[A1111 Latest News] Focusing on five major updates in Stable Diffusion web UI v1.9!
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- เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ค. 2024
- Today, we will introduce an overview of the changes that have been added in v1.9 of the Stable Diffusion web UI, which was released the other day, focusing on what is published as Features.
Please watch until the end so you can see what new features have been added.
Table of contents
0:00 - Stable Diffusion web UI v1.9 released
1:03 - 1. Changed so that refiner switching is done by time
2:17 - 2. Added option to select directory view
3:00 - Introductory introduction to ComfyUI
3:37 - 3. Added user interface to rearrange callback order
4:32 - 4. Added Sgm uniform for SDXL-Lightning model
5:10 - 5. UI changed so scheduler can be selected separately
6:20 - Ending
7:11 - AI gravure image introduction
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Stable Diffusion web UI - 1.9.0
github.com/AUTOMATIC1111/stab...
Sampler and scheduler can now be specified separately - X
/ 1779319407514448197
The last AI gravure image shown uses several models, one of which is a model called nagatsuki_mix.
This is also a good SDXL model, so if you think it's good, please try it!
Also introduced in the video below
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Safa's X
/ safa_dayo
Safa Chichipui
www.chichi-pui.com/users/safa/
#stablediffusion #stablediffusionwebui #imagegenerationai - วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
待ってました!有難う御座います。
こちらこそ、コメントありがとうございます!
いつも参考にしています!
そこまで変わらないみたいだし、生成速度考慮してforge継続して使った方が良いのかなって思っちゃいましたw
最後のAIグラビアは解像度いくつで生成してますか?
forgeでいいのでは?というのは、おっしゃるとおりですね😂特にデフォルトでの生成速度面ではやはりforge強しです。
ただ、最近気になっているのがforgeの開発がストップしてしまっていることなんですよね...珍しく開発者の方が音沙汰なくなってしまっているので、ちょっと心配です
最後のAIグラビアは何種類かあるのですが、主に1024x1024でSDXL(model: nagatsuki_mix)で生成しています。あとはMidjourneyで生成したものなども混じっています!
@@safa-dayo ありがとうございます!
情報収集は完全にTH-camに任せっきりなのでforgeの開発者が音沙汰無くなってると知りませんでしたw
update押しても全然アプデされないなとは思ってましたが
@@user-qd5db1pz9h 開発ストップが一時的なものなら良いのですが...😅
forge、私も気に入っていて、こちらも良く使っているので無事に再開されることを願っています!
正直、forgeやconfy uiを使用している人にとってはこのアップデートはどのくらい有益なんだろう?もう標準のSD1111は使わないんだよなぁ。
たしかにforgeの場合、UIも一緒なのでforge使っていればSD1111は不要という方は多いかもしれませんね💡
私は現在SD1111はTensorRTと併用して爆速生成用として利用するケースが一番多いです!
あと、これは最近気になっていることですが、ここ最近forgeの開発がストップしてしまっているのが気がかりではあります。もしforgeがストップしてしまったら、SD1111に戻る人は多いかもしれません
(UI的にComfyUIは敷居が高いと思っている方も多いと思うので)
やっぱForgeだなあと思ってたんだけどXLだと何故か特定のControlnetが使えないから1111に戻りましたw
Forgeと1111が良い感じに合体してくれたら最強ツールになるかもしれませんね😆
@@safa-dayo Forgeに慣れすぎて久しぶりに1111起動したらControlnet諸々初期からないの忘れてて初心に帰りましたw
ちなみにForgeでControlnet全てのモデルXLで使えてますか?
@@user-rr3dq8bi8t ForgeのControlnetは前になにかやろうとしたときに、期待した動作をしなかったことがあって、実は私もそこまで使っていませんね😅
詳細は忘れてしまいましたが...
もしかしたらXL周りの問題を踏んでいたのかもしれません
@@safa-dayo Controlnet使わなくていいなら使いたくないです笑
ただAI実写化してて120%Controlnetからは離れられない!!!
初見です。
終始軽快なトークやSEとは裏腹に、少し陰鬱な雰囲気のBGMが多めなのがちょっと気になりました。
例えばキャラ等に合わせて全体的に明るめのBGMで統一するか、逆にキャラのテンションを少し抑えてLo-FiやChill系の音響に統一する等、全体の雰囲気を一貫させた方がいいかなと思いました。
動画の編集に関するコメントですみません。
アップデート内容については分かりやすい解説で勉強になりました。
これからもご活動応援しています。
動画に対するご意見、ありがとうございます!
私は結構抑えめ・暗めなBGMを好む傾向にあるのですが、それが動画の他の要素とミスマッチになってしまっているというのは想定外でした。
こういうことは実際にフィードバックを頂かないと気づかない部分であるため、とてもありがたく思います。
今後の動画作りの参考にさせてもらいます!
今後も引き続き動画は作成していくので、ぜひ定期的にご覧いただけると励みになります😊
また、内容についてもそう言っていただけて大変嬉しいです!
今後ともよろしくお願いします!
1.8→1.93へアップデートしたら女の子が不細工になったような気が…
それは興味深い発見ですね!今度検証してみたい...😳
なんかイマイチそそられないなぁ・・・
まずはSDXL Lightning向けのスケジューラーのSgm uniformから試してみてはいかがですか?SDXL Lightning、高速生成とクオリティが良い感じに両立できていておすすめですよ😊
@@safa-dayo さん
いいなーって思うんですが、まだSD1.5で遊んでる化石人間です(^^;
XLは欲しいモデルやキャラ&エフェクトloraが少ないので・・・
自分で作ればいいんですけどね(^^)
@@word4you SD1.5はモデルやLoRAが豊富なのも魅力ですよねー!私もまだまだSD1.5利用しているので、そこ共感です。
ここもどんどん充実していくと良いですよねー😊