문제는 나와야죠. 백날 영상으로 개쩐다 어쩐다 해도 나오지 않으면 아무것도 아님. 나온다 나온다 하고 엎어지고, 연기되서 사라지는 게임이 얼마나 많은데요. 저것도 벌써 3년이나 연기한지라 사람들이 찬사를 보내도 엎어지면 찬사만 보낸 사람들만 병신됩니다. 거기다 유비소프트처럼 영상만 보면 갓겜인데 막상 게임 출시 되면 이겜 왜함? 이런 말이 절로 나오기에 솔직히 저는 별 기대를 안 하는 중.
@@끼깔리띠 체험자들은 아니지만 플레이영상 기준 레딧 반응 봤는데 부정적인것도 있었지만 긍정적인 반응이 많은 듯 하네요; 다만 포스포큰 이나 사펑에 데인 사람들이 많아서 그런지 완벽하게 준비해서 나오라는 의견도 있었습니다(그중에선 이 게임은 계속해서 연기 됐다라고 알려주는 설명충 도 있었습니다)
검은사막 처음 트레일러 나왔을때부터 기다리고 플레이해왔는데요 원래 펄어비스 게임하나 나오는데 검은사막때도 엄청 오래걸리고 소식 자주 안나왔던걸로 기억하는데. 사람들이 소식 없다고 게임 취소되고 먹튀했다 등등 너무 안좋은말만 하는거같아요... 이런거 보면 기다리면 결과물 꾸준히 내고 묵묵히 진짜 잘만드는 회사인거같은데..
개발 기간이 늘어지면 결국 게임이 나와도 망한다 - 라는 속설이 있는데, 과연 제작에 들어간 시간만큼 재미도 있을 것인지가 관건. 그래픽 수준은 현세대 No.1 이라고 감히 꼽을 수 있을 정도인 건 확실. 오공도 그래픽은 감탄이 나올 정도로 어마어마한데 그것보다 훨씬 세심히 만들었다는 게 느껴짐. 게임 플레이의 재미가 어느 수준에 도달하느냐에 따라 1년짜리 GOTY 가 되느냐, 10년 이상 기억에 남는 GOAT가 되느냐 결정될듯.
파티클 튀는 건 검은사막을 해본 유저들은 저정도야 뭐 익숙하니까 별 생각이 안드는데 펄어비스 게임의 특징 같은 거라서 저 부분을 설정으로 줄이는 방향으로 갈 가능성이 있어 보이네요 벌써부터 여기저기서 저 튀는 이펙트는 좀 줄여라~ 하는 목소리가 있다보니 대중성을 생각해서 설정으로 조절하는 방향이 가장 좋은 방법이라고 생각이 드네요 설정에서 조절하는 것 없이 기본값으로 줄이는 건 검은사막을 해본 유저로서 아쉬운 부분이거든요 또 그게 펄어비스 게임답지가 않아 보입니다 오히려 저는 과해도 좋으니 설정에만 줄이는 게 있으면 된다고 생각이 드네요 저 처럼 과한 것도 오히려 좋아하시는 유저들도 있으니 선택의 폭이 넓게만 된다면 좋을 것 같습니다 블러, 흔들림 같은 건 당연히 어느 게임에나 있듯이 설정에서 온오프 또는 조절바가 있을 거라 걱정은 없습니다 저는 오히려 저런 것들 키고 하는 스타일이라서요 검은사막에는 설정에서 색맹 관련 옵션도 있을 정도로 이런저런 글로벌 서비스에 이미 경험치가 많이 쌓여서 걱정할 필요는 없다고 봅니다 그런 외적인 부분은 신경쓸 필요가 없고 전체적인 게임성이 좋게 나오길 바랄뿐입니다 저런 보스 전투도 수많은 것들 중에 하나일 것 같아서 더 기대가 되네요 공개된 시연 전투들은 다 콘솔버전으로 찍은 영상 같은데 더 좋은 그래픽의 PC버전이 더 기대가 됩니다
걍 한국인은 게임관련해선 입처닫고있어야됨 리니지의 나라 아니랄까봐 연기된다고 온갖 비난을 때려박음 악덕 퍼블리셔 역할을 유저가 처하고있음 같은 붉은 사막인데 해외 유저는 연기해도 되니 타협없이 개발 하길 바란다는 댓글이 더 많은데 리니지 따위에 잡아먹히는 수준 낮은 유저들의 게임문화에 펄어비스같은 도전적인 개발사는 안맞음 한국이 답이없음 그냥
발매연기를 한 건 맞는데 다른 AAA급 오픈월드RPG 개발기간을 비교했을 때 붉은사막이 개발 속도가 느린편도 절대 아니라는 거임. 게임업계 ㅈ도 모르고 주식에 함부러 몸 담궜다가 물리니까 욕하는 거지. 욕을 하기위해 욕하는 사람들이라 우주 갓겜을 만들어놔도 이미 욕할 사람들임.
이걸 오프닝 행사에 보여줬어야 했다...
대작은 홍보안해도 알아서 다른 사람들이 홍보해줌 ㅋㅋㅋ
거기다 붉은사막은 안그래도 대작기대작중 하나라서...
새로운 영상떳다 하면 알아서 찾아봄
@@깨방정-z1e 근데 막상 인게임 영상 보니까 너무 별로다...
중국한테 안되는건가 한국은
@@1park12 오픈월드입니다 . 오공이랑 비교하시는거면 조금 난센스
@@1park12 오공은 그냥 필드라는게 없지않나 던파같이 잡몹몇개잡고 바로 보스전이잖음 그리고 역시 플레이 해봐야함
@@1park12 오공이랑 비교는 좀;; 장르가 다른 게임인데..
아무리 개말이 늦어 진다해도 도박판 케이게임에서 이런 게임을 도전한다는 거에 찬사를 보냅니다.
이거죠
진짜 이게 맞음...검은사막모바일 랭커까지 했던 입장에서도 타 게임에 비해 페이투윈 요소가 생각보다 적엇음... 돈 아무리 처발라도 컨트롤에서 나보다 한참 낮은 전투력 유저에게 따이고 그랬으니..
펄업이 이런 게임 만드려는 시도 자체에 좋은 평가를 주고 싶읍
문제는 나와야죠. 백날 영상으로 개쩐다 어쩐다 해도 나오지 않으면 아무것도 아님. 나온다 나온다 하고 엎어지고, 연기되서 사라지는 게임이 얼마나 많은데요. 저것도 벌써 3년이나 연기한지라 사람들이 찬사를 보내도 엎어지면 찬사만 보낸 사람들만 병신됩니다. 거기다 유비소프트처럼 영상만 보면 갓겜인데 막상 게임 출시 되면 이겜 왜함? 이런 말이 절로 나오기에 솔직히 저는 별 기대를 안 하는 중.
주가방어용 이라던데.
@@아기상어-x9s 애초에 증권사 출저라는 것 자체가 주가방어용임.
또 다시 게임을 보면서 흥분하게될거라고 생각해본적이없는데 또 시작됨...
휘바님 영상은 무지성으로 쩐다..! 이런식이 아니라 - 봐야하는 포인트를 찝어주면서 설명해줘서 좋음
와... 개쩌네 현실감 오진다 👍
엔씨부랄과 비교불가
잘 모르는분들이 아직도 영상으로만인줄 아는데 독일에서 지금 실제 플레이행사를 하고있습니다 모 채널에는 그게 올라와있습니다
외국 반응은 어때요??
@@끼깔리띠 체험자들은 아니지만 플레이영상 기준 레딧 반응 봤는데 부정적인것도 있었지만 긍정적인 반응이 많은 듯 하네요; 다만 포스포큰 이나 사펑에 데인 사람들이 많아서 그런지 완벽하게 준비해서 나오라는 의견도 있었습니다(그중에선 이 게임은 계속해서 연기 됐다라고 알려주는 설명충 도 있었습니다)
플레이후 반응이 좋다고 합니다.
이미 한국에서 비공개 시연때도 반응이 좋았다고 합니다.
😊😊😊
@@dbstjrdufaptehowl 2025년 1분기..
어제 인벤에서 올린 현장 영상보면 UI 설명부터 기술 버튼까지 다 보여줍니당.
일단 영상 여러개 올라온거 보면 재밌을 것 같더라구요. 저는 일단 해볼 예정입니다. 나오기만 한다면 말이죠. ㅋㅋㅋㅋ
2025년 "그래도 붉은사막 오래 걸려도 잘 만들어주세요 " 2026년 "그래도 붉은사막 오래 걸려도 잘 만들어주세요"
검사 플레이타임 8200시간유저 + 펄어비스 주주인데 펄어비스는 항상 게임에 진심이라고 느껴져서 믿고 있습니다. 빨리 아니어도 되니 완벽하게 나오길.. 게이머로서도 주주로서도
누가 동영상 찍은거보니 컨트롤 설명 영상있더라고요 .거의 격투기 수준이더라고요
칼날에 태양 비춰서 눈뽕 거는건 영화에서는 가끔 쓰이는 연출임
부스에서 직접 플레이한 유저의 영상을 보면 뷰라던가 조작에 대해서 상세하게 알 수 있습니다. 현재 독일 게임스컴 현지에 찾아간 유저는 누구나 플레이 가능합니다.
요즘 게임사들이 언리얼엔진 으로 겜만드는데 펄어비스는 자체엔진을 이용해 겜을 만드는모습 넘보기좋으네요 최적화만 신경써서 발매한다면 괜찮을듯
대주주회의 피셜24년 여름 게임스컴 시연회참가 24년 하반기 대외적광고집중 25년 상반기 출시입니다
올해2월 대주주회의에서 나온 내용입니다.
오 그러면 인조이 - 붉은 사막 - 스텔라블레이드 pc버전 순으로 나오겠군요 도깨비 관련 소식은 없었나요?
오우 굿..
도깨비는 붉은사막 출시후 1년에서 1년 반사이에출시 예정이라는데 알다시피 예정이기때문에 장담못함
이번 보스전에서 최적화가 된걸보면 출시가 얼마 안남은건 맞는거같아요
@@성이름-v2y 도깨비는 일단은 지금 언급하는 건 의미도 없고 속만 타실 것 같은데
붉은사막 출시 후에 아니면 그 쯤에 영상이 하나 더 나오면 좋겠네요
검은사막 pvp 생각해보면 인게임 실제 전투기술로 보임.
검은사막 pvp가 딱 저렇게 엄청 빠른데 실제 연계콤보 다 구현하는 스킬들이지
검은사막 처음 트레일러 나왔을때부터 기다리고 플레이해왔는데요
원래 펄어비스 게임하나 나오는데 검은사막때도 엄청 오래걸리고 소식 자주 안나왔던걸로 기억하는데.
사람들이 소식 없다고 게임 취소되고 먹튀했다 등등 너무 안좋은말만 하는거같아요...
이런거 보면 기다리면 결과물 꾸준히 내고 묵묵히 진짜 잘만드는 회사인거같은데..
펄업 종특이라 어쩔수없음 당장 연회만 봐도 뜬금없이 한두달내에 업데이트 되는것들만 내놓잖음 옛날에는 설레발치다가 엎어진 프로젝트도 꽤 있었지만..
레데리2 개발한 회사는 직원수가 펄업의 2배인데도 개발기간 7년정도 걸렸다던데..
블리자드가 디아블로2 만들 때 그랬음 지금은 안믿지만 몇 년 전 까지만 해도 블리자드는 기다리는 즐거움도 줬었지
펄어비스는 아직은 타락하진 않았으리라고 믿는다
이야 너무 기대되는걸 정말 25년 게임이라니 믿겨지지가 않아
가슴이 살짝 웅장해지네요.
뽕이 안 빠지게 기대치를 충족해주면 좋겠어요.
대일이형! 믿고 있다구!
갈대 잘리는거 진짜 대단해...😊
역시 휘바님 트레일러 그냥 날먹이 아니라 직접 편집해서 보여주시는게 너무 좋음. ♥
그냥 개지립니다. 전체 퀄리티가 이대로만 나오면 진짜 대박칠듯. 각잡고 완벽함을 추구하느라 오래걸리나 봅니다. 그동안은 트레일러였지만 게임스컴에서 실제 플레이도 할 수 있고 플레이 영상도 올라왔는데 영상이랑 똑같아요.
0:15 공감합니다~
오픈월드 rpg가 이게 말이되나 ㄷㄷ
싱글플에이 입니다
싱글플레이지만 멀티도 상황 보고 추가 한다는 말도 있었는데
@@쥰박-c2w보스전은 싱글이고 마을이나 특정지역에서 플레이어끼리 상호작용 되겠지 ㅋ
노노 아예 싱글이라는 기사봄..
이거 오픈월드하면 컴터 터지지 않을까
와.. 기대된다
1등은 사랑입니다
이 영상을 트레일러라고 생각하는 분들이 있던데 이거 지금 똑같은 보스전을 실제 플레이 가능해서 해외 유툽보면 이미 본인이 실 플레이한 영상들 올라오고 있죠
자체엔진이라는게 ㄷㄷ
언리얼5 아닌가
@@doneace 블랙스페이스 엔진 즉 옛날에 배틀필드 제작사가 사용했던 프로스트바이 엔진처럼 자체엔진으로 개발했다고 하네요
죽인다..
진짜 여러가지부분에서 신경을 많이 쓴 티가 나요. 계속 언리얼엔진과 비교하는데 개인적으로 중세시대판타지장르엔 충분히 어울린다고 생각해요. 그리고 보스전은 극히 일부분일뿐이라서 다른 컨텐츠들이 더 기대되는 게임이네요
아~~~격투기 기술 마렵네ㅎㅎ빨리 좀 나와라...배경 음악도 진짜 죽이네요ㅎㅎ위쳐3 단델라이온 비슷한 유쾌한 케릭도 있고 기대되네요~~^^
코멘트 하나 없이 그냥 영상 그대로 올리는 유튜버들도 많던데 응원합니다!
개인적으로 퀘스트 깨고 일방적으로 스토리 진행하는 게임은 싫어하고 오픈월드를 자유롭게 탐험하는 게임을 좋아하는데 제발 붉은사막이 나의 이런 목마름을 만족시켜줬으면 좋겠네요.
와...그래픽에 박수~
퀄리티 끌어올릴 때까지 끌어올린다고 이렇게 시간이 걸린건가.
이럴려고 계속 연기 된거구나...
영화 보는거 같다
개발 기간이 늘어지면 결국 게임이 나와도 망한다 - 라는 속설이 있는데, 과연 제작에 들어간 시간만큼 재미도 있을 것인지가 관건. 그래픽 수준은 현세대 No.1 이라고 감히 꼽을 수 있을 정도인 건 확실. 오공도 그래픽은 감탄이 나올 정도로 어마어마한데 그것보다 훨씬 세심히 만들었다는 게 느껴짐. 게임 플레이의 재미가 어느 수준에 도달하느냐에 따라 1년짜리 GOTY 가 되느냐, 10년 이상 기억에 남는 GOAT가 되느냐 결정될듯.
파티클 튀는 건 검은사막을 해본 유저들은 저정도야 뭐 익숙하니까 별 생각이 안드는데
펄어비스 게임의 특징 같은 거라서 저 부분을 설정으로 줄이는 방향으로 갈 가능성이 있어 보이네요
벌써부터 여기저기서 저 튀는 이펙트는 좀 줄여라~ 하는 목소리가 있다보니
대중성을 생각해서 설정으로 조절하는 방향이 가장 좋은 방법이라고 생각이 드네요
설정에서 조절하는 것 없이 기본값으로 줄이는 건 검은사막을 해본 유저로서 아쉬운 부분이거든요
또 그게 펄어비스 게임답지가 않아 보입니다
오히려 저는 과해도 좋으니 설정에만 줄이는 게 있으면 된다고 생각이 드네요
저 처럼 과한 것도 오히려 좋아하시는 유저들도 있으니 선택의 폭이 넓게만 된다면 좋을 것 같습니다
블러, 흔들림 같은 건 당연히 어느 게임에나 있듯이 설정에서 온오프 또는 조절바가 있을 거라 걱정은 없습니다
저는 오히려 저런 것들 키고 하는 스타일이라서요
검은사막에는
설정에서 색맹 관련 옵션도 있을 정도로
이런저런 글로벌 서비스에 이미 경험치가 많이 쌓여서 걱정할 필요는 없다고 봅니다
그런 외적인 부분은 신경쓸 필요가 없고
전체적인 게임성이 좋게 나오길 바랄뿐입니다
저런 보스 전투도 수많은 것들 중에 하나일 것 같아서 더 기대가 되네요
공개된 시연 전투들은 다 콘솔버전으로 찍은 영상 같은데
더 좋은 그래픽의 PC버전이 더 기대가 됩니다
검의 예리도가 엄청난가 보네요...
갈대가 촤촤-~ 😅
듣도보도 못한 액션 감각... 와우,. 어떠한 틀을 깨버린듯한 모션...왠만한 트리플A급 게임 다 알지만... 이건 진짜 미쳤네... 근데 저 빨간모자는 게롤트 친구인가...
웬만한.
우리나라 게임사들도 충분히 할 수 있었다 단지 '안했던 것 뿐'이지 '돈 드니까'
오래걸릴만했다....라는 생각이 드네요
뭐냐...출시 계속 미루다가 망할줄 알았는데 겜 퀄 미쳤네..... 오픈월드에 저런 액션이 ㄷㄷ...
늘 고맙소
붉은사막이 펄어비스 회사 사활이 걸려있는데 대충만들어서 나오겟씁니까? 좀 더 기다려 줍시다. 회사입장서는 죽느냐 사느냐 문제임!
자체엔진이라 핵심은 최적화일거같네요 제대로 뽑아줬으면 좋겠는데 제발…
아무리 봐도 특정보스 특정 페이즈 에서만 사용되는 액션 들이 있는거 같은데 그러면 진짜 생노가다 정성인데 말이죠.
객관적 평가 좋습니다.
검은사막을 해보니까 느껴지는건 검은사막2 싱글플레이 느낌
생각보다 검은사막에서 데이터를 많이 쌓은건지 붉은사막은 검은사막에서 멀티플레이를 제거하고 싱글에 집중해서 높은 퀄리티를 뽐내는거 같네요
연출이 쓸때없이 과하다 라고 생각 할 수 있는데
자체엔진을 쓴데다가
검은사막 모티브라서
검은사막에 있는 기능은 앵간해선 추가했거나 추가 가능 할 것으로 생각이 들어서
아마 설정으로 세세한 조정이 가능 할 것으로 추측 합니다
이걸 한국더빙으로 들으면 감격스럽겠다.
와 상대 기술 끊는거 검날에 빛 반사시켜서 눈뽕으로 푸는거 지리네ㄷㄷㄷ
지금보니 주인공 옷 디자인 보니 반지의 제왕 게임 : 새도우 오브 모르도르 모습이 약간 보임
그거 짱 재밌죠
외국인 유튜버들은 죄다 왕좌의 게임 존 스노우라고 하더만ㅋㅋ
누가봐도 왕겜 존 스노우이거 그거 노려서 만든게 피셜임. 그래서 서양권에서 난리부르스인 것이구요!😊
펄어비스가 주가 방어 하자고 너무 빨리 그리고 자주 트레일러를 남발해서
양치기 소년 취급 당하는것 같음 오늘 틱톡에 올라오는 시연 영상 보니까
현재 공개된 보스전 그대로 할수있음 다중전투도 저정도면 대충 마감 처리 남은것 같은데
연출에서 고오쓰를 넘어설 수 있을 것 같아 기대가 큽니다!!
이것이 펄어비스의 자체엔진!! 국산엔진!! 캬~~ 그런데 엘더 6 안나오나;;
이 정도면 페이크 게임이 아닌 것 같은데 그렇다면 도깨비도 ?! 기대 되네요
이미 현장 시연도 했음
나와봐야 알죠. 사이버펑크도 데모는 기가 찰 정도로 멋져죠. 근데 결과는? 그나마 1년 넘게 패치해서 그나마 할 만한 게임이 됨.
기대만빵
역시나 아는만큼 보이는 휘바님 클라스.... 제발 출시일 좀 ㅎㅎ
그래픽 전투 너무 맘에드는 스토리면 좋으면 완벽한 고트 작품이 될지도
이 영상 보고, 도깨비도 기대 되네요..기약은 없지만...ㅎㅎ
오....이게 그 유명한 해외 겜덕들은 소울라이크다. 너무 좋아! 라고 하는데, 정작 디렉터는 그냥 액션 알피지인데? 소울라이크 요소 없는데...;ㅁ;; 라고 하는 게임..
검은사막 해보면 저정도 전투액션 구현은 충분하다고 봅니다.
질감 비슷함 ㅋㅋㅋ 드듸어 펄어비스 게임에도 물리엔진이라는게 들어갔구나 ㅠ ㅠ
검사하다보면 다른 rpg 답답해서 못함ㅋㅋ 망전 그리워서 다시 해보려 갔다가 10분하고 다시끔
이거 시연영상 검색하면 몰래 촬영해서 올라온거 있긴해요 여기 보스랑도 직접 싸울 수 있는거 같더라구요
와 펄어비스 미쳤네 진짜!!
믿을건 펄어비스뿐
자체엔진 제작이라는 게 ㄹㅇ 소름돋는 부분
행님 리액션 맨트가 서문탁 무대를 뒤집어 놓으셨다 급입니다 행님
녹색 게이지 사용하는 회피는 C9에서 피격시 경직상태를 탈출하는 회피 이베이 회피를 가져온것 같네요. 낙법도 이베이드 대쉬 같고ㅎㅎ 레슬링 기술도 c9 워리어 기술같아 보입니다. 역시 김대일
검은신화오공 봤을 땐 아 재미는 있겠네 정도였는데
붉은사막 이거 ㅋㅋㅋㅋ 발매 기다려지는 정도다 ㅎㅎㅎㅎ
이렇게 잘 나오면 좋은 액션 게임이 되겄구만요 ㅎㅎ 다른 현장 영상보면 커맨드나오는 것도 있더라구욤.
개인적으로 소울라이크로만 안나오면 됨 ㅎ
와 기대작 추가네 ㅎㅎ
저 바위보스 등장씬은 젤다에서 바위록 처음 봤을 때가 떠오르네요 ㅋㅋ
어떤기자가 동작콤보키 직접시연한거 기사로 올렸음
*_와 그래픽도 그렇고 액션도 게임 플레이 대박이네! 저렇게 나오면 진짜 대박! 난 저렇게 나오면 무조건 산다_*
휘바님 영상 잘 보겠습니다.
붉은 사막이 늦게 나온다해도 이정도 대작은 그렇게 늦은게 아니라고 했는디
냄새가 난다.. 대작의 냄새가! 활강하는 모습은 왠지 흑정령으로 변신하는것 같군요
냄새가 난다 구라의 냄새가! 21년 발매 연기. 22년 발매 연기. 23년 발매 연기. 24년 발매 25년 2분기 예상(증권가 출저) 찌라시가 아니라는 근거는 어디있음?
두번째 보스전 기믹은 마치 완다와 거상 느낌이 나네요
대한민국에 펄어비스가 유일한 희망이다
그렇게 감감 무소식이더니 만들고 있었구나
붉은사막 감상평 = ....어?? 도깨비도 되겠는데????
도깨비는 불가능함 도깨비 제작진들 진즉에 엔씨로 다 넘어감.... 그래서 제작 중단된상태임
@@오이팅구올해 2원 주주총회 기사 내용: 붉사 개발 막바지 단계이며 끝난 부분의 인력들부터 전부 도깨비로 이동해서 개발 시작 중. 아무 문제 없이 너무 잘 진행 중. 인력 배치 자료 공개. 추가 공고 모집.
음.. 핑프 되지 맙시다 우리다.😅
나만 할거야 붉은사랑
이야.......펄어비스 그동안 얼마나 답답했을까.... "이만큼 만들었요" 하고 보여주지도 못하고 투자금 빠져나가는거보면서 얼마나 가슴 쫄렸을까......
사실 좀 그랬던것도 사실이지 누가 봐도 주가방어용 처럼 소식이 없어서 ..근데 결국 그러면서도 제대로 된게임이 있다면 반등한다는 실낫같은 믿음은 있어서 주가 박살난 그 회사보다는 ㅋㅋ
주가 빠진다고 회사 자금이 빠지는 것이 아닙니다.
올랐을 때 대주주가 보유 주식 팔아치웠다면 몰라도 회사 입장에선 사실 단기적으로는 큰 영향은 없습니다.
상장에 주요 역할을 했던 정경인 대표는 퇴사하면서 매도하긴 했죠.
@@jungjoonkim4843 제가 말한건 도박 게임 회사 말한거예요 ㅋㅋ
최고~
진정 이것이 국산게임입니까
걍 한국인은 게임관련해선 입처닫고있어야됨 리니지의 나라 아니랄까봐 연기된다고 온갖 비난을 때려박음 악덕 퍼블리셔 역할을 유저가 처하고있음 같은 붉은 사막인데 해외 유저는 연기해도 되니 타협없이 개발 하길 바란다는 댓글이 더 많은데 리니지 따위에 잡아먹히는 수준 낮은 유저들의 게임문화에 펄어비스같은 도전적인 개발사는 안맞음 한국이 답이없음 그냥
그러면서 해달라는건 많음.
자국이니까 해줘야 맞다고 하는데 말하는 것들 보면 맞나 싶음.
한국어 더빙이 뭐 쉽게 되는것도 아니고, 시간+개발비 추가되는데 회사사정 어려우면 안할 가능성이 큼.
자막정도만 가능할 듯.
구매력도 처참하죠
발매연기를 한 건 맞는데 다른 AAA급 오픈월드RPG 개발기간을 비교했을 때 붉은사막이 개발 속도가 느린편도 절대 아니라는 거임.
게임업계 ㅈ도 모르고 주식에 함부러 몸 담궜다가 물리니까 욕하는 거지.
욕을 하기위해 욕하는 사람들이라 우주 갓겜을 만들어놔도 이미 욕할 사람들임.
애초부터 펄어비스는 국내 수요보단 넓게 보기위해 패키지로 승부하는게 아닐까요.
52 팩트로 승부보지말고 선동 왜곡 날조로 승부보자
엔씨-돈벌고 흥청망청 다쓰고 리라크만 복붙함
펄어비스-돈번거 겜인력에 다 때려박음
도깨비로 주가조작해서 7년동안 검은사막 모션 자가복제한게 뭐가 자랑인지 모르겠네 ...7년동안 어쌔신 3개 나올때 아직도 개발중인 우주명작 이러고 2026년 출시 ㅇㅈㄹ 할얘들 ㅋㅋㅋ
인력 때려 박기 ㅋㅋㅋ장난 하나 처음 공개했던 그래픽이랑 화면 자체가 완전 다른게임이구만 주가 조작 회사
@@closer49457년동안 어쌔신 3개나왔지만 회사망하기 직전인회사
7년동안 게임출시안해 망하기직전인회사
ㅋㅋㅋㅋ...
@@closer4945 검은사막 뭐 10분 해본거임? 검은사막 모션 복제해서 그대로 때려박았다는 생각은 안드는데...
펄어비스 바이럴 오지네
너무 늦어지면 또 질리는데 얼릉 출시하길.. 갠적으로 오공보다 이런스탈이 개취 ㅋ
미끄러지는거 별로란 사람들도 있는데 너무 스텝스텝 리얼한거 답답해 하는 사람도 많음... 이런 무빙이 오히려 게임 같고 시원해서 좋은 것도 있음 ㅋ 완전 리얼 찾으려면 그런 게임 하면 되구 이런건 이거대로 스파이더맨 처럼 이런 맛에 하는거지
난 모르겠고, 걍 개쩌는거같은뎅ㅋㅋ
휘바님 극찬에 펄어비스 주식에 2천 박음
믿습니다 휘멘
어데 모의투자로 샀어? 난 모투로 1억 박았어
난 이미박았어 ㅋㅋㅋㅋ
난 치킨 2마리 박았다
사고를 4년동안 기다려서 치면 기다리는 사람도 늙거요...앗...
휘바씨 그렇다고 펄어비스 주가 올라가지 않아요^^
낭만있다 검날빛반사 크 지렸다
솔직히 오공이 너무 잘빠져 나온 바람에 대충 붉사보면 섀도우 아레나 몇몇 연출, 스토리 담은 연장선상같고.. 하도 질질 끌은 탓에 나온다해도 고평가는 못받을듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
돌멘게는 완다와거상 생각나네요ㅋㅋㅋ
해외시장에선 크게먹힐만한 게임인건맞는듯
풉.. 웃고가요
@@참이슬조아유 니면상보면 안웃고갈 사람이 없을듯
@@문성인-o9l 풉.. 웃고간다.
@@참이슬조아유 한국게임중에 이정도 만들수 있는 곳이라도 있는거에 감사하세요!!! 매번 이상한 한국사람만하는 게임 일명 리니지 라이크나 하지말고!!
와 게임영성 설명을 넘 잘하신다... 게임 이상으로 설명하는 디테일에 취해서 더 보게 되네요.
게임을 만들랬더니 영화를 만들고 있네..이것들이..ㅋㅋ
잘만들었네. 언제 나올지 모른다는게 함정 😅