weil mehr gute Games = mehr Spass für alle🤷🏻♂️. Ich persönlich hab ja auch nix gegen D4,hab's sogar für PS5 und Series X gekauft - nur momentan find ich's halt net so prickelnd,über Lvl 60🤷🏻♂️
Das Problem ist aber net das Game,sondern BLIZZARD - die kriegen's einfach net geschissen,auf der verdammt guten Basis von D4 aufzubauen und n verdammt gutes Game draus zu machen - die labern sich selbst in ihren niedlichen Campfire Chats toll,aber machen im Spiel grad ma so das Nötigste,damit die Community ma wieder 3 Tage die Füsse stillhält. Das funktioniert mittlerweile nur leider net mehr auf Dauer,so wie das bei D3 der Fall war - von PoE ma abgesehen,gibt's momentan,und in Zukunft,einfach zu viele Games,die D4 aus'm Rennen kicken werden,nur glauben BLIZZARD leider immernoch,sie sind unantastbar,wie vllt in den 90ern,nur läuft das heutzutage net mehr so. Ich hoff schwer,dass sich das jetzt mit Microsoft ändert,aber das wird man sehen - und hoffentlich net erst,wenn's zu spät ist...
@@GrumpyExile Ich mags ab da erst richtig. Das letzte Fünkchen optimieren.
@@canisinumbra das Problem ist,dass sich am Gameplay absolut nix ändert - ob du jetzt Lvl 60 bist und komplett minmaxed mit Legendarys,oder Lvl 100 mit Uniques,es macht vom Gameplay her keinen Unterschied🤷🏻♂️. Und das Endgame.....naja,dazu hat jeder so seine eigene Meinung,und ich find's einfach nur öde. Ich persönlich (51 und Diablofan der ersten Stunde) hab nen Heidenspass damit,mit nem Lvl 60 Sorc oder Necro auf WT 1 oder 2 quer über die komplette Map zu rennen und alles in Grund und Boden zu schreddern - klar,ist net unbedingt jedermann's Sache,aber ich hab halt Spass dran (momentan). Wem das Endgame gefällt,hey more power to you,ich beneide jeden darum - mir gefällt's halt net,aber ich hoff stark,dass sie's noch hinkriegen. Und solange zock ich halt Baldur's Gate 3 weiter🤷🏻♂️🤣
@@canisinumbra Naja selbst das aktuelle PoE hat D4 im August fast gekillt xD Von daher hätte ich da schon Angst mein Lieber Allzeit-Blizzard-Fan. Zumal ein PoE 2 DIREKT mit ALLEM Content PLUS MEHR und Casual-Freundlicher Released wird. Und nicht wie ein Blizzard eine leere Diablo 4 Hülle ohne Inhalt rauswirft. Aber klar, ein paar wenige tausende Spieler werden danach bestimmt immer noch übrig-bleiben. Es gibt ja schließlich auch Leute die freiwillig Immortal spielen und hundertausende Euros reinbuttern. Also komplett Tod wird D4 nie sein, aber im Vergleich zu einem Top-Titel, definitiv :)
Diablo 4 wurde nur so schnell wie möglich auf den Markt geschmissen.
Stimmt so zwar nicht, aber ab zu PoE mit dir.
5 Jahre Entwicklung reicht halt nicht, wenn es auch noch intern von Problemen nur so wimmelt.
@@canisinumbra doch wurde bestätigt dass es eig 1 jahr später hätte kommen sollen
Stimmt fast, aber das dritte "m" in deinem Satz ist zuviel.
@@danzo9528 Es stimmt dennoch nicht, was der OP sagt.
Das video sollte heissen "endgame nach 6 monaten vs engame nach über 10 jahren"
Abgesehen davon ist PoE in erster linie von arpg fans entwickelt die leidenschafft fur das haben was sie tun während bei D4 allerhöchstens casuals sitzen deren job es ist das spiel zu entwickeln 🤷🏼♂️
Genau aus diesem Grund funktioniert D4 für casuals so gut weil casuals dran arbeiten und bei poe genau das gegenteil der Fall ist.
Poe vs D4 ist ein lächerlicher vergleich imo.
Beide apiele haben doch kommplett andere Zielgruppen und poe bereits uber 10 jahre updates hinter sich.
Mal eine Gegenfrage: Warum schafft es ein PoE 2 den meisten Content von PoE 1 zu übernehmen UND zu erweitern sowie zu verbessern? Mit über 100 neuen Bossen? 6 neue Story-Akten? Einer neuen Grafik? Vielen neuen Klassen? Haufenweise Endgame? Und warum schafft es ein Diablo 4 nach 10 Jahren Entwicklung nicht einmal ein Spiel rauszubringen, was überhaupt Endgame besitzt und sich nicht wie eine verbuggte Beta anfühlt? Das Argument zieht halt einfach nicht mehr, hört endlich auf mit dem Schwachsinn Stillstand in der Spieleindustrie legitimieren zu wollen. ENTWICKLUNG muss es geben und KEINEN RÜCKSCHRITT. 10 Jahre D4 Entwicklung für was? Richtig, RÜCKSCHRITT! Rechtfertige sowas nicht. Denn maximal DAS ist lächerlich!
Stimmt und weil Blizzard nur irgendwelche Leute ohne Leidenschaft einstellt, darf man das nicht vergleichen? Genau dann muss man es vergleichen und sagen "Hey, euch fehlt einfach die Leidenschaft. Die Leidenschaft, die selbst IHR mal zu D2 Zeiten hattet." Ob das Spiel sich im Kern mehr an Casuals richtet, spielt dafür doch überhaupt keine Rolle. Wie man immer von den Problemen ablenken möchte mit solchen Sprüchen.
@@devn6568 tust du grade so als hätte ich versucht D4 zu verteidigen ?
D4 ist ein Game welches ohne Leidenschaft für casuals entwickelt wurde während PoE 2 eben genau das Gegenteil ist und ebenso eine andere Zielgruppe hat 🤷🏼♂️
@@sonoftristram Nein das ist für mich tatsächlich Zweitrangig. Wenn jemand gute Argumente hat, kann er von mir aus auch D4 verteidigen wollen, jedem wie er mag. Nur finde ich das Argument schwachsinnig. Du implizierst mit deinem Kommentar, dass es auf Grund zweier Faktoren nicht vergleichbar sei. 1.PoE hatte mehr Zeit für die Entwicklung und 2.Andere Zielgruppe. 1. Stimmt halt nicht einmal. Ein D4 war auch 10 Jahre in Entwicklung und wurde sogar vom Vater des eigentlichen Genres entwickelt, welcher mit die meiste Erfahrung in dem Genre haben sollte, während PoE über diese Zeit, wie du schon erkannt hast, von Spielern selbst erschaffen und aufgebaut wurde, die vorher eigentlich keinerlei Referenzen besitzt haben. Da kann man doch nach 10 Jahren Entwicklung an D4 erwarten, dass es zumindest die Hälfte an Content besitzt von PoE bzw. nicht sogar noch seinen Vorgänger D3 um Lichtjahre untertrifft. Bei Punkt 2.Ja Diablo war immer für eine breitere Masse zugänglich, aber das kann man dennoch vergleichen. Beide Spiele ordnen sich dem selben Genre zu. Wie nun einzelne Inhalte konzipiert und umgesetzt worden, sind Dinge die man vergleichen kann und in einem Konkurrenzgefüge auch vergleichen muss. Bestes Beispiel der Wiederspielwert durch Endgameinhalte. PoE bietet über 10 verschiedenen Möglichkeiten sein Endgame über den Atlas zu gestalten und seinen Weg zu gehen, was den Wiederspielfaktor pro Season massiv erhöht. Dabei ist die Schwierigkeit im Vergleich erstmal komplett egal, denn es geht einfach nur die Möglichkeiten. Ein D4 bietet sowas nicht. Es gibt ohnehin kaum Endgame. Und ja auch das wäre Casual-lastig möglich gewesen, ohne viel komplizierte Tiefe oder anstrengende Fights. Es geht also im Vergleich weniger um die Zielsetzung der Zielgruppe und der Tiefe, sondern viel mehr um das was überhaupt vorhanden ist auf qualitativer Basis. Und da kann man beide Spiele definitiv in Kontrast zueinander setzen.
@@devn6568 Weil PoE“2“ so gesehen nichts „übernimmt“, sondern als Grafik-Overhaul von PoE angefangen hat und erst relativ spät getrennt wurde (das sieht man, abgesehen von schamloser Kopiererei bei der Konkurrenz).
D4 ist von anderen Leuten aus dem Nichts entwickelt worden. Kein Asset aus den Vorgängern ist verwendet worden.
@@canisinumbra Und? D4 hat dafür das gesamte langweilige Kerngameplay übernommen, nichts verbessert, keine neue Klassen oder Fähigkeiten geliefert und dahingehend einfach alles kopiert. "Schamloser Kopierei" würde ich gerne mal erklärt haben. Ich hoffe dir ist bei diesem Punkt bewusst, dass selbst ein Diablo 1 die Spieleindustrie nicht erfunden hat oder?
D4 ist leihenhaften Amateuren über 10 Jahre hinweg entwickelt worden ohne jeglichen Fortschritt, richtig xD Erbärmlich halt, so wie man Blizzard heute eben kennt. Stehst wohl auf P2W waa? :D
Er vergleicht Path of Exile und Trash Diablo, haha
Du hast, wie so viele, die sowas schreiben, PoE noch nie gespielt.
Weil es das gleiche Genre ist. Daher darf und sollte man sowas miteinander vergleichen.
@@canisinumbra Wir hatten uns doch schon das letzte mal drauf geeinigt, dass DU nie PoE gespielt hast und nur am Lügen bist? xD
@@devn6568 Eigentlich hatte ich schon aufgezeigt, dass du PoE nicht spielst. So wenig wie du tatsächlich darüber weißt. Du hattest behauptet, man brauche keine Stash Tabs. XD
@@canisinumbra Eigentlich hatte ich dir schon angeboten das wir uns mal in einem Stream das anschauen und ich dir zeige, dass ich alleine in Affliction schon wieder mehrere hundert Stunden investiert habe :D
Und ja, braucht man auch nicht. Niemand zwingt dich. Du kannst trotzdem das Spiel spielen. Über TfT kannst du sogar alles Traden was du möchtest. Geht sogar ohne Public Stashes. Alles umständlicher und etwas mehr Aufwand, aber ja theoretisch kann man das gesamte Spiel ohne Zusatzstashes spielen. Das ist halt leider ein Fakt. Egal wie sehr du es leugnest.
Thumb .. „Eng“ game 😮😅 … aber ja schwierig esmin d4 endgame zu nennen
Der Vergleich hinkt!
jo D4 hat nicht den Hauch einer Chance :D und im neuen Jahr kommt PoE 2 ...
@@lutzb.606 ...werden wir ja sehen auf "lange Zeit" ;) ! Gruß und einen Guten Rutsch.
@@lutzb.606 Da kommt die Beta, für die du bezahlen darfst.
@@canisinumbra Lieber dort für ein geiles und durchdachtes Spiel was sich treu bleibt im Kern, als für eine Inhaltlose Lügen-Beta von Blizzard 99 Euro zu zahlen :)
Ist das wieder anstrengend, wenn der D4vsPoE-Train fährt und jeder aufspringt.
Als ob PoE nicht seine Probleme hat, die von der Community seit JAHREN angemahnt und von GGG geflissentlich ignoriert werden.
Dazu kommt, dass PoE am Anfang vollkommen langweilig und regelrecht schlecht war. Es jetzt mit D4 zu vergleichen, ist überhaupt nicht sinnvoll.
Bei D4 wurde sehr transparent kommuniziert, ein solides Base Game schaffen zu wollen, das anhand des Feedbacks ALLER Spieler und Spielerinnen ausgebaut wird und zwar live in den Seasons.
Auf dieses Feedback wird möglichst zeitnah eingegangen.
Natürlich können wir weiterhin „D4 bad“ bedienen, um Klicks zu generieren.
Ich freu mich schon auf die Gesichter der ganzen Pappnasen im Sommer, wenn sie Geld für die PoE2-Beta zahlen sollen (und merken, dass jede League wieder die Story gespielt werden „darf“). 🎉
Diese "Pappnasen" wie du sie bezeichnest, werden sehr gerne einen Preis für die Poe2 Beta zahlen, weil sie wissen was sie an GGG haben. Die sind experimentierfreudig mit Content, was natürlich nicht immer klappt, aber die Spieler wissen, wie gut das Fundament bei Poe ist. Und was ist dabei hier mal für eine Beta Zugang zu zahlen? Man hat für D4 70-100 Euro ausgegeben (mit Ingameshop und B-Pass) und hat eine dubiose Live-Alpha erhalten. Klar sind die D4 Devs auch bereit feedback umzusetzen, aber die fundamentalen Probleme in Diablo 4 selbst sind abenteuerlich (siehe das Bsp. mit den Resistenzen, die einfach komplett falsch konzipiert wurden und erst Monate nach Launch überhaupt einen Nutzen hatten).
Natürlich kann man die beiden Spiele miteinander vergleichen. Blizzard ist ein AAA Studio mit ausreichen Erfahrung und hatte genug Zeit um ein ordentliches Spiel auf beine zu stellen.
Niemand sagt das PoE nicht auch seine schwächen hat, aber in diesem Video geht es ausschließlich um das Endgame.
Zu deinem dritten Absatz hätte ich gerne eine Quelle. Denn ich kenne kein Video oder Bluepost wo Blizzard das erwähnt hätte, das wir ein unfertiges Spiel bekommen, was in den nächsten Jahren über den Seasons erst zu dem Spiel werden soll, was alle haben wollen.
@@GOOZ3 Nein, man kann kein 10 Jahre altes Spiel mit einem komplett neuen Titel vergleichen. PoE hat sich sein Endgame angesammelt (und kopiert das auch in den „Nachfolger).
Nun, das schrieb ich nicht. Es war als Live-Service-Game mit solider Basis mit konstanten Erweiterungen der Mechaniken überall angekündigt.
PoE ist ebenso „unfertig“. Fertig ist es, wenn es eingestellt wird.
@@TheDarkStrawhat Die Pappnasen, die auf den Hypetrain aufspringen, haben vorher noch nie was von PoE gehört. Und die fallen allesamt auf die Nasen aus Pappe. Spätestens bei der zweiten Liga haben die keinen Bock mehr, die „Story“ nochmal zu spielen oder beim xten Tod Regress zu machen. Wenn sie überhaupt jemals soweit kommen.
Dann gehen genau diese Leute davon aus im Sommer 24 für lau PoE“2“ zu spielen und werden dann, wie immer bei GGG, durch die Hintertür zum Zahlen gezwungen.
Nach wie vor muss man bei D4 weder BP bezahlen noch etwas im Shop kaufen.
Wie gut, dass GGG einige Kritiken, die berechtigt sind, niemals berücksichtigen. Aber das wird als „Rückgrat“ abgefeiert. PoE-Fanboys sind peinlich und unangenehm.
Wie gut, dass PoE anfänglich mit großen Problemen auf den Markt ging und die Spieler das vergessen haben. Herrliche Welt.
@@canisinumbra Ist das Leveling innerhalb der Season in D4 denn besser? Dass man in der leeren Open World immer wieder die gleichen Events und Helltides abfarmt und die halbgaren Nightmare Dungeons farmt (von Lvl 1-70) bis man irgendwann zu den Bossen kommen kann? Keine Ahnung wo du dieses "große" Problem mit dem Durchlaufen der Story siehst, aber das gehört einfach zu einem saisonalen Neustart dazu. Das gleiche muss man in anderen ARPGs wie D3 und Last Epoch auch... Im übrigen hat vor kurzem der PoE2 Direktor angekündigt, dass innerhalb der Story KEINE Erfahrung verloren geht, das wird erst im Endgame Richtung Level 100 der Fall sein.
Natürlich hat PoE Bereiche mit Verbesserungsbedarf, sonst würde GGG PoE2 nicht entwickeln. PoE war vor 10 Jahren nicht das Content-Monster, was es jetzt ist. Aber dort arbeiten eben mittlerweile Leute, die Ahnung von dem Genre haben und das Game entstand letztlich aus der Beliebtheit und dem Erfolg von Diablo 2. Gerade das große Beispiel Itemization zeigt es doch schon: Diablo 2 hat das damals schon um Welten besser gemacht als D4 und deshalb bietet D4 einfach keinen richtigen Wiederspielwert. Hier sind einfach grundlegende Dinge völlig aus dem Ruder gelaufen, die D2 und selbst D3 bereits besser gemacht haben. Und daraus wurde im Entwicklungsprozess NICHT gelernt...
Aber zum Thema Monetarisierung: Hier liegen WELTEN dazwischen und das in keinster Weise zugunsten Diablo. Wir reden hier bei Diablo 4 über ein Game und Franchise, dass seit x-Jahren in Entwicklung war mit internen Unruhen und zahlreichen Skandalen. Und wenn bei einem Vollpreistitel + Ingameshop + Battlepass UND bezahlten Expansions so eine Qualität geboten wird, ist das einfach nicht akzeptabel, in keinster Weise. Und sich da über einen kostpflichtigen Beta-Zugang noch aufzuregen, ist einfach lachhaft im Vergleich zu Blizzards derzeitigen Methoden.
PoE ist Müll und bleibt Müll , wenn ich schon höre es ist ne Alternative Neee ist es nicht poe ist Müll Punkt .
deine meinung hat kein wert abmarsch
@@jessierockzzz3699 was ? Bitte
DAS ist das Mainproblem in D4, es gibt viele Möglichkeiten in D4 aber nicht genug da man am Ende 2 Skillung pro Klasse spielt und dann fragt man sich wozu eigentlich das Andere sammeln ist ja eh schlechter, mein Problem war z.B. auch das ich mit 55 mein Gear für den Dudu zusammen hat und dann nur noch Erdbär gespielt habe dann ab 75 hatte ich das Werwolfset komplett dann noch bis 80 gespielt und es liegen lassen. Schade ist es halt das zu wenig spiel Möglichkeiten da sind warum kann ich mein Mage in D4 nicht so Spielen wie in D2 mit schild und streikolben ne bin immer auf irgendwelche vor gefixten waffen versteift.
Verstehe leider nicht wieso man auf dem Thema noch weiter rumkaut. Dürften mittlerweile alle wissen was D4 für Probleme hat. Gab ja zigtausend Videos dazu. Jetzt nochmal ein Video dazu zu machen, mit Sachen die schon länger bekannt sind ist jetzt auch nicht der Hit. Dachte vielleicht gibts hier mal was neues, aber das ist alles ein alter Hut und ich mag auch echt keine solcher Videos mehr schauen.
das mic knistert brauchst agc oder input runterdrehn (ps d4 is müll poe2 ftw)
Diablo 4 ist, egal wo, nicht wirklich durchdacht...
Bli$$ard hätte sich mehr an D2 (vllt auch Project D2) halten sollen. Ein wenig bei POE zu klauen wäre sicherlich auch nicht schlecht gewesen 😂
das liegt daran dass sie eig noch ca 1 jahr entwicklungszeit wollten aber die manger entschieden haben es schnell auf den markt zu bringen. ziel war erstmal ein funktionierendes basis spiel
@@danzo9528Dann bin ich ja gespannt ob das Spiel in 5 Monaten fertig ist 😉 Das was bisher nachgeliefert wurde.... bin leider enttäuscht. Die Story war das beste bisher 😊
@@thorbenmeyer152 könnte in S3 schon cool werden mit den weekly dungeons + ladder. spätestens mit s4 / expansion wird einiges passieren davon bin ich überzeugt
@@danzo9528 Super dann haste noch ne miese Itemization, keinen Loot-Filter, kein durchdachtes Trading-System und und und. Mal ganz abgesehen davon das wir dann mit S5-S6 dann zum Glück schon soweit sind das es mit dem ersten Paid-DLC auch P2W wird. Da freut man sich umso mehr auf das Ladder-System. Wer wollte eigentlich noch 1 Jahr Entwicklungszeit? Haben 9 Jahre nicht gereicht? Um mehr zu schaffen als so eine billige Base im Jahre 2023? Weißt du woran das liegt? Weil kaum jemand an Entwickler dort länger freiwillig als 2 Monate arbeitet und sich das dort antut.