The illustration may have changed entirely but that's the purpose of this video topic, which is how to tell a story through painting. Thank you sensei!!
I don't understand how on the final drawing, she can hold the bar like she was breaking it, instead of melting! Beacuse on the original it was correct, the bar was 100% melted beause of the high temperature of the blue fire I think if Mr.Naoki Saito let her still melting entirely the bar, it wouldn't ruined the composition
さいとうなおき先生!!
本当にありがとうございます!!
パッと見、上が青で下が赤い背景も良すぎる!!
絵を描き始めて3年が立ち自分の今までの努力が報われました!❤
改めて、キャラクターを生き生きとした絵に添削して頂きありがとうございます!!
おめでとうー!🎉
いっぱい描きたくなって説明的になるのわかるなー 気づいたらそうなっちゃうから、最近は描きたいものを一旦全部描いて優先度高い何個か以外の要素を思い切って全部省くようにしてる
画力が凄すぎて静止しながら絵を完成させていくさいとうなおき先生好き
オリジナルの絵もすごくかっこいい!斉藤先生ありがとうございます
今回はガッツリいったなぁ。情報を減らすってのはその通りだなぁ。思いついたもの詰め込みたくなる症候群なので心が痛い。入れたくなるのをぐっと我慢する忍耐を構図考えた時にセルフ添削したいと思います
髪の毛に当たる光というよりかはバイカラーな髪色に見える…
情報量の選び方、見せ方でこんなにも惹き込まれる絵になるんだなと毎回感度します!挿絵イラストの勉強になりました。添削を見てると設定や要素がしっかりと固められている土台の整った作品は表現の角度を変えるだけで大きく化けるのだなと感じます。原型が無いというコメントがありますが、オリジナルの絵のポテンシャルの高さからそう見えているだけかと…絵をある程度描く人なら理解できると思います。
す。。。。。すごい。。。。。。
世界観がカッコよく表現されてる!!一枚の絵の中で伝わる情報は2〜3個くらいまで、ってくらいでしょうか?
めっちゃ勉強になりました!
絵師の求めている状況すべてを一枚の絵に集約させるのにはアングルを引いて全体を見渡しやすくする必要があるかと思いましたけど…
そうなると青い炎を使った脱出劇という迫力や醍醐味が半減してしまいそうで、情報の取捨選択は難しくて勉強になりますね
The illustration may have changed entirely but that's the purpose of this video topic, which is how to tell a story through painting. Thank you sensei!!
I don't understand how on the final drawing, she can hold the bar like she was breaking it, instead of melting!
Beacuse on the original it was correct, the bar was 100% melted beause of the high temperature of the blue fire
I think if Mr.Naoki Saito let her still melting entirely the bar, it wouldn't ruined the composition
とりあえず、やっぱり肌の色はピンク寄りで描くのが今どきはマストなんだな…というのが一番大きい感想でした
イラストに集中しすぎて、さいとう先生が止まってるの全然気づかんかったw
筋骨隆々な腕とチラッと映る谷間のバランスが良い
元絵の要素を最低限残して破壊した後、長年の知識と経験で神絵に再構築。これが画力の錬金術師か…。
Increible sensei ❤❤❤
初めに左手を描いた段階で折れた鉄格子とキャラクターの前にある鉄格子の演出は考えてたんでしょうか?
カッコイイなぁ。キャラクターの活かし方が素敵。ただ重力を考えると上には垂れないのと鉄の熱伝導を考えるともっと温度差のある境目はボヤけてた方がパッと見理解し易い気もしますね
I want Naoki-sensei to correct my drawing too, but I don't know how to send him my drawing. Does anyone know how to send it to him?
There's written steps in the video description!
4:20 顔に入れた光がどうしても形が理解できなくて後で修正れるのかなと思ったら修正もされず、どういう仕組みでその光が入ったのか分からん。反射光として描かれた青い髪の毛も青い別の髪の毛に見えるし、なんか色々と仕組みが分からなくて先生の見えてる世界と自分の見えてる世界が違うのかと思った
なんか、前髪は添削しないで後ろ髪だけ色変えてるから違和感がすごい
今までの添削動画にも共通している事なのですが、そもそもこの添削の目的は細々とした所を一枚絵として立派に詳細に書き直すのではなくて、一つのテーマに沿って絵の構成を変えていくという方針ということから、あくまでも雰囲気が掴めれば良いという解説になっているからなのではないのでしょうか。
青い髪の毛は背景と区別がつくようにあのような色となっているのかもしれませんし、顔に入れた光も、顔が暗くなって勢いが感じられなくなってしまった⇒炎の光源を元に光を入れると顔に立体感が感じられなくなってしまう(下からの光にすれば立体であることは感じられるかもしれないが、奥行きを表しにくくなる)為に、より奥行きを感じられるような嘘の光を入れたのではないのかと私は考えています。
そもそも腕に紫色を使っている時点でライティングが今回のテーマで無い事は明らかであるように感じられました。
長々とした素人意見で申し訳ありません。
光源の位置が訳わからな過ぎて混乱したけど、キュビズム的なものと思って無理やり納得した。
ただ反射光だけは微塵も反射光に見えない...
顔の光は単純に上からの光じゃないですかね…?元絵の髪のハイライトも上から当たっているものなので。後ろ髪のやつは、最近よく使われるようになった、空気遠近法の影響を利用した、顔周りをスッキリ見やすくする方法でしょうかね…。髪色もかなり暗い色ですし、周りからの光もかなり間近で強い光ですから乖離してるように見えるのでしょう。腕に関しては、赤っぽい肌色に、青色の光が当たってるから紫っぽく見えてるんだと思います。実際の写真とかを調べてもらえれば分かりやすいと思いますよ。
私も初心者ながら長々と失礼しました…!🙏
顔、ポーズ、背景全てが変わってしまってこれでは「添削」というより「同じテーマで描いてみた」という方が正しいかなと思ってしまいました。並べられた画像を見ても原型が全くないし…。 流石に見応えは全然違うけど
専門学校の生徒さんのイラスト添削回はそうなりがちですよね
学生さんの将来のためなんでしょうが、私も一般の方の添削してる回の方が好きです
それだけ出来が...って事じゃないでしょうか。。
途中まで男かと思ってたらよく見たらぼんやり谷間があるので「あ、女の子なんだ」って気付きましたし。。
いつも参考にさせてもらって、すっごく尊敬してますが、今回のは添削と言っていいのかな、、、
自分もそう感じた。さいとう先生大好きで尊敬して応援してるけど、今回はほぼ「描き直し」じゃないか・・・?
性別も変わった気がするのは俺だけかな?
どっちも女キャラ(パイオツある)だから変わってないんじゃない?
なんか修正後の腰の位置高くてバランス変な感じに思うの私だけ?
凛々しい女の子キャラってより男感の強い顔に見えるのは眉の位置かな?
下半身は下から見た向きをしてて、でも顔は上から見た感じがするからちょっと違和感
下半身が檻で隠れ気味だからあんまり目立たないけど
今回の修正後の絵に、いくつか違和感を感じています。元のキャラクターは女性なのに、胸を残したまま腕が筋肉質で指が太くなったため、男性っぽくなってしまいました。体が斜めになったことで、もっと女性らしいシルエット(特に骨盤やお尻)が強調されるはずだと思います。もう一つは肌色についてですが、先生はどのように決めたのでしょうか?グレーっぽい青色が少しアンデッドのような印象を与えています。青よりもう少しマゼンタ寄りにして、下のオレンジの光や上部の青い光を反射させると、より生きている人の肌の質感に近づくと思います。
元絵、説明の中で色々な設定が語られてたけど、絵そのものから一番読み取れるのは「青い炎の遣い手」と「オッパイが凄い!」だから、情報の整理って大切ねw
出来れば直した絵でも「オッパイが(ry」は活かして欲しかった…|д゚)チラッ