По поводу таксиста Каина хочу добавить кое-что. Помимо его реплик в файлах игры есть и другие доказательства, что он Каин. Во первых это предсказание той самой слабо кровной с пляжа. Она говорила что-то вроде того, что позади смеющегося стоит Отец. А во вторых прохождение за Малка. Когда в конце едешь в такси и выбираешь путь, у Малка случается настоящая паническая атака из-за того, что он узнаёт таксиста
Фух, спасибо за разбор, музыка из концовки прям до дрожи пробирает до сих пор... И сколько же допилили доблестные фанаты! Если даже тогда, с поломанными квестами, глючной физикой, многими отсутствующими локациями, игра попала в самое сердечко стольких людей, то теперь, доделанная, она просто волшебна! Насчёт большинства квестов - если качать убеждение и сопутствующие навыки, то ещё квесты можно найти, а многие можно разрешить по-другому (например, помирить старых вояк, которые заказывают друг друга). Персонажи в игре офигенны, у каждого своя мотивация. И мне нравится, что главного героя не втягивают с самого начала в какие-то тайны. Ты тут - неофит, звать тебя никак, и в любых руках ты будешь пешкой, или даже меньше. Что мне не нравится - это то, что Анархи тут показаны прям слишком классными, особенно благодаря суперскому Найнсу и шикарному Джеку) Концовка со средним пальцем тоже игрокам, не знакомым с Миром Тьмы, кажется идеальной, потому что мы избавились от всех уз и ушли в закат... Но нет. Даже такие крутые одиночки, как Джек и Беккет формально состоят в своих организациях, потому что это надёжно. Одиночку, скорее всего, либо сожрут оборотни, либо уничтожат Охотники, либо свои же, сунуться ему будет некуда, друзей нет. Печально на самом деле.
Надеюсь и вторая часть франшизы не подведëт, хотя бы в сюжетном плане. Кстати Джек в итоге был видимо все же был убит таксистом, который как и сказал автор видео в файлах обозначен как Каин, но это не единственный намек на его сущность. Если играть за Малкавианина, то в финальном разговоре с ним твой герой будет в страхе от таксиста и спрашивать что-то вроде "Кто ты такой? ". Учитывая, что глав герой-малк иногда действительно может предсказывать будущие события игры через фразы некоторые, то есть обладает ясновидением, то можно сказать и истинную сущность таксиста он узнать смог.
41:50 - инфа старая, но скажу: оборотня можно убить включив питание в обсерватории, открыв крышу и закрыв её, когда пёсель протиснется туда до пояса. Лучше поздно, чем никогда.
Немного не по теме, но есть короткий фильм по мотиве квеста Ималлий называется (The Intruder [World of Darkness Pilot]), он есть на TH-cam, советуй посмотреть, правда он на английском, но все равно хорошо сделано.
Почему сразу надо спрашивать видели ли вампира? С девушкой в ресторане надо несколько раз поговорить. Даже имея прокаченное Соблазнение можно не с первого раза пить кровь. О Господи! А где логика у автора? С каких пор вампиры стали божественно сильны, а люди стали совершенно ни на что не способны? Бывших убийц можно помирить. Денег не дадут, но получите дополнительный опыт. Ну вообще-то это всё не случайно что Баррабус оказался у Мандарина в Синдикате Фу, что Тонги связаны с Мандарином, что Жао со склада знал про Барбарруса... Мне Окс за оба задания деньги давал за выполнение заданий. О Господи! Автор! Ты хоть Гэри Голдена слушал? И чем думал? Гэри хотел узнать побольше про Квей-Джин, вот и отправил Баррабуса с этой целью в Чайнатаун. А Квей-Джин хотели изучить вампиров чтобы узнать как их убивать. Ох уж эта восточная философия... Всё там не как у нормальных не-людей. А ещё саркофаг Йохансон нашёл не сам. Информация про него пришла на электронную почту Йохансону. Оборотня надо убить дверями купола, где телескоп стоит.
По поводу Тал-ма-е-ра - прямо большой косяк в рассказе. Чёрной рукой себя почти одновременно назвали 2 разных секты. Это, собственно, сами "Тал-ма-е-ра" и "потерянное племя". И цели у них принципиально противоположные. Ну согласись, глупо звучит, что Тал-ма-е-ра, которые "верные слуги делувианов" вступают в шабаш, который этих самых патриархов за своих главных врагов считает. Вот и получается, что потерянное племя, основатель которого умудрился то ли прямо то ли коственно пообщаться со Сцилой (одной из 3-х чайлдов Каина) создал свою секту с целью отомстить патриархам, за то, что они пошли против первородных детишек Каина, для чего, позже и вступили в шабаш. И стали "чёрной рукой шабаша". А Тал-ма-е-ра были основаны, как ты и сказал, смертными магами, что хотели, помимо всего прочего сблизится со смертью. И, позже, взяли на себя "священные" обязанности по служению патриархам. Они же, после того, как большая их часть овампирилась , стали "истинной чёрной рукой".
Интересно однако получается... Всего лишь очередная игра, а вот такой сюжет! При том что я смотрел чисто прохождение, хотя я даже играя все равно не понял бы.
Почему? Если не углубляться в лор, то сам сюжет вроде прост для понимания. Когда я игру подростком проходил, основную суть конфликта уловил, хоть в деталях не разбирался.
Хорошо, что не стал играть в Bloodlines, игра мне сразу показалась отстоем и мое чувство не обмануло. Абсолютно пустой сюжет. Вот то ли дело Redemption, которую периодически иногда прохожу снова и снова.
Я бы не сказал, что сюжет пустой. Но он действительно послабее Редемшн. Фишка Бладлайнса не столько в сюжете, сколько в диалогах и геймплейных решениях. В этих параметрах игрушка хороша
Насчёт реализма не соглашусь: игра наоборот реалистична в этом плане, что даже после Обращения и вплоть до Последней Смерти ты всё равно лох, которым можно как угодно пользоваться.
А я как раз задавался вопросом, чем таким занаяться что бы часочек не спать...
По поводу таксиста Каина хочу добавить кое-что.
Помимо его реплик в файлах игры есть и другие доказательства, что он Каин.
Во первых это предсказание той самой слабо кровной с пляжа. Она говорила что-то вроде того, что позади смеющегося стоит Отец.
А во вторых прохождение за Малка. Когда в конце едешь в такси и выбираешь путь, у Малка случается настоящая паническая атака из-за того, что он узнаёт таксиста
Спасибо за подробный разбор любимой игры!
Фух, спасибо за разбор, музыка из концовки прям до дрожи пробирает до сих пор... И сколько же допилили доблестные фанаты! Если даже тогда, с поломанными квестами, глючной физикой, многими отсутствующими локациями, игра попала в самое сердечко стольких людей, то теперь, доделанная, она просто волшебна!
Насчёт большинства квестов - если качать убеждение и сопутствующие навыки, то ещё квесты можно найти, а многие можно разрешить по-другому (например, помирить старых вояк, которые заказывают друг друга). Персонажи в игре офигенны, у каждого своя мотивация. И мне нравится, что главного героя не втягивают с самого начала в какие-то тайны. Ты тут - неофит, звать тебя никак, и в любых руках ты будешь пешкой, или даже меньше. Что мне не нравится - это то, что Анархи тут показаны прям слишком классными, особенно благодаря суперскому Найнсу и шикарному Джеку) Концовка со средним пальцем тоже игрокам, не знакомым с Миром Тьмы, кажется идеальной, потому что мы избавились от всех уз и ушли в закат... Но нет. Даже такие крутые одиночки, как Джек и Беккет формально состоят в своих организациях, потому что это надёжно. Одиночку, скорее всего, либо сожрут оборотни, либо уничтожат Охотники, либо свои же, сунуться ему будет некуда, друзей нет. Печально на самом деле.
35:41 - Привет, Андрей.
36:14 - Пока, Андрей.
Этому видео остро необходим ещё один комментарий. Лайк, прилогаю.
Надеюсь и вторая часть франшизы не подведëт, хотя бы в сюжетном плане.
Кстати Джек в итоге был видимо все же был убит таксистом, который как и сказал автор видео в файлах обозначен как Каин, но это не единственный намек на его сущность. Если играть за Малкавианина, то в финальном разговоре с ним твой герой будет в страхе от таксиста и спрашивать что-то вроде "Кто ты такой? ". Учитывая, что глав герой-малк иногда действительно может предсказывать будущие события игры через фразы некоторые, то есть обладает ясновидением, то можно сказать и истинную сущность таксиста он узнать смог.
Эх, да! Малки)
Нет, не был. Джек не-живой остался. Да и по официальной версии разработчиков настолки Таксист - это древний и сильный Малкавианин.
@@mrrealpersonэто не каин а Мафусаил клана малкавиан
Ха-ха-ха повод перепройти любимую игру в который уже раз.
Ну топа топа топа))) топа топа
Шикарный ролик! Автору два пакета голубой крови!
щедро, спасибо)
41:50 - инфа старая, но скажу: оборотня можно убить включив питание в обсерватории, открыв крышу и закрыв её, когда пёсель протиснется туда до пояса.
Лучше поздно, чем никогда.
Да, я слышал об этом, но так мне и не удавалось это сделать
@@mrrealpersonв игре несколько линеек, где упоминался препарат пентекса, оборотни и даже маги
@@mrrealpersonпомимо этого в настолке катаяны начали атаковать каинитов на территории Европы и Америки
Титры на фоне домов с этого ракурса напоминает заставки мультсериалов: черный плащ и черепашки
ниндзя 🤔
Есть немного
И нет. Всё это задумал не Джек.
Немного не по теме, но есть короткий фильм по мотиве квеста Ималлий называется (The Intruder [World of Darkness Pilot]), он есть на TH-cam, советуй посмотреть, правда он на английском, но все равно хорошо сделано.
Глянем)
Почему сразу надо спрашивать видели ли вампира?
С девушкой в ресторане надо несколько раз поговорить. Даже имея прокаченное Соблазнение можно не с первого раза пить кровь.
О Господи! А где логика у автора? С каких пор вампиры стали божественно сильны, а люди стали совершенно ни на что не способны?
Бывших убийц можно помирить. Денег не дадут, но получите дополнительный опыт.
Ну вообще-то это всё не случайно что Баррабус оказался у Мандарина в Синдикате Фу, что Тонги связаны с Мандарином, что Жао со склада знал про Барбарруса...
Мне Окс за оба задания деньги давал за выполнение заданий.
О Господи! Автор! Ты хоть Гэри Голдена слушал? И чем думал? Гэри хотел узнать побольше про Квей-Джин, вот и отправил Баррабуса с этой целью в Чайнатаун. А Квей-Джин хотели изучить вампиров чтобы узнать как их убивать.
Ох уж эта восточная философия... Всё там не как у нормальных не-людей.
А ещё саркофаг Йохансон нашёл не сам. Информация про него пришла на электронную почту Йохансону.
Оборотня надо убить дверями купола, где телескоп стоит.
По поводу Тал-ма-е-ра - прямо большой косяк в рассказе.
Чёрной рукой себя почти одновременно назвали 2 разных секты. Это, собственно, сами "Тал-ма-е-ра" и "потерянное племя". И цели у них принципиально противоположные.
Ну согласись, глупо звучит, что Тал-ма-е-ра, которые "верные слуги делувианов" вступают в шабаш, который этих самых патриархов за своих главных врагов считает.
Вот и получается, что потерянное племя, основатель которого умудрился то ли прямо то ли коственно пообщаться со Сцилой (одной из 3-х чайлдов Каина) создал свою секту с целью отомстить патриархам, за то, что они пошли против первородных детишек Каина, для чего, позже и вступили в шабаш. И стали "чёрной рукой шабаша".
А Тал-ма-е-ра были основаны, как ты и сказал, смертными магами, что хотели, помимо всего прочего сблизится со смертью. И, позже, взяли на себя "священные" обязанности по служению патриархам. Они же, после того, как большая их часть овампирилась , стали "истинной чёрной рукой".
Спасибо за поправку. Сейчас уже плохо помню, давно читал, но в целом логично. Перепроверю на всякий случай
сайлент до нового года выйдет или нет?
выйдет, не волнуйся)
@@mrrealperson ты главное не пропадай)
@@magam1103 да не пропадаю) просто видео такого объёма долго делаются
Интересно однако получается... Всего лишь очередная игра, а вот такой сюжет! При том что я смотрел чисто прохождение, хотя я даже играя все равно не понял бы.
Почему? Если не углубляться в лор, то сам сюжет вроде прост для понимания. Когда я игру подростком проходил, основную суть конфликта уловил, хоть в деталях не разбирался.
Хотя тогда я уже имел опыт в Redemption, и даже немного лор читал, так что как новые игроки понимают игру, могу только представить.
Таки норм аватар канала.
@@ilyamudritsky4734 полночи все превьюшки переделывал
Хорошо, что не стал играть в Bloodlines, игра мне сразу показалась отстоем и мое чувство не обмануло. Абсолютно пустой сюжет. Вот то ли дело Redemption, которую периодически иногда прохожу снова и снова.
Я бы не сказал, что сюжет пустой. Но он действительно послабее Редемшн. Фишка Бладлайнса не столько в сюжете, сколько в диалогах и геймплейных решениях. В этих параметрах игрушка хороша
Насчёт реализма не соглашусь: игра наоборот реалистична в этом плане, что даже после Обращения и вплоть до Последней Смерти ты всё равно лох, которым можно как угодно пользоваться.
В этом плане, это в каком?
@@mrrealperson когда ГГ квестовые персонажи пускают по квестовому кругу.