【遊戯王】初期のひどいエラッタカード6選【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ค. 2024
- 遊戯王OCGのガバガバなエラッタカードをゆっくり解説しています。
主に強化・弱体化目的で実施されるエラッタですが、曖昧なテキストでエラッタされたカードも。
初期のひどいエラッタカードを紹介していくので、昔の懐かしい遊戯王カードをお楽しみください。
▼目次
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00:00 オープニング
00:31 地割れ
03:01 落とし穴
05:30 サンダーボルト
07:20 切り込み隊長
09:37 硫酸のたまった落とし穴
11:37 千年の盾
12:45 おまけ(青眼の白龍・真紅眼の黒竜・デーモンの召喚)
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▼引用元
©️高橋和希/集英社/遊戯王
©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
#遊戯王 #ゆっくり解説 #エラッタ - เกม
闇の訪れの表示形式はそのままで裏側にするっていうテキスト好きだったなぁ
初期墓掘りグールの「相手墓場の2枚までのモンスターカードを取り除く。これらはそのデュエルではもう使えない(迫真)」ほんとすき
今は普通に除外から帰ってきたりするからそれはもう除外じゃねーから除外ゾーン作れやって思う
疑問なのが一度ゲームから除外されたら外の存在なのに、何故か内側から干渉出来るって事だな。ゲームから除外された時点で因果が断ち切られないとおかしい。それすなわちデッキ外のカードを使用しているに等しいからだ。墓掘りグールの効果は唯一無二の存在として残しておいて欲しかったな。
ネオスもジャンプに付属したやつのフレイバーテキストが「ネオスペーシアンからやってきた」 になって居たな
二度とカードが使えなくなる墓掘りグールさん好き
正直インフレの影響で除外もがばがばになってきてるから二度と使えないくらいでいいと思うんですけどね
飛行モンスターは落とし穴に引っかからないんだよね
好きなカードランキングでブルーアイズの次点がモリンフェンなのいつ見てもおもろい
地割れの効果、DM5の自分フィールドを含む効果が正しい処理だと思って居たので後で驚きました
あっくん「サンダーボルトでフィールドとデッキのモンスター全て破壊する!」
ワイ「え?フィールドだけじゃないん?」
あっくん「は?″全て″って書いてあるで」
ワイ「そっか…」
ちゃんとストレージのモンスターも破壊した?
この手のエラッタだとサクリファイスが一番好き
初期のサンボルの最強効果すき
あとは初期サクリファイスも謎テキストだった記憶が
心変わりに「自分のカードにできる」みたいなことが書いてあって「お前の〇〇心変わりでとって破る!」みたいな煽りあいしてたの思い出した。
このカードはプレイヤーに直接攻撃できる
あのコピペのように当時喧嘩になりましたねえ
最初期の落とし穴って表向きにしたモンスターが攻撃力1000以上だったら破壊するみたいな効果じゃなかったっけ?
5:52サンボルや死者蘇生がモリンフェンに負けてる件
昼夜の大火事の「与える」の読み仮名が「を」の上に書かれてて「アタ与える」って友人とネタにしてましたね。それ言いたいがためにデッキに入れてました。
どうしてズレてしまったのか…
これも立派なエラッタ事案ですねww
「相手モンスターを物理的に全て破壊する」
王宮のお触れの初期版を持っているが、永続罠なのにそのアイコンが無かったのはそういうことだったんだなぁ
闇の取引を永続罠と勘違いして使ってた人を思い出した
MTGのテキストをそのままもって来ちゃった感じの硫酸…
13:20カードファイル見直したら、2期の青眼白龍伝説のブルーアイズはテキスト変わってるが
幻の召喚神のレッドアイズ、暗黒魔竜復活のとデーモンは1期とテキスト変わってない
紅蓮魔竜の壺は逆にさっさとエラッタしろ
コナミはレッドデーモンズになんの恨みがあるんだよ
アンデッド族になっているファイアーデビルとか、ネオスペーシアンからやってきたとフレーバーテキストに書かれているネオスが正しい表記になるエラッタもありましたね。
あ、後に開き直ったリメイクが出た人食い虫も。
ファイヤーデビルのエラッタは初めて知りました!
「ト」が「ド」になっていたんですね…
いかに当時の自分がガバガバなデュエルをしていたかに気付かされました。
融合もされたね
決められたモンスター2体以上を融合させるっていうのからだいぶ具体的にかかれるようになった
子供の頃は友達のサンダーボルトでデッキばかりかストレージのモンスターまで破壊されたなあ
昔落とし穴の効果で「1000以下」表記のカードを持ってたけどあれはエラーカードだったのかな
12:45初期のパックのウルトラレアはマジで当たりにくかった気がする
単に自分があまりカードを買えなかったせいもあるか…
あとからウルトラレアのパラレルや
シークレット、アルティメットが
無かった初期はウルトラレアが最高
レアだから後のパックより出にくく
なったと推理。
ボリューム4箱買いしたけどレアカードほとんど入ってなかった
封入率はマジックルーラーから格段に上がったけどボリュームシリーズははこで買ってもウルトラとスーパーレア1枚ずつくらいしか当たりなかった
マジギャザ楽しいよ
みんなもやろう
人喰い虫「戦士族・効果」
なんで落とし穴って特殊召喚は対象じゃないんだろ
一方いつまで経ってもエラッタされない千年原人
ちょっと待てwwww
モリンフェン3位に少しも突っ込まねえのかよwwww
初期のサンダーボルト強すぎww
ぶっ壊れチートカードでしたwww
ノイド「ごっつぁんです」
ワイト「じゃあキング蘇生して攻撃力20000でアタックするね」
遊戯王は8期までテキストの形式が統一されてなかったからユーザーも結構混乱したでしょうな。今となってはだいぶ分かりやすくなりましたが、文章力無いと読めません。
人気投票でモリンフェンがいるのジワる
2:14
何勘違いしてるんだ。まだ地割れのエラッタは終了してないぜ。
召喚は全部同じ召喚じゃんって思うのが遊戯王では無いカードゲームをやってる俺の感覚。
あれ?エラッタ回数ダントツの融合がないですね・・
そういえば、バフされる形でテキストがエラッタされることって少ないですよね。トゥーン・ワールドとか……
サイレント強化されたハンターライコウ君
「王家の呪い」もエラッタされましたよね。
無効化の対象がだいぶ制限されたみたいですね!
カードはノーマルでも、僕の中ではレアカードさ……(〃∇〃)
子供の頃に使ってた初期カードは特に感慨深いです🤣
俺もレアカードだぜ!
表側裏側の表記なくても赤ちゃんでも表側のカードが対象て分かるわ
常識的にはそうですよね!
いやいやサンダーボルトをそんな解釈する人めちゃくちゃひねくれてんだろw
遊戯王のテキストがやたらタイミングや範囲で細かくなっていったのは
色んなカードでそういう事する奴らが居たからさ
サンダーボルトの手札やデッキのモンスターも破壊するなんて屁理屈みたいな解釈をしてた人いたのか?
GBのソフト内でサンダーボルト出てたし、相手フィールドのモンスターだけを破壊するって皆感覚的に分かってたよ
意外と守備が高いぞ!とかその辺の奴らもさっさとエラッタしろ