Cities Skylines - ГЭС работающая от канализационных вод! #33

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ค. 2018
  • Карта в Воркшопе: steamcommunity.com/sharedfile...
    Карта для пиратки: citysimulators.ru/4948/vestvud...
    Строим дамбу которая работает за счёт воды от водоочистных станций!
  • เกม

ความคิดเห็น • 291

  • @andrewgraf7601
    @andrewgraf7601 5 ปีที่แล้ว +306

    Вот он - русский гений. Вершина фантазии и смекалочки. Просто кульминация торжества разума и науки. Квинтэссенция всех человеческих знаний о Вселенной.
    ГЭС, работающая на дерьме.

    • @wolfrock4904
      @wolfrock4904 5 ปีที่แล้ว +12

      @Vaice чтоб ты всю свою жизнь пил такую "простую воду"!

    • @pr3ntiss
      @pr3ntiss 5 ปีที่แล้ว +9

      @Vaice не очищают, ради эксперимента ставил по течению ниже водосборник, в итоге половина города безостановочно вымерла от болезней.

    • @vinlenid
      @vinlenid 5 ปีที่แล้ว +1

      Совет к действию, способ как в условия отсутствия больших рек добывать электроинергию с дамб.

    • @Denis1987ist
      @Denis1987ist 4 ปีที่แล้ว +5

      Говноэлектростанция? :D

    • @user-ri7pu4in5g
      @user-ri7pu4in5g 4 ปีที่แล้ว +2

      @@pr3ntiss очищают, но на 85%

  • @Pankazey..88
    @Pankazey..88 6 ปีที่แล้ว +302

    В реале чтоб выкачать какахи всего города на эту закудыкину гору нужно энергии больше чем будет потом давать гэс

    • @MrPralord
      @MrPralord 6 ปีที่แล้ว +72

      Более того, вся городская канализация спроектирована с уклоном вниз. То есть все дерьмо опускается, а потом поднимается в гору- гениально

    • @odu-wankenobi5800
      @odu-wankenobi5800 6 ปีที่แล้ว +32

      Теоретически поднять воду вверх без использования электронасосов можно элементарно при помощи расширительных емкостей или гидротарана, правда для такого объема воды размеры конструкций должны быть соответствующими... Но при желании можно хоть 100 метровый говногейзер построить. Другое дело, что в реале для нормального функционирования ГЭС одних лишь сточных вод явно не хватило бы.

    • @wmonk5642
      @wmonk5642 6 ปีที่แล้ว +41

      Господа, как можно всерьёз тут чтото обсуждать, когда с лёгкостью взяли и срыли целую ГОРУ. Я как подумаю какие это бюджеты были бы, всё остальное кажется маленькой присказкой к этой большой сказке )

    • @odu-wankenobi5800
      @odu-wankenobi5800 6 ปีที่แล้ว +19

      А кто всерьез что-то обсуждает? Просто рассуждения потехи ради, не более...

    • @RiromBD
      @RiromBD 5 ปีที่แล้ว +1

      @@wmonk5642 Ну срыть/прокопать это вопрос бабла и сроков. Тут явно не доработка физики игры. Так же как и что поставили ветряки без линий. Хотя максимально это 30% генерации. А к ним еще нужны маневровые электростанции.

  • @overloader7900
    @overloader7900 6 ปีที่แล้ว +267

    Ммм, озеро, в котором будут купаться дети, красивый, экологически чистый источник энергии! Мощь какашек!

    • @overloader7900
      @overloader7900 6 ปีที่แล้ว

      Кстати где-то в комментариях предложили поставить такую штуку - которая должна ограничивать воду в реках, типа дамбы, но на краю реки, а не поперёк

    • @overloader7900
      @overloader7900 6 ปีที่แล้ว

      А ещё можно убрать кольца где пробки и заменить их на развязки из ооднополосного шоссе ручного исполнения. И убрать светофоры

    • @overloader7900
      @overloader7900 6 ปีที่แล้ว +2

      Я заметил странную тенденцию - все пытаются ездить по одной полосе...

    • @overloader7900
      @overloader7900 6 ปีที่แล้ว +1

      А самое главное - они перестраиваются прямо на дороге... Есть кстати мод, он позволяет лучше управлять движением на дороге :3

    • @doctorguide5964
      @doctorguide5964 6 ปีที่แล้ว +5

      Таким темпами в России построят самый мощный экологический... ну вы поняли...

  • @H-Stevenson
    @H-Stevenson ปีที่แล้ว +2

    У меня город был изначально расположен на горе, по этому почти сразу после его создания, я расположил дерьмослив как можно ниже, где потом образовалась река. Потом уже город развивался и я подумал что не плохо будет использовать эту энергию не зря, и построил там ГЭС. Уже позже, "исторически" так сложилось что остальную часть города я построил под плотиной, которая на тот момент содержала в себе дерьмо со всего города, и небольшой ручей для отвода лишней жидкости.
    Случилось землетрясение прямо в плотине. Но это не убило мой город, ведь потом даже экономика не пошатнулась. А вот уже после, когда эта лавина дерьма добралась до водяных насосов, которые в свою очередь начали засасывать это дерьмо людям в дома. Всё население в 120 тысяч умерло от отравления дерьмом, как будто до этого они в нём не утонули.

  • @keno_q
    @keno_q 5 ปีที่แล้ว +4

    это слишком гениально для этого мира

  • @user-om8je3jd8v
    @user-om8je3jd8v 6 ปีที่แล้ว +75

    Привет. Для решения проблемы с пробками нужно во все крупные промышленные зоны ( в особенности где нефтяная промышленность и промышленность без специализации) подвести железные дороги и построить грузовые терминалы, для еще большего уменьшения пробок можно было бы также поставить такие терминалы и в крупных зонах коммерческой деятельности. Таким образом дороги освобождаются от лишнего траффика, коммерческие и промышленные строения не забрасываются из-за нехватки товаров и нехватки покупателей соответственно, а также улучшается работа различных служб за счет сокращения времени, затраченного на стояние в пробках.

    • @4yMagaH
      @4yMagaH 6 ปีที่แล้ว +6

      Модами это решается, выставляешь приоритет грузовым по полосам, легковым по другим полосам, смещаешь вручную где грузовые перестраиваются раньше а легковушки например в последний момент перед самым поворотом, как в реальности. Ну и в основном пробка состоит из транзитного транспорта, которому в ваш город вообще не нужно, для них нужно сразу прокладывать трассу в обход всей вашей инфраструктуры. Иначе пробки неминуемы.

    • @bsman87
      @bsman87 6 ปีที่แล้ว

      и большая ошибка обычно всю промышленность тулят в один угол большого города, нужно ее разбрасывать, только немного отделяя например с помощью шосе потом магазинов от жилой зоны.

  • @stasuuk1
    @stasuuk1 7 หลายเดือนก่อน

    Креативно! Я бы даже сказал, шедеврально! 👍😄

  • @user-ty3yt3wb2n
    @user-ty3yt3wb2n 6 ปีที่แล้ว +4

    Чтобы не бороться с переливом надо им управлять: делаешь сбросный канал по верхней точке горизонта гэс

  • @egurt18
    @egurt18 6 ปีที่แล้ว +12

    не тем инструментом выравниваешь:) надо вторым (где стрелочки в разные стороны:) правой кнопкой выбераешь уровень земли который тебе нужен, а левой ровняешь:)

    • @user-ko7ph2ke8v
      @user-ko7ph2ke8v 2 ปีที่แล้ว

      огооооо! теперь и я знать буду, спасибо)

  • @antonkakavo
    @antonkakavo 6 ปีที่แล้ว +20

    дороги с помощью мода move it редактируй, сглаживай углы

  • @andrejmorosow5973
    @andrejmorosow5973 5 ปีที่แล้ว +2

    Согласно законам физики мощность гидроэлектростанции определяется высотой, с которой стекает вода. Если еще проще, то чем выше гидроэлектростанция, тем она больше выдает электроэнергии. Про КПД электрогенераторов я пока молчу.

  • @Me11oMaN
    @Me11oMaN 6 ปีที่แล้ว +4

    Это Гениально :)
    Но я рад , что в жизни таких гениев нет :)

    • @arch.dornan9824
      @arch.dornan9824 5 ปีที่แล้ว +1

      Ну например атлантропа
      Но это уже другая история

  • @vasya8441
    @vasya8441 6 ปีที่แล้ว +1

    великолепно, столько всего построенно

  • @user-ms9pr6vl2s
    @user-ms9pr6vl2s 6 ปีที่แล้ว +2

    Молодец , так держать!!

  • @kraftsman3735
    @kraftsman3735 6 ปีที่แล้ว +3

    Знаю еще баг с ГЭСом что бы работала в стоячей воде.
    Если поставить гэс на озере без течений она начнет качать воду позади себя, создавая давление.
    Ее можно отключить, что бы деньги не жрала, а на поток позади нее поставить вторую.
    Скрин в комменты вставлять нельзя)

  • @bsman87
    @bsman87 6 ปีที่แล้ว +1

    делал подобное, посадил возле ГЭС немного домов и магазинов. Каждый раз при открытии сохранения вода выходит из берегов и их затапливает при чем дома выше чем ГЭС. Вот такой небольшой баг в расчете динамики воды в игре.

  • @alexv4002
    @alexv4002 4 ปีที่แล้ว +2

    30:50 Страшно получается! Потому что мало поработал с рельефом и сразу проложил дороги.По этому! дороги получились на повороте,с крутым подъёмом в гору и мосты тоже!Возле дамбы нужно было насыпать земли после чего красивенька её сгладить.

  • @buratek
    @buratek 4 ปีที่แล้ว

    Одному лайк за идею и автору за воплощение.

  • @daemon2017
    @daemon2017 6 ปีที่แล้ว +6

    Если жители не пользуются дорогой, соединяющей два пригорода напрямую, а предпочитают шоссе, на котором собирается пробка, то это означает, что путь по шоссе выгоднее.
    Cities Skylines использует алгоритм Дейкстры для прокладки путей с оптимизацией по времени. Время в пути рассчитывается исходя из максимальной скорости , разрешенной на дороге, и ее длинны => ты можешь сделать путь более выгодным либо увеличив максимальную скорость (тут поможет здание Службы ремонта дорог и TrafficManager), либо уменьшив ее длинну.
    Наличие пробок алгоритм не учитывает, потому жители и ломятся туда, где ближе в теории, а не на практике :)

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 ปีที่แล้ว +1

      От среднестатистического жителя мегаполиса боты в игре на дорогах интеллектом почти не отличаются. Разве что ПДД соблюдают. Поэтому они и едут "по навигатору".

    • @nikelsad
      @nikelsad 6 ปีที่แล้ว +2

      Разрешите докопаться, "уменьшив её длиНу" )

    • @user-up5fp8nh9g
      @user-up5fp8nh9g 6 ปีที่แล้ว +2

      Так вот оно шо! Я с этими дорогами бился, понять не мог какогож хрена вполне нормальные дополнительные пути почти не разгружают дороги от пробок.

    • @user-pg5zg9nv8y
      @user-pg5zg9nv8y 6 ปีที่แล้ว

      Навигатор учитывает пробки. Как минимум 2гис и яндекс.

    • @GothenD
      @GothenD 5 ปีที่แล้ว +4

      Даа, соблюдают они ПДД. Поворот какого-нибудь мусоровоза через двойную сплошную, дебилы на средних рядах, перестраивающиеся в крайний и блокирующие если повезет свой ряд, а то и соседний средний.

  • @speedstick457
    @speedstick457 6 ปีที่แล้ว +23

    сделай дренажный канал в обход дамбы чтоб отводить лишнюю воду избегая перелив. Как на ванных знаешь?

    • @арбузочел
      @арбузочел 3 ปีที่แล้ว

      Согл

    • @speedstick457
      @speedstick457 3 ปีที่แล้ว +1

      @@арбузочел интересно он играет в это сейчас? коменту 3 года ))

  • @redstrat6559
    @redstrat6559 4 ปีที่แล้ว +1

    Как у тебя все красиво построено!

  • @rafajurga6809
    @rafajurga6809 4 ปีที่แล้ว +1

    Добре, ще се видим.

  • @superdan5350
    @superdan5350 5 ปีที่แล้ว +2

    ПОСМОТРЕЛ захотелось скачать

  • @user-tz9km6mz5j
    @user-tz9km6mz5j 3 ปีที่แล้ว +2

    Автор идею для вечного двигателя подсказал. Надо поднять воду очень высоко , а потом там построить ГЭС :-)

  • @user-ep9tx6mt7c
    @user-ep9tx6mt7c 5 ปีที่แล้ว +1

    Сразу вспоминается The Poophole Estate, сам у себя сделал треше-город с озером из дерьма. А потом туда поставил насос и сделал докуя больниц, жители были все равно счастливы)

  • @TheNarze
    @TheNarze 6 ปีที่แล้ว +2

    Хорошо что игры не передают запахи!

  • @lukediceman1098
    @lukediceman1098 5 ปีที่แล้ว +3

    В России надо такую сделать. А то там прорывает, то здесь

  • @dima196909
    @dima196909 5 ปีที่แล้ว +2

    В жизни бы так ... бац , бац перенесли домики и расширили дорогу )))

  • @user-uc4oe5ep1s
    @user-uc4oe5ep1s 5 ปีที่แล้ว

    Дамба реально на вес золота похоже получилась.:-) Реальные мэры так же заигрываются.

  • @user-fe2ti3nx2f
    @user-fe2ti3nx2f 6 ปีที่แล้ว +1

    Возобновляемая энергия!

  • @dzzp3011
    @dzzp3011 6 ปีที่แล้ว +3

    У фантаста тоже от канализации есть дамба)

  • @vladilion90
    @vladilion90 2 ปีที่แล้ว

    Я понимаю что поздно , но выравнивание ландшафта с двумя стрелками вправо и влево правой кнопкой скопировать высоту а левой ее уже ставить, и оно будет держать заданную высоту, и если мешает земля будет убрать или наоборот добавлять

  • @kastrulya-rz8hj
    @kastrulya-rz8hj 6 ปีที่แล้ว

    Что бы избавиться от пробок, можно одну из дорог на перекрёстке сделать главной, а на второстепенных дорогах поставить вместо светофора знак "STOP"

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 ปีที่แล้ว

      Самый действенный способ избавиться от пробок - поставить светофоры со специально настроенным временем. Ведь на второстепенках из-за проезжающих единичных авто могут появиться огромные пробки, в то время как на главной, как уже сказано, машин почти не будет.

  • @user-if9dx9mu4o
    @user-if9dx9mu4o 6 ปีที่แล้ว

    на верх воткни обсерваторию и сделай остановку дережабля или другой какой либо общественный транспорт, добавь больше проездов в городе под трассой , это позволит разгрузить магистраль

  • @user-cz4jc5qu1b
    @user-cz4jc5qu1b 5 ปีที่แล้ว +3

    Представляю как сложно было бы работать на такой ГЭС!

  • @hiky7896
    @hiky7896 5 ปีที่แล้ว +1

    Эх, 200к просмотров. Поздравляю

  • @huscarlinterprize3116
    @huscarlinterprize3116 6 ปีที่แล้ว +20

    на самом деле в урбанистике проблема пробок легко решаемая тема) смарите) простая формула или закон: чем больше дорог- тем больше машин, следовательно бесполезно добавлять дороги, надо ввести налоги на машины и добавить плюшки типо снижение стоимости билетов на проезд в общественном транспорте, добавить аренду великов, и самое главное улучшить окружающий "пейзаж") красивые газоны, цветочки, и тд. И такое во всех современных городах, а проблема дорог и машин ну к примеру москва или лос анджелес , там вечно пробки, и дороги шире чем река вена

    • @Distory777
      @Distory777 6 ปีที่แล้ว +14

      Huscarl Interprize всё правильно сказал. Уже провели ни одну сотню экспериментов (не дневных, а долгосрочных/навсегда), когда загруженные улицы сужали или вовсе делали пешеходными, и загруженность дорог от этого не становилась выше. И были обратные случаи, когда загруженные дороги делали шире, из-за чего машин становилось только больше, ведь если дорогу сделали шире, я могу поехать на работу не на метро, а на машине - простейшая психология.

    • @user-xo6lz1mc5e
      @user-xo6lz1mc5e 6 ปีที่แล้ว +11

      варламова пересмотрел паходу :)

    • @user-mz3rz6tp4c
      @user-mz3rz6tp4c 6 ปีที่แล้ว +1

      +Алексей Панченко дада)))

  • @whr-2318
    @whr-2318 6 ปีที่แล้ว +2

    Братан, спуск сделай серпантином. Это эффективнее

  • @bultych
    @bultych 2 ปีที่แล้ว

    В *выравнивании* если пкм нажать, то он возьмет за предел тот уровень на которых ты нажал и увеличивать больше не будет гору, можно делать спокойно с помощью него хороший ландшафт

  • @user-wt9bt6ir9b
    @user-wt9bt6ir9b 6 ปีที่แล้ว

    ты чёртов гений!! Как поставить 100 лайков сразу???

  • @KVG_
    @KVG_ 5 ปีที่แล้ว +3

    14:40 Да поставь ты эту дамбу!!!
    Или ещё минут 5 поёрзай её туда сюда

  • @user-pn7eq5kb9i
    @user-pn7eq5kb9i 6 ปีที่แล้ว +9

    метеоритом хорошо копать

    • @doctorguide5964
      @doctorguide5964 6 ปีที่แล้ว +5

      А ещё неплохо помогает резко сократить население!
      Ну прям магия)

    • @user-pn7eq5kb9i
      @user-pn7eq5kb9i 6 ปีที่แล้ว +1

      Doctor Guide можно указывать куда падать метеориту

  • @Ndot19
    @Ndot19 6 ปีที่แล้ว +5

    Зделай маленький канал чтоб ГЭС не переливало

  • @billyherington4496
    @billyherington4496 5 ปีที่แล้ว

    Я с этой серии начал смотреть

  • @konjinni
    @konjinni 6 ปีที่แล้ว

    переливы переливы, не можешь победить - возглавь. надо сделать специальную низину через которую излишки будут уходить в море.

  • @user-is2qy1zs6v
    @user-is2qy1zs6v 6 ปีที่แล้ว +15

    Хмммм... Гдето я это видел..... Например у Сергео Фантаста, но я буду надеяться что это не плагиат

    • @user-ro9sw7qg3d
      @user-ro9sw7qg3d 4 ปีที่แล้ว +2

      Дядь , римпак в 2020 тоже самое сделал

  • @user-vp3id4mj6h
    @user-vp3id4mj6h 6 ปีที่แล้ว +1

    Надо былло небольшую реку от озера отвести!

  • @user-jn1km4tv4i
    @user-jn1km4tv4i 6 ปีที่แล้ว +1

    Гениальноооооо🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @alefgenery5019
    @alefgenery5019 5 ปีที่แล้ว

    Предлагаю тебе поэксперементировать с трамваями если автобусы перегружают шоссе

  • @Sanchoce
    @Sanchoce 6 ปีที่แล้ว +8

    Смотрю ты не знаешь как пользоваться инструментам выравнивание ландшафта. Просто находишь точку на ландшафте по высоте, которая необходима тебя, кликаеш ПКМ, потом ЛКМ где нужно выравниваешь

  • @draenor7546
    @draenor7546 6 ปีที่แล้ว +1

    сделай рукотворную реку такуюже чтоб уходил за твой територий

  • @moplir8681
    @moplir8681 6 ปีที่แล้ว +1

    Я представляю какая там вонь :D

  • @gbplf7529
    @gbplf7529 6 ปีที่แล้ว +2

    Ммм... Ботанический сад в промышленной зоне, чувствую туристы только и будут туда съезжаться

  • @Kirill-jq3jy
    @Kirill-jq3jy 6 ปีที่แล้ว

    Что бы пробок не было, развивай общественный транспорт, метро и автобусы быстро решат проблему пробок! У меня 200к жителей в городе, пробки только в промышленных районах и то в местах подъезда к грузовым терминалам!

  • @neretin07ivan
    @neretin07ivan 6 ปีที่แล้ว +1

    Построй там водозошитные дамбы

  • @TheNico
    @TheNico 6 ปีที่แล้ว

    Главное теперь случайно дамбу не снести, иначе будет плохо

    • @nikelsad
      @nikelsad 6 ปีที่แล้ว +2

      ...будет дерьмово. Ба-дум-тсс )

  • @black_space_16
    @black_space_16 6 ปีที่แล้ว

    Если что то землю можно выравнивать уже под постороенной дорогой

  • @01997AZ
    @01997AZ 6 ปีที่แล้ว

    если решил сделать город дамб то делай их каскад на реке

  • @Stefellin
    @Stefellin 4 ปีที่แล้ว +1

    Как получить такую чистую воду после переработки?

  • @kp724
    @kp724 5 ปีที่แล้ว +1

    Интересно а если ступенями(порогами) сделать вреальной жизни жаль сток маловат будет 🤣

  • @dmitry4103
    @dmitry4103 6 ปีที่แล้ว +1

    я так уже делал!)

  • @user-dv3gm3oi3m
    @user-dv3gm3oi3m ปีที่แล้ว

    вот что значит интелект

  • @pomanuh
    @pomanuh 6 ปีที่แล้ว

    Набережная по кругу была бы в самый раз

  • @Vlad.Shushpanov
    @Vlad.Shushpanov 6 ปีที่แล้ว

    таких катлаванов я не видел

  • @user-lc9rk1jb4b
    @user-lc9rk1jb4b 6 ปีที่แล้ว

    Сделай телебашню и маленкую дамбу в городе

  • @andydaytona
    @andydaytona 5 ปีที่แล้ว +1

    Я один думал что здесь что то от нэшэнэл джеографик???

  • @lonzer92
    @lonzer92 6 ปีที่แล้ว

    Минидамбы построй вокруг гэс и на них уже сток канализации

  • @dixel4394
    @dixel4394 6 ปีที่แล้ว

    Уже надо 120 просить

  • @insel260
    @insel260 6 ปีที่แล้ว

    А почему моды не юзаешь? К примеру, очень удобный мод на изменение положения объекта - "Move It!". Мод на установку нескольких пропов друг за дружкой - "Prop Line Tool [PLT] (vAlpha)", мод на клетки - к примеру 81 Tiles. Мод на поиск всех пропов, зданий, объектов - "Find It!". И так далее. Почему бы не разнообразить город пропами?
    Вот на 30:50 можно было бы использовать Move It! и просто поднять, перенести, изменить нужный фрагмент дороги. А не сносить и строить каждый раз заново, пытаясь сделать качественно и красиво.
    За идею с дамбой с меня лайк. Жаль, что у меня города на архипелагах, и такие строения будут только портить вид. Но идея классная.

  • @user-sz9sx1ul9w
    @user-sz9sx1ul9w 6 ปีที่แล้ว +1

    2043 год, а пробки на кольце всё ещё стоят)...

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 ปีที่แล้ว +1

      Шёл 2077 год. Кольцо всё ещё не додумались снести.

    • @user-sz9sx1ul9w
      @user-sz9sx1ul9w 6 ปีที่แล้ว

      +

  • @alexeyantonec1098
    @alexeyantonec1098 6 ปีที่แล้ว

    Как карта называется на которой ти играл в етом видио?? Ну и в принципе вопрос я так понял у тебя горы везде и города на горах некоторые ти искусственно делал на ровной почве или ето природы? Ответь плииз

    • @Google_Man
      @Google_Man  6 ปีที่แล้ว

      В описании карта

    • @alexeyantonec1098
      @alexeyantonec1098 6 ปีที่แล้ว

      Гугл Мен то есть ти скачал отдельно да и допустим если скачаю я то перебросить в папку maps примерно да и то безопасный сайт для скачки

  • @RK-sc5gw
    @RK-sc5gw 6 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, как называется мод на 25 клеток

    • @Google_Man
      @Google_Man  6 ปีที่แล้ว +1

      AllSpacesUnlockable

  • @markintv3196
    @markintv3196 6 ปีที่แล้ว

    вот так бы всегда, а то что то последних 5 видео не о чем, одно и тоже, а вот сейчас более менее огонь)

  • @user-yd6ok5nb6w
    @user-yd6ok5nb6w 6 ปีที่แล้ว

    Адронный коллайдер построй

  • @German_reich.mapper
    @German_reich.mapper 6 ปีที่แล้ว +1

    Невелике ти лудший

  • @virpil9984
    @virpil9984 5 ปีที่แล้ว

    блин , что нужно чтобы росли небоскрёбы а то вроде всё есть а здания не растут ?!

  • @nyejick
    @nyejick 6 ปีที่แล้ว

    Как это все сделать? Как сделать дороги извилистые как черви? Как отключать светофоры? Люююююююди, помогите

  • @Erzmagier
    @Erzmagier 4 ปีที่แล้ว

    Это игры топ

  • @KerSonExx
    @KerSonExx 6 ปีที่แล้ว

    Мой тебе совет, добавь на фон музыку (тихонько), и будь чуть-чуть повеселее) а так норм видос

  • @president_rf
    @president_rf 6 ปีที่แล้ว

    Тебе бы мод скачать, который даёт в ручную дороги поднимать не снося их. Не помню название.

  • @ANDRE621991
    @ANDRE621991 5 ปีที่แล้ว

    В реале если в этот симулятор включить все нюансы по строительству таких объектов и решение различных задач связанных со строительством то и играть не захочется.

  • @darkness_angel666
    @darkness_angel666 6 ปีที่แล้ว

    Какая конфигурация компа или ноут нужна, чтобы вот так гладко шла игра? У меня идёт, но бывает подтормаживает. Или подвисает.

    • @GAMER-nf2wb
      @GAMER-nf2wb 6 ปีที่แล้ว

      Падший Ангел скажи свой конфиг компа и я скажу в чём твоя проблема

    • @GAMER-nf2wb
      @GAMER-nf2wb 6 ปีที่แล้ว

      Честно говоря я играл на гиперпне с ssd и видеокартой 1060 проблем не было)))

    • @GAMER-nf2wb
      @GAMER-nf2wb 6 ปีที่แล้ว

      Тока когда город переваливал за 100к жителей начинались проблемы с погрузкой текстур но я так понимаю что уже не хватало процессора на i5 8400 всё на ультрах и вообще огонь

    • @GAMER-nf2wb
      @GAMER-nf2wb 6 ปีที่แล้ว

      А так играть можно на любом современном 4 х ядерном процессоре и видеокарте от гтх 1050ti

    • @darkness_angel666
      @darkness_angel666 6 ปีที่แล้ว

      Иван GAMER не позорь меня при людях))))... Acer aspire 5552g. 4 GB оперативки, процессор AMD Phenom 4 ядра, видеокарта AMD Radeon HD 6650M 1gb... жёсткий диск 320 GB... GTA 4 шла на средних, слегка замедленная. Не 120 кадров в секунду. Но играть комфортно можно было вполне. А в 3д Максе квартира со средним числом полигонов, материалами и рендером v-ray (кто знает,поймёт) в 1280*1920 за полчаса рисовалась.

  • @user-ht7et8yi9f
    @user-ht7et8yi9f 6 ปีที่แล้ว +2

    Ты бы мог вторую дамбу построить после 1. И не парится))).

    • @lonzer92
      @lonzer92 6 ปีที่แล้ว

      Не работает

    • @user-te8vf4im9b
      @user-te8vf4im9b 6 ปีที่แล้ว +2

      Doctor Guide Каскадные ГЭС в реальности целесообразнее, чем однодамбовые. Их невозможность в игре нереалистична.

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 6 ปีที่แล้ว

      Наверное, всё дело в том, что стоит хотя бы изучить вопрос и только потом писать, что никто так не делает? Не говоря уже о том, что это в школе изучается...

  • @studentkais
    @studentkais 6 ปีที่แล้ว

    Ускоряй макс. Скорость в подземных переездах...

    • @nikelsad
      @nikelsad 6 ปีที่แล้ว

      "Ускоряй скорость" -- это как "замасливай масло".

    • @user-ts5cl2uv2j
      @user-ts5cl2uv2j 4 ปีที่แล้ว

      Намыливай мыло

  • @user-jo7dn4zu5x
    @user-jo7dn4zu5x 5 ปีที่แล้ว

    всё 100 лайков собрано давай новое видео

  • @sknds
    @sknds 6 ปีที่แล้ว

    Ты без модов решил играть? Или ты с модами играешь? Автомобилисты в первую очередь выбирают дорогу, где можно быстро разогнаться. Если у тебя есть мод на изменение скорости движения дороги, то поставь скорость в теннеле неограниченную, а на шоссе уменьши

  • @neretin07ivan
    @neretin07ivan 6 ปีที่แล้ว

    Ты забыл зделать провода к гтроду от дамбы

    • @Google_Man
      @Google_Man  6 ปีที่แล้ว

      Я это понял, только поздно

  • @a1m4ik59
    @a1m4ik59 4 ปีที่แล้ว +1

    Наверное Автор канала не знает што такое слив сточных вод...
    Точнее как им пользоватся.
    Можнаж было поставить слив чистой води.

  • @user-kw8vk8pv2l
    @user-kw8vk8pv2l 6 ปีที่แล้ว +1

    А папробуй сделать зомби апокалипсис

  • @XpaHuTejlbNskajluwa
    @XpaHuTejlbNskajluwa 4 ปีที่แล้ว

    Смех смехом, а есть флэш-кликер, где по сюжету из говна добывают энергию. Это не шутка. Два дня назад один летсклейщик в эту фигню играл. Получается, Гугл Мэн предсказал будущее, почти как Симпсоны. Пусть это и произошло не в реале, а в рамках одной флэш-игры.

  • @muroma3088
    @muroma3088 6 ปีที่แล้ว +1

    чувак, где моды?

  • @MrPralord
    @MrPralord 6 ปีที่แล้ว

    Это даже не фантастика, и не антиутопия, это вообще с реальностью ничего общего не имеет. Я про дамбу эту. А по поводу пробок, то круговые движения лучше делать по минимуму. Лучше строить много развязок и много дорог, что бы много районов были соединены непосредственно, а не через другие районы

  • @cotikcommynist63
    @cotikcommynist63 6 ปีที่แล้ว +5

    А кто предложил эту идею?

    • @Google_Man
      @Google_Man  6 ปีที่แล้ว +3

      Overloader7

    • @overloader7900
      @overloader7900 6 ปีที่แล้ว +8

      Я?

    • @overloader7900
      @overloader7900 6 ปีที่แล้ว

      BIRYZOVSKI Я думаю, что такая вода будет считаться как питьевая, так что можно использовать сбросы свежей воды... Но это лишние расходы

  • @ikigai_rori
    @ikigai_rori 5 ปีที่แล้ว

    Чисто Читы Читы

  • @stefolelive891
    @stefolelive891 6 ปีที่แล้ว

    вау я тоже хочу

  • @pirsagat7576
    @pirsagat7576 5 ปีที่แล้ว

    Самое дорогое говнохранилище)

  • @squalorso4055
    @squalorso4055 6 ปีที่แล้ว +2

    Вечный двигатель из говна, бесподобно.

  • @neretin07ivan
    @neretin07ivan 6 ปีที่แล้ว

    Ты видил скоро выйдит обнова park life

  • @user-pd7do3si1w
    @user-pd7do3si1w 5 ปีที่แล้ว +1

    Он просил 100 лайков а полуйчил 4 тысяча лоол

  • @PlayBoreet
    @PlayBoreet 6 ปีที่แล้ว +1

    6:00 скачай моды