@@Nastolity очень высокие ставки и громкие заявления ,я считаю) но по факту, аналогов пока что нет. Либо они есть и не известны. Будем посмотреть) спасибо за контент. Лайк подписка и все дела)
Ребят, всем привет, нужно мнения ваши по поводу вспышек. Мы тут сыграли тоже в базу контакта с картами вспышек два раза с разными расами. В правилах написано что карта вспышки после розыгрыша возвращается на руку. А также написано что при розыгрыше карты вспышки если она совпадает с твоей расой, то играется суперспособность. И последнее - вспышка играется один раз за контакт (то есть при успешном первом контакте во второй контакт ее снова можно применять). Нет ощущения что для некоторых рас это просто имба, а для некоторых это капец какая бесполезная фигня? Пример: У Оракула способность вспышки в том, что если он основной игрок то он может завершить контакт как только второй основной игрок раскрыл свою карту и игра продолжается как если бы была заключена сделка. Таким образом оракула невозможно вообще никак убить, он зарабатывает очки когда присоединяется в нападении(если его позвали) и когда сам нападает и побеждает, но при этом если на него нападать он каждый раз отказывается драться. Его нереально победить получается равно как и выбить карту вспышки из его руки (он просто не тратит карты) и не проигрывает. А у например расы Колотун суперспособность работает что он наносит доп. урон не только второму основному игроку, но и всем союзникам второго игрока при победе(очевидно, что скорее всего у второго игрока было мало союзников, а то и не было вовсе, поэтому он и проиграл). Получается что в 99 % случаев она просто бесполезна. Есть какие-то соображения на этот счет? может мы неправильно понимаем что-то или есть "лекарство" хоумрульное какое-то?
Привет) В целом правила вспышек вы описали верно) После розыгрыша вспышка идёт обратно на руку. Если у вас в руке их несколько, то разыграть можно только 1 за контакт. Если это вспышка вашего персонажа, то играет суперспособность. Тут важно понимать, что игра сама по себе дико дисбалансна и именно поэтому она дико фановая и интересная. Игрокам самим нужно придумать, как тормозить сильных персонажей и это всегда интересная головоломка, за что я её и люблю) Так что, что касается баланса, то тут остаётся только смириться с тем, что игра вот такая вот и всё)) ЧТо касается Оракула, то да, на первый взгляд его вспышка выглядит не честно, но вот вам пару рекомендаций: 1. Карту вспышки можно отменить картой артефакта "Заморозка карт", она заставляет выкидывать вспышку в отбой. 2. В игре есть другие персонажи, которые могут воровать или сбрасывать карты другим, что будет контрой карты Оракула. 3. Зная эту особенность, что его нельзя победить, его просто нельзя звать в союзы. 4. Контрить его можно так же всегда играя против него карты Переговоров. Он будет вынужден играть свою вспышку и тем самым будет просто стоять на месте всю игру, а если он будет играть атаки, то вы просто за компенсацию будете вытаскивать у него карты из руки, пока не лишите его вспышки. Учитывая, что после контакта со вспышкой, карты возвращаются в руку, всем игрокам достаточно иметь по 1й карте переговоров для его контры. Колотун же чаще использует свою вспышку просто для устрашения ) что бы у второго основного игрока не было союзников) И хоть это и кажется гораздо слабее, но каждая карта в игре обладает своей уникальной полезностью, которую нужно найти самостоятельно каждому игроку) Я на 100% уверен, что с опытом, вы поймёте и научитесь тому, как контрить любых персонажей) Я много раз видел, как на первый взгляд самые слабые персонажи выигрывали) или самые сильные проигрывали)
Плюс даже если у вас нету нужной карты Артефакта, то она может быть у другого игрока) Вы можете дипломатией убедить его сыграть её, ибо этот артефакт может сыграть любой игрок.
Для любопытных: cloakmy.org/r/ui7y05y/WjfC28jtg2fpEibK1Ms6j1Mr
Вижу видос по космику - ставлю лайк.
Мы - секта)))
А вообще, безумно люблю эту игру и хочется о ней рассказывать везде
Скоро от издательство Тёма брюв выйдет что-то похожее, ходят слухи, что будет даже лучше чем Космик)
@@Nastolity очень высокие ставки и громкие заявления ,я считаю) но по факту, аналогов пока что нет. Либо они есть и не известны.
Будем посмотреть) спасибо за контент. Лайк подписка и все дела)
привет от космик секты Калининградской области😊
Отличный обзор!
Привет, заценим обзорчик.
Ребят, всем привет, нужно мнения ваши по поводу вспышек.
Мы тут сыграли тоже в базу контакта с картами вспышек два раза с разными расами.
В правилах написано что карта вспышки после розыгрыша возвращается на руку. А также написано что при розыгрыше карты вспышки если она совпадает с твоей расой, то играется суперспособность. И последнее - вспышка играется один раз за контакт (то есть при успешном первом контакте во второй контакт ее снова можно применять).
Нет ощущения что для некоторых рас это просто имба, а для некоторых это капец какая бесполезная фигня?
Пример:
У Оракула способность вспышки в том, что если он основной игрок то он может завершить контакт как только второй основной игрок раскрыл свою карту и игра продолжается как если бы была заключена сделка. Таким образом оракула невозможно вообще никак убить, он зарабатывает очки когда присоединяется в нападении(если его позвали) и когда сам нападает и побеждает, но при этом если на него нападать он каждый раз отказывается драться. Его нереально победить получается равно как и выбить карту вспышки из его руки (он просто не тратит карты) и не проигрывает.
А у например расы Колотун суперспособность работает что он наносит доп. урон не только второму основному игроку, но и всем союзникам второго игрока при победе(очевидно, что скорее всего у второго игрока было мало союзников, а то и не было вовсе, поэтому он и проиграл). Получается что в 99 % случаев она просто бесполезна.
Есть какие-то соображения на этот счет? может мы неправильно понимаем что-то или есть "лекарство" хоумрульное какое-то?
Привет) В целом правила вспышек вы описали верно)
После розыгрыша вспышка идёт обратно на руку.
Если у вас в руке их несколько, то разыграть можно только 1 за контакт.
Если это вспышка вашего персонажа, то играет суперспособность.
Тут важно понимать, что игра сама по себе дико дисбалансна и именно поэтому она дико фановая и интересная. Игрокам самим нужно придумать, как тормозить сильных персонажей и это всегда интересная головоломка, за что я её и люблю) Так что, что касается баланса, то тут остаётся только смириться с тем, что игра вот такая вот и всё))
ЧТо касается Оракула, то да, на первый взгляд его вспышка выглядит не честно, но вот вам пару рекомендаций:
1. Карту вспышки можно отменить картой артефакта "Заморозка карт", она заставляет выкидывать вспышку в отбой.
2. В игре есть другие персонажи, которые могут воровать или сбрасывать карты другим, что будет контрой карты Оракула.
3. Зная эту особенность, что его нельзя победить, его просто нельзя звать в союзы.
4. Контрить его можно так же всегда играя против него карты Переговоров. Он будет вынужден играть свою вспышку и тем самым будет просто стоять на месте всю игру, а если он будет играть атаки, то вы просто за компенсацию будете вытаскивать у него карты из руки, пока не лишите его вспышки. Учитывая, что после контакта со вспышкой, карты возвращаются в руку, всем игрокам достаточно иметь по 1й карте переговоров для его контры.
Колотун же чаще использует свою вспышку просто для устрашения ) что бы у второго основного игрока не было союзников) И хоть это и кажется гораздо слабее, но каждая карта в игре обладает своей уникальной полезностью, которую нужно найти самостоятельно каждому игроку)
Я на 100% уверен, что с опытом, вы поймёте и научитесь тому, как контрить любых персонажей)
Я много раз видел, как на первый взгляд самые слабые персонажи выигрывали) или самые сильные проигрывали)
Плюс даже если у вас нету нужной карты Артефакта, то она может быть у другого игрока) Вы можете дипломатией убедить его сыграть её, ибо этот артефакт может сыграть любой игрок.
@@Nastolity спасибо большое за ваши ответы
@@Nastolity и с новым годом))
Нашел
"Скучная и поломанный балланс" - в точку.
Да, частенько такое слышу) Не ваша игра судя по всему. Это тоже нормально! )
Здравствуйте, откуда у вас протекторы на планшеты пришельцев???
Это не протекторы, просто большие ЗИП пакеты) таким образом очень удобно хранить карты вспышек, что бы не искать нужные при каждой игре)