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迫る影については賢さタイシン「Take Them Down!」の方で飛翔脚との選択ですが選べるはずです。
でっかいところ抜けてました!!!すみません追込周回時、賢さタイシンなら追込コーナー以外のスキル網羅出来るのでめちゃくちゃ強いです!本育成も入れたいサポですが毎回スキルを全部拾うことは難しいので追込よく育成する人は編成に入れて因子化させておくと良いです
少しまじめに因子周回を始めてみようと思って結構色んな動画を見ていましたが、初心者にも理解出来るように要点がまとめてあってとても助かりました!
抜けてたので補足緑因子だけでなく、白因子も評価値によって星のつき方が変わってきます。SS以上 ☆3が10%、☆2が70%SS未満 ☆3が5%、☆2が45%なため因子周回でもある程度ステを盛ることが重要ですシナリオのインフレであまり気にする必要も無いかもしれませんが
いつもテキトーに因子厳選してたのですごく助かりました!ありがとうございます
5:30出走するレースを選択する画面の左上らへんに、料理へ飛べるボタンがあります。わざわざ練習を選ぶ必要は無いので、少しは早くできますね!
知りませんでした!ありがとう!!
周回中危険回避をサポから取らなくてもいい上に最悪本育成で因子から取れなくてもいいのが心理的にかなり楽
確かに!最悪シナリオから取れるとなると斜行セット揃えるのだいぶ楽になりますね
めちゃくちゃ助かります🙇♂️
参考になるなぁ、、、さて、真髄心とアオハル賢取りに行かないとなぁ、、、😢
冬ウマ娘のためにフェブラリーステークスに出ておきたいですが、ダート適正が低いので躊躇してしまいます。ダートFやGのままでも勝てるものですか?それともダート因子である程度上げていますか?
適性はD以上なら勝てますね。ステスキル次第になっちゃいますが。E以下は厳しいダート因子用意するの大変なので自分は基本走ってないですね
シナリオパワー見せるのにゼロから親因子がオモロすぎるし、育成タイキの白因子の多さで継承画面風邪ひくわw
実際やってみてシナリオパワーえげつないことが分かった。あのスキルの質見たらUAFにも戻れない
緑直線がランダムイベントでしか取れないのは不具合としか思えない
シニア合宿とかで12000超えてたら合宿中でも基本安い料理食べる感じですかね?また最後のURAのG1プレート貯金は意識しますか?
安い料理でも良いですしspのためにシニア料理食べても良いと思います。G1プレート温存は必須そこは野菜のバランスによって立ち回り変えてますね
畑シナリオで菊花と春天勝てますか?何回か短距離ウマを育成しても育成中はスタミナ300行くか行かないかくらいなので、怖くてUAFで周回しているのですがスタサポなしでも大丈夫でしょうか?
体感にはなりますがスタミナ300以上脚質を差し差し適性C以上なら菊花は超えれる感覚です。自分はスタサポなくても走らせてます!
@@kumagame2000 脚質を変えるんですね!その発想は無かったです!
もうちょい因子周回の所要時間が短くなればやるんだけどなあ
初コメ失礼いたします🙇♂️因子研究動画前回に続き参考になります🍵ありがとうございます🙇♂️始めて4ヶ月のド初心者知識ですみません。もしよろしければ3つお聞きたいのですが、①所持率の高い差中芝群やドリームジャーニーやドゥラメンテのような追中芝群を今後対人で使いたいのですが祖父母で固有継承としても使えるすごく族が手薄です。動画記載のおすすめの中ではナリブが一番良いでしょうか。ちなみにスペちゃんとオグリは所持していますが、相性値/汎用性と適正レース踏まえるとナリブが最優力ではないかなと考えています。特に追込の相性値が高いキャラが手薄で、双方一番相性が高いゴルシ/水着ゴルシは所持してるのですが、すごく族が欲しいです。知識に自信がなく交換券あと1枚の使いどころに有識者様の一声があとひと推しが欲しくお聞かせいただけると嬉しいです。②対人告知や次回新シナリオ実装〜対人イベントまでいつも1,2ヶ月しかなく、たとえ中長の新シナリオが来てもタキオンレポートが来ても運や自分のペースでは満足のいく祖父母〜本育成までが(フレンド使用回数も相まって)かなり厳しいと今回感じました。そこである程度事前に自前準備したいのですが、中長を最終目標とした場合でも畑で因子周回した方が良いでしょうか。それともUAFに戻るべきでしょうか。(友人枠は所持してます)③中距離ではレースの真髄体が鉄板でしたが、長距離では移植させるべき何か特殊なシナリオ特有の白因子ありますでしょうか。もしよろしければアドバイス頂きたいです。直近LoHはプラチナ3、チャンミはA決勝2位とあと少しで心底悔しいので、切実にお聞きしたいです。お忙しい中質問長く拙くて申し訳ありません。無理なさらずもし可能であればお返事お待ちしております。
①その中ではナリブが相性もよく汎用的に使えるのでオススメですね。しかし交換券で交換するほどでは無い、他に優先したい本体運用のウマを交換した方がいいと思ってます。(チャンミ楽に勝ちたいならネオユニとか)追い込めメインで戦っていくならそれでも良いかと。②時間厳しい場合はフレンド本育成がオススメですね。自前の因子は赤優先で揃えてフレンドに頼るのがコスパがいい。中長因子作るシナリオは畑になると思ってます。シナリオパワーが違う③長距離で欲しい因子となるとウマ好みと右左周り等の緑スピード、長距離直線コーナーが鉄板ですね。ウマ好みに関しては理事長から貰えるようになったので少しでも安くしたいなら厳選する感じ。必須なシナリオスキルは無いです。それより安定、位置取り調整のため回復にsp割く環境が多いですね。追込を本線で出すつもりなら賢さの忍者タイシンから貰える追い込みスキル因子にしまくれば他の人と差別化出来ると思います!
詳細で丁寧なアドバイス心からありがとうございます🙇♂️
g1レースは脚質適正がなかったり3連続超えたりしてても出れるやつは全部出た方がいいんですかね?初心者なので有識者の方教えてください。
3連続だとしてもやった方いいですね!ダートに関しては因子周回ガチるならやる、そうでなければ特に走らせなくてもいいと思います。自分はダートローテで走らせてないです
@@kumagame2000 変身ありがとうございます 芝のローテで因子周回挑戦してみます!
畑周回演出長すぎて辛い
アプデでUI良くなるの祈ろう
2つ質問があります|・ω・`)コッショリ ダスカの祖父は同じでも継承の相性に問題はないのですか? インブリード? あと理事長のお出かけは毎回5回消費してますか?
祖父が違うウマ、例えばスペなら祖父母に2人いても問題ないです!出すかの場合は相性下がるので本育成する際の親にする時は注意ですね理事長は毎回5回お出かけしてます
@@kumagame2000 丁寧にありがとうございます。 育成ウマ娘と因子6人は全部別にした方が良いと思ってました。 祖父母同士なら大丈夫なんですね❗️ 参考にします
出たいレースに出ると緑野菜取れない事がほとんどなので、新シナリオのシステムはうまく活かせないですよね😅ステは1100行けば充分と割り切るしか。
そうだね。因子周回だとレースの野菜スタンプは運ゲーなっちゃう
迫る影については賢さタイシン「Take Them Down!」の方で飛翔脚との選択ですが選べるはずです。
でっかいところ抜けてました!!!すみません
追込周回時、賢さタイシンなら追込コーナー以外のスキル網羅出来るのでめちゃくちゃ強いです!
本育成も入れたいサポですが毎回スキルを全部拾うことは難しいので追込よく育成する人は編成に入れて因子化させておくと良いです
少しまじめに因子周回を始めてみようと思って
結構色んな動画を見ていましたが、
初心者にも理解出来るように要点がまとめてあってとても助かりました!
抜けてたので補足
緑因子だけでなく、白因子も評価値によって星のつき方が変わってきます。
SS以上 ☆3が10%、☆2が70%
SS未満 ☆3が5%、☆2が45%
なため因子周回でもある程度ステを盛ることが重要です
シナリオのインフレであまり気にする必要も無いかもしれませんが
いつもテキトーに因子厳選してたのですごく助かりました!ありがとうございます
5:30
出走するレースを選択する画面の左上らへんに、料理へ飛べるボタンがあります。
わざわざ練習を選ぶ必要は無いので、少しは早くできますね!
知りませんでした!ありがとう!!
周回中危険回避をサポから取らなくてもいい上に最悪本育成で因子から取れなくてもいいのが心理的にかなり楽
確かに!最悪シナリオから取れるとなると斜行セット揃えるのだいぶ楽になりますね
めちゃくちゃ助かります🙇♂️
参考になるなぁ、、、
さて、真髄心とアオハル賢取りに行かないとなぁ、、、😢
冬ウマ娘のためにフェブラリーステークスに出ておきたいですが、ダート適正が低いので躊躇してしまいます。
ダートFやGのままでも勝てるものですか?それともダート因子である程度上げていますか?
適性はD以上なら勝てますね。ステスキル次第になっちゃいますが。E以下は厳しい
ダート因子用意するの大変なので自分は基本走ってないですね
シナリオパワー見せるのにゼロから親因子がオモロすぎるし、育成タイキの白因子の多さで継承画面風邪ひくわw
実際やってみてシナリオパワーえげつないことが分かった。
あのスキルの質見たらUAFにも戻れない
緑直線がランダムイベントでしか取れないのは不具合としか思えない
シニア合宿とかで12000超えてたら合宿中でも基本安い料理食べる感じですかね?また最後のURAのG1プレート貯金は意識しますか?
安い料理でも良いですしspのためにシニア料理食べても良いと思います。G1プレート温存は必須
そこは野菜のバランスによって立ち回り変えてますね
畑シナリオで菊花と春天勝てますか?何回か短距離ウマを育成しても育成中はスタミナ300行くか行かないかくらいなので、怖くてUAFで周回しているのですがスタサポなしでも大丈夫でしょうか?
体感にはなりますが
スタミナ300以上
脚質を差し
差し適性C以上
なら菊花は超えれる感覚です。自分はスタサポなくても走らせてます!
@@kumagame2000
脚質を変えるんですね!その発想は無かったです!
もうちょい因子周回の所要時間が短くなればやるんだけどなあ
初コメ失礼いたします🙇♂️
因子研究動画前回に続き参考になります🍵ありがとうございます🙇♂️
始めて4ヶ月のド初心者知識ですみません。もしよろしければ3つお聞きたいのですが、
①所持率の高い差中芝群やドリームジャーニーやドゥラメンテのような追中芝群を今後対人で使いたいのですが祖父母で固有継承としても使えるすごく族が手薄です。動画記載のおすすめの中ではナリブが一番良いでしょうか。ちなみにスペちゃんとオグリは所持していますが、相性値/汎用性と適正レース踏まえるとナリブが最優力ではないかなと考えています。特に追込の相性値が高いキャラが手薄で、双方一番相性が高いゴルシ/水着ゴルシは所持してるのですが、すごく族が欲しいです。知識に自信がなく交換券あと1枚の使いどころに有識者様の一声があとひと推しが欲しくお聞かせいただけると嬉しいです。
②対人告知や次回新シナリオ実装〜対人イベントまでいつも1,2ヶ月しかなく、たとえ中長の新シナリオが来てもタキオンレポートが来ても運や自分のペースでは満足のいく祖父母〜本育成までが(フレンド使用回数も相まって)かなり厳しいと今回感じました。そこである程度事前に自前準備したいのですが、中長を最終目標とした場合でも畑で因子周回した方が良いでしょうか。それともUAFに戻るべきでしょうか。(友人枠は所持してます)
③中距離ではレースの真髄体が鉄板でしたが、長距離では移植させるべき何か特殊なシナリオ特有の白因子ありますでしょうか。
もしよろしければアドバイス頂きたいです。直近LoHはプラチナ3、チャンミはA決勝2位とあと少しで心底悔しいので、切実にお聞きしたいです。お忙しい中質問長く拙くて申し訳ありません。無理なさらずもし可能であればお返事お待ちしております。
①その中ではナリブが相性もよく汎用的に使えるのでオススメですね。しかし交換券で交換するほどでは無い、他に優先したい本体運用のウマを交換した方がいいと思ってます。
(チャンミ楽に勝ちたいならネオユニとか)
追い込めメインで戦っていくならそれでも良いかと。
②時間厳しい場合はフレンド本育成がオススメですね。自前の因子は赤優先で揃えてフレンドに頼るのがコスパがいい。
中長因子作るシナリオは畑になると思ってます。シナリオパワーが違う
③長距離で欲しい因子となるとウマ好みと右左周り等の緑スピード、長距離直線コーナーが鉄板ですね。ウマ好みに関しては理事長から貰えるようになったので少しでも安くしたいなら厳選する感じ。
必須なシナリオスキルは無いです。それより安定、位置取り調整のため回復にsp割く環境が多いですね。
追込を本線で出すつもりなら賢さの忍者タイシンから貰える追い込みスキル因子にしまくれば他の人と差別化出来ると思います!
詳細で丁寧なアドバイス心からありがとうございます🙇♂️
g1レースは脚質適正がなかったり3連続超えたりしてても出れるやつは全部出た方がいいんですかね?初心者なので有識者の方教えてください。
3連続だとしてもやった方いいですね!
ダートに関しては因子周回ガチるならやる、そうでなければ特に走らせなくてもいいと思います。
自分はダートローテで走らせてないです
@@kumagame2000 変身ありがとうございます 芝のローテで因子周回挑戦してみます!
畑周回演出長すぎて辛い
アプデでUI良くなるの祈ろう
2つ質問があります|・ω・`)コッショリ
ダスカの祖父は同じでも継承の相性に問題はないのですか? インブリード?
あと理事長のお出かけは毎回5回消費してますか?
祖父が違うウマ、例えばスペなら祖父母に2人いても問題ないです!出すかの場合は相性下がるので本育成する際の親にする時は注意ですね
理事長は毎回5回お出かけしてます
@@kumagame2000 丁寧にありがとうございます。 育成ウマ娘と因子6人は全部別にした方が良いと思ってました。 祖父母同士なら大丈夫なんですね❗️ 参考にします
出たいレースに出ると緑野菜取れない事がほとんどなので、新シナリオのシステムはうまく活かせないですよね😅
ステは1100行けば充分と割り切るしか。
そうだね。
因子周回だとレースの野菜スタンプは運ゲーなっちゃう