Привет, оч крутой гайд, спасибо. У меня вопрос, а у тебя работает обратная связь мутатор? Читал в т.я. на англ источниках что он не работает с чем только не тестил 0 эффекта ни на 1 ни после прокачки до 10 лвл
Отличное видео..., но про прокачку осколков так и не пояснил. То что на более высоком левеле их можно гриндить более сильные осколки - это и дураку понятно. Но каким Макаром стакаются они? И можно ли слабые до более сильных прокачать?
Подскажите, пожалуйста, как на XBox активировать "умение"? Написано, что на "RB", но на эту кнопку активируется модуль. Как отдать команду собаке? В меню умения написано "одно нажатие", "два нажатия", "зажать". А куда нажать, что зажать?! ХЗ! У меня уже второй день танцы с бубном. 😅
В выборе между первой частью и второй В моем сердечке конечно первая) Не могу не согласиться, что игра отличная)) Жаль с длц они зачем-то тянут Я надеюсь в длц ко второй будет все то, что разрабы пообещали) Новые классы (а это контен и новые сборки) Режимы, библиотека сборок Пообещали много, а вот выполнят ли...
Искаженные боссы спавнятся практически в одних и тех же местах, всего их 16 штук (так вика сказала), они так же роллятся как некоторые секретки на картах - то есть может быть а может и не быть. Зовутся абберациями - что в переводе на русский с научного примерно как ошибка, что видно по их свечению и в некоторых случаях видно, как происходит глитч красного цвета (такое же на воротах к классу архонт).
Спасибо за гайд, было познавательно! 🤩 К сожалению не нашел в нем ответов на многие свои вопросы. Поиск в интернете тоже результатов не дал.😐 Возможно ты поможешь мне разобраться с ними, а может даже видео сделаешь 😉 Итак: 1. Мутатор "Оскверненный клинок", описание (за 10-й уровень): "10-й уровень: заряженные атаки ближнего боя накладывают коррозию..." Вопрос: Что такое "заряженное атака", как ее выполнить? 2. Меч "Расщепитель атомов", модификация "Фрагментационный удар" (встроенная, неизвлекаемая), ее описание: "Во время атак при нейтральном уклонении "Расщепитель атомов" переходит на этап ядерного распада и выпускает волну заряженных частиц ..." Вопрос: Что такое "нейтральное уклонение", как его выполнить? 3. Кольцо "Бремя дерзости", описание: "Снижает эффективность всего лечения на 50%. Восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья при идеальном уклонении." Вопрос: Что такое "идеальное уклонение", как его выполнить? 4. Вопрос: "Модуль" и "мутатор" - это одно и то же, или нет? Где упоминаются: "Модуль" - например, в описании кольца "Блестящая наживка" написано: "Перезарядка оружия заряжает модули в обоих видах оружия..." "Модификация" - например, если очистить верхнюю ячейку у винтовки XMG57 "Пила", то справа от пустой ячейки будет написано: "Модификация - не назначено". 5. Вопрос: Как узнать, какой именно недуг на тебя наложен? 6. Вопрос: Что означает и для чего нужен значок в правом нижнем углу миникарты (у меня выглядит как череп в ромбе)? 7. Миникарта, справа от названия локации стоят цифры (у меня сейчас "21"). Вопрос: Цифры - это: * "уровень" локации (генерится при ее открытии в зависимости от уровня прокачки моего персонажа); * "номер" локации (генерится случайно, в зависимости от номера на локации будут размещены разные места/события); * что-то другое?
Спасибо большое!) Ого, как много вопросов) 1. Заряженая атака выполняется зажатием левой кнопки мыши. 2. Нейтральное уклонение выполняется путём нажатия пробела стоя на месте, персонаж как бы делает несколько шагов назад, это и есть нейтральное уклонение) если после этого нажать левую кнопку мыши, то будет спец удар расщепителем 3. Идеальное уклонение выполняется в тайминг удара противника, если вкратце 4. Модуль это активный навык, который вставляется в оружие, а мутатор это как правило пассивный, например фрагментационный удар у расщепителя это модификатор (он же модуль) А оскверненный клинок это мутатор 5. Недуги можно просмотреть нажав TAB, там в левом верхнем углу как правило указаны статусы 6. Череп в ромбе показывает сложность локации, можешь посмотреть поэкспериментировать 7. Скорее уровень локации
По поводу осколков реликвий, мне ещё в локации психлечебница, когда внутрь паутины в подвале заходишь, там какое-то нечто стояло и меняло предметы, и оно выдало пару осколков реликвий заметно лучше моих, в обмен на пару медалек, которые выпали из элиток в другой локации... Описал как мог, простите, эта была первая кампания, её уже прошел.
Симулякр нужен для 10го уровня прокачки уникального оружия (полученного с боссов в котором нельзя менять модуль). Простое оружие, где мы меняем модули прокачивается до +20 и вроде как я не помню чтоб на последний уровень требовался симулякр.
Чтобы наверняка и быстро дропнуть до мифического уровня фрагмент реливкии - нам надо иметь в идеале 110 общий уровень классов ( каждый архетип, которых 11, раскачать до 10 уровня ) , это по мимо сложности апокалипсис ( можно просто новое приключение создать и топать сразу к торговцу ). Я так с треснувших до мифических раскачал фрагменты, потратив при этом около 2к пыли
@@CheChaPlay Я имел ввиду оружие, которым уже не пользуешься) У чувака, который апгрейдит, можно отменить апгрейд, и он вернет все потраченные ресурсы за минусом 50% лома. Так что апгрейдить можно смело имеющуюся пуху, а потом скидывать. А в ломе проблем вроде нету)
9:41 в Лосоме. В сарае есть мужик с бензопилой и он красный и всегда там. Правда он минибосс. Но с него вроде тоже сыпется красный кристалл и в той локе еще стабильно можно фармить симулякр тож оч полезный и важный ресурс.
Он и есть минибосс, все такие минибоссы в принцыпе усиленные версии обычных мобов. Уникальные же монстры такие по Лосому гоняют, как чел с пилой в сарае. Таких минибоссов всего 16, они все красные и с них падают эти искаженные кристаллы
Как интересно фармить Симулякр, если до него надо почти половину биома пройти...А если ты имел ввиду баг на прыжок с кольцом или с турелью, которые мгновенно могли тепнуть тебя через закрытые ворота к этому чудику с пилой - то это всё уже пофиксили давно.
@@Alex_ncux нужно проверить, просто это не совсем баг, тонус - дальше прыжок, есть еще на скорость бега плюс навык от исследователя на скорость бега. Но с непрокачанным тонусом и с навыком от исследователя я почти допрыгнул, кольцо с амулетом я не понял как в этом случае работает - у меня обычный прыжок был
Да, разрабы постарались над вариативностью, что по началу аж сами запутались😅 каких только билдов не было с их бафами и багами от колец и амулетов, многое еще до сих пор работает, как например бутылки от алхимика, а сколько скорее всего еще из багов просто ненайдено, потому как половина колец и амулей просто неинтересна…. В общем еще играть не переиграть эту игру, хоть и локации уже до чертиков надоели. Ждем бесконечное приключение и слоты для билдов…😢
@@CheChaPlay да, с таким объёмом колец, амулетов и брони с оружием - это просто ужас. Спасибо за инфу про избранное - видел надпись, но не придал ей значение👍
Небольшая поправочка, раз уж это для новичков, ну и для тех, кто читает коментарии - у NPC мы только улучшаем фрагменты реликвий из уже имеющихся, насколько я понял и как описано в вики. Получаем фрагменты с боссов, ящиков и уников. Если не прав, то поправьте.
@@CheChaPlay на здоровье. У пиндосов потому и выходят все интересные секретики и обьяснения более оперативно и в большем объёме, так как у них сообщества больше делятся инфой между собой. Так что нам тоже нужно быть более открытыми и делиться всей инфой как можно больше, чтоб не уступать им.
как делать бэк степ? видел как стримеры уклоняются таким способом, это лучше чем перекат и можно сразу атаковать, тем более что некоторое оружие ближнего боя имеет под него специальные атаки...
У класса четыре второстепенные техники и одна основная техника Основная техника работает в основном слоте класса, он же правый слот Второстепенные техники работают в любом слоте
Именно! Она идеально подходит сюда, не так идеально, как при первом прохождении и первой встрече с локацией маджула 🥲🥹 извините, ностальгия в глаз попала)
Хм, есть несколько типов игроков в ремнанте) 1. Проходят сюжет и забывают об игре до следующего длц. 2. Проходят сюжет во всех вариациях, ибо в каждом биоме их по две. 3. Фармят 100% всего, все шмотки, ачивки и прочее. 4. Максимально быстро собирают нужные шмотки и собирают сборки, чтобы как можно комфортнее навалять боссу или зачистить локацию. 4. Помогают рандомам в коопе. 5. Ищут баги/эксплоиты/споты для фарма. 6. Все вместе. Так что решать вам)) Каждый тип игроков по своему крут и каждый тип игроков я уважаю)
@@enfieldl85a2custom4 Мир состоит из небольших локаций, открытым его вряд-ли можно назвать, у вас есть некий хаб (блок 13) где есть вендоры, манекены и тд, и есть камень/портал, можно пойти в сюжет, где будут представлены все биомы, естественно сам сюжет, каждый биом состоит из нескольких мини локаций, в которых как правило есть боссы, как обязательные так и проходные. Так же, в блоке 13 можно выбрать отдельный биом, нужно это для перепрохождения альтернативного сюжета либо для фарма шмоток и решения загадок, это если вкратце
Так же есть героический режим, для него создаётся отдельный персонаж и начинаешь с нуля, но при условии того, что у тебя есть всего одна жизнь, после смерти твой персонаж удаляется.
Справедливости ради, я не помню в какой момент игры это было записано, но в ремнанте не со старта игры можно было возвращать ресы сбрасывая улучшения оружия)
Гайд для новичков и не только // Remnant 2
Буду рад видеть ваши предложения в комментариях))
Привет, оч крутой гайд, спасибо.
У меня вопрос, а у тебя работает обратная связь мутатор? Читал в т.я. на англ источниках что он не работает с чем только не тестил 0 эффекта ни на 1 ни после прокачки до 10 лвл
@@Vasiliks спасибо за поддержку, кстати не проверял мутатор досканально, надо обязательно попробовать))
Отличное видео..., но про прокачку осколков так и не пояснил. То что на более высоком левеле их можно гриндить более сильные осколки - это и дураку понятно. Но каким Макаром стакаются они? И можно ли слабые до более сильных прокачать?
Подскажите, пожалуйста, как на XBox активировать "умение"? Написано, что на "RB", но на эту кнопку активируется модуль. Как отдать команду собаке? В меню умения написано "одно нажатие", "два нажатия", "зажать". А куда нажать, что зажать?! ХЗ! У меня уже второй день танцы с бубном. 😅
За музыку Маджулы отдельный респект! А видео полезное, спасибо автор!)
Спасибо огромное!
Хочу сделать второе видео для новичков, с более обширными вопросами, которые мне задавали и в комментариях и на стримах)
Спасибо, действительно полезное видео! Радиус 7.5 минут это конечно сильно 😅
первую часть прошел на платину наиграв 240 часов. шедевральная игра , особенно за счет головоломок. кайфанул когда наконец вкачал 1000 талантов
В выборе между первой частью и второй
В моем сердечке конечно первая)
Не могу не согласиться, что игра отличная))
Жаль с длц они зачем-то тянут
Я надеюсь в длц ко второй будет все то, что разрабы пообещали)
Новые классы (а это контен и новые сборки)
Режимы, библиотека сборок
Пообещали много, а вот выполнят ли...
@@CheChaPlayдегенерат
спасибо!! хоть я это видео и узрел, дойдя до последнего сюжетного босса, но в целом - все понятно и наглядно. Так держать!
Спасибо огромное!! Мне нужно было раньше его выпускать) затянул чутка))
Искаженные боссы спавнятся практически в одних и тех же местах, всего их 16 штук (так вика сказала), они так же роллятся как некоторые секретки на картах - то есть может быть а может и не быть. Зовутся абберациями - что в переводе на русский с научного примерно как ошибка, что видно по их свечению и в некоторых случаях видно, как происходит глитч красного цвета (такое же на воротах к классу архонт).
Спасибо за гайд, было познавательно! 🤩
К сожалению не нашел в нем ответов на многие свои вопросы.
Поиск в интернете тоже результатов не дал.😐
Возможно ты поможешь мне разобраться с ними, а может даже видео сделаешь 😉
Итак:
1. Мутатор "Оскверненный клинок", описание (за 10-й уровень):
"10-й уровень: заряженные атаки ближнего боя накладывают коррозию..."
Вопрос: Что такое "заряженное атака", как ее выполнить?
2. Меч "Расщепитель атомов", модификация "Фрагментационный удар" (встроенная, неизвлекаемая), ее описание:
"Во время атак при нейтральном уклонении "Расщепитель атомов" переходит на этап ядерного распада и выпускает волну заряженных частиц ..."
Вопрос: Что такое "нейтральное уклонение", как его выполнить?
3. Кольцо "Бремя дерзости", описание:
"Снижает эффективность всего лечения на 50%. Восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья при идеальном уклонении."
Вопрос: Что такое "идеальное уклонение", как его выполнить?
4. Вопрос: "Модуль" и "мутатор" - это одно и то же, или нет?
Где упоминаются:
"Модуль" - например, в описании кольца "Блестящая наживка" написано:
"Перезарядка оружия заряжает модули в обоих видах оружия..."
"Модификация" - например, если очистить верхнюю ячейку у винтовки XMG57 "Пила", то справа от пустой ячейки будет написано:
"Модификация - не назначено".
5. Вопрос: Как узнать, какой именно недуг на тебя наложен?
6. Вопрос: Что означает и для чего нужен значок в правом нижнем углу миникарты (у меня выглядит как череп в ромбе)?
7. Миникарта, справа от названия локации стоят цифры (у меня сейчас "21").
Вопрос: Цифры - это:
* "уровень" локации (генерится при ее открытии в зависимости от уровня прокачки моего персонажа);
* "номер" локации (генерится случайно, в зависимости от номера на локации будут размещены разные места/события);
* что-то другое?
Спасибо большое!)
Ого, как много вопросов)
1. Заряженая атака выполняется зажатием левой кнопки мыши.
2. Нейтральное уклонение выполняется путём нажатия пробела стоя на месте, персонаж как бы делает несколько шагов назад, это и есть нейтральное уклонение) если после этого нажать левую кнопку мыши, то будет спец удар расщепителем
3. Идеальное уклонение выполняется в тайминг удара противника, если вкратце
4. Модуль это активный навык, который вставляется в оружие, а мутатор это как правило пассивный, например фрагментационный удар у расщепителя это модификатор (он же модуль)
А оскверненный клинок это мутатор
5. Недуги можно просмотреть нажав TAB, там в левом верхнем углу как правило указаны статусы
6. Череп в ромбе показывает сложность локации, можешь посмотреть поэкспериментировать
7. Скорее уровень локации
@@CheChaPlay Огромное спасибо тебе за быстрый и исчерпывающий ответ! 👍
@@ПетрПетров-й2е5ы Всегда рад помочь 🙂
@@CheChaPlay привет, подскажи как ставить метку в игре? Играю с рандомами и они постоянно указывают метками направление.
По поводу осколков реликвий, мне ещё в локации психлечебница, когда внутрь паутины в подвале заходишь, там какое-то нечто стояло и меняло предметы, и оно выдало пару осколков реликвий заметно лучше моих, в обмен на пару медалек, которые выпали из элиток в другой локации... Описал как мог, простите, эта была первая кампания, её уже прошел.
Кстати да, тож полезная инфа))
Симулякр нужен для 10го уровня прокачки уникального оружия (полученного с боссов в котором нельзя менять модуль). Простое оружие, где мы меняем модули прокачивается до +20 и вроде как я не помню чтоб на последний уровень требовался симулякр.
И на обычные пушки в конце нужен симулякр
@@Андрей-о8ь4е ок, спасибо, но я еще проверю, все равно пушек недокаченных вагон;)
@@Андрей-о8ь4е да, действительно, видимо когда прокачивал на автомате даже не успевал заметить, что нужен симулякр
Улучшения оружия можно сбрасывать же, и возвращать ресурсы обратно
Музыка из Маджулы ааагонь!👍😁
Спасибо)))
То что нужно!!! спасибо за Гайд)
Рад стараться))
Чтобы наверняка и быстро дропнуть до мифического уровня фрагмент реливкии - нам надо иметь в идеале 110 общий уровень классов ( каждый архетип, которых 11, раскачать до 10 уровня ) , это по мимо сложности апокалипсис ( можно просто новое приключение создать и топать сразу к торговцу ).
Я так с треснувших до мифических раскачал фрагменты, потратив при этом около 2к пыли
Отличная информация))
Топ совет) Спасибо)
Создавала новое на приключении на апокалипсисе. Дал только безупречные.
@@user-zz7lf7lu7o Сколько архетипов и все ли раскачены до 10го? Если общий уровень 80 и меньше, то так и будет.
@@Alex_ncuxархетипы были все. Но не все прокачены, конечно. До 80 го уровня был общий уровень 🤷🏼♀️
Ресурсы за улучшенные оружки можно вернуть у того же торговца, если не пользуешься ими. Минус 50% лома только будет.
И лучше не отходить от ПК находясь в блоке 13 с открытой игрой, иначе кто-нибудь умыкнет ресурсы))
@@CheChaPlay Я имел ввиду оружие, которым уже не пользуешься) У чувака, который апгрейдит, можно отменить апгрейд, и он вернет все потраченные ресурсы за минусом 50% лома. Так что апгрейдить можно смело имеющуюся пуху, а потом скидывать. А в ломе проблем вроде нету)
Лайк за труды)))
9:41 в Лосоме. В сарае есть мужик с бензопилой и он красный и всегда там. Правда он минибосс. Но с него вроде тоже сыпется красный кристалл и в той локе еще стабильно можно фармить симулякр тож оч полезный и важный ресурс.
Он и есть минибосс, все такие минибоссы в принцыпе усиленные версии обычных мобов. Уникальные же монстры такие по Лосому гоняют, как чел с пилой в сарае. Таких минибоссов всего 16, они все красные и с них падают эти искаженные кристаллы
Как интересно фармить Симулякр, если до него надо почти половину биома пройти...А если ты имел ввиду баг на прыжок с кольцом или с турелью, которые мгновенно могли тепнуть тебя через закрытые ворота к этому чудику с пилой - то это всё уже пофиксили давно.
@@Alex_ncux нужно проверить, просто это не совсем баг, тонус - дальше прыжок, есть еще на скорость бега плюс навык от исследователя на скорость бега. Но с непрокачанным тонусом и с навыком от исследователя я почти допрыгнул, кольцо с амулетом я не понял как в этом случае работает - у меня обычный прыжок был
@@Alex_ncux нет. про такой баг я даже и не слышал.
@@Alex_ncux из Сибири? я тоже
12 процентов от 50 как раз дают тебе 56 процентов общего уменьшения урона.
Да, разрабы постарались над вариативностью, что по началу аж сами запутались😅 каких только билдов не было с их бафами и багами от колец и амулетов, многое еще до сих пор работает, как например бутылки от алхимика, а сколько скорее всего еще из багов просто ненайдено, потому как половина колец и амулей просто неинтересна….
В общем еще играть не переиграть эту игру, хоть и локации уже до чертиков надоели.
Ждем бесконечное приключение и слоты для билдов…😢
Слоты для билдов надо было с самого начала делать))
@@CheChaPlay да, с таким объёмом колец, амулетов и брони с оружием - это просто ужас. Спасибо за инфу про избранное - видел надпись, но не придал ей значение👍
@@evilcott всегда рад помочь))
так прокачку оружия можно откатить же, или оно возвращает не все потраченные ресы а только часть?
только часть
Как увеличить переносимый вес, чтобы тяжёлые сэты можно было носить?
Есть кольца, амулеты и талант, которые значительно понижают вес брони, что даёт возможность таскать жирную броню не лишившись перекатов
Небольшая поправочка, раз уж это для новичков, ну и для тех, кто читает коментарии - у NPC мы только улучшаем фрагменты реликвий из уже имеющихся, насколько я понял и как описано в вики. Получаем фрагменты с боссов, ящиков и уников. Если не прав, то поправьте.
Ты прав, только улучшаем. Получить их можно с ящиков и боссов. Если получить повторно имеющийся уже фрагмент - он улучшается автоматом
Отличная поправка, спасибо))
@@CheChaPlay на здоровье. У пиндосов потому и выходят все интересные секретики и обьяснения более оперативно и в большем объёме, так как у них сообщества больше делятся инфой между собой. Так что нам тоже нужно быть более открытыми и делиться всей инфой как можно больше, чтоб не уступать им.
Подскажите пожалуйста, а сами модули на оружие улучшать можно? Не мутаторы.
Нет, сами модули повышаются по статам в зависимости от прокачки оружия
@@CheChaPlay отлично, спасибо!)
Искаженный мини босс «Бастион»постоянно спавнится в Лабиринте рядом с местом нахождения посоха «Лабиринта».
Да, так же как и крестьянин с пилой в доме Морроу в сарае))
@@CheChaPlay Ну, Бастиона проще фармить чем Пилу.
@@Про100так-й9в Тоже верно, хотя есть гличи (осуждаю) которые позволяют сразу попасть в самом начале к чуваку с пилой
как делать бэк степ? видел как стримеры уклоняются таким способом, это лучше чем перекат и можно сразу атаковать, тем более что некоторое оружие ближнего боя имеет под него специальные атаки...
У бэк степа действительно больше кадров неуязвимости)) стоя на месте нажми пробел, просто пробел, это и есть бэк степ))
@@CheChaPlay Спасибо, я думал дважды назад кликнуть нужно, думал может у меня проблемы с скоростью отклика клавы... а все так просто))
@@Артем-ж5р1у Пожалуйста)) только учитывай, что от прямых лазеров все же лучше перекат в сторону)))
Здравствуйте. Подскажите класс героя в видео.
Здравствуйте, в видео медик и призыватель)
если можете,объясните мне.сверху класс,ниже умения,техники ниже талант.могу ли я,например в техниках включить страх?
У класса четыре второстепенные техники и одна основная техника
Основная техника работает в основном слоте класса, он же правый слот
Второстепенные техники работают в любом слоте
@@CheChaPlay спасибо,что ответили.
@@Сергей-г2ъ8д рад помочь)
Что такое заряд укрепления???
Укрепление даёт уменьшение урона, максимально 5 стаков.
Откуда музыка на фоне,мужик? дс2 маджула?
Именно! Она идеально подходит сюда, не так идеально, как при первом прохождении и первой встрече с локацией маджула 🥲🥹 извините, ностальгия в глаз попала)
приветствую а в эту игруху все рубятся соло или нет?
Кто как)) кто-то в пати, кто-то в соло)
Кто-то рандомам помогает))))
чем заняться после прохождения сюжета в ремнанте2
Хм, есть несколько типов игроков в ремнанте)
1. Проходят сюжет и забывают об игре до следующего длц.
2. Проходят сюжет во всех вариациях, ибо в каждом биоме их по две.
3. Фармят 100% всего, все шмотки, ачивки и прочее.
4. Максимально быстро собирают нужные шмотки и собирают сборки, чтобы как можно комфортнее навалять боссу или зачистить локацию.
4. Помогают рандомам в коопе.
5. Ищут баги/эксплоиты/споты для фарма.
6. Все вместе.
Так что решать вам)) Каждый тип игроков по своему крут и каждый тип игроков я уважаю)
А ещё есть отдельный тип
"Наиграл целых 2-3 часа, игра не оч, бросил"
Мой самый любимый тип игроков, так как с ними весело)))
@@CheChaPlay а там открытый мир типа эллен ринга?? Заранее спасибо
@@enfieldl85a2custom4 Мир состоит из небольших локаций, открытым его вряд-ли можно назвать, у вас есть некий хаб (блок 13) где есть вендоры, манекены и тд, и есть камень/портал, можно пойти в сюжет, где будут представлены все биомы, естественно сам сюжет, каждый биом состоит из нескольких мини локаций, в которых как правило есть боссы, как обязательные так и проходные. Так же, в блоке 13 можно выбрать отдельный биом, нужно это для перепрохождения альтернативного сюжета либо для фарма шмоток и решения загадок, это если вкратце
Так же есть героический режим, для него создаётся отдельный персонаж и начинаешь с нуля, но при условии того, что у тебя есть всего одна жизнь, после смерти твой персонаж удаляется.
Дарк соулс 2 (маджула) музыка оттуда (музыка депрессивный если честно
Маджула спокойное и красивое место, мне например от этой мелодии веет спокойствием))
чому мелодія з дарк соулс 2 ???
Почему нет? Она приятная, красивая, от нее веет спокойствием.
На 11:30
Разве нельзя эти улучшение сбрасывать там же, где улучшается оружия?
Справедливости ради, я не помню в какой момент игры это было записано, но в ремнанте не со старта игры можно было возвращать ресы сбрасывая улучшения оружия)
В работе сейчас актуальный гайд, на текущую версию игры, жду длц и выпущу ролик с более обширной и актуальной инфой
@@CheChaPlay аа, тогда все понятно 😁👌
На 7:50 орнул 😂😂
В радиусе 7.5 минут, черт 🤣