Делая это довольно сумбурное видео, понял, какая должна быть правильная концепция) В следующий раз буду рассказывать о 5 механиках и идеях, которые мне показались любопытными, т.е. не мини-обзоры на 5 игр с интересными идеями, а вот конкретно 5 идей и механик. В общем, доработаем, будет лучше.
Кайф , олучилось хорошо) да очень разрозненно но мне понавилось, нормально. У меня сдвг мне с такими перскакиваниями по темам даже лучше, что то новенькое))
Очень хорошо получилась рубрика. Я лично особо не копаюсь в новостях натолок, или на BGG в поисках диковинных настолок. Для меня такой формат отлично расширяет кругозор знаний в плане настольных игр. Особенно старенькие игры...это прям интересно. Жду новых выпусков! ❤
FrostPunk играла в видеоигру, очень понравилась, временами потная, особенно дополнение "Последняя осень". Жду вторую часть) В настолку очень хочу поиграть, ещё и кооп, вообще класс) Тем более она подойдёт любителям Робинзона Круза, идеально)
По Звездному Слиянию: игра, которая больше всего удивила меня за этот год. В рамках настольных игр еще не встречал более качественной симуляции рыночного сотрудничества. Без преувеличений - гениальная игра, которая может заменить десятки бизнес тренингов.
Неделю назад купил настольную игру Рюрик, сыграл пару партий. Понравилась очень. Даже попробовал режим на одного, сложно было но механики продумали хорошо. Советую
Тоже советую Орихалк, любителям игр семейного уровня и чуть выше зайдёт. Решил купить после летсплея, но были все равно некие сомнения по поводу интереса. Поиграли несколько раз и игра действительно очень классная и выверенная гонка. Катала действительно может)) Не думаю, что она станет чей-то любимой, но принести не мало удовольствия от пары десятков не долгих партий-гонок вполне)
@nizagams Влад, привет! Попробуй игру Cactus Town - это тот самый Кольт-экспресс, который ты ищешь! Тоже программирование действий, плитки локаций в городе с эффектами и асимметричными задачами игроков. И не надо ждать старости)))
Крутое видео! Влад, может будет интересна концепция видео на тему "Игры старой добротной" и ее свежей "убийце". Интересно твое видение игр в разных жанрах, что было раньше интересно, а какие новинки переплюнули по качеству геймплея и исполнения предшественников.
Вот большинство считает Звёздное Слияние в первую очередь обменом шила на мыло и в этом их ошибка, поэтому они и не понимают игру. Основная фишка игры - это живая торговля с другими игроками, а расы со способностями и разнообразные ресурсы нужны чтобы было больше вариативности продавать не нужное и покупать необходимое. Именно торговля и умение договариваться в этой игре самое важное, а вот дальнейший обмен одного на другое нужен для того, чтобы был смысл в торговле, чтобы задать игрокам цель: тебе нужны эти кубики, а у кого ты их купишь - твоя проблема, иди договаривайся. Я обожаю эту игру и мне очень нравится механика живой торговли в играх, когда ты сам можешь предлагать что угодно на продажу и по какой угодно цене, а дальше пытаться договориться, так что мне кажется что целевая аудитория этой игры это в первую очередь люди, которые любят живую торговлю, ибо таких игр не так уж и много, либо я таких особо не знаю. Но эта механика явно не для всех, не все любят балаганить, торговать и договариваться. Вот в Колонизаторах для меня например самое прикольное это именно торговля и обмен одного на другое у других игроков, как же я был удивлён, когда узнал что есть люди, которые в Колонизаторов играют без живой торговли, то бишь они просто торгую с игрой, а между собой - нет 😮
Тоже купил Frostpunk, так как поклонник цифрового оригинала. Очень хотелось локализацию, но чтож... не самое большое зло от войны. Вставлю русификацию в карточки, и буду надеятся что зайдёт!
Нам тоже очень нравится кольт экспресс, есть в этой игре что-то уникальное. И захотелось изготовить миниатюры персонажей, чтобы еще больше вжиться в роли. Может кто знает, куда можно для этого обратиться и сколько все это может примерно стоить (дизайн, печать, покрас)?
Класная рубрика с нетерпениєм жду следуйщий випуск.Я хотел тебе попросить немог би ти подалуйста в следущий свой такой випуск включить игру the Voulves потому лто летсплей канале вишол но зотелось би все де послушать ещо и таое мнение поповоду нейо
На счет создания игры - напиши тз, запроси повыше требования и посмотри что накидают. Издатели так увы не делают. Сейчас можно и онлайн в ттс это посмотреть. И тогда приблизишься к цели сделать такую игру) А то привез на граникон гонки с похожей механикой программирования действий и частью хода в реальном времени. В итоге - хорошая игра, но нам гонки не нужны. А ты сидел придумывал, тестил. Ну и если интересно, могу показать😊
Первый раз слышу о сравнении Cosmic Encounter с Sederial Confluence. Игры максимально разные - безумное амери и евро с щипломатией и обменом. Сидериал классный, но цепляет в основном илей, играть часто в нее охоты нет. Абсолютный чемпион по заниманию места на столе даже в рамкладе на 4. На 9 же ыорменное безумие
Подскажите игру, в которую можно поиграть с ребёнком 7 лет? Именно про средневековье, эльфов, магов, драконов. И желательно чтобы можно было продавать или менять предметы на рынке или ещё где.
Heroes & Wizards Дуже легка гра про фентезійну команду. Не знаю, чи її переклали російською. Якщо так - дуже раджу. Дитина все легко зрозуміє. *але тут нема торгівлі предметами
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P.S. Я джва года хочу такую игру.
У меня были на это надежды, но мне кажется, что Цербер проигрывает Кольт Экспрессу. Он прямолинейнее что ли: и механически не так много трюков можно провернуть и истории более однотипные. Но я с дополнением не играл, возможно, что лучше становится.
@@nizagams Согласен, всё-таки идея с картами высокой и низкой инициативы классная и очень похожа на Лоскутное Королевство Желаю удачи в создании новой игры
Челики сделали компьютерную игру, вдохновляясь настолками, а потом выпускают по этой игре настолку… я конечно не знаю что вышло, но очень скептически к этому отношусь, посмотрим что в итоге получится
Фанаты нишевых игр - всегда праворадикальные и агрессивные хейтеры других игр. они топорно смотрят на вещи и позволяют себе резкие высказывания. прям, как я сейчас, но мне нравятся многие настольные игры😂
> Не такие асимметричные как в Cosmic Encounter Ох уж эта недостижимая асимметрия в Encounter - "берите карту, когда другие берут карту", "добирайте до 8 из карт противников", "возвращайте карту вместо того, чтобы сбрасывать" Проблема Орихалка в том, что вам по началу очень нужно строительство для раскачки, но кому-то оно досталось, а кто-то пол игры построиться не сможет
Я бы асимметричные игры поделил на два типа: первые - это игры со сложно реализуемой асимметрией, где все максимально разно играют, но при этом есть какой-то баланс фракций и все они в любом случае придерживаются каким-то основным правилам игры; и игры с легко реализуемой асимметрией, где просто раздали всем способности, которые ломают основные правила игры, а дальше уже игроки должны уметь под это подстраиваться. Я бы в таком случае Космик ко второму варианту отнёс бы, где по сути асимметрия очень простая, но зато очень много разных вариантов и постоянно приходится подстраиваться под ситуацию. А к первой категории я бы отнёс например Рут, там куда глубже и сложнее асимметрия, но зато она легче читается и меньше игр разума. В итоге хочу сказать что и тот и тот вариант жизнеспособен и интересен, просто они немного разные и по разному играются и ощущаются
И не забываем, что сейчас проходит народное голосование ТОП-100! Проголосовать нужно вот здесь: forms.gle/xNzXafFt95KULMTQA
Делая это довольно сумбурное видео, понял, какая должна быть правильная концепция) В следующий раз буду рассказывать о 5 механиках и идеях, которые мне показались любопытными, т.е. не мини-обзоры на 5 игр с интересными идеями, а вот конкретно 5 идей и механик. В общем, доработаем, будет лучше.
Очень понравился формат. А видео про голые механики- очень абстрактны для меня)
Кайф , олучилось хорошо) да очень разрозненно но мне понавилось, нормально. У меня сдвг мне с такими перскакиваниями по темам даже лучше, что то новенькое))
Влад, у меня один вопрос…
А хде
Полис?!
Отличное видео получилось. Пересмотрел сейчас и понял, что ты как всегда всех обскакал
Обожаю ролики от Низа Гамс. Каждый выпуск ролика - праздник
Очень хорошо получилась рубрика. Я лично особо не копаюсь в новостях натолок, или на BGG в поисках диковинных настолок. Для меня такой формат отлично расширяет кругозор знаний в плане настольных игр. Особенно старенькие игры...это прям интересно. Жду новых выпусков! ❤
FrostPunk играла в видеоигру, очень понравилась, временами потная, особенно дополнение "Последняя осень". Жду вторую часть) В настолку очень хочу поиграть, ещё и кооп, вообще класс) Тем более она подойдёт любителям Робинзона Круза, идеально)
Спасибо вам за то, что радуете интересными видео!
По Звездному Слиянию: игра, которая больше всего удивила меня за этот год.
В рамках настольных игр еще не встречал более качественной симуляции рыночного сотрудничества.
Без преувеличений - гениальная игра, которая может заменить десятки бизнес тренингов.
Неделю назад купил настольную игру Рюрик, сыграл пару партий. Понравилась очень. Даже попробовал режим на одного, сложно было но механики продумали хорошо. Советую
Тоже советую Орихалк, любителям игр семейного уровня и чуть выше зайдёт. Решил купить после летсплея, но были все равно некие сомнения по поводу интереса. Поиграли несколько раз и игра действительно очень классная и выверенная гонка. Катала действительно может)) Не думаю, что она станет чей-то любимой, но принести не мало удовольствия от пары десятков не долгих партий-гонок вполне)
@nizagams Влад, привет! Попробуй игру Cactus Town - это тот самый Кольт-экспресс, который ты ищешь! Тоже программирование действий, плитки локаций в городе с эффектами и асимметричными задачами игроков. И не надо ждать старости)))
Спасибо за видео. Ждал!
Спасибо Влад, за такие приятные игры)
Крутое видео! Влад, может будет интересна концепция видео на тему "Игры старой добротной" и ее свежей "убийце". Интересно твое видение игр в разных жанрах, что было раньше интересно, а какие новинки переплюнули по качеству геймплея и исполнения предшественников.
Влааад, когдда уже дневники разработчкика
Здравствуйте, меня зовут Джамиль и я целевая аудитория Звездного слияния)
Вот большинство считает Звёздное Слияние в первую очередь обменом шила на мыло и в этом их ошибка, поэтому они и не понимают игру. Основная фишка игры - это живая торговля с другими игроками, а расы со способностями и разнообразные ресурсы нужны чтобы было больше вариативности продавать не нужное и покупать необходимое. Именно торговля и умение договариваться в этой игре самое важное, а вот дальнейший обмен одного на другое нужен для того, чтобы был смысл в торговле, чтобы задать игрокам цель: тебе нужны эти кубики, а у кого ты их купишь - твоя проблема, иди договаривайся.
Я обожаю эту игру и мне очень нравится механика живой торговли в играх, когда ты сам можешь предлагать что угодно на продажу и по какой угодно цене, а дальше пытаться договориться, так что мне кажется что целевая аудитория этой игры это в первую очередь люди, которые любят живую торговлю, ибо таких игр не так уж и много, либо я таких особо не знаю.
Но эта механика явно не для всех, не все любят балаганить, торговать и договариваться. Вот в Колонизаторах для меня например самое прикольное это именно торговля и обмен одного на другое у других игроков, как же я был удивлён, когда узнал что есть люди, которые в Колонизаторов играют без живой торговли, то бишь они просто торгую с игрой, а между собой - нет 😮
Честно из всех настольных которых я играл необычных эт была Эволюция
Тоже купил Frostpunk, так как поклонник цифрового оригинала. Очень хотелось локализацию, но чтож... не самое большое зло от войны. Вставлю русификацию в карточки, и буду надеятся что зайдёт!
Зашло?
@@clementfs я предзаказал локализацию, продав оригинал. Так пока и не сыграл)
Обожаю Can't Stop! Игра не против другого игрока, а против собственной жадности :D
Насчёт игры на подобии Кольт Экспресс,есть замечательная игра «Комната 25».Тоже на программирование действий и тоже с какой-то историей.
Да, вполне) Но Кольт и Комната 25 - две игры про которые я постоянно рассказываю уже лет 5, хочется чего-то нового)
@@nizagamsа как насчет войн черной розы?
0:52 "вживую тоже особо не играем в настольные игры"
Просто в голос😄
*хотя с Дианой это явно правда, даже почти не оговорка
О карточных "Замках Бургундии" практически нет видосов, а игра - огонь!
Нам тоже очень нравится кольт экспресс, есть в этой игре что-то уникальное. И захотелось изготовить миниатюры персонажей, чтобы еще больше вжиться в роли. Может кто знает, куда можно для этого обратиться и сколько все это может примерно стоить (дизайн, печать, покрас)?
Смотрел ваш обзор на каркассон (6 месяцев назад который вышел) и там у вас ошибка в базовых правилах. Оставил под тем видео комент😎
Класная рубрика с нетерпениєм жду следуйщий випуск.Я хотел тебе попросить немог би ти подалуйста в следущий свой такой випуск включить игру the Voulves потому лто летсплей канале вишол но зотелось би все де послушать ещо и таое мнение поповоду нейо
На счет создания игры - напиши тз, запроси повыше требования и посмотри что накидают. Издатели так увы не делают. Сейчас можно и онлайн в ттс это посмотреть. И тогда приблизишься к цели сделать такую игру)
А то привез на граникон гонки с похожей механикой программирования действий и частью хода в реальном времени. В итоге - хорошая игра, но нам гонки не нужны. А ты сидел придумывал, тестил.
Ну и если интересно, могу показать😊
Привет Влад.
Когда планируете выпустить свою игру, входе как про вампиров, оборотней....
А где можно приобрести игру про драконов?
Первый раз слышу о сравнении Cosmic Encounter с Sederial Confluence. Игры максимально разные - безумное амери и евро с щипломатией и обменом. Сидериал классный, но цепляет в основном илей, играть часто в нее охоты нет. Абсолютный чемпион по заниманию места на столе даже в рамкладе на 4. На 9 же ыорменное безумие
Я вот тоже не понял зачем их сравнивают, это ж абсолютно разные игры, объединённые максимум темой взаимодействия разных рас в космосе
Подскажите игру, в которую можно поиграть с ребёнком 7 лет? Именно про средневековье, эльфов, магов, драконов. И желательно чтобы можно было продавать или менять предметы на рынке или ещё где.
Heroes & Wizards
Дуже легка гра про фентезійну команду. Не знаю, чи її переклали російською. Якщо так - дуже раджу. Дитина все легко зрозуміє.
*але тут нема торгівлі предметами
Очень хвалят Karak из новых
Влад, отличное видео) Давай в рандомные игры Nexus ops. Когда последний раз в Nexus играл?)
Из старых недавно поиграли в Spiel des Jahres 1986 года, Heimlich & Co. Очень необычная
Но мы именно в оригинальную игру играли, не переработанную
@ ого, это прям история, а не настольная игра) Вроде как она была первой с очками вокруг поля)
@@nizagams да, очень необычно было прикасаться к такому раритету)
Речные драконы обожаю , Раньше всегда начинала с нее , такой аперитив настольный
Хотел бы увидеть обновленный топ по unmatched 😅🎉
Space Alert на программирование действий и создание историй)
👍👍👍
Очень советую в ПК версию Фростпанка поиграть. Одна из самых атмосферных игр. Жду 2й часи
Согласен, ПК версия прям топ, очень хорошая игра, но вот к настольной адаптации отношусь скептически
Влад, можно с тобой как либо связаться, обсудить идею настолки которой нет аналогов, вроде...?
Оценишь идею и как её реализовать)
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…
P.S. Я джва года хочу такую игру.
Коли не розумієш, чи людина гонить чи бахнута))
Постмодерн - він такий
А this war of mine?)
Ред Хот Чилли Пепперс это уважаемо, одобряемо
в итоге что за "та игра" про которую говорят в конце ролика?
Акрополис
@@nizagams Спасибо!
Новый ролик Низа Гамс😋
@nizagams, сделай топ НРИ =)
Цікава рубрика. Жаль, що переглядів мало. Ото такого контенту не вистачає!
Clou - Roll & Heist
Очень хотелось бы увидеть в русском издательстве deep rock galactic the board game... 😢
9:40 Цербер же. Нет?
У меня были на это надежды, но мне кажется, что Цербер проигрывает Кольт Экспрессу. Он прямолинейнее что ли: и механически не так много трюков можно провернуть и истории более однотипные. Но я с дополнением не играл, возможно, что лучше становится.
Почему не попадают в топ . такие игры как Летопись полное издание . сравнение с 1 версией , великий западный путь с допом ?!
Портрет Императора может подойти к Кольт Экспресс
Она все-таки сильно проще и истории там скучнее)
@@nizagams Согласен, всё-таки идея с картами высокой и низкой инициативы классная и очень похожа на Лоскутное Королевство
Желаю удачи в создании новой игры
Про дорфромантик ничего не сказал! На западе кмк о ней сейчас все говорят
Купили, скоро к нам приедет)
эта игра есть на ПК и очень даже играбельная
Челики сделали компьютерную игру, вдохновляясь настолками, а потом выпускают по этой игре настолку… я конечно не знаю что вышло, но очень скептически к этому отношусь, посмотрим что в итоге получится
Фанаты нишевых игр - всегда праворадикальные и агрессивные хейтеры других игр.
они топорно смотрят на вещи и позволяют себе резкие высказывания.
прям, как я сейчас, но мне нравятся многие настольные игры😂
Кольт идеален и без альтернативы =(
Кімната 25
> Не такие асимметричные как в Cosmic Encounter
Ох уж эта недостижимая асимметрия в Encounter - "берите карту, когда другие берут карту", "добирайте до 8 из карт противников", "возвращайте карту вместо того, чтобы сбрасывать"
Проблема Орихалка в том, что вам по началу очень нужно строительство для раскачки, но кому-то оно досталось, а кто-то пол игры построиться не сможет
Я бы асимметричные игры поделил на два типа: первые - это игры со сложно реализуемой асимметрией, где все максимально разно играют, но при этом есть какой-то баланс фракций и все они в любом случае придерживаются каким-то основным правилам игры; и игры с легко реализуемой асимметрией, где просто раздали всем способности, которые ломают основные правила игры, а дальше уже игроки должны уметь под это подстраиваться.
Я бы в таком случае Космик ко второму варианту отнёс бы, где по сути асимметрия очень простая, но зато очень много разных вариантов и постоянно приходится подстраиваться под ситуацию.
А к первой категории я бы отнёс например Рут, там куда глубже и сложнее асимметрия, но зато она легче читается и меньше игр разума.
В итоге хочу сказать что и тот и тот вариант жизнеспособен и интересен, просто они немного разные и по разному играются и ощущаются
Стал стареть и толстеть
Первый🎉
А что такое рандомных?