1:21 Joe&Mac 2:21 Fatal Fury 3:39 Earthworm Jim 4:42 Mortal Kombat 6:12 Mickey Mania 7:01 Flashback 7:54 Thunder Force III/Thunder Spirits 8:44 Saturday Night Slam Masters 9:28 WrestleMania 10:28 Toy Story 11:08 Shaq Fu 12:05 Urban Strike 13:01 The Lost Vikings 13:58 Captain America and the Avengers 15:04 EA sports 16:56 Pit Fighter
Такие сравнительные ролики приятно смотреть. Особенно приятно, когда ясно становится с лучшей версией одной игры. Динамика на сеге действительно высокая. Это порой было болью, когда совершенно не успеваешь уследить за происходящим на экране.
@@AlisesTetis это ты зря. Я тоже срывался, да и чего греха таить, не так давно мысли были продать всё это, но не позволяю себе слабости. Понимаю что потом буду жалеть.
Отличный ролик! В свое время была возможность сравнить некоторые версии игр вживую на двух консолях, и очень сложно было убедить себя, что на SNES частенько похуже версии.
Как что то может быть лучше или хуже , это дело вкуса. На Snes зацензуренные игры , а того и для детей по большей части делались , на Sega игры уже для более взрослой аудитории. Музыка и её звучание на MD мне всегда нравилось больше , резкое и сочное , нежели попсовые оркестровые дудки на Snes. Если брать чисто визуальное сравнение то и там полно игр где консоль от синего ёжика лучше , даже не смотря на то что она появилась на два года раньше.
Полностью поддерживаю мне посчастливилось иметь обе приставки и SNES безоговорочно круче. Но да, некоторые игры портированы хуже или кое как если они изначально разрабватывались для Sega Genesis. но это и логично тут нечему удивляться.
Так! В копилочку ещё одна игра - Warlock. Всё как и в большинстве выше представленых игр, а именно сделано так, будто всем было всё равно, что получится в итоге. Спасибо за видео - лайк, подписка!
Fatal Fury2 намного, просто в разы лучше первой части - это был настоящий прорыв в мире файтингов. Многие фишки серии используются до сих пор в современных файтингах - упомянутая "двухуровневость", взаимодействие с локациями, привычные нам мувы, верхние-нижние атаки и много чего ещё было реализовано уже больше 30 лет назад. В SNK работали, конечно, гениальные разработчики.
Вот бы посравнивать ПК версии игр из 90ых с консольными. Типо Джангл Бука, Пифола и Той Стори. К сожалению многие обходят эту тему стороной, но ролик всё равно интересный. Автору спасибо)
Чтобы узнать, что такое плохой порт плохой игры - надо включать Pit Fighter на спектруме. Он там реально есть )) А формат таких обзоров мне нравится, где технически менее продвинутые системы уделывают более дорогие и современные. У автора хорошо получилось.
Кто бы что не говорил, но когда в далеком 96м. году я поиграл в Данки Конга 2 на супер нинтендо, сега просто померкла в моих глазах и в глазах моих троих друзей, у которых была то же сега. В 95 и 96 годах, нам всем было ясно и понятно, что Super Nintendo это круто и она для нас была круче чем Sega. Я говорю вам как обладатель обеих приставок, и один из моих друзей, у кого так же была сега, то же купил снес, в виду ее реального превосходства. Сега появилась у меня летом 95го., а Снес в конце 96го., и я помню весь тот кайф.
А я и не говорю, что SNES плохая консоль. У меня тоже есть обе консоли и они обе хороши по своему. Просто именно в этих играх она проигрывает консоли от Sega. А Данки Конг мне, кстати, никогда не нравился) Не производил впечатления ни тогда, ни тем более сейчас. Я имею ввиду классический. При этом я понимаю, что это крутые и значимые игры, но вот что-то меня в них отталкивает. А вот Returns и Tropical Freeze очень даже зашли.
Сега пусть и хуже по графической составляющей- намного лучше спроектирована. В ней правильно раставлены акценты. Мощный процессор позволил создавать драйвовые, очень динамичные игры. Формат экрана у сеги лучше, пикселей больше по ширине- это огромный плюс в стрелялках и шмапах. Сильно влияет на качество геймплея. У сеги практически ПКшное железо, что упрощало разработку и портирование игр. У сеги на мой взгляд очень удобный шестикнопочный геймпад. У меня есть геймпад от снес- играть в файтинги менее удобно, так как джойстик мегадрайв лучше имитирует панель кнопок аркадного автомата. Все таки в играх решает в первую очередь геймплей и сега лучше именно в тех компонентах железа- которые отвечают за геймплей. Снес ну чисто пройти пару JRPG и пару интересных, но не динамичных платформеров. Моя основная 16 битная консоль Мегадрайв. Плюсов в копилку Сеги добавляет и тот факт, что игры выпускались для более взрослой аудитории без цензуры. Добавляло эффектности играм. Жаль сега с Сатурном не стала идти по очевидному пути сделать консоль на железе ПК только мощнее. Боялись что тайваньцы опять скопируют консоль. Вообще очень жаль сегу, поистине гениальные и талантливые люди в ней работали, жаль что не срослось консолями. Сатурн сильно их подкосил.
Нинденда уступала в частоте цпу, но выигрывала в видиоподсистеме. По сути общая в целом производительность у Снес и сеги была плюс минус одинаковая. На счет звука я бы поспорил тут аудиоподсистема сеги все же поинтереснее. В целом все портил в общем более слабый в ряде моментов ЦПУ снёс. Игры на сеге шли быстрее по причине более высокочастотного процессора и более простой и удобной для программирования архитектуры сёги. добавлю что аудио подсистема сёги поддерживает больше возможностей по звуковым эффектам поэтому на сеге звуковых эффектов в играх и больше и они разнообразней.
Это очень разные консоли. Стоит учитывать что железо разделяет 3 года, что очень существенно. Сега имеет очень мощный для своего времени 32 битный процессор, но передают, СНЁС же фактически это два 8 битных процессора. Железо сеги очень хорошо для портирования аркадных игр, железо же СНЕС очень хорошо для красивых и медленных игр, что и сказалось на библиотеке игр. Сега обладает отличной подборкой аркадных и подобных игр. СНЕС была идеальной консолью для рпг. Кроме того у Сеги долгое время была мудацкая политика ограничения объëма картриджа в 16 мегабит. Взять поздние игры объëм которых был больше 16 мегабит, которые выглядят гораздо лучше ранних.
Вы совершенно правы, я полностью с Вами согласен. Но это не отменяет того факта, что перечисленные игры на SNES хуже. Это вовсе не говорит о том, что консоль плохая. Скажу больше - у меня нет каких либо приоритетов в выборе платформы, но чисто эстетически Super Famicom мне нравится больше, чем Mega Drive 2, хотя, казалось бы, вторая должна быть роднее, так как была в детстве и всё такое. У каждой платформы есть свои козыри. У СНЕС есть Супер Метроид, у МД - Элиен Солдер (первое, что в голову пришло). В будущем я обязательно сделаю видео на эту тему.
Ну раз затронул эту тему, то рассмотри вариант, где версии игр для SNES превосходят своих визави с консоли от Sega. Для примера: Judge Dredd Stargare Lion King Mortal Kombat 2 MK 3 Street Fighter 2 Boogerman Список конечно не полный. Возможно ты ещё захочешь что то добавить. Я конечно не упоминал такие игры как Aladdin, Jungle Book, Jurassic Park (вся серия игр для обеих платформ), Pirates of Dark Water, Robocop vs. Terminator, где общее только название, а сами игры 🎮👾 конкретно так отличаются. Хотя...... Вот тебе ещё идейка: можно выпустить либо в рамках одного выпуска, либо несколько видосов, где разобрать игры с общим названием, но совершенно различные по механике и всему остальному. Как тебе? Не расчитываю, что ты вообще прочитаешь эти коменты, или как то отреагируешь на них. Ну а вдруг?..
Я всегда читаю комментарии) Насчет идей спасибо. Я когда этот ролик только планировал, уже возникла мысля сделать ролик про разные игры с одинаковым названием и ролик про игры, которые лучше на SNES, чем на MD.
@@DemonyxsLair в таком случае обрати внимание на 14 (или 16, могу ошибаться) номер журнала Видео-асс Dendy за 1995г. Там ещё на обложке изображен Маугли. Так вот там обзор игры для разных платформ. Если внимательно читать, то можно найти такие строки: "... различий в версиях для Sega и SNES немного... ". (Немного, Карл!!!!😮). По всей видимости автор текста на момент сдачи статьи либо вообще не играл в 16 битные версии, либо поиграл в одну какую-то, а вторую - только скрины видел. Т.к. сам понимаешь, что различий там до ебе...ни матери.... Они как бы совсем разные. При том, что в той же статье приведены картинки из обеих игр. Я не знаю, каким идиотом надо быть, что бы не увидеть разницу?.. Ну это так, к слову.
У меня не было ни мегадрайва ни супер Нинтендо, но всё то, что я видел на эмуляторах - заставляли от снес просто блевать. Ну, ок, не всё - в хронотригер музыка клёвая, ёши выглядит прикольно, Кирби норм... Но многое из того, что я запускал было желание сразу выключить
@@stillman9924 может я такой везучий, но мне попадались именно не интересные игры на сеге, а вот блевать мне хотелось от игр на SNES. Ну может знать надо что то конкретное. Но вот есть допустим 1000 игр, и рандомно запускаешь, всё что по названиям в голове есть, и в плане графики, всё очень плохо, и в плане геймплея. Возможно, если сравнивать на ЭЛТ... Но на мегадрайве такой проблемы не было. Опять же, все выводы делаю на основе эмуляторов разных лет. Куда не ткни на SNES - какая то шляпа. Надеюсь доступно объяснил.
Если брать в общем,то для меня лично снес всегда хуже сеги. Вроде бы у снеса и цветов больше,и паролаксов натолкано,но она ВСЕГДА в сравнении с сегой медленнее. Не хватает снесу динамики и скорости. Снес как-будто на видео записан,не знаю как это передать,но даже в мк динамики нет,словно бабка у подъезда😆 Сега она живая❤
Все понравилось, кроме фразы "понимаю тех, кто на основе вышеперечисленных игр поливает SNES дерьмом". Я вот не понимаю такие людские мнения. О консоли стоит судить не по плохим играм, вышедшим на ней, а по хорошим. Если так посмотреть, на NES/Dendy тоже выходило много шлака, но все мы любим эту приставку. Не за шлак, а за классные игры на ней. А так видео получилось в тему. По моим наблюдениям, мультиплатформенные игры чаще получались лучше именно на Сеге. А SNES хороша своими эксклюзивами. Чем и ценна.
Мне всего однажды попадалась многоигровка, в которой была куча мелких Нинтендовских игр. Точно помню, что были Гольф, Пинбол, Хоккей и Эксайт Байк. И вот тогда то я в первый раз в гольф и залип.
сега про файтинги и битемапы, металл звучит на сеге лучше. нооо. на супер нинтендо шедевральные рпгшки и симфонические партии прекрасны. так что, берите обе консоли)
В техническом плане лучше конечно снес, что и не удивительно, так как она моложе сеги. А так ещё многое зависело от разрабов игр, могли ли они реализовать все возможности железа.
Самое смешное, что даже выйдя заметно позже Sega в SNES стоял более медленный процессор. Из-за этого многие игры, особенно спортивные, ужасно медленные и по сути неиграбельные. А это очень важно, на самом деле. То что была посочнее картинка, ну окей. Но чтобы можно было играть например в шутер от первого лица, то обязательно нужно было ставить дополнительный процессор в кпридж, от чего он становился неадекватно дорогим. На Sega же шутеры от первого лица прекрасно игрались на исходном железе без каких-либо доработок. При этом возможность встроить дополнительный процессор а картридж тоже имелась. Пример тому - Virtua Racing. Вполне себе годный гоночный симулятор в 3D, причем совершенно недостижимый для SNES.
В то время снес стоила в разы дороже сега, отсюда и популярность и ностальгия, просто многие снес и в глаза не видели. На ней были свои прикольные игры, killer instinct например, ну а donkey Kong переплюнет любую игру сеги
Мегадрайв по началу стоил не сильно дешевле СНЕС. Насколько помню, когда Стиплер подписали соглашение с Нинтендо, одним из пунктов договора было, что Нинтендо закрывает глаза на контрафакт в виде тайваньских клонов Фамикома, а Стиплер полностью убирает из ассортимента продукцию Сега. Но про контрафакт в виде клонов Сеговских консолей речи не было и они начали продавать пиратскую Мегадрайв и картриджи к ним. Потому и стоило дешевле. Мы как-то зашли в торговый центр, а там тот же МК3 стоил просто непомерных денег. У нас в игровой подвал, где можно было за деньги играть на приставках, его очень долго не завозили, потому что, как сказал хозяин сего заведения, оно стоит 80 баксов. Завезли только когда уже сеговская пиратка пошла.
Сега хороша в экшн-играх. Нинтендо хороша в РПГ. По части аркад и гоночек, то тут почти ничья. Хотя, за счет быстроты работы процессора, аркады лучше на Сеге, а вот гоночки лучше на Снес (за счет псевдо 3D).
Сега, безусловно, лучше - она была дешевле во всем мире и она открывала мир игр более широкой аудитории. У меня в 90е не было приставок, а был Спектрум - но сегодня если вернуться в те времена, то согласен на Сегу.
@@ФилиппКолыбин-ф9з согласен, благодаря пиратам большинство людей смогло оценить 16 битные приставки по достоинству, также обмен картриджами был хороший, всегда можно найти знакомого и поменяться играми
Не знаю, я в детстве SNES не застал, а когда узнал об эмуляции, то в версиях игр для Sega звук мне нравился больше (например, в том же Boogerman). Другое дело эксклюзивы, где сравнивать не с чем)))
@@chelovek-jpeg у меня сложилось первое впечатление, что на Snes звук звучит глуховато. Скорее всего, просто дело привычки) А так да, в снес железо стояло покозырнее.
Самое интересное: Nintendo признала факт, что версия Boogerman для Sega MD лучше и добавила образ этой игры в магазин игр SNES Mini. А так, игры практически одинаковы, но различается набор уровней
В Мортал Комбат 1 на Sega ЕСТЬ КРОВЬ!!! В начале игры нужно дождаться появления серого экрана на котором появляются буквы, и набрать: A, B, A, C, A, B, B. и буквы окрасятся в красный цвет, включится кровавый режим. Этот код писался в оригинальной книжке, которая шла с картриджем, я могу полагать, что это была своего рода защита от детей =)
Тут нужно учитывать, что в то время графика на себя сильно перетягивала одеяло. Это сейчас нам все равно, потому что картинка давно перестала удивлять, и даже современные игры выходят от совсем визуально примитивного инди до графонистого ААА, а тогда часто считали, что где картинка лучше, там и игра лучше. Именно поэтому в мире SNES по итогу победила.
Что тогда и что сейчас, сравнивая мощности платформ, все забывают что неважно какие мощности у тебя есть, важно то как ты ими пользуешься. При правильных руках на SNES можно добиться и крутой графики и отличного фреймрейта как в Donkey Kong Country, а с этими портами такое ощущение что их делали на отвали, думая что умтоявшаяся аудитория Nintendo и так схавает. Порт Urban Strike для SNES это какое-то оскорбление для игры моего детства, ЕА вообще не парились
Согласен на все 💯. Я об этом уже писал где-то тут в комментариях. Японские разработчики при правильном подходе к железу выдавали просто шедевральные игры. Из западных - те же Blizzard хорошо со SNES работали. И если бы они не добавили дополнительный контент в версию Викингов для SMD, то эта игра бы в данный ролик не попала, так как они одинаково хороши на обоих платформах с учётом возможностей железа.
@@DemonyxsLair ну Blizzard по сути и выпустили первую американскую игру для SNES, тот самый RPM Racing. Пробовал ее в их сборнике Arcade Collection - видно что только только учились работать над железом и для первой американской игры для SNES весьма неплохо. А вот ЕА для которой компьютеры долгое время были основной платформой, Mega Drive был намного понятнее, ибо он по железу оч схож был с компьютером Amiga, куда ЕА активно выпускала свои игры. Некоторые девелоперы даже использовали Amiga как инструмент разработки для Mega Drive. Amiga и в Европе был очень популярен, отсюда и любовь тамошних девелоперов к MegaDrive. Flashback как раз идеальный пример, его главный автор признался что затачивали прежде всего под MegaDrive, который имеет схожее железо с Amiga. Можно сказать что именно сходство железа MegaDrive с очень популярным Amiga и способствовало огромной поддержке от девелоперов для этой платформы, отсюда и популярность платформы
"играть нужно не в платформы, а в игры" - золотые слова... Меня самого достали любители играть в эмуляторы, но оригинального качества. Особенно бесит когда играешь в пс1 игры с улучшениями (ну, то есть не с улучшениями, а исправлениями хардверных косяков консоли и превращая игру именно в то что задумывали разработчики) а тебе приходит какой то черт и ноет что это не аутентично... Как будто им важна консоль, а не игра
Ааа... PS1... Эти прекрасные, ни с чем не сравнимые вываливающиеся полигоны...) Никогда не забуду, как дочка села играть в первого Человека Паука на PS1 и в одном из уровней, когда она прицепилась к стене здания, под персонажем из здания вылез огромный треугольный кусок с окнами) Причём, эмуляторы же можно настроить таким образом, что он будет повторять все косяки и тормоза оригинального железа, но при этом игра будет выглядеть достойно. И уж тем более, если речь идёт об игре на стриме, то игра на оригинальном железе даст какие бы то ни было другие ощущения только играющему. Зритель же при правильно настроенной картинке вообще разницы не заметит. Про "играть не в платформы, а в игры" я имел ввиду, что платформа не важна, важна сама игра. А уж куда она вышла - дело десятое.
Всё сводиться к тому, что программисты ли бо были ограничены в чем-то, поэтому сделали какашку, может финансирование или сроки поджимали. либо это порт, а порты как правило всегда делаются скосяками. Возьмите Killer Instinct, Donkey Kong, Super Mario Youshi's land и т.д. нативные игры на SNES эти игры SEGA просто не потянет. Тут не в платформе дело, а в разработке
Отличный видос. Да, графически во многих играх SNES лучше, но звук всегда лучше на SEGA. А так обе консоли шикарные. Лично для меня SNES, SEGA и Денди были , есть и будут лучшими консолями всегда.
Она бы просто не потянула порт. Процессор у мегадрайв был быстрее, поэтому-то и нет тормозов в большинстве игр, в которые на нитендо играть невозможно.
Порта бы и не было никогда. Хотя, нет, вру. На GBA был. И он ужасен. На самом деле, там не только в скорости процессора дело, и большинству разрабов, видимо, просто не хотелось с этим разбираться. Талантливые разработчики делали хорошие игры. Те же Викинги или Рок н Ролл Рейсинг работают на обоих консолях практически идентично.
Любые стратегии/симуляторы от KOEI ("Gemfire/Royal Blood", "Ghengis Khan II", "Aerobiz") однозначно лучше на Mega Drive. Всё же процессор Motorola 68000 на 7.8 МГц в два раза мощнее в вычислительной мощи, чем поделка в SNES. Так что если не хочется играть по ходу в час (остальное время любуясь, как "думает" ИИ противника), то SNES обходить стороной. И никакие полупрозрачные менюшки тягомотности часовых ожиданий не скомпенсируют.
@@putler-kaputt Если музыка изначально под чип Ямаха записывали, то звучит лучше на Мегадрайв. Если под чип Сони, тогда на Снес. У Нинки традиционно хорошо получается оркестровая музыка и различный инструментал (как в ЖРПГ или Донкей Конг), у Сеги козырем было техно и песочное индастриал звучание (СОР, КХК).
@@putler-kaputt Конечно лучше, его же Мэтт Фёрнисс писал, без шуток маэстро-виртуоз сеговского звукового чипа. Фёрниссовские адаптации саундтреков к МК1 и 2 звучат лучше, чем аркадные оригиналы. :)
@@ДанилКабачок-ю4я В том числе и Бэтман и Робин, да. Этот же звуковой драйвер использовали ранее в игре Red Zone, там есть даже некоторый уклон в эмбиент. В свое время много музыки записывал с Мегадрайв на кассеты и слушал потом. Уже после узнал, что на западе выходили саундтреки к играм на компакт дисках.
На Sega музыка никогда не впечатляла там был 8 битный аудио чип в отличие от 16 битного в SNES. У меня друзья приходили чтобы даже просто записать музыку из некоторых игр SNES на аудиокассету. А на сеге это даже в голову не призодило потому что не впечатляло так как это было на SNES.
Приятно видеть профи, разбирающегося в том, что говорит. Большинство ничего сами не играли, зато экспертные мнения имеют (впрочем как обычно). Действительно, сколько было рекламы Снес - я помню эти рекламные объявления в газетах и журналах 90ых, я помню рекламу в "экспертных" журналах типа Великий Дракон, где печатались два скрина и типа как походя бросали фразочки типа "а эта ваша жалкая сега..." - ... а на деле оказалось то, что за небольшие улучшения в графене пришлось заплатить большую цену - даже вырезать уровни к чертовой бабушке. И при этом Снес загоняли за миллион рублей (если кто помнит эти цены) - тогда как Сега стоила всего 500 000. Сам давно хотел снять похожий видос, да потом забил, а тут гляжу, еще остались соображающие мужики. Респект.
Спасибо на добром слове) Но, на самом деле, какой из меня профи? Я просто люблю то, что делаю и стараюсь смотреть на вещи без фанбойства. На SNES тоже есть версии игр, которые хуже на MD, когда-нибудь и подобный ролик выйдет. Насчет цен. Там же, вроде, было связано с тем, что Сеговские лицушные консоли Стиплер и правда перестал возить, как того требовал контракт с Нинтендо, но про китайский контрафакт разговора не было. Да и челноки к нам явно не лицуху возили. Отсюда и цена ниже.
@@DemonyxsLairда, попытка Нинтендо в лицензионный рынок в 90-ые себя не оправдала, а вот вся эта дешевая реклама "осадочек оставила" (ибо напоминала больше пацанский троллинг чем рекламную компанию серьезного бизнеса) - но что поделать, "это были 90-ые"))) еще раз спасибо за видос!
@@old_reality они троллили Сегу у нас, это да. Но она им просто ответить не могла. А, например, в США она их своей наглой рекламой просто головой в унитаз макала. Вот уж где реально был пацанский троллинг) Пожалуйста)
вначале видоса хотел вставить про Викингов, но упомянул далее👍но вот ждал сравнения про Фантома 2040, вот что что, а на Сеге она просто шедевральна по сравнению с версией на нинке; ну и как спорный момент хотел бы сравнения Sunset Riders, но там все же как версия для Сеги это эксклюзив, а не порт как на Снес с аркады, хоть и очень схожи
Для сравнения игр ещё много подобных, Demolition man и Doom troopers те же. На мой взгляд игры делает геймплей. Так что более динамичное и большее разрешение разумеется лучше красивой картинки и "больших спрайтов персонажей". На нинтендо если что и играть, то только JRPG.
Обожаю такие каналы.) Была у меня и сега и нинтендо. На сеге было полно игр, а на нинтендо Донки конг 1,2 , мк3 и киллер инстинкт. Если сравнить мк3, то графон не отличался, а вот звук на нинтендо помню лучше был и можно было настроить фаталити на одну кнопку,мелочь, но приятно. А так нинтендо казалась чуть круче и по графону и по звуку, я когда впервые Донки конга увидел, даже подофигел от графики, но обе системы топ. На каждой из приставок были свои классные игры, которые сравнивать просто нет смысла.) Хотя все это очень интересно.)))
Нет смысла сравнивать разные игры. Как кто-то сравнивает, например, Contra Hard Corps и Contra 3 или Castlevania Bloodlines и Super Castlevania 4. А вот одинаковые игры почему бы и не сравнить? Приятнее ведь играть в лучшую версию.
@@DemonyxsLair , кстати, самое забавное - две крутейшие темы для героев, что по сути символизируют США в файтингах (Кэп и Гайл из SF)написаны японцами.
@@Andrew-Thalmann тут надо один уточняющий вопрос задать: а вы много знаете хороших файтингов, сделанных западными разработчиками вообще?) Я, кроме Mortal Kombat (ну и Injustice ещё, но это то же самое, по сути) ни одной более-менее конкурентноспособной серии вспомнить не могу)
@@DemonyxsLair, вроде бы Killer Instinct так-то западный, ЕМНИП. Да и всякие Wrestlemania тоже. Но в целом да, доминирование японцев на этой ниве очевидное. Рыночек порешил.
В обоих случаях издателем была Midway) В случае с KI, возможно, Rare разрабатывал игру сами, а может быть им помогали парни из команды Буна. Надо поискать инфу на эту тему...
Настоящая консольная война не должна мешать блогеру убрать перегруз с микрофона. Toy Story на SNES идёт более плавно. Urban Strike сейчас не могу нормально воспринимать из-за игрушечной длины лопастей. Вот бы в хаках это исправили. На SNES конечно жесть тормозит.
«Flashback разработанный для Mega Drive изначально, но почему-то выпущенный сперва для Commodore Amiga»... Автор, а как так, не путаешь? Выход был в 1992 году на Амигах, порты на другие платформы пошли через год. Труды Eric Chahi с его движком для Another World ещё можно вспомнить.
Не претендую на истину в последней инстанции. В сети много где видел именно такую информацию, что разрабатывали с прицелом на консоль от SEGA, но по каким-то причинам на Амигу вышло раньше. Вроде как из-за проблем с лицензиями и бюрократическими проволочками, это так много времени заняло, что даже версию для Амиги успели релизнуть, где с этим всё проще.
Повышенное разрешение картинки на SNES (512х448) практически не использовалось (лишь на статичных экранах встречалось), так как требовало больше видеопамяти (коей и так с гулькин нос в данном поколении). Так что, в 99,9% случаев игры выводили картинку стандартного размера (256х224 пикселей), что негативно влияло на геймплей (особенно в портах). Да и "дрожащая" музыка и звук как из-под тазика на SNES тоже выставляли порты не в лучшем свете.
@@NotRealChandlerBing Дело даже не в разрешении, а в соотношении сторон (8:7), которое выбрала для своей консоли "Нинка". Учитывая, что дисплеи тех лет в подавляющем числе были рассчитаны на соотношение 4:3, большинство игр на SNES на таких дисплеях автоматически растягивались по горизонтали, нарушая пропорции спрайтов и окружения. Поэтому и получалось, что круг - это овал, а квадрат - это прямоугольник. "Нинка" видимо думала, что разработчики игр будут их оптимизировать под аспект 4:3, рисуя спрайты изначально более узкими, но на деле это был лишний и большой объём работы, за который разработчикам, похоже, доплачивать не собирались.
тут еще можно было бы рассказать про игры AAAHH!!! Real Monsters , Aero the Acro-Bat, Alien 3, Battletoads & Double Dragon и на Денди тоже есть, только не знаю где первее было, Boogerman , насчет Jungle Book не помню..похоже ли игры, Pirates of Dark Water вообще жалкая версия на Нинтендо..а если точнее..герои те же а сама система игры совсем другая. Primal Rage там наверно графика немного лучше, Samurai Shodown, Zero the Kamikaze Squirrel.....
@@wayoflight4153 Это субъективно, мне например снесовсеий Алладин чуть больше нравится, насчет графики - сам перс на Сеге более плавный и анимирован лучше, зато на Снес лучше и детальнее прорисовка задников и локаций в целом, то есть больше деталей на экране, лучше цвета. А сам игровой процесс на обеих платформах по своему хорош, а где лучше, это уже выбор каждого
7:00 "разработанная для mega drive изначально, но выпущенная почему-то для commodore amiga" - наверно автор что-то недопонял изперевода статьи, и там имелось ввиду, что "изначально" - это относительно genesis и snes, что из них раньше, а про амигу: для genesis довольно много портов с компьютеров, какие-нибудь gods, stormlord, shadow of the beast..., amiga появилась на 3 года раньше, и компьютеры были очень популярны: если для NES 1500 игр, то для commodore64 их 10000, почему бы и не перетянуть оттуда что-нибудь вкусненькое... так что когда встаёт вопрос что первее: компьютеры первее, у них была старше аудитория - студенты вузов, каждый сам себе программист,безумный фонтан новых идей, никакой бюрократии: вчера ты оборотень, который охотится на своих обидчиков, сегодня безумный доктор, делаешь своего монстра франкенштейна, завтра приключаешься в открытом мире на 10 часов - потому что на компьютере можно делать сохранения...
В англ. Википедии написано "был первоначально выпущен для Амига, хотя изначально создавался для Мега Драйв". Возможно, тут ваш аргумент про бюрократия работает. Может быть, на Амигу было проще релизнуть игру, чем на консоль от SEGA и пока шло разгребание бюрократии, студия успела сделать и релизнуть порт для Амиги.
@@DemonyxsLair говоря о бюрократии, я имел ввиду цензуру, я ничего не могу поделать с тем, что там так написано, если посмотреть на компанию разработчика - они просто специализировались на играх для amiga и atari ST : на чём было удобнее, на том и делали - вот и вся отгадка на вашу загадку
Здорово. Этот момент, когда вдаются в такие детали - редкость. До кучи можно было бы добавить гонку Street Racer. Она мне нравилась очень. Впервые я в неё поиграл на Сеге. А спустя несколько лет попалась версия для N. Расчитывал, что будет то же самое, но лучше. Особенно музыка.... Вот только она то и лучше и оказалась. Конструкция трасс - сильно отличалась. В версию для N (копия кстати версии для 32 битных платформ) играть 🎮 почти невозможно. Очень извилистые трассы и очень неудобные для манёвров. По сути они состоят из одних поворотов. На Сеге можно хоть по прямым участкам погонять. Ещё можно упомянуть Brutal: Paws of fury. Разница конечно в годах выпускника конечно аж два года (1994 для SNES и 1996 для Sega). И последние игры в жизни приставки всегда почти выдают сверх максимума. Но тем не менее - версия для MD значительно превосходит Snes' овский вариант. Может сделаешь вторую часть. Думаю немало найдётся ещё проектов, где пальму первенства можно отдать Sega.
Да, Street Racer для СНЕС не играбельное нечто, там вкрутили мод7 и типа на первый взгляд технологичнее смотрится. НО. Как только дело доходит до игры, то версия для СНЕС отвратительная, тогда как версия для Сеги с очень приятной качественной графикой и что самое главное очень интересна, играли чемпионаты на раздвоенном экране с чёткой графикой, тогда как в СНЕС просто месево на экране от которого теряешься.
@@DemonyxsLair в 5и разных источниках указано, что genesis - 1993. Не знаю где ты смотришь. Метакритик: Game Detail Platform: Genesis Genre: Puzzle » Action Developer: Silicon & Synapse Publisher: Ballistic Release: 1993
Еще в сборнике Blizzard Arcade Collection в описании к SNES версии первые слова "The original!", а к версии для Genesis - "This updated version бла-бла-бла". Хотя год стоит и там и там 1993. Видимо, усреднили, так как разница всего пара-тройка месяцев получается.
дисней-аладинчика на сеге круче по_графону и музыке тоже (и эта версия схожа с PC-Dos) чем на снеcе и, там она совсем другая с мульт-филмом не соответствует.. и ещё что интересно эту же версию Китайцы портанули и для сеги как вторую часть игры, и этот порт очень даже силён (хотя есть там мелочные непроработки но всеже нелегалы посторались удивить.
Хз, мне вот кажется, что у сеги цвета как то белее насыщенны, ну да Нинтендо типа может плавнее, прорисовка может точнее, но цвета блеклые, да и по поводу графики оно местами, по Джиму не сказать, что Нинтендо лучше
замечания в стиле, нинтендо ты такая нинтендо вообще не к месту, то есть игру делала сторонняя компания, на консоль которая имела множество технических преимуществ (кроме скорости процессора) сделала игру хуже по каким то причинам (может опыта в работе с кодом для снес не хватило и тп), но виновата нинтендо почему то, втф?
В данном случае речь шла о вырезанной картинке с изображением девушек в купальниках. Нинтендо всегда была известна своей семейной политикой и, вполне возможно, подвергла подобное изображение цензуре. Ну и вообще, не стоит шутки всерьёз воспринимать)
Нинка хотела всех удивить музыкой и доп эффектами, но очень не хотела увеличивать размеры рома самих игр и собственно чипы в картриджах. Приходилось резать игры чтоб игра размером в 2 мегабайта поместилась в чип 2 мегабайта и ещё была лучше чем у конкурента. Тут как в поговорке : Вы либо крест снимите, либо трусы наденьте. PS. Хотя на Нинке безусловно есть хорошие игры.
Все спортивные игры на Sega были космически лучше, чем на Super Nintendo из-за более быстрого процессора. Да и в целом игры на Sega игрались быстрее. Разница в графике зачастую непринципиально, а сэмлированный звук прямо скажем - на любителя. Сейчас он звучит, мягко говоря, кринжово. А вот сеговский синтезатор даже сейчас звучит грувово и интересно.
да тут все так субъективно на самом деле) Тот же сансет райдерс на снесе - да, он ближе к аркадной версии, но сегавская настолько сильно отличается, что можно сказать, что это две разные части)
Чувак, а что у тебя так обои выцвели? У меня они почти 5 лет висят на солнечной стороне и выглядят как новые! Кому интересно, такие в Леруа продавались. Сейчас хз, есть ли они там в продаже.
Они не выцвели) Это цвет такой изначально. Было несколько цветовых вариантов, хотели с черным тоном, но нужного количества уже не было. Пришлось брать сиреневый. Брал 3 года назад почти, уже тогда разбирали остатки.
Я всю свою жизнь считал, считаю и буду считать SNES шляпой! Единственная игра, которая мне больше нравится на SNES это Batman Forever только потому что там главные герои наносят удары быстрее, чем в версии на Sega. И то, это происходит из-за кастрированной анимации, убогость случайно стала плюсом) А уж какие дурацкие звуки на SNES я вообще молчу.
Ну естественно. Вот только исторически так сложилось, что разработчики предпочли Снес, а не Сегу, причем что зарубежом, что на родине. Просто стоит учитывать что для одних жанров больше подходила Сега, для других - Снес. И обе платформы перекрывают недостатки друг друга. Из примера по ролику, Joe & Mac, несмотря на то что на Сеге более оригинальная версия, сиквелы вышли в итоге только на Снес.
Червяк джим обе части гораздо лучше смотрятся на Нинтендо, а почему вырезали стадию это вопросы к тем кто портировал игру. Batman Forever на Нинтендо имеет лучшую графику чем на Сеге , дополнительные сцены между стадиями и не только. А все части Donkey Kong Country своей картинкой и анимацией уделываю все сеговские игры и демонстрируют возможность Нинтендо. Как по мне приставки по большому счëту одинаковые но в сегменте цена качество Сега конечно выигрывает, не знаю сколько они стоили в США, но в России на Нинтендо и картриджи цены были конские
Версия на Snes - оригинал, на основе конкретной книги. На Сеге - сиквел, без конкретного первоисточника, ну а на SCD у нас спин-офф, на основе манги. Их вообще нет смысла сравнивать в лоб)
@@CDash94 Но ведь это по идее должно влиять только на сюжет, а на SMD лучше и эффекты и музыка и боевка и окружающий мир в первую очередь. Про входы в сеть я вообще молчу эти миниигры с проекцией героя в паутине, все взломы атаки проходы по цепочки этих действий просто шедевральны. Я не вижу ни одной вещи в геймплее и передаче мира которая лучше была бы на SNES. Даже прокачка и копание в инвентаре и параметрах приятны что для тех лет вообще не частое явление. А так каждому свое конечно.
1:21 Joe&Mac
2:21 Fatal Fury
3:39 Earthworm Jim
4:42 Mortal Kombat
6:12 Mickey Mania
7:01 Flashback
7:54 Thunder Force III/Thunder Spirits
8:44 Saturday Night Slam Masters
9:28 WrestleMania
10:28 Toy Story
11:08 Shaq Fu
12:05 Urban Strike
13:01 The Lost Vikings
13:58 Captain America and the Avengers
15:04 EA sports
16:56 Pit Fighter
ещё две игры которые намного хуже на снес - Boogerman и Battletoads and Double Dragon, из за кривых хитбоксов и слишком узкого экрана ...
@@hardinstagram9278 Battletoads вообще на Nes лучше, чем на SMD и SNES.
@@hardinstagram9278Battletoads лучше на NES. Версии для SNES и SMD обе плохие.
Такие сравнительные ролики приятно смотреть. Особенно приятно, когда ясно становится с лучшей версией одной игры. Динамика на сеге действительно высокая. Это порой было болью, когда совершенно не успеваешь уследить за происходящим на экране.
Sega всегда в наших сердцах.
играю на телефоне довольно часто)
@@AlisesTetis а у меня genesis собственной персоной ещё при живом ибее куплена. На всю жизнь взял. Потому что Genesis does!
@@Petr_Pechenushkin а я лох!
У меня были Денди, 2 сеги, нинтендо приставка и гем бой, соньки 1-2 и псп... вса раздал - продал, теперь только эмуляторы
@@AlisesTetis это ты зря. Я тоже срывался, да и чего греха таить, не так давно мысли были продать всё это, но не позволяю себе слабости. Понимаю что потом буду жалеть.
Отличный ролик! В свое время была возможность сравнить некоторые версии игр вживую на двух консолях, и очень сложно было убедить себя, что на SNES частенько похуже версии.
Шикарный материал и адекватная подача без клоунады и школолоюмора
Классное сравнения! Но SNES все равно была лучшая ! Сега брала доступностью картридж.
Как что то может быть лучше или хуже , это дело вкуса. На Snes зацензуренные игры , а того и для детей по большей части делались , на Sega игры уже для более взрослой аудитории. Музыка и её звучание на MD мне всегда нравилось больше , резкое и сочное , нежели попсовые оркестровые дудки на Snes. Если брать чисто визуальное сравнение то и там полно игр где консоль от синего ёжика лучше , даже не смотря на то что она появилась на два года раньше.
Полностью поддерживаю мне посчастливилось иметь обе приставки и SNES безоговорочно круче. Но да, некоторые игры портированы хуже или кое как если они изначально разрабватывались для Sega Genesis. но это и логично тут нечему удивляться.
Большое спасибо что не стал сравнивать Алладина на MD и SN. Очень разные игры.
Так! В копилочку ещё одна игра - Warlock. Всё как и в большинстве выше представленых игр, а именно сделано так, будто всем было всё равно, что получится в итоге.
Спасибо за видео - лайк, подписка!
Самая топовая версия Flashback на 3DO😎
Не отрицаю,но мне по душе больше версия на Sega CD
На 3do была музыка во время демонстрации уровней, но при прохождении flashback почему-то её нет. Интересно, на sega cd с музыкой?
@@timex2053 Во время прохождения музыка есть,да и озвучка персонажей есть. Вроде бы и мелочь,но приятная
Надеюсь увидеть Pirates of Dark water во второй части, если такая будет конечно.
Объясняешь красиво,подача хорошая,харизматичный ты тип.спасибо за настольную.......я пошел за сегой
Всегда считал что Sega лучше. По крайней мере приятней чем мыло на SNES
Получилось очень даже не дурно, жду продолжение)
Fatal Fury2 намного, просто в разы лучше первой части - это был настоящий прорыв в мире файтингов. Многие фишки серии используются до сих пор в современных файтингах - упомянутая "двухуровневость", взаимодействие с локациями, привычные нам мувы, верхние-нижние атаки и много чего ещё было реализовано уже больше 30 лет назад. В SNK работали, конечно, гениальные разработчики.
Согласен. Если бы не не совсем удачные решения руководства, компания могла бы оставаться на плаву до сих пор.
Жаль, что не упомянул игру Warlock. Тоже ярко показывает разницу между версиями.
Продолжай в том же духе, ретрогейминг ни когда не умрёт)
🤩🤩🤩
Вот бы посравнивать ПК версии игр из 90ых с консольными. Типо Джангл Бука, Пифола и Той Стори. К сожалению многие обходят эту тему стороной, но ролик всё равно интересный. Автору спасибо)
Чтобы узнать, что такое плохой порт плохой игры - надо включать Pit Fighter на спектруме. Он там реально есть ))
А формат таких обзоров мне нравится, где технически менее продвинутые системы уделывают более дорогие и современные. У автора хорошо получилось.
Pit Fighter на Спекке? О_о Я должен это увидеть!) Знаю, что есть на Амиге, но чтобы на Спектруме...
Кто бы что не говорил, но когда в далеком 96м. году я поиграл в Данки Конга 2 на супер нинтендо, сега просто померкла в моих глазах и в глазах моих троих друзей, у которых была то же сега. В 95 и 96 годах, нам всем было ясно и понятно, что Super Nintendo это круто и она для нас была круче чем Sega. Я говорю вам как обладатель обеих приставок, и один из моих друзей, у кого так же была сега, то же купил снес, в виду ее реального превосходства. Сега появилась у меня летом 95го., а Снес в конце 96го., и я помню весь тот кайф.
А я и не говорю, что SNES плохая консоль. У меня тоже есть обе консоли и они обе хороши по своему. Просто именно в этих играх она проигрывает консоли от Sega.
А Данки Конг мне, кстати, никогда не нравился) Не производил впечатления ни тогда, ни тем более сейчас. Я имею ввиду классический. При этом я понимаю, что это крутые и значимые игры, но вот что-то меня в них отталкивает.
А вот Returns и Tropical Freeze очень даже зашли.
Сега пусть и хуже по графической составляющей- намного лучше спроектирована. В ней правильно раставлены акценты. Мощный процессор позволил создавать драйвовые, очень динамичные игры. Формат экрана у сеги лучше, пикселей больше по ширине- это огромный плюс в стрелялках и шмапах. Сильно влияет на качество геймплея. У сеги практически ПКшное железо, что упрощало разработку и портирование игр. У сеги на мой взгляд очень удобный шестикнопочный геймпад. У меня есть геймпад от снес- играть в файтинги менее удобно, так как джойстик мегадрайв лучше имитирует панель кнопок аркадного автомата. Все таки в играх решает в первую очередь геймплей и сега лучше именно в тех компонентах железа- которые отвечают за геймплей. Снес ну чисто пройти пару JRPG и пару интересных, но не динамичных платформеров. Моя основная 16 битная консоль Мегадрайв. Плюсов в копилку Сеги добавляет и тот факт, что игры выпускались для более взрослой аудитории без цензуры. Добавляло эффектности играм. Жаль сега с Сатурном не стала идти по очевидному пути сделать консоль на железе ПК только мощнее. Боялись что тайваньцы опять скопируют консоль. Вообще очень жаль сегу, поистине гениальные и талантливые люди в ней работали, жаль что не срослось консолями. Сатурн сильно их подкосил.
Нинденда уступала в частоте цпу, но выигрывала в видиоподсистеме. По сути общая в целом производительность у Снес и сеги была плюс минус одинаковая. На счет звука я бы поспорил тут аудиоподсистема сеги все же поинтереснее. В целом все портил в общем более слабый в ряде моментов ЦПУ снёс. Игры на сеге шли быстрее по причине более высокочастотного процессора и более простой и удобной для программирования архитектуры сёги. добавлю что аудио подсистема сёги поддерживает больше возможностей по звуковым эффектам поэтому на сеге звуковых эффектов в играх и больше и они разнообразней.
Pirates! на SEGA бесконечно лучше чем на SNES где её вообще нет 😊
Отличный ролик! Я бы добавил ещё Бугермана, который на СНЕС однозначно похуже
Это очень разные консоли. Стоит учитывать что железо разделяет 3 года, что очень существенно. Сега имеет очень мощный для своего времени 32 битный процессор, но передают, СНЁС же фактически это два 8 битных процессора.
Железо сеги очень хорошо для портирования аркадных игр, железо же СНЕС очень хорошо для красивых и медленных игр, что и сказалось на библиотеке игр. Сега обладает отличной подборкой аркадных и подобных игр. СНЕС была идеальной консолью для рпг.
Кроме того у Сеги долгое время была мудацкая политика ограничения объëма картриджа в 16 мегабит. Взять поздние игры объëм которых был больше 16 мегабит, которые выглядят гораздо лучше ранних.
Вы совершенно правы, я полностью с Вами согласен.
Но это не отменяет того факта, что перечисленные игры на SNES хуже. Это вовсе не говорит о том, что консоль плохая. Скажу больше - у меня нет каких либо приоритетов в выборе платформы, но чисто эстетически Super Famicom мне нравится больше, чем Mega Drive 2, хотя, казалось бы, вторая должна быть роднее, так как была в детстве и всё такое. У каждой платформы есть свои козыри. У СНЕС есть Супер Метроид, у МД - Элиен Солдер (первое, что в голову пришло).
В будущем я обязательно сделаю видео на эту тему.
Отличное видео! Спасибо!
Ну раз затронул эту тему, то рассмотри вариант, где версии игр для SNES превосходят своих визави с консоли от Sega.
Для примера:
Judge Dredd
Stargare
Lion King
Mortal Kombat 2
MK 3
Street Fighter 2
Boogerman
Список конечно не полный. Возможно ты ещё захочешь что то добавить.
Я конечно не упоминал такие игры как Aladdin, Jungle Book, Jurassic Park (вся серия игр для обеих платформ), Pirates of Dark Water, Robocop vs. Terminator, где общее только название, а сами игры 🎮👾 конкретно так отличаются. Хотя...... Вот тебе ещё идейка: можно выпустить либо в рамках одного выпуска, либо несколько видосов, где разобрать игры с общим названием, но совершенно различные по механике и всему остальному. Как тебе?
Не расчитываю, что ты вообще прочитаешь эти коменты, или как то отреагируешь на них. Ну а вдруг?..
Я всегда читаю комментарии)
Насчет идей спасибо. Я когда этот ролик только планировал, уже возникла мысля сделать ролик про разные игры с одинаковым названием и ролик про игры, которые лучше на SNES, чем на MD.
@@DemonyxsLair в таком случае обрати внимание на 14 (или 16, могу ошибаться) номер журнала Видео-асс Dendy за 1995г. Там ещё на обложке изображен Маугли. Так вот там обзор игры для разных платформ. Если внимательно читать, то можно найти такие строки: "... различий в версиях для Sega и SNES немного... ". (Немного, Карл!!!!😮).
По всей видимости автор текста на момент сдачи статьи либо вообще не играл в 16 битные версии, либо поиграл в одну какую-то, а вторую - только скрины видел. Т.к. сам понимаешь, что различий там до ебе...ни матери.... Они как бы совсем разные. При том, что в той же статье приведены картинки из обеих игр. Я не знаю, каким идиотом надо быть, что бы не увидеть разницу?..
Ну это так, к слову.
У меня не было ни мегадрайва ни супер Нинтендо, но всё то, что я видел на эмуляторах - заставляли от снес просто блевать.
Ну, ок, не всё - в хронотригер музыка клёвая, ёши выглядит прикольно, Кирби норм...
Но многое из того, что я запускал было желание сразу выключить
@DJumperGo ты хочешь сказать, что для тебя на сеге не было игр, от которых то же хотелось блевать?
@@stillman9924 может я такой везучий, но мне попадались именно не интересные игры на сеге, а вот блевать мне хотелось от игр на SNES. Ну может знать надо что то конкретное. Но вот есть допустим 1000 игр, и рандомно запускаешь, всё что по названиям в голове есть, и в плане графики, всё очень плохо, и в плане геймплея. Возможно, если сравнивать на ЭЛТ... Но на мегадрайве такой проблемы не было. Опять же, все выводы делаю на основе эмуляторов разных лет. Куда не ткни на SNES - какая то шляпа. Надеюсь доступно объяснил.
Если брать в общем,то для меня лично снес всегда хуже сеги.
Вроде бы у снеса и цветов больше,и паролаксов натолкано,но она ВСЕГДА в сравнении с сегой медленнее.
Не хватает снесу динамики и скорости.
Снес как-будто на видео записан,не знаю как это передать,но даже в мк динамики нет,словно бабка у подъезда😆
Сега она живая❤
Обе консоли хороши. На снес есть много отличных игр, которых не выходило на мегадрайве.
Поддерживаю))
Все понравилось, кроме фразы "понимаю тех, кто на основе вышеперечисленных игр поливает SNES дерьмом".
Я вот не понимаю такие людские мнения. О консоли стоит судить не по плохим играм, вышедшим на ней, а по хорошим.
Если так посмотреть, на NES/Dendy тоже выходило много шлака, но все мы любим эту приставку. Не за шлак, а за классные игры на ней.
А так видео получилось в тему. По моим наблюдениям, мультиплатформенные игры чаще получались лучше именно на Сеге.
А SNES хороша своими эксклюзивами. Чем и ценна.
Ролик, который можно смотреть бесконечно!! В очередной раз спасибо!
Я на Денди в гольф подолгу играл. Очень любил.
Мне всего однажды попадалась многоигровка, в которой была куча мелких Нинтендовских игр. Точно помню, что были Гольф, Пинбол, Хоккей и Эксайт Байк. И вот тогда то я в первый раз в гольф и залип.
сега про файтинги и битемапы, металл звучит на сеге лучше. нооо. на супер нинтендо шедевральные рпгшки и симфонические партии прекрасны. так что, берите обе консоли)
На SNES и помимо РПГ хороших игр полно. Согласен с Вами, обе консоли достойны внимания в равной мере.
В техническом плане лучше конечно снес, что и не удивительно, так как она моложе сеги. А так ещё многое зависело от разрабов игр, могли ли они реализовать все возможности железа.
Самое смешное, что даже выйдя заметно позже Sega в SNES стоял более медленный процессор. Из-за этого многие игры, особенно спортивные, ужасно медленные и по сути неиграбельные. А это очень важно, на самом деле. То что была посочнее картинка, ну окей. Но чтобы можно было играть например в шутер от первого лица, то обязательно нужно было ставить дополнительный процессор в кпридж, от чего он становился неадекватно дорогим. На Sega же шутеры от первого лица прекрасно игрались на исходном железе без каких-либо доработок. При этом возможность встроить дополнительный процессор а картридж тоже имелась. Пример тому - Virtua Racing. Вполне себе годный гоночный симулятор в 3D, причем совершенно недостижимый для SNES.
@@qwert4560 насколько отбитым надо быть чтобы играть в шутаны на консолях четвертого поколения?
В то время снес стоила в разы дороже сега, отсюда и популярность и ностальгия, просто многие снес и в глаза не видели. На ней были свои прикольные игры, killer instinct например, ну а donkey Kong переплюнет любую игру сеги
Зато сеговский алладин накидывет снэсу
Робокоп против терминатора, на снес просто ужаснейшее гамно...
Да, конечно крови нет, но зато на SNES стойка у Sub-Zero правильная , а MD она дублирует стойку Scorpion
Автор, если добавишь немного огонька и натуральных эмоций в обзоры, то будет звучать намного лучше и задорнее)
Не знал о таких отличиях. После просмотра удалил некоторые ромы Snes из своей коллекции.
Зачем же так радикально)
Не знаю какие были цены в Японии и других регионах мира, но в РФ сега была в разы дешевле в пользовании ,чем снес. Для супер буржуев была та консоль.
Мегадрайв по началу стоил не сильно дешевле СНЕС. Насколько помню, когда Стиплер подписали соглашение с Нинтендо, одним из пунктов договора было, что Нинтендо закрывает глаза на контрафакт в виде тайваньских клонов Фамикома, а Стиплер полностью убирает из ассортимента продукцию Сега. Но про контрафакт в виде клонов Сеговских консолей речи не было и они начали продавать пиратскую Мегадрайв и картриджи к ним. Потому и стоило дешевле. Мы как-то зашли в торговый центр, а там тот же МК3 стоил просто непомерных денег. У нас в игровой подвал, где можно было за деньги играть на приставках, его очень долго не завозили, потому что, как сказал хозяин сего заведения, оно стоит 80 баксов. Завезли только когда уже сеговская пиратка пошла.
Сега хороша в экшн-играх. Нинтендо хороша в РПГ.
По части аркад и гоночек, то тут почти ничья. Хотя, за счет быстроты работы процессора, аркады лучше на Сеге, а вот гоночки лучше на Снес (за счет псевдо 3D).
Меня до сих пор мучает этот вопрос - кто круче Snes или Mega Drive. Когда побеждает Sega радуюсь 😊.
Я определиться так и не смог)
Поэтому и пришлось заиметь обе консоли.
у сеги лучше процессор, 7 мгц выдает
Сега, безусловно, лучше - она была дешевле во всем мире и она открывала мир игр более широкой аудитории. У меня в 90е не было приставок, а был Спектрум - но сегодня если вернуться в те времена, то согласен на Сегу.
Сега лучше уже только наличием дешевых пиратских катриджей))
@@ФилиппКолыбин-ф9з согласен, благодаря пиратам большинство людей смогло оценить 16 битные приставки по достоинству, также обмен картриджами был хороший, всегда можно найти знакомого и поменяться играми
Не знаю, я в детстве SNES не застал, а когда узнал об эмуляции, то в версиях игр для Sega звук мне нравился больше (например, в том же Boogerman). Другое дело эксклюзивы, где сравнивать не с чем)))
на снес он слишком чистый)
@@chelovek-jpeg у меня сложилось первое впечатление, что на Snes звук звучит глуховато. Скорее всего, просто дело привычки) А так да, в снес железо стояло покозырнее.
Самое интересное: Nintendo признала факт, что версия Boogerman для Sega MD лучше и добавила образ этой игры в магазин игр SNES Mini. А так, игры практически одинаковы, но различается набор уровней
В Мортал Комбат 1 на Sega ЕСТЬ КРОВЬ!!!
В начале игры нужно дождаться появления серого экрана на котором появляются буквы, и набрать: A, B, A, C, A, B, B. и буквы окрасятся в красный цвет, включится кровавый режим.
Этот код писался в оригинальной книжке, которая шла с картриджем, я могу полагать, что это была своего рода защита от детей =)
Никто и не говорил про версию для MD. Крови нет в версии для SNES.
@@DemonyxsLair Простите запутался 🙃
Тут нужно учитывать, что в то время графика на себя сильно перетягивала одеяло. Это сейчас нам все равно, потому что картинка давно перестала удивлять, и даже современные игры выходят от совсем визуально примитивного инди до графонистого ААА, а тогда часто считали, что где картинка лучше, там и игра лучше. Именно поэтому в мире SNES по итогу победила.
Что тогда и что сейчас, сравнивая мощности платформ, все забывают что неважно какие мощности у тебя есть, важно то как ты ими пользуешься. При правильных руках на SNES можно добиться и крутой графики и отличного фреймрейта как в Donkey Kong Country, а с этими портами такое ощущение что их делали на отвали, думая что умтоявшаяся аудитория Nintendo и так схавает. Порт Urban Strike для SNES это какое-то оскорбление для игры моего детства, ЕА вообще не парились
Согласен на все 💯.
Я об этом уже писал где-то тут в комментариях. Японские разработчики при правильном подходе к железу выдавали просто шедевральные игры. Из западных - те же Blizzard хорошо со SNES работали. И если бы они не добавили дополнительный контент в версию Викингов для SMD, то эта игра бы в данный ролик не попала, так как они одинаково хороши на обоих платформах с учётом возможностей железа.
@@DemonyxsLair ну Blizzard по сути и выпустили первую американскую игру для SNES, тот самый RPM Racing. Пробовал ее в их сборнике Arcade Collection - видно что только только учились работать над железом и для первой американской игры для SNES весьма неплохо. А вот ЕА для которой компьютеры долгое время были основной платформой, Mega Drive был намного понятнее, ибо он по железу оч схож был с компьютером Amiga, куда ЕА активно выпускала свои игры. Некоторые девелоперы даже использовали Amiga как инструмент разработки для Mega Drive. Amiga и в Европе был очень популярен, отсюда и любовь тамошних девелоперов к MegaDrive. Flashback как раз идеальный пример, его главный автор признался что затачивали прежде всего под MegaDrive, который имеет схожее железо с Amiga. Можно сказать что именно сходство железа MegaDrive с очень популярным Amiga и способствовало огромной поддержке от девелоперов для этой платформы, отсюда и популярность платформы
"играть нужно не в платформы, а в игры" - золотые слова...
Меня самого достали любители играть в эмуляторы, но оригинального качества.
Особенно бесит когда играешь в пс1 игры с улучшениями (ну, то есть не с улучшениями, а исправлениями хардверных косяков консоли и превращая игру именно в то что задумывали разработчики) а тебе приходит какой то черт и ноет что это не аутентично... Как будто им важна консоль, а не игра
Ааа... PS1... Эти прекрасные, ни с чем не сравнимые вываливающиеся полигоны...) Никогда не забуду, как дочка села играть в первого Человека Паука на PS1 и в одном из уровней, когда она прицепилась к стене здания, под персонажем из здания вылез огромный треугольный кусок с окнами)
Причём, эмуляторы же можно настроить таким образом, что он будет повторять все косяки и тормоза оригинального железа, но при этом игра будет выглядеть достойно. И уж тем более, если речь идёт об игре на стриме, то игра на оригинальном железе даст какие бы то ни было другие ощущения только играющему. Зритель же при правильно настроенной картинке вообще разницы не заметит.
Про "играть не в платформы, а в игры" я имел ввиду, что платформа не важна, важна сама игра. А уж куда она вышла - дело десятое.
Крутая футболка с 9999 in 1! Откуда она? :)
Футболку брал у ребят с deadbrush.ru
серия STRIKE про вертолеты самый ярким тому пример
Всё сводиться к тому, что программисты ли бо были ограничены в чем-то, поэтому сделали какашку, может финансирование или сроки поджимали. либо это порт, а порты как правило всегда делаются скосяками.
Возьмите Killer Instinct, Donkey Kong, Super Mario Youshi's land и т.д. нативные игры на SNES эти игры SEGA просто не потянет. Тут не в платформе дело, а в разработке
Отличный видос. Да, графически во многих играх SNES лучше, но звук всегда лучше на SEGA. А так обе консоли шикарные. Лично для меня SNES, SEGA и Денди были , есть и будут лучшими консолями всегда.
Comix zone это шедевр и что то похожего на снес нет.
Она бы просто не потянула порт. Процессор у мегадрайв был быстрее, поэтому-то и нет тормозов в большинстве игр, в которые на нитендо играть невозможно.
@@qwert4560 спасибо за инфу
Shinobi 3 тоже нет на СНЕС. Это эксклизив, тема для другого видео. В этом видео только одинаковые игры.
Порта бы и не было никогда. Хотя, нет, вру. На GBA был. И он ужасен.
На самом деле, там не только в скорости процессора дело, и большинству разрабов, видимо, просто не хотелось с этим разбираться. Талантливые разработчики делали хорошие игры. Те же Викинги или Рок н Ролл Рейсинг работают на обоих консолях практически идентично.
Что за трек играет на shaq-fu?
Так и знал, что надо список музыки в конце пустить)
Это OST из NBA Jam Tournament Edition для первой PlayStation. На Zophar.net посмотрите.
Любые стратегии/симуляторы от KOEI ("Gemfire/Royal Blood", "Ghengis Khan II", "Aerobiz") однозначно лучше на Mega Drive. Всё же процессор Motorola 68000 на 7.8 МГц в два раза мощнее в вычислительной мощи, чем поделка в SNES. Так что если не хочется играть по ходу в час (остальное время любуясь, как "думает" ИИ противника), то SNES обходить стороной. И никакие полупрозрачные менюшки тягомотности часовых ожиданий не скомпенсируют.
Ролик интересный, спасибо! Ещё Statgate для Мегадрайв лучше звучит. На Сеге хорошее техно, а для Снес какие-то безумные барабанные пляски папуасов.)
"Дракула" на Сеге намного лучше чем на SNES в плане звука, что странно.
@@putler-kaputt Если музыка изначально под чип Ямаха записывали, то звучит лучше на Мегадрайв. Если под чип Сони, тогда на Снес. У Нинки традиционно хорошо получается оркестровая музыка и различный инструментал (как в ЖРПГ или Донкей Конг), у Сеги козырем было техно и песочное индастриал звучание (СОР, КХК).
@@putler-kaputt Конечно лучше, его же Мэтт Фёрнисс писал, без шуток маэстро-виртуоз сеговского звукового чипа. Фёрниссовские адаптации саундтреков к МК1 и 2 звучат лучше, чем аркадные оригиналы. :)
@@NJamisson техно как в бетман и робин? помню там музон очень крутой был как будто пришел на кислотную дискотеку
@@ДанилКабачок-ю4я В том числе и Бэтман и Робин, да. Этот же звуковой драйвер использовали ранее в игре Red Zone, там есть даже некоторый уклон в эмбиент.
В свое время много музыки записывал с Мегадрайв на кассеты и слушал потом. Уже после узнал, что на западе выходили саундтреки к играм на компакт дисках.
хорошенький канал и интересный ролик! подпишусь
На Sega музыка никогда не впечатляла там был 8 битный аудио чип в отличие от 16 битного в SNES. У меня друзья приходили чтобы даже просто записать музыку из некоторых игр SNES на аудиокассету. А на сеге это даже в голову не призодило потому что не впечатляло так как это было на SNES.
9:46 Йокодзуна и Бэм Бэм Бигелоу видимо просто не влезли на картридж
Не, на картридж то они, может, и влезли бы, они бы в приставку из него не пролезли, у SNES слот для картриджа более узкий)
12:35 кастрированные игры. Вот самое лучшая характеристика игр на snes. Яркая но кастрированная
Приятно видеть профи, разбирающегося в том, что говорит. Большинство ничего сами не играли, зато экспертные мнения имеют (впрочем как обычно). Действительно, сколько было рекламы Снес - я помню эти рекламные объявления в газетах и журналах 90ых, я помню рекламу в "экспертных" журналах типа Великий Дракон, где печатались два скрина и типа как походя бросали фразочки типа "а эта ваша жалкая сега..." - ... а на деле оказалось то, что за небольшие улучшения в графене пришлось заплатить большую цену - даже вырезать уровни к чертовой бабушке. И при этом Снес загоняли за миллион рублей (если кто помнит эти цены) - тогда как Сега стоила всего 500 000. Сам давно хотел снять похожий видос, да потом забил, а тут гляжу, еще остались соображающие мужики. Респект.
Спасибо на добром слове)
Но, на самом деле, какой из меня профи? Я просто люблю то, что делаю и стараюсь смотреть на вещи без фанбойства. На SNES тоже есть версии игр, которые хуже на MD, когда-нибудь и подобный ролик выйдет.
Насчет цен. Там же, вроде, было связано с тем, что Сеговские лицушные консоли Стиплер и правда перестал возить, как того требовал контракт с Нинтендо, но про китайский контрафакт разговора не было. Да и челноки к нам явно не лицуху возили. Отсюда и цена ниже.
@@DemonyxsLairда, попытка Нинтендо в лицензионный рынок в 90-ые себя не оправдала, а вот вся эта дешевая реклама "осадочек оставила" (ибо напоминала больше пацанский троллинг чем рекламную компанию серьезного бизнеса) - но что поделать, "это были 90-ые"))) еще раз спасибо за видос!
@@old_reality они троллили Сегу у нас, это да. Но она им просто ответить не могла. А, например, в США она их своей наглой рекламой просто головой в унитаз макала. Вот уж где реально был пацанский троллинг)
Пожалуйста)
@@DemonyxsLair да-да) ответка прилетела, но уже было поздно и каждый занял свою нишу) у них Нинтендо, у нас Сега
@@DemonyxsLair сега макала в своей рекламе головой в унитаз и ПС1, например. В реальности ее головой в унитаз макали ее конкуренты.
вначале видоса хотел вставить про Викингов, но упомянул далее👍но вот ждал сравнения про Фантома 2040, вот что что, а на Сеге она просто шедевральна по сравнению с версией на нинке; ну и как спорный момент хотел бы сравнения Sunset Riders, но там все же как версия для Сеги это эксклюзив, а не порт как на Снес с аркады, хоть и очень схожи
Игр и так много получилось. Я определенно буду делать еще один (или даже не один) подобный ролик.
@@DemonyxsLair да, одного видео определённо мало 🙂нужно добавки
Для сравнения игр ещё много подобных, Demolition man и Doom troopers те же.
На мой взгляд игры делает геймплей. Так что более динамичное и большее разрешение разумеется лучше красивой картинки и "больших спрайтов персонажей". На нинтендо если что и играть, то только JRPG.
Огромное спасибо! Канал замечательный!
Обожаю такие каналы.) Была у меня и сега и нинтендо. На сеге было полно игр, а на нинтендо Донки конг 1,2 , мк3 и киллер инстинкт. Если сравнить мк3, то графон не отличался, а вот звук на нинтендо помню лучше был и можно было настроить фаталити на одну кнопку,мелочь, но приятно. А так нинтендо казалась чуть круче и по графону и по звуку, я когда впервые Донки конга увидел, даже подофигел от графики, но обе системы топ. На каждой из приставок были свои классные игры, которые сравнивать просто нет смысла.) Хотя все это очень интересно.)))
Нет смысла сравнивать разные игры. Как кто-то сравнивает, например, Contra Hard Corps и Contra 3 или Castlevania Bloodlines и Super Castlevania 4. А вот одинаковые игры почему бы и не сравнить? Приятнее ведь играть в лучшую версию.
Выбор Final Justice из MvsC1 было лучшей идеей для обзора на игру про Кэпа и Мстителей.
У Capcom вообще талантливые композиторы, плохой музыки в играх практически не бывает.
@@DemonyxsLair , кстати, самое забавное - две крутейшие темы для героев, что по сути символизируют США в файтингах (Кэп и Гайл из SF)написаны японцами.
@@Andrew-Thalmann тут надо один уточняющий вопрос задать: а вы много знаете хороших файтингов, сделанных западными разработчиками вообще?) Я, кроме Mortal Kombat (ну и Injustice ещё, но это то же самое, по сути) ни одной более-менее конкурентноспособной серии вспомнить не могу)
@@DemonyxsLair, вроде бы Killer Instinct так-то западный, ЕМНИП. Да и всякие Wrestlemania тоже. Но в целом да, доминирование японцев на этой ниве очевидное. Рыночек порешил.
В обоих случаях издателем была Midway) В случае с KI, возможно, Rare разрабатывал игру сами, а может быть им помогали парни из команды Буна. Надо поискать инфу на эту тему...
Про Червяка Джима не знал, Супонев нам рассказывал другое ))
Супонев продавал)
Настоящая консольная война не должна мешать блогеру убрать перегруз с микрофона.
Toy Story на SNES идёт более плавно.
Urban Strike сейчас не могу нормально воспринимать из-за игрушечной длины лопастей. Вот бы в хаках это исправили. На SNES конечно жесть тормозит.
Самая лучшая рубрика)
«Flashback разработанный для Mega Drive изначально, но почему-то выпущенный сперва для Commodore Amiga»... Автор, а как так, не путаешь? Выход был в 1992 году на Амигах, порты на другие платформы пошли через год. Труды Eric Chahi с его движком для Another World ещё можно вспомнить.
Не претендую на истину в последней инстанции. В сети много где видел именно такую информацию, что разрабатывали с прицелом на консоль от SEGA, но по каким-то причинам на Амигу вышло раньше. Вроде как из-за проблем с лицензиями и бюрократическими проволочками, это так много времени заняло, что даже версию для Амиги успели релизнуть, где с этим всё проще.
Шон Майклз шлёпал по ляхе ладонью и гопал противоположной ногой в время проведения "Зубной Мелодии"
Pinocchio лучше на сеге или супернинтендо ?
Возможно, узнаем в следующей подобной подборке)
Повышенное разрешение картинки на SNES (512х448) практически не использовалось (лишь на статичных экранах встречалось), так как требовало больше видеопамяти (коей и так с гулькин нос в данном поколении). Так что, в 99,9% случаев игры выводили картинку стандартного размера (256х224 пикселей), что негативно влияло на геймплей (особенно в портах). Да и "дрожащая" музыка и звук как из-под тазика на SNES тоже выставляли порты не в лучшем свете.
Насколько помню, RPM Racing использовала повышенное разрешение. Будущие Blazzard одни из немногих, кто с железом SNES хорошо управлялся.
насчет звука согласен, у снес он как будто из унитаза играет или бочки какойто)) мне больше нравится звуковой чип Сеги, он там от фирмы Ямаха
Дурацкое разрешение из за чего персонаж всегда стоит чуть ли не впритык к краю экрана. Видимость 2 метра перед собой от персонажа 🤡🤡🤡
@@NotRealChandlerBing Дело даже не в разрешении, а в соотношении сторон (8:7), которое выбрала для своей консоли "Нинка". Учитывая, что дисплеи тех лет в подавляющем числе были рассчитаны на соотношение 4:3, большинство игр на SNES на таких дисплеях автоматически растягивались по горизонтали, нарушая пропорции спрайтов и окружения. Поэтому и получалось, что круг - это овал, а квадрат - это прямоугольник. "Нинка" видимо думала, что разработчики игр будут их оптимизировать под аспект 4:3, рисуя спрайты изначально более узкими, но на деле это был лишний и большой объём работы, за который разработчикам, похоже, доплачивать не собирались.
@@MeduzaTeam2009 спасибо не знал про 8:7
Ну, серия Страйков ,на SegЕ тоже подтормаживала.
тут еще можно было бы рассказать про игры AAAHH!!! Real Monsters , Aero the Acro-Bat, Alien 3, Battletoads & Double Dragon и на Денди тоже есть, только не знаю где первее было, Boogerman , насчет Jungle Book не помню..похоже ли игры, Pirates of Dark Water вообще жалкая версия на Нинтендо..а если точнее..герои те же а сама система игры совсем другая. Primal Rage там наверно графика немного лучше, Samurai Shodown, Zero the Kamikaze Squirrel.....
Прикольное сравнение
В копилку можно третьих чужих добавить.
А где же Аладдин? Крутой на сеге и как порт с денди на снесе.
Наоборот) Это на Денди пиратский порт с SNES)
@@DemonyxsLair Суть в том, что они похожи, а в 16 игр Аладдин не попал.
@@wayoflight4153 они похожи только жанром. Геймплей разный.
@@DemonyxsLair графоний на сеге в разы круче
@@wayoflight4153 Это субъективно, мне например снесовсеий Алладин чуть больше нравится, насчет графики - сам перс на Сеге более плавный и анимирован лучше, зато на Снес лучше и детальнее прорисовка задников и локаций в целом, то есть больше деталей на экране, лучше цвета. А сам игровой процесс на обеих платформах по своему хорош, а где лучше, это уже выбор каждого
А мегадрайв и снэс это не одно и тоже?
Я в Викингов на Сеге играл, в русскую версию. Но так и не смог пройти...
0:18 Ахахах😆
Ты откуда эти цыхры надыбал? Лол.
На вскидку скажу что на мегадрайве лучше получились lion king, star gate, doom troopers, micro machines
7:00 "разработанная для mega drive изначально, но выпущенная почему-то для commodore amiga" - наверно автор что-то недопонял изперевода статьи, и там имелось ввиду, что "изначально" - это относительно genesis и snes, что из них раньше, а про амигу: для genesis довольно много портов с компьютеров, какие-нибудь gods, stormlord, shadow of the beast..., amiga появилась на 3 года раньше, и компьютеры были очень популярны: если для NES 1500 игр, то для commodore64 их 10000, почему бы и не перетянуть оттуда что-нибудь вкусненькое...
так что когда встаёт вопрос что первее: компьютеры первее, у них была старше аудитория - студенты вузов, каждый сам себе программист,безумный фонтан новых идей, никакой бюрократии: вчера ты оборотень, который охотится на своих обидчиков, сегодня безумный доктор, делаешь своего монстра франкенштейна, завтра приключаешься в открытом мире на 10 часов - потому что на компьютере можно делать сохранения...
В англ. Википедии написано "был первоначально выпущен для Амига, хотя изначально создавался для Мега Драйв". Возможно, тут ваш аргумент про бюрократия работает. Может быть, на Амигу было проще релизнуть игру, чем на консоль от SEGA и пока шло разгребание бюрократии, студия успела сделать и релизнуть порт для Амиги.
@@DemonyxsLair говоря о бюрократии, я имел ввиду цензуру,
я ничего не могу поделать с тем, что там так написано,
если посмотреть на компанию разработчика - они просто специализировались на играх для amiga и atari ST : на чём было удобнее, на том и делали - вот и вся отгадка на вашу загадку
Здорово. Этот момент, когда вдаются в такие детали - редкость.
До кучи можно было бы добавить гонку Street Racer. Она мне нравилась очень. Впервые я в неё поиграл на Сеге. А спустя несколько лет попалась версия для N. Расчитывал, что будет то же самое, но лучше. Особенно музыка.... Вот только она то и лучше и оказалась. Конструкция трасс - сильно отличалась. В версию для N (копия кстати версии для 32 битных платформ) играть 🎮 почти невозможно. Очень извилистые трассы и очень неудобные для манёвров. По сути они состоят из одних поворотов. На Сеге можно хоть по прямым участкам погонять.
Ещё можно упомянуть Brutal: Paws of fury. Разница конечно в годах выпускника конечно аж два года (1994 для SNES и 1996 для Sega). И последние игры в жизни приставки всегда почти выдают сверх максимума. Но тем не менее - версия для MD значительно превосходит Snes' овский вариант.
Может сделаешь вторую часть. Думаю немало найдётся ещё проектов, где пальму первенства можно отдать Sega.
Да, Street Racer для СНЕС не играбельное нечто, там вкрутили мод7 и типа на первый взгляд технологичнее смотрится. НО. Как только дело доходит до игры, то версия для СНЕС отвратительная, тогда как версия для Сеги с очень приятной качественной графикой и что самое главное очень интересна, играли чемпионаты на раздвоенном экране с чёткой графикой, тогда как в СНЕС просто месево на экране от которого теряешься.
Здорова а тебя как зовут сколько лет тебе?
Привет. За личным общением приходите на стрим)
Непутёвые заметки напомнили комментарии автора
13:45 первые викинги вышли в 1992 на Sega, а на Snes в 1993. Какая тут еще был портирована ?
SNES - 1993
GENESIS - 1994
@@DemonyxsLair в 5и разных источниках указано, что genesis - 1993. Не знаю где ты смотришь.
Метакритик:
Game Detail
Platform: Genesis
Genre: Puzzle » Action
Developer: Silicon & Synapse
Publisher: Ballistic
Release: 1993
В англ Википедии с датами релиза по регионам.
SNES: NA April 29 1993, EU October 28 1993
Genesis: NA January 1994, EU April 1994.
Еще в сборнике Blizzard Arcade Collection в описании к SNES версии первые слова "The original!", а к версии для Genesis - "This updated version бла-бла-бла". Хотя год стоит и там и там 1993. Видимо, усреднили, так как разница всего пара-тройка месяцев получается.
дисней-аладинчика на сеге круче по_графону и музыке тоже (и эта версия схожа с PC-Dos) чем на снеcе и, там она совсем другая с мульт-филмом не соответствует..
и ещё что интересно эту же версию Китайцы портанули и для сеги как вторую часть игры, и этот порт очень даже силён (хотя есть там мелочные непроработки но всеже нелегалы посторались удивить.
Aladdin для SNES и MD слишком сильно отличаются. Это разные игры. Я их для другого видео оставил, как и некоторые другие)
Сегу китайцы смогли скопировать, а снес нет. Спасибо китайцам за детство.
Хз, мне вот кажется, что у сеги цвета как то белее насыщенны, ну да Нинтендо типа может плавнее, прорисовка может точнее, но цвета блеклые, да и по поводу графики оно местами, по Джиму не сказать, что Нинтендо лучше
замечания в стиле, нинтендо ты такая нинтендо вообще не к месту, то есть игру делала сторонняя компания, на консоль которая имела множество технических преимуществ (кроме скорости процессора) сделала игру хуже по каким то причинам (может опыта в работе с кодом для снес не хватило и тп), но виновата нинтендо почему то, втф?
В данном случае речь шла о вырезанной картинке с изображением девушек в купальниках. Нинтендо всегда была известна своей семейной политикой и, вполне возможно, подвергла подобное изображение цензуре. Ну и вообще, не стоит шутки всерьёз воспринимать)
@@DemonyxsLair да вы правы, видимо вечером слишком загруженный был) а видос огонь, побольше бы таких
Для демоникса специально 3 шестёрки подписчиков сделали?
Эх, не успел заскринить)
Нинка хотела всех удивить музыкой и доп эффектами, но очень не хотела увеличивать размеры рома самих игр и собственно чипы в картриджах. Приходилось резать игры чтоб игра размером в 2 мегабайта поместилась в чип 2 мегабайта и ещё была лучше чем у конкурента. Тут как в поговорке : Вы либо крест снимите, либо трусы наденьте. PS. Хотя на Нинке безусловно есть хорошие игры.
И ещё скорость процессора пожалели)
Все спортивные игры на Sega были космически лучше, чем на Super Nintendo из-за более быстрого процессора. Да и в целом игры на Sega игрались быстрее. Разница в графике зачастую непринципиально, а сэмлированный звук прямо скажем - на любителя. Сейчас он звучит, мягко говоря, кринжово. А вот сеговский синтезатор даже сейчас звучит грувово и интересно.
батман и робин сильно лучше музыка на сеге
А как же Warlock?😕
А вот Sunset riders, Turtles 4, лучше на Snes
нет, на снес лучше Ys III, Bonkers, Batman Returns, все.
Sunset Riders - цензура
TMNT - то же самое, но бесят переходы во времени.
да тут все так субъективно на самом деле) Тот же сансет райдерс на снесе - да, он ближе к аркадной версии, но сегавская настолько сильно отличается, что можно сказать, что это две разные части)
Чувак, а что у тебя так обои выцвели? У меня они почти 5 лет висят на солнечной стороне и выглядят как новые! Кому интересно, такие в Леруа продавались. Сейчас хз, есть ли они там в продаже.
Они не выцвели) Это цвет такой изначально. Было несколько цветовых вариантов, хотели с черным тоном, но нужного количества уже не было. Пришлось брать сиреневый. Брал 3 года назад почти, уже тогда разбирали остатки.
Я всю свою жизнь считал, считаю и буду считать SNES шляпой! Единственная игра, которая мне больше нравится на SNES это Batman Forever только потому что там главные герои наносят удары быстрее, чем в версии на Sega. И то, это происходит из-за кастрированной анимации, убогость случайно стала плюсом) А уж какие дурацкие звуки на SNES я вообще молчу.
Ну естественно. Вот только исторически так сложилось, что разработчики предпочли Снес, а не Сегу, причем что зарубежом, что на родине. Просто стоит учитывать что для одних жанров больше подходила Сега, для других - Снес. И обе платформы перекрывают недостатки друг друга.
Из примера по ролику, Joe & Mac, несмотря на то что на Сеге более оригинальная версия, сиквелы вышли в итоге только на Снес.
Червяк джим обе части гораздо лучше смотрятся на Нинтендо, а почему вырезали стадию это вопросы к тем кто портировал игру. Batman Forever на Нинтендо имеет лучшую графику чем на Сеге , дополнительные сцены между стадиями и не только. А все части Donkey Kong Country своей картинкой и анимацией уделываю все сеговские игры и демонстрируют возможность Нинтендо. Как по мне приставки по большому счëту одинаковые но в сегменте цена качество Сега конечно выигрывает, не знаю сколько они стоили в США, но в России на Нинтендо и картриджи цены были конские
Shadowrun на SMD был ультимативно лучше и это был действительно кибер-панк Версия SNES по не до конца понятным причинам даже не бледное подобие
Версия на Snes - оригинал, на основе конкретной книги. На Сеге - сиквел, без конкретного первоисточника, ну а на SCD у нас спин-офф, на основе манги. Их вообще нет смысла сравнивать в лоб)
@@CDash94 Но ведь это по идее должно влиять только на сюжет, а на SMD лучше и эффекты и музыка и боевка и окружающий мир в первую очередь. Про входы в сеть я вообще молчу эти миниигры с проекцией героя в паутине, все взломы атаки проходы по цепочки этих действий просто шедевральны. Я не вижу ни одной вещи в геймплее и передаче мира которая лучше была бы на SNES. Даже прокачка и копание в инвентаре и параметрах приятны что для тех лет вообще не частое явление. А так каждому свое конечно.