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@@iipr06 es que ese es el problema, no deberían, 1 porque la decisión coincide mejor con el hilo narrativo del juego, 2 porque igual quedaban los cabos Stretch y Cheng para hacerlo más interesante jugablemente, así cómo cerrar mejor la historia
@@pisquickgta Pero las misiones de Cheng y Strech creo q serían una cosa aparte a tratar del final, o q así como las misiones de la madre de Trevor se podrían haber tratado a posteriori, pero repito eso es otro tema parte. Las misiones A o B coinciden con el hilo narrativo de la historia pero al fin y al cabo son eso, misiones de asesinato cn cinemáticas sentimentales, pq es básicamente lo que demanda el propio juego.
6:03 La realidad es que Michael no es peor que trevor, Trevor también a manipulado a sus compañeros (Especialmente a Wade y Ron) y los a asesinado (Floyd), y si no los mató entonces tenia planeado hacerlo en algun punto (Michael y Brad en North Jankton) La razón del porqué Michael pensó que Trevor debía irse era porque se hacía una idea de como Trevor reaccionaría si le decía que queria retirarse de los robos, su misma reacción la podemos ver en Desenterrando el pasado, donde Trevor no actua de la mejor forma, haciendo a Michael temer por su familia y por el mismo. Con respecto al tiroteo en North Jankton, si se escucha bien la escena, Trevor es el primero que intenta dispararle a Michael tan pronto se voltea a ver al chino que los amenazó, pero milagrosamente la pistola se atascó y no pudo disparar, por lo que Trevor le aventó la pistola a Michael y huyó. Me parece increíble como la gente intenta blanquear a Trevor comparándolo con Michael, cuando Trevor ha hecho lo mismo que el, incluso mas veces, ¿La diferencia? No se profundisa tanto en es sus acciones
Por cierto, tampoco busco blanquear las acciones de Michael, el tipo sigue siendo un traidor y un egoísta, Pero al menos tenía un motivo, el cual era cuidar a su familia sabiendo que Trevor era una bomba de tiempo impredecible, más cuando tenía sentimientos encontrados
Trevor es un p*to loco, no lo blanqueo, la C me parece por lejos la opción más realista, lo que le hace a Floyd y Debra no tiene nombre (aunque el juego quiera blanquearlo diciendo que ella era infiel y "loca" ¿Cómo va a reaccionar si un extraño invade su casa?) La primera vez que jugué el juego (pensaba que si elegia la C moría Franklin) elegí matar a Trevor por eso mismo, justifiqué a Michael completamente, y si tomamos en cuenta de que quien toma la decisión es Franklin... más probable es todavía ponerse del lado de Michael
@@yiallaz me gusto tu comentario y tienes razón Micheal es traidor pero lo hizo para salvar a su familia aunque no es perfecta el quería retirarse de los robos para ser productor de cine Trevor es psicópata y todo pero es de los mejores personajes además los federales Steve y Dave sabían que sería una amenaza para el fbi incluso en un final alternativo Franklin iba a morir y Lamar seria otra más protagonismo creo
Trevor no mató a Floyd, en Weazel News en la radio dice que 1 hombre fue disparado y 1 mujer fue apuñalada, en la cinemática Debra agarra la pistola antes de que se corte. Trevor agarró el cuchillo que Floyd tenía y la apuñaló
Yo cuando lo jugué por primera vez no entendí la historia y solo pense que los antagonistas eran los mas aburridos, y ni siquiera sabía porque querían que michael o Trevor mueran xd, voy a volver a jugarlo cuando pueda.
es que los antagonistas no son la gran cosa como tal, son los que menos me gustan casi, la cosa es que no intentan serlo tampoco, están ahí para ver como reaccionan los protas a los eventos más que nada, pero en sí el juego no se caracteriza por sus villanos memorables, y de hecho el mejor de ellos es Davey que ni siquiera es villano sino que es un semi-aliado de Michael
Lo que me sorprende del final B es la construcción de Trevor, es decir, no participó en la traición de Michael porque decía que ya no quería más traidores en su vida, y después de esa misión con Franklin te encuentras con Trevor, el le dirá a Franklin que está muy decepcionado por tomar esa decisión, que Michael pudo haber sido un c*bron, pero que él quería mucho a Franklin y mira como lo pagó, a la final Trevor le dice a Franklin que se aleje de él y que no lo quiere volver a ver jamás.
Tiene sentido, Trevor se acaba de enterar de lo de Brad hace poco, cuando intentás matarlo este te dice que no puede perdonarlo, cuando matás a Michael es obvio que Trevor ya no pueda ver a Franklin, porque se convirtió en la persona que odiaba (M), siguió sus pasos y el ya no quiere más traidores
@@pisquickgta Sin olvidar también que la familia de Michael quedaron bien enemistados con Franklin, Amanda lo insulta y le dice que se aleje de ellos (Ella supo que Franklin fue el asesino de Michael y para colmo este último le miente descaradamente), y Jimmy al inicio queda confundido ya que no había vuelto su padre, así que le pregunta a Franklin si lo ha visto y él miente diciendo que no, después Jimmy vuelve a llamar a Franklin llorando por la muerte de su padre y Franklin sigue mintiendo diciendo que no sabe nada, no le dio el pésame a Jimmy comparado a Trevor que por lo menos fue respetuoso y le dijo que le diera el pésame a Amanda. A la final Jimmy insulta a Franklin porque sé que Amanda le dijo a Jimmy que Frank fue el asesino de Michael o también porque Franklin titubeo tanto diciendo "Lo siento" que era más que evidente.
@@oscargarzon415 claro, lo peor es que al comienzo del final B, Michael le dice a Frank que Amanda quiere invitarlo a cenar, se puede ver en el juego que Amanda odia a Trevor (cuando se reconcilian dice que si ven a Trevor se van a ir por ejemplo) pero a Franklin le llega a tomar cariño. y aun así en la muerte de M, trevor es mucho mas sensible con la situación que Franklin, y se termina ganando el odio de Amanda a quien le había caído bien en un principio
Siempre creí que el gta v tiene ciertas matices mas complejas que su atecesor, ni hablar con el resto de la saga (al menos para mí), pero a veces se zarpa en joda y se ve subestimada por ello xd. Duele al ver cómo dejaron de lado posibles dlc del modo historia por alimentar el apartado online. Buen vídeo
eso es debido a que cuando completas la historia nadie la entiende, tienes que rejugarlo muchas veces para entenderla, o ver un vídeo sobre la historia de gta 5
gta 5 para mi tiene el mayor lore de toda la saga, pero mucho de ese lore está "escondido" en diálogos los cuales es fácil pasar por alto, perderse, o cancelarlos, es muy bueno para rejugarlo porque ves cosas que antes no, pero muy malo en el sentido de que cada persona termina entendiendo una cosa distinta Sobre que se zarpan en joda, sí, a veces se fuerzan algunas cosas por la espectacularidad, no se si muuuuy distinto a SA, donde robabas un jetpack de una base militar secreta, el Liberty City Stories explotabas media ciudad, etc, pero bueno, atrás tenía el 4, así que es comprensible que a los que les haya gustado ese estilo se sientan decepcionados después. gta 5 tiene muchos errores, pero también tiene MUCHO rescatable, y a veces lo odian injustamente o sin saber por qué :/
El online le dio mucho dinero a Rockstar pero le quito mucho al modo historia, Los Angeles siendo una ciudad tan mítica en la realidad quedo muy desaprovechada en el juego.
El actor de voz de trevor confirmo que ya tenían líneas de dialogo grabadas para un DLC (al menos, iban a ser como 5) al final este contenido nunca salió pero fue reciclado (pero peor) en las actualizaciones del online, en el caso del DLC de trevor fue transformado en el golpe del fin del mundo, pero obviamente con menos calidad ya que en el online importa menos la historia y cinemáticas porque los personajes son más genericos mucho contenido cancelado, como lo que iba a ser cayo perico original, al cancelarse lo terminan usando para el online, o lo cancelan PARA usarlo para el online, ya que da más plata. Para mi: peor para los jugadores, mejor para la empresa, pero la gente se conforma :/
Cuando elegí la opción C sentí un sabor agridulce, pensé: "OK, es todo? Todos a casa y final feliz?", cuando elegí las otras opciones, al menos sentía que tenía una verdadera razón para hacerlo. De la opción C, lo único que se sintió bien y lo entendía, era matar a Strech y Devin, ya que la verdad, sí se lo merecían xd. Los otros la verdad sentía que habían mejor razones para matar a los protas que a ellos. Digo, los chinos tenían más que excelentes razones, mataron a sus contactos, a su gente y les hicieron perder el tiempo llendo de punto A a punto B. Los federicos no me caían bien, pero entendía porqué querían matar a T, honestamente, hasta yo lo hubiera hecho. PD: Buen video, se nota que haz mejorado en la edición, homie.
gracias loco, para mi igual, la posta eran los finales A y B, ojalá les hubiesen dado más importancia y desarrollo, de igual forma tanto Stretch como los Chinos deberian morir en todos los finales, sino quedan inconclusas
Jugando la historia, leyendo los dialogos, incluidos los ocultos (llamadas de teléfono secretos que puedes hacer por ejemplo), los finales a y b no son malos finales, el final a es una opción realista que franklin tomaría debido a que a lo largo de la historia, franklin y trevor no se relacionaban tanto como parece, ademas de las cosas que le dijo michael (en este punto trevor sigue enfadado con él) Y es un gran final tan solo por su significado, además de la canción de los créditos que le da un plus, una persona que fue traicionada, y después de volver a confiar en el traidor, este lo vuelve a traicionar, siendo un final mas triste de lo que parece en un sentido. Debido a que trevor, con su mejor virtud, la lealtad, lo jugó en su contra y lo acabo matándolo. El final B parece ser un final poco realista, pero hay que recordar que después de que franklin salve a michael, franklin se queda con la duda sobre north yakton. Hay un diálogo que dice que michael lo ha utilizado en el final B, se refiere a cuando michael, que estaba cegado por su sueño, quería conocer a solomon richards, le dijo a franklin que conociera a devin weston, me suena que también dijo que era una persona confiable, asi que franklin, después de ser estafado, pensó que michael lo estaba utilizando debido a que según su punto de vista, michael utilizó a franklin para que franklin trabajara con devin weston creyendo que va a conseguir dinero, para que michael fuera productor de películas. Con esto dicho, se podría decir que Michael utilizó a Franklin para beneficiarse, también recuerdo una llamada sobre franklin quejandose a michael que devin no le pagaba, y michael diciendo que no pasa nada, y que lo está haciendo bien el devin con poner su dinero en fondos de inversión... Sabiendo que franklin sabía que michael lo estaba utilizando, creería que acabaría con el al igual que a trevor cuando no lo necesitara. Asi que es justificable el final b, que tiene muy buenos diálogos para analizar.
es que como digo en el video, la idea general de los finales A y B para mi es MEJOR que la del C, el problema es que desde la misma rockstar los menospreciaron como "secundarios" cuando funcionaban perfecto con la narrativa construida que Franklin traicione a uno de sus amigos es la evolución de personaje perfecta, y tiene sentido que pueda traicionar a ambos pd: otra razón para traicionar a Michael es que como dice el dicho: quien por la espada vive por la espada muere, Michael le enseña a F todo lo que sabe, y eso incluye que cuando llegado el momento, por sobrevivir todo está permitido, incluido la traición A mi tanto el A como el B me parecen mejores narrativamente en lo que se proponen, mi problema es que se proponen poco, porque se olvidan del resto de los antagonistas no relacionados al FIB y Weston, y porque jugablemente parece apresurado, pero aun así me parecen conclusiones más interesantes para gta 5
Siento que quizás algo que se podría haber hecho es que si querían hacer que un "final se sienta como el verdadero y que los otros 2 que elegiste fueron la opción equivocada" está bien, pero que la forma de elegirlo sea de una forma en la que sientas que "te ganaste" el final bueno y no simplemente eligiendo una de tres opciones donde está más que claro cuál es la buena, eso y que aparte se sienta natural el porque Franklin quiere hacer las cosas de forma distinta y tomar una ruta que no le están imponiendo. En red dead 2 por ejemplo, si bien los finales tienen opciones de ese tipo, si quieres tener el final de Arthur teniendo su redención de verdad mirando el amanecer, tuviste que haber hecho buenas acciones por lo menos una parte moderada del juego (no es difícil, pero al menos se siente que fue gracias a ti que tuviste ese honor). Aquí si querían darte esa opción de "final feliz donde todos terminan bien y es mejor que los anteriores", la forma de obtenerlo hubiese sido distinta a simplemente elegir, nose, tipo haber hecho algunas misiones o acciones en específico con michael y Trevor durante la historia cosa que se vea que de verdad no quiere matar a ninguno y que tu como jugador al haber invertido tiempo en construir esos lazos, sientas que te mereces ese final
banco, igual es distinto, el final de arthur no cambia realmente, solo la forma en la que lo experimentás, por eso lo compare con gta 4 que es mas parecido en tener literalmente un final alternativo para mi igual si te dan a elegir finales te tienen que respetar la decision, para darte un final que son 2 cinematicas y jugablemente una mision de asesinato de lester preferiria que sea 1 solo final y que dure 2 o 3 misiones, mejor tener 1 bien hecho que 3 pero a medias
@@josephfigueroa7676 Las habilidades no son literal para mi, Lamar menciona la habilidad de F pero no como habilidad sino como que "se concentra y conduce bien" osea, simplemente es la forma del juego de decirte que son muy buenos en una cosa y de expresarlo jugablemente, michael no es un superheroe capaz de realentizar el tiempo, sino no hubiese tenido que escapar en el final B por ejemplo si está desconcentrado puede fallar igual, más en una situación de estrés máximo como esa ahre
Siento q la opcion C debería tambien tener su dosis d consecuencias, por ejemplo Lamar, la tía d Franklin, Tanisha o alguien d la familia d Michael muera en replesalias d alguno d los enemigos q tenían en común
@@piterbarros4520 sinceramente si bien no me molestaría tampoco creo que "debería" no le pido a gta 5 que sea un gta 4, simplemente que sea consecuente con su propio argumento, si en el A y B vas a cerrar la historia matando a un prota, que al menos la terminen explicando que pasa con los otros 2 villanos que quedan y dando algo más que una misión de asesinato como las de Lester pero con cinématicas mejores Sobre el final C: para mi hacer todo en UNA sola misión fue un problema, gta 4 lo hace a través de 2 (que en realidad son 3), por eso creo que se siente tan "facil" y apresurado :/
Siento que en parte no expandieron los otros finales por el hecho de que se suponia que iban existir expansiones a la historia de gta 5 que terminaron cancelando
igual viendo que le dieron tanta bola a que un final parezca mas importante que los otros, lo más probable es que los dlc hayan idos todo para el final C, igual que el online
Por mas cosas malas y traiciones que hiciera Michael yo desde que jugue el juego sentí que era un personaje más principal que Trevor y es justamente Trevor el verdadero villano de la historia. El primer personaje que utilizamos al momento de comenzar el juego es Michael, el primer personaje que se relaciona con Franklin quien es quien toma la desición final del juego es Michael. Y así puedes estar nombrando misiones importantes del juego en las que Michael es quien tiene de verdad intereses apostados en juego, mientras que Trevor esta ahí porque es Trevor simplemente. Por esa razón la primera vez que jugue el juego elegí la opción de acabar con Trevor. Me desiluciono el final tan pobre, pero no me dejo con la sensación de que era un mal final para nada. Luego elegí la opción C y finalmente la de acabar con Michael y de todas de lejos la más anticlimatica a la historia es la de acabar con Michael siendo Franklin. Puesto que el juego te da a entender desde siempre que Michael es quien toma las desiciones finales. Si eliges ir a por Trevor y te arrepientes. Michael lo hará por ti. Si eliges ir a por Michael y te arrepientes.. El también termina eligiendo por ti cuando intentas ayudarlo.
es que Michael ES el personaje principal del juego por lejos osea, el tema de Brad lo empezó Michael, el regreso de Trevor lo causa Michael, el trato de Davey es de Michael, el extorsionado por Haines es Michael, el que introduce a Weston a sus amigos es Michael, el que va en su contra para ser director es Michael si se analiza la historia franklin y trevor son secundarios en la historia de michael quien es el mas desarrollado y mas importante
Me acuerdo cuando vi como los protagonistas morían por primera vez, me había shockeado al estar tan acostumbrado a los finales fijos de los demás títulos de la saga, las cinemáticas de los finales A y B son tremendas, pero el gameplay si estuvo desaprovechado, las llamadas y mensajes que te daban cuando matabas a uno de los protagonistas si me hacían sentir bastante mal XD, el final canónico si lo disfrute bastante, fue tremendo éxtasis el Gameplay que se metieron en esa misión aunque rebajaron bastante a los antagonistas, BUEN VIDEO AMIGO PISQUICK SIGUE ASI!! 😼😼😼
Gracias Bryhan, me alegro de que te haya gustado, ya no vale la pena llorar por leche derramada, pudo ser mejor pero ahora solo queda apreciarlo por lo que es, con sus aciertos y fallas, y esperar a ver como lo desarrollan en gta 6 :)
el A a mí me parece el más realista, y aunque triste lo cierto es que lo más plausible es que Michael vuelva a participar en una traición y se salga con la suya (otra vez), muriendo Trevor. El B donde Michael muere es como "el final malo" desde el punto de vista de Michael, donde en una especie de Frankenstein de Mary Shelley, el monstruo (Franklin) mata a su creación
@@pisquickgtaAparte en la cinemática inicial de la misión en la que matamos a Michael lo llama Amanda a contarle que Tracey fue aceptada en una universidad creo y a Michael se le ve muy feliz. Te hace sentir muy mal que Justo cuando empieza a irle bien en la relación con su familia se muere
Tal cuál, aunque no me gusta la forma en la que recupera a su familia entiendo a donde apuntaban, si hubiera muerto sin que nadie lo quiera no dolerían tanto las llamadas de Jimmy y los mensajes de Amanda a Franklin por la muerte de su padre/marido
En pocas palabras; mandastes por la borda la mentalidad edgy de anti-sistema (la mentalidad de "FUKDAPOLICE"); Que tanto de seguro que presumías contra Tenepenny y también con Francis McReary; Pero; no con Steve Haines; que es un oficial corrupto del FIB abus1v0; porque de seguro que te querías vengarte de Trevor por la mu3rt3 de ese motero sumiso e inseguro de Johhny que sólo es recordado; por su mu3rt3 y por sus apariciones contadas con Niko (que irónicamente el hizo más daño exterior a la banda al as3s1nar especialmente a Jim Fitzgerald; el mejor amigo de Johhny y el que lo mantenía vivo; por ordenes de Ray Boccino); pero; NADIE se acuerda de una misión cuando le toco el rol protagónico del TLAD ¿cierto?...
Luego todavia en el final de acabar con Trevor Michael te dice que nada cambiara entre ellos y que seguiran su amistad pero al momento de volver al mundo libre el mismo Michael te dice que no confia en franklin y que lo mejor es que se mantengan alejados xD
Hola Leone gracias por comentar me ayuda mucho, igual te tengo que corregir una cosa, si bien lo que decís es cierto, es que en realidad hay 2 mini finales ocultos dentro de la muerte de trevor El 1ero es el que vos decís donde Michael queda en malos términos con vos, eso sucede si los juntas ANTES de recibir el mensaje de M con Franklin El 2do Cuando juntas a Franklin y Michael luego de recibir el mensaje de este ultimo, Michael te dirá que hicieron lo correcto y que cuentes con el. Es muy loco pero la mayoría no sabe que hay otra alternativa a la que les sucede, ya que el juego no te da ningún indicio a menos que lo juegues 2 veces y hagas las cosa distinto a la primera vez, muy interesante curiosidad
Volví a jugar GTA V y solo lo veo muy vacío tanto antes y después de la historia, es como ser un aventurero en un mundo tranquilo. Además, mencioné vacio porque después de terminar la historia y estar en modo libre, no hay nada más que hacer (Aparte de llegar al 100 por ciento) no hay nada más que hacer ni nuevas actualizaciones por culpa de GTA ONLINE.
Tienes razón, trevor es mi personaje favorito de gta v, pero personalmente el final donde muere me parece mas interesante he impactante para la historia del juego, como bien dijiste la historia de GTA 5 gira en la relación de Michael y Trevor Y si prestamos atención Michael siempre odio que Trevor vuelva a su vida, y siempre se lo quison sacar de encima Quizas Michael si queria a Trevor pero su familia era mas importante, solo tenia que terminar lo que empezó, lo hizo en el pasado y ahora también. Lastima que no se desarrolla mas en la historia
El personal yo no e visto un protagonista bueno , nisiquiera Víctor Vance ya que este ultimo cuando hacemos caos , el dice: “iam enjoying this” , también cuando le apunta a alguien el dice: yes, “it’s dead time” eso nos demuestra que el más humanos entre comillas se salva.
fue el primer gta que pasé del principio a fin entendiendo lo que pasaba, grandes épocas, me acuerdo que cuando salía la chica en bikini me paraba al lado del televisor para apagarlo si aparecía mi mamá
@@PotySF te conozco hace muchos años pero esta es la primera vez que acudes a mi por consejo o comentario. ya olvidé la ultima vez que me invitaste a tu stream a tomar un café, aunque mi esposa es madrina de tu única hija. Pero seamos francos, jamás deseaste mi amistad, tu temías deberme algo. encontraste el paraíso en San Andreas, tienes un buen speedrun, vives bien, los loquenderos te protegen... y no necesitabas mi amistad pero ahora acudes a mi y dices "Don Pisquick dame justicia" pero no lo dices con respeto. No ofreces tu amistad, ni siquiera me has llamado padrino. Solo te presentas en mi canal el día del video de gta 5 y me pides que responda bien tu comentario Eso no es justicia, Nev sigue con vida Poty... Poty, ¿Qué he hecho para que me trates tan irrespetuosamente?
A líneas generales se nota que este juego fue apurado a nivel historia. Se siente que tres personajes al mismo tiempo fue abarcar demasiado incluso para rockstar. No por nada VI va a tener 2. Además que se nota que el desarrollo fue conflictivo. Después de este juego se fueron varios nombres importantes para la saga. En mi opinion tambien se nota eso en rdr2 que (impopular opinion) no esta a la altura del 1 por ejemplo.
Banco tu opinión de RDR, el 1 me gusta más. Sobre gta 5, no se si diría apurado, pero si incompleto y con altibajos, en muchos aspectos se ve que es super complejo (como en los diálogos en los tramos de conducción o ciertos detalles con los que mundos abiertos de la época o posteriores solo podrían soñar) pero en otros se ve que le re faltó, intentaron abarcar más de lo que podían apretar, como vos decís, la historia es claramente de 2 personajes pero quisieron tener un tercero que mueva todo y quedó más o menos, todo el tema Lamar Stretch está tan mal implementado que la mayoría de los que lo jugaron o no lo entendieron o no se acuerdan. Como punto positivo diría que GTA 5 es muy bueno abriendo conflictos, después ya le cuesta un poco más desarrollarlos, y cerrarlos se le da fatal directamente
Muy buen vídeo, es el segundo que veo de tu canal y te veo mucho futuro, como recomendación te diría que no redundes tanto con algunos puntos que ya dejas claro, pero fuera de eso seguiré espectante a tu canal, un saludo
En mi Opinion el final de matar a trevor es el mas natural o el que mas sentido tiene Osea si tu amigo es cannibal un loco de remate y un asesino a sueldo cualquiera lo mataria para salvarse. Pero Bueno esa es solo mi Opinion
Hola amigos quiero hacerles una encuesta si en GTA V solo existieran el final A y B cuál habrían elegido? Coméntenlo seguro se arma el debate yo hubiese elegido el B
mato a trevor, no porque me guste menos su personaje, sino porque siento que encaja mejor con la personalidad de todos, siento que queda más epico y poético, y da el mejor final posible, aparte de ser lo más realista de hecho eso hice la primera vez que jugué gta 5 ya que no sabia nada de los finales y pensaba que si "arriesgaba mi vida" iba a morir franklin, osea pensaba que si o si iba a morir alguien jaja
@@pisquickgta es la única razón por la que muchos eligieron los finales A y B por miedo a que muriera Franklin yo sí elegí la C de primera pero luego me di cuenta que estaba más interesante el dilema de a quién matar y a quién salvar y de poder elegir a qué villano hacerle caso, la razón por la que yo mataría a Michael es por qué creo que es lo justo no solo para Trevor sino para el pobre brad Michael aunque lleve una vida pacífica y familiar no se toca el corazón él y su familia son su única prioridad por qué es un egoísta que vendió las cabezas de sus amigos cuándo Trevor se tatuó su nombre al creerlo muerto y matar a Trevor es matar a una víctima de traición a un amigo fiel que te defendería hasta la muerte hay más traición e injusticia en el final A pero entiendo los argumentos para matar a Trevor cómo el realismo y el hecho de que es un peligro para toda la sociedad y que no tiene familia Trevor podrá ser un monstruo pero en el fondo tiene un corazón más noble y leal que el de Michael
@@Leo_Colin420 Yo (maté a uno de los dos por miedo a que muera F jaja) Pd: acabo de subir un nuevo video, si te interesa pasate a verlo que me ayudás con el algoritmo
Videardo. Para mi otro problema fundamental es el tema de las misiones y el 100%, ya que en gta v esta ese curioso caso que no pasa en las elecciones del gta iv. Si m4tas a uno de los dos protas, es casi que imposible completar el juego al 100%, a no ser que hagas todo lo secundario con el prota que m4tes en cuestión. En su momento cuando lo jugué por primera vez, elegí la opcion de trevor, y a parte de ese vacío que te deja, el imposibilitarme hacer el 100% tambien es otro punto fundamental que te hace pensar que elegiste mal. En lo personal detesto el final de m4tar a trevor, pero me encanta a nivel narrativo
no me molesta el 100% en si pero es totalmente cierto que le juego te trata como si fuera un re final definitivo te sacan el personaje y todo, pero para lo que te dan seria mas lógico que tengas un botón de volver al pasado para hacer el verdadero, porque lo único que "ganas" son un par de llamadas y curiosidades de tik tok, ni siquiera son finales posta bien planteados para ser jugados :(
@@MassimoVR si, como dije, a no ser que hagas todo lo secundario con el personaje que m4tes, pero por lo general, una persona que lo juega por primera vez quedara con un juego incompleto si no hace lo secundario primero.
Al juego le faltaron unas 10 misiones de desarrollo, había más potencial con Cheng, Madrazo, Don Percival (jefe de merryweather) y Stretch, habría sido bueno crear para el final una atmosfera en la que los protagonistas estén totalmente perseguidos por todos estos y una serie de misiones de desenlace donde hubiese algún giro de guión, como una traición, redención, alianza o muerte inesperada, para así terminar de una manera más ácida y forzando al jugador a tener que elegir un camino
@@pisquickgta Si pero al menos en mi caso primero mate a Michael y luego de darme cuenta que no fue buena decisión por el dinero jaja me lo volví a pasar 😂
@@Alexgg1014 me paso lo mismo, mate a trevor porque pensaba que si arriesgaba mi vida moria franklin, despues perdi el personaje para le modo libre y me arrepenti
lo mas mediocre es el echo de que Michael fuera el que mata a Stretch siendo que ni lo conoce y no tiene nada que ver, nisiquiera Franklin es capaz de ir a matar a aquel que amenaza la vida de probablemente su mejor amigo su hermano del barrio
y de que Franklin mata al señor Cheng sacado del qlo en cierto modo nisiquiera te enfrentas a el cara a cara sino que lo haces mientras el está en el coche claro que siendo escoltado por sus guardias pero hasta ahi
la única parte buena y que tiene justificación es que Trevor termina secuestrando a Devin Weston no sin antes enfrentarse a todos sus guardias en la mansión esa parte si estuvo buena
Entiendo que es como que cada uno vece al villano de otro, por así decirlo, pero sí, lo cierto es que hubiera estado mejor algo más desarrollado, el único que tiene diálogos es Weston, los demás son despachados así nomás otra cosa es que después de la fundidora a Lamar lo re borran, hubiera estado bien que participe luego, pero tengo entendido que hubo problemas con el actor de voz o algo así
@@pisquickgta si y por eso igual se descarto la opción de jugar con el como protagonista después de la muerte de Franklin hasta hay un resto de eso en el juego si usamos el menyoo y le cambiamos la ropa y texturas lo podremos ver muy herido y con sangre en la cara
Yo creo que es más por culpa de gta 4 osea nos da un juego demasiado serio y metido en el drama para después darnos Un sitcom americano y pues obvio un final agridulce comparado con un final donde todos son felices y comen perdices Hasta cj tuvo su final satisfactorio y no se siente como el de gta v qué es muy rápido
Te entiendo pero no concuerdo, yo al gta 5 no le pido que sea un gta 4, solo que sea consecuente con la historia que el mismo va planteando, y que si te dan a elegir finales que 2 tercios de ellos no sean simplemente una misión de asesinat* de Lester con cinemática bonita dejando la historia inconclusa respecto a 2 villanos que quedan en la nada, respecto al C igual parece apresurado pese a durar más. Lo único que traería del final de gta 4, ni siquiera es el tono, sino que ahí son 2 misiones como tal (que en realidad son 3) el final, si hubieran hecho algo asi con gta 5, osea alargar una misión más en vez de resolver todo en una sola misión quizás hubiera quedado más prolijo, y no todo tan "de repente" por así decirlo jaja
Si tan solo se le hubiese dado más peso y mejores consecuencias a estos dos finales... Misiones de 10 min cada uno que resultan bastante sosas y consecuencias post games que resultan insatisfactorias. A cualquiera que juegue el juego le dará ganas de hacer los finales A y B por curiosidad, cargar en la elección para escoger final C, y después guardar.
Hola DK gracias por tu comentario, para grabar el audio uso simplemente audacity, para la edición uso premiere pro y para las miniaturas uso photoshop (obviamente todo pago (guiño guiño))
mi detalle favorito es como si matas a michael trevor te escribira diciento que eres un traidor y que no vuelvas a hablar con el, pero si decides matar a trevor michael te ayudara sin ningun pero y luego se intentara justificar hablando de como el es superior a trevor moralmente y cosas asi. Trevor puede ser un psicopata, pero no un traidor, eso lo desmuestra en todo el juego, y si trevor fuera el prota nisiquiera nos darian a escojer entre A, B o C, pues trevor siempre arriesgaria su vida por sus amigos leales sin importar su propia seguridad. ojo no estoy justificando a trevor, solo digo que michael es el personaje mas amoral del juego y ningun final le da ninguna clase de desarrollo y se queda como el psicopata narcisista y impaciente que venderia al mundo entero solo por seguir con su vida de ladron de bancos
Claro, son dos caras de la misma moneda, el juego no te dice "este es malo y este es bueno" sino que te muestra a ambos hacer cosas horribles así como tener alguna mínima cosa rescatable, algo que banco
claro pero quiero decir, de la nada recupera a su hijo, a su hija, y a su esposa, es como si lo hubieran forzado un poco para tener la familia en la misión del estreno de la peli para poder salvarla
@@pisquickgta estaba predestinado que la familia iba a volver, se pueden ver en las llamadas de telefono durante puntos de la historia, esa misión del juego termina con la familia sabiendo que son lo que son, lo peor, es como que saben que todos son horribles, pero ahora lo aceptan.
@@MassimoVR en la misma misión Michael amenaza con matar a Amanda "como a los demás", entiendo que vuelva, pero que la relación con ellos sea buena me parece estirarlo demasiado simplemente. Aparte de lo obvio, cuando M va a buscar a Amanda ella está como "cansada" del profe de yoga, como si para justificar que se reunan tuvieran que cambiar al personaje del instructor (el cual antes era atractivo para Amanda) a un insoportable, y aun asi no se justifica que no porque el instructor sea aburrido o insoportable Amanda no pueda irse con otros hombres, como se dice que ha hecho muchas veces
gracias tommy, claro, pasa que siento que la decision de matar a uno de los dos encaja mejor con la historia que estaban contando y el desarrollo de los personajes ahre
la primera vez que lo jugue pense que la C seria que franklin muriera y elegi la A ya que me parecia que trevor en su locura haria algo que nos pondria en peligro o directamente nos mataria ademas de que nunca me cayo bien
YO PENSÉ LO MISMO EN 2013, me acuerdo que había llegado sin spoilearme y estaba SEGURO que si o si iba a morir uno de los tres, osea "arriesgar tu vida" para mi era como "sacrificarte por ellos", me pareció lo más justo que si iba a morir uno debía ser Trevor
Como Michael dijo, "soy chapado a la antigua, me gusta lo clásico, los buenos contra los malos, donde el protagonista siempre gana" y para mi no hay mejor representacion de eso que la "tercera vía". Me encanta la acción de la misión, los diálogos, como todo se derrite en un mismo pote. FIB, Merrywether, Stretch con los Ballas, Cheng y su mafia, Devin Weston, Franklin dándole a Lamar lo que quiere (acción gangster y amistad) y los 3 protagonistas (junto a Lester) teniendo su final feliz sin consecuencias. GTA V es una película jugable, y qué mejor que acción Hollywoodense para representar a esta historia que, valga la redundancia, acontece en L.A. La opción C es mi favorita.
Comprensible, pero igual reitero, prefiero que haya menos opciones o que incluso no se pueda elegir pero que todo el trabajo sea centrado en esa linea narrativa a tener 3 visiones distintas a medias, el unico que termina teniendo su final es Dave Norton porque Cheng, Stretch y Haines mueren así nomás algunos sin siquiera saberlo. Después lo de Lamar es una pena porque de la opción C literalmente lo desaparecen (hay un video de Dark Viper donde intenta forzarlo y aun así el juego lo elimina para la cinemática), ni siquiera se despiden ni nada, resulta que la vida real hubo problemas con el actor de voz, por lo que mucho de su trama quedo medio fuera del juego final :(
Yo siempre senti q en la opción c hubiera tenido mas peso si en esta moria franklin y asi obligandote y dandote mxo pesó y dificultad el elegir de entre las 3 opcionds
Yo a Michael lo miraba como un padre de familia queriendo darles lo mejor a sus hijos al mismo tiempo matando gente para ganar pasta Lo veia como el mas maduro
Comprensible pero Michael es un personaje mucho más complejo a mi parecer, es un tipo que se odia, que dió todo por salir de la vida que tenia y cuando tiene lo que quería se siente insatisfecho, claramente al comienzo de la historia odia o siente algún desdén por su familia y tiene problemas de ira importantes, sin importar que se disocia viendo películas viejas y tomando alcohol, aparte que desde la primera aparición de Trevor en su vida ya está hablando de que quiere matarlo para terminar el asunto (no lo hace porque Davey y Haines comienzan a utilizarlo a el tambien)
El final A y B siempre me pareció una estupidez, porque Franclin los mataria? Aunque viendolo desde ese punto de vista con mejores razones para matarlos mas alla del "este personaje me toca las bolas" y quitando la opcion "C" seria un final mucho mas memorable
Los mata porque es lo que tiene sentido, en la vida real ninguno de nosotros podria ir contra el FBI y contra un Multimillonario con una milicia privada al mismo tiempo, es igual que Niko en el 4 cuando tiene que decidir si conformar a Roman o a Kate, estás entre la espada en la pared y solo podes elegir a uno, no es que F mate a uno de los dos porque quiere, sino porque lo pone en una balanza y decide el "mal menor", aunque obviamente pierde un toque de peso cuando en el final C resulta que enfrentarse a los enemigos era sumamente fácil ahre
tiene que ver en que un dlc y expansión no son lo mismo, literalmente se vendían como juegos separados, half life opossing force es un juego aparte de half life de la misma forma en la que la balada del gay tony es un juego aparte a gta 4, solo que hoy en dia te lo venden los 3 juntos en un pack y por si no sabias la definición de antecesor es: "Anterior en tiempo.", gta san andreas también es antecesor de gta 5, y gta vc, y gta 3, etc además que chinatown wars ni siquiera comparte jugabilidad ni consola, por lo que aun hablando de antecesores directos, es compatible hablar de gta 4 como el antecesor de gta 5, pues es la ultima entrega fuerte del mismo genero y de misma importancia, de la misma forma que gta 4 es sucesor de san andreas y no de vice city stories
y no es menospreciación de chinatown wars, pero más allá de sucesion directa en terminos de titulos de la franquicia, gta 5 no es el sucesor de ese juego, sino de gta 4 o la balada del gay tony, en este ultimo se pueden ver los elementos característicos que se utilizarían en gta 5, como aumentar el frenetismo y las decisiones estéticas como la paleta de colores. Aparte un juego puede ser sucesor a otro sin siquiera ser de la misma saga, Quake puede ser un sucesor de Doom, Shadow of the Colossus de Ico, Yooka-Laylee de Banjo-Kazooie, es decir, vos estás considerando que únicamente que un juego sea de la misma franquicia y sea el ultimo y yo estoy hablando de sucesor en un termino mucho más amplio y no limitado solo a esas características sino al juego en si
a ver obviamente que un final de 10 minutos que te saca a un personaje del modo libre pega fuerte, pero me refiero a que narrativamente el final c lo siento como forzar un final, una lastima que a los otros 2 no le dieron la importancia necesaria para que sean los 3 igual de importantes :(
Siempre voy a sostener que al final C de gta v le falta un cartelito que diga "y vivieron felices por siempre".... aparte de que la historia a mi me gusto poco y nada y me parece la mas floja de los gta (al menos los juegos principales), mientras en el Gta IV durante toda la historia te hacen elegir opciones de a quien mword, como la de los hermanos que están sentados en el parque o el de playboy x y su socio que salió de prisión el cual dependiendo de la opción puedes conseguir un departamento extra o mucho efectivo, literalmente se sentía esa sensación de estar ELIGIENDO una opción que tiene consecuencias, incluso si elijes o no mword al traidor Niko puede llamar a Floryan para decirlo que lo dejo vivo ya que para el ya no valía la pena y prácticamente estaba mword en vida. La elección final es incluso simbólica e irónica ya si si por ejemplo elegimos la opción dinero quien mword es Roman, quien ha estado durante todo el juego sufriendo junto a Niko y es con quien mas el protagonista le gustaría gastar ese dinero.... mientras que el final venganza seria Kate, quien durante algunos puntos de la historia es quien mas anima a Niko a dejar la vida que lleva (prácticamente le dice que la venganza nunca es buena mata el alma y la envenena), CINE DE SCORSESE 🚬
jadjas las elecciones de gta 4 me gustan mucho, pero en el caso del 5 preferiría que ni haya decisión o que sean menos opciones pero mejor desarrolladas, para mi se notó mucho que hicieron varios finales para repetir lo que hicieron en gta 4 "pero más grande" y al final les hubiera quedado mejor 2 finales mejor trabajados que 3 más o menos, lo mismo con la cantidad de personajes, por suerte en gta 6 parece que van a ser solo 2, 3 es demasiado, y más teniendo en cuenta que dejaron la trama de Lamar a medio hacer por problemas con el actor en la vida real
En pocas palabras Gta 5 es una maravilla sin rumbo, es como game of thrones empieza y se desarrolla perfecta y complejamente para despues mandar a la mierda todo, a diferencia gta 4 es como el final de los sopranos frio, cruel por que al igual que tony. No le dan una redención a niko, no se puede es un criminal y punto.
Banco, plantea bien las tramas y las resuelve mal gta 5, igual el final A y B son mas "estilo gta 4" porque no redimen a Franklin, tampoco lo "castigan" pero se nota que es una bosta de tipo y que la avaricia lo consumió
Escucha esto vi que un tipo en internet sí comió el pedido de Big smoke bueno así como 35 hamburguesas y el tipo obviamente quedó hecho Mustang además El tipo se parece a big smoke tiene un aire no mucho pero tiene un aire a big smoke eso debe ponerlo en cosas increíbles que ha hecho la comunidad de GTA
sí, sí, lo vi jaja gracias por compartirlo, si te gustan esas cosas hay un video donde los actores de Franklin y Lamar recrean una escena en la vida real, lo podes encontrar como "GTA V Actors Recreate the “Lamar Roast Franklin” Scene" está subido al canal oficial del actor de Franklin, Shawn Fonteno
Yo no lo odio ni jamás lo voy a odiar sí es una historia de algo floja pero está bien entretenida el juego es muy bueno los días más que todo por tantos años que tiene el juego más que todo creo que por eso
Claro, a mi el juego me encanta con todo y errores, por eso siempre intento rescatar las cosas buenas cuando hablo de los problemas porque siento que a veces las criticas en TH-cam se polarizan y se ponen a decir que el juego es malísimo porque es lo que vende ahora (odiarlo) Si te interesa tengo otro video de gta 5
Durante absolutamente todo el juego se deja en claro que Franklin le es fiel a sus amigos pese a que sean personas como Trevor o Michael, razón por la cual siempre rescato a Lamar cuando este se metía en problemas, la opción 3 es la más coherente con el personaje y su desarrollo
Falso, Franklin literalmente iba a dejar morir a Lamar a manos de Los Ballas tras la entrega de Stretch si su ex no venía a reclamarle y suplicarle que no se olvide el, de hecho, su primera respuesta fue "No es mi mejor amigo, no es mi amigo, es otro neg** del barrio, un payaso como stretch, todo lo que quiere hacer es vivir en el pasado" cuando le pide que vaya a ayudarlo se resiste "esa mie*** se acabó", lo termina haciendo solo porque lo chantajea emocionalmente (para bien) manipulación al fin y al cabo El mayor pecado de Franklin es la avaricia, por lo que, así como iba dejar morir a Lamar, no me sorprendería que entre la espada y la pared "sacrifique" a uno de sus compañeros, más aún cuando uno es un loco y el otro que es su mentor justificó su propia traición
En lo personal mi mayor queja con este juego por primera vez en 2016 es su horrible y constante sátira en la que por esto mismo terminan arruinandolo todo. Por ejemplo, te gustó San Andreas?? Toma Grove Street controlado por los Ballas. Te gustó la historia de Johnny y The Lost? Toma a Johnny como una sombra de lo que alguna vez fue :D Y los protagonistas son incluso peor porque al final el único que importa es Michael, y a lo mucho Trevor. Franklin está completamente de sobra, es un pandillero que solo tiene como 2 o 3 misiones relacionadas a esto. Recuerdo que al terminar la historia quedé como WTF Michael es el malo y aprendió no sé que para recuperar a su familia con el psicólogo? 💀💀
La sátira no me parece tan mala... Michael recupera a su familia únicamente porque los guionistas así lo quisieron pero no sabían como justificarlo xd malisimo Franklin pasará a la historia como el personaje más desperdiciado de gta, hay un re lore de fondo con Lamar y stretch al que no el dan bola y queda re sobrante, como si el juego debiera ser mas largo, también se supone que hubo problemas con el actor de voz de Lamar o algo asi, quien sabe que quedó afuera pero en el resultado final quedo muy pobre todo eso preferiría que Michael sea protagonista principal y trevor secundario, o como mucho Michael y Franklin, pero 3 protas no funciona, menos cuando uno está tan desconectado al a historia de los otros dos
hay un desequilibrio muy grande en los finales A y B el propio juego los hace ver como los patitos feos yo los hubiera arreglado manteniendo la amistad entre Michael y Franklin y en el B Trevor jamás debió enterarse qué fue Franklin quién mató a Michael para que se mantuviera la amistad entre ellos
Para mi no va por ahí el desequilibrio, está bien el hecho de que Trevor se enoje, el problema está en la misión en sí, para mi deberia habe al menos 1 misión más donde Trevor (aun enojado) tenga que resolver con Franklin el problema de los chinos, del fib y de stretch pd: al matar a trevor no terminan peleados con Michael, en realidad hay un dato curioso de que hay 2 "subfinales" en ese final. Cuando matas a trevor y jugás con F tenés que esperar un mensaje en el celular de Michael, diciéndote que hicieron lo correcto, una vez recibido ese mensaje sera como si fuesen amigos peri si juntas a franklin y michael ANTES de que franklin reciba el mensaje, michael se mostrará hostil y enonado, y actuará como si se sintiera arrepentido y resentido con Franklin, osea hay 2 subfinales por así decirlo, uno donde terminan peleados y otro donde terminan amigos, si matas a michael trevor si que no podrá ser tu amigo bajo ninguna circunstancia
hay un poco de eso, sí, y también hay gente que le gusta hacerse la especial, el juego no es perfecto pero hay cada uno que lo odia porque está de moda odiarlo jaja
La verdad, con una buena pulida, la historia sería más memorable, siendo sincero, a ver, si hay razones para acabar a Trevor, en la vida real, creo que nadie lo dudaría juzgando todo lo que ya sabemos, Michael no tanto realmente, pero no se aún recuerdo cuando probe los primeros dos finales, la verdad, lo sentí muy anticlimático y además el C, si bien es mi favorito porque, Dios, que satisfacción por el traidor de Steve y Stretch, y claro, el rompe b0l4s de Weston, pero a ver, los chinos como fueron muy poco estimados, no era tan ya sabes, pero sabemos bien que tenían sus razones aunque son criminales, la verdad, en serio si a este juego lo reescribieran la historia y más los avances que la industria ha tenido con la jugabilidad y todo en general. Sería más juegazo de lo que recordamos.
@@TaiyoCrystal para mi ya es un juegazo por eso me apena tanto que tenga errores tan obvios en la historia cuando al mismo tiempo tiene cosas tan buenas ajs pd: en mi primera vez yo elegi matar a trevor porque pensaba que si arriesgaba mi vida moria franklin, osea pensaba que si o si iba a morir uno y matar a trevor me parecio lo mas logico
@@pisquickgta Sii igual lo pensé y yo ya pienso que es un juegazo, solo digo que sería más memorable realmente, aunque es muy pronto para una remake, es decir, han pasado solo 11 años, mucho, pero creo que muy pronto para un remake, y con sus errores y todo, es de los mejores juegos que jugué en mi vida
yo la primera vez elegi matar a Trevor, porque como decía "arriesgar tu vida" pensaba que si o si iba a morir uno, es decir, que en la opción C Moria Franklin, la final la C era un final feliz ahre, pero ya fue demasiado tarde porque había perdido a Trevor, y aunque en su día me arrepentí hoy en día lo veo como algo bueno ya que fue bastante emotivo
@@pisquickgta Trevor puede ser un loco, psicópata, desquiciado o lo que quieras, pero igual me dió pena matarlo. Solo por eso también elegí la opción C. 😢
Michael solo queria bajarse de esa vida, escapar junto con su familia y abandonar todo, por eso hace un trato con Davey donde el mata a Trevor (de verdad) y a Michael (de mentira ya que el se cambia de identidad) y de ese modo el se va a de esa vida y Davey asciende en su carrera del FIB. A Michael le dan igual todos, no siente cariño ni amistad por ellos
de nada loco, siento que está muy infravalorada la historia, tiene mucho malo? sí, pero también tiene mucho bueno y algunas cosas las cumple como ninguna otra entrega en la saga, a mi me gusta intentar decir que está bueno y que no y justificarlo más allá de decir simplemente "joya infravalorada" o "basura sobrevalorada" como hacen todos ahora jaja
Me acuerdo cuando me compre el GTA 5 alla por el 2014 y me habia quedado fascinado por los graficos, apartado visual y todo lo que se podia hacer en ese mundo abierto, lo jugue con tan solo 12 años y me sentia ree zarpado porque el juego tenia muchos insultos y cosas sexuales que apenas empezaba a ver, a la historia no le daba mucha pelota pero los personajes y como se comportaban me gustaba mucho, pero el que mas mal me termino cayendo era trevor, no solamente de lo desquiciado que estaba, sino porque el chabon me parecia molesto e incluso tambien un mentiroso y manipulador que Michael, cuando llegue a la opcion final, no dude en un segundo en elegir la opcion A de Matar a Trevor, sino que tambien estaba emocionado por el tipo de mision que podria llegar a ser y ofrecer para querer matarlo y el rango de locura que capaz iba a tener el personaje contra Franklin, pero solo quedo en una persecución cliche y Michael sumandose a lo ultimo, me senti vacio con esa conclusión pero a pesar de todo senti que era la opción mas canonica de la trama ya que la B y C no coinciden en absoluto con la trama, de una amistad que tuvo que haber terminado ahi, Esa relación de Michael y Trevor no iba a terminar bien y yo lo sabía, de todas formas la senti como la mejor conclusión, a mas de ya 12 años de haberlo jugado y casi no recordar nada, la historia me parece de las mas flojas y con los personajes mas planos de toda la saga, ya que nisiquiera en el final canónico los personajes se replantean sus acciones o siquiera cambian, no como Niko en Gta 4 o Arthur en Red 2, que sus acciones tuvieron consecuencias buenas y malas, Michael Franklin y Trevor siento que fueron buenos conceptos y modelós de personajes pero que pudieron mejorarlos y hacerlos mas profundos pero tan solo se quedaron en la parte mas arriba del iceberg dandoles un progreso que termina como empezo, en nada, esperemos que Gta 6 vuelva a los origenes y nos cuenten una historia mas profunda como lo hizo el 4 en su momento o el San Andreas...
Yo jugué primero la opción de matar a Michael, luego la tercera opción y después la de matar a Trevor... Obviamente seguí jugando la partida de la tercera opción, sólo anduve un rato por las otras dos...
Sí, como ya bien mostraste en el video, esos finales no nos cerraron bien.... Empezando por el tema de que la tercera opción ahí sí stretch y los otros sí fueron sacados de circulación y le da un cierre a la historia.... Si después de los otros finales hubiera habido epílogos con algo de esto, hubiera sido interesante... O que muera Franklin mejor!
fun fact: la primera vez que jugué el juego pensaba que si o si iba a morir uno, por lo que elegí matar a Trevor pensando que si arriesgaba mi vida iba a morir Franklin La idea de los epílogos es buena también, para cerrar las tramas, el de matar a Michael con la llamada a Lamar lo deja picando básicamente, no se me había ocurrido pero epílogos onda Red Dead hubieran estado bien
Para mi si no existiera el c, elegiría el b siempre, es lo mas poetico y justo, y se me hace con mucho sentido que franklin mate a michael por desconfianza, puede que el a sea mas logico debido a que trevor es casi un desconocido, pero me gusta creer que el segundo mas canon es el b
@@piterbarros4520 yo me conformo con que den libertad para hacer las misiones de varías formas y que no esté todo scripteado, a veces se olvidan que gta es un mundo abierto medio sandbox y que la mitad de lo importante es lo que podes hacer siempre y no solamente en un script de una misión
Yo prefiero la opción c no se pero a mi me gusta jugar con los 3 personajes y cuando uno elige matar a uno dé Los dos y solo te quedas con dos no se a mi parecer la opción c es la mejor pero ya es decisión de cada uno
claro pero el video no habla de eso, obviamente que perder a un personaje es terrible, pero yo hablo del final desde 2 aspectos, 1 final para le modo historia, 2 como misión. el modo libre que sigue después es otra cosa, porque obviamente perdés contenido
@@itsamaralvarado7493 claro pero justamente porque son "falsos", lo lógico seria que los 3 tuvieran la misma calidad y fueran finales completos para la historia, pero tuvieron favoritismo con uno :/
Otrora gta era elocuente y extrafalario, ahora es un cero a la izquierda y tiene disonancia ludonarrativa, gta 5 se cree rimbombante pero es tres cuartos de lo mismo
Creo que inicialmente Franklin debía morir y Lamar tomaría el lugar de este. Pero como el actor de voz de Lamar no estuvo para grabar sus escenas, pues nada. Final a medias
No estoy de acuerdo, simplemente gta online se sitúa en el final C, no veo porque ninguna opción sería más canon que la otra de hecho, gta online no solo se sitúa en el final C sino que la estar el hijo de Cheng vivo quiere decir que no lo mataste con una explosión, lo que contradice la medalla de oro de la misión donde lo ejecutás con una C4, es decir, gta online como continuación obviamente tiene que "elegir" un final, pero eso no invalida a los otros ni hace a la opción C "canon" simplemente es el marco donde se sitúa y listo
@@pisquickgta en el dlc de casino diamond resort el hijo de cheng sobrevivió gracias a que el menciona que aquí mataron al padre. en el dlc de contratos franklyn menciona que tiene un amigo trabajando en el negocio de solomon y es obvio que es michael
@@MrBear-q5t Por eso, nadie niega que el gta online toma de base el final C con el hijo de Cheng vivo, lo que digo es que esto no canoniza ni des canoniza nada. Los 3 finales son igual de validos dentro de la logica de gta 5, solo que gta online se desarrolla en una continuidad donde el unico valido es opcion C sin medalla de oro. Os ea, hablar de "este es el final real" es no entender la lógica planteada por una experiencia interactiva tan característica de un medio como lo es el videojuego (que a su vez se basa en la interactividad) No existe algo así como "final canon" sino 3 (o 4) canones distintos
yo también pensé lo mismo, pero igual la historia se siente como una mas dedicada a adolescentes en comparación a san andreas, que aun conserva lo de poner misiones solo porque de relleno solo por que son épicas y ya, pero a pesar de mi gusto hacia ese juego, no dudo que tenga mas profundidad que la de gta v, cuando pienso en gta v, no dejo de pensar que san andreas fue la etapa de quererlo hacer mas serio y a la vez mas ridículo y no fue hasta gta iv y el v, que pareciera que esas dos mentalidades se dividieron pero no tanto, que el v aunque se fue mas por lo inmaduro parte de la historia del juego no se siente tan así, pero con eso se ve que rockstart de esas épocas se fue mas enfocando en la jugabilidad que la historia en si, si vemos toda la zaga en retrospectiva con gta v intentaron hacer el definitivo pero en aspectos de jugabilidad con físicas no tan exageradas como las del iv y casi la misma variedad del san andreas.
gta 5 parece una secuela a San Andreas, gta 4 parece algo totalmente distinto, fue raro que lo hayan hecho, pero no creo que lo repitan, responde a una tendencia de la época de hacer juegos más serios producto del cambio de generación y el avance en "realismo", se ve también en otras sagas y en general con el uso del "piss filter" o filtro amarillento o gris que tienen muchas entregas de esa época El 5 termina mezclando aspectos de gta 4 con volver a la formula de siempre en la saga, por eso están esas misiones menos bajadas a tierra (que en gta 4), como la espectacularidad de los atracos y robos a organizaciones y bases gubernamentales, no diría que la historia de gta 5 está dedicada a otro publico que le de San Andreas, simplemente que los tiempos cambiaron, mismo publico objetivo pero con mucho más lore, en gta sa Ryder básicamente desaparece de la nada y sin diálogos únicos (tengo un video sobre eso) mientras en gta 5 cada viaje tiene como 50 diálogos extra para conocer mas a los personajes y mil detalles que obviamente en la play 2 no se habrían podido y le dan una mayor importancia al "lore" que no se ve, como el como se conocieron M y T, cual fue el primer atraco de cada uno, lo que pasó con Brad, como se conocieron Michael y Amanda, la relación que tienen Lamar y F con Stretch, etc, en gta SA lo unico que sabes es que CJ se fue 5 años a Liberty City y el tema de Brian pero casi nunca hablan de eso o les vuelve a afectar
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También pásate por los otros análisis que tengo en el canal:
¿GTA 5 TIENE UN MAPA VACIO? th-cam.com/video/uZ_FKrowoXs/w-d-xo.html
EL CLICKBAIT DE GTA 6: th-cam.com/video/uyc4TrK_iDk/w-d-xo.html
Video sobre LA TRAICION DE RYDER: th-cam.com/video/cUfyyYTgqAk/w-d-xo.html
Analizando el PEDIDO DE BIG SMOKE: th-cam.com/video/mj_5F-im2z0/w-d-xo.html
yo cuando lo jugué yo agarré la opción C 👌🏼
a mí Me fascinó el final gta 5 a mí me gustó el C 🤲💙
pero q puedes esperar d 2 finales q son como las misiones d asesinato?
@@iipr06 es que ese es el problema, no deberían, 1 porque la decisión coincide mejor con el hilo narrativo del juego, 2 porque igual quedaban los cabos Stretch y Cheng para hacerlo más interesante jugablemente, así cómo cerrar mejor la historia
@@pisquickgta Pero las misiones de Cheng y Strech creo q serían una cosa aparte a tratar del final, o q así como las misiones de la madre de Trevor se podrían haber tratado a posteriori, pero repito eso es otro tema parte. Las misiones A o B coinciden con el hilo narrativo de la historia pero al fin y al cabo son eso, misiones de asesinato cn cinemáticas sentimentales, pq es básicamente lo que demanda el propio juego.
6:03 La realidad es que Michael no es peor que trevor, Trevor también a manipulado a sus compañeros (Especialmente a Wade y Ron) y los a asesinado (Floyd), y si no los mató entonces tenia planeado hacerlo en algun punto (Michael y Brad en North Jankton)
La razón del porqué Michael pensó que Trevor debía irse era porque se hacía una idea de como Trevor reaccionaría si le decía que queria retirarse de los robos, su misma reacción la podemos ver en Desenterrando el pasado, donde Trevor no actua de la mejor forma, haciendo a Michael temer por su familia y por el mismo.
Con respecto al tiroteo en North Jankton, si se escucha bien la escena, Trevor es el primero que intenta dispararle a Michael tan pronto se voltea a ver al chino que los amenazó, pero milagrosamente la pistola se atascó y no pudo disparar, por lo que Trevor le aventó la pistola a Michael y huyó.
Me parece increíble como la gente intenta blanquear a Trevor comparándolo con Michael, cuando Trevor ha hecho lo mismo que el, incluso mas veces, ¿La diferencia? No se profundisa tanto en es sus acciones
Por cierto, tampoco busco blanquear las acciones de Michael, el tipo sigue siendo un traidor y un egoísta, Pero al menos tenía un motivo, el cual era cuidar a su familia sabiendo que Trevor era una bomba de tiempo impredecible, más cuando tenía sentimientos encontrados
Trevor es un p*to loco, no lo blanqueo, la C me parece por lejos la opción más realista, lo que le hace a Floyd y Debra no tiene nombre (aunque el juego quiera blanquearlo diciendo que ella era infiel y "loca" ¿Cómo va a reaccionar si un extraño invade su casa?)
La primera vez que jugué el juego (pensaba que si elegia la C moría Franklin) elegí matar a Trevor por eso mismo, justifiqué a Michael completamente, y si tomamos en cuenta de que quien toma la decisión es Franklin... más probable es todavía ponerse del lado de Michael
@@yiallaz me gusto tu comentario y tienes razón Micheal es traidor pero lo hizo para salvar a su familia aunque no es perfecta el quería retirarse de los robos para ser productor de cine Trevor es psicópata y todo pero es de los mejores personajes además los federales Steve y Dave sabían que sería una amenaza para el fbi incluso en un final alternativo Franklin iba a morir y Lamar seria otra más protagonismo creo
Trevor no mató a Floyd, en Weazel News en la radio dice que 1 hombre fue disparado y 1 mujer fue apuñalada, en la cinemática Debra agarra la pistola antes de que se corte. Trevor agarró el cuchillo que Floyd tenía y la apuñaló
@@zNoxius Eso no quita que lo manipuló con sus inseguridades y falta de coraje para aprovecharse de el de varias formas
Yo cuando lo jugué por primera vez no entendí la historia y solo pense que los antagonistas eran los mas aburridos, y ni siquiera sabía porque querían que michael o Trevor mueran xd, voy a volver a jugarlo cuando pueda.
es que los antagonistas no son la gran cosa como tal, son los que menos me gustan casi, la cosa es que no intentan serlo tampoco, están ahí para ver como reaccionan los protas a los eventos más que nada, pero en sí el juego no se caracteriza por sus villanos memorables, y de hecho el mejor de ellos es Davey que ni siquiera es villano sino que es un semi-aliado de Michael
jajaj te saltaste las cinematicas
En resumen jugas como mono
Me pasó lo mismo xd
_23:51__ hasta acá puedo sentir el dolor y la impotencia de Niko._ 😢
"pensé que esto había terminado"
Lo que me sorprende del final B es la construcción de Trevor, es decir, no participó en la traición de Michael porque decía que ya no quería más traidores en su vida, y después de esa misión con Franklin te encuentras con Trevor, el le dirá a Franklin que está muy decepcionado por tomar esa decisión, que Michael pudo haber sido un c*bron, pero que él quería mucho a Franklin y mira como lo pagó, a la final Trevor le dice a Franklin que se aleje de él y que no lo quiere volver a ver jamás.
Tiene sentido, Trevor se acaba de enterar de lo de Brad hace poco, cuando intentás matarlo este te dice que no puede perdonarlo, cuando matás a Michael es obvio que Trevor ya no pueda ver a Franklin, porque se convirtió en la persona que odiaba (M), siguió sus pasos y el ya no quiere más traidores
@@pisquickgta Sin olvidar también que la familia de Michael quedaron bien enemistados con Franklin, Amanda lo insulta y le dice que se aleje de ellos (Ella supo que Franklin fue el asesino de Michael y para colmo este último le miente descaradamente), y Jimmy al inicio queda confundido ya que no había vuelto su padre, así que le pregunta a Franklin si lo ha visto y él miente diciendo que no, después Jimmy vuelve a llamar a Franklin llorando por la muerte de su padre y Franklin sigue mintiendo diciendo que no sabe nada, no le dio el pésame a Jimmy comparado a Trevor que por lo menos fue respetuoso y le dijo que le diera el pésame a Amanda. A la final Jimmy insulta a Franklin porque sé que Amanda le dijo a Jimmy que Frank fue el asesino de Michael o también porque Franklin titubeo tanto diciendo "Lo siento" que era más que evidente.
@@oscargarzon415 claro, lo peor es que al comienzo del final B, Michael le dice a Frank que Amanda quiere invitarlo a cenar, se puede ver en el juego que Amanda odia a Trevor (cuando se reconcilian dice que si ven a Trevor se van a ir por ejemplo) pero a Franklin le llega a tomar cariño. y aun así en la muerte de M, trevor es mucho mas sensible con la situación que Franklin, y se termina ganando el odio de Amanda a quien le había caído bien en un principio
Siempre creí que el gta v tiene ciertas matices mas complejas que su atecesor, ni hablar con el resto de la saga (al menos para mí), pero a veces se zarpa en joda y se ve subestimada por ello xd. Duele al ver cómo dejaron de lado posibles dlc del modo historia por alimentar el apartado online. Buen vídeo
eso es debido a que cuando completas la historia nadie la entiende, tienes que rejugarlo muchas veces para entenderla, o ver un vídeo sobre la historia de gta 5
gta 5 para mi tiene el mayor lore de toda la saga, pero mucho de ese lore está "escondido" en diálogos los cuales es fácil pasar por alto, perderse, o cancelarlos, es muy bueno para rejugarlo porque ves cosas que antes no, pero muy malo en el sentido de que cada persona termina entendiendo una cosa distinta
Sobre que se zarpan en joda, sí, a veces se fuerzan algunas cosas por la espectacularidad, no se si muuuuy distinto a SA, donde robabas un jetpack de una base militar secreta, el Liberty City Stories explotabas media ciudad, etc, pero bueno, atrás tenía el 4, así que es comprensible que a los que les haya gustado ese estilo se sientan decepcionados después.
gta 5 tiene muchos errores, pero también tiene MUCHO rescatable, y a veces lo odian injustamente o sin saber por qué :/
@@pisquickgtaSi el final canonico hibiera sido el a o el b, creeme que la gente la hubiera considerado el gta con mejor lore
El online le dio mucho dinero a Rockstar pero le quito mucho al modo historia, Los Angeles siendo una ciudad tan mítica en la realidad quedo muy desaprovechada en el juego.
El actor de voz de trevor confirmo que ya tenían líneas de dialogo grabadas para un DLC (al menos, iban a ser como 5) al final este contenido nunca salió pero fue reciclado (pero peor) en las actualizaciones del online, en el caso del DLC de trevor fue transformado en el golpe del fin del mundo, pero obviamente con menos calidad ya que en el online importa menos la historia y cinemáticas porque los personajes son más genericos
mucho contenido cancelado, como lo que iba a ser cayo perico original, al cancelarse lo terminan usando para el online, o lo cancelan PARA usarlo para el online, ya que da más plata.
Para mi: peor para los jugadores, mejor para la empresa, pero la gente se conforma :/
@@pisquickgta Si sabía de esas declaraciones es una pena ojalá al 6 le den un mejor trato al singel player.
Dios te oiga
Cuando elegí la opción C sentí un sabor agridulce, pensé: "OK, es todo? Todos a casa y final feliz?", cuando elegí las otras opciones, al menos sentía que tenía una verdadera razón para hacerlo.
De la opción C, lo único que se sintió bien y lo entendía, era matar a Strech y Devin, ya que la verdad, sí se lo merecían xd. Los otros la verdad sentía que habían mejor razones para matar a los protas que a ellos. Digo, los chinos tenían más que excelentes razones, mataron a sus contactos, a su gente y les hicieron perder el tiempo llendo de punto A a punto B.
Los federicos no me caían bien, pero entendía porqué querían matar a T, honestamente, hasta yo lo hubiera hecho.
PD: Buen video, se nota que haz mejorado en la edición, homie.
gracias loco, para mi igual, la posta eran los finales A y B, ojalá les hubiesen dado más importancia y desarrollo, de igual forma tanto Stretch como los Chinos deberian morir en todos los finales, sino quedan inconclusas
Jugando la historia, leyendo los dialogos, incluidos los ocultos (llamadas de teléfono secretos que puedes hacer por ejemplo), los finales a y b no son malos finales, el final a es una opción realista que franklin tomaría debido a que a lo largo de la historia, franklin y trevor no se relacionaban tanto como parece, ademas de las cosas que le dijo michael (en este punto trevor sigue enfadado con él) Y es un gran final tan solo por su significado, además de la canción de los créditos que le da un plus, una persona que fue traicionada, y después de volver a confiar en el traidor, este lo vuelve a traicionar, siendo un final mas triste de lo que parece en un sentido. Debido a que trevor, con su mejor virtud, la lealtad, lo jugó en su contra y lo acabo matándolo. El final B parece ser un final poco realista, pero hay que recordar que después de que franklin salve a michael, franklin se queda con la duda sobre north yakton. Hay un diálogo que dice que michael lo ha utilizado en el final B, se refiere a cuando michael, que estaba cegado por su sueño, quería conocer a solomon richards, le dijo a franklin que conociera a devin weston, me suena que también dijo que era una persona confiable, asi que franklin, después de ser estafado, pensó que michael lo estaba utilizando debido a que según su punto de vista, michael utilizó a franklin para que franklin trabajara con devin weston creyendo que va a conseguir dinero, para que michael fuera productor de películas. Con esto dicho, se podría decir que Michael utilizó a Franklin para beneficiarse, también recuerdo una llamada sobre franklin quejandose a michael que devin no le pagaba, y michael diciendo que no pasa nada, y que lo está haciendo bien el devin con poner su dinero en fondos de inversión... Sabiendo que franklin sabía que michael lo estaba utilizando, creería que acabaría con el al igual que a trevor cuando no lo necesitara. Asi que es justificable el final b, que tiene muy buenos diálogos para analizar.
es que como digo en el video, la idea general de los finales A y B para mi es MEJOR que la del C, el problema es que desde la misma rockstar los menospreciaron como "secundarios" cuando funcionaban perfecto con la narrativa construida
que Franklin traicione a uno de sus amigos es la evolución de personaje perfecta, y tiene sentido que pueda traicionar a ambos
pd: otra razón para traicionar a Michael es que como dice el dicho: quien por la espada vive por la espada muere, Michael le enseña a F todo lo que sabe, y eso incluye que cuando llegado el momento, por sobrevivir todo está permitido, incluido la traición
A mi tanto el A como el B me parecen mejores narrativamente en lo que se proponen, mi problema es que se proponen poco, porque se olvidan del resto de los antagonistas no relacionados al FIB y Weston, y porque jugablemente parece apresurado, pero aun así me parecen conclusiones más interesantes para gta 5
Siento que quizás algo que se podría haber hecho es que si querían hacer que un "final se sienta como el verdadero y que los otros 2 que elegiste fueron la opción equivocada" está bien, pero que la forma de elegirlo sea de una forma en la que sientas que "te ganaste" el final bueno y no simplemente eligiendo una de tres opciones donde está más que claro cuál es la buena, eso y que aparte se sienta natural el porque Franklin quiere hacer las cosas de forma distinta y tomar una ruta que no le están imponiendo. En red dead 2 por ejemplo, si bien los finales tienen opciones de ese tipo, si quieres tener el final de Arthur teniendo su redención de verdad mirando el amanecer, tuviste que haber hecho buenas acciones por lo menos una parte moderada del juego (no es difícil, pero al menos se siente que fue gracias a ti que tuviste ese honor). Aquí si querían darte esa opción de "final feliz donde todos terminan bien y es mejor que los anteriores", la forma de obtenerlo hubiese sido distinta a simplemente elegir, nose, tipo haber hecho algunas misiones o acciones en específico con michael y Trevor durante la historia cosa que se vea que de verdad no quiere matar a ninguno y que tu como jugador al haber invertido tiempo en construir esos lazos, sientas que te mereces ese final
banco, igual es distinto, el final de arthur no cambia realmente, solo la forma en la que lo experimentás, por eso lo compare con gta 4 que es mas parecido en tener literalmente un final alternativo
para mi igual si te dan a elegir finales te tienen que respetar la decision, para darte un final que son 2 cinematicas y jugablemente una mision de asesinato de lester preferiria que sea 1 solo final y que dure 2 o 3 misiones, mejor tener 1 bien hecho que 3 pero a medias
Lo que no creo es q Michael halla fallado el tiro a Muchael, cuando se supone q tiene la habilidad de disparar en camara lenta
@@josephfigueroa7676 Las habilidades no son literal para mi, Lamar menciona la habilidad de F pero no como habilidad sino como que "se concentra y conduce bien" osea, simplemente es la forma del juego de decirte que son muy buenos en una cosa y de expresarlo jugablemente, michael no es un superheroe capaz de realentizar el tiempo, sino no hubiese tenido que escapar en el final B por ejemplo
si está desconcentrado puede fallar igual, más en una situación de estrés máximo como esa ahre
También Trevor podría usar su habilidad para sobrevivir al fuego, o al inicio dejar que Franklin lo intente matar y luego Trevor lo mate él mismo
Las habilidades tampoco son literales para mi, no tienen superpoderes, son expresiones jugables de lo que son habilidosos
_24:04__ es lo que siempre he sostenido, que Franklin fue introducido en GTA V para que él tenga el poder de decisión y que sea el ganador._ 🤔
objetivamente gana, pero a que costo
Siento q la opcion C debería tambien tener su dosis d consecuencias, por ejemplo Lamar, la tía d Franklin, Tanisha o alguien d la familia d Michael muera en replesalias d alguno d los enemigos q tenían en común
@@piterbarros4520 sinceramente si bien no me molestaría tampoco creo que "debería" no le pido a gta 5 que sea un gta 4, simplemente que sea consecuente con su propio argumento, si en el A y B vas a cerrar la historia matando a un prota, que al menos la terminen explicando que pasa con los otros 2 villanos que quedan y dando algo más que una misión de asesinato como las de Lester pero con cinématicas mejores
Sobre el final C: para mi hacer todo en UNA sola misión fue un problema, gta 4 lo hace a través de 2 (que en realidad son 3), por eso creo que se siente tan "facil" y apresurado :/
Siento que en parte no expandieron los otros finales por el hecho de que se suponia que iban existir expansiones a la historia de gta 5 que terminaron cancelando
igual viendo que le dieron tanta bola a que un final parezca mas importante que los otros, lo más probable es que los dlc hayan idos todo para el final C, igual que el online
Muy bueno che!! Nuevo fan acá esperando más vídeos!! 🤙🤙🤙
Gracias PJ secundario agus :) me alegro de que te haya gustado ajsdasj
Por mas cosas malas y traiciones que hiciera Michael yo desde que jugue el juego sentí que era un personaje más principal que Trevor y es justamente Trevor el verdadero villano de la historia. El primer personaje que utilizamos al momento de comenzar el juego es Michael, el primer personaje que se relaciona con Franklin quien es quien toma la desición final del juego es Michael. Y así puedes estar nombrando misiones importantes del juego en las que Michael es quien tiene de verdad intereses apostados en juego, mientras que Trevor esta ahí porque es Trevor simplemente. Por esa razón la primera vez que jugue el juego elegí la opción de acabar con Trevor. Me desiluciono el final tan pobre, pero no me dejo con la sensación de que era un mal final para nada. Luego elegí la opción C y finalmente la de acabar con Michael y de todas de lejos la más anticlimatica a la historia es la de acabar con Michael siendo Franklin. Puesto que el juego te da a entender desde siempre que Michael es quien toma las desiciones finales. Si eliges ir a por Trevor y te arrepientes. Michael lo hará por ti. Si eliges ir a por Michael y te arrepientes.. El también termina eligiendo por ti cuando intentas ayudarlo.
es que Michael ES el personaje principal del juego por lejos
osea, el tema de Brad lo empezó Michael, el regreso de Trevor lo causa Michael, el trato de Davey es de Michael, el extorsionado por Haines es Michael, el que introduce a Weston a sus amigos es Michael, el que va en su contra para ser director es Michael
si se analiza la historia franklin y trevor son secundarios en la historia de michael quien es el mas desarrollado y mas importante
Me acuerdo cuando vi como los protagonistas morían por primera vez, me había shockeado al estar tan acostumbrado a los finales fijos de los demás títulos de la saga, las cinemáticas de los finales A y B son tremendas, pero el gameplay si estuvo desaprovechado, las llamadas y mensajes que te daban cuando matabas a uno de los protagonistas si me hacían sentir bastante mal XD, el final canónico si lo disfrute bastante, fue tremendo éxtasis el Gameplay que se metieron en esa misión aunque rebajaron bastante a los antagonistas, BUEN VIDEO AMIGO PISQUICK SIGUE ASI!! 😼😼😼
Gracias Bryhan, me alegro de que te haya gustado, ya no vale la pena llorar por leche derramada, pudo ser mejor pero ahora solo queda apreciarlo por lo que es, con sus aciertos y fallas, y esperar a ver como lo desarrollan en gta 6 :)
Recuerdo que en mi primera vez elegí el final C, pero después de jugar GTA 4 ahora mi preferida es el final A
el A a mí me parece el más realista, y aunque triste lo cierto es que lo más plausible es que Michael vuelva a participar en una traición y se salga con la suya (otra vez), muriendo Trevor.
El B donde Michael muere es como "el final malo" desde el punto de vista de Michael, donde en una especie de Frankenstein de Mary Shelley, el monstruo (Franklin) mata a su creación
@@pisquickgtaAparte en la cinemática inicial de la misión en la que matamos a Michael lo llama Amanda a contarle que Tracey fue aceptada en una universidad creo y a Michael se le ve muy feliz. Te hace sentir muy mal que Justo cuando empieza a irle bien en la relación con su familia se muere
Tal cuál, aunque no me gusta la forma en la que recupera a su familia entiendo a donde apuntaban, si hubiera muerto sin que nadie lo quiera no dolerían tanto las llamadas de Jimmy y los mensajes de Amanda a Franklin por la muerte de su padre/marido
En pocas palabras; mandastes por la borda la mentalidad edgy de anti-sistema (la mentalidad de "FUKDAPOLICE"); Que tanto de seguro que presumías contra Tenepenny y también con Francis McReary; Pero; no con Steve Haines; que es un oficial corrupto del FIB abus1v0; porque de seguro que te querías vengarte de Trevor por la mu3rt3 de ese motero sumiso e inseguro de Johhny que sólo es recordado; por su mu3rt3 y por sus apariciones contadas con Niko (que irónicamente el hizo más daño exterior a la banda al as3s1nar especialmente a Jim Fitzgerald; el mejor amigo de Johhny y el que lo mantenía vivo; por ordenes de Ray Boccino); pero; NADIE se acuerda de una misión cuando le toco el rol protagónico del TLAD ¿cierto?...
Luego todavia en el final de acabar con Trevor Michael te dice que nada cambiara entre ellos y que seguiran su amistad pero al momento de volver al mundo libre el mismo Michael te dice que no confia en franklin y que lo mejor es que se mantengan alejados xD
Hola Leone gracias por comentar me ayuda mucho, igual te tengo que corregir una cosa, si bien lo que decís es cierto, es que en realidad hay 2 mini finales ocultos dentro de la muerte de trevor
El 1ero es el que vos decís donde Michael queda en malos términos con vos, eso sucede si los juntas ANTES de recibir el mensaje de M con Franklin
El 2do Cuando juntas a Franklin y Michael luego de recibir el mensaje de este ultimo, Michael te dirá que hicieron lo correcto y que cuentes con el.
Es muy loco pero la mayoría no sabe que hay otra alternativa a la que les sucede, ya que el juego no te da ningún indicio a menos que lo juegues 2 veces y hagas las cosa distinto a la primera vez, muy interesante curiosidad
Volví a jugar GTA V y solo lo veo muy vacío tanto antes y después de la historia, es como ser un aventurero en un mundo tranquilo. Además, mencioné vacio porque después de terminar la historia y estar en modo libre, no hay nada más que hacer (Aparte de llegar al 100 por ciento) no hay nada más que hacer ni nuevas actualizaciones por culpa de GTA ONLINE.
Tienes razón, trevor es mi personaje favorito de gta v, pero personalmente el final donde muere me parece mas interesante he impactante para la historia del juego, como bien dijiste la historia de GTA 5 gira en la relación de Michael y Trevor
Y si prestamos atención Michael siempre odio que Trevor vuelva a su vida, y siempre se lo quison sacar de encima
Quizas Michael si queria a Trevor pero su familia era mas importante, solo tenia que terminar lo que empezó, lo hizo en el pasado y ahora también.
Lastima que no se desarrolla mas en la historia
@@Mauu_E_Trinidad banco, franklin tiene la mejor habilidad pero trevor es simplemente muy divertido de jugar con la inmortalidad y el daño
El personal yo no e visto un protagonista bueno , nisiquiera Víctor Vance ya que este ultimo cuando hacemos caos , el dice: “iam enjoying this” , también cuando le apunta a alguien el dice: yes, “it’s dead time” eso nos demuestra que el más humanos entre comillas se salva.
El mejor protagonista es Claude😎
Fue el primer gta que jugue en la xbox 360 le tengo mucho cariño al gta 5
fue el primer gta que pasé del principio a fin entendiendo lo que pasaba, grandes épocas, me acuerdo que cuando salía la chica en bikini me paraba al lado del televisor para apagarlo si aparecía mi mamá
alto video amigo, tremendo analisis y edicion 10/10
gracias chino :))
Videazo Pisgay, buen tema tocaste
primero miralo pote al fin y al cabo... no todo son elogios
@@pisquickgta PERO ME PEDISTE QUE DEJE UN COMENTARIO PARA EL ALGORITMO... AL FINAL
@@PotySF te conozco hace muchos años pero esta es la primera vez que acudes a mi por consejo o comentario. ya olvidé la ultima vez que me invitaste a tu stream a tomar un café, aunque mi esposa es madrina de tu única hija.
Pero seamos francos, jamás deseaste mi amistad, tu temías deberme algo.
encontraste el paraíso en San Andreas, tienes un buen speedrun, vives bien, los loquenderos te protegen...
y no necesitabas mi amistad
pero ahora acudes a mi y dices "Don Pisquick dame justicia" pero no lo dices con respeto.
No ofreces tu amistad, ni siquiera me has llamado padrino.
Solo te presentas en mi canal el día del video de gta 5 y me pides que responda bien tu comentario
Eso no es justicia, Nev sigue con vida
Poty... Poty, ¿Qué he hecho para que me trates tan irrespetuosamente?
Oh el mejor crossover que veo. 😌🍷
Pum, eso tuvo que doler@@pisquickgta
m mejoraste el domingo, s2
y vos a mi :) gracias por el comentario
A líneas generales se nota que este juego fue apurado a nivel historia. Se siente que tres personajes al mismo tiempo fue abarcar demasiado incluso para rockstar. No por nada VI va a tener 2. Además que se nota que el desarrollo fue conflictivo. Después de este juego se fueron varios nombres importantes para la saga. En mi opinion tambien se nota eso en rdr2 que (impopular opinion) no esta a la altura del 1 por ejemplo.
Banco tu opinión de RDR, el 1 me gusta más.
Sobre gta 5, no se si diría apurado, pero si incompleto y con altibajos, en muchos aspectos se ve que es super complejo (como en los diálogos en los tramos de conducción o ciertos detalles con los que mundos abiertos de la época o posteriores solo podrían soñar) pero en otros se ve que le re faltó, intentaron abarcar más de lo que podían apretar, como vos decís, la historia es claramente de 2 personajes pero quisieron tener un tercero que mueva todo y quedó más o menos, todo el tema Lamar Stretch está tan mal implementado que la mayoría de los que lo jugaron o no lo entendieron o no se acuerdan.
Como punto positivo diría que GTA 5 es muy bueno abriendo conflictos, después ya le cuesta un poco más desarrollarlos, y cerrarlos se le da fatal directamente
@@pisquickgta IDOLO! Coincido 100%!!!
Muy buen vídeo, es el segundo que veo de tu canal y te veo mucho futuro, como recomendación te diría que no redundes tanto con algunos puntos que ya dejas claro, pero fuera de eso seguiré espectante a tu canal, un saludo
Gracias Alias, lo voy a tener en cuenta :)
En mi Opinion el final de matar a trevor es el mas natural o el que mas sentido tiene
Osea si tu amigo es cannibal un loco de remate y un asesino a sueldo cualquiera lo mataria para salvarse. Pero Bueno esa es solo mi Opinion
banco, aparte trevor y f tieranklin nen varios momentos muy incomodos a causa del primero, y a eso se le suma que con Mike es más cercano
Volvió mi TH-camr de gta favorito🌟
jdsa gracias Velaz
Me gustan mucho tus videos y me gustaría que hicieras un vídeo analizando si sweet en realidad es incompetente porque e oído a mucha gente decir eso
me alegro de que te gusten, para mi no es incompetente ahre, la gente malinterpreta la historia, es un tema interesante
Hola amigos quiero hacerles una encuesta si en GTA V solo existieran el final A y B cuál habrían elegido? Coméntenlo seguro se arma el debate yo hubiese elegido el B
mato a trevor, no porque me guste menos su personaje, sino porque siento que encaja mejor con la personalidad de todos, siento que queda más epico y poético, y da el mejor final posible, aparte de ser lo más realista
de hecho eso hice la primera vez que jugué gta 5 ya que no sabia nada de los finales y pensaba que si "arriesgaba mi vida" iba a morir franklin, osea pensaba que si o si iba a morir alguien jaja
@@pisquickgta es la única razón por la que muchos eligieron los finales A y B por miedo a que muriera Franklin yo sí elegí la C de primera pero luego me di cuenta que estaba más interesante el dilema de a quién matar y a quién salvar y de poder elegir a qué villano hacerle caso, la razón por la que yo mataría a Michael es por qué creo que es lo justo no solo para Trevor sino para el pobre brad Michael aunque lleve una vida pacífica y familiar no se toca el corazón él y su familia son su única prioridad por qué es un egoísta que vendió las cabezas de sus amigos cuándo Trevor se tatuó su nombre al creerlo muerto y matar a Trevor es matar a una víctima de traición a un amigo fiel que te defendería hasta la muerte hay más traición e injusticia en el final A pero entiendo los argumentos para matar a Trevor cómo el realismo y el hecho de que es un peligro para toda la sociedad y que no tiene familia Trevor podrá ser un monstruo pero en el fondo tiene un corazón más noble y leal que el de Michael
@@Leo_Colin420 Yo (maté a uno de los dos por miedo a que muera F jaja)
Pd: acabo de subir un nuevo video, si te interesa pasate a verlo que me ayudás con el algoritmo
volvi ahora si, toca disfrutar morfando en la tarde de domingo , mil gracias por hacer estos videos rey te banco muchisimo
gracias a vos por el comentario y por bancar :)))
Videardo. Para mi otro problema fundamental es el tema de las misiones y el 100%, ya que en gta v esta ese curioso caso que no pasa en las elecciones del gta iv. Si m4tas a uno de los dos protas, es casi que imposible completar el juego al 100%, a no ser que hagas todo lo secundario con el prota que m4tes en cuestión. En su momento cuando lo jugué por primera vez, elegí la opcion de trevor, y a parte de ese vacío que te deja, el imposibilitarme hacer el 100% tambien es otro punto fundamental que te hace pensar que elegiste mal. En lo personal detesto el final de m4tar a trevor, pero me encanta a nivel narrativo
no me molesta el 100% en si pero es totalmente cierto que le juego te trata como si fuera un re final definitivo te sacan el personaje y todo, pero para lo que te dan seria mas lógico que tengas un botón de volver al pasado para hacer el verdadero, porque lo único que "ganas" son un par de llamadas y curiosidades de tik tok, ni siquiera son finales posta bien planteados para ser jugados :(
mentira, se puede completar el 100% matando al personaje
@@MassimoVR si, como dije, a no ser que hagas todo lo secundario con el personaje que m4tes, pero por lo general, una persona que lo juega por primera vez quedara con un juego incompleto si no hace lo secundario primero.
Ahora sí haz usado bien el " mira lo que es el cine"❤❤
@@JuanFlores-b3x JAJSJS pero la otra vez también estaba bien ahre :'(
Vengo xq me dio curiosidad verte en los comentarios del poty xd buen vídeo bro 🤙🏻
siempre le comento a mis fans ahre
Al juego le faltaron unas 10 misiones de desarrollo, había más potencial con Cheng, Madrazo, Don Percival (jefe de merryweather) y Stretch, habría sido bueno crear para el final una atmosfera en la que los protagonistas estén totalmente perseguidos por todos estos y una serie de misiones de desenlace donde hubiese algún giro de guión, como una traición, redención, alianza o muerte inesperada, para así terminar de una manera más ácida y forzando al jugador a tener que elegir un camino
Buenísimo el video amigo! Definitivamente pudo ser mucho mejor pero al menos para mi es lo mejor para rejugarlo
claro, es una pena que hayan quedado como finales "secundarios" pero al menos existen
@@pisquickgta Si pero al menos en mi caso primero mate a Michael y luego de darme cuenta que no fue buena decisión por el dinero jaja me lo volví a pasar 😂
@@Alexgg1014 me paso lo mismo, mate a trevor porque pensaba que si arriesgaba mi vida moria franklin, despues perdi el personaje para le modo libre y me arrepenti
lo mas mediocre es el echo de que Michael fuera el que mata a Stretch siendo que ni lo conoce y no tiene nada que ver, nisiquiera Franklin es capaz de ir a matar a aquel que amenaza la vida de probablemente su mejor amigo su hermano del barrio
y de que Franklin mata al señor Cheng sacado del qlo en cierto modo nisiquiera te enfrentas a el cara a cara sino que lo haces mientras el está en el coche claro que siendo escoltado por sus guardias pero hasta ahi
la única parte buena y que tiene justificación es que Trevor termina secuestrando a Devin Weston no sin antes enfrentarse a todos sus guardias en la mansión esa parte si estuvo buena
Entiendo que es como que cada uno vece al villano de otro, por así decirlo, pero sí, lo cierto es que hubiera estado mejor algo más desarrollado, el único que tiene diálogos es Weston, los demás son despachados así nomás
otra cosa es que después de la fundidora a Lamar lo re borran, hubiera estado bien que participe luego, pero tengo entendido que hubo problemas con el actor de voz o algo así
@@pisquickgta si y por eso igual se descarto la opción de jugar con el como protagonista después de la muerte de Franklin hasta hay un resto de eso en el juego si usamos el menyoo y le cambiamos la ropa y texturas lo podremos ver muy herido y con sangre en la cara
curiosamente tiene mas ropas que las que un peatón normal tendría también
Yo creo que es más por culpa de gta 4 osea nos da un juego demasiado serio y metido en el drama para después darnos
Un sitcom americano y pues obvio un final agridulce comparado con un final donde todos son felices y comen perdices
Hasta cj tuvo su final satisfactorio y no se siente como el de gta v qué es muy rápido
Te entiendo pero no concuerdo, yo al gta 5 no le pido que sea un gta 4, solo que sea consecuente con la historia que el mismo va planteando, y que si te dan a elegir finales que 2 tercios de ellos no sean simplemente una misión de asesinat* de Lester con cinemática bonita dejando la historia inconclusa respecto a 2 villanos que quedan en la nada, respecto al C igual parece apresurado pese a durar más.
Lo único que traería del final de gta 4, ni siquiera es el tono, sino que ahí son 2 misiones como tal (que en realidad son 3) el final, si hubieran hecho algo asi con gta 5, osea alargar una misión más en vez de resolver todo en una sola misión quizás hubiera quedado más prolijo, y no todo tan "de repente" por así decirlo jaja
Si tan solo se le hubiese dado más peso y mejores consecuencias a estos dos finales... Misiones de 10 min cada uno que resultan bastante sosas y consecuencias post games que resultan insatisfactorias. A cualquiera que juegue el juego le dará ganas de hacer los finales A y B por curiosidad, cargar en la elección para escoger final C, y después guardar.
comparto totalmente
Que programas usas para edición y miniaturas utilizas Audacity para el audio agradecería muchísimo tu ayuda saludos
Hola DK gracias por tu comentario, para grabar el audio uso simplemente audacity, para la edición uso premiere pro y para las miniaturas uso photoshop (obviamente todo pago (guiño guiño))
tengo que ver esto morfando algo
ya vuelvo
jasdjas dale
mi detalle favorito es como si matas a michael trevor te escribira diciento que eres un traidor y que no vuelvas a hablar con el, pero si decides matar a trevor michael te ayudara sin ningun pero y luego se intentara justificar hablando de como el es superior a trevor moralmente y cosas asi. Trevor puede ser un psicopata, pero no un traidor, eso lo desmuestra en todo el juego, y si trevor fuera el prota nisiquiera nos darian a escojer entre A, B o C, pues trevor siempre arriesgaria su vida por sus amigos leales sin importar su propia seguridad.
ojo no estoy justificando a trevor, solo digo que michael es el personaje mas amoral del juego y ningun final le da ninguna clase de desarrollo y se queda como el psicopata narcisista y impaciente que venderia al mundo entero solo por seguir con su vida de ladron de bancos
Claro, son dos caras de la misma moneda, el juego no te dice "este es malo y este es bueno" sino que te muestra a ambos hacer cosas horribles así como tener alguna mínima cosa rescatable, algo que banco
Pusiste un clip de Feinmann y eso hizo que me suscriba, buen análisis
lo pongo en casi todos los videos donde hablo de algo narrativo, suena en mi cabeza todo el día esa frase con ese tono jasdjasjdasjdas saludos loco
_27:58__ hey, yo sí disfruté esa misión de Michael, porque lo puso en su lugar al amante de su esposa. Se creía el muy bacán y zas toma tu laptazo._ 😁
claro pero quiero decir, de la nada recupera a su hijo, a su hija, y a su esposa, es como si lo hubieran forzado un poco para tener la familia en la misión del estreno de la peli para poder salvarla
@@pisquickgtadios, me sentí así al jugarla, la actitud de la familia de Michael se siente muy fuera de sus actitudes habituales
@@djsteven07 es que tenian que ir cerrando la historia jaja, empiezan bien las tramas pero las cierran mas o menos
@@pisquickgta estaba predestinado que la familia iba a volver, se pueden ver en las llamadas de telefono durante puntos de la historia, esa misión del juego termina con la familia sabiendo que son lo que son, lo peor, es como que saben que todos son horribles, pero ahora lo aceptan.
@@MassimoVR en la misma misión Michael amenaza con matar a Amanda "como a los demás", entiendo que vuelva, pero que la relación con ellos sea buena me parece estirarlo demasiado simplemente.
Aparte de lo obvio, cuando M va a buscar a Amanda ella está como "cansada" del profe de yoga, como si para justificar que se reunan tuvieran que cambiar al personaje del instructor (el cual antes era atractivo para Amanda) a un insoportable, y aun asi no se justifica que no porque el instructor sea aburrido o insoportable Amanda no pueda irse con otros hombres, como se dice que ha hecho muchas veces
Muy bien redactado, personalmente el c si es el mas feliz y los otros dos no pero no siempre va acabar todo mal .
gracias tommy, claro, pasa que siento que la decision de matar a uno de los dos encaja mejor con la historia que estaban contando y el desarrollo de los personajes ahre
otro video donde pisdick tira factos🗣‼️
Para cuando un video tuyo?
@@pisquickgta nunca (no hay ideas)
@@agustin512xd ejem:
"El mayor error de Red Dead Redemption 2"
"Por qué odian el epilogo de RDR2?"
y así ahre no se
@@pisquickgta chatgpt haceme una idea pa un video🥶
bueeeee
Después de probar el final A y B siempre los sentí como un "What If", pero bueno, ninguna obra se salva de tener un error, alto videazo piscik 🦆👍🏻
Gracias Frit :)
que buen video amigo, lindo analisis
gracias Ferdez, me alegro de que te haya gustado
la primera vez que lo jugue pense que la C seria que franklin muriera y elegi la A ya que me parecia que trevor en su locura haria algo que nos pondria en peligro o directamente nos mataria ademas de que nunca me cayo bien
YO PENSÉ LO MISMO EN 2013, me acuerdo que había llegado sin spoilearme y estaba SEGURO que si o si iba a morir uno de los tres, osea "arriesgar tu vida" para mi era como "sacrificarte por ellos", me pareció lo más justo que si iba a morir uno debía ser Trevor
Análisis excelente con todas las letras 10/10 🔥
gracias fran :)))) me alegro de que te haya gustado
Buen video bro. La verdad es que este juegazo tenía y tiene mucho potencial.. lástima que eso de los DLC del modo historia fue puro cuento
Lo que daría por que al menos 1 o 2 de los casi 10 dlc planeados hubiera sido para alguno de los finales secundarios jaja
4:32 lo que le van a hacer a Diddy en estos momentos
jasdjasdjas
Como Michael dijo, "soy chapado a la antigua, me gusta lo clásico, los buenos contra los malos, donde el protagonista siempre gana" y para mi no hay mejor representacion de eso que la "tercera vía". Me encanta la acción de la misión, los diálogos, como todo se derrite en un mismo pote. FIB, Merrywether, Stretch con los Ballas, Cheng y su mafia, Devin Weston, Franklin dándole a Lamar lo que quiere (acción gangster y amistad) y los 3 protagonistas (junto a Lester) teniendo su final feliz sin consecuencias. GTA V es una película jugable, y qué mejor que acción Hollywoodense para representar a esta historia que, valga la redundancia, acontece en L.A. La opción C es mi favorita.
Comprensible, pero igual reitero, prefiero que haya menos opciones o que incluso no se pueda elegir pero que todo el trabajo sea centrado en esa linea narrativa a tener 3 visiones distintas a medias, el unico que termina teniendo su final es Dave Norton porque Cheng, Stretch y Haines mueren así nomás algunos sin siquiera saberlo.
Después lo de Lamar es una pena porque de la opción C literalmente lo desaparecen (hay un video de Dark Viper donde intenta forzarlo y aun así el juego lo elimina para la cinemática), ni siquiera se despiden ni nada, resulta que la vida real hubo problemas con el actor de voz, por lo que mucho de su trama quedo medio fuera del juego final :(
muy buen video nesquik
te gustó una BOCHA no
Pisquick cuando se encuentra con pis-slow 😱😱😱
@@rogerinataylor7263 JAJJSJSJSJ
Que grande niko como se mato a toda la mafia en busca del pegorino
Todo el crimen organizado de Liberty City cuando llega un eslavo en un barco: 💀
Yo siempre senti q en la opción c hubiera tenido mas peso si en esta moria franklin y asi obligandote y dandote mxo pesó y dificultad el elegir de entre las 3 opcionds
SILENCIO EMPEZO MI NOVELA
jasdjasjd gracias por comentar
Yo a Michael lo miraba como un padre de familia queriendo darles lo mejor a sus hijos al mismo tiempo matando gente para ganar pasta
Lo veia como el mas maduro
Comprensible pero Michael es un personaje mucho más complejo a mi parecer, es un tipo que se odia, que dió todo por salir de la vida que tenia y cuando tiene lo que quería se siente insatisfecho, claramente al comienzo de la historia odia o siente algún desdén por su familia y tiene problemas de ira importantes, sin importar que se disocia viendo películas viejas y tomando alcohol, aparte que desde la primera aparición de Trevor en su vida ya está hablando de que quiere matarlo para terminar el asunto (no lo hace porque Davey y Haines comienzan a utilizarlo a el tambien)
Buen video, MENTOR
que diceeeeeeeeeeeee jasjdas gracias
El final A y B siempre me pareció una estupidez, porque Franclin los mataria? Aunque viendolo desde ese punto de vista con mejores razones para matarlos mas alla del "este personaje me toca las bolas" y quitando la opcion "C" seria un final mucho mas memorable
Los mata porque es lo que tiene sentido, en la vida real ninguno de nosotros podria ir contra el FBI y contra un Multimillonario con una milicia privada al mismo tiempo, es igual que Niko en el 4 cuando tiene que decidir si conformar a Roman o a Kate, estás entre la espada en la pared y solo podes elegir a uno, no es que F mate a uno de los dos porque quiere, sino porque lo pone en una balanza y decide el "mal menor", aunque obviamente pierde un toque de peso cuando en el final C resulta que enfrentarse a los enemigos era sumamente fácil ahre
El antecesor del GTA V fue el GTA Chinatown Wars, no el GTA IV
Mi hermano en Cristo... La Balada de Gay Tony es posterior a Chinatown Wars
@@CaucasicoCreible un dlc que se vende como juego aparte? osea que LCS y VCS son dlc de gta 3 y vice city? opposing force es un dlc de half life?
tiene que ver en que un dlc y expansión no son lo mismo, literalmente se vendían como juegos separados, half life opossing force es un juego aparte de half life de la misma forma en la que la balada del gay tony es un juego aparte a gta 4, solo que hoy en dia te lo venden los 3 juntos en un pack
y por si no sabias la definición de antecesor es: "Anterior en tiempo.", gta san andreas también es antecesor de gta 5, y gta vc, y gta 3, etc
además que chinatown wars ni siquiera comparte jugabilidad ni consola, por lo que aun hablando de antecesores directos, es compatible hablar de gta 4 como el antecesor de gta 5, pues es la ultima entrega fuerte del mismo genero y de misma importancia, de la misma forma que gta 4 es sucesor de san andreas y no de vice city stories
y no es menospreciación de chinatown wars, pero más allá de sucesion directa en terminos de titulos de la franquicia, gta 5 no es el sucesor de ese juego, sino de gta 4 o la balada del gay tony, en este ultimo se pueden ver los elementos característicos que se utilizarían en gta 5, como aumentar el frenetismo y las decisiones estéticas como la paleta de colores.
Aparte un juego puede ser sucesor a otro sin siquiera ser de la misma saga, Quake puede ser un sucesor de Doom, Shadow of the Colossus de Ico, Yooka-Laylee de Banjo-Kazooie, es decir, vos estás considerando que únicamente que un juego sea de la misma franquicia y sea el ultimo y yo estoy hablando de sucesor en un termino mucho más amplio y no limitado solo a esas características sino al juego en si
A mi el final c me deja contento y el a y b triste vacio
a ver obviamente que un final de 10 minutos que te saca a un personaje del modo libre pega fuerte, pero me refiero a que narrativamente el final c lo siento como forzar un final, una lastima que a los otros 2 no le dieron la importancia necesaria para que sean los 3 igual de importantes :(
Siempre voy a sostener que al final C de gta v le falta un cartelito que diga "y vivieron felices por siempre".... aparte de que la historia a mi me gusto poco y nada y me parece la mas floja de los gta (al menos los juegos principales), mientras en el Gta IV durante toda la historia te hacen elegir opciones de a quien mword, como la de los hermanos que están sentados en el parque o el de playboy x y su socio que salió de prisión el cual dependiendo de la opción puedes conseguir un departamento extra o mucho efectivo, literalmente se sentía esa sensación de estar ELIGIENDO una opción que tiene consecuencias, incluso si elijes o no mword al traidor Niko puede llamar a Floryan para decirlo que lo dejo vivo ya que para el ya no valía la pena y prácticamente estaba mword en vida.
La elección final es incluso simbólica e irónica ya si si por ejemplo elegimos la opción dinero quien mword es Roman, quien ha estado durante todo el juego sufriendo junto a Niko y es con quien mas el protagonista le gustaría gastar ese dinero.... mientras que el final venganza seria Kate, quien durante algunos puntos de la historia es quien mas anima a Niko a dejar la vida que lleva (prácticamente le dice que la venganza nunca es buena mata el alma y la envenena), CINE DE SCORSESE 🚬
jadjas las elecciones de gta 4 me gustan mucho, pero en el caso del 5 preferiría que ni haya decisión o que sean menos opciones pero mejor desarrolladas, para mi se notó mucho que hicieron varios finales para repetir lo que hicieron en gta 4 "pero más grande" y al final les hubiera quedado mejor 2 finales mejor trabajados que 3 más o menos, lo mismo con la cantidad de personajes, por suerte en gta 6 parece que van a ser solo 2, 3 es demasiado, y más teniendo en cuenta que dejaron la trama de Lamar a medio hacer por problemas con el actor en la vida real
En pocas palabras Gta 5 es una maravilla sin rumbo, es como game of thrones empieza y se desarrolla perfecta y complejamente para despues mandar a la mierda todo, a diferencia gta 4 es como el final de los sopranos frio, cruel por que al igual que tony. No le dan una redención a niko, no se puede es un criminal y punto.
Banco, plantea bien las tramas y las resuelve mal gta 5, igual el final A y B son mas "estilo gta 4" porque no redimen a Franklin, tampoco lo "castigan" pero se nota que es una bosta de tipo y que la avaricia lo consumió
Nuevo sub ojalá llegues lejos bro
Hola Kx muchas gracias amigo, ojalá te gusten los próximos!
El día que dios bajo a la tierra 🗣
está mal escroto
Escucha esto vi que un tipo en internet sí comió el pedido de Big smoke bueno así como 35 hamburguesas y el tipo obviamente quedó hecho Mustang además El tipo se parece a big smoke tiene un aire no mucho pero tiene un aire a big smoke eso debe ponerlo en cosas increíbles que ha hecho la comunidad de GTA
sí, sí, lo vi jaja gracias por compartirlo, si te gustan esas cosas hay un video donde los actores de Franklin y Lamar recrean una escena en la vida real, lo podes encontrar como "GTA V Actors Recreate the “Lamar Roast Franklin” Scene" está subido al canal oficial del actor de Franklin, Shawn Fonteno
Yo no lo odio ni jamás lo voy a odiar sí es una historia de algo floja pero está bien entretenida el juego es muy bueno los días más que todo por tantos años que tiene el juego más que todo creo que por eso
Claro, a mi el juego me encanta con todo y errores, por eso siempre intento rescatar las cosas buenas cuando hablo de los problemas porque siento que a veces las criticas en TH-cam se polarizan y se ponen a decir que el juego es malísimo porque es lo que vende ahora (odiarlo)
Si te interesa tengo otro video de gta 5
Elijo la opción c por qué no tolero las otras dos, les agarre cariño a Trevor y a Michael.
yo también, pero me gusta sufrir jaja
Durante absolutamente todo el juego se deja en claro que Franklin le es fiel a sus amigos pese a que sean personas como Trevor o Michael, razón por la cual siempre rescato a Lamar cuando este se metía en problemas, la opción 3 es la más coherente con el personaje y su desarrollo
Falso, Franklin literalmente iba a dejar morir a Lamar a manos de Los Ballas tras la entrega de Stretch si su ex no venía a reclamarle y suplicarle que no se olvide el, de hecho, su primera respuesta fue "No es mi mejor amigo, no es mi amigo, es otro neg** del barrio, un payaso como stretch, todo lo que quiere hacer es vivir en el pasado" cuando le pide que vaya a ayudarlo se resiste "esa mie*** se acabó", lo termina haciendo solo porque lo chantajea emocionalmente (para bien) manipulación al fin y al cabo
El mayor pecado de Franklin es la avaricia, por lo que, así como iba dejar morir a Lamar, no me sorprendería que entre la espada y la pared "sacrifique" a uno de sus compañeros, más aún cuando uno es un loco y el otro que es su mentor justificó su propia traición
En lo personal mi mayor queja con este juego por primera vez en 2016 es su horrible y constante sátira en la que por esto mismo terminan arruinandolo todo.
Por ejemplo, te gustó San Andreas?? Toma Grove Street controlado por los Ballas. Te gustó la historia de Johnny y The Lost? Toma a Johnny como una sombra de lo que alguna vez fue :D
Y los protagonistas son incluso peor porque al final el único que importa es Michael, y a lo mucho Trevor. Franklin está completamente de sobra, es un pandillero que solo tiene como 2 o 3 misiones relacionadas a esto.
Recuerdo que al terminar la historia quedé como WTF Michael es el malo y aprendió no sé que para recuperar a su familia con el psicólogo? 💀💀
La sátira no me parece tan mala...
Michael recupera a su familia únicamente porque los guionistas así lo quisieron pero no sabían como justificarlo xd malisimo
Franklin pasará a la historia como el personaje más desperdiciado de gta, hay un re lore de fondo con Lamar y stretch al que no el dan bola y queda re sobrante, como si el juego debiera ser mas largo, también se supone que hubo problemas con el actor de voz de Lamar o algo asi, quien sabe que quedó afuera pero en el resultado final quedo muy pobre todo eso
preferiría que Michael sea protagonista principal y trevor secundario, o como mucho Michael y Franklin, pero 3 protas no funciona, menos cuando uno está tan desconectado al a historia de los otros dos
Buen video bro. 100/10 quedó jaja
@@JimmyTheJock GRACIAS me alegro de que te haya gustado
hay un desequilibrio muy grande en los finales A y B el propio juego los hace ver como los patitos feos yo los hubiera arreglado manteniendo la amistad entre Michael y Franklin y en el B Trevor jamás debió enterarse qué fue Franklin quién mató a Michael para que se mantuviera la amistad entre ellos
Para mi no va por ahí el desequilibrio, está bien el hecho de que Trevor se enoje, el problema está en la misión en sí, para mi deberia habe al menos 1 misión más donde Trevor (aun enojado) tenga que resolver con Franklin el problema de los chinos, del fib y de stretch
pd: al matar a trevor no terminan peleados con Michael, en realidad hay un dato curioso de que hay 2 "subfinales" en ese final.
Cuando matas a trevor y jugás con F tenés que esperar un mensaje en el celular de Michael, diciéndote que hicieron lo correcto, una vez recibido ese mensaje sera como si fuesen amigos
peri si juntas a franklin y michael ANTES de que franklin reciba el mensaje, michael se mostrará hostil y enonado, y actuará como si se sintiera arrepentido y resentido con Franklin, osea hay 2 subfinales por así decirlo, uno donde terminan peleados y otro donde terminan amigos, si matas a michael trevor si que no podrá ser tu amigo bajo ninguna circunstancia
El juego tiene tantos odio más que todo por qué ha durado tanto lo mismo le va a pasar en GTA 6
hay un poco de eso, sí, y también hay gente que le gusta hacerse la especial, el juego no es perfecto pero hay cada uno que lo odia porque está de moda odiarlo jaja
La verdad, con una buena pulida, la historia sería más memorable, siendo sincero, a ver, si hay razones para acabar a Trevor, en la vida real, creo que nadie lo dudaría juzgando todo lo que ya sabemos, Michael no tanto realmente, pero no se aún recuerdo cuando probe los primeros dos finales, la verdad, lo sentí muy anticlimático y además el C, si bien es mi favorito porque, Dios, que satisfacción por el traidor de Steve y Stretch, y claro, el rompe b0l4s de Weston, pero a ver, los chinos como fueron muy poco estimados, no era tan ya sabes, pero sabemos bien que tenían sus razones aunque son criminales, la verdad, en serio si a este juego lo reescribieran la historia y más los avances que la industria ha tenido con la jugabilidad y todo en general.
Sería más juegazo de lo que recordamos.
@@TaiyoCrystal para mi ya es un juegazo por eso me apena tanto que tenga errores tan obvios en la historia cuando al mismo tiempo tiene cosas tan buenas ajs
pd: en mi primera vez yo elegi matar a trevor porque pensaba que si arriesgaba mi vida moria franklin, osea pensaba que si o si iba a morir uno y matar a trevor me parecio lo mas logico
@@pisquickgta Sii igual lo pensé y yo ya pienso que es un juegazo, solo digo que sería más memorable realmente, aunque es muy pronto para una remake, es decir, han pasado solo 11 años, mucho, pero creo que muy pronto para un remake, y con sus errores y todo, es de los mejores juegos que jugué en mi vida
@@TaiyoCrystal banco
yo cuando lo jugué yo agarré la opción C 👌🏼
yo la primera vez elegi matar a Trevor, porque como decía "arriesgar tu vida" pensaba que si o si iba a morir uno, es decir, que en la opción C Moria Franklin, la final la C era un final feliz ahre, pero ya fue demasiado tarde porque había perdido a Trevor, y aunque en su día me arrepentí hoy en día lo veo como algo bueno ya que fue bastante emotivo
@@pisquickgta Trevor puede ser un loco, psicópata, desquiciado o lo que quieras, pero igual me dió pena matarlo. Solo por eso también elegí la opción C. 😢
@@pisquickgtate pasó lo mismo que a los que jugaron GTA IV y eligieron Dinero en lugar de Venganza. 💀
@@charlyg-2590 pobre roman
Por qué Trevor quería tanto a Brat y a Michael Le daba igual
Michael solo queria bajarse de esa vida, escapar junto con su familia y abandonar todo, por eso hace un trato con Davey donde el mata a Trevor (de verdad) y a Michael (de mentira ya que el se cambia de identidad) y de ese modo el se va a de esa vida y Davey asciende en su carrera del FIB.
A Michael le dan igual todos, no siente cariño ni amistad por ellos
Buen video pisquick
Gracias CJ
muy buen video amigoo
me alegro de que te haya gustado y gracias por comentar :))
Me diste una vista totalmente de la historia de gta 5, muchísima gracias genio
de nada loco, siento que está muy infravalorada la historia, tiene mucho malo? sí, pero también tiene mucho bueno y algunas cosas las cumple como ninguna otra entrega en la saga, a mi me gusta intentar decir que está bueno y que no y justificarlo más allá de decir simplemente "joya infravalorada" o "basura sobrevalorada" como hacen todos ahora jaja
me parecio interesante buen video
gracias nefraz
Me acuerdo cuando me compre el GTA 5 alla por el 2014 y me habia quedado fascinado por los graficos, apartado visual y todo lo que se podia hacer en ese mundo abierto, lo jugue con tan solo 12 años y me sentia ree zarpado porque el juego tenia muchos insultos y cosas sexuales que apenas empezaba a ver, a la historia no le daba mucha pelota pero los personajes y como se comportaban me gustaba mucho, pero el que mas mal me termino cayendo era trevor, no solamente de lo desquiciado que estaba, sino porque el chabon me parecia molesto e incluso tambien un mentiroso y manipulador que Michael, cuando llegue a la opcion final, no dude en un segundo en elegir la opcion A de Matar a Trevor, sino que tambien estaba emocionado por el tipo de mision que podria llegar a ser y ofrecer para querer matarlo y el rango de locura que capaz iba a tener el personaje contra Franklin, pero solo quedo en una persecución cliche y Michael sumandose a lo ultimo, me senti vacio con esa conclusión pero a pesar de todo senti que era la opción mas canonica de la trama ya que la B y C no coinciden en absoluto con la trama, de una amistad que tuvo que haber terminado ahi, Esa relación de Michael y Trevor no iba a terminar bien y yo lo sabía, de todas formas la senti como la mejor conclusión, a mas de ya 12 años de haberlo jugado y casi no recordar nada, la historia me parece de las mas flojas y con los personajes mas planos de toda la saga, ya que nisiquiera en el final canónico los personajes se replantean sus acciones o siquiera cambian, no como Niko en Gta 4 o Arthur en Red 2, que sus acciones tuvieron consecuencias buenas y malas, Michael Franklin y Trevor siento que fueron buenos conceptos y modelós de personajes pero que pudieron mejorarlos y hacerlos mas profundos pero tan solo se quedaron en la parte mas arriba del iceberg dandoles un progreso que termina como empezo, en nada, esperemos que Gta 6 vuelva a los origenes y nos cuenten una historia mas profunda como lo hizo el 4 en su momento o el San Andreas...
Yo jugué primero la opción de matar a Michael, luego la tercera opción y después la de matar a Trevor...
Obviamente seguí jugando la partida de la tercera opción, sólo anduve un rato por las otras dos...
claro, es que las otras 2 las dejaron medio de relleno. no les dieron mucha importancia tampoco
Sí, como ya bien mostraste en el video, esos finales no nos cerraron bien.... Empezando por el tema de que la tercera opción ahí sí stretch y los otros sí fueron sacados de circulación y le da un cierre a la historia.... Si después de los otros finales hubiera habido epílogos con algo de esto, hubiera sido interesante...
O que muera Franklin mejor!
fun fact: la primera vez que jugué el juego pensaba que si o si iba a morir uno, por lo que elegí matar a Trevor pensando que si arriesgaba mi vida iba a morir Franklin
La idea de los epílogos es buena también, para cerrar las tramas, el de matar a Michael con la llamada a Lamar lo deja picando básicamente, no se me había ocurrido pero epílogos onda Red Dead hubieran estado bien
Para mi si no existiera el c, elegiría el b siempre, es lo mas poetico y justo, y se me hace con mucho sentido que franklin mate a michael por desconfianza, puede que el a sea mas logico debido a que trevor es casi un desconocido, pero me gusta creer que el segundo mas canon es el b
banco, ambas traiciones son poéticas, en ambas F termina convirtiéndose en su mentor, en una yendo contra el y en la otra terminando su trabajo
terrible video te mandaste pisdick, (no lo vi) jaja
miralo guz que si no me baja el tiempo de retención
Yo la verdad solo saque el final c para tunear carros y usarlos en el modo director, pero ya en mi partida en serio elegí el B
banco, yo la primera vez elegí por pasión sin saber nada de lo que iba a pasar y la segunda elegí la que el juego considera la canónica o definitiva
2:23 Es Memedroider
sí
Buen video, espero GTA 6 saque el máximo provecho d su historia y jugabilidad al terminar el juego
@@piterbarros4520 yo me conformo con que den libertad para hacer las misiones de varías formas y que no esté todo scripteado, a veces se olvidan que gta es un mundo abierto medio sandbox y que la mitad de lo importante es lo que podes hacer siempre y no solamente en un script de una misión
13:07 15:35 buenísimo
gracias loco :)
Pisdick que piensas de mi foto de perfil?
no se ni que es esa cosa
dea
Yo prefiero la opción c no se pero a mi me gusta jugar con los 3 personajes y cuando uno elige matar a uno dé Los dos y solo te quedas con dos no se a mi parecer la opción c es la mejor pero ya es decisión de cada uno
claro pero el video no habla de eso, obviamente que perder a un personaje es terrible, pero yo hablo del final desde 2 aspectos, 1 final para le modo historia, 2 como misión. el modo libre que sigue después es otra cosa, porque obviamente perdés contenido
a mí Me fascinó el final gta 5 a mí me gustó el C 🤲💙
totalmente respetable, pero me apena que hayan descuidado los otros dos finales haciéndolos "secundarios"
@@pisquickgta nunca me ha gustado los finales falsos A B 👎🏻
@@pisquickgta nunca me ha gustado los finales falsos A B 👎🏻
@@itsamaralvarado7493 claro pero justamente porque son "falsos", lo lógico seria que los 3 tuvieran la misma calidad y fueran finales completos para la historia, pero tuvieron favoritismo con uno :/
Otrora gta era elocuente y extrafalario, ahora es un cero a la izquierda y tiene disonancia ludonarrativa, gta 5 se cree rimbombante pero es tres cuartos de lo mismo
@@rogerinataylor7263 JAJSJJAJSJSJS te amo
Creo que inicialmente Franklin debía morir y Lamar tomaría el lugar de este.
Pero como el actor de voz de Lamar no estuvo para grabar sus escenas, pues nada.
Final a medias
Banco, aparte en el final C lamar literalmente desaparece luego de lo de la fundidora
quien diría que gta online canonice el final c
No estoy de acuerdo, simplemente gta online se sitúa en el final C, no veo porque ninguna opción sería más canon que la otra
de hecho, gta online no solo se sitúa en el final C sino que la estar el hijo de Cheng vivo quiere decir que no lo mataste con una explosión, lo que contradice la medalla de oro de la misión donde lo ejecutás con una C4, es decir, gta online como continuación obviamente tiene que "elegir" un final, pero eso no invalida a los otros ni hace a la opción C "canon" simplemente es el marco donde se sitúa y listo
@@pisquickgta en el dlc de casino diamond resort el hijo de cheng sobrevivió gracias a que el menciona que aquí mataron al padre.
en el dlc de contratos franklyn menciona que tiene un amigo trabajando en el negocio de solomon y es obvio que es michael
@@MrBear-q5t Por eso, nadie niega que el gta online toma de base el final C con el hijo de Cheng vivo, lo que digo es que esto no canoniza ni des canoniza nada.
Los 3 finales son igual de validos dentro de la logica de gta 5, solo que gta online se desarrolla en una continuidad donde el unico valido es opcion C sin medalla de oro.
Os ea, hablar de "este es el final real" es no entender la lógica planteada por una experiencia interactiva tan característica de un medio como lo es el videojuego (que a su vez se basa en la interactividad)
No existe algo así como "final canon" sino 3 (o 4) canones distintos
@@pisquickgta :0 oh, lo que si me gustaria ver que gta 6 haga referencia al retiro de lester
yo también pensé lo mismo, pero igual la historia se siente como una mas dedicada a adolescentes en comparación a san andreas, que aun conserva lo de poner misiones solo porque de relleno solo por que son épicas y ya, pero a pesar de mi gusto hacia ese juego, no dudo que tenga mas profundidad que la de gta v, cuando pienso en gta v, no dejo de pensar que san andreas fue la etapa de quererlo hacer mas serio y a la vez mas ridículo y no fue hasta gta iv y el v, que pareciera que esas dos mentalidades se dividieron pero no tanto, que el v aunque se fue mas por lo inmaduro parte de la historia del juego no se siente tan así, pero con eso se ve que rockstart de esas épocas se fue mas enfocando en la jugabilidad que la historia en si, si vemos toda la zaga en retrospectiva con gta v intentaron hacer el definitivo pero en aspectos de jugabilidad con físicas no tan exageradas como las del iv y casi la misma variedad del san andreas.
gta 5 parece una secuela a San Andreas, gta 4 parece algo totalmente distinto, fue raro que lo hayan hecho, pero no creo que lo repitan, responde a una tendencia de la época de hacer juegos más serios producto del cambio de generación y el avance en "realismo", se ve también en otras sagas y en general con el uso del "piss filter" o filtro amarillento o gris que tienen muchas entregas de esa época
El 5 termina mezclando aspectos de gta 4 con volver a la formula de siempre en la saga, por eso están esas misiones menos bajadas a tierra (que en gta 4), como la espectacularidad de los atracos y robos a organizaciones y bases gubernamentales, no diría que la historia de gta 5 está dedicada a otro publico que le de San Andreas, simplemente que los tiempos cambiaron, mismo publico objetivo pero con mucho más lore, en gta sa Ryder básicamente desaparece de la nada y sin diálogos únicos (tengo un video sobre eso) mientras en gta 5 cada viaje tiene como 50 diálogos extra para conocer mas a los personajes y mil detalles que obviamente en la play 2 no se habrían podido y le dan una mayor importancia al "lore" que no se ve, como el como se conocieron M y T, cual fue el primer atraco de cada uno, lo que pasó con Brad, como se conocieron Michael y Amanda, la relación que tienen Lamar y F con Stretch, etc, en gta SA lo unico que sabes es que CJ se fue 5 años a Liberty City y el tema de Brian pero casi nunca hablan de eso o les vuelve a afectar
Me gusto como lo relacionaste con el GTA 4
Gracias loco, sos la primera persona que lo dice jasdja