ГЕРОИ МЕЧА И МАГИИ 3 (HEROES OF MIGHT & MAGIC III) ⚔️🪄 - правила и летсплей настольной игры HoMM

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @valentinhruzinski591
    @valentinhruzinski591 2 หลายเดือนก่อน +3

    Урааа) наконец-то вторник и новое видео. Да еще и какая игра)

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      Приятного просмотра!😎

  • @viruswar5726
    @viruswar5726 2 หลายเดือนก่อน +3

    Забывали что стрелки в ближнем бою кидают 2 кубика и выбирается самый слабый, парень не юзал карты практически вообще, у зомби часто забывал про защиту во время бросков.
    В целом молодцы что показали, девочка молодец.

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за комментарий! Да, мы предполагали что что-то да забудем, наигранность позволяет запомнить все нюансы со временем

  • @тарасмельник-т7с
    @тарасмельник-т7с 2 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо за летсплей!
    Вы реально правы по поводу времени, но тут все зависит от степени любви к Героям! Вот мне интересно было смотреть 3 часа ваше видео, тем более было бы интересно играть! А вот парню надоело(
    Вывод: это игра для любителей Героев, в этом и вся суть адаптации!!!

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за просмотр ☺️
      Да, тут каждому надо для себя понять-решить, у игры точно есть своя аудитория 👍

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 2 หลายเดือนก่อน

      В оригинальных героях партии быстрее проходят, особенно если играют профессиональные игроки.

    • @deshmining_club
      @deshmining_club หลายเดือนก่อน

      @@Mordrakus вообще не согласен. 3-5 часов на JC разыгрывают 6-8 игровых дней. Про какие партии и каких про игроков вы имели ввиду?

    • @Mordrakus
      @Mordrakus หลายเดือนก่อน

      ​ @deshmining_club Наберите в поисковике "Jebus Cross на 200 тысяч рублей", игра между про игроками длится 2 часа. Какие 5 часов?
      Это не считая, что в оригинальных героях насыщенность событий больше, за 30 минут делайте больше действий, чем в настольных за несколько часов.

  • @valentinhruzinski591
    @valentinhruzinski591 2 หลายเดือนก่อน +1

    к замечанию Игоря про кубик(почему +1 и +1 рядом). На кубиках делается так что бы противоположные грани в сумме давали одно и то же значение. на обычном это 7. тут получается 0

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      Ааа, ясно-понятно, спасибо!

  • @shtirlec79
    @shtirlec79 2 หลายเดือนก่อน

    Подскажите, какого размера протекторы используете?

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      63.5*88

  • @Keloraen
    @Keloraen 2 หลายเดือนก่อน

    Кажется, что знание оригинальной компьютерной игры немного ускорило бы вам процесс изучения настольной.
    Portal of Summoning - портал призыва, позволяет нанять в армию существо.
    mana vortex - вихрь маны, удваивает количество маны у героя
    усилитель некромантии и т.д.

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      Не помогло 😅

  • @Povar.From.Ukraine.
    @Povar.From.Ukraine. 12 วันที่ผ่านมา

    Що робити з логовом драконів
    Та обеліском
    Неможу знайти у правелах

    • @gamedemic
      @gamedemic  10 วันที่ผ่านมา

      Обелиски работают по-разному в зависимости от сценария. Логово драконов, насколько помним, работает только в определенных сценариях. Поэтому по ним надо смотреть не основные правила, а сценарии.

  • @ТактическоеСнаряжение-м4м
    @ТактическоеСнаряжение-м4м 2 หลายเดือนก่อน

    ого, а от куда у вас перевод??

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      В сообществе ВК vk.com/notourgames
      И дальше самостоятельно печатали)
      Частично ещё тут:
      t.me/Boardgamers_ru

  • @Keloraen
    @Keloraen 2 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за летсплей. Вопреки ожиданиям, по-моему игра получилась неочень. Много фидлинга и мало развития на карте. Может им надо было взять главной механикой не колодострой, а выбор действий, как в Циве Новый рассвет. Получилось бы поживее: один игрок построил, второй подвигался, третий нанял войска, четвёртый побился, и всё это быстро, а учесть нужно только усиления (чем правее действие, тем мощнее эффект).

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за комментарий! По ощущениям, авторы стремились сделать игру максимально похожей на компьютерную, думаем у них это по большей части получилось. Вот только в погоне за этим не учли то что это настолка, филдинг и даунтайм явные. Согласны, наверняка можно было подумать и по механикам что-то другое применить, возможно даже в ущерб стремлению сделать 1 в 1 как компьютерную, зато игралось бы живее.

  • @РусланКозицький-г8р
    @РусланКозицький-г8р 2 หลายเดือนก่อน

    Мне игра понравилась.
    По поводу парочки вещей:
    1- Даунтайм- печалька. Но по сути никто не запрешает ходить одновременно, до момента достижения 4 ходов до следующего игрока. Потом надо по очереди. Если же битва одновременно - тогда по очереди бится.
    Ето ускорило б игру
    2- Филдинг - тут без шансов упростить.
    3- Баланс так себе. Толку +1 атака в последней битве, если заклинание может сразу 3 нанести, тем более нет резиста.
    Да, атака будет менше карт юзать, но заклинание буквально может слабого юнита убить.
    Та и вообще герой некра непонятно чем должен победить. Типа больше карт атаки кидать на серебряних юнитов? А толку, если они даже не могут пробить драконов иногда?
    4- Очень тупо когда юнит вообще не наносит урон другому. Привидения не нанесли урон дракону. Тут надо исправлять как-то. Типа полюбому хоть 1 урон надо наносить.
    Вообщем Подземелье показалось сильнее Некрополиса.
    А вообще игра прикольная, но вот сидеть 4 часа надо только если все фанатеют от героев, в моей компании таких нет, кроме меня

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      По дайнтайму можно частично ускорить (действия города, локации без боя), но если даже первые 4 хода ходить одновременно, то поле боя и кубы на двоих, да и менее интересно становится если совсем не следить за соперником, проще в соло тогда.

  • @invoid4565
    @invoid4565 2 หลายเดือนก่อน

    Показывать карты в протекторе под светом лампы, это б.ь с.а гениально, главное ни кого не волнует что нифига не видно.

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน +1

      Волнует)
      Увы, так вышло, увидели уже поздно что в ряде кадров плохо держали и отсвет, снизу казалось что держим под верным углом

  • @konstantinmaslennikov182
    @konstantinmaslennikov182 2 หลายเดือนก่อน

    И я тоже буду из лагеря которым не нравится игра.

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      🥲🤝

  • @ЭвгЭнГоман
    @ЭвгЭнГоман หลายเดือนก่อน

    48мин не могли поставить летающего юнита в последний ряд. И нельзя воевать против юнитов своей фракции, должны были взять другого.

    • @gamedemic
      @gamedemic  หลายเดือนก่อน

      Возможно, к сожалению, уже не помним нюансы, с коробочкой в итоге расстались

    • @ЭвгЭнГоман
      @ЭвгЭнГоман หลายเดือนก่อน

      @theboardgames жаль

  • @Neuroset001
    @Neuroset001 2 หลายเดือนก่อน

    Я из лагеря хейта 😂

    • @gamedemic
      @gamedemic  2 หลายเดือนก่อน

      😅👍