Siempre he creido que el problema de la Verte Anaconda es el mismo que tenia Union Carrier, no es que la carta este rota, es tan generica que se vuelve estupidamente abusable lo que baneo a Union Carrier fue que podias equiparle LO QUE SEA a LO QUE SEA, en lugar de poder equipar solo monstruos de Union, como debio ser el un principio, siento que si Union Carrier solo hubiera podido equipar monstruos maquina no hubiese tenido su baneo, lo mismo con verte Siento que si Verte Anaconda pidiera dos monstruos Planta de Efecto la cosa cambiaran bastante y seria menos usada y más aun, o incluso que no fuera generica y pidiera dos predaplants directamente seria mucho menos abusable Siento que tanto Union Carrier como Verte Anaconda hubieran no hubiera nacido como cartas tan genericas, sino como cartas para sus respectivos arquetipos, Union y Pradaplant, nadie se estaria quejando como lo hacen hoy en dia y no tendriamos que matar a dos monstruos link que tenian la intension de ayudar arquetipos que les faltaba apoyo Una vez más Komoney haciendo cartas estupidamene rotas sin pensar, el publico quejandose y Komoney arrepintiendose por un meta desbalanceado
A estas alturas me extraña que Halq aún esté activo... Y yo también pensé en "2 predap" para frenar lo genérico (you juego Rikkaroma sin Anaconda pero con super poly), y al menos si van con Dragun, solo puedan usarlo con Red eyes fusion, y ya (La fusión restringe otras invocaciones por el turno, sin mencionar los ladrillos para quienes no juegan RE o DM) Estoy casi seguro que antes de usar Branded fusión, se hará turbo de Verte, para poder usar su efecto al final del turno, y ese tipo de abuso terminará llevándola a la banlist
@@Jyxero Halqifibrax esta limitado en OCG y en master duel que yo recuerde, porque por más abusivo que peudan ser sus combos no llega a ser inferna y si concuerdo, al final con tantas cartas de fusión a Anaconda le va a pasar lo que le paso a Union Carrier, los ban a prohibir o limitar solo porque los escribieron mal, los hicieron tan genericos que es absurdo
@@silverwikirequiem4006 Exacto, va en la misma ruta que union Carrier (..."equipa un monstruo máquina luz unión", listo) Pero lo del Halq es como limitar a la guadaña a una copia... Igual se jugaria a uno donde lo usan de forma genérica si no estuviese limitado (Sky striker, y mil otros ejemplos); y de hecho limitando a Halq frena los mismos decks que se supone benefician más: los sincro, ya que una herramienta tan útil como invocar desde el deck un tuner (Crystron Citree por ejemplo) y tener casi de gratis un sincro - tuner (cantante suena raro) de forma tan genérica es muy apetecible
@@charlylalo9710 y si no las robas? Aparte, que pasa si robas más de una. Llevar muchas magias de fusión te jode bastante la consistencia. En ese sentido tener a anaconda para arreglarte esa interrupción a cobra, da la vida.
@@Xarz-1828 tienes called, sales ban y otras cartas para evitar handtraps hoy en día. Al ser planta puedes mezclar desde rikka o aroma u otras cartas genericas como rose girl, carrotweight, tienes la link jazmine de las aroma, extender de plantas. No es que no la necesiten, pero hay opciones que la remplazan facilmente
Me parece muy injusto que cartas hechas específicamente para un arquetipo que necesita soporte sean abusadas por otros deck y luego baneadas creo que si le podrían una errata a la anaconda como que se necesitan 2 monstruos predaplant o planta para invocarla podrían solucionarlo
@@cesarmarincolquichagua9396 no me refería específicamente a la anaconda aunque tiene muchas cosas que benefician a su arquetipo me refería a la fusión red eyes que banearon del master duel por culpa de la anaconda y también al toque que le hicieron a la destiny fusión por culpa de la anaconda a pesar de que no afecto en nada a la anaconda
Yo estoy de acuerdo con la opinión dada en el video. Pensaba que en la lista pasada la iban a prohibir, y es que rompe el juego. Que cada arquetipo/estrategia tengo su boss monster está bien, pero que todas lo tengan todo destruye la diversidad.
@@Tachyon10X no estoy de acuerdo porque ya no solo es dragoon también es el Phoenix enforce y esto se acabaría baneando a la verte porque abusan de ella no por algo esta baneada en ocg. Además dragón no es el problema si bien es cierto que es fuerte te lo quitas de encima. No se me hace justo que el primer monstruo boss de Dark Magician y red eyes sea baneado cuando el problema es la verte porque pues red b eyes y Dark Magician juegas con ladrillos.
@@Hugo10Hugin miralo de otra forma, yo no tengo dinero para comprar un mazo de 1000 dólares, pero con la verte anaconda y mi mazo de prank kids normalin sin accescode talker ni brave engine puede hacerles frente o por lo menos dar una batalla mínima a esos mazos super caros con cartas rotisimas
Es tan fácil como ponerle una errata para que también copie la restricción de la carta mágica que juega, al mismo tiempo que te bloquea las invocaciones especiales, pero dado que se lleva a 1, pues como que no sirve mucho esto. Agilizas tu juego en todo caso. Otro sería hacerla no tan genérica además. De pedir solo monstruos de efecto, a pedir un monstruo planta u oscuridad como mínimo. Tener que enviar dos cartas de tu mano al cementerio para activar su efecto. Impedir que Anaconda sea usada como material link o de fusion. En sí la carta puede seguir viendo juego con una pequeña errata. Es simplemente muy fuerte. Como Halqifibrax. Para matarla tendrías que cambiar todo el concepto de la carta directamente. Está rota para la forma de juego competitiva. Pero en sí, para juego casual o fun, Anaconda te ayuda un montón y difícilmente puedes abusarla.
Ya tiene que irse es un problema, saldría de la ban si Konami le pusiera una errata en los materiales para traerla que al menos en sus materiales pida un predaplant Monster.
Eso tampoco es la solución definitiva, te la pongo así solo llevar longfire blossom, ophys Scorpio y Darlington cobra y ya link 2... La retaila normal del link y lo que se quiera traer
Quizá una errata, en la que la fusión convocada se vaya removida al final del turno, podría hacerlo más justo. También limitarlo a traer sólo fusiones predaplant
En errata seria viable para mi que pida la mitad de los puntos de vida en lugar de 2000 creo que eso ayudaria a bajar el abuso de esa carta yo si lo pensaria 2 veces por que si la juego
Exacto, yo creería lo mismo. El predaplant es un deck que no debería sufrir por que se vaya una carta que la utilice. Un cambio en sus materiales sería bueno... al menos obligaría a las estrategias a utilizar un pequeño engine predaplant
Necesita varias erratas. "está carta no puede usarse como material para una invocación del extra deck" "uno de los materiales de fusion debe ser un monstruo predaplant" "no puedes activar su efecto el mismo turno que invocaste de forma especial monstruos del extra deck"
Yo opino que podrían hacerle una errata donde solo puedas invocar a monstruos de fusión de predaplant (pero que aún así puedas mandar cualquier carta de fusión para aprovechar súper poli) y así eliminas los boss monsters de otras estrategias pero dejas a verte anaconda para predaplant
Yo juego cyber dragon, básicamente un tanque de cristal, y que se vaya sería golpe duro, y ya mucha limitación es no tener más especial summon, con una mano común sin verte me dejaría a lo mucho o con infinity o un sieger y un rampage, y eso con suerte, ya dije que es un tanque de cristal
@APPLE SEX no es diferente, chimeratech Overflow cuando cae destruye tu campo, gana 800 de ATK por cada material de fusión, un ataque por cada uno pero solo puedes seleccionar mounstros para hacer un segundo ataque en adelante y tampoco ataca directo Chimeratech fortress gana 1000 de ATK x cada material de fusión y es una fusión de contacto, en la cual no puedes usar cualquier carta para fusionar, no ataca directamente ni gana ataques extra Chimeratech rampage necesita 2 o más cyber dragones, puedes destruir cartas en la zona de magia/trampa por cada material de fusión, puedes activar un efecto en la que mandas dos mounstros maquina a tu cementerio y gana un ataque extra, no ataca directamente
@APPLE SEX chimeratech megafleet es otra fusión de contacto que usa un cyber dragon y una carta en la extra monster zone, gana 1200 x cada material usado Y overload fusión, carta de efecto rápido, Invoca por fusión usando de materiales mounstros desterrados y en campo devolviendolo al deck, el turno que activas esto otros mounstros no pueden atacar a parte de ese
@APPLE SEX overload fusión? Pues no funciona así, su efecto es, fusiona un mounstro máquina tipo oscuridad desterrando los materiales listados en campo o cementerio, creo que tu ya estás confundiendo los efectos que tenían las cartas de la serie con los que están actualmente, por el efecto de atacar directamente era el del fortress de la serie x las cantidad de materiales usados
@Amathista Aunque de usar Polymerization, podrías usar a Verte para enviarla del mazo al GY, aplicar su efecto y convocar tus fusiones. Recuerda que por efecto de Polymerization los materiales deben estar en la mano y/o campo.
Momento la carta de fusión también tiene que ser normal o de efecto rápido. Lo cual no funcionaria con otras cartas de fusión que tengan otros efectos adheridos como la fusión de los magos oscuros que también te sirve para monstruo ritual.
lo que hace Predaplant Verte Anaconda es copiar el efecto de una carta magica Fusion o Polimerization normal o de juego rapido incluso si ese efecto no realiza una Fusion Summon. creo que la carta a la que te refieres es Secrets of Dark Magic: dado que no incluye Fusion o Polimerization en su nombre no puedes enviarla al cementerio con Anaconda para que copie su efecto
En mi opinión, creo que debería de aplicarle una errata, que solo sean magias de su arquetipo, así su arquetipo estaría fuerte ya que para eso fue creada.
También pienso lo mismo por que gracias a verte anaconda cartas como dragoon la quimera el nuevo heroe del destino entre otras fusiones se han visto en otros mazos como cyber dragon prankids tri-brigade hero (en este caso los hero pueden usar al dragoon si nesesitan algo de control y fuerza bruta) entonces si pienso que deberían prohibirla por que es fácil de invocar el coste de su efecto de fusión no es tan grande para un efecto tan roto para fusionar
Ponerle errata de que solo pueda copiar los efectos de Polymerization, ya quitándole el efecto de copiar cartas Fusión la haría mas equilibrada, pues forzaría a tener primero los materiales + una poly.
Eso hemos dicho en mi servidor de discord desde hace 2 años porque es muy cambia duelos por le tema de Dragoon y el destiny hero pero también es fácil de quitárselo de encima así que yo diría que no la banearan si no que limitarán o banearan esas cartas de fusión o los mismo moustruos como Dragoon y el destiny
@@ghostsnake4550 exacto jajaja pero conociendo estos Cabrones de konami solo falta que liberen los dragon ruler y ya vas a ver esa historia de los dragon link junto a los dragones ruler Jjajaja
@@ghostsnake4550 es distinto en ambos sentidos y da para sentarnos a charlar con café de porque en este caso si es necesario que se valla el link y no lo que pueda traer
Exacto, yo digo que el problema real son las magias de fusión, además no es lo mismo sortear una negación de un dragoon a que el DPE haga combo con la guadaña de los artefactos para no dejar jugar al oponente
el problema en si no esta en solo en verde anaconda que debería ser menos genérica(debería usar 2 monstruos planta ) y también debería copiar la carta de fusion al pie de la letra con todo y consecuencias negativas, si no que los monstruos de fusion tambien son demasiado potentes
Buenas duelista suerte en tus proyectos y duelos y bueno quería saber si podrías testear y hablar sobre el deck Kozmo.. Yo lo ando jugándo en máster duel y también juego eldlich entre los 2 me han dado victorias y subir de RAngo. Ya soy Oro 3 y bueno espero puedas ayudarme con este favor. Gracias
Considero que verte anaconda si no quieren prohibirla deberia tener la errata de copiar tambien la condicion , paso lo mismo que cuando salio isolde de los noble knights pero multiplicado al millon, todos los decks le sacaban aun mas provecho a otros mounstros de otros arquetipos que el mismo arquetipo del que salio esa carta
Pagar 2000 por sacarte un cartonaso como Dragun solo con resolver una "Evil Thorn" no debería de existir en primer lugar, sin contar que puedes extenderte ya que no hay restricción de ningún tipo Anaconda debería de de pedir o Predaplantas (descartas monstruo si invocas a Scorpio) o al menos restringir los objetivos, ya que cartas que fusionan desde el deck existen; incluso algo como Brilliant fusion: de que funciona casi como Foolish burial que como un boss de gratis ("...their effects are negated"), esto a mí criterio beneficiaria a los deck de fusión que suelen flotar al ser destruidos, como los propios Predap (busca durante la standby, o una carta Predap), Shadoll (Recicla la magia) y Branded, e incluso a don Starving venom, que al ser destruido se lleva todo en el lado rival Konami, para cuando Needlefiber (Halqifibrax)?
es que si te pones a pensar podrian ser ambas pq la anaconda puede no existir pero esas fusiones pueden ser el problema pero tambien la anaconda pudo haber existido pero siempre se encontrara una forma de sacarle mucho partido como un counter para un starving o algo asi o bueno eso opino yo
El link es el problema porque: Red-eyes fusión en un deck no red-eyes y sin anaconda tienen que robar la fusión si o si al igual que el destiny así que al quitar la anaconda se deja de lado la facilidad de traer las fusiones y se jugaría más a la probabilidad
Cómo usuario Predaplant, la verdad ese Link no es necesario, es casi como el último recurso debido a que el Deck por si solo hace lo que Anaconda facilita a Decks fuera de su arquetipo
como curiosidad magias normales que fusionen monstruos pero no tengan la palabra Fusión o Polimerización en su nombre no pueden ser usadas por Anaconda como la Power Bond que fusiona un monstruo maquina con el doble de ataque.
Honestamente no creo que deba ser baneada... Creo que hay muchísimos . .. pero muchísimas cosas que niegan (Hand trapos y demás cosas) que la detienen fácilmente, el problema es que abusan tanto de todo que no se dan cuenta del verdadero problema y es que las cosas limitadas.. deberían de ser los negadores.. casi todo trae 3 Ash Blossom, y casi tres de todas esas cartas .. y si les puedes dar BOSS monsters negadores.. pues los meten.. y hacen todo aburridisimo.. con turnos de un milenio
En si, estoy deacuerdo con lo de los monstruos negadores, sin embargo, el problema no es tanto eso, un monstruo negador no sería problema si no fuese tan facil bajarlo, los engines son el problema, es lo que los rompe y te dan muchos recursos mientras los bajas. Verte anaconda es como Halquifibrax, son engines de una sola carta bien genericos que todos pueden usar y que te hace un instant boss monster. Sin mencionar que deben hacer todas las fusiones pensando en no romper la Anaconda y banear otras fusiones solo por ella. Te doy un ejemplo, en la era infernity estos te hacian un combo bien jodido, te dejaban 3 barriers, trishulas y te loopeaban bien jodido. ¿Cual era el problema? Los boss monsters? Barrier? No... el archfiend y los launchers. Por lo segundo, decir que una carta no debe ser baneada porque hay muchas cosas que niegan, es como decir que el Yata Lock no estaba roto porque existía necrovalley, kycoo y forceful centry en su momento. Que puedas usar tech para negar una carta no significa que no esté rota, esas cartas SON la concecuencia de que esté rota.
Concordo.. O meta jogo tem um formato cheio de traps e os decks metas que usam já são fortes... porém o que muita gente não quer encerrar é que essas cartas como namorada e Halqifibrax ajudam decks que não ao muito bons a terem uma chance contra decks metas
Yo no es por ser mala onda pero siento que si debe irse prohibida ya que si genera demasiada ventaja por su efecto en si mismo y le da utilidad a tus bricks que son el combo dragón y dpe
Tal vez una buena idea para equilibrar el juego, sería agregar activaciones por turno, es decir, que exista un contador que limite la invocación especial, activación de mágicas y/o trampas, para cada uno, así podrán regresar un poco la jugabilidad al juego, porque a veces te aburres de esperar tanto tiempo a que el rival termine sus combos o hasta uno mismo se aburre de buscar y/o activar tanto en su propio turno. Se me ocurre algo como 5 invocaciones especiales por turno y monstruo (para que no tengan ventaja los péndulos) 5 activaciones de mágicas y 5 de trampa, estas dos últimas: ya sea en campo, mano o cementerio. Algunos dirán que es injusto, pero el juego cada vez termina más rápido (en cuestión de turnos), la mayoría de veces que no pasas del cuarto turno. Para pasar el tiempo está bien (supongo), pero en competitivo se me hace tedioso que dure tanto un duelo sólo por estar invocando a cada rato o activando cartas por todas partes, ya ni siquiera puedes confiar cuando las cartas estén desterradas y sólo falta que agreguen efectos para activar las que son desterradas boca abajo :v ¡Muchas gracias por tu contenido y es un excelente análisis, como siempre! n.n
si, en su afan por seguir sobre explotando el juego Komoney lo arruino y la verdad yo pienso que esta mas alla de la salvacion, ademas que la mentalidad de los propios jugadores ha cambiado bastante
Si relentisas el juego muy posiblemente solo conseguirás que los duelos sean todavía más largos. Hay decks como shadoll que tienen un recovery brutal, haciendo que en un duelo largo le terminen ganando por desgaste a varios decks (créeme, he estado en duelos asi de 1 hora por haber tenido un mal turno, y la cosa solo se vuelve pesada y deja de ser divertida). Y aunque banees el shadoll, ese es solo 1 ejemplo de los múltiples que hay por ahí. Y eso que no hable de los stun, que se venefician enormemente de los duelos largos, pues tienen más chance de robar sus floodgates antes de que el rival pueda prepararce.
@@emiyashirou3135 un ejemplo de eso paso en duel links. Donde la gente le agarro un odio tremendo a las staples por que "no dejaban jugar", pese a que en el yu gi antiguo estas eran la cosa más común. Y eso que en DL hay muchos que antes jugaban al yu gi antiguo.
@@alvaromorales685 ¡No sabía eso! e_e Sólo juego el "master duel" por pasar el tiempo y la nostalgia, pero suena muy aburrido tener que esperar tanto tiempo a que un oponente haga sus jugadas, especialmente cuando su objetivo es aburrirte para retirarte, nada divertido y hasta odioso que hagan ese tipo de cosas para ganar. :(
@@emiyashirou3135 Parece que ya no hay forma de "salvar" el juego, la verdad no me veo compitiendo en torneos si no es por medio de videojuegos, suena muy aburrido tener que aguantar tantos movimientos en persona.
Creo que si quieren frenan anaconda tendrian que cambiarle el metodo de invocacion por ejemplo 1 predaplanta + 1 mountro efecto dark o limitar las cartas que puede invocar por ejemplo que su texto diga: envia cartas fusion o polimerizacion e invoca un mounstro que diga predaplant en el nombre o starving dragon
@@emiyashirou3135 exacto si al final todos sabemos que se penso para ser un mountro predaplat , como digo seria predaplat o para los dragones venenosos que tambien cuentan
la verdad estaria weno que le quiten algo de velocidad a la mecánica de invocación por fusion por al menos un par de banlist con la ida de anaconda, mas que todo para abaratar piezas de combo que por ahora pueden estar algo caras, aunque también hay que tomar en cuenta que otras invocaciones del extra deck puedan agarrar fuerza luego de nerfear un poco la de fusion, la xyz y la link podrían volver a intentar coronarse, porque, ya que weno me duele pero la sincro y la pendulo necesitan vender un poco mas
siempre lo he dicho, el problema no es las fusion como tal, el problema es la anaconda, lo mismo con el crystron, per konami mejor toca las magias de fusion o los tuners en vez de ellos
Mi duda es, ¿por qué tanta queja? Como sino hubiese manera de pararla en seco, supongo que negando la invocación, tirándole un Veiler o algo que niegue la activación del efecto o algún eff de remoción al simple hecho de verla caer (si es turno dos) ¿no es más que suficiente? Si es tan genérica como es, cualquier deck debería tener algo con qué poder manejarla. Sólo es una opinión, no es que la esté defendiendo pero no es como que fuese una carta que no tuviese como frenarla.
El problema es que para cuando la invocan ya se tiene negadores, formas de protegerla o directamente ya hayas gastado las handtrap por lo que la mayoria de veses el efecto pasara
Oe amigo, yo creo que deberías hacer un vídeo hablando del hermano de Archinémeses Protos, el cual es Archinémeses Eschatos. No es tan fuerte como su hermano pero cumple prácticamente con la misma función y puede ser abusado en los ya poderosos swordsoul. Un saludo desde Guatemala 🤙. Pd. Con todas mis fuerzas maldigo al Driver >:v!!!
Uso ela no meu deck de guerreiro imã.. ajuda bastante já que é um deck de fusão que não tem nada p ajudar a fazer fusão.. A anaconda é uma carta muito boa, e ela é alvo de hand traps que são muito usadas no tcg. E fácil de ser parada. E garante que vc não leve uma ash e perca.. simplesmente por que você não veio com nenhuma hand trap na mão e seu oponente sim
Ela garante que vc estenda uma rodada.. E no meta os decks já rodam absurdamente.. nem tem pq ficar chateado com isso.. agora a anaconda é o alvo. Mas quando ela é outras coisas genéricas não existirem mais e todo mundo estiver usando o mesmo arquétipo por ser o mais forte vai ser uma merda. E vão focar novamente em outra coisa.. agora especifica.
Exactamente comprendo por que lo de irse prohibida, es decir con su existencia realmente es irrelevante si esta limitada, semi limitada o libre cosas como destiny fusión, no es un problema que no salga porque igual llega el efecto, sin ella si se sentiría el peso De la semi limitación o la limitacion
El gran problema de ANACONDA es que solo copia el efecto de las fusiones ignorando los costes, esa mrd lo ase muy roto y de gratis te haces una fusión, peor si tu estrategia se basa en fusiones. Y si, de irse prohibido se pasa por los huevos restricciones de algunas estrategias
@@Hugo-Utopia pero solo te lo bloquea después de activar la carta, no todo el turno. La puedes activar después de haber jugado todos tus combos sin ningún problema
aqui deberian aplicar la Firewall y ponerle una errata a esta y a union carrier para que dejen de ser genericos y abusables, tipo como solo una vez por duelo o que se convoque solo con cartas de su mismo arqueotipo
Noo yo no quiero que se vaya prohibida. Sinceramente me gusta Yu Gi pero para mi este juego se fue al medonio desde que se popularizo el efecto mas nefasto. La negacion, "el tan famoso, no te dejo jugar Yu Gi Oh" Esto hace que el juego sea desigual y aburrido, incluyendo el spam de monstruos que hace los turnos eternos. Para mi deberian hacer serios cambios al juego con tal de volverlo mas interactivo.
En mi opinion pienso que deveria ser baneada ya que apesar de que hay formas de detenerla es muy abusivo tener un extender tan facil de convocar y te regala un boss monster muy poderoso en estrategias en las cuales no les corresponde. PD:piensas que cartas como raigeki deveria volver a estar proibida o limitado o al contrario que deveria poner a 3 copias cartas como el plumero de la arpía y renace el mounstruo
El plumero y Raigeki deberían estar limitadas son demasiado poderosas para lo que cuestan y con ellas otras cartas como ligthning Storm dejan de tener sentido y se vuelven inútiles y renace a el monstruo lo mismo a una copia ta bien ella por si misma no es tan poderosa pero a 3 copías sería muy abusiva en especial en Decks como infernity o que tengan con monstruos con efectos sin restricción de una vez por turno
pues en mi opinion pues con que este a 1 esta bien, en un duelo de decks pues ... poderosos si es una gran ventaja, y pues se puede negar, superpolymerizacion con mundo zombi o lair of darkness no se puede osea, no se solo es mi opinion
2000 de vida es un precio muy bajo para lo poderosa que es, tendria que haber reducido a la mitad o aun menos o algun pre-requisito con mayor coste. Deberia tener una errata para no matarlo por completo.
El problema con una cantidad porcentual como coste es el "comeback". En un duelo donde ya ambos jugadores estan al limite, que alguien con, no sé, 600 de vida invoque a verte anaconda y pague 300 por usar ese efecto seria igualmente un abuso
Anaconda es un problema sea que jueves con formato máster duel oh tcg ser tan genérica y que los monstruos que pueden caer tengan alguno de los efectos más tediosos de lidiar ya la deja en una posición muy arriba de media de cartas y los graciositos que dice una imperance oh una ash y/o veiler oh un gama y pa la casa cren que todos los duelos tienes esa garantía de tener una hand trap y en si no son las fusiones el problema si no la facilidad con la que los puede traer la anaconda porque en si sin la anaconda primero debes robar la magia de fusión y no tener el/los garnet en la mano haciéndote no solo quitarte alguna otra carta importante por un brick
Creo que la culpa no la tiene Verte Anaconda, creo que los monstruos a los que da acceso son el problema, ahora piénsenlo si la fusión de Ojos Rojos y Mago Oscuro es así, no quiero imaginar que van a pensar para la fusión de Ojos Azules y Mago Oscuro
Dragoon oscuro de ojos rojos está prohibido, pero entiendo el potencial del link. Buen video, podrías hacer un video de como poder ganarle al deck de Señor del tiempo. Saludos.
Yo tengo time lord en master duel, asi que te podria decir que lo que me jode la jugada es que me roben mounstruos; los tributen (nibiri y kaijus); call by the grave o ash (contra la doncella); negacion de efectos; que pelee contra mounstrous que no se pueden seleccionar (porque por si solo el que te baja la vida a la mitad literalmente no te puede matar, necesita del otro time lord que selecciona o del lava golem); es debil contra mazos que destierran (como virtual world o myutant que tambien lo tengo); recuerda que los time lord si se les puede seleccionar pero NO destruir, asi que si tienes efectos como esos pues esta chido; tambien es debil contra cartas que mandan al cementerio (por ejemplo el ultime conductor tyranno o el zeus); que peguen directo a los life points o decks que hagan daño de quemado; en si el deck es bastante debil contra cualquier deck meta (del top tier 1); skill drain (drenaje de habilidad) le jode mucho o mas bien todo xD. En fin, el deck tiene sus debilidades, a lo mucho invocas a 2 time lord en 1 mismo turno, pero tampoco es tan comun, asi que tienes ventaja numerica en ese sentido y que puedes y deberias de aprovechar. Espero haberte ayudado
Link crystron? La verdad yo lo juego en mi masó mermail atlantean y si da buenos resultados, tanto que se puede sonaiderae una carta clave. No digo que si la banean ya no se juegue, pero si perdería consistencia. Ustedes que creen?
Tengo mi copia de anaconda pero no puedo costear los target mas comunes de ella pero en si si merece irse baneada esa carta y espero desaserme de mi copia antes de que eso suceda
Konami tendría que haber hecho a anaconda con el efecto de BUSCAR una magia fusión, y habría cumplido la función que quería Konami que cumpliera, apoyar a los mazos fusión, y no estaría cancerigenamente roto
No quiero que se vaya anaconda 🥺 yo juego dark magician con dragoon y anaconda es muy buena opción para invocarlo después de haber hecho que el rival se gastará todas sus hand traps después de haberle activado muchos efectos y sobrevivir de los 1000 negadores y ademas Dragoon es mi carta favorita. Tengo una mejor idea que mejor banien la Destiny fusion y todos estaremos felices de la vida 😂😂😂
Para mi deberia ir a una copia, pero pienso que cada arquetipo tiene su boos monster, pero que cualquier deck lo use me molesta, por eso pienso que con una copia se puede usar pero no abusar.
En lo personal, quisiera que verte anaconda no fuese prohibida, porque me gusta el poder que ahora tienen los predaplant, y con la verte quedan bastante bien, pero es cierto que es bastante genérica y abre paso a muchos boss monsters potentes, por mucho que me duela, creo que lo justo sería que le prohíban, o una errata.
Las cartas de fusión tomaron más protagonismo que los decks de fusión si bien anaconda permite el engine esas cartas de fusión no solo se sienten overpowered sino que vuelve la mecánica más aburrida(para mi) podrían tener mejores e interesantes mecánicas con los deck que es justamente el alto costo de la invocación para(poly + materiales) monstruos fuertes. shaddoll fusión, neos fusión, odd eyes fusión, la de gaia, predaplant, hero, lunalight,etc son arquetipos fusión más interesantes. Y predaplant ayuda a todos .
Yo si creo que anaconda debería prohibirse, porque al final dragón y el fénix están rotos, pero solo su arquetipo los puede jugar de manera ágil. Es anaconda la que los habilita para todos los demás decks.
Precisamente por eso no debería, so todos la pueden usar, todos tienen ese poder. "Si todos son super, nadie es súper". Si un arquetipo es el q tiene la ventaja sobre otros, o una carta casi exclusiva de un arquetipo está OP (por ejemplo, por la dificultad/imposibilidad de convocarla en cualquier otro deck) entonces la cosa cambia.
@@zFerAresz el detalle es que eso hace que los decks se conviertan en una mezcla de engines sin sentido solo porque funciona, a su vez que hace que se jueguen esas cartas de la forma que no están pensadas ya que salta restricciones. Esto condiciona futuras cartas, si no banean verte cada fusion nueva que salga tiene que estar pensada para que no la rompa. En lugar de cortar de raiz todo con verte, empeoras otros decks.
@@ElKofmaster Pero dices eso como si fuera algo malo que existan cartas en común para varios decks. No todas las cartas tienen que ser especificas de arquetipos, es más si miras al ocg la mayoría de su meta es más mezcla. Muchos de los floodgates q tenemos también son así. Además, lo que dices es que hay q banearla para q no llegue a ser OP, o sea que aún no lo es, pero para que no lo sea? No le veo sentido a eso. Precisamente lo que deben de hacer es eso que dices, ver qué saquen cartas que no estén super op y que se puedan abusar con cartas que ya están. De lo contrario lo único que hacen es a abusar del consumidor. Crean carta OP, crean demanda y poca oferta, le sacan el dienro posible, ahora la banean y crean nueva carta OP. Lo que deben de hacer es regular bien lo que van sacando en vez de ir baneando cartas cada que sacan nuevo set, porque es lo que han estado haciendo por muchos años ya. En todo caso, qué saquen cartas que hagan counter a esta en el mejor de los casos, en vez de solo banear todo.
en mi opinion anaconda no deberia irse prohibida si no que lo mejor seria una errata que agrege alguna restriccion a predaplantas o monstruos "dragones de fusion" y pueda ser usada para lo que fue diseñada o mejor aun un cambio en sus materiales para que pida 2 monstruos planta o 2 predaplantas
Sería ponerle una errata y que solo sirva pasa fusiones de predaplanta. Pero mientras a komani la carta le genere ganancia va seguir en el juego.
Siempre he creido que el problema de la Verte Anaconda es el mismo que tenia Union Carrier, no es que la carta este rota, es tan generica que se vuelve estupidamente abusable
lo que baneo a Union Carrier fue que podias equiparle LO QUE SEA a LO QUE SEA, en lugar de poder equipar solo monstruos de Union, como debio ser el un principio, siento que si Union Carrier solo hubiera podido equipar monstruos maquina no hubiese tenido su baneo, lo mismo con verte
Siento que si Verte Anaconda pidiera dos monstruos Planta de Efecto la cosa cambiaran bastante y seria menos usada y más aun, o incluso que no fuera generica y pidiera dos predaplants directamente seria mucho menos abusable
Siento que tanto Union Carrier como Verte Anaconda hubieran no hubiera nacido como cartas tan genericas, sino como cartas para sus respectivos arquetipos, Union y Pradaplant, nadie se estaria quejando como lo hacen hoy en dia y no tendriamos que matar a dos monstruos link que tenian la intension de ayudar arquetipos que les faltaba apoyo
Una vez más Komoney haciendo cartas estupidamene rotas sin pensar, el publico quejandose y Komoney arrepintiendose por un meta desbalanceado
A estas alturas me extraña que Halq aún esté activo...
Y yo también pensé en "2 predap" para frenar lo genérico (you juego Rikkaroma sin Anaconda pero con super poly), y al menos si van con Dragun, solo puedan usarlo con Red eyes fusion, y ya (La fusión restringe otras invocaciones por el turno, sin mencionar los ladrillos para quienes no juegan RE o DM)
Estoy casi seguro que antes de usar Branded fusión, se hará turbo de Verte, para poder usar su efecto al final del turno, y ese tipo de abuso terminará llevándola a la banlist
@@Jyxero Halqifibrax esta limitado en OCG y en master duel que yo recuerde, porque por más abusivo que peudan ser sus combos no llega a ser inferna y si concuerdo, al final con tantas cartas de fusión a Anaconda le va a pasar lo que le paso a Union Carrier, los ban a prohibir o limitar solo porque los escribieron mal, los hicieron tan genericos que es absurdo
@@silverwikirequiem4006 Exacto, va en la misma ruta que union Carrier (..."equipa un monstruo máquina luz unión", listo)
Pero lo del Halq es como limitar a la guadaña a una copia... Igual se jugaria a uno donde lo usan de forma genérica si no estuviese limitado (Sky striker, y mil otros ejemplos); y de hecho limitando a Halq frena los mismos decks que se supone benefician más: los sincro, ya que una herramienta tan útil como invocar desde el deck un tuner (Crystron Citree por ejemplo) y tener casi de gratis un sincro - tuner (cantante suena raro) de forma tan genérica es muy apetecible
Resumen del vídeo: Si.
Lo curioso es que ni siquiera el mismo arquetipo lo necesita.
Ash a darlinctonia cobra y se te acaba el turno, decías que no la usan?
@@pableette puedes usar ultra polymerization o la misma fusión de los Predaplant
@@charlylalo9710 y si no las robas? Aparte, que pasa si robas más de una. Llevar muchas magias de fusión te jode bastante la consistencia. En ese sentido tener a anaconda para arreglarte esa interrupción a cobra, da la vida.
@@Xarz-1828 puedes usar las cartas de péndulo que te sirven para fusionar
@@Xarz-1828 tienes called, sales ban y otras cartas para evitar handtraps hoy en día. Al ser planta puedes mezclar desde rikka o aroma u otras cartas genericas como rose girl, carrotweight, tienes la link jazmine de las aroma, extender de plantas. No es que no la necesiten, pero hay opciones que la remplazan facilmente
Me parece muy injusto que cartas hechas específicamente para un arquetipo que necesita soporte sean abusadas por otros deck y luego baneadas creo que si le podrían una errata a la anaconda como que se necesitan 2 monstruos predaplant o planta para invocarla podrían solucionarlo
pero no fue hecha para ese arquetipo ps, es un soporte general para los decks fusion
@@cesarmarincolquichagua9396 no me refería específicamente a la anaconda aunque tiene muchas cosas que benefician a su arquetipo me refería a la fusión red eyes que banearon del master duel por culpa de la anaconda y también al toque que le hicieron a la destiny fusión por culpa de la anaconda a pesar de que no afecto en nada a la anaconda
Lastimosamente así es el meta, entiendo ese dolor por qué a mí me prohibieron el jet synchron
@@kitsuneramogagames5856 si lo se u,u a mi me medio jodieron mis destiny hero
Limitada para mi sería la mejor
Yo estoy de acuerdo con la opinión dada en el video. Pensaba que en la lista pasada la iban a prohibir, y es que rompe el juego. Que cada arquetipo/estrategia tengo su boss monster está bien, pero que todas lo tengan todo destruye la diversidad.
Totalmente de acuerdo contigo
Predaplanta no es el problema, todos sabemos que la única forma de darle igualdad al juego el baneando al fckn dragun
@@Tachyon10X no estoy de acuerdo porque ya no solo es dragoon también es el Phoenix enforce y esto se acabaría baneando a la verte porque abusan de ella no por algo esta baneada en ocg.
Además dragón no es el problema si bien es cierto que es fuerte te lo quitas de encima.
No se me hace justo que el primer monstruo boss de Dark Magician y red eyes sea baneado cuando el problema es la verte porque pues red b eyes y Dark Magician juegas con ladrillos.
@@Hugo10Hugin miralo de otra forma, yo no tengo dinero para comprar un mazo de 1000 dólares, pero con la verte anaconda y mi mazo de prank kids normalin sin accescode talker ni brave engine puede hacerles frente o por lo menos dar una batalla mínima a esos mazos super caros con cartas rotisimas
Buen video estoy totalmente de acuerdo, por cierto el theme de camille de fondo quedo muy genial
Una vez en campo y hecho su efecto como lo quitas del campo? Pregunto porque con esos 500 de ataque te deja mas que expuesto a un ataque
Es tan fácil como ponerle una errata para que también copie la restricción de la carta mágica que juega, al mismo tiempo que te bloquea las invocaciones especiales, pero dado que se lleva a 1, pues como que no sirve mucho esto. Agilizas tu juego en todo caso.
Otro sería hacerla no tan genérica además. De pedir solo monstruos de efecto, a pedir un monstruo planta u oscuridad como mínimo. Tener que enviar dos cartas de tu mano al cementerio para activar su efecto. Impedir que Anaconda sea usada como material link o de fusion.
En sí la carta puede seguir viendo juego con una pequeña errata. Es simplemente muy fuerte. Como Halqifibrax. Para matarla tendrías que cambiar todo el concepto de la carta directamente.
Está rota para la forma de juego competitiva. Pero en sí, para juego casual o fun, Anaconda te ayuda un montón y difícilmente puedes abusarla.
El vídeo está muy bien pero en los comentarios hay puro lloró 😂😂😂🥑
Me chirría mucho que pronuncie mal el nombre del phoenix enforcer 😅, se pronuncia "FÉNIX", la "O" no suena.
Pero el video está muy bueno 👌
Ojalá pudiera darte más de un like
Ya tiene que irse es un problema, saldría de la ban si Konami le pusiera una errata en los materiales para traerla que al menos en sus materiales pida un predaplant Monster.
Eso tampoco es la solución definitiva, te la pongo así solo llevar longfire blossom, ophys Scorpio y Darlington cobra y ya link 2... La retaila normal del link y lo que se quiera traer
Quizá una errata, en la que la fusión convocada se vaya removida al final del turno, podría hacerlo más justo.
También limitarlo a traer sólo fusiones predaplant
En errata seria viable para mi que pida la mitad de los puntos de vida en lugar de 2000 creo que eso ayudaria a bajar el abuso de esa carta yo si lo pensaria 2 veces por que si la juego
Exacto, yo creería lo mismo. El predaplant es un deck que no debería sufrir por que se vaya una carta que la utilice. Un cambio en sus materiales sería bueno... al menos obligaría a las estrategias a utilizar un pequeño engine predaplant
Necesita varias erratas.
"está carta no puede usarse como material para una invocación del extra deck"
"uno de los materiales de fusion debe ser un monstruo predaplant"
"no puedes activar su efecto el mismo turno que invocaste de forma especial monstruos del extra deck"
bro puedes pasar la imagen de fondo de los red eyes?? porfavor jeje
Saca un video sobre los mejores engine de yugo
Yo opino que podrían hacerle una errata donde solo puedas invocar a monstruos de fusión de predaplant (pero que aún así puedas mandar cualquier carta de fusión para aprovechar súper poli) y así eliminas los boss monsters de otras estrategias pero dejas a verte anaconda para predaplant
Yo juego cyber dragon, básicamente un tanque de cristal, y que se vaya sería golpe duro, y ya mucha limitación es no tener más especial summon, con una mano común sin verte me dejaría a lo mucho o con infinity o un sieger y un rampage, y eso con suerte, ya dije que es un tanque de cristal
Puedes usar power bond con verde?
@@Frank-hx2wl no, sólo cartas que tengan nombre fusión o polemization
@APPLE SEX no es diferente, chimeratech Overflow cuando cae destruye tu campo, gana 800 de ATK por cada material de fusión, un ataque por cada uno pero solo puedes seleccionar mounstros para hacer un segundo ataque en adelante y tampoco ataca directo
Chimeratech fortress gana 1000 de ATK x cada material de fusión y es una fusión de contacto, en la cual no puedes usar cualquier carta para fusionar, no ataca directamente ni gana ataques extra
Chimeratech rampage necesita 2 o más cyber dragones, puedes destruir cartas en la zona de magia/trampa por cada material de fusión, puedes activar un efecto en la que mandas dos mounstros maquina a tu cementerio y gana un ataque extra, no ataca directamente
@APPLE SEX chimeratech megafleet es otra fusión de contacto que usa un cyber dragon y una carta en la extra monster zone, gana 1200 x cada material usado
Y overload fusión, carta de efecto rápido, Invoca por fusión usando de materiales mounstros desterrados y en campo devolviendolo al deck, el turno que activas esto otros mounstros no pueden atacar a parte de ese
@APPLE SEX overload fusión? Pues no funciona así, su efecto es, fusiona un mounstro máquina tipo oscuridad desterrando los materiales listados en campo o cementerio, creo que tu ya estás confundiendo los efectos que tenían las cartas de la serie con los que están actualmente, por el efecto de atacar directamente era el del fortress de la serie x las cantidad de materiales usados
El efecto serviría con la carta Cambio del arquetipo dragoncella?
No, Verte solo aplica efectos de cartas que digan "Fusion" y "Polymerization" en el nombre.
@Amathista
Aunque de usar Polymerization, podrías usar a Verte para enviarla del mazo al GY, aplicar su efecto y convocar tus fusiones.
Recuerda que por efecto de Polymerization los materiales deben estar en la mano y/o campo.
Hola, saben el artista del fondo?
si o con una errata que obligue a usar monstruos de efecto planta para la link summon
eso no cambia nada
Momento la carta de fusión también tiene que ser normal o de efecto rápido. Lo cual no funcionaria con otras cartas de fusión que tengan otros efectos adheridos como la fusión de los magos oscuros que también te sirve para monstruo ritual.
lo que hace Predaplant Verte Anaconda es copiar el efecto de una carta magica Fusion o Polimerization normal o de juego rapido incluso si ese efecto no realiza una Fusion Summon.
creo que la carta a la que te refieres es Secrets of Dark Magic: dado que no incluye Fusion o Polimerization en su nombre no puedes enviarla al cementerio con Anaconda para que copie su efecto
Nunca dejes de hacer videos sobre yugioh
Enparte si pero a la vez no porque es un link que ayuda a las fusiones que no puedan acceder
En mi opinión, creo que debería de aplicarle una errata, que solo sean magias de su arquetipo, así su arquetipo estaría fuerte ya que para eso fue creada.
También pienso lo mismo por que gracias a verte anaconda cartas como dragoon la quimera el nuevo heroe del destino entre otras fusiones se han visto en otros mazos como cyber dragon prankids tri-brigade hero (en este caso los hero pueden usar al dragoon si nesesitan algo de control y fuerza bruta) entonces si pienso que deberían prohibirla por que es fácil de invocar el coste de su efecto de fusión no es tan grande para un efecto tan roto para fusionar
¿Alguien sabe por qué aveces no te deja activar su segunda habilidad en Master Duel? Gracias por la respuesta.
Ponerle errata de que solo pueda copiar los efectos de Polymerization, ya quitándole el efecto de copiar cartas Fusión la haría mas equilibrada, pues forzaría a tener primero los materiales + una poly.
Ppr culpa de esa carta se psan por donde no entra el sol la restriccion de invocacion que deja esas cartas de fusion
Cuál es que sale al lado a parte de la fusión mago oscuro no lo recuerdo
Destiny HERO - Destroyer Phoenix Enforcer
Rainbow Neos, me tiene fascinado esa carta en Máster Duel.
Eso hemos dicho en mi servidor de discord desde hace 2 años porque es muy cambia duelos por le tema de Dragoon y el destiny hero pero también es fácil de quitárselo de encima así que yo diría que no la banearan si no que limitarán o banearan esas cartas de fusión o los mismo moustruos como Dragoon y el destiny
Si banearon varios tuner por el crystron halqifibrax que se vayan esas fusiones por la verte, si no que me de vuelva mi blackwing
@@ghostsnake4550 exacto jajaja pero conociendo estos Cabrones de konami solo falta que liberen los dragon ruler y ya vas a ver esa historia de los dragon link junto a los dragones ruler Jjajaja
@@ghostsnake4550 es distinto en ambos sentidos y da para sentarnos a charlar con café de porque en este caso si es necesario que se valla el link y no lo que pueda traer
@@ghostsnake4550 no es lo mismo banear cantantes a banear cartas importantes del arquetipo Hero/DarkMagian
Exacto, yo digo que el problema real son las magias de fusión, además no es lo mismo sortear una negación de un dragoon a que el DPE haga combo con la guadaña de los artefactos para no dejar jugar al oponente
el problema en si no esta en solo en verde anaconda que debería ser menos genérica(debería usar 2 monstruos planta ) y también debería copiar la carta de fusion al pie de la letra con todo y consecuencias negativas, si no que los monstruos de fusion tambien son demasiado potentes
Bro no digas eso, acabo de craftearlo para mi mazo prankids.
Anaconda me recuerda a fusion futura xD
Me preguntó cuál será la siguiente que saque komoney
Buenas duelista suerte en tus proyectos y duelos y bueno quería saber si podrías testear y hablar sobre el deck Kozmo.. Yo lo ando jugándo en máster duel y también juego eldlich entre los 2 me han dado victorias y subir de RAngo. Ya soy Oro 3 y bueno espero puedas ayudarme con este favor. Gracias
Considero que verte anaconda si no quieren prohibirla deberia tener la errata de copiar tambien la condicion , paso lo mismo que cuando salio isolde de los noble knights pero multiplicado al millon, todos los decks le sacaban aun mas provecho a otros mounstros de otros arquetipos que el mismo arquetipo del que salio esa carta
Hablamos por favor de un mago oscuro competitivo
Pagar 2000 por sacarte un cartonaso como Dragun solo con resolver una "Evil Thorn" no debería de existir en primer lugar, sin contar que puedes extenderte ya que no hay restricción de ningún tipo
Anaconda debería de de pedir o Predaplantas (descartas monstruo si invocas a Scorpio) o al menos restringir los objetivos, ya que cartas que fusionan desde el deck existen; incluso algo como Brilliant fusion: de que funciona casi como Foolish burial que como un boss de gratis ("...their effects are negated"), esto a mí criterio beneficiaria a los deck de fusión que suelen flotar al ser destruidos, como los propios Predap (busca durante la standby, o una carta Predap), Shadoll (Recicla la magia) y Branded, e incluso a don Starving venom, que al ser destruido se lleva todo en el lado rival
Konami, para cuando Needlefiber (Halqifibrax)?
Pero el dragoon esta baneado no? Por lo menos en master duel
El problema no es anaconda, son las fusiones exageradamente ridículas que sacan
es que si te pones a pensar podrian ser ambas pq la anaconda puede no existir pero esas fusiones pueden ser el problema pero tambien la anaconda pudo haber existido pero siempre se encontrara una forma de sacarle mucho partido como un counter para un starving o algo asi o bueno eso opino yo
pero si estoy deacuerdo contigo
Si es el link
El link es el problema porque:
Red-eyes fusión en un deck no red-eyes y sin anaconda tienen que robar la fusión si o si al igual que el destiny así que al quitar la anaconda se deja de lado la facilidad de traer las fusiones y se jugaría más a la probabilidad
Si no existiera la anaconda, ningún mazo competitivo llevaría al dragoon. Dragoon está equilibrado porque sus materiales son dos vainillas de nivel 7
Espero que no le den ban, ayer la craftee jajaja
Chale y yo justo armando dino :'v
Para cuándo una actualización del evil twin unchained....está bien bueno el deck
Hablando de fusiones y demás, siento que la carta de greater polymerization está infravalorada
Cuando sale la banlist
Konami: Nose espero haberte ayudado.png
Yo digo que no se irá por ahora ya que se viene soporte predaplant
Cómo usuario Predaplant, la verdad ese Link no es necesario, es casi como el último recurso debido a que el Deck por si solo hace lo que Anaconda facilita a Decks fuera de su arquetipo
como curiosidad magias normales que fusionen monstruos pero no tengan la palabra Fusión o Polimerización en su nombre no pueden ser usadas por Anaconda como la Power Bond que fusiona un monstruo maquina con el doble de ataque.
o invokacion
Si bien es verdad todo lo que dices me daría pena que la baneen porque yo juego cyber dragón y la verdad que le ayuda bastante al deck
igual aqui....
Honestamente no creo que deba ser baneada... Creo que hay muchísimos . .. pero muchísimas cosas que niegan (Hand trapos y demás cosas) que la detienen fácilmente, el problema es que abusan tanto de todo que no se dan cuenta del verdadero problema y es que las cosas limitadas.. deberían de ser los negadores.. casi todo trae 3 Ash Blossom, y casi tres de todas esas cartas .. y si les puedes dar BOSS monsters negadores.. pues los meten.. y hacen todo aburridisimo.. con turnos de un milenio
En si, estoy deacuerdo con lo de los monstruos negadores, sin embargo, el problema no es tanto eso, un monstruo negador no sería problema si no fuese tan facil bajarlo, los engines son el problema, es lo que los rompe y te dan muchos recursos mientras los bajas. Verte anaconda es como Halquifibrax, son engines de una sola carta bien genericos que todos pueden usar y que te hace un instant boss monster. Sin mencionar que deben hacer todas las fusiones pensando en no romper la Anaconda y banear otras fusiones solo por ella.
Te doy un ejemplo, en la era infernity estos te hacian un combo bien jodido, te dejaban 3 barriers, trishulas y te loopeaban bien jodido.
¿Cual era el problema? Los boss monsters? Barrier? No... el archfiend y los launchers.
Por lo segundo, decir que una carta no debe ser baneada porque hay muchas cosas que niegan, es como decir que el Yata Lock no estaba roto porque existía necrovalley, kycoo y forceful centry en su momento. Que puedas usar tech para negar una carta no significa que no esté rota, esas cartas SON la concecuencia de que esté rota.
Concordo.. O meta jogo tem um formato cheio de traps e os decks metas que usam já são fortes... porém o que muita gente não quer encerrar é que essas cartas como namorada e Halqifibrax ajudam decks que não ao muito bons a terem uma chance contra decks metas
Eso significa que ahora está barata ?? Si está barata merece todo el ban del mundo al fin y acabo lo terminarán quitandole el ban
Desde que vi que copia red eyes fusión dije que se tenía que ir, en OCG lo sabían pero se dieron cuenta un poco tarde pero lo hicieron
De nuevo, como esto puede no estar baneado pero si pot of greed y fiber jar
Yo no es por ser mala onda pero siento que si debe irse prohibida ya que si genera demasiada ventaja por su efecto en si mismo y le da utilidad a tus bricks que son el combo dragón y dpe
Eso pasa cuando konami hace link genéricos de 2 stsples siempre se deben prohibir
Viene siendo un problema desde que la anunciaron en ocg
Tal vez una buena idea para equilibrar el juego, sería agregar activaciones por turno, es decir, que exista un contador que limite la invocación especial, activación de mágicas y/o trampas, para cada uno, así podrán regresar un poco la jugabilidad al juego, porque a veces te aburres de esperar tanto tiempo a que el rival termine sus combos o hasta uno mismo se aburre de buscar y/o activar tanto en su propio turno.
Se me ocurre algo como 5 invocaciones especiales por turno y monstruo (para que no tengan ventaja los péndulos)
5 activaciones de mágicas y 5 de trampa, estas dos últimas: ya sea en campo, mano o cementerio.
Algunos dirán que es injusto, pero el juego cada vez termina más rápido (en cuestión de turnos), la mayoría de veces que no pasas del cuarto turno.
Para pasar el tiempo está bien (supongo), pero en competitivo se me hace tedioso que dure tanto un duelo sólo por estar invocando a cada rato o activando cartas por todas partes, ya ni siquiera puedes confiar cuando las cartas estén desterradas y sólo falta que agreguen efectos para activar las que son desterradas boca abajo :v
¡Muchas gracias por tu contenido y es un excelente análisis, como siempre! n.n
si, en su afan por seguir sobre explotando el juego Komoney lo arruino y la verdad yo pienso que esta mas alla de la salvacion, ademas que la mentalidad de los propios jugadores ha cambiado bastante
Si relentisas el juego muy posiblemente solo conseguirás que los duelos sean todavía más largos. Hay decks como shadoll que tienen un recovery brutal, haciendo que en un duelo largo le terminen ganando por desgaste a varios decks (créeme, he estado en duelos asi de 1 hora por haber tenido un mal turno, y la cosa solo se vuelve pesada y deja de ser divertida). Y aunque banees el shadoll, ese es solo 1 ejemplo de los múltiples que hay por ahí. Y eso que no hable de los stun, que se venefician enormemente de los duelos largos, pues tienen más chance de robar sus floodgates antes de que el rival pueda prepararce.
@@emiyashirou3135 un ejemplo de eso paso en duel links. Donde la gente le agarro un odio tremendo a las staples por que "no dejaban jugar", pese a que en el yu gi antiguo estas eran la cosa más común. Y eso que en DL hay muchos que antes jugaban al yu gi antiguo.
@@alvaromorales685 ¡No sabía eso! e_e Sólo juego el "master duel" por pasar el tiempo y la nostalgia, pero suena muy aburrido tener que esperar tanto tiempo a que un oponente haga sus jugadas, especialmente cuando su objetivo es aburrirte para retirarte, nada divertido y hasta odioso que hagan ese tipo de cosas para ganar. :(
@@emiyashirou3135 Parece que ya no hay forma de "salvar" el juego, la verdad no me veo compitiendo en torneos si no es por medio de videojuegos, suena muy aburrido tener que aguantar tantos movimientos en persona.
Espera... en TCG Dragoon está a 3??
Creo que si quieren frenan anaconda tendrian que cambiarle el metodo de invocacion por ejemplo 1 predaplanta + 1 mountro efecto dark o limitar las cartas que puede invocar por ejemplo que su texto diga: envia cartas fusion o polimerizacion e invoca un mounstro que diga predaplant en el nombre o starving dragon
algo asi, seria mas realista que dijera el turno que activas esta efecto solo puedes invocar del Extra Deck Predaplant Monster
@@emiyashirou3135 exacto si al final todos sabemos que se penso para ser un mountro predaplat , como digo seria predaplat o para los dragones venenosos que tambien cuentan
la verdad estaria weno que le quiten algo de velocidad a la mecánica de invocación por fusion por al menos un par de banlist con la ida de anaconda, mas que todo para abaratar piezas de combo que por ahora pueden estar algo caras, aunque también hay que tomar en cuenta que otras invocaciones del extra deck puedan agarrar fuerza luego de nerfear un poco la de fusion, la xyz y la link podrían volver a intentar coronarse, porque, ya que weno me duele pero la sincro y la pendulo necesitan vender un poco mas
Jajajaja.
Argumento de pobre
siempre lo he dicho, el problema no es las fusion como tal, el problema es la anaconda, lo mismo con el crystron, per konami mejor toca las magias de fusion o los tuners en vez de ellos
porque la culpa no es de los links, es de las mismas magias, mira ocg ahi no esta baneada y banearon la destiny como debe ser
@@limit5887 errr.. en ocg la verte está baneada xD
con culpa de Halqui y anaconda pagan justos por
pecadores.
Yo en decks como magnet y ojama uso proxy magician por que es mucho más bara xd
debería venderla entonces?
El efecto de anaconda para muchos mazos meta que usualmente nisiquiera la llevan y por eso la quieren banear 🙄
Mi duda es, ¿por qué tanta queja? Como sino hubiese manera de pararla en seco, supongo que negando la invocación, tirándole un Veiler o algo que niegue la activación del efecto o algún eff de remoción al simple hecho de verla caer (si es turno dos) ¿no es más que suficiente? Si es tan genérica como es, cualquier deck debería tener algo con qué poder manejarla.
Sólo es una opinión, no es que la esté defendiendo pero no es como que fuese una carta que no tuviese como frenarla.
El problema es que para cuando la invocan ya se tiene negadores, formas de protegerla o directamente ya hayas gastado las handtrap por lo que la mayoria de veses el efecto pasara
Coincido
Oe amigo, yo creo que deberías hacer un vídeo hablando del hermano de Archinémeses Protos, el cual es Archinémeses Eschatos.
No es tan fuerte como su hermano pero cumple prácticamente con la misma función y puede ser abusado en los ya poderosos swordsoul.
Un saludo desde Guatemala 🤙.
Pd. Con todas mis fuerzas maldigo al Driver >:v!!!
Y tenemos Dragoon libre de aquí a Septiembre al menos!!
Uso ela no meu deck de guerreiro imã.. ajuda bastante já que é um deck de fusão que não tem nada p ajudar a fazer fusão..
A anaconda é uma carta muito boa, e ela é alvo de hand traps que são muito usadas no tcg. E fácil de ser parada. E garante que vc não leve uma ash e perca.. simplesmente por que você não veio com nenhuma hand trap na mão e seu oponente sim
Ela garante que vc estenda uma rodada.. E no meta os decks já rodam absurdamente.. nem tem pq ficar chateado com isso.. agora a anaconda é o alvo. Mas quando ela é outras coisas genéricas não existirem mais e todo mundo estiver usando o mesmo arquétipo por ser o mais forte vai ser uma merda. E vão focar novamente em outra coisa.. agora especifica.
si! y Crystron Halqifibrax tambien prohibido y Dragoon Oscuro de Ojos Rojos y Rite of Aramesir
Exactamente comprendo por que lo de irse prohibida, es decir con su existencia realmente es irrelevante si esta limitada, semi limitada o libre cosas como destiny fusión, no es un problema que no salga porque igual llega el efecto, sin ella si se sentiría el peso De la semi limitación o la limitacion
El gran problema de ANACONDA es que solo copia el efecto de las fusiones ignorando los costes, esa mrd lo ase muy roto y de gratis te haces una fusión, peor si tu estrategia se basa en fusiones.
Y si, de irse prohibido se pasa por los huevos restricciones de algunas estrategias
Y se hace con 2 mounstros xdddd , abusivo
Pregunta. Prohibir verte no terminaría matando a Dragoon y obligandonos a llevar a DPI por sobre este ?
no, porque anaconda es precisamente la razon para llevar ambos
@@renstardust7612 el DPI se podría seguir llevando, ya que la magia de fusión no te bloquea en el resto de invocaciones
@@javierlatorre1792 solo puedes invocar dark hero y digamos solo usas dos para enforce
@@Hugo-Utopia pero solo te lo bloquea después de activar la carta, no todo el turno. La puedes activar después de haber jugado todos tus combos sin ningún problema
aqui deberian aplicar la Firewall y ponerle una errata a esta y a union carrier para que dejen de ser genericos y abusables, tipo como solo una vez por duelo o que se convoque solo con cartas de su mismo arqueotipo
Noo yo no quiero que se vaya prohibida. Sinceramente me gusta Yu Gi pero para mi este juego se fue al medonio desde que se popularizo el efecto mas nefasto. La negacion, "el tan famoso, no te dejo jugar Yu Gi Oh" Esto hace que el juego sea desigual y aburrido, incluyendo el spam de monstruos que hace los turnos eternos. Para mi deberian hacer serios cambios al juego con tal de volverlo mas interactivo.
Me parece que no debe ir baneada hay cosas más absurdas y están libres xd
En mi opinion pienso que deveria ser baneada ya que apesar de que hay formas de detenerla es muy abusivo tener un extender tan facil de convocar y te regala un boss monster muy poderoso en estrategias en las cuales no les corresponde.
PD:piensas que cartas como raigeki deveria volver a estar proibida o limitado o al contrario que deveria poner a 3 copias cartas como el plumero de la arpía y renace el mounstruo
El plumero y Raigeki deberían estar limitadas son demasiado poderosas para lo que cuestan y con ellas otras cartas como ligthning Storm dejan de tener sentido y se vuelven inútiles y renace a el monstruo lo mismo a una copia ta bien ella por si misma no es tan poderosa pero a 3 copías sería muy abusiva en especial en Decks como infernity o que tengan con monstruos con efectos sin restricción de una vez por turno
Cómo siempre Konami hechandole la culpa a las cartas que no debe. Hacen cartas hiper rotas y luego los demás son los que pagan en la ban list
pues en mi opinion pues con que este a 1 esta bien, en un duelo de decks pues ... poderosos si es una gran ventaja, y pues se puede negar, superpolymerizacion con mundo zombi o lair of darkness no se puede osea, no se solo es mi opinion
2000 de vida es un precio muy bajo para lo poderosa que es, tendria que haber reducido a la mitad o aun menos o algun pre-requisito con mayor coste. Deberia tener una errata para no matarlo por completo.
El problema con una cantidad porcentual como coste es el "comeback". En un duelo donde ya ambos jugadores estan al limite, que alguien con, no sé, 600 de vida invoque a verte anaconda y pague 300 por usar ese efecto seria igualmente un abuso
Anaconda es un problema sea que jueves con formato máster duel oh tcg ser tan genérica y que los monstruos que pueden caer tengan alguno de los efectos más tediosos de lidiar ya la deja en una posición muy arriba de media de cartas y los graciositos que dice una imperance oh una ash y/o veiler oh un gama y pa la casa cren que todos los duelos tienes esa garantía de tener una hand trap y en si no son las fusiones el problema si no la facilidad con la que los puede traer la anaconda porque en si sin la anaconda primero debes robar la magia de fusión y no tener el/los garnet en la mano haciéndote no solo quitarte alguna otra carta importante por un brick
pero las handtraps son practicamente lo mismo que la anaconda xD
@@emiyashirou3135 haber si un poco mas explicito en tu comentario porque una hand trap tiene un trato muy diferente a dragoon
@@Hugo-Utopia cartas que se abusan en cualquier deck o como les llamo yo cartas para evitar pensar xD
No le puede tirar Ash a la anaconda
Nooooo la acabo de comprar ayer asi q nooooo
por favor no wey, me acaba de tocar en una caja :(
Se nota que todos los que dicen que anaconda no debe ser prohibida, son jugadores no competitivos....
Que chistoso, soy competitivo y no me importa el uso de Anaconda, menos con el deck Splight.
Gente alguien tiene el link del discord
Creo que la culpa no la tiene Verte Anaconda, creo que los monstruos a los que da acceso son el problema, ahora piénsenlo si la fusión de Ojos Rojos y Mago Oscuro es así, no quiero imaginar que van a pensar para la fusión de Ojos Azules y Mago Oscuro
Falta el soporte de ojoz azules: fusión definitiva :f
@@laatinable eso es lo que temo que un día aparezca algo más poderoso que Dragoon
Osea que a los Dark Magician se les va su mejor carta porque anaconda deja que los demás deck la abusen? Si, Dragoon no es el problema.
@@raiffield4127 dragoon?? Que es eso? La fusión ragnarok + sdD??
@@raiffield4127 por cierto sabes si es planta maligna funciona con Mayor polimerización?? es que me remama esa carta para el Neo definitivo ojiazul
Dragoon oscuro de ojos rojos está prohibido, pero entiendo el potencial del link. Buen video, podrías hacer un video de como poder ganarle al deck de Señor del tiempo. Saludos.
Yo tengo time lord en master duel, asi que te podria decir que lo que me jode la jugada es que me roben mounstruos; los tributen (nibiri y kaijus); call by the grave o ash (contra la doncella); negacion de efectos; que pelee contra mounstrous que no se pueden seleccionar (porque por si solo el que te baja la vida a la mitad literalmente no te puede matar, necesita del otro time lord que selecciona o del lava golem); es debil contra mazos que destierran (como virtual world o myutant que tambien lo tengo); recuerda que los time lord si se les puede seleccionar pero NO destruir, asi que si tienes efectos como esos pues esta chido; tambien es debil contra cartas que mandan al cementerio (por ejemplo el ultime conductor tyranno o el zeus); que peguen directo a los life points o decks que hagan daño de quemado; en si el deck es bastante debil contra cualquier deck meta (del top tier 1); skill drain (drenaje de habilidad) le jode mucho o mas bien todo xD.
En fin, el deck tiene sus debilidades, a lo mucho invocas a 2 time lord en 1 mismo turno, pero tampoco es tan comun, asi que tienes ventaja numerica en ese sentido y que puedes y deberias de aprovechar. Espero haberte ayudado
Gracias por la explicación, no llevo mucho tiempo en el juego y se me hace difícil ganarle a ese deck.
Dragoon sólo está prohibido en Master Duel y OCG, en TCG está a 3
Link crystron?
La verdad yo lo juego en mi masó mermail atlantean y si da buenos resultados, tanto que se puede sonaiderae una carta clave. No digo que si la banean ya no se juegue, pero si perdería consistencia. Ustedes que creen?
Tengo mi copia de anaconda pero no puedo costear los target mas comunes de ella pero en si si merece irse baneada esa carta y espero desaserme de mi copia antes de que eso suceda
Dudo que suceda pronto
Konami tendría que haber hecho a anaconda con el efecto de BUSCAR una magia fusión, y habría cumplido la función que quería Konami que cumpliera, apoyar a los mazos fusión, y no estaría cancerigenamente roto
tampoco ayuda creando cosas como dragoon...
No quiero que se vaya anaconda 🥺 yo juego dark magician con dragoon y anaconda es muy buena opción para invocarlo después de haber hecho que el rival se gastará todas sus hand traps después de haberle activado muchos efectos y sobrevivir de los 1000 negadores y ademas Dragoon es mi carta favorita. Tengo una mejor idea que mejor banien la Destiny fusion y todos estaremos felices de la vida 😂😂😂
Ya fue
Joder, que fondos del videos
Puedo invocar a naturia exterio con anaconda ?
Depende de que magia envíes al cementerio.
Los efectos más sencillos suelen ser las más fuertes.
Literal muchos duelos del meta en el campo solo predominan dpe y adventure token xDDDD
Para mi deberia ir a una copia, pero pienso que cada arquetipo tiene su boos monster, pero que cualquier deck lo use me molesta, por eso pienso que con una copia se puede usar pero no abusar.
En lo personal, quisiera que verte anaconda no fuese prohibida, porque me gusta el poder que ahora tienen los predaplant, y con la verte quedan bastante bien, pero es cierto que es bastante genérica y abre paso a muchos boss monsters potentes, por mucho que me duela, creo que lo justo sería que le prohíban, o una errata.
Todavía no ví el video pero SÍ, POR FAVOR
Las cartas de fusión tomaron más protagonismo que los decks de fusión si bien anaconda permite el engine esas cartas de fusión no solo se sienten overpowered sino que vuelve la mecánica más aburrida(para mi) podrían tener mejores e interesantes mecánicas con los deck que es justamente el alto costo de la invocación para(poly + materiales) monstruos fuertes. shaddoll fusión, neos fusión, odd eyes fusión, la de gaia, predaplant, hero, lunalight,etc son arquetipos fusión más interesantes. Y predaplant ayuda a todos .
Concuerdo.
que mala suerte que el performapal metal claw no sirva la anaconda para tirar la poly...
Me gustaria que se vaya prohibida y así no toquen a Dragoon! Y poder probarlo en Master Duel!
Además siempre va a dar problema con futuras fusiones.
Yo si creo que anaconda debería prohibirse, porque al final dragón y el fénix están rotos, pero solo su arquetipo los puede jugar de manera ágil. Es anaconda la que los habilita para todos los demás decks.
Y me parece super tonto que esa carta este no este prohibida y cosas como el last will no
Precisamente por eso no debería, so todos la pueden usar, todos tienen ese poder.
"Si todos son super, nadie es súper".
Si un arquetipo es el q tiene la ventaja sobre otros, o una carta casi exclusiva de un arquetipo está OP (por ejemplo, por la dificultad/imposibilidad de convocarla en cualquier otro deck) entonces la cosa cambia.
@@zFerAresz el detalle es que eso hace que los decks se conviertan en una mezcla de engines sin sentido solo porque funciona, a su vez que hace que se jueguen esas cartas de la forma que no están pensadas ya que salta restricciones. Esto condiciona futuras cartas, si no banean verte cada fusion nueva que salga tiene que estar pensada para que no la rompa. En lugar de cortar de raiz todo con verte, empeoras otros decks.
@@ElKofmaster Pero dices eso como si fuera algo malo que existan cartas en común para varios decks. No todas las cartas tienen que ser especificas de arquetipos, es más si miras al ocg la mayoría de su meta es más mezcla. Muchos de los floodgates q tenemos también son así. Además, lo que dices es que hay q banearla para q no llegue a ser OP, o sea que aún no lo es, pero para que no lo sea? No le veo sentido a eso. Precisamente lo que deben de hacer es eso que dices, ver qué saquen cartas que no estén super op y que se puedan abusar con cartas que ya están. De lo contrario lo único que hacen es a abusar del consumidor.
Crean carta OP, crean demanda y poca oferta, le sacan el dienro posible, ahora la banean y crean nueva carta OP.
Lo que deben de hacer es regular bien lo que van sacando en vez de ir baneando cartas cada que sacan nuevo set, porque es lo que han estado haciendo por muchos años ya.
En todo caso, qué saquen cartas que hagan counter a esta en el mejor de los casos, en vez de solo banear todo.
en mi opinion anaconda no deberia irse prohibida si no que lo mejor seria una errata que agrege alguna restriccion a predaplantas o monstruos "dragones de fusion" y pueda ser usada para lo que fue diseñada o mejor aun un cambio en sus materiales para que pida 2 monstruos planta o 2 predaplantas