Salut Horse, bravo pour ta tentative qui avec le temps aurait pu réussir : battre l'humain sans upgrader ton camp à fond. Un territoire qui ne devait pas faire le quart du château de Ferdinand, le niveau 2 uniquement et surtout cette limite à 350 du nombre de zombies. Pendant une longue partie tu pouvais en produire plus que la limite que tu as augmenté par la suite. Je plaisante mais la tentative de finir le scénario rapidement t'a fait jouer un peu à l'envers : un rush sur des bâtiments inrushable avec tes petits zergs. Mais à la longue, l'attrition de l'humain était inéluctable : il a bien des bâtiments de respawn mais il ne reconstruit rien. Merci pour le partage
Intéressant le côté zombie, mais je trouve que finalement, le fait que l'ennemi vienne t'attaquer ne fait pas de toi, le type qui fait l'assaut. Et également, je pensais que le coté zombie aurait des hordes, voir légion en terme d'armée^^ comme quand toi tu étais les humains et que la dixième vague, prenait l'ensemble de l'écran !
Le concept de jouer les zombies est plutôt intéressant, mais a mon avis faut vraiment bien faire le tour de la map, pour détruire vraiment tout les Spawn, car il peuvent vite aussi te submergé si pas assez d'économie de pop a. Mais c'est vraiment sympa pour une fois que pas obligé de jouer le défenseur dans un château 😂😂
C'est dommage qu'on n'ait pas la fin de la deuxième partie, en tout cas j'ai apprécié le côté zombie plutôt facile à comprendre trouve, je connaissais déjà de nom ça a l'air vraiment cool a joué. Merci pour cette découverte incroyable
Faut vraiment ciblé la reproduit adverse et les petits châteaux partout, pour couper leurs renforts 🤔 Très intéressant 👍 Dommage par contre qu'on ait pas un effet "apparition de horde" du côté zombie. Un genre d'effet de masse en zombies normaux qui se transforme d'eux même ? Ou rituel à faire ? Quelque chose du genre "prod des zombies, faire le rituel, apparition de horde" et lancer un assaut. Avec les compte d'ennemis tué servant de fuel/points pour débloquer Tech et construire les bâtiments ?
Bah oui c'est compliqué de devoir penser à toutes les explications qu'on veut donner en vidéo et en même temps de penser à tout en terme de gameplay, quand je joue sans tourner mon gameplay est très différent ^^
Sérieux , il faudrait pas une série la dessus ??? et surtout voir cette map finie jusqu'au bout et raser la chateau ??? Ce serait un kifff !
Très cool, j''espère la série une foi sortie :D
Salut Horse, bravo pour ta tentative qui avec le temps aurait pu réussir : battre l'humain sans upgrader ton camp à fond. Un territoire qui ne devait pas faire le quart du château de Ferdinand, le niveau 2 uniquement et surtout cette limite à 350 du nombre de zombies. Pendant une longue partie tu pouvais en produire plus que la limite que tu as augmenté par la suite. Je plaisante mais la tentative de finir le scénario rapidement t'a fait jouer un peu à l'envers : un rush sur des bâtiments inrushable avec tes petits zergs. Mais à la longue, l'attrition de l'humain était inéluctable : il a bien des bâtiments de respawn mais il ne reconstruit rien. Merci pour le partage
Intéressant le côté zombie, mais je trouve que finalement, le fait que l'ennemi vienne t'attaquer ne fait pas de toi, le type qui fait l'assaut. Et également, je pensais que le coté zombie aurait des hordes, voir légion en terme d'armée^^ comme quand toi tu étais les humains et que la dixième vague, prenait l'ensemble de l'écran !
Le concept de jouer les zombies est plutôt intéressant, mais a mon avis faut vraiment bien faire le tour de la map, pour détruire vraiment tout les Spawn, car il peuvent vite aussi te submergé si pas assez d'économie de pop a. Mais c'est vraiment sympa pour une fois que pas obligé de jouer le défenseur dans un château 😂😂
STP fait une série dessus elle me hype trop
Tu aurais du finir la game et faire une deuxième vidéo avec :)
Il nous faut plus de ziggourat
domage on peux pas jouer en mode méchant dès le début obliger de faire la campagne de base donc hop désinstaller
C'est dommage qu'on n'ait pas la fin de la deuxième partie, en tout cas j'ai apprécié le côté zombie plutôt facile à comprendre trouve, je connaissais déjà de nom ça a l'air vraiment cool a joué. Merci pour cette découverte incroyable
incroyable le jeux
Tu ne pouvais pas augmenter en technologie (citadelle T3?) pour avoir de meilleures unités ? Il n'y a pas d'arbre de recherche côté zombies ?
"Our troups are under attack" Ca me rappelle très beaucoup Age of darkness
sympa, ça rapelle la mécanique de Stronghold
Dommage que tu n'ai pas pensé à utiliser tes sort
28:50 pourquoi tu n'utilise pas ton laser
la maj est arrivée ?
Faut vraiment ciblé la reproduit adverse et les petits châteaux partout, pour couper leurs renforts 🤔
Très intéressant 👍
Dommage par contre qu'on ait pas un effet "apparition de horde" du côté zombie. Un genre d'effet de masse en zombies normaux qui se transforme d'eux même ? Ou rituel à faire ?
Quelque chose du genre "prod des zombies, faire le rituel, apparition de horde" et lancer un assaut. Avec les compte d'ennemis tué servant de fuel/points pour débloquer Tech et construire les bâtiments ?
En vrai le jeu en mode zombie et pas mal
Le jeu est un peu une copie de star craft pour ceux qui connaissent sincèrement tu devrais tester star craft 2 c'est vraiment ça en mieux une pepite
Les RTS ne se limitent pas à Starcraft
On dirait les zerge dans Star Craft
Dans le bon sens
Le jeux est finit depuis le temps ?
Ça me fais penser un peu à âge of darkness
le jeu il tue fais d autre video dessus stpp
Hello, pour ta première partie tu a avais ton spell 🤦🏻♂️ t'oublie toujours des choses ça me fume
Bah oui c'est compliqué de devoir penser à toutes les explications qu'on veut donner en vidéo et en même temps de penser à tout en terme de gameplay, quand je joue sans tourner mon gameplay est très différent ^^
j'aurai bien vu jusqu'à la victoire (ou la défaite) dommage.
Non mais tous les bots dans les commentaires... mais sinon c'est sympa comme principe ce jeu
Il nous faut plus de ziggourat