Bemutatjuk: Metal Gear Solid V - The Phantom Pain | Xbox One

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • Az Otherworld.hu Élménymagazin bemutatja a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain c. videojátékot (by Zoly)
    MÁR KAPHATÓK A PÓLÓINK: goo.gl/jOxoWC
    -- Kommenjeiteket szeretettel várjuk Facebookon és/vagy a weblapunkon! Köszönjük! :) --
    Weboldalunk: www.otherworld.hu
    Facebook oldalunk: / otherworldhu
    Twitterünk: / otherworldhu
    Elsődleges TH-cam csatornánk: / theotherworldonline
    Másodlagos TH-cam csatornánk: / theotherworldoffline

ความคิดเห็น • 186

  • @Silverdragonrider95
    @Silverdragonrider95 9 ปีที่แล้ว +21

    Én bevallom őszintén, hogy "Metal Gear szűzként" nagyon megfogott az egyik trailer. Elő is rendeltem a játékot, és hát...nem bántam meg. A sztori nekem tetszett, szerintem megvannak a maga pillanatai, a játékmenet is nagyon jó, de azok a boss fightok az idegeimet tépték. A Skulls-okkal való összecsapásnál anyáztam. A nehezített küldetésekről meg csak annyit, hogy az tényleg pofátlan húzás volt, ráadásul nem igazán értettem a dolgot, mert a side ops-ban meg ment tovább a sztori, vagy éppen a bázisra hívtak ezért meg azért. Esküszöm, örültem, amikor VÉGRE kaptam egy normális küldetést (side op-ként).
    Egyébként szerintem összességében ez egy nagyon jó játék, csak van pár idegesítő apróság, ami nekem nagyon fáj, viszont örömmel mondhatom, hogy engem már az elején Metal Gear rajongóvá tett.

  • @gigucka1
    @gigucka1 9 ปีที่แล้ว +52

    én ettől függetlenül élveztem mint kilenc éves kómából ébredt katona a túró rudit

  • @Kulturseta
    @Kulturseta 9 ปีที่แล้ว +83

    Csak bennem merült fel a teória, hogy Kojima-t azért menesztették, mert el akarta tolni a megjelenést, hogy befejezhesse a játékot? Lehet egy Chapter 3-at is hozzá akart dobni.
    Amúgy van egy vizuális novella, amit csak a PS4 gyűjtői kiadást vásárlók kaptak meg, egy el nem készült küldetést mutatnak be, amit lezárta volna az Eli-hoz kapcsolódó szálat.

    • @Kulturseta
      @Kulturseta 9 ปีที่แล้ว +1

      Igen, de youtube-on fönn van.

    • @csukarobert249
      @csukarobert249 9 ปีที่แล้ว +6

      És ráadásul úgy fejezték be, hogy SPOILER:Akit irányítunk az nem Big Boss,hanem az a bizonyos "Isamel".Ő az igazi Boss,csak nem ért miért nem zárták le a sztorit

    • @lovoci225
      @lovoci225 8 ปีที่แล้ว +2

      Ha valaki jobban belemerül ezekbe a kérdédekbe az talál meglepő dolgokat. Kojima egy japán lapnak nyilatkozta hogy a játék félkédzen került ki ugyanis nem kapott szabadkezet mimt a többinél. 3 fejezetesre tervezte de elnyomták az ötletét és újrairaták a forgatókönyvet vele vagyi inkább megcsonkították. Sajnos ez van én visszont végtelenül élveztem a játékot csak x360ra volt meg annak meg vége sajnos.

    • @slowcriss
      @slowcriss 6 ปีที่แล้ว +1

      Badfear
      A Chapter 3 címe relatív értelembem a "Peace" azaz ha játszottál a Peace Walker-el akkor van az a rész mikor Paz módosítja Zeke-t és ott mondja Boss-nak, hogy sosem jön el a béke és a V az a győzelem jele lesz mindig (vagy valami ilyesmi). Ja és ha odaadtad Paz-nak az összes fotót akkor kapsz egy kazettát amin ugyan ez van, hogy Peace day never comes, pontosan nem emlékszem mert kb egy hete újra kezdtem az egészet. De csak szerintem.

    • @armandinolakatos7477
      @armandinolakatos7477 5 ปีที่แล้ว +2

      Kojimát azért rúgták mert túl sok pénzt költött erre a játékra.

  • @hykao
    @hykao 5 ปีที่แล้ว +3

    Nem tudom volt-e már róla szó, de NEM KÖTELEZŐ a korábbi küldetéseket újrajátszani (pl. Quiet újra levadászása), hiába vannak a fő küldetésekhez rakva. A történet továbbmegy ezek nélkül is. Én inkább könnyebb, gyorsabb mellékküldetéseket toltam, vagy vissza-vissza néztem a bázisra, vagy a helikopterre. A mellékküldetések ált. könnyebbek, és teljesítéskor mentődik az állás, nem kell még utánuk kirohanni a világból (és közben random elhalálozni valami utunkba kerülő akadálytól), mint a főküldetéseknél. Pl. összeszedtem néhány tervrajzot, meglufiztattam pár régi bázis tagot, és már mehettem is Quiet nyomára bukkanni...
    ...persze a sztoriból még így is indokolatlanul hosszú időre kizökkent a játék...és még az AC sorozatot is túlszárnyalja a túlbonyolított meta játékozással, meg ilyenekkel...egyszerűen idegesítő, hogy bele vagyok kényszerítve mindenféle szolgálati beosztás bohóckodásba, vagy pl. majdnem 200 ember nyelvtudás alapján karanténba pakolgatásába, ilyesmik...ja, közben kijelölhetem a következő küldetésre a tisztelegve önként jelentkezőket oké - de utána úgyis őket is nekem kell irányítanom a játékban... :) Aztán, még az alap bázis platformkínálatát sem aknáztam ki, de már csináljunk egy másik bázist is, sőőőőt egy harmadikat pénzért!!! - Lófaszt! :) Annyi a fejlesztés, hogy már minek ennyi egyre több pénzért...ráadásul az eddigi legromantikusabb jelenetbe sikerült megérkeznem tetőtől-talpig gumi ruha takarásban (parazita ruházatban), hogy még a legradikálisabb dzsihadisták is fejet hajtottak volna előttem a pofámat is eltakaró gumi maszkommal, miközben Quiet lenge öltözetben vízzel pocsolgatott - jó is lett volna...ha éreztem volna valamit belőle a tetőtől talpig gumi harcidíszemben... :) Szemkontaktus mindent takaró maszkban - na perszeeee… :P ...és akkor még ott a sorozat nevét is adó görög nevű micsoda... (2-3 ruszki páncélossal kipukkasztottam, olyanokkal, amikből vagy 10-et kellett utána szétdurrantani csak Quiet menekítésekor...) amit Imre barátunk nőneműnek titulál...(a csaját persze bennhalasztotta a vastüdő szerű MI "hirdetőoszlopban"...) ...közben az egész galibát okozó szörnyű magyarságú (és jellegtelen angol szinkronhangú) főgonosz szinte magától kifingik egy rázuhanó SALGÓ fémpolc szerű fémszerkezeti elemtől...
    ...de mindezek mellett engem legjobban talán a félméteresnél nagyobb, a játékkészítők szerint emiatt megmászhatatlan (vagy csak külön a mászó gombbal megmászható) tereptárgyak idegelnek ki - főleg menekülés közben... :P

  • @gorbacsov007
    @gorbacsov007 7 ปีที่แล้ว +81

    Skull face egyébként magyar.:D

    • @milesdestile4449
      @milesdestile4449 6 ปีที่แล้ว +6

      És tényleg :D kösz az infót.

    • @alatomalbeth3947
      @alatomalbeth3947 4 ปีที่แล้ว +2

      Mà mé magyar...??🤔

    • @UltraDanteKing
      @UltraDanteKing 4 ปีที่แล้ว +2

      @@alatomalbeth3947 Mert az, magyar származású

    • @alatomalbeth3947
      @alatomalbeth3947 4 ปีที่แล้ว +3

      LittleRoter Miből gondoljátok,hogy magyar...,??! Csak nem 56-os menekült...😃😁😄😂🤣🤭

    • @UltraDanteKing
      @UltraDanteKing 4 ปีที่แล้ว +4

      @@alatomalbeth3947 Ember, keress rá "Skullface nationality"'
      De ha nem találod akkor tessék: metalgear.fandom.com/wiki/Skull_Face

  • @szimatzone1074
    @szimatzone1074 9 ปีที่แล้ว +22

    Csak annyi gond van ezzel az mgsel hogy nem lett volna szabad openworld játéknak megcsinálni. A történetben nincs annyi hogy kitöltsön ennyi játékidőt.

  • @percival_hun
    @percival_hun 9 ปีที่แล้ว +42

    Nem csináltok egy spoileres bemutatót mint a retroworldek.

  • @konczdavid
    @konczdavid 9 ปีที่แล้ว +36

    Az én véleményem:
    Jelen korunk kiemelkedőbb tripla-A címeiben hozzá vagyunk szokva ahhoz, hogy a történet során előbb vagy utóbb elérünk egy olyan pontra, amikor vagy a sztorinak, vagy a játékmenetnek hála valami letaglózó élményben lesz részünk. Legyen az valami végtelenül látványos scriptelt akcióorgia, egy mindfuck, egy óriási csavar a történetet illetően, vagy bármi hasonló, ami komoly érzelmi hatást gyakorol a játékosra. Ezek a szegmensek rendszerint az adott játék legjobb pillanatai közé tartoznak, melyek többnyire a történet végjátékában következnek be, és melyekre hosszú évek elmúltával is emlékezni fogunk.
    A kezdetek
    A Metal Gear Solid 5 azonban kapásból így índul. Az opening szakasza - ami melleseg egy órás - a legjobb nyitány, s nem mellesleg az egyik legjobb szekvencia, amelyet valaha videojátékban tapasztaltam. Már a legelső pillanattól kezdve a hatása alá kerültem, amint felcsendült egy számomra addig ismeretlen zene a 80-as évekből, mely valahogy megannyi kellemes emléket és élményt váltott ki belőlem. Eszembejutottak a tinikorszakos "feel good" filmek, a Donnie Darko, vagy éppen, ha játékot akarok felhozni, a Wolfenstein: The New Order. És ez még csak a játék első fél perce volt. Ami utána következik, az maga az adrenalin -és érzelembomba, egy emocionális és akciódús hullámvasút, amely teljesen magával ragadja az embert. Az audiovizuális összhatás olyan szinten páratlan, és példaértékű, amit még a legkiemelkedőbb filmekben is ritkán látni.
    Let's play
    A játékmenet ezt követően azonban alaposan megváltozik. A rendkívül erős, főként interaktív filmre emlékeztető bevezető után kinyílik előttünk egy hatalmas világ, és innentől kezdve gyakorlatilag azt csinálunk, amit akarunk, ahogy az egy jó open-world játékhoz illik. Éles váltás ez a sorozat eddigi részeihez képest, sőt, a stealth műfajt képviselő alkotások egészéhez képest is. Ez az első példa arra, hogy egy lopakodós játékot open-world környezetbe ültetnek, így sokakban merülhetett fel a kérdés, hogy ez a koncepció mennyire fogja megállni a helyét. A félelmek eloszlatása végett elmondhatom, hogy az elképzelés nagyon is működik, mi több, a gameplay kétségtelenül az MGS V csúcspontja.
    A gameplay forradalma
    Ezt illetően egyébként nem is szeretnék a részletekbe belemenni, szeretném a felfedezés élményét nektek, játékosoknak meghagyni, na meg a promóciós videóknak hála már vélhetően tudjátok, mire is számíthattok. Legyen elég annyi, hogy akik játszottak a sorozat előző, eredetileg kézikonzolos iterációjával, a Peace Walker-rel, azoknak sok ficsőr ismerős lesz majd, de mindent sokkal frissebb, átgondoltabb és teljesebb formában kapunk kézhez, ezenfelül pedig temérdek újdonságot is kínál a játék számunkra. A The Phantom Pain egyik legnagyobb különlegessége - a gameplay-ben rejlő lehetőségek melett - az, hogy a játék több tíz óra után is folyamatosan meg tud újulni, újat tud mutatni és tanítani. Olyan dolgokat, melyek esszenciálisak lesznek számunkra, nem csak olcsó, tartalomnak álcázott bárgyú hülyeségek, melyekkel sohasem fogunk érdemben foglalkozni. Minden esszenciális, minden fontos, és minden játékmenetbeli elem összhangban van egymással. Nem utolsósorban pedig az egész roppant szórakoztató. Ez egy olyan erény, amit még a legnagyobb nyitott világú címek sem mondhatnak el magukról, még a méltán elismert GTA-sorozat sem. Ez a megoldás pedig kétségtelenül előremutató és segít frissen tartani a játékot.
    Elgondolás és valóság
    Erre pedig szükség is van. A helyzet ugyanis az, hogy hiába van megannyi küldetés, ha azok felépítésüket, jellegüket tekintve csak nagyon minimálisan, vagy semennyire sem térnek el egymástól. Ez nem csak a melléktevékenységekre, hanem a fő sztoriszál misszióira is igaz. A koncepció roppant érdekes, ugyanis a fejlesztők próbálták a lehető legnagyobb kontrollt adni a játékos kezébe, hogy az adott feladatot úgy oldja meg, ahogy számára az a legjobban tetszik. Ennek járulékos hozadéka lett az, hogy a feladatok ugyan fantáziátlanok, cserébe mi akármilyen módon megoldhatjuk azokat, tehát - ha úgy tetszik - a kreatív kontroll a mi kezünkben van. Az elgondolás dicséretreméltó, azonban sajnos csak egy ideig életképes.
    A kritikusok hazudnak?
    A külföldi kritikusok sorra dobálták a 10 pontokat Hideo Kojima utolsó nagy dobására (Metal Gear fronton biztosan), mondván, hogy ez minden idők egyik legjobb játéka, legkiemelkedőbb lopakodós játéka, és így tovább. Azonban fontos megjegyezni, hogy a legtöbb kritikusnak egy öt napra szóló sajtó-meghívás keretében volt alkalma letesztelni a játékot, szigorú, ellenőrzött körülmények között a Konami (kiadó) berkein belül. 50 óránál senki nem töltött több időt a produktummal az adott teszt írását megelőzően. Ez pedig miért is érdekes? Mert a játékmenet körülbelül eddig a pontig fantasztikus, azonban - személyes tapasztalataim szerint - a játékot érintő problémák ezt követően sorra kezdenek el kiütközni.
    Minden út ugyanoda vezet
    Persze lehet azt mondani, hogy mit számít az, hiszen összetehetjük a két kezünket, hogy van egy játék, ami ekkora tartalommal bír. Ez valamilyen szinten igaz néhány mai 4-5 órás játék tükrében, de - mint azt sokszor elmondom - a mennyiség még nem fog minőséget szülni. Na meg ha játszom, akkor nem csak a játék egy része, hanem egésze alatt jól akarok szórakozni. De félreértés ne essék, a Metal Gear Solid V egy végletekig polírozott, és egyértelműen minőségi alkotás, azonban meg vannak a maga hibái. Hiába a kezünkbe adott mérhetetlen szabadság, ha bizonyos idő elteltével úgysem fogunk már kísérletezni, mert megtaláljuk a számunkra legjobb, legoptimálisabb stílust, és mindig csak úgy fogunk játszani, hogy az adott feladatot a lehető leghatékonyabban és leggyorsabban végrehajtsuk. A teljesíthető küldetéseknek épp ezért ellensúlyozni kellene valamilyen változatossággal, azonban ennek hiányában a gameplay borzasztó repetitívvé tud válni az 50 órás mérföldkő elérése után.
    Hol vannak a videóim?
    A másik probléma - mély lélegzet - a sztorival van. Sajnos igen. Nem feltétlen a minőségével, sokkal inkább annak hosszával, ugyanis papírvékonyra sikeredett. Egy közel 100 órás játékhoz képest a történetet továbbívelő videók mennyisége nevetségesen kicsi, pedig pont ez lett volna a legjobb alkalom a széria életében arra, hogy egy monumentális történetet meséljenek el nekünk, méltó módon elbúcsúzva ezáltal a 28 évre visszatekintő sorozattól. Ez több szempontból is hatalmas probléma. Egyrészt sokak szerint - többek között az alkotó szerint is - ez (lett volna) a Metal Gear Solid legfontosabb fejezete. Másfelől a kellő mennyiségű sztori segített volna fenntartani az érdeklődést a játék iránt, és folyamatos motivációt nyújtani az egymást követő, egy kaptafára épülő mission-ök teljesítéséhez.
    Felborult balansz
    Az átvezető videók bár kétségtelenül mesterien kivitelezettek, de nem túlzok, ha azt mondom, átlagban 5 óránként jó, ha egyet fogunk látni ezekből. A sztorinak megvannak a maga ütős, adrenalindús pillanatai, ehhez kétség sem fér, sokszor mégis nagyon sekélyesnek, felszínesnek, és súlytalannak érződik. Ennek eredményeképpen nem tudunk kellően azonosulni a karakterekkel sem, olyan, mintha semminek nem lenne tétje. Persze ott vannak a meghallgatható kazetták, melyek a játék lore-ját bővítik (ezek a régebbi részekben fellelhető codec-beszélgetések jelenkori megfelelői), de célszerűbb lett volna ezeket megfelelő módon a sztoriba implementálni átvezető videók formájában, így sokkal egészségesebb és fogyaszthatóbb lett volna az arány a cutscene-ek és a gameplay között.
    Filmet akarunk, vagy játékot? Nem lehetne mindkettőt?
    A probémák itt sajnos még nem értek véget. A mindent felülmúló, grandiózus nyitány után - na meg a sorozat eddigi részeihez képest - furcsa, és kiábrándító is egyben, hogy semmilyen filmszerű set-piece-ben nem lesz részünk a játék egésze alatt. Beleértve a végződést sem, ami külön megér pár - természetesen spoilermentes - gondolatot. A játék vége sokak számára fog csalódást okozni. Nem csak azért, mert nem azt kapjuk, mint amire vártunk, és ami ígérve lett, hanem mert a katartikus élménynek szánt végződés nagy eséllyel semmit nem fog kiváltani belőlünk. Maximum megvonjuk a vállunkat, a felszínes sztorinak, és a konklúzió bizonyos kiszámíthatóságának köszönhetően. Az érdekes viszont az, hogy a végződés a maga nemében mégis zseniális, mert Kojima mester tényleg valami olyat alkotott, amely más médium keretein belül (film, könyv) elképzelhetetlen lett volna. Csak a hatás, a hűha-érzet az, ami mégis valahogy elmarad. Ha több időt fektettek volna a történet és a karakterek elmélyítésére, na meg kevesebb jelet és utalást rejtenek el, akkor az egész sokkal jobban üthetett volna.
    Ne légy elvakult
    Persze a vérbeli MGS-fanok inkább vágnának eret magukon, mintsem hogy felvállalják az új rész hibáit és problémáit. Nehéz is lenne ezeket beismerni, hogyha valaki ezen a játékszérián nőtt fel, s életének meghatározó részét képezi. Gondolom, ezek után felmerült bennetek, hogy akkor én mégis hogyan viszonyulok a sorozathoz? Fan vagyok-e egyáltalán? Elárulom nektek, az a fajta játékos vagyok, aki az első részt üdvözítette forradalmi játékmenete és újításai miatt, de a második részt mégis minden idők egyik legtúlértékeltebb játékának tartja. Az a fajta, aki csak 11 évvel a megjelenése után vette először a kezébe az MGS3-mat, a vége mégis könnyeket csalt a szemébe. Kicsit fan vagyok és kicsit nem. Maradjunk annyiban, hogy az éleslátás képességét nem veszítettem el és nincs meg bennem így az elvakult fanatizmus csírája sem. Kissé fáj belátni ,de ez a sorozat jobb sorsra, méltóbb lezárásra volt érdemes.
    Félkész játék?
    Ami egyébként roppant furcsa, hogy a sztori valós végződése csak bizonyos kritériumok teljesítése végett nyílik meg előttünk, amit akár - ha nem vigyázunk - végleg elérhetetlenné tehetünk magunk számára. A slusszpoén mégis az, hogy ez még mindig nem a tényleges befejezés. A játékból érthetetlen - vagy inkább nagyon is érthető, pénzügyi - okokból kivágásra került egy kulcsfontosságú küldetés, az 51. main mission, mely sok mindent elmagyaráz és érthetővé tesz, ami megválaszolatlanul maradt a végül polcokra került kiadásban. Kérdéses, hogy milyen tartalmak kerültek még ezen kívül kivágásra, hiszen a sztori második fejezete példának okáért nevetségesen rövid, és a legtöbb benne szereplő küldetés az első fejezetben lévő feladatok nehezített változata. "Érdekes" döntés, annyi biztos.
    A Koksz-engine
    A játék javára írható azonban, hogy technikai téren remekel. Ilyen stabil 60 FPS-t ritkán láttunk eddig konzolon, open world játékban pedig egyedül a Shadow of Mordor tudta az 1080p/60FPS-t produkálni, de korántsem ilyen szép grafikával. Ráadásul ha ehhez hozzávesszük, hogy mennyi minden számítás zajlik a háttérben - elég csak az adaptív A.I.-ra, vagy az interaktív környezeti elemekre gondolni (na meg a taktikai szempontból sem utolsó, óriási látótávolságra), akkor elmondhatjuk, hogy a Metal Gear Solid V egy technológiai mérföldkő is egyben. Az pedig külön öröm, hogy végre - ha nem is 100%-osan, de amennyire lehet - elrugaszkodtak a japán játékokra jellemző "clunky" irányítástól és animációktól, és ilyen téren is egy polírozott játékot kaptunk.
    Az út vége
    Végsősoron elmondható, hogy a Metal Gear Solid V egy roppant ellentmondásos alkotás, ez a kettősség pedig szinte minden téren megmutatkozik. Hibái ellenére is az utóbbi idők egyik legjobb játéka, azonban hibái, hiányosságai miatt az utóbbi idők egyik legnagyobb csalódása is egyben. A történet befogadásához és megértéséhez az előző részek ismerete nem szükséges, de az immerzívebb és teljesebb élményhez ajánlott. Mindenesetre újoncok számára ez eddig a legjobb belépőpont a sorozat világába. Értékelést pedig ne keressetek, kivételesen nem éreztem helyénvalónak, hogy ezt a játékot egy üres pontszámmal illessem.

    • @joko527
      @joko527 9 ปีที่แล้ว

      Ezt a gamekapocsról másoltad? Mert ezt már olvastam xD

    • @oktny
      @oktny 9 ปีที่แล้ว +3

      +Koncz Dávid Ez a véleménykifejtés 500x többet ért, mint a fenti videókritika. Elismerésem!

    • @konczdavid
      @konczdavid 9 ปีที่แล้ว

      JokoHUN Channel Én vagyok az a GK-ról :D

    • @konczdavid
      @konczdavid 9 ปีที่แล้ว

      Tomek Köszi :D

    • @joko527
      @joko527 9 ปีที่แล้ว +1

      ja bocs xD Irtam is egy csoportba hogy fasza lett :D

  • @patrikdinko4061
    @patrikdinko4061 9 ปีที่แล้ว +16

    7:54 Ha valakit érdekelne, True Detective 2. évad

  • @slowcriss
    @slowcriss 6 ปีที่แล้ว +2

    közel 3000 órám van a játékban és azt kell mondjam vissza adja azt az élményt amit az első rész nyújtott, és nagyon sok újat tud mutatni még a negyedik újrakezdés után is. :)
    Egyébként meg a gyorsabb közlekedéshez ott a Raiden ruha :D

  • @Kollar.Norbert
    @Kollar.Norbert 9 ปีที่แล้ว +11

    Ebből lessz majd később egy történet összefoglaló rész??
    Nagyon jó lenne :))

    • @Gab98Spyro
      @Gab98Spyro 9 ปีที่แล้ว +9

      +Nor bi Ahhoz kellene történet a játékba.

    • @karolyzenkovics5114
      @karolyzenkovics5114 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Gab98Spyro hát van történet csak vegig kell játszani a játekot + az összes párbeszéd kazit.

  • @oriic
    @oriic 9 ปีที่แล้ว +1

    Zoli. Az 51. kivágott küldetésről és a nem létező (de utalások vannak rá a fájlok között) 3. fejezetről mi a véleményed? Mert ezekkel együtt is én is úgy érzem, hogy ez a játék nincs kész. :(

  • @roarbakproductions5953
    @roarbakproductions5953 9 ปีที่แล้ว +2

    Most egy kicsit összetört bennem minden :( most tartok 9 óránál és én arra számítottam hogy halálra fogod dícsérni ! Így is kijátszom csak már nem tudom hogy mire számítsak ! Mert én azt hittem hogy lesz olyan jó a sztori mint a 2-ben, és lesznek olyan karakterek mint a 3-ban !!!

  • @johnnyramos4589
    @johnnyramos4589 9 ปีที่แล้ว +4

    Mondjuk ez igaz! Mi az a kétlábon járó Bralog Metal (Hyper) Gear? Az jövőben szegény Metal Gear Rex mindjárt elsírja magát! :D

  • @AndorFazekas
    @AndorFazekas 3 ปีที่แล้ว +1

    11:10 Mai napig nem értem, hogy ez mégis hogy!

  • @balazshodosi5071
    @balazshodosi5071 9 ปีที่แล้ว +6

    It's Phantom time!

  • @yagokain4189
    @yagokain4189 9 ปีที่แล้ว +8

    Igaz szavak ! Lehetne ezt a játékot védeni azzal hogy a konami nem adott több pénzt. de felesleges. amúgy annyiba kiegészíteném zolyt hogy az itten metal gear-en kívül nincs boss harc.Azt hittétek man on fire boss harc ? de aranyos. köszönjük konami hogy elcsesztétek (kojima se ártatlan) és köszönjük Zoly hogy végre ezen az elcseszett interneten valaki józanúl tudott kritikát írni. a kritikák miatt előrendeltem a játékot. már megbántam egy leárazásig minimum vártam volna. talán az online olyan lesz mint az mgs4 online de ez se valószínű....

    • @danieldvorszki380
      @danieldvorszki380 9 ปีที่แล้ว +3

      +Yago Kain A Boss harcokat sokféleképpen meg lehet oldani. Man of Fire is lehet boss harc (külön díjazza a játék ha megküzdesz vele), de nem kötelező. Mindenki szabadon dönthet hogy mit akar ésszel, mit puszta erővel stb csinálni.
      Én azon is meglepődtem hogy a skulls elleni fő összecsapásban zoly rakétával lőtte őket és arról beszélt utána hogy mennyire túlzóan erősek stb. Miközben egyáltalán nem kell annál a bossfightnál semmiféle lőfegyvert használni, én puszta kézzel küzdöttem meg velük (emlékeztem még az MGS1-beli Gray fox összecsapásra) és erre ők is máshogy reagáltak és sokkal szórakoztatóbb volt a küzdelem. Persze a mai korban, amikor hódítanak a casual játékok nem várható el az emberektől hogy használják a gógyijukat játék közben :)
      Ennyit szerettem volna csak hozzáfűzni a boss fightokhoz :)

    • @yagokain4189
      @yagokain4189 9 ปีที่แล้ว +5

      Ok... és ezek boss fightnak minősültek ? mert a skullst én is puszta kézzel öltem meg (a pajzs után már használtam lőfegyvert) de ezt nem nevezném egy nagy boss fightnak lényegébe bujj el előlük amikor közel ugranak meg quick time event és egy kis élet lent is van.A man on fire meg értelmetlen. az hogy legyőzöd nem változtatja meg azt a tényt hogy semmi nem történik vele utána ugyan az lesz a sorsa. + ne felejtsük el hogy az mgs1-be 2-be 3-ba 4-be minimum volt vagy 5-6 boss fight. itt ez 3-ra lecsökkent (vagy még annyi se) Nem kell védeni ezt a játékot. 98-ba megvetted ugyanennyi pénzért az 1-et és az egy teljesen tökéletes játék volt mind történetben mind játékmenetben(nem kjerült ennyibe de az se volt olcsó) és ez a 4.-ig mind elmondható. (hozzá tenném amit zoly mondott az csak annyiban volt hibás hogy nem rakétával lőtte őket mert a rakéta 2 lövéssel leveszi a páncélt és 2 újabb lövéssel megöli őket (igen és akkor nehezek...) persze ha parasiteokat akarsz akkor nem használhatod ezt de a pajzsot igy is leveheted vele majd ezután elkaphatod őket.Nem tudom amikor egy játéknál ennyit kell vitáznom felmerül az a kérdés hogy biztos jó lett ez ? számomra egy csalódás de csak a sztori miatt mert a játékmenet zseniális (bár ez is repetitive lett kb a 30. mission után) amúgy ne gondold hogy nem szoktam az eszemet használni mert hidd el volt már dolgom olyan játékokkal.Mindig van egy könnyebb megoldás. kb zoly csinálta a második legrosszabbat a videóba mert ott kérnie kellett folyamatosan az ammot. a te verziód se rossz de az meg sokkal tovább tart mint a legegyszerűbb módszer (rakéta). Na mind1 nem volt olyan rossz játék csak "rossz ízt" hagy maga után egy kicsit.

  • @RayTheOne
    @RayTheOne 9 ปีที่แล้ว +5

    Kept you waiting huh?

  • @AdammTheDude
    @AdammTheDude 8 ปีที่แล้ว +5

    8:33 és még meg is ugrik a hullazsák :)

  • @duttyhun
    @duttyhun 8 ปีที่แล้ว

    Ti várjátok az új részt? Elvileg hentelős Metal Gear Survive lesz a cím
    amiben kiderül hogy amikor felrobbant az MGS Peace Walker-ben épített
    bázis, néhány ember egy másik dimenzióba került és meg kell szökniük
    onnan. Persze ez nem lesz egyszerű mert zombi szerű izék útonállósat
    játszanak.

  • @pinkcamou9685
    @pinkcamou9685 9 ปีที่แล้ว +4

    Maradt volna meg a játék a fanoknak! Ez van akkor, ha mindenkinek meg akarnak felelni és a divatot követik. Már akkor kezdtem félni, mikor meghallottam, milyen sok gameplay részt terveznek bele a Konaminál, mert a játék soha nem erről volt híres, soha nem ezért szerettük, ezzel csak annyit értek el, hogy egy újabb baromi karakteres játék csatlakozott az ellaposodott divatcikkek közé, melyek célja, hogy nagyobb reklámfogással több pénzt hozzanak a házhoz. Sajnálom Kojima távozását, meg is látszik, hogy elment, ennél kevésbbé már csak a RISING emlékeztet egy MGS játékra. Hatalmas drámát, érzelmeket megindító tragédiát vártam, ahogy azt már megszokhattuk a szériától, de sajnos teljesen egyet kell értenem az elhangzottakkal, a Metal Gear Solid sem a régi már, és mivel valószínűleg nagy bevételt hozott, sok ilyenre számíthatunk még - immár Kojima nélkül. :"(

  • @Leondaniel82
    @Leondaniel82 9 ปีที่แล้ว +4

    Egy világ tört össze bennem. Így Krisztusi korban már nem sok játékért érdemes bekapni a viagrád de ez volt az a játék, amit nagyon vártam egy korrekt történetért. Nagy fanja vagyok a szériának és szomorú . hogy ez is lemegy a klotyon, mint sok minden manapság. Szerencse, hogy a GTA V hozta a formáját, sőt felülmulta az elvárásaimat. A Last of Us kimaradt az életemből, lehet akkor inkább azt szerválom be ezen játék helyett.

  • @voxton2319
    @voxton2319 8 ปีที่แล้ว +1

    Elnézést kérek,csak egy észrevétel:Huey nem az mgs3-ban hanem az mgs peace walker-ben jelent meg először.(szerintem ez egy jó játék)

    • @voxton2319
      @voxton2319 7 ปีที่แล้ว

      ***** oké:DDD

    • @voxton2319
      @voxton2319 7 ปีที่แล้ว

      ***** akkor snake helyettesíti raiden-t az mgs2-ben XDXD

    • @voxton2319
      @voxton2319 7 ปีที่แล้ว

      amúgy elnézést kérek,mert huey tényleg benne van a harmadik részben csak nem tudtam

    • @voxton2319
      @voxton2319 7 ปีที่แล้ว

      szoktál az ötödik résszel játszani?

  • @wDeXteR4
    @wDeXteR4 7 ปีที่แล้ว +1

    Spoiler!
    Ezt csak akkor olvasd el, ha kijágyzottad a játékot a "truth" küldetésig!
    A kazetta hátoldalán amit az igazi Big Boss ad Venom Snake-nek egy felirat áll ami utal a legelső Metal Gear játékra. (Ahol egy Big Boss meghal de a folytatásban mégis életben van.) Ezt a kazettát, pedig elküldi valahova, nem is az a lényeg, hogy hova, hanem, hogy egy MSX konzolon keresztül. Amire az első játék kijött. A konzol bekapcsol, kék fény majd Venom betöri a tükröt. Mégmielőtt betöri, a falon a diamond dogs jele látható. Miután betöri már Outer Heaven szárnyas koponyája. Mi van, ha Kojima körbe viszi a sztorit, az MGS világában, de még az "S" elé? Ha a következő játékában újra Solid Snake lesz a főszereplő, de az első bevetésén. Ssak most már 3D-ben.
    És mi van ha amikor azt mondja Big Boss Venom Snakenek, hogy: "Thank to you, I can cheat the death." Solid Snake támadására gondol és, hogy helyette, Venommal fog végezni. Lövéseket is lehet hallani a bázison miközben Venom a tükörbe néz. vajin ki támadja meg a Mother Baset. Vagy lehet az már nem is a Mother base és Venom Snake csak az utolsó pillanatban tudja meg ki is ő valójába. Akkor amikor Solid snake elpusztítja a Metal geart.
    Talán még azt is megtudjuk miért akarta Zero életben tartani Big Boss-t. Vagy azt hogy Quiet, miért "Izmaelt" akarta megölni a kórházban. És hogy miért volt gond hogy Venom látta az arcát. Rengeteg a nyitott kérdés és Kojimára nem jellemző, hogy csak véletlenek legyenek.
    A Kojima mentőakció szövege már csak hab a tortán. Másodjára kell a játékosnak megmentenie Kojimát. Mi lehet e mögött? Én remélem hogy valami olyan, ami méltó a Metal Gear és a Hideo Kojima névhez.

    • @doomguy2553
      @doomguy2553 ปีที่แล้ว

      Tudom hogy későn írok, de ugye a MGS5TPP vége összecsatlakozik az első MG-vel, amiben Venomot ölöd meg ugye aki Big Boss-nak adja ki magát. Egy remake az első kettő MG-ből jó lenne

  • @bozotszorospinokio5866
    @bozotszorospinokio5866 5 ปีที่แล้ว +1

    A végén leírásoknál van egy ilyen leírás 2010-nél hogy "Hungary revises its citizenship laws. The new terms allow even those who have never resided in the country to become naturalized, provided they are descendent of a Hungarian citizen and have knowledge of the Hungarian language." ami tényleg igaz és vicces mert az év pont 2010 biztos volt pár Magyar a csapatban

    • @kapsyvoneisenberg8735
      @kapsyvoneisenberg8735 2 ปีที่แล้ว

      (Igez régi komment, de)Ugye ez azért is van, mert Skullface Mwgyarországról származik, ám a második világháború alatt hol németül, hol oroszul kellett beszélnie, tehát elvették tőle az anyanyelvét. A történetben ezért akarta megalkotni a Lingua Franca-t, hogy a világon csak egy nyelv létezzen, amit mindenki beszélhet és így nem vehetik el.

  • @postEndurance
    @postEndurance 7 ปีที่แล้ว +1

    kedves Zoly remélem el olvasa ezt a komentett elöre is köszönöm :)Nem ép aktuális de egy ezel a témával foglalkozo video inspirálta ezen kérdésem miszerint ...mi a vélemény a PhatomPain azon teoriárárol mi szerint ez a föhös koma világa és az egész játék egy állom vanak rá utalások és végul is sokmindent meg magyarázna Ocelot ki fordulásátt(személyiségének a kifurdulásátt) a SKULL alakulatott és egyebek ???

  • @NemesisHUN
    @NemesisHUN 9 ปีที่แล้ว +1

    Ezért szeretlek én titeket OW-s srácok, mert ki meritek mondani mindazt amit a lefizetett vagy elvakult main stream szaksajtó nem mert vagy nem akar!
    Az MGS5 totális csalódás számomra, igyekszem elfelejteni az egészet. Ha ez volt a legtöbb amit Kojima ki tudott magából erőszakolni (már pedig úton-útfélen ezt mondta mindenki) akkor szeretném megköszönni neki, hogy nem rendez több MGS-t. Szép, dicső karriert tudhat magáénak, de ideje nyugdíjba vonulni.

  • @random_arc
    @random_arc 9 ปีที่แล้ว

    Jó teszt lett. Borzasztóan tetszik maga a játékmenet. A tartalmához képest nem olyan drága, de azért megvárom az első Xbox Live akciót. Addig még be kell szereznem egy HDD-t is, mert anélkül nem működik sajna (pendrive-ra nem telepíthető).

  • @TheNexussify
    @TheNexussify 8 ปีที่แล้ว

    Én mondjuk nem vagyok nagy MGS rajongó, de ott már gondoltam hogy problémák lesznek, mikor kiadták a Ground Zeroest. Elég tisztán látszott, hogy csak a bevételre hajtanak vele. Simán egyberakhatták volna a kettőt, sőt, ez lett volna a minimum, látva hogy milyen összecsapott hatást kelt a V. Plusz a 4-ben Meryl-t meg tudták úgy oldani, hogy egy normális női katonára hasonlítson, nem értem Quiet miért néz ki úgy mint valami pornós a harctéren. Mondjuk biztos van aki erre fényezi a kobrát, engem inkább csak megnevettet.

  • @lastchance4814
    @lastchance4814 9 ปีที่แล้ว +2

    Szerintem ez a legjobb része a MGS sorozatnak, ez tudott a legjobban lekötni csak vannak olyan részek amik megtudnak izzasztani ha teljesen halkan akarom megcsinálni

  • @manasdr1711
    @manasdr1711 9 ปีที่แล้ว

    Szia zoly! Egy Silent Hills pt véleményre kíváncsi lennék , lesz esetleg? Illetve hogy mit szólsz a projeckt törléséhez?

  • @johnnyramos4589
    @johnnyramos4589 9 ปีที่แล้ว +2

    Pont ezeket kapjuk meg? 3:40 Kojima-nak gőze sincs az idei bevándorlásról...... :D

  • @mdani3317
    @mdani3317 8 ปีที่แล้ว

    Ha új Metal Gear Solid rész még lesz esetleg, akkor legyen nehogy az legyen hogy kiadnak egy részt ami újból és újból elsütik hogy már tényleg nehogy Solid Snake legyen a játék főszereplője, én mondom neked lehetne már az basszus hogy megint Solid Snake legyen a főszereplő, mert nekem ő a kedvenc szereplőm az egész MGS univerzumban.

  • @kisgalldavid
    @kisgalldavid 9 ปีที่แล้ว

    Szia Zoli. Ezt a kérdést már Shirinnek is feltettem, de felteszem neked is, mert te jobban étesz a filmekhez. A Borderlands filmről mit gondolsz így előre? Szerintem nem kellene, mert 1. nem jó filmes anyag a Borderlands, és 2. ha elrontják, akkor ugyan az lesz, mint anno a Mortal Kombat fanokkal, a film kijövetele után. :(

    • @kisgalldavid
      @kisgalldavid 9 ปีที่แล้ว +1

      +TheOtherworldonline Én őszintén, félek. Nagyon. Szeretem a játékot, nem is kevés éjszakákat co-op-oztunk át. És ha a film rossz lesz, mi szomoruak leszünk.

    • @Dissocillness
      @Dissocillness 9 ปีที่แล้ว

      +kgdavid Nem jó filmes anyag a Borderlands? 3 részt is simán ki lehet hozni belőle :D Nagy potenciál van benne.

    • @zakanyimen
      @zakanyimen 9 ปีที่แล้ว

      +kgdavid A Tales from Borderlandsnak sikerült jó "filmet "összehozni. Ha olyan rendezi aki érti pandora világát akkor akár sikerülthet.

    • @kisgalldavid
      @kisgalldavid 9 ปีที่แล้ว

      +Név Nincs Igen, ez mind igaz, de gondoljatok bele: Én mind a 3 játékot játszodtam, és a Tales 1. chapter-ét. Így összesen kb. 147 órám van vele. És ez még mindig kevés, és a filmnek van kb. 2 órája megértetni a történetet, ha trilógia is lesz akkor 6, legjobb esetben 7. És aki játszott Borderlandsot az tudja, hogy ott a történet kisebb darabokból áll össze. Amit akarok mondani, hogy a Borderlands filmnek szerintem nem lesz elég ideje elmesélni a történetet, és aki nem játszodta, nem fogja érteni. Kíváncsi vagyok a ti véleményetekre is!

  • @dadi199411
    @dadi199411 9 ปีที่แล้ว +1

    Nem játszottam még soha MGS játékkal, de ez az új darab felkapta a figyelmem a zseniális trailereknek köszönhetően amit Kojima rendezett. A játékot kiszeretném próbálni viszont félek, hogy sokmindent nem fogok érteni az előzmények miatt. Olvastam több kritikát is a játékról és azt vettem észre, hogy a történetmesélése teljsen más az elődökhöz képest. Kojima megemlítette, hogy ő vizuálisan akart történetetmesélni, kevesebb dialógusokkal és az atmoszférára, metaforákra, szimbólumokra fókuszálva, hasonlóan mint a Hitchcock műveknél. Idézet Kojimától: “MGSV TPP” is the tale of the legendary hero falling to hell (Outher Heaven). I wanted to express it visually, not in words" Kiváncsi vagyok, hogy fogja ezt kivitelezni, de eddig amiket láttam nagyon bejön.

    • @dadi199411
      @dadi199411 9 ปีที่แล้ว

      Kipróbálnám szíveses, csak nincs konzolom hozzá, viszont utána olvashatok vagy nézhetek videót róluk. Mennyire kell tudni az elődök történetét, hogy megértsd az V-öt és miért pont az a legjobb a szériában szerinted?

    • @cenobiteish
      @cenobiteish 9 ปีที่แล้ว

      +dädi Az első és második rész van PC-re is.

    • @user-tamas88
      @user-tamas88 9 ปีที่แล้ว

      +dädi Én még nem játszottam evvel az ötödik résszel, de azt megtudom mondani ,hogy itt a történethez a sorozat harmadik részét és a Peace Walker-t kell minimum ismerni. A többit persze csak akkor ha mélyebben érdekel a játék univerzuma.

    • @dadi199411
      @dadi199411 9 ปีที่แล้ว

      ***** Köszi a kronológiát! Nem tudom, hogy milyenek voltak az előző részek, mennyire voltak másak, miben voltak jobbak, de én bízok benne, hogy az V rész eléri azt amit várok tőle. Legyen benne egy ütős történet, de ne az a szájbarágós, pofádba magyarázós hanem egy lassú, nehezen emészthető dráma, érdekes karakterekkel és egy baromi élvezetes játékmechanika ( a stealth szimulátorokat nagyon bírom, ami előny). Nem ismerem a szériát, viszont ez az egyetlen rész ami vonz engem. Amiket eddig láttam gameplay-eket és, hogy mennyire mélynek tartják azt... elég jó mókának hangzik. Lehet, hogy kevesebb dialógus és cutscene van a cselekményben, amik az előző MGS-ekben nagy jelentőségűek voltak történetmesélés terén, viszont úgyhallottam a TPP-nél ezek mind lelettek korlátozva és több fókuszt kapott a gameplay. Rettentően kiváncsi vagyok, hogyan oldják meg a vizuális történetmesélést a játékmechanikával ötvözve.
      Az MGS3-at szívesen kipróbálnám, mert sokan mondják, hogy az a legjobb része a szériának, és kiváncsi vagyok, hogy miért. A 4. rész is érdekesnek tűnik.

  • @kristofszellem5559
    @kristofszellem5559 9 ปีที่แล้ว

    Amugy ezután mi fog történni Kojimával?

  • @UltraDanteKing
    @UltraDanteKing 5 ปีที่แล้ว +1

    Nekem kb. 40 órába telt kijátszani a storyt meg néhány mellék küldetést. Szerettem, mikor megkaptam szüleimtől, sírva fakadtam :D

  • @brianjohn7861
    @brianjohn7861 9 ปีที่แล้ว

    Kérlek, már ezerszer próbáltam leírni, de a hozzászólások le voltak tiltva, válts mikrofont! Szörnyen rossz ez a minőség, fület sértő. Mintha Kambodzsából beszélnél bele a mikibe mobilon keresztül.

  • @wolflie3690
    @wolflie3690 6 ปีที่แล้ว

    Valaki eltudná magyarázni nekem Quiet story át mert nem nagyon értem hogy mibaja is van miért megy el a vgégén meg ilyenek.?

    • @wolflie3690
      @wolflie3690 6 ปีที่แล้ว

      ja meg hogy miután elmegy mi történik vele?

  • @swagnemite552
    @swagnemite552 8 ปีที่แล้ว +1

    Plz a mormotás rész hol van?

  • @johnnyramos4589
    @johnnyramos4589 9 ปีที่แล้ว

    Most erősen meglepődtem. Zoly csalódott az általa legjobban várt játékban, már semmi sem a régi... Kojima elment, a Konami meg abbahagyta az AAA játékok fejlesztését. Amint látom a kommentekben nem csak Zoly nincs megelégedve a The Phantom-nel.
    Akkor kérdés, melyik éri meg jobban szerintetek:
    The Witcher III - Wild Hunt PS4
    Metal Gear Solid V - The Phantom PS4
    Válaszokat előre is köszönöm :)

    • @johnnyramos4589
      @johnnyramos4589 9 ปีที่แล้ว

      +Wade Wilson Köszönöm a válaszod :)

    • @Kimo_lordoffrogs
      @Kimo_lordoffrogs 9 ปีที่แล้ว +1

      +Johnny Remos (Boss ボス) Függetlenül a gyenge történettől (ami csak az openworld miatt az, mert nyitás, zárás rohadt erős lett)nagyon tudom ajánlani a pp-t mert még így is egy inteligens játék.

    • @johnnyramos4589
      @johnnyramos4589 9 ปีที่แล้ว

      +3KKL5 Köszönöm a válaszod :)

  • @Kimo_lordoffrogs
    @Kimo_lordoffrogs 9 ปีที่แล้ว +1

    Talán arra a baszom nagy Metal Gearre meg van az a magyarázat, hogy...
    KIS SPOILER!!!
    ...Huey is mondta a játékban, hogy lehetetlen, hogy az a Metal Gear működjön főleg pilóta nélkül, emellett Psycho Mantis irányította.

    • @johnnyramos4589
      @johnnyramos4589 9 ปีที่แล้ว

      +3KKL5 De akkor is az már nagyon fejlett a KÉSÖBBI Rex-hez képest!

    • @Kimo_lordoffrogs
      @Kimo_lordoffrogs 9 ปีที่แล้ว

      Az jogos, de szerintem ez ilyen konami utasítás lehetett, hogy "hé! legyen má' valami baszom nagy epic robot ha már ez az utolsó mgs." :D

    • @johnnyramos4589
      @johnnyramos4589 9 ปีที่แล้ว +1

      Ja csak a Konam le húhatja magát a wc-n! Ugyan is ez vólt az utolsó AAA-s játékuk ezt ők jelentették ki!

  • @combojohn7953
    @combojohn7953 9 ปีที่แล้ว

    Végre nem egy elfogult teszt.
    Választ kaptam a kérdéseimre,köszönöm Zoli!

  • @Gearssj2
    @Gearssj2 9 ปีที่แล้ว

    Huey nem is volt benne a 3-ban, csak a PW-ben o_O

  • @huntakashi6961
    @huntakashi6961 9 ปีที่แล้ว

    Egy aprócska kérdés úgy mindenkitől és főleg Zoly-tól. Ti megkaptátok bázison dolgozóként Kojima-t? Mert én nagyon néztem ezen a történtek után.

  • @Medveakiferi0420
    @Medveakiferi0420 9 ปีที่แล้ว

    nem lessz olyan video hogy csak a történetről ?

  • @hubertstephen3490
    @hubertstephen3490 9 ปีที่แล้ว +1

    megvettem a gyűjtőit szintén, belefecceltem vagy 40 órát, hogy mindent kimaxoljak, és igen, sajnos a P.P. nem az a metal gear, amiért régen annyira rajongtam, egyedi, meg minden, nincs vele semmi gond, és tényleg eszméletlen szép, a mozgás, nagyon jól kidolgozott, a witcher 3 nyersnek érződik utána, de! hol a story? amiért mindig érdemes volt MGS-ezni. a végére még nem értem a gamenek, de kicsit olyan mint mikor megvan végre az eszményi álmod, megvalósul, majd jön egy halom krokodil, és megerőszakolja, mondjuk a motorod, vagy mit tudom én. de hiába érdekes az eleje, és a vége, ha a közepe olyan lapos, mint Emma Watson 10 éves korában.... szóval a többihez képes ez alatt nálam már csak a peacealker van, meg a rising revenge.... ettől függetlenül egy ac mellett, inkább két phantom pain, de csalódásnak hat, nekem legalábbis, lehet annak aki most csatlakozik a szériához nagyon fog tetszeni, egyébként örülnék ha legalább ezt a szintet hoznák más játékok. még a hibák ellenére is.

  • @heckingoodboye9680
    @heckingoodboye9680 9 ปีที่แล้ว

    Nem nagyon játszottam az előző részekkel, nem vagyok nagy fan, de mégis azt mondom hogy az eddigi mgs-ekhez képest ez a legjobb és a legfejlettebb mindegyik közül. A hangulata a játéknak mesés, a gameplay nagyszerű, hiszen mindenki megtalálja a maga stílusát ha Rambóként szántja át Afrikát vagy sunyiban. Lehet a sztori néha összekuszálódik és a vége sem a legjobb de ez mind a konami böszmesége mert kidobta Hideo(fikin) Kojima-t,és kiadta félkészen. ha rajta mullt volna még csak jövőre jönne ki egészen.

    • @pinkcamou9685
      @pinkcamou9685 9 ปีที่แล้ว +1

      +KSY 14 Ne haragudj, de szerintem fölösleges volt említened, hogy nem vagy fan, a hozzászólásodból érződik.

  • @richardzs.4949
    @richardzs.4949 9 ปีที่แล้ว

    A történet szempontjából hogyan jönnek sorban a részek?

    • @KunKunSama
      @KunKunSama 9 ปีที่แล้ว +1

      +Richárd Zs. MGS3 Snake Eater-> MGS Peace Walker-> MGS V Ground Zeroes-> MGS V The Phantom pain-> Metal Gear-> Metal Gear 2->MGS 1-> MGS2 Sons of liberty-> MGS4 Guns of the patriots-> Metal Gear Rising Revengance (meg vannak még egyéb kisebb címek de a fő sztori szempontjából ezek számítanak)

    • @richardzs.4949
      @richardzs.4949 9 ปีที่แล้ว

      Tempest Gabriel Köszi.

  • @danimolnar1080
    @danimolnar1080 9 ปีที่แล้ว +1

    nem játszottam az előző részekkel de képben vagyok a story-val de szerintem a phantom paine nagyon jó lett. javitsatok ki ha tévedek

  • @tothzsolt8463
    @tothzsolt8463 9 ปีที่แล้ว

    Miért csak 360p-t enged és nem 1080p-t?

    • @bViktOoR
      @bViktOoR 9 ปีที่แล้ว

      mert buta vagy

    • @bViktOoR
      @bViktOoR 9 ปีที่แล้ว

      Miért kell butának és primitívnek lenned? Ki töltene fel 360p-s videót? na látod...

    • @tothzsolt8463
      @tothzsolt8463 9 ปีที่แล้ว

      "-.-

  • @cubetheone
    @cubetheone 8 ปีที่แล้ว +1

    Szia Zoly! Tudom, hogy nem szép dolog más csatornákat szóba ejteni, de ha láttad, érdekelne a véleményed a GameDayIroda kritikájáról a játékról. Imi abban nagyon dícsérte, úgy, hogy ő is benne van a témában. Mennyi értesz ezzel egyet, tisztában azzal, hogy persze minden embernek más az elvárása ezzel kapcsolatban. Köszönöm

    • @otherworld_online
      @otherworld_online  8 ปีที่แล้ว +10

      +Dániel Leel-Őssy Szia Dániel! Nem követem a Gameday Iroda munkásságát és őszinténszólva nem az MGS V-tel tervezem elkezdeni :)
      - Zoly

  • @lovoci225
    @lovoci225 9 ปีที่แล้ว

    Mgs Onlineról lesz külön videó?

  • @a_Minion_of_Soros
    @a_Minion_of_Soros 9 ปีที่แล้ว

    Visszajöttek a kommentek! Király!

  • @Wolfwood576
    @Wolfwood576 5 ปีที่แล้ว

    Bocsánat a kérésért, de valaki feltudná vázolni a MTS idővonalát? Kicsit össze vagyok zavarodva

  • @benzos9625
    @benzos9625 7 ปีที่แล้ว

    Nekem van egy probléma amit nem értek; A játék elelyén a vért ruháról lelehetett mosni illetve át öltözéssel meglehetett oldani a vért kérdést ,de már nem lehetett megoldani és nem tudom miért

    • @pirospipacs
      @pirospipacs 7 ปีที่แล้ว

      Bence Horváth hero pontokat kell gyujtened, nagyon sok mindenkit megöltél vagy atom bombát gyartottál ezert lett snake veres es ezert nem tudod lemosni

  • @officialRandall
    @officialRandall 9 ปีที่แล้ว

    Korrekt kritika, de a grafikával azért vitatkoznék. Nem csúnya, az tény, de az is, hogy sok köze nincs az előzetes képeken mutogatott kinézethez. Kb mint a Watch Dogs esete.

    •  7 ปีที่แล้ว

      131randall semmilyen grafikai downgradet nem kapott a phantom pain

  • @armandjuhasz7933
    @armandjuhasz7933 4 ปีที่แล้ว

    6:28 melyik film?

    • @walkingdeadcalen
      @walkingdeadcalen 4 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/m7i-FJB-II0/w-d-xo.html

  • @budavalerszabo1444
    @budavalerszabo1444 7 ปีที่แล้ว

    Kérem az reagáljon a kommentemre aki mgs rajongó! Mert én nem vagyok az. Az első találkozásom a sorozattal a retroworld-el történt, és így külső szemlélőként elismerem hogy a design és a sztori meg az egész tónus zseniális! Ezután döntöttem el hogy kipróbálom a játékokat. Az első próbám az mgs2-vel történt ps2-n. És úgy 30perc szemvedés után jöttem rá hogy ez nagyon nem nekem való. A kameranézet, az irányítás, a gameplay, nekem egyszerűen nem működik. Ok azt mondtam rossz epozóddal próbáltam , nézzünk egy másikat. Psp-n kipóbáltam a peace walker-t amit szintén csak kb 1órát toltam mert agyfaszt kaptam az ostoba bossgight-ok tól. Szintén psp-n próbáltam a portable ops-t, ami kifejezetten tettszett! Beleöltem jó 20órát de végül abba is beleuntam. Így hát elég vegyes a kapcsolatom a sorozattal. Aki mgs rajongó az kérem írja meg a véleményét mert érdekelne hogy ő hogy látja a hejzetet.

    • @Uwern1
      @Uwern1 3 ปีที่แล้ว

      Borzasztóan unatkozhatok, ha egy 3 éves kommentre reagálok, de üsse kő...
      Egyrészt az MG'S' széria habár a PS1 éra alatt kezdődött, de azért már elég koros, az irányítása a PS1-es érában még okés volt, de a későbbi részekben rendszeresen felmerült, hogy kényelmetlen, nehézkes. Nem tudsz vele mit csinálni, megszokod, vagy nem.

    • @saktacnodat2819
      @saktacnodat2819 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@Uwern1 én elolvastam! 😃

  • @Stroke1986
    @Stroke1986 9 ปีที่แล้ว +2

    Azért a mormotával megfogtál XD

  • @Kalyi_jag666
    @Kalyi_jag666 9 ปีที่แล้ว

    akkor akinek ez az elsö mgs jateka meg eri meg venni?

  • @karolyzenkovics5114
    @karolyzenkovics5114 8 ปีที่แล้ว

    Az igaz hogy egy kissé unalmas lett de egy side op-ot meglehet csinálni 50féleképp

    • @dodi2038
      @dodi2038 6 ปีที่แล้ว

      károly zenkovics na ja

  • @GamerParty
    @GamerParty 9 ปีที่แล้ว +1

    Végre!!

  • @iwazabiwazhere
    @iwazabiwazhere 9 ปีที่แล้ว +1

    És nem nyáladzós kritika lett imádlak végre kicsit átláthatóbb hogy mi is ez a játék :D

  • @hercegglaci
    @hercegglaci 5 ปีที่แล้ว

    hala istennek en nekem pubg mellett van meg es csak egyszer mert jol nezett ki le toltottem ingyen es csak live gold kell hozza mint a fornite vagya pubg

  • @DomeMoon
    @DomeMoon 4 ปีที่แล้ว

    Számomra a történet és a gameplay is a játék "magja", de a gameplay mégis fontosabb. Lehet akármennyire fasza a történet, ha játékmenet élvezhetetlen akkor én szomorúan, de ott fogom hagyni (pl Witcher 1). Az MGS 5-el az a bajom hogy mí a történet erősen gyenge, a gameplay, míg nagyon jól meg van csinálva, nekem max 5-10 óra után kifullad, és önismétlődő lesz. Habár ez lehet azért van mert a lopakodós műfaj nem az én műfajom, de míg az Assassin's Creed Originsben bőven élveztem a játék lopakodós részét is 1 végigjátszás erejéig, a MGS V-nél és a Spliner Cell Chaos Theorynál ez már nem volt elmondható. Mondjuk a Chaos Theory játékmeneti oldala már önmagában fel tudja húzni az agyamat!

  • @mrazkrisztian9960
    @mrazkrisztian9960 9 ปีที่แล้ว

    mér segit ocelot snakenek?

  • @felixgarciaflores
    @felixgarciaflores 9 ปีที่แล้ว

    Igazságszolgáltatás történt. Ámen.

  • @swagnemite552
    @swagnemite552 8 ปีที่แล้ว +1

    10:50

  • @iminer3766
    @iminer3766 2 ปีที่แล้ว

    Hazudnék ha azt mondanám hogy nem élveztem vele játszani, de ez nem a metal gear solid. Aki ezt alkotta ismeri az előző részeket? Nincs egy boss akire évekkel később is emlékeznék és megfogott volna, mint mondjuk Vulcan Raven, Sniper Wolfot nem is említem. Személy szerint egy Metal gear solid 1 remake-el engem kárpótolni lehetne. Idroid, Skulls csapat, a metal gearről nem is beszélek mi a szar ez?
    UI: Master Miller a Shadow Moses incidens alatt(persze akkor már nem is élt) is csonka és vak volt?

  • @NathanielHikarov
    @NathanielHikarov 9 ปีที่แล้ว

    Mi a címe annak a mormotás videónak??

    • @MrCaffeeshop
      @MrCaffeeshop 9 ปีที่แล้ว +1

      +Krisztian Domokos The screaming marmot :D

  • @bataparancsnok9646
    @bataparancsnok9646 4 ปีที่แล้ว

    Hát szerencsétlen Kodzsimát kibaszta a konami

  • @KRX01
    @KRX01 9 ปีที่แล้ว

    Spoiler:
    Zoly, mondhattad volna a Quiet-es ki****t is hogy mi lesz vele. Illetve Kihagytad hogy a játéknak konkrétan nincs vége, mert megvágták. Chapter 3 úgy ahogy van ki lett vágva, Code Talker, Huey Eli mi a pöcs lett velük, ez a játék FÉLKÉSZ 140 órám van benne SZÁZNEGYVEN. MGS PW összetettebb jobb hangulatosabb volt. Szerintem Kojima konkrétan nem fejezhette be. Erre utal hogy minden egyes "episode" elején ott a STAFF ROLL. Játék egyetlen emberpróbáló feladata talán a task-ok teljesítése DE AZOK IS DUPLIKÁLTAK. Úr isten, mintha a Konami megpróbálta volt még így utoljára befeketíteni a legjobban futó lova nevét.....nevetséges ez az egész.

    • @yagokain4189
      @yagokain4189 9 ปีที่แล้ว

      +Chris KRX eli elment egy szigetre és ott kapta el big boss majd életben hagyta és psycho mantisel elmentek összeszedni az mgs 1 bossait. huey túlélte és hozzáment egy nőhöz akitől emma lett majd meghalt öregségbe. code talker olyan mint ha nem is lenne cannon. a gyenge parasite story mellett nem volt történeti karakter tehát ő meghalt és beledobták a vizbe vagy csináltak a hamvaiból egy faszántos gyémánt kést.

    • @KRX01
      @KRX01 9 ปีที่แล้ว +1

      +Yago Kain Vágom vágom, csak tudod Az Eli részt le is lehetett volna játszani az alap történetben. a Játék demoját előzményét kiadták 10.000 ft ért valamint 10 évig készült a cucc és ez a végeredmény eléggé lelombozó. Te figy huey elvett egy nőt de abból a házasságából, nem csak Emma született hanem Hal Emereic is tudod. aztán a Big Shell incidensnél kéne megvédenünk Vamp ellen Emmát de meghal. Quiet-vel lett szabad maga a parazita , öő lett a carryer. De ennyire nyomorék módon kivenni a játékból egy segítő karaktert. Meg érted 200+ óránál vok 95 % nál- és a játék így igazából nem sok mindent ad már most már csak a teljesség miatt maxolom ki. Viszont FOB-ről mi meghallgatnám a véleményed.

  • @johnnyramos4589
    @johnnyramos4589 9 ปีที่แล้ว

    A Fox Engine szép de nagyon szögletesek a tárgyak és a karakterek. Szerintem a Witcher III szebb. Még akkor is ha nagyon bejön a The Phantom Pain, kár hogy vége a szériának és törölve lett NÉHÁNY jelenet... A Konami a legrosszabb kiadó szerintem. Se P.T. se kidolgozott MGS V story mert Kojima el lett küldve...

    • @justcallmehaterik
      @justcallmehaterik 8 ปีที่แล้ว

      Azért a Valve egy helyen van a Konami-val.

  • @martonkrausz970
    @martonkrausz970 4 ปีที่แล้ว

    Nekem a jatek elso fele tetszik a masodik meg nem😅

  • @doncsimester6723
    @doncsimester6723 9 ปีที่แล้ว

    WTF az a mormota...Amúgy egész jónak néz ki, leárazásnál megfontolnám.

  • @nyiri7248
    @nyiri7248 9 ปีที่แล้ว

    Tényleg szép, de nem mondanám hogy kiemelkedő

  • @koppanyerdei3141
    @koppanyerdei3141 9 ปีที่แล้ว

    hát nekem inkább witcher 3 az év játéka. Mondjuk játékmeneteben szerintem a pp magasan viszi a pálmát de a witcher 3 sokkal jobban fel volt építve, folyamatos volt a története nem úgy mint itt mert kb. 3db 20p es át vezetőt kaptunk ami így nagyjából megalkotott egy történetet viszont ha többet akarsz megtudni róla (vagy sokszor egyáltalán megérteni) ahhoz hallgatnod kell a dögunalmas kazettákat........mindenesetre számomra ez egy hatalmas csalódás volt (annak ellenére hogy még egy mg. - el sem játszottam), én elsősorban egy remek történet reményében ültem le a phantopain elé de az órás hosszúságú átvezetők helyett egy néhol valóban nagyon jól megírt de kevés, befejezetlen történetet kaptam amely a játék hírének még csak a közelébe sincs. Hát elég kár hogy a szériának pont ez a része landolt pc-n.

  • @Jack-iz7cv
    @Jack-iz7cv 7 ปีที่แล้ว

    Quiet nem felesleges mert rohadt jó teste van :D

  • @dragoka1
    @dragoka1 9 ปีที่แล้ว

    PHANTOM TIME

  • @martontauber8213
    @martontauber8213 6 ปีที่แล้ว

    Én elsőre Xbox 360 vittem végig :)

  • @vintezis
    @vintezis 9 ปีที่แล้ว +1

    jaja, tulképp nincs sztori, és sajnos a gameplay, akármilyen jó is, nem kárpótol érte

  • @boldizsarcsaszar958
    @boldizsarcsaszar958 6 ปีที่แล้ว +1

    10:53 az a mormota...😂😂😂

  • @janisir4529
    @janisir4529 9 ปีที่แล้ว

    Ja, környezet, értem én

  • @MartinusHUN
    @MartinusHUN 9 ปีที่แล้ว +2

    Kocsim ma híí de jó!

  • @vecso1
    @vecso1 9 ปีที่แล้ว

    Én Witcher grafikához nem hasonlítanám,azért az nagyon üt. De lehet,hogy csak a szemem elfogult :)

  • @istvanandras8923
    @istvanandras8923 7 ปีที่แล้ว

    jó volt az a mormota zsoly

  • @ADRIENN613
    @ADRIENN613 9 ปีที่แล้ว +2

    az nem kutya:)

    • @Djkoby450sx
      @Djkoby450sx 8 ปีที่แล้ว

      Nem ismeri fel a farkast sajnos. 🤓😉😜

  • @-kriptonkhal2665
    @-kriptonkhal2665 8 ปีที่แล้ว

    Túl sok a kritika.....szerintem nem kell túl sokat várni egy játéktól. Mert pont az elvárások teszik tönkre a játék élményt. mellesleg még csak most kezdenek felébredni a pc játékok ilyen grafikával és játék élménnyel. Mintha elsőnek egy " teszt " verziót dobnának ki aztán azt a tökéletes kincset ami ki küszöböl minden hibát.

  • @nyanthecreator
    @nyanthecreator 9 ปีที่แล้ว

    de olyankor rakjátok fel a bemutatót amikor felraktam a gépemre xD nemá

  • @mogyiman9905
    @mogyiman9905 9 ปีที่แล้ว

    nagyon jók vagytok viszont az intró lehetne barátságosabb

  • @benceszabo6548
    @benceszabo6548 9 ปีที่แล้ว

    Zoli megígérted a multkór hogy bemutatod a multit is :P

  • @riedermark01
    @riedermark01 9 ปีที่แล้ว +4

    Szerintem a Far Cry 3-4 is igényes lopakodós open world játék.

    • @Uwern1
      @Uwern1 3 ปีที่แล้ว

      kekw

  • @johnnyramos4589
    @johnnyramos4589 9 ปีที่แล้ว

    Jövőre legyen [Retroworld] MGS VII.rész Metal Gear Solid V - The Phantom Pain :D
    Mert ugye ami már tavaly jött ki az már régi... :D

  • @89bazsee
    @89bazsee 7 ปีที่แล้ว

    Látott már női mellet valaki a programozók közül? Mert Quitnek az a csöcs hullámzása 10:13-nál enyhén szólva túlzás! Barátnőmnek egy kicsivel nagyobb melle van és annak nem hullámzik így főleg nem melltartóba! :D Na jó oké Japán azoknál ez már hatalmasnak számít! :D

  • @DrakeSirFrancis
    @DrakeSirFrancis 9 ปีที่แล้ว

    nagyon repetitív a stuff, az biztos. :(

  • @jenohax946
    @jenohax946 9 ปีที่แล้ว

    Jó volt!

    • @dragoka1
      @dragoka1 9 ปีที่แล้ว +1

      +jenőhax EZAZ 2 PERCE VAN FENT ÉS MEGNÉZTED MILYEN IDŐUTAZÓ VAGY??? XD

    • @dragoka1
      @dragoka1 9 ปีที่แล้ว

      +jenőhax ja pontsona 10 eves vok xd (Amúgy meg nem)

    • @kodan7879
      @kodan7879 9 ปีที่แล้ว

      +dragoka1 12?

    • @dragoka1
      @dragoka1 9 ปีที่แล้ว

      KoDan nem

  • @Vintro10
    @Vintro10 5 ปีที่แล้ว

    Valószínűleg már senki nem fogja látni a kommentem, mert régi videó alá írok, de valamit észrevettem amit szeretnék közölni. Már több játéknál előfordul az, hogy a gameplay nagyon jó de a történet gyenge, vagy a gameplay rossz de a történet erős. Pl ott van a AC Black Flag. A játékmenet rohadt jó lett de a történet elég gyenge, és ennél a játéknál is ez van..

    • @thepirinceofspeed
      @thepirinceofspeed 5 ปีที่แล้ว

      BFnél a multi volt jó! :) Preszige lvl 210+ :) (igaz 16accal,de a main 101+-nem nem 99 a vége-
      Akkor megéri ez a játék?Most tudok karcmentest 2kért.
      ps3ra még megvan a 4amit kb 10 perc után vissza se tettem a gépbe. :D

  • @shieldprotocol
    @shieldprotocol 3 ปีที่แล้ว

    Csak a mozgások ne volnának ennyire kidolgozatlanok

  • @bekeandras6851
    @bekeandras6851 8 ปีที่แล้ว

    Men on fire=Volgin ezredes

    • @lorandbudai4452
      @lorandbudai4452 8 ปีที่แล้ว

      Igaz , de szerintem ez érezhető volt.Egy ember aki a snake eaterben SPOILER úgy "halt" meg hogy belécsapott a villám és elkezdett égni. De egyébként ő is fogta valamennyire a golyót