Я думаю насуса еще бафнуть надо. Сразу вешку ему сделать радиусом на всю карту, и вместо замедла очарование, вампиризм на пассивке можно заменить + фулл хп любым наносимым уроном или даже молитвой рито, на кухане можно кд отключить и стоимость всех скиллов по 1 мане сделать. Тогда, наверное, ритосы посчитают его достаточно балансным.
Рад за Азирчика!Сам уже давно склонился к конку, но лавирование просто приятнее играется. Мувспид+подхил чувствуются куда серьезнее, чем настаканый конк. Ключевое слово "чувствуется", чувства не отражают эффективности
@@jsadow6999 Хз хз, она до этого ваншотала с КАПКАНОВ, только с 3~4 слотов, когда крит шанс были по 20. А тут она БЕЗ КАПКАНОВ, сносит лицо, до этого она поукала, а тут шотает.
По идее насус берет ап сборку в ужасных матчапах, где ему добивать кушкой не просто проблематично, но и вообще невозможно. Ну или если начало игры было сильно проиграно, и ешкой можно хоть как то фармить. Отсюда и винрейт этой сборки, которая чаще всего предполагает виксайд. Если убрать возможность насусу билдиться через нее, то ад танко сборка сильно упадёт в винрейте, потому что во первых её придется билдить в ужасных матчапах и с ужасным началом, которое скорее всего приведет к проигрышу. А во вторых потому что она банально слабее в такой ситуации.
А вот можно пояснить прикол, типа показываешь на 51% вр орна и говоришь, К СОЖАЛЕНИЮ ВСЕГО ПОЛ ПРОЦЕНТА. Просто в моей понимании хорошо, когда у всех винрейт стремится к 50 процентам, а тут персонаж и так имел положительный винрейт, и его еще бафнули, но К СОЖАЛЕНИЮ ВСЕГО ПОЛ ПРОЦЕНТА. Или Нами теперь имеет 52 с половиной процента винрейт, но хотелось бафа побольше. Складывается впечатление, что баланс то нахер никому и не нужен. Имб хочется и ради прикола иногда их менять, а не соревновательную игру то на самом деле хочется народу.
Ребят, я тут просто сел и подумал. А что вообще показывает винрейт? Как он вообще связан с силой чемпа, если на каком нибудь *условном* чемпионе Х у которого будет 40-45% пикрейта процент фидерских свинот, которые снижают ему винрейт, будет больше, чем у непопулярного чемпиона Y с 2-3% пикрейта на котором играют онли мейнеры и всегда процент свиней там меньше. На чистой бумаге выходит что чемп Y выглядит лучше чемпа Х, хотя все играют спокойно на чемпионе Х и горя не знают. Примерно такая ситуация была с Солом до его реворка и самое смешное что его ритосы даже нёрфить умудрялись, хотя его импакт и импакт условной люксы был даже меньше, а запариваться приходилось сильнее. Вот она ваша *статистика*
@@denchick007 Вау, денчик открывает для себя, что надо смотреть не только на винрейт. Представь ты ещё узнаешь что % мейнеров которые завышают винрейт у разных чампов разный, а ещё разные мейнеры(разных героев) имеют разный уровень скилла. Но пикрейт это основной стат на которой все смотрят. Если пикрейт большой, но винрейт все равно не падает(как кейтлин в этом патче), значит чамп имба.
@@denchick007вот в этом и прикол. Если у чемпиона огромный пикрейт как у кейтлин (самый популярный персонаж в игре) имеет винрейт 51+% значит её нерфить надо. Как раз потому что если чемпион показывает хороший винрейт при том что им играют люди совершенно разного скилла - чемпион оп. Но при этом есть условный ксанте который с пикрейтом в 2% имеет плохой винрейт значит он слабый, потому что им играют в основном только мейнеры.
Похититель все еще кусок бесполезного дерьма. Тоесть, собирать его чисто как статстик и переплачивать за эффект маны за автоатаки которыми Смолдер ска НЕ БЬЕТ больше одной после кушки. Зато можно собрать тринити и быть плотным + дамажным + получить свой кдр + МАКСИМАЛЬНО необходимую скорость бега. Ждем либо возвращения эффекта сияния либо удаления. А если так не хочется тринити - собирите статтик, возьмите решительное наступление и утилку сапа, желательно умеющую ускорять и неплохо стакайтесь - смолдер любит раненных миньенов
Господи, я без негатива, но блин парни, 3 ПОЛОСКОЙ пенетры с колектера, это же вообще не влияет, винрейт у предмета понизился потому что его собирать стали чаще, это 3 несчастных пенетры не чего не решают.
Ну как тебе сказать, ничего не решает... Допустим коллектор взят первым слотом, это примерно 8-9й уровень, за примеры возьмем двух типичных адк, Кейтлин и Джинкс. У Джинкс на 9м уровне 57 армора, соответственно Кейтлин с 15 леталити наносит ей 71% урона, если леталити будет 12 то наносить она начнет 67% урона, таким образом потерял 3 единиц леталити уменьшает весь урон Кейтлин на 4%. А 4% это дохера и больше, на пример хедшот все на том же 9м уровне нанесет Джинкс на 32 урона меньше, а автоатака на 14. Т.е. из стандратного комбо хэдшот-сетка-хэдшот-трапа-хэдшот это будет -96 урона. Нихерово так для ничего нерешающих 3 плоских пенетры?
@@ripperdoc3855 нууууу, знаешь , в перспективе катки это вообще не решает, и на пример, у кейт хетшот дпмажит достаточно, чтобы пасивка колектера покрывала уменьшение урона, и вообще, когда ты видел файт, настолько на лимиты, чтобы это настолько сильно влияло
Талон потерял винрейт скорее из-за того, что теперь можно взять в инвентарь только 1 зазубренный кинжал, а не 6😢
Я думаю насуса еще бафнуть надо. Сразу вешку ему сделать радиусом на всю карту, и вместо замедла очарование, вампиризм на пассивке можно заменить + фулл хп любым наносимым уроном или даже молитвой рито, на кухане можно кд отключить и стоимость всех скиллов по 1 мане сделать. Тогда, наверное, ритосы посчитают его достаточно балансным.
Ну так браузер же. Проблемы с доступом к цели, броу.
Да, браузер мазила фаерфокс
У Орна был баг с улучшением Йому, где он улучшал предмет не до 27 леталити, а до 44 сразу. Вообщем то, это могло повлиять на винрейт ад убийц.
могло, но слабо. Нужен ад убийца в одной команде с орном и чтобы он держал йому в первом слоте. Глобально на статистику вряд ли повлияло
Рад за Азирчика!Сам уже давно склонился к конку, но лавирование просто приятнее играется. Мувспид+подхил чувствуются куда серьезнее, чем настаканый конк. Ключевое слово "чувствуется", чувства не отражают эффективности
Райот гамес чего-то забыли... таблетки для памяти принять.
Кейтлин понерфили не правильно, Я сгораю с такой вещи. Нерфить капкан и их урон вместо хедшота базового.
Она ваншотала именно челов в капкане. Ваншот это не здоровая механика.
@@jsadow6999
Хз хз, она до этого ваншотала с КАПКАНОВ, только с 3~4 слотов, когда крит шанс были по 20.
А тут она БЕЗ КАПКАНОВ, сносит лицо, до этого она поукала, а тут шотает.
@@ЭлизабэтЛевин Без капкана она никого не шотает. Разве что саппорта, когда у кейтлин миллион слотов и саппорт отстает на 5 лвл.
Ий сейчас реально имба, мне вчера попался ий через килы(У него килов было больше чем миньонов...)
По идее насус берет ап сборку в ужасных матчапах, где ему добивать кушкой не просто проблематично, но и вообще невозможно. Ну или если начало игры было сильно проиграно, и ешкой можно хоть как то фармить. Отсюда и винрейт этой сборки, которая чаще всего предполагает виксайд. Если убрать возможность насусу билдиться через нее, то ад танко сборка сильно упадёт в винрейте, потому что во первых её придется билдить в ужасных матчапах и с ужасным началом, которое скорее всего приведет к проигрышу. А во вторых потому что она банально слабее в такой ситуации.
А вот можно пояснить прикол, типа показываешь на 51% вр орна и говоришь, К СОЖАЛЕНИЮ ВСЕГО ПОЛ ПРОЦЕНТА.
Просто в моей понимании хорошо, когда у всех винрейт стремится к 50 процентам, а тут персонаж и так имел положительный винрейт, и его еще бафнули, но К СОЖАЛЕНИЮ ВСЕГО ПОЛ ПРОЦЕНТА. Или Нами теперь имеет 52 с половиной процента винрейт, но хотелось бафа побольше. Складывается впечатление, что баланс то нахер никому и не нужен. Имб хочется и ради прикола иногда их менять, а не соревновательную игру то на самом деле хочется народу.
Средний винрейт на лолалитиксе не 50%. У Орна 49,5 "реального" винрейта
Ребят, я тут просто сел и подумал. А что вообще показывает винрейт? Как он вообще связан с силой чемпа, если на каком нибудь *условном* чемпионе Х у которого будет 40-45% пикрейта процент фидерских свинот, которые снижают ему винрейт, будет больше, чем у непопулярного чемпиона Y с 2-3% пикрейта на котором играют онли мейнеры и всегда процент свиней там меньше. На чистой бумаге выходит что чемп Y выглядит лучше чемпа Х, хотя все играют спокойно на чемпионе Х и горя не знают.
Примерно такая ситуация была с Солом до его реворка и самое смешное что его ритосы даже нёрфить умудрялись, хотя его импакт и импакт условной люксы был даже меньше, а запариваться приходилось сильнее.
Вот она ваша *статистика*
@@denchick007 Вау, денчик открывает для себя, что надо смотреть не только на винрейт. Представь ты ещё узнаешь что % мейнеров которые завышают винрейт у разных чампов разный, а ещё разные мейнеры(разных героев) имеют разный уровень скилла. Но пикрейт это основной стат на которой все смотрят. Если пикрейт большой, но винрейт все равно не падает(как кейтлин в этом патче), значит чамп имба.
@@denchick007вот в этом и прикол. Если у чемпиона огромный пикрейт как у кейтлин (самый популярный персонаж в игре) имеет винрейт 51+% значит её нерфить надо. Как раз потому что если чемпион показывает хороший винрейт при том что им играют люди совершенно разного скилла - чемпион оп. Но при этом есть условный ксанте который с пикрейтом в 2% имеет плохой винрейт значит он слабый, потому что им играют в основном только мейнеры.
Похититель все еще кусок бесполезного дерьма.
Тоесть, собирать его чисто как статстик и переплачивать за эффект маны за автоатаки которыми Смолдер ска НЕ БЬЕТ больше одной после кушки. Зато можно собрать тринити и быть плотным + дамажным + получить свой кдр + МАКСИМАЛЬНО необходимую скорость бега. Ждем либо возвращения эффекта сияния либо удаления. А если так не хочется тринити - собирите статтик, возьмите решительное наступление и утилку сапа, желательно умеющую ускорять и неплохо стакайтесь - смолдер любит раненных миньенов
Господи, я без негатива, но блин парни, 3 ПОЛОСКОЙ пенетры с колектера, это же вообще не влияет, винрейт у предмета понизился потому что его собирать стали чаще, это 3 несчастных пенетры не чего не решают.
Ну как тебе сказать, ничего не решает... Допустим коллектор взят первым слотом, это примерно 8-9й уровень, за примеры возьмем двух типичных адк, Кейтлин и Джинкс. У Джинкс на 9м уровне 57 армора, соответственно Кейтлин с 15 леталити наносит ей 71% урона, если леталити будет 12 то наносить она начнет 67% урона, таким образом потерял 3 единиц леталити уменьшает весь урон Кейтлин на 4%. А 4% это дохера и больше, на пример хедшот все на том же 9м уровне нанесет Джинкс на 32 урона меньше, а автоатака на 14. Т.е. из стандратного комбо хэдшот-сетка-хэдшот-трапа-хэдшот это будет -96 урона. Нихерово так для ничего нерешающих 3 плоских пенетры?
-3 ад Казикс момент💀
@@ripperdoc3855 нууууу, знаешь , в перспективе катки это вообще не решает, и на пример, у кейт хетшот дпмажит достаточно, чтобы пасивка колектера покрывала уменьшение урона, и вообще, когда ты видел файт, настолько на лимиты, чтобы это настолько сильно влияло
@@Linol-h8p это достаточно на 9м уровне где у кейтлин и Джинкс по 1350 хп. Эти 96 урона это 8% хп джинкс, одна на одну автоатаку больше требуется.
В комбу еще входит пуск q по засеткованному. Что около 400 урона. 4% от 400 это 16 урон потерянного