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ウマ娘始めたばかりで因子とか全然分かりませんが何回も見直して頑張ってみます。
前の基礎編でだいぶ網羅してるから見てみて!
ちょっとしたことではありますがレース因子やシナリオ因子等についても取捨選択の解説をいただきたいです。個人的には意識して取るようにはしています。
参考にさせていただきます。3周年で復帰した勢で、サポカ揃ってないと!とスピエル、デュラ、オルフェ、賢さマック、つるぎは完凸まで引きました。因子が弱いので女神借りて回ってみます
参考にさせていただきます!トランセンド育成のために因子周回しようと思ってるのですが、ダート逃げスキルで取っておいた方がスキル等ありますでしょうか。また、前回の動画で逃げはアオハル賢が強い旨の発言をされてたと思うのですが、クライマックスで基盤→アオハルで賢さつける→再度クライマックスの流れで入手する形でしょうかそれとも先にアオハルで取ってからクライマックスでしょうか
ダートだとSRリッキーで踏み込み上手や交流重賞取っておくと良いと思います!アオハルシナリオはシナリオパワー低いので今から斜行セット掘るならフレンドから借りてグラマスもしくはUAFで周回するのがいいと思います!
@@kumagame2000 返信ありがとうございます!二日前くらいに復帰したものでSRリッキー持ってないので運で引けるの祈ります笑賢さもフレから頑張って引こうと思います!
こういった動画が探しても無かったので本当に助かります😭
使うか分からないスキルばっかりのレシート因子解説よりこういう実用的なのを新規さんには見て欲しい祖父母の親からマイル因子仕込まないといけないけど正月オペラオー固有も使いやすい
初心者でも、ウマ好みはグラマスの三女神からもらえるのが良いですねこんなにサポカ網羅してくれているの感謝です!
因子周回、ラークが時短でいいって人も多いけどUAF来るまでずっとグラマス3女神やってました。祖父祖母、父母、なるべくシニア12月まで走らせて同じG1走らせて相性値上げて似たようなスキルヒント取り続けていくと、ある日突然変異みたいな白因子ズラズラしたのが産まれるんですよね。そこに快感を見出せれば因子周回沼にハマりますw一度作れば半年近くずっと親固定に使えるのも、やり込みが確実に成果になるという点でやって損はない。普段は産廃因子みたいなのばっかりですがw
逃げはパワーファル子もオススメです地固めポジセン、二の矢、緑スキルがとれます(レスボ10も嬉しい)汎用ならパワーヤエノとかも
こういう情報ってあんまり動画にやってないのでめちゃくちゃ求めてました、助かりますありがとうございます
そろそろTP消費2倍キャンペーンが始まるし周回しないと…と思ってたので、計画立てるのにめっちゃ助かります!
グラマスで距離直コーナーを因子に組み込むのが良さそうですね、それに垂れ馬、ウマ好みも因子に成れば良さそう。因子周回で出場すべきレースはありますか? G1全てですか?
あっという間の23分でした!神因子できるようにがんばります!動画ありがとう!
因子周回まだまだヒヨコなのでグラマス有りを言っていただけたので、交換券候補について。ピックガチャでアースが3凸まで伸びてくれたので余裕が出来てどれに振るか悩んでたのです。女神2凸→3凸でレンタルを石油王特化サポ(特化賢さダートSSR)も視野に入れられるって思考は弱いかなぁ?女神は完凸しか勝たんでオルフェを根性で刺せないレース育成の時用につるぎ女神の安定育成は弱気の卓だろうか
女神に凸使うのは勿体ない!自分の意見なんでアレですがずっと女神1凸、2凸でグラマス環境やってたので今になって凸らなくていいですと思いますアースなりドュラなり新しいサポに交換券使った方が絶対良いです
体験談あざ丸水産。今シーズン豪運発揮しましてスピサポ環境3強ドゥラエルポッケ完凸ありまして、オススメのスピゴルシを未入手です。引き換え候補女神外します。気合いでピックアップ天井まで叩いてアース自力完凸で差しゴルシ入手視野で行こうと
差しなら配布スタミナウオッカもお勧め
ssrサポカは無凸でもいいですか?
他のサポ凸れていれば大丈夫です!ステ伸びなくて評価値SS行かなければUAFで周回した方がいいかも(評価値SS以上だと白因子の星の数が増えやすくなるため)
@@kumagame2000ありがとうございます!先行サポのエルはssrの方ではダメなのでしょうか?
3周年からの新参者ですオススメ因子やサポート情報はとても助かりました!質問なのですが、因子周回で白因子を多く技マシンにするのは運ですか?白スキルを多く取っても殆ど因子化出来ないので何かコツ等あれば教えて頂きたいです。
ぶっちゃけ運ですしかし能動的に確率をあげることが出来るので本当に運がいい人、またはコツコツやってる人が神因子作ってる感じですかね
最近因子周回に興味を持ってやってみたいと思い参考にさせていただいたのですが、汎用性がありそうなスペや衣装オペラでやろうとすると短距離やダートが適正的に厳しいです。こういった場合はあきらめてレース数を減らす、もしくは育成ウマ娘をかえるべきでしょうか?全部は追えていないため話されていたらすみません…。
ダートも全部レース出て相性盛る人もいますが自分はいらないと思っている派ですね白厳選しながらダート赤も厳選するのは過酷過ぎるのでレース数減らすのはしょうがない
@@kumagame2000 なるほどありがとうございます!これからも動画楽しみにしています!
今回載って無かったけどスピロブロイもオススメよ右回りと左回り好きな方選べるしヒントもポジセン、垂れ馬、直線巧者、先行差しコツと結構いいもん持ってる
長距離差し用の因子周回しようと思ったのですが、パワーチケゾーとパワーネイチャどっちを使えばいいですか?グラマスでやる予定なのですが、スピードを2枚にして2枚とも入れた方がいいのでしょうか🤔
本育成で入れないサポによりますね、、汎用欲しいならネイチャ、差し欲しいならチケゾー困ったらあっちこっちで使えるのでネイチャでいいと思います
本育成するときのレースって親と同じレースに出すんですか?長距離CのドゥラメンテをBにあげて走らせたほうが良い?
本育成の相性目的レース出走はいらないです因子周回だけですね
まだグラマス卒業出来るほど因子揃えてないことがこの動画でわかったのでグラマス村に戻ります!
初心者へ2周年からグラマスで因子周回頑張ってるけど、そろそろ片親だけで二重丸つきそう(逃げ用:自制心、真髄心両方持ちが目標に)気が遠くなるけどそれを目標にすれば長く続くからね楽しく続けることが大事だよ
解説ご苦労様です。オススメのサポカ、編成、祖父母、シナリオ凄く参考になります。自分も神因子できるよう、周回頑張ります。
因子周回の参考にさせてもらいます!フォローしたいのでよかったら枠整理していただければ…
枠整理しました!
@@kumagame2000もしもう少し開けられるのであれば私の分もお願いします!
相性とか考えるとラークシナリオが一番因子周回に向いていると思うのですが特に触れられていませんがなぜでしょうか?
ラークのヴェニュスパークとあいつらを初心者or半年以上のブランクある人が越えられるか微妙だからとかじゃない?結構強いしまず基礎因子無いと話に成りにくいと思うコンテすれば良いじゃんって人も居るとは思うが、そもそもコンテ前提の安定しない時点であんまり良くないと思う…時間的にはラークが圧倒的に早そうだが
ニシノとかタイキはラークがいいと思う。牝馬とか中距離走れないとか
相性を考えたらラークは殆どのキャラが論外だからでは?
ラークは相性盛れて時間が早いだけだからですね因子周回するとしてスキルが取れないのは勿体ないので、初心者だとスピサポの問題で評価値SS行くのも一苦労ですし因子が強ければまた話は別ですがそれならUAFで良くなっちゃいます
因子周回はずっとグラマスでやってます。因子が準備できてるとは言ってない(震え声)お、俺は因子周回の闇を楽しんでるんだ・・・
あきらめる使ってるとはいえ、育成回数が自分の4倍近いとはたまげたなぁ
配布のトウカイテイオーも使えるのでは?先行直線コーナーとれる
ランダムイベはあくまでおまけとして考え基本有効スキルが3つ以上取れるサポを選びました!
グラマスが人によって正解が違うタイプの1番厄介なやつで頭を抱えてる正解がないから教えることが出来ないんでしょあれ
ウマ娘始めたばかりで因子とか全然分かりませんが何回も見直して頑張ってみます。
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参考にさせていただきます。3周年で復帰した勢で、サポカ揃ってないと!とスピエル、デュラ、オルフェ、賢さマック、つるぎは完凸まで引きました。因子が弱いので女神借りて回ってみます
参考にさせていただきます!
トランセンド育成のために因子周回しようと思ってるのですが、ダート逃げスキルで取っておいた方がスキル等ありますでしょうか。
また、前回の動画で逃げはアオハル賢が強い旨の発言をされてたと思うのですが、クライマックスで基盤→アオハルで賢さつける→再度クライマックス
の流れで入手する形でしょうか
それとも先にアオハルで取ってからクライマックスでしょうか
ダートだとSRリッキーで踏み込み上手や交流重賞取っておくと良いと思います!
アオハルシナリオはシナリオパワー低いので今から斜行セット掘るならフレンドから借りてグラマスもしくはUAFで周回するのがいいと思います!
@@kumagame2000
返信ありがとうございます!
二日前くらいに復帰したものでSRリッキー持ってないので運で引けるの祈ります笑
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初心者でも、ウマ好みはグラマスの三女神からもらえるのが良いですね
こんなにサポカ網羅してくれているの感謝です!
因子周回、ラークが時短でいいって人も多いけどUAF来るまでずっとグラマス3女神やってました。祖父祖母、父母、なるべくシニア12月まで走らせて同じG1走らせて相性値上げて似たようなスキルヒント取り続けていくと、ある日突然変異みたいな白因子ズラズラしたのが産まれるんですよね。そこに快感を見出せれば因子周回沼にハマりますw一度作れば半年近くずっと親固定に使えるのも、やり込みが確実に成果になるという点でやって損はない。普段は産廃因子みたいなのばっかりですがw
逃げはパワーファル子もオススメです
地固めポジセン、二の矢、緑スキルがとれます(レスボ10も嬉しい)
汎用ならパワーヤエノとかも
こういう情報ってあんまり動画にやってないのでめちゃくちゃ求めてました、助かりますありがとうございます
そろそろTP消費2倍キャンペーンが始まるし周回しないと…と思ってたので、計画立てるのにめっちゃ助かります!
グラマスで距離直コーナーを因子に組み込むのが良さそうですね、それに垂れ馬、ウマ好みも因子に成れば良さそう。
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あっという間の23分でした!
神因子できるようにがんばります!
動画ありがとう!
因子周回まだまだヒヨコなのでグラマス有りを言っていただけたので、交換券候補について。ピックガチャでアースが3凸まで伸びてくれたので余裕が出来てどれに振るか悩んでたのです。女神2凸→3凸でレンタルを石油王特化サポ(特化賢さダートSSR)も視野に入れられるって思考は弱いかなぁ?
女神は完凸しか勝たんでオルフェを根性で刺せないレース育成の時用につるぎ女神の安定育成は弱気の卓だろうか
女神に凸使うのは勿体ない!
自分の意見なんでアレですがずっと女神1凸、2凸でグラマス環境やってたので今になって凸らなくていいですと思います
アースなりドュラなり新しいサポに交換券使った方が絶対良いです
体験談あざ丸水産。
今シーズン豪運発揮しましてスピサポ環境3強ドゥラエルポッケ完凸ありまして、オススメのスピゴルシを未入手です。
引き換え候補女神外します。
気合いでピックアップ天井まで叩いてアース自力完凸で差しゴルシ入手視野で行こうと
差しなら配布スタミナウオッカもお勧め
ssrサポカは無凸でもいいですか?
他のサポ凸れていれば大丈夫です!
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3周年からの新参者です
オススメ因子やサポート情報はとても助かりました!
質問なのですが、因子周回で白因子を多く技マシンにするのは運ですか?
白スキルを多く取っても殆ど因子化出来ないので何かコツ等あれば教えて頂きたいです。
ぶっちゃけ運です
しかし能動的に確率をあげることが出来るので本当に運がいい人、またはコツコツやってる人が神因子作ってる感じですかね
最近因子周回に興味を持ってやってみたいと思い参考にさせていただいたのですが、汎用性がありそうなスペや衣装オペラでやろうとすると短距離やダートが適正的に厳しいです。こういった場合はあきらめてレース数を減らす、もしくは育成ウマ娘をかえるべきでしょうか?
全部は追えていないため話されていたらすみません…。
ダートも全部レース出て相性盛る人もいますが自分はいらないと思っている派ですね
白厳選しながらダート赤も厳選するのは過酷過ぎるので
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なるほど
ありがとうございます!
これからも動画楽しみにしています!
今回載って無かったけどスピロブロイも
オススメよ
右回りと左回り好きな方選べるし
ヒントもポジセン、垂れ馬、直線巧者、先行差しコツと結構いいもん持ってる
長距離差し用の因子周回しようと思ったのですが、パワーチケゾーとパワーネイチャどっちを使えばいいですか?グラマスでやる予定なのですが、スピードを2枚にして2枚とも入れた方がいいのでしょうか🤔
本育成で入れないサポによりますね、、
汎用欲しいならネイチャ、差し欲しいならチケゾー
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本育成するときのレースって親と同じレースに出すんですか?
長距離CのドゥラメンテをBにあげて走らせたほうが良い?
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因子周回だけですね
まだグラマス卒業出来るほど因子揃えてないことがこの動画でわかったのでグラマス村に戻ります!
初心者へ
2周年からグラマスで因子周回頑張ってるけど、そろそろ片親だけで二重丸つきそう(逃げ用:自制心、真髄心両方持ちが目標に)
気が遠くなるけどそれを目標にすれば長く続くからね
楽しく続けることが大事だよ
解説ご苦労様です。
オススメのサポカ、編成、祖父母、シナリオ凄く参考になります。
自分も神因子できるよう、周回頑張ります。
因子周回の参考にさせてもらいます!
フォローしたいのでよかったら枠整理していただければ…
枠整理しました!
@@kumagame2000もしもう少し開けられるのであれば私の分もお願いします!
相性とか考えるとラークシナリオが一番因子周回に向いていると思うのですが
特に触れられていませんがなぜでしょうか?
ラークのヴェニュスパークとあいつらを初心者or半年以上のブランクある人が越えられるか微妙だからとかじゃない?結構強いしまず基礎因子無いと話に成りにくいと思う
コンテすれば良いじゃんって人も居るとは思うが、そもそもコンテ前提の安定しない時点であんまり良くないと思う…時間的にはラークが圧倒的に早そうだが
ニシノとかタイキはラークがいいと思う。牝馬とか中距離走れないとか
相性を考えたらラークは殆どのキャラが論外だからでは?
ラークは相性盛れて時間が早いだけだからですね
因子周回するとしてスキルが取れないのは勿体ないので、初心者だとスピサポの問題で評価値SS行くのも一苦労ですし
因子が強ければまた話は別ですがそれならUAFで良くなっちゃいます
因子周回はずっとグラマスでやってます。因子が準備できてるとは言ってない(震え声)お、俺は因子周回の闇を楽しんでるんだ・・・
あきらめる使ってるとはいえ、育成回数が自分の4倍近いとはたまげたなぁ
配布のトウカイテイオーも使えるのでは?先行直線コーナーとれる
ランダムイベはあくまでおまけとして考え基本有効スキルが3つ以上取れるサポを選びました!
グラマスが人によって正解が違うタイプの1番厄介なやつで頭を抱えてる
正解がないから教えることが出来ないんでしょあれ