Давно не виделись. Добавление анализа истории серии в формат сделало его куда более трудозатратным, но я надеюсь, что вам понравилось. Отдельная благодарность каналу Indigo Gaming за замечательные интервью с Джулианом Ле Фэем - th-cam.com/video/IGLGi5RK8V8/w-d-xo.html и Тэдом Питерсоном - th-cam.com/video/ZzjvWQCND54/w-d-xo.html
SoorehSai, я ваш новый подписчик) Хочу сказать, что вы молодец, по больше бы таких качественных видео! Ещё до вашего совета сильно захотелось сыграть в Даггерфол)
Пересматриваю из раза в раз. Спасибо тебе за твой труд. Я не знаю, случилось ли в твоей жизни что-то сложное и почему ты решил уйти, но если ты это читаешь, то очень хочу передать тебе мою огромную благодарность и наилучшие пожелания. Твоя подача, твои журналисткие навыки очень сильно повлияли на моё творчество. Не первый раз возвращаюсь к старым роликам за вдохновением. Спасибо. Удачи тебе.
Открытый мир это слишком громко сказано, на самом деле всё это работает не так хорошо. Да, в Арене была (буквально) бесконечно генерируемая территория вне городов, где можно встретить левые подземелья (но невозможно добраться до настоящих других городов, у fast travel нет альтернатив). Были задания в тавернах и дворцах (трёх однообразных типов). Но всё это собрано из шаблонных повторяющихся кусков, и всё это обилие городов и деревень ни за чем не нужно. По-настоящему (сравнительно) не однообразных занятий в игре ровно два: главный квест и охота за артефактами. Гильдий в современном понимании там не было, только "гильдия магов", да и это просто название магического магазина. В Даггерфоле мир был немного поживее, но ещё большего количества городов и областей игре тоже совершенно не нужно, и регулярное сравнение с Великобританией это скорее недостаток, а не преимущество. Территории между городами теперь реальные и не бесконечные, но зато ещё более пустые, чем в Арене. Комбинирование рандомных кусков-шаблонов (в том числе в сторонних квестах, теперь в игре действительно есть гильдии) стало более интересным и разнообразным, но в результате в качестве подземелий на выходе зачастую получались непроходимые макароны (порой буквально непроходимые). И кстати, языки практически бесполезны. А вот без магии очень тяжело, поэтому любой жизнеспособный персонаж хотя бы отчасти маг.
Насчёт Арены спорить не буду - процедурная генерация и мир там действительно были такие себе, как и внутриигровые организации. А вот насчёт Даггерфола могу сказать, что величина мира нужна для того, чтобы у игрока была возможность пойти куда угодно и все равно получить контент. Ещё пары слов заслуживает процедурная генерация - ее целью было не создать мир, который не надоедает вообще, а создать мир, который надоедает медленнее, чем миры созданные вручную в то же время. И для начала девяностых она работает замечательно и полностью справляется со своей задачей, потому что за 60+ часов игра мне так и не надоела. То же самое и с подземельями, я встречал те, которые были настолько сложны, что я застрявал в них на час, но это, лично для меня - плюс, поскольку именно этого нужно ожидать от данжн кроулера, да и в итоге, после открытия всей карты в этих коридорах всегда находилась какая-то логика. Насчёт магии - примерно 30 из этих 60 часов я играл персонажем, у которого не восстанавливались очки магии, его устойчивости и скорость прокачки были настолько высоки, что часу на десятом игра превратилась в лёгкую прогулку. Это всё определяется через преимущества и недостатки, там от магии можно отказаться и получить кучу плюшек.
@@soorehsai573 И даже кучей зелий при этом не пользовался для восстановления? Плохо себе это представляю, но возможно так возможно. Потом, я так понимаю, для этих целей использовался какой-то зачарованный предмет? Поиграться с генерацией персонажа там действительно можно хорошо. В этом смысле Даггерфол лучше всех остальных частей, т.к. ближе всего к реальному ролплею D&D (недавно впервые попробовал кстати, вещь занятная). Но на отсутствии организаций в Арене и на бессмысленности размеров Даггера настаиваю. Какой смысл в том, что можно ходить куда угодно, если всё равно везде всё одинаковое и пустое? По 30-40 населенных пунктов в каждом регионе, да и самого такого количества регионов, игре попросту не нужно. Что там делать такого, чего нет в других городах и регионах, в том числе сюжетных? Там что путешествуй, что не путешествуй, контент хоть и есть, но везде одинаковый (кроме тех же уникальных городов и локаций, коих в игре немного). Разве что квестом в другой регион отправят, и решить там же и остаться. По поводу данженов это вкусовщина конечно. Любители ругалайков будут в восторге, но люди, привыкшие к более структурированному контенту, сделанному вручную, могут сойти с ума от фрустрации. Я где-то посередине наверное.
Насчёт зелий - только лечения от яда, в остальном бонусы от отказа от магии полностью покрыли все проблемы. Насчёт мира и подземелий - такая позиция тоже имеет место, но я рассматривал игру с точки зрения песочницы. С низкой насыщенностью контента спорить бессмысленно - это действительно так. Но не стоит забывать, что это девяностые, тогда и сюжетные линии были куда проще и игры в целом, как и возможности компов, которые напрямую влияют на наполненность песочниц. Поэтому к любой моей фразе можно подставлять "для своего времени". И для своего времени, учитывая ситуацию на рынке и возможности студии, Даггерфол был огромным прорывом.
@@soorehsai573 прорыв это да, но разработчики однозначно откусили гораздо больше, чем смогли проглотить, как вы и сказали в видео. От уменьшения игровой территории в 3-5 раз игра бы нисколько не пострадала IMO. Я слышал что ЛеФей говорил что он хочет создать идейного наследника Даггерфола, если найдутся желающие его профинансировать. Мол, эта концепция дизайна РПГ была заброшена и со времён Даггерфола не развивалась. А почему бы и нет, можно было бы посмотреть, что бы из этого вышло с современными возможностями.
Чувак ты уникален,не проподай Людей проникающимся даггерфоллом можно найти в сегодняшнем ютубе мизерное каличество.А еще и хорошего обзорщика оценивающего сильные и слабые стороны таких неоднозначних проектов еще меньше. В общем знай что здесь тебя любят и ты нам нужен🫵🤓👍
Отличное видео, я услышал тонну информации, которую нигде не видел/слышал, а то везде про Арену говорили про то, что это "игра про гладиаторов, куда потом впихнули элементы рпг, а потом сделали рпг и присобачили фентези", а про Даггерфолл, что "Там большой мир, как Великобритания, а ещё он забагованный". А ещё я тоже разделяю точку зрения о том, что Даггер - лучшая часть ТЕС в геймплейном плане
Хочу даже уточнить, что такой информации даже не было в выпуске от Ноклип, где они проводили масштабное интервью с бесездой. Короче, я готов смотреть всё, что делает Сирикс(Или Сурех, или Гусь, или я вообще не ебу)
Прекрасный обзор! Хоть и о такой масштабной игре, как Даггерфолл, и всего в десяти минутах, но рассказано так, что тянет поиграть. Даже Лютый Задротер, по-моему, так подробно не освещал некоторые моменты. Круть!
Ну естественно после анонса 6 х свитков сейчас начнут вспоминать первые части.. но автору спасибо огромное, в обзоре есть несколько интересных моментов. Твёрдый лайк.
Блин, чел. Я в пятый раз пересматриваю всю серию. Очень интересно рассказываешь. Очень хочу пройти абсолютно ВСЮ серию(ну и Готику, ею ты меня тоже заинтересовал)
Без модов скурим - говна кусок! Тут тот случай, когда беседка срубила бабла, а игру допиливали мододелы. В т.ч. мододелы починили чумазые рожи персов, корявые походки, и т.д. короче сделали из бомжей скурима людей. А то в оригинале ярлы как вчера из помойки вылезли. Ну и сиськаф добавлено знатно! Даже с физикой имеется!!!
Выражаю огромную благодарность за твой труд, каждый раз с удовольствием смотрю ролики)) А игры не все проходить успеваю, хотя после таких обзоров очень хочется. Спасибо тебе за это!
Спасибо за годный видос) (Не знаю что написать, просто коммент для продвижения). P.S мы(я) не против ждать месяц, если видосы будут качественными. Поздравляю с 5.000 подписчиками.
Появилось видео в рекомендованных, решил посмотреть, SoorehSai твой канал замечателен! Твой голос крутой и очень подходит для озвучек, поставил лайк и подписался, удачи в развитии канала!
Спасибо большое за видео, очень нравится вселенная Древних Свитков) Сегодня изначально искал что нибудь интересное посмотреть про эту вселенную во время обеда и попался Морровинд, хоть еще его не смотрел, НО кроме нее еще и Арену и Даггерфол затронули что особенно радует)
Очень душевно и интересно рассказано. Не утверждаю, что тут всё точно - замечу, что здесь рассказана уже третья версия одной и той же истории появления Арены (все они в целом совпадают, но расходятся в ряде принципиальных подробностей) - однако самое главное это рассказ именно об играх и их особенностях... и он где-то на пять с плюсом по пятибальной шкале! И что особенно показательно это то, что это обзор понравился мне... нет, я отнюдь ни такой уж всегда правильной, чтоб всё понравившейся мне было бы обязательно хорошим, отнюдь, просто тут фокус в том, что лично я очень интересуюсь этой серией, но именно сам в неё - не играю сам вовсе! Почему??? Потому что на мой личный вкус эти игры - не близки... прежде всего ввиду системы прокачки... не хочу об этом говорить даже (боюсь нарваться на больших любителей и ревнителей, которые попытаются меня оспорить или переубедить), но при этом я просто никак не могу не признать, что игры придуманы великолепно во всём - в вымышленном мире, в игровой механике, в атмосферности, в продуманности... поэтому я с одной стороны очень интересуюсь этой серией, но отказываюсь в это дело играть самостоятельно... и именно поэтому для меня особенно показательно, чтоб сам рассказ погружал в это дело, без дополнительных знании о нём, достигнутом самостоятельно... и в этом смысле особенно показательно, что этот обзор лично мне очень понравился!
Первый раз у вас на канале! Спасибо за хороший и добрый обзор культовой серии, для меня как для фаната ещё с выхода Morrowind, было очень приятно. Хорошее повествование и были использованы как раз положительные черты со знанием темы! Желаю автору больших успехов в творчестве и дальнейшего развития канала!!!!
Спасибо за видос! Действительно не встречал в ру сегменте подобных, которые мотивируют попробовать Daggerfall. Я пока еще окончательно не решился, но завтра у меня выходные... ;)
Блин, так захотелось в Даггерфолле пожить опять... И пока в Стиме распродажа, пойду-ка куплю Облу с Морром, которых у меня там ещё нет, а то, чувствую, после выхода видео про них тоже ну очень захочется поиграть =)
Лять. Уже забыл о существовании гуся вот наткнувшись случайно на этот ролик услышал очень знакомый голос Быстро зайдя на старый канал увидел вилео информирующие о новом канале. Гусь умер и успел воскреснуть а я даже как то не заметил
Странно, потому что боёвка там найказуальнейшая) Просто отходишь назад и спамишь ударом (я так без вреда десятки подземелий зачистил), а даже если кто-то покусал, можно отхилиться отдыхом
+SoorehSai Вот этого видео я от тебя ждал, дружище! Спасибо огромное, что сделал его! И, несомненно, первые части TES - это огромная веха в истории игровой индустрии, и если представить, чего Бесезда достигла в 90-х, то становится особенно больно осознавать, что они творят сейчас. P.S. Фоллачи от Бесезды я люблю не меньше, чем оригинальные от Black Isle, хоть и считаю, что 3-я часть вышла достаточно сырой, и 4-я имеет косяки относительно самой концепции серии, но всё равно, в отрыве от франшизы - очень хорошая игра.
Dexx Predwarior Я не понимаю откуда такая ненависть к Тоду, он же просто говорит и пиарит то, что ему приказывает папочка Зенимакс, он абсолютно ничего не решает в разработке самих игр. Ты его лицо видел, когда он Мобильную дрисню и 76 показывал, он выглядел так, будто сам хотел сдохнуть, осознавая, что именно его, как лицо компании будут закидывать гнилыми помидорами, а не старперов боссов, которым срать на все, кроме денег.
Спасибо, хорошая подача материала. Пробило ностальгией. Подписался. P.S.: Что-то голос знакомый, случаем, по теме политики ролики не делали ? Гусь, х-м-м...
Почему все так хавают первые части серии? Арена - настоящий ад. Для мазахистов - рай. Лучше посмотрите обзор Аргона. Тогда наверняка у вас откроются глаза. Я сам в Арену играл. Она очень сложная. Настолько, что всякие Дарк Соусы, Капхеды и т.д. Все они сосут. Во - первых ДАЖЕ в начале игры вас будут еб?ть гоблины и крысы. Хотя насчет крыс... В Морроувинде они жёстче. Особенно когда вы только начали игру, а на вас напало несколько крыс, и еще плюс в десятки метров от вас вы окружены более опасной фауной. Короч, возвращаемся к Арене. Вы хоть одну помните игру, в которой даже дизайнер ТЕСА признался, что из 20(!) попыток ему удалось выбраться из темницы однажды? Даже если вы найдете лучшее снаряжение в игре вы все равно пройдете лишь 2 ближайшие подземелья без огромных трудностей. Если найдется человек, который пройдет эту игру без смерти, то можно с уверенностью сказать. Он как и Паганини продал свою душу, и ему незачем жить, ведь он потерял свою личность и по жизни депрессант. И прикиньте вас ждут загадки за дверьми, у которых вас ожидает часть посоха хаоса, за которой призрак тетки, которая вам дает задание рвет жопу. Вот например: ,,Не рыба, не мясо, Не перо и не кости, Но пальцы имеет, И шевелить ими смеет? Каков твой ответ, смертный?,, нА рАзМыШлЕнИе ДаЕтСя 30 СеКуНд. Это перчатка. Ни подсказок, ни намеков вам не дадут. Вы по сотни раз умирали, сражаясь с всякой нечистью, умоляли об пощаде, а в итоге вы не можете решить загадку. Благо я не стал далее продолжать и во втором подземелье я засел в казарме при выходе из которой меня караулили рыцари, а я как дебил гонялся к части посоха с кулаками, а мана на нуле. Короч, я не стал самого себя испытывать самую мучительную агонию, и просто покинул раз и навсегда эту игру, ведь АБСОЛЮТНО весь сюжет именно в основном задании. Никак иначе. Дополнительные квесты по типу ,,ПоДаЙ - пРиНеСи,,.
Эх. Жаль игры наподобие баггерфола, но без критических багов и с современными технологиями не будет... Эх. 12:40 вспоминаю современные игры с подземельями. Плачу. Плевать на Морку, сделайте ремейк Даггерфола!
+6,2 тыс.+ Даггерфал.. о да...+ :) п.с. можно было инвентарю уделить больше внимания (тот же плащ можно было надеть тремя способами) а уровни одежды? трусы.. сверху штаны сверху броня, а сверху плащ или балахон.. Даггерфал ФОРЕВА! п.п.с. Можно ещё серию игр от Криса Робертса расммотреть.. винг командер, приватер 1 .. и тд :) на фоне альфатеста Стар ситизен, было бы актуально )
Кто нибудь может представить, какими могли быть 3,4,5-е свитки, если бы тодд не отжал проект у ле фея? Если бы идеи свободного приключения и дальше развивались? Мне кажется, даже если эти игры были бы выполнены в изометрии - они предложили бы нам гораздо более богатый игровой опыт. Да простит мне морровинд эти слова...
Давно не виделись. Добавление анализа истории серии в формат сделало его куда более трудозатратным, но я надеюсь, что вам понравилось.
Отдельная благодарность каналу Indigo Gaming за замечательные интервью с Джулианом Ле Фэем - th-cam.com/video/IGLGi5RK8V8/w-d-xo.html и Тэдом Питерсоном - th-cam.com/video/ZzjvWQCND54/w-d-xo.html
Я смотрю норм НГ отметил, да? :D
Ну, вроде того)
А где можно скачать Daggerfall на Unity?
На Пикабу есть гайд, просто гугли "Daggerfall Unity"
SoorehSai, я ваш новый подписчик)
Хочу сказать, что вы молодец, по больше бы таких качественных видео!
Ещё до вашего совета сильно захотелось сыграть в Даггерфол)
Ваши действия не остались не замеченными. На вашем канале появился новый подписчик.
Пересматриваю из раза в раз. Спасибо тебе за твой труд. Я не знаю, случилось ли в твоей жизни что-то сложное и почему ты решил уйти, но если ты это читаешь, то очень хочу передать тебе мою огромную благодарность и наилучшие пожелания. Твоя подача, твои журналисткие навыки очень сильно повлияли на моё творчество. Не первый раз возвращаюсь к старым роликам за вдохновением. Спасибо. Удачи тебе.
Блин, всё так интересно рассказано, что захотелось поиграть в Daggerfall...
Правильно сделалось, что захотелось.
@@mirosych, Морровинд лучше
@@risekujikawa9654 Не сравнивай жопу с яйцами.
@@risekujikawa9654 Они по всем швам разительно отличаются. Нельзя их сравнивать. Просто нельзя.
Daggerfall уж очень жутко смотрится в наше время. Трудно будет в неё сейчас играть.
7:17 тем, что игра не может сделать тебе fisting за three hundred bucks
Ты единственный кто так детально расписал 2 часть свитков. Молодец!!!!!
Даггерфол это ваш♂️ DUNGEON Master ♂️ фистинг
Открытый мир это слишком громко сказано, на самом деле всё это работает не так хорошо. Да, в Арене была (буквально) бесконечно генерируемая территория вне городов, где можно встретить левые подземелья (но невозможно добраться до настоящих других городов, у fast travel нет альтернатив). Были задания в тавернах и дворцах (трёх однообразных типов). Но всё это собрано из шаблонных повторяющихся кусков, и всё это обилие городов и деревень ни за чем не нужно. По-настоящему (сравнительно) не однообразных занятий в игре ровно два: главный квест и охота за артефактами. Гильдий в современном понимании там не было, только "гильдия магов", да и это просто название магического магазина.
В Даггерфоле мир был немного поживее, но ещё большего количества городов и областей игре тоже совершенно не нужно, и регулярное сравнение с Великобританией это скорее недостаток, а не преимущество. Территории между городами теперь реальные и не бесконечные, но зато ещё более пустые, чем в Арене. Комбинирование рандомных кусков-шаблонов (в том числе в сторонних квестах, теперь в игре действительно есть гильдии) стало более интересным и разнообразным, но в результате в качестве подземелий на выходе зачастую получались непроходимые макароны (порой буквально непроходимые).
И кстати, языки практически бесполезны. А вот без магии очень тяжело, поэтому любой жизнеспособный персонаж хотя бы отчасти маг.
Насчёт Арены спорить не буду - процедурная генерация и мир там действительно были такие себе, как и внутриигровые организации.
А вот насчёт Даггерфола могу сказать, что величина мира нужна для того, чтобы у игрока была возможность пойти куда угодно и все равно получить контент.
Ещё пары слов заслуживает процедурная генерация - ее целью было не создать мир, который не надоедает вообще, а создать мир, который надоедает медленнее, чем миры созданные вручную в то же время. И для начала девяностых она работает замечательно и полностью справляется со своей задачей, потому что за 60+ часов игра мне так и не надоела. То же самое и с подземельями, я встречал те, которые были настолько сложны, что я застрявал в них на час, но это, лично для меня - плюс, поскольку именно этого нужно ожидать от данжн кроулера, да и в итоге, после открытия всей карты в этих коридорах всегда находилась какая-то логика.
Насчёт магии - примерно 30 из этих 60 часов я играл персонажем, у которого не восстанавливались очки магии, его устойчивости и скорость прокачки были настолько высоки, что часу на десятом игра превратилась в лёгкую прогулку. Это всё определяется через преимущества и недостатки, там от магии можно отказаться и получить кучу плюшек.
@@soorehsai573 И даже кучей зелий при этом не пользовался для восстановления? Плохо себе это представляю, но возможно так возможно. Потом, я так понимаю, для этих целей использовался какой-то зачарованный предмет?
Поиграться с генерацией персонажа там действительно можно хорошо. В этом смысле Даггерфол лучше всех остальных частей, т.к. ближе всего к реальному ролплею D&D (недавно впервые попробовал кстати, вещь занятная).
Но на отсутствии организаций в Арене и на бессмысленности размеров Даггера настаиваю. Какой смысл в том, что можно ходить куда угодно, если всё равно везде всё одинаковое и пустое? По 30-40 населенных пунктов в каждом регионе, да и самого такого количества регионов, игре попросту не нужно. Что там делать такого, чего нет в других городах и регионах, в том числе сюжетных? Там что путешествуй, что не путешествуй, контент хоть и есть, но везде одинаковый (кроме тех же уникальных городов и локаций, коих в игре немного). Разве что квестом в другой регион отправят, и решить там же и остаться.
По поводу данженов это вкусовщина конечно. Любители ругалайков будут в восторге, но люди, привыкшие к более структурированному контенту, сделанному вручную, могут сойти с ума от фрустрации. Я где-то посередине наверное.
@@soorehsai573 Обзор, тем не менее, сделан хорошо и интересно, спасибо :)
Насчёт зелий - только лечения от яда, в остальном бонусы от отказа от магии полностью покрыли все проблемы.
Насчёт мира и подземелий - такая позиция тоже имеет место, но я рассматривал игру с точки зрения песочницы. С низкой насыщенностью контента спорить бессмысленно - это действительно так. Но не стоит забывать, что это девяностые, тогда и сюжетные линии были куда проще и игры в целом, как и возможности компов, которые напрямую влияют на наполненность песочниц.
Поэтому к любой моей фразе можно подставлять "для своего времени".
И для своего времени, учитывая ситуацию на рынке и возможности студии, Даггерфол был огромным прорывом.
@@soorehsai573 прорыв это да, но разработчики однозначно откусили гораздо больше, чем смогли проглотить, как вы и сказали в видео. От уменьшения игровой территории в 3-5 раз игра бы нисколько не пострадала IMO.
Я слышал что ЛеФей говорил что он хочет создать идейного наследника Даггерфола, если найдутся желающие его профинансировать. Мол, эта концепция дизайна РПГ была заброшена и со времён Даггерфола не развивалась. А почему бы и нет, можно было бы посмотреть, что бы из этого вышло с современными возможностями.
как же жаль что не продолжил. 4 года прошло , я вот например помню о блогере :)
*Хочешь сыграть в DnD с пацанами*
Ван Даркхольм: Сегодня я буду вашим Dungeon♂Master`ом♂
Чувак ты уникален,не проподай
Людей проникающимся даггерфоллом можно найти в сегодняшнем ютубе мизерное каличество.А еще и хорошего обзорщика оценивающего сильные и слабые стороны таких неоднозначних проектов еще меньше.
В общем знай что здесь тебя любят и ты нам нужен🫵🤓👍
Отличное видео, я услышал тонну информации, которую нигде не видел/слышал, а то везде про Арену говорили про то, что это "игра про гладиаторов, куда потом впихнули элементы рпг, а потом сделали рпг и присобачили фентези", а про Даггерфолл, что "Там большой мир, как Великобритания, а ещё он забагованный". А ещё я тоже разделяю точку зрения о том, что Даггер - лучшая часть ТЕС в геймплейном плане
Хочу даже уточнить, что такой информации даже не было в выпуске от Ноклип, где они проводили масштабное интервью с бесездой. Короче, я готов смотреть всё, что делает Сирикс(Или Сурех, или Гусь, или я вообще не ебу)
Как раз начал читать википедию по свиткам и пришла мысль проверить ютуб. Спасибо за видео!
Лайк и коммент за то что благодаря этому видео, в ночной смене, я хоть немного отвлёкся, и послушал о создании любимой серии игр
Прекрасный обзор! Хоть и о такой масштабной игре, как Даггерфолл, и всего в десяти минутах, но рассказано так, что тянет поиграть. Даже Лютый Задротер, по-моему, так подробно не освещал некоторые моменты. Круть!
Мне кажется, этому обзору больше подходит название обзор на древние древние свитки
Ну естественно после анонса 6 х свитков сейчас начнут вспоминать первые части.. но автору спасибо огромное, в обзоре есть несколько интересных моментов. Твёрдый лайк.
Боже, это определенно заслуживает лайка и подписки. Много слышал про крутость Даггерфола, но именно твой видос побудил меня его приобрести)
ОНО ЖИВОЕ!!!! А я думал гуся съели на Хануку... Ой Вэй.
Во имя Джостаров, стандов и святого Хамона! Как же давно я не слышал твоего голоса. Ныне остаётся лишь ждать видео про Морровинд!
Тихо! Стражник идёт!
Мы следим за тобой, ничтожество!
МУДА МУДА
Вампирская подстилка
Yare yare..
Ты ел хамон?
It takes 69 hours to walk across the entire map in Daggerfall.
Гусь, замотивировал поиграть в дагерфол
Блин, чел. Я в пятый раз пересматриваю всю серию. Очень интересно рассказываешь. Очень хочу пройти абсолютно ВСЮ серию(ну и Готику, ею ты меня тоже заинтересовал)
Даггерфол куда лучше Скайрима , ведь в Даггерфоле есть сисястые эльфийки и не только ...
значит ты плохо знаешь на что способны мододелы скайрима...
@@Пескарь91 мододелы -- это не интересно (
Думаю, не очень правильно сравнивать эти игры, хоть и из одной серии, игровой опыт - очень различный.
@@Пескарь91 Я видел , но мы сравниваем игры без модов
Без модов скурим - говна кусок!
Тут тот случай, когда беседка срубила бабла, а игру допиливали мододелы. В т.ч. мододелы починили чумазые рожи персов, корявые походки, и т.д. короче сделали из бомжей скурима людей. А то в оригинале ярлы как вчера из помойки вылезли.
Ну и сиськаф добавлено знатно! Даже с физикой имеется!!!
Спасибо, что хоть кто-то помнит классику
Выражаю огромную благодарность за твой труд, каждый раз с удовольствием смотрю ролики))
А игры не все проходить успеваю, хотя после таких обзоров очень хочется. Спасибо тебе за это!
Всегда пожалуйста.
Круто, я кстати удивился когда цеп увидел - его даже в Морроувинде не было.)
Эх всплакнул. Пацаном гонял даггерфол. Спасибо
7:17
♂Dungeon Master♂
Спасибо за видео, очень ламповый и душевный рассказ получился, действительно захотелось попробовать поиграть и в Арену и в Даггерфолл.
Хорошее видео, делай вторую часть. Очень полно все описано, куда лучше других более известных блогеров.
нашел твой канал благодаря алгоритмам ютьюба. очень информативно и интересно. спасибо большое.
Спасибо за годный видос)
(Не знаю что написать, просто коммент для продвижения).
P.S мы(я) не против ждать месяц, если видосы будут качественными.
Поздравляю с 5.000 подписчиками.
Появилось видео в рекомендованных, решил посмотреть, SoorehSai твой канал замечателен! Твой голос крутой и очень подходит для озвучек, поставил лайк и подписался, удачи в развитии канала!
Любимая игровая вселенная!!!
Спасибо большое за видео, очень нравится вселенная Древних Свитков) Сегодня изначально искал что нибудь интересное посмотреть про эту вселенную во время обеда и попался Морровинд, хоть еще его не смотрел, НО кроме нее еще и Арену и Даггерфол затронули что особенно радует)
В первый раз после обзора дагера захотелось в него поиграть. 👍👍👍
Я очень далек от свитков, но ролик зашёл, надеюсь, ты продолжишь :)
Очень душевно и интересно рассказано. Не утверждаю, что тут всё точно - замечу, что здесь рассказана уже третья версия одной и той же истории появления Арены (все они в целом совпадают, но расходятся в ряде принципиальных подробностей) - однако самое главное это рассказ именно об играх и их особенностях... и он где-то на пять с плюсом по пятибальной шкале! И что особенно показательно это то, что это обзор понравился мне... нет, я отнюдь ни такой уж всегда правильной, чтоб всё понравившейся мне было бы обязательно хорошим, отнюдь, просто тут фокус в том, что лично я очень интересуюсь этой серией, но именно сам в неё - не играю сам вовсе! Почему??? Потому что на мой личный вкус эти игры - не близки... прежде всего ввиду системы прокачки... не хочу об этом говорить даже (боюсь нарваться на больших любителей и ревнителей, которые попытаются меня оспорить или переубедить), но при этом я просто никак не могу не признать, что игры придуманы великолепно во всём - в вымышленном мире, в игровой механике, в атмосферности, в продуманности... поэтому я с одной стороны очень интересуюсь этой серией, но отказываюсь в это дело играть самостоятельно... и именно поэтому для меня особенно показательно, чтоб сам рассказ погружал в это дело, без дополнительных знании о нём, достигнутом самостоятельно... и в этом смысле особенно показательно, что этот обзор лично мне очень понравился!
Чекал твой канал каждый день.
Спасибо за доверие
Крутой обзор
Первый раз у вас на канале! Спасибо за хороший и добрый обзор культовой серии, для меня как для фаната ещё с выхода Morrowind, было очень приятно. Хорошее повествование и были использованы как раз положительные черты со знанием темы! Желаю автору больших успехов в творчестве и дальнейшего развития канала!!!!
Спасибо тебе.
SoorehSai вам спасибо за хороший контент
Гусь,как обычно шикарный видос
Отличный обзор!
Я просто оставлю коммент для продвижения.
Большое спасибо за колоссальный труд!!!!
Лайк. Всё грамотно и по делу. Приятно слушать. Желаю тебе больше подписоты, автор.
Спасибо за видос! Действительно не встречал в ру сегменте подобных, которые мотивируют попробовать Daggerfall. Я пока еще окончательно не решился, но завтра у меня выходные... ;)
Блин, так захотелось в Даггерфолле пожить опять...
И пока в Стиме распродажа, пойду-ка куплю Облу с Морром, которых у меня там ещё нет, а то, чувствую, после выхода видео про них тоже ну очень захочется поиграть =)
Найс видео, аж поиграть захотелось. Надеюсь будет не слишком больно.
Лайк, подписка, и репост шестерым людям.
Лять. Уже забыл о существовании гуся вот наткнувшись случайно на этот ролик услышал очень знакомый голос
Быстро зайдя на старый канал увидел вилео информирующие о новом канале.
Гусь умер и успел воскреснуть а я даже как то не заметил
вот если когда то решатся сделать ремейк Арены....это будет эпик 100гб бесконечной бродилки)
Вот почему последняя лучшая часть игры это обливион, который хоть как-то сохранил сложные механики морры, а скайрим полностью оказулен..
очень информативно,лайк,подписка
Ура! Гусь жив
Спасибо за работу) все очень классно ;)
Нужно больше видео!!!!!
Спасибо! Очень интересно.
Ютюб рекомендует. Я посмотрел. Очень понравилось. Подписался. Спасибо за труды. Безумно интересно.
Классный ролик, очень интересно
Потрясающе!!! Спасибо!
Хвала Джожо, новое видео
"Welcome, Guts" - ааа, сука, отсылочка!
Эх, как я рад тебя слышать!
начал играть в Даггерфол
не смог убить мышь
помер в пещере
Странно, потому что боёвка там найказуальнейшая) Просто отходишь назад и спамишь ударом (я так без вреда десятки подземелий зачистил), а даже если кто-то покусал, можно отхилиться отдыхом
Спасибо за качественное видео)
Всегда пожалуйста)
С возвращением
+SoorehSai Вот этого видео я от тебя ждал, дружище! Спасибо огромное, что сделал его! И, несомненно, первые части TES - это огромная веха в истории игровой индустрии, и если представить, чего Бесезда достигла в 90-х, то становится особенно больно осознавать, что они творят сейчас. P.S. Фоллачи от Бесезды я люблю не меньше, чем оригинальные от Black Isle, хоть и считаю, что 3-я часть вышла достаточно сырой, и 4-я имеет косяки относительно самой концепции серии, но всё равно, в отрыве от франшизы - очень хорошая игра.
Блэк Айл с радостью бы обоссали лицо Тодду Говнарду
Dexx Predwarior Я не понимаю откуда такая ненависть к Тоду, он же просто говорит и пиарит то, что ему приказывает папочка Зенимакс, он абсолютно ничего не решает в разработке самих игр. Ты его лицо видел, когда он Мобильную дрисню и 76 показывал, он выглядел так, будто сам хотел сдохнуть, осознавая, что именно его, как лицо компании будут закидывать гнилыми помидорами, а не старперов боссов, которым срать на все, кроме денег.
Сделай пожалуйста обзор на Overlord 1-2 часть
🌾🌿☘️ на, Гусь. Только вернись
Лукас и спасибо что ты есть Goose)
Спасибо тебе)
Вернулся! Ну слава те господи. Лайк авансом.
О да, я хочу чтобы Дагерфол стал моим Dungeon Master'ом
Хороший канал , речь отличная и рассказываешь интересно
Спасибо, хорошая подача материала.
Пробило ностальгией.
Подписался.
P.S.: Что-то голос знакомый, случаем, по теме политики ролики не делали ?
Гусь, х-м-м...
Влад, это ты?
Кароче, автор хотел сказать: Kenshi - топ игра.
Что? Как ты это понял?
Инсайт.
Ну а вообще с 5:40 подставил вместо "арена" и "древние свитки" kenshi.
Тод Говард, что ты нажелал!
Скайрим на тостер
круть!жду про Морру
Какая отличная работа
Спасибо за информативный ролик
Порадовал, люблю дагерфолл)))) Спасибо гусь
Почему все так хавают первые части серии? Арена - настоящий ад. Для мазахистов - рай. Лучше посмотрите обзор Аргона. Тогда наверняка у вас откроются глаза. Я сам в Арену играл. Она очень сложная. Настолько, что всякие Дарк Соусы, Капхеды и т.д. Все они сосут. Во - первых ДАЖЕ в начале игры вас будут еб?ть гоблины и крысы. Хотя насчет крыс... В Морроувинде они жёстче. Особенно когда вы только начали игру, а на вас напало несколько крыс, и еще плюс в десятки метров от вас вы окружены более опасной фауной. Короч, возвращаемся к Арене. Вы хоть одну помните игру, в которой даже дизайнер ТЕСА признался, что из 20(!) попыток ему удалось выбраться из темницы однажды? Даже если вы найдете лучшее снаряжение в игре вы все равно пройдете лишь 2 ближайшие подземелья без огромных трудностей. Если найдется человек, который пройдет эту игру без смерти, то можно с уверенностью сказать. Он как и Паганини продал свою душу, и ему незачем жить, ведь он потерял свою личность и по жизни депрессант. И прикиньте вас ждут загадки за дверьми, у которых вас ожидает часть посоха хаоса, за которой призрак тетки, которая вам дает задание рвет жопу. Вот например:
,,Не рыба, не мясо,
Не перо и не кости,
Но пальцы имеет,
И шевелить ими смеет?
Каков твой ответ, смертный?,,
нА рАзМыШлЕнИе ДаЕтСя 30 СеКуНд.
Это перчатка. Ни подсказок, ни намеков вам не дадут. Вы по сотни раз умирали, сражаясь с всякой нечистью, умоляли об пощаде, а в итоге вы не можете решить загадку. Благо я не стал далее продолжать и во втором подземелье я засел в казарме при выходе из которой меня караулили рыцари, а я как дебил гонялся к части посоха с кулаками, а мана на нуле. Короч, я не стал самого себя испытывать самую мучительную агонию, и просто покинул раз и навсегда эту игру, ведь АБСОЛЮТНО весь сюжет именно в основном задании. Никак иначе. Дополнительные квесты по типу ,,ПоДаЙ - пРиНеСи,,.
топ контент каждый месяц)
Хороший видос. Ждём Морровинд.
Эх. Жаль игры наподобие баггерфола, но без критических багов и с современными технологиями не будет... Эх.
12:40 вспоминаю современные игры с подземельями. Плачу. Плевать на Морку, сделайте ремейк Даггерфола!
11:13 вот раньше был графон
Рыцари храмовники)
Слава императору!!!
+6,2 тыс.+ Даггерфал.. о да...+ :)
п.с. можно было инвентарю уделить больше внимания (тот же плащ можно было надеть тремя способами) а уровни одежды? трусы.. сверху штаны сверху броня, а сверху плащ или балахон.. Даггерфал ФОРЕВА!
п.п.с. Можно ещё серию игр от Криса Робертса расммотреть.. винг командер, приватер 1 .. и тд :) на фоне альфатеста Стар ситизен, было бы актуально )
Свитки рулят , а видос крутой
Красавчик
18:20 тема Руддс Кардса на заднем фоне
вместо шляпной BLADES надо было добавить DaggerFall на смартфоны!
Было бы круто
Отличный видос. Вопрос, знаешь, насколько готов Daggerfall Unity?
Годно, спасибо.
Не знаю что написать, поэтому "Олдскул бэйби камон, пут ёр хэндс ын дэ эйр, эврибади би кул, би кул, би кул" (с)
Кто нибудь может представить, какими могли быть 3,4,5-е свитки, если бы тодд не отжал проект у ле фея? Если бы идеи свободного приключения и дальше развивались? Мне кажется, даже если эти игры были бы выполнены в изометрии - они предложили бы нам гораздо более богатый игровой опыт. Да простит мне морровинд эти слова...
Это понятно,но они поняли что создавать такое без багов невозможно...Поэтому,Fallout 1 был лучше...
видосы пили давай, не задерживайся
ну наконец-то
Хороший обзор 👍
Да ладно новое видео))) Ты жив!!!!!