Космический контакт. Лучшая игра на переговоры от Hobby World. Н.Обзор#8

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @Nastolity
    @Nastolity  ปีที่แล้ว

    Для любопытных: cloakmy.org/r/ui7y05y/WjfC28jtg2fpEibK1Ms6j1Mr

  • @Demongargoyle
    @Demongargoyle ปีที่แล้ว +1

    Вижу видос по космику - ставлю лайк.
    Мы - секта)))
    А вообще, безумно люблю эту игру и хочется о ней рассказывать везде

    • @Nastolity
      @Nastolity  ปีที่แล้ว

      Скоро от издательство Тёма брюв выйдет что-то похожее, ходят слухи, что будет даже лучше чем Космик)

    • @Demongargoyle
      @Demongargoyle ปีที่แล้ว +1

      @@Nastolity очень высокие ставки и громкие заявления ,я считаю) но по факту, аналогов пока что нет. Либо они есть и не известны.
      Будем посмотреть) спасибо за контент. Лайк подписка и все дела)

    • @ВасилийТёркин-ь7д
      @ВасилийТёркин-ь7д 11 หลายเดือนก่อน

      привет от космик секты Калининградской области😊

  • @sirotinskiy
    @sirotinskiy ปีที่แล้ว

    Отличный обзор!

  • @ME315544
    @ME315544 ปีที่แล้ว +1

    Привет, заценим обзорчик.

  • @SparkingG1rl
    @SparkingG1rl 5 วันที่ผ่านมา

    Ребят, всем привет, нужно мнения ваши по поводу вспышек.
    Мы тут сыграли тоже в базу контакта с картами вспышек два раза с разными расами.
    В правилах написано что карта вспышки после розыгрыша возвращается на руку. А также написано что при розыгрыше карты вспышки если она совпадает с твоей расой, то играется суперспособность. И последнее - вспышка играется один раз за контакт (то есть при успешном первом контакте во второй контакт ее снова можно применять).
    Нет ощущения что для некоторых рас это просто имба, а для некоторых это капец какая бесполезная фигня?
    Пример:
    У Оракула способность вспышки в том, что если он основной игрок то он может завершить контакт как только второй основной игрок раскрыл свою карту и игра продолжается как если бы была заключена сделка. Таким образом оракула невозможно вообще никак убить, он зарабатывает очки когда присоединяется в нападении(если его позвали) и когда сам нападает и побеждает, но при этом если на него нападать он каждый раз отказывается драться. Его нереально победить получается равно как и выбить карту вспышки из его руки (он просто не тратит карты) и не проигрывает.
    А у например расы Колотун суперспособность работает что он наносит доп. урон не только второму основному игроку, но и всем союзникам второго игрока при победе(очевидно, что скорее всего у второго игрока было мало союзников, а то и не было вовсе, поэтому он и проиграл). Получается что в 99 % случаев она просто бесполезна.
    Есть какие-то соображения на этот счет? может мы неправильно понимаем что-то или есть "лекарство" хоумрульное какое-то?

    • @Nastolity
      @Nastolity  5 วันที่ผ่านมา

      Привет) В целом правила вспышек вы описали верно)
      После розыгрыша вспышка идёт обратно на руку.
      Если у вас в руке их несколько, то разыграть можно только 1 за контакт.
      Если это вспышка вашего персонажа, то играет суперспособность.
      Тут важно понимать, что игра сама по себе дико дисбалансна и именно поэтому она дико фановая и интересная. Игрокам самим нужно придумать, как тормозить сильных персонажей и это всегда интересная головоломка, за что я её и люблю) Так что, что касается баланса, то тут остаётся только смириться с тем, что игра вот такая вот и всё))
      ЧТо касается Оракула, то да, на первый взгляд его вспышка выглядит не честно, но вот вам пару рекомендаций:
      1. Карту вспышки можно отменить картой артефакта "Заморозка карт", она заставляет выкидывать вспышку в отбой.
      2. В игре есть другие персонажи, которые могут воровать или сбрасывать карты другим, что будет контрой карты Оракула.
      3. Зная эту особенность, что его нельзя победить, его просто нельзя звать в союзы.
      4. Контрить его можно так же всегда играя против него карты Переговоров. Он будет вынужден играть свою вспышку и тем самым будет просто стоять на месте всю игру, а если он будет играть атаки, то вы просто за компенсацию будете вытаскивать у него карты из руки, пока не лишите его вспышки. Учитывая, что после контакта со вспышкой, карты возвращаются в руку, всем игрокам достаточно иметь по 1й карте переговоров для его контры.
      Колотун же чаще использует свою вспышку просто для устрашения ) что бы у второго основного игрока не было союзников) И хоть это и кажется гораздо слабее, но каждая карта в игре обладает своей уникальной полезностью, которую нужно найти самостоятельно каждому игроку)
      Я на 100% уверен, что с опытом, вы поймёте и научитесь тому, как контрить любых персонажей)
      Я много раз видел, как на первый взгляд самые слабые персонажи выигрывали) или самые сильные проигрывали)

    • @Nastolity
      @Nastolity  5 วันที่ผ่านมา

      Плюс даже если у вас нету нужной карты Артефакта, то она может быть у другого игрока) Вы можете дипломатией убедить его сыграть её, ибо этот артефакт может сыграть любой игрок.

    • @SparkingG1rl
      @SparkingG1rl 5 วันที่ผ่านมา

      @@Nastolity спасибо большое за ваши ответы

    • @SparkingG1rl
      @SparkingG1rl 5 วันที่ผ่านมา

      @@Nastolity и с новым годом))

  • @MrDrim
    @MrDrim ปีที่แล้ว

    Нашел

  • @Vikentevich82
    @Vikentevich82 ปีที่แล้ว

    "Скучная и поломанный балланс" - в точку.

    • @Nastolity
      @Nastolity  ปีที่แล้ว

      Да, частенько такое слышу) Не ваша игра судя по всему. Это тоже нормально! )

  • @ЕвгенийЧагин-и1ш
    @ЕвгенийЧагин-и1ш ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, откуда у вас протекторы на планшеты пришельцев???

    • @Nastolity
      @Nastolity  ปีที่แล้ว

      Это не протекторы, просто большие ЗИП пакеты) таким образом очень удобно хранить карты вспышек, что бы не искать нужные при каждой игре)